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최근 수정 시각 : 2024-04-21 13:13:51

게코(발로란트)


파일:발로란트 심볼.svg
발로란트 요원
요원 가나다순 정렬

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파일:발로란트 로고_가로.svg 의 21번째 요원
하버 게코 데드록
<colbgcolor=#101a24><colcolor=#ff4654> 게코
GEKKO
파일:Valorant_Gekko.png
본명 마테오 아르멘다리스 데라푸엔테[1]
Mateo Armendáriz de la Fuente
출신지
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
미국
]] 캘리포니아주 로스앤젤레스[2][3]
역할 척후대
분류 불명[4]
성우 파일:대한민국 국기.svg 김신우[5]
파일:미국 국기.svg 알레한드로 앤터니오 루이스
파일:일본 국기.svg 신 유우키
출시일 에피소드 6 액트 2
( 2023년 3월 8일)
요원 번호 22

1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 회수(Reclaim)2.1.2. C - 폭파봇 지옥(Mosh Pit)2.1.3. Q - 지원봇(Wingman)
2.2. 고유 능력
2.2.1. E - 기절봇(Dizzy)
2.3. 궁극기
2.3.1. X - 요동봇(Thrash)
3. 계약 보상4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사
5.1. 에피소드 65.2. 에피소드 7
6. 다른 모드에서의 플레이
6.1. 스파이크 돌격6.2. 팀 데스매치
7. 기타

[clearfix]

1. 개요

"다들 각오해! 내 친구들이 왔다고."
"Wachale güey, my crew is coming through."
로스앤젤레스 출신 게코는 무시무시한 봇 생명체[6]들을 이끕니다. 봇들이 돌진해 적들을 분산시키면 게코가 따라가 진열을 재정비한 후 다시 공격을 개시합니다.
여러 소환수들의 도움을 받아 싸우는 발로란트의 척후대 요원. 적의 위치 정보를 확인하면서 상태이상을 부여하는 것은 물론, 여건만 된다면 회수 후 재사용까지 가능한 높은 유틸성을 지녔다. 또한 발로란트 최초로 스파이크 원격 설치/해체가 가능한 것이 큰 특징이다.

2. 능력

2.1. 기본 능력

2.1.1. 기본 지속 효과 - 회수(Reclaim)

지원봇, 기절봇, 요동봇은 지속시간이 끝나면 작은 구체로 되돌아갑니다. 상호작용하면 구체를 회수하며, 짧은 재사용 대기시간 이후 해당 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 요동봇은 한 번만 회수할 수 있습니다.
구체 지속 시간 20초|회수 시간 1초
"내가 왔어.", "수고했어.", "여깄네, 내 친구?", "이제 괜찮아.", "이제 됐어."
"You did good.", "There's my buddy.", "I gotchu, I gotchu.", "Sana sana.", "Back to me!"
- 지원봇, 기절봇 회수 시
"다시 갈까?", "다시 가볼까?", "다시 갈래?", "다시? 좋아!"
"You want more?", "Wanna go again?", "Up for more?", "Another? órale!"
- 요동봇 회수 시

게코의 패시브는 발로란트 내에서 유일하게 스킬을 회수 할 수 있는 패시브다. 다른 요원들은 기본 스킬에 한해 2킬마다 또는 일정시간마다 재충전되지만 게코는 회수 후 10초 뒤에 스킬을 재사용할 수 있다. 하지만 회수하는 모션은 궁극기 구슬 모션과 같고 회수 중 무방비 상태임을 주의해야한다.[7]

회수하는 구슬이 나오는 위치는 각 소환수들의 활동이 멈추면 그 자리에 생기는 메커니즘인데, 무턱대고 적진에 보내버리면 회수할 기회도 없이 날려먹을 수가 있다. 다만 적이 있는지 없는지 확인하며 만약 보낸 곳에 적이 한명도 없다면 회수 후 다시 스킬을 사용해 진입하는 이기적인 엔트리가 가능해진다. 물론 당장에 소환수들이 적을 포착하지 못했다고 하여 무조건 적이 없을 거라는 안심을 하진 말아야한다.

세이지가 부활을 써서 게코를 살릴 경우 죽기 전 사용한 스킬의 구슬은 부활되는 즉시 사라진다. 즉, 죽기 전 사용한 스킬은 다시 쓸 수 없다.

2.1.2. C - 폭파봇 지옥(Mosh Pit)

파일:Gekko_C.png
폭파봇을 장착합니다. 발사하면 폭파봇을 수류탄처럼 투척합니다. 보조 공격 시 낮게 투척합니다. 폭파봇은 땅에 닿으면 넓은 구역에 복제되며 잠시 후 폭발합니다.
파일:발로란트_충전량1.png ¤ 250|발동 대기 시간 3초 | 초당 피해 10[8]
"가라, 폭파봇!", "쓸어버려, 폭파봇!", "폭파봇 지옥!"
"It's all you, Mosh!", "Blow 'em up, Mosh!", "Mosh pit!"
- 스킬 사용 시

"폭파봇이 잡았어!"
- 폭파봇 지옥으로 처치 시
슬라임의 모습을 지닌 녹색 소환수, '폭파봇'을 장착한다. 발사 시 폭파봇을 던져서 착탄 지점에 비교적 약한 지속 피해를 주는 장판을 전개한다. 이때 지속 피해는 중심으로부터의 거리가 멀수록 감소한다. 장판이 전개된 후 3초가 지나면 장판이 터지면서 장판 위의 적에게 큰 피해를 입힌다. 이 때 중심부에서 멀어져도 같은 피해량을 준다. 회수는 불가능.

화염병의 특징과 수류탄의 특징을 반반씩 섞어놓은 느낌으로, 일정 시간이 지난 후 짧은 시간에 큰 데미지를 주는 점은 여타 FPS의 수류탄과 비슷하지만[9] 중심부에서 멀어져도 똑같은 데미지를 받는다는 점은 화염병 계열 스킬과 유사하다. 후속 폭발의 화력 자체는 매우 살벌한데, 일단 데미지를 주기 시작하면 0.3초 정도의 찰나의 시간에 50씩 세번, 총 150이나 되는 피해량을 입혀 즉사에 가까운 딜량을 입힌다. 이 순간 DPS는 밴달/팬텀의 몸샷 DPS보다 강하고, 오딘의 몸샷 딜량과 비슷한 수준이다. 비록 3~4초나 되는 기폭 지연 때문에 유효한 킬이 나오기는 어렵지만, 그만큼 진입을 확실하게 막는 효과가 있다.

폭파봇 소환수의 이름은 모쉬(Mosh). 성별이 밝혀지진 않았으나, 성비를 봤을 때 수컷으로 그려지는 경우가 많다. 설명에 따르면 폭파봇을 회수 후 재사용할 수 없는 것은 소환수들 중 가장 미숙하기 때문이라고. Mosh는 격렬한 춤을 의미하는 동사이며, 스킬명인 Mosh pit은 무대 앞의 관객들이 춤을 추는 곳을 의미한다. 소환수의 이름인 폭파봇이나, 스킬 이름인 폭파봇의 구덩이/폭파봇 지옥 모두 이런 느낌을 전혀 살리지 못한 번역이라는 평이 많다.

여담으로, 네온을 좋아한다

2.1.3. Q - 지원봇(Wingman)

파일:Gekko_Q.png
지원봇을 장착합니다. 발사하면 지원봇을 앞으로 보내 적을 찾습니다. 지원봇은 처음 본 적에게 뇌진탕을 유발합니다. 스파이크 지점이나 설치된 스파이크를 겨눈 상태에서 보조 공격 시 지원봇에게 스파이크 설치나 해제를 명령할 수 있습니다. 설치하려면 게코가 스파이크를 소지하고 있어야 합니다.
파일:발로란트_충전량1.png ¤ 300|회수 시 재사용 대기시간 10초|지속 시간 5초[10]|멍해짐 지속 시간 2.5초|지원봇 체력 80 | 스파이크 설치 거리 불명[11][12]
"가서 찾아 친구!", "지원봇, 달려!", "지원봇, 화이팅!"
"Get 'em, Wingman!", "Go get 'em buddy!", "Run, little man!"
- 주 공격 스킬 사용 시

"스파이크를 설치해!", "지원봇, 설치 중!", "지원봇, 스파이크 설치 예정."
"Plant the spike, Wings.", "Wingman's planting!", "Wingman's gonna plant spike."
- 스파이크 설치 명령 시

"내 친구가 해체 중이야.", "지원봇, 해체 중!", "지원봇이 해체 중이다."
"My buddy's defusing.", "Wingman's defusing.", "Wingman's on defuse."
- 스파이크 해체 명령 시
"지원봇이 해냈어!", "잘했어! 역시 내 꼬마친구야!"
- 지원봇으로 스파이크 해체 성공 시
"지원봇이 당했어!", "지원봇이 쓰러졌어!"
"My Wingman's down.", "They shot my Wingman.
- 지원봇 파괴 시

사실상 게코 운영의 전신을 담당하는 핵심 스킬로, 부엉이의 모습을 지닌 노란색 소환수, '지원봇'을 장착한다. 발사 시 지원봇이 직선 방향으로 지형을 따라 빠르게 뛰어가며 적을 인식하면 원래 가던 방향을 무시하고 적의 근처로 간다음 손뼉을 쳐 부채꼴 범위에 뇌진탕을 거는 충격파를 발산한다. 구조물에 부딪히면 레이즈의 드론처럼 반사각으로 튕긴다.

보조 발사 시 지원봇이 뛰어가 스파이크를 대신 설치, 해체할 수 있다. 설치/해체 중인 지원봇이 적의 스킬 등으로 스파이크 설치 범위/해체 경로를 벗어나면 파괴된다. 파괴되거나 효과가 발동되면 10초간 회수 가능한 구체로 변하며, 회수하여 재사용할 수 있다. 게코를 포함한 팀원 전원이 사망하면 스파이크 해체 중인 지원봇은 즉시 해체를 멈추고 구체로 변하며 패배한다. 케이/오의 궁극기 무력화/명령 지속시간 중 쓰러졌을 때를 생각하면 된다.

스파이크를 설치, 해체하는 능력은 1vs1 심리전 상황에서 정말 유용한데, 지원봇에게 스파이크를 맡기고 본인은 시간을 끌기만 해도 2vs1 상황을 만들어 줄 수 있다. 애초에 스파이크를 설치하다가 적이 기습해서 죽는 경우가 많은 것을 생각하면 스파이크를 스킬로 설치 가능하다는 점은 게코의 상징과도 같다.

너무 생각없이 스파이크 설치로 보내면 스파이크를 뺏기는 참사가 발생하기 때문에 신중하게 사용해야하는 스킬이다.

지원봇 소환수의 이름은 윙맨(Wingman), 수컷이다. 이름의 의미는 두 대 이상의 항공기들이 편대비행을 할 때 편대장의 곁을 날고 있는 동료 비행기를 의미한다. 미디어에서 게코와 가장 상호작용이 많았고, 스킬 사용 대사도 보았을 때 4인방 중에서 게코와 가장 친한 듯하다.

스파이크 해체도중 스파이크에 달라붙어있는 모습[13] 때문인지 바이퍼의 뱀이빨, 브림스톤의 소이탄등 바닥에 장판을 형성하는 스킬의 데미지를 입지않는다. 설치 중에도 받는것은 물론이다.

여담으로 킬조이의 신발을 탐내고 있다.

성우는 켈렌 고프가 담당했다.

2.2. 고유 능력

2.2.1. E - 기절봇(Dizzy)

파일:Gekko_E.png
기절봇을 장착합니다. 발사하면 기절봇이 공중으로 솟아오릅니다. 기절봇은 승천한 뒤 시야에 들어온 적을 향해 플라즈마 폭발을 일으킵니다. 플라즈마에 맞은 적을 실명합니다.
파일:발로란트_충전량1.png 회수 시 재사용 대기시간 10초|미회수 시 재사용 불가|지속 시간 2초|적군 식별 시간 0.35초|기절봇 체력 20|실명 지속 시간 2초[14]
"기절봇 출동!", "날아라!", "날아라, 기절봇!", "자, 날아가!"
"Dizzy's up!", "Dizzy's up top!", "Up and away!" "Up you go!"
- 스킬 사용 시

"기절봇, 대상 확보.", "저기 누가 있다!", "저기 누가 있어."
"Dizzy has targets.", "Somebody's there!", "Someone's there."
- 적 발견 시

"아,기절봇이 당했어."
- 기절봇 처치 시
아르마딜로의 모습을 지닌 청색 소환수, '기절봇'을 장착한다. 발사 시 바라보는 직선 방향으로 기절봇이 날아가며, 몸에 방울을 두른 채 시야에 들어온 적에게 광선을 발사해 시야를 제한한다. 이후 바닥에 떨어져 10초간 회수 가능한 구체로 변하며, 회수하여 재사용할 수 있다.

기절봇의 시야 방향은 따로 존재하지 않으며, 페이드의 귀체(E)처럼 적을 마주치면 어느 방향에서든 발동하여 광선을 발사한다.[15]

플라즈마 폭발은 히트 스캔이 아닌 빠르게 날아가는 투사체이기 때문에 상대가 피할 수 있다. 물론 구조물을 끼고 있는 게 아닌 이상 피하는 게 어렵긴 하지만, 무조건 맞는 것이 아니며 피할 수 있다는 사실 자체는 유의해야 한다. 거리가 멀수록 피하기 쉬우며, 기절봇과 수직 방향으로 옆무빙하면 겨우 피해지는 수준이다.

요루의 미끼(C)와 마찬가지로 섬광이 적을 향해서만 발사되는지라 게코와 아군은 영향을 받지 않는다고 봐도 무방하다. 단, 역시 마찬가지로 아군도 해당 범위 안에 있었다면 섬광에 맞는게 가능은 하므로 주의해야한다. 다만 광선을 중간에서 몸으로 가로막아도 막히지 않으므로, 발견된 적과 매우 가까운 위치에 붙어있을 경우에만 본인 및 아군이 섬광에 맞을 수 있다.

또한 오멘의 피해망상과 비슷하게 '스킬을 바라봤냐'가 아닌 '스킬이 몸에 닿았냐'로 실명 여부가 갈리기 때문에, 일반적인 섬광과는 달리 고개를 돌려도 똑같은 실명이 적용된다. 그리고 스카이의 매 날리기처럼 적이 인식됐을 때 게코의 특수 대사가 발동되어 인포를 따는 역할도 겸한다. 애초에 적이 없으면 기절봇이 플라즈마 폭발을 일으키지도 않으므로 확실히 적의 여부를 알 수 있는 스킬이다. 적이 발견된 경우 적의 수를 알 수 있는 특수 대사가 존재하진 않으나, 발사되는 광선의 수로 짐작할 수 있다. 이처럼 인포 성능을 어느정도 상정하고 만든 스킬이며, 페이드의 귀체처럼 높이 던지거나 특정 위치에 던지는 것으로 벽 너머의 적을 안전하고 쉽게 찾을 수 있다.

사용 직후에는 일반적인 투척 스킬처럼 빠르고 힘차게 날아가고 벽이나 바닥에 튕기기도 가능하지만, 사용 후 일정 시간이 지나면 마치 풍선처럼 천천히 힘없이 부유하며 아래로 떨어지게 된다. 그러므로 케이/오와 마찬가지로 벽 너머 높이 날리는 식으로 사용하는 고각 섬광이 가능하다. 다만, 벽이나 구조물 위에 착지하여 재사용이 불가능하게 될 경우가 있으니 주의.

경우에 따라 아군에게 섬광을 쏘는 버그가 있다. 상대방과 아군이 4걸음 미만의 가까운 거리에 있을 때 고각샷으로 기절봇을 적의 뒤로 날리면 기절봇이 적이 아니라 정확히 아군을 향해 플라즈마를 날리는 모습을 볼 수 있다. 까다로운 조건 때문에 다행히 자주 겪을 일은 없다.

기절봇 소환수의 이름은 디지(Dizzy), 암컷이다. Dizzy는 어지럼증을 의미하는 형용사이며, 이를 어느정도 반영하여 기절봇이라는 한칭을 갖게 되었다.

또,제트가 게코에게 기절봇을 빌려달라한적 있다

2.3. 궁극기

2.3.1. X - 요동봇(Thrash)

파일:Gekko_X.png
요동봇을 장착합니다. 발사하면 요동봇과 정신이 연결되어 요동봇을 적 진영으로 조종합니다. 활성화하면 앞으로 돌진해 폭발하며 좁은 범위 안에 있는 모든 적을 구속합니다.
◆◆◆◆◆◆◆ 7 포인트|회수 시 재사용 대기시간 10초|지속 시간 6초|요동봇 체력 200|구속 지속 시간 6초
"가서 맛 좀 보여줘! (It's all you little homie!)" - 본인 또는 아군 사용 시
"조심해라, 괴물 간다! (Oye, monster on the loose!)" - 적 사용 시
"다시 간다!", "요동봇이 다시 간다!"
"We're going again!", "She's going again!", "Thrash is going again!"
- 본인 또는 아군 재사용 시

"요동봇이 같이 놀자는데?", "요동봇이 잡으러 간다!", "아직 부족해? 여기 더 줄께!"
"Thrash isn't done with you!", "She's still gunning for ya!", "You want more? Here's more!"
- 적 재사용 시
상어의 모습을 지닌 핑크색 소환수, '요동봇'을 장착한다. 발사 시 시야가 제한된 소환수를 조종한다. 조종 상태에서 발사 시 도약한 후 폭발하여 범위 내의 적들을 구속한다. 파괴되거나 폭발하면 20초간 회수 가능한 구체로 변하며, 최대 한 번 회수하여 재사용할 수 있다.

스카이의 정찰자와 비슷한 메커니즘의 스킬이다. 도약 지점에 광역으로 디버프를 건다는 점도 같다. 범위는 스카이 늑대보다는 살짝 크지만 조금 작으니 확실하게 적에게 사용할 수 있도록 해야 한다. 지속 시간은 6초로 굉장히 짧아, 사이트에서 먼 곳에서 사용 시 뻘궁이 될 가능성이 정말 높으니 적당한 거리에서 사용하는 게 좋다. 요동봇은 사격으로 파괴할 수 있으나, 체력이 200이라 엄폐물과 골목을 잘만 이용해 주면 쉽게 부서지지 않고 적을 덮칠 수 있다.

요동봇의 속박 판정은 스카이의 늑대와 달리 날라가는 도중 중간에 있을 경우엔 맞지 않는다. 대신 좌클릭을 눌러 요동봇이 공중에 떴을 때 좌클릭을 빠르게 한번 더 누르면 공중에서 터뜨려 적을 맞출 수 있다. 적이 요동봇과 얼마나 멀리 있는지에 따라 적절히 선택해 줘야 한다. 적이 멀리 있는 상황에 이렇게 터뜨려버리면 적군을 맞추기 힘들지만, 바로 앞에 적군이 몰려있거나 하는 경우에는 요긴하다.

인포 따는 용도로 사용할 수도 있다. 요동봇을 사이트 안으로 보내 적을 확인한 후 다시 방향을 틀어 자신에게 오게 한 후, 회수하여 안전하게 한번 더 사용할 수 있다. 다만 이 때는 뒤에 진입한 아군이 있을 경우 속박을 맞을 수가 있기 때문에 위험하게 1초만 더 하지 말고 빠르게 확인만 하고 돌아 와야한다.

스카이의 정찰 늑대와는 달리 속도가 꽤 빨라 맵 이해도가 높다면 점프를 이용해 버니합처럼 무빙을 쳐서 상대의 총알을 피해다닐 수도 있다. 범위는 좁아도 이동 속도가 빠르다 보니 마지막 한 명을 추적하여 묶어두기에 좋다. 덕분에 이걸로 인성질하는 게코들이 많다.

많이 일어나는 일은 아니지만, 요동봇이 터질 때 사용자 본인을 포함한 아군이 영향권 안에 있으면 같이 묶인다. 그렇기에 지근거리에서 쓰거나, 코너 너머 바로 있는 적에게는 사용하지 않는것이 좋고, 오폭에 주의해야 한다.

요동봇 소환수의 이름은 쓰래쉬(Thrash)[16], 암컷이다. 스킬 번역 중 그나마 가장 괜찮은 번역이라는 평이 많다.

3. 계약 보상

'''
파일:발로란트 로고_가로.svg
게코의 계약 보상 목록
'''
계약 보상 1티어 계약 보상 2티어 계약 보상 3티어 계약 보상 4티어 계약 보상 5티어
2,000 파일:발로란트_KC.png 2,500 파일:발로란트_KC.png 3,000 파일:발로란트_KC.png 3,500 파일:발로란트_KC.png 0 파일:발로란트_KC.png
파일:Fierce_Form_Spray.png 파일:VALORANT_Gekko_Card_Small.png 파일:발로란트_칭호.png 파일:Creature_Crew_Spray.png 파일:발로란트_KC.png
스프레이:
맹렬한 형태
카드:
발로란트 게코
칭호:
태고
스프레이:
로봇 군단
2,000
킹덤 크레딧
계약 보상 6티어 계약 보상 7티어 계약 보상 8티어 계약 보상 9티어 계약 보상 10티어
4,500 파일:발로란트_KC.png 5,500 파일:발로란트_KC.png 6,500 파일:발로란트_KC.png 7,500 파일:발로란트_KC.png 8,000 파일:발로란트_KC.png
파일:Cruiser_Buddy.png 파일:Gekko_Spray.png 파일:발로란트_칭호.png 파일:Out_on_a_Limb_Card_Small.png 파일:Sidekick_Shorty.png
총기 장식:
크루저보드
스프레이:
게코
칭호:
여유
카드:
위험 감수
스킨:
사이드킥 쇼티

4. 평가

회수 가능한 스킬, 스파이크 설치/해체를 명령 가능한 지원봇 등 독특한 컨셉의 스킬셋을 보유한 척후대. 일반 스킬로 소바나 페이드만큼 높은 정보를 얻지는 못하지만 다량의 CC기와 높은 유틸성을 지닌 요원이다. 척후대 요원들 내에선 스카이와 비슷한 포지션.

다만 스킬들의 리턴이 큰 만큼 폭파봇 지옥을 제외한 모든 스킬들이 파괴가 가능하고 회수하지 못하는 경우 1회용이기 때문에 E 스킬이 자동 재충전되는 다른 척후대들과 비교해서 장단점이 뚜렷한 편이다.

또한 지원봇으로 적쪽으로 스파이크를 보내 스파이크를 떨군다던지 아군에게 c를 사용한다던가 궁으로 아군을 제압시킬 수도 있어 요루 세이지를 능가하는 트롤링 실력을 보여준다.

스카이의 인도하는 빛(E)이 재충전 기능 삭제라는 커다란 너프를 받으면서 기존 조합에서 스카이 대신 게코를 기용하려는 움직임이 보이고 있다.

4.1. 대회에서

4.2. 장점

4.3. 단점

5. 역사

5.1. 에피소드 6

파일:Gekko_C.png }}} 폭파봇 지옥]]: 구조물에 입히는 피해 배율이 2.5배에서 1배로 감소했다. 파일:Gekko_Q.png }}} 지원봇]]: 모든 아군 요원이 죽으면 스파이크를 설치/해체 중인 지원봇이 자동으로 파괴되도록 변경되었다.

5.2. 에피소드 7

파일:Gekko_C.png }}} 폭파봇 지옥]] : 폭발 전까지 초당 10의 피해를 입히도록 변경되었다.

* [[#지원봇|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Gekko_Q.png }}} 지원봇]] : 체력 100 > 80으로 감소했다.
파일:Gekko_E.png }}} 기절봇]] : 투사체가 적을 인식한 후 발사까지의 선딜레이가 0.5초에서 0.35초로 감소, 투사체의 탄속이 1.5배 증가하였다.

6. 다른 모드에서의 플레이

6.1. 스파이크 돌격

6.2. 팀 데스매치

파일:Gekko_C.png 파일:Gekko_Q.png 파일:Gekko_E.png 파일:Gekko_X.png
<rowcolor=#fff> 재사용 대기시간 54초 재사용 대기시간 48초 재사용 대기시간 44초 70 포인트

스카이와 비슷하게 뇌진탕과 섬광을 소유한 게코는 꽤 쓸만하다. 게다가 스킬 회수 후 쿨타임이 일반 스킬은 3초, 궁극기인 요동봇은 10초밖에 되지 않아서 이론상으론 OP다. 허나 맵이 좁고, 스킬은 대개 적군이 있는 곳으로 던진다는 것을 생각하면 괜히 회수하다 죽을 수도 있다. 하지만 기절봇은 자기 시야에 들어온 적에게 모조리 섬광을 쏴 주는 걸 생각하면, 무리하게 적진 쪽으로 던지지 말고 중앙에서 아군 진영 쪽에 가깝도록 쓰면 안전하게 회수하여 범위 무한의 섬광을 무제한으로 쓸 수도 있다.

7. 기타

하나 그 이상 (⋗one) // 게코 트레일러
one // ericdoa and VALORANT
이후 공개된 스토리에서 게코의 '봇'들은 킹덤의 '랜드폴 프로젝트'라는 비밀 연구의 실험체인 의태 생명체 "레디부어(Radivore)"라고 밝혀지면서, 사실상 본사의 스토리 팀과 라이엇 코리아의 번역팀 간에 소통이 안 되어서 생긴 문제로 판명되었다.


[1] 게코 출시를 기념하여 열린 베를린의 버블티 스토어에서 풀네임이 공개되었다. 별명은 테오. # [2] 브림스톤, 바이퍼와 같은 국적이다. [3] 게코와 게코의 어머니가 스페인어를 자유롭게 구사하는 점이나 특이한 이름에서 알 수 있듯 히스패닉이다. 재밌게도 게코가 출시된 2023년의 발로란트 챔피언스가 게코의 고향인 로스앤젤레스에서 개최됐다. [4] 세이지의 이메일에 따르면 레디언트 분류 기준을 재정립해야 할 정도로 모호한 케이스라고 한다. [5] 리그 오브 레전드에서 흐웨이를 담당했다. [6] 후술하겠지만 로봇이라는 명칭은 한국뿐으로 엄연히 소환수들은 하나의 생명체이다. [7] 다만 이걸 이용해서 회수하는 척해서 게코가 무방비 상태일거라 생각한 적팀의 방심을 유도하는 플레이도 가능하다. [8] 중앙에서 멀어질수록 대미지가 약해진다 [9] 기존에는 레이즈의 페인트탄이 이와 유사했지만 첫번째 폭발 뒤에도 두번째를 피할만한 텀이 있다. 브리치의 여진 스킬 또한 스킬이 전개되고 딜레이 후 총 세번 공격하여 세번 다 맞으면 죽는다는 점에서 비슷하다. 하지만 타격 간 텀이 비교적 긴 편이고 바닥이 아닌 벽을 중심으로 전개된다는 차이점이 있다. [10] 스파이크 설치시 무제한이다. 설치를 하려고 보낼 경우 아무리 멀어도 스파이크를 설치하고 사라진다. [11] 아무리 멀리 떨어져도 스파이크 설치 구역에서 상호작용시 거리는 무제한이다. 다만 아무렇게 쓰면 그만큼 가는 거리가 길기 때문에 위험 부담이 높다. [12] 스파이크 설치 가능이라고 이미지는 나오되, 유호하지 않는 경로라면서 설치가 안된다. [13] 지원봇이 스파이크를 해체할때는 윗부분에 달라붙어서 해체하며 설치할때는 가지고있는 스파이크를 길게 뽑은 후 설치한다. [14] 처음 1초는 화면이 완전히 가려지고, 이후 1초에 걸쳐 점차 사라진다. [15] 하지만 페이드의 귀체와는 조금 다른 메커니즘인데 페이드의 귀체는 처음 발동 후 계속해서 적을 찾아내지만, 게코는 적 요원 한 명 한 명마다 지연시간이 따로 적용된다, 즉 페이드의 귀체처럼 활성화된 뒤에 기절봇을 바라본다고 즉시 섬광을 받는게 아니라 한 명은 맞아도 다른 한 명에게는 파괴할 수 있는 지연시간이 다시 시작된다. [16] 같은 회사의 캐릭터인 쓰레쉬와는 a와 e의 차이만 있다. [17] 그나마 가장 비슷한 것은 설치된 것을 회수한 후 재배치가 가능한, 바이퍼의 독성 연기(Q)다. [18] 과거 브리치의 여진이 거리에 따라 적을 한 번에 죽일 수 있었지만 현재는 메커니즘이 바뀌어 2번 다 맞는 것이 아니라면 필살은 아니다. [19] 파일:레이나 초상화.png 파일:레이나 초상화_공격.png  파일:페이드 초상화(구).png 파일:페이드 초상화_공격(구).png  파일:체임버 초상화.png 파일:체임버 초상화_공격.png  파일:게코 초상화(구).png 파일:게코 초상화_공격(구).png [20] 뒤집어진 이미지를 구분하는 것이 쉽지 않거나 요원이 정면을 바라보고 있어 피아를 빠르게 판단을 내리기 어려우며, 눈의 위치가 제각각이라 이미지의 일관성이 없어 가독성이 떨어진다는 것. 예시 중 페이드는 하버와 함께 6.10 패치로 인게임 초상화가 변경되었다. [21] Gekko the Angeleno leads a tight-knit crew of calamitous "creatures." His buddies bound forward, scattering enemies out of the way, with Gekko [22] 물론 지원봇의 도움을 받았다. 그러다가 잠시 쉬다가 격투 게임을 발견한다. 이후 그 격투 게임 장비는 신규 칼 스킨으로 나왔다. [23] 심지어 선셋 임무에서는 킹덤 연구소에서 폭발사고가 일어난 직후 오메가 지구의 발로란트 군단과 조우하게 된다. 심지어 이러한 위협적인 군단의 침입에도 불과하고 사상자 없이 군단을 다시 몰아내는데 성공했다. 일개 신참이라고 믿기 힘들 정도의 경험인 수준.