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최근 수정 시각 : 2024-04-22 01:25:09

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/좀비 모드/장비류


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1. 개요2. 원더 웨폰
2.1. 레이 건2.2. 분더바페 DG-22.3. 스코쳐2.4. V-R11
3. 장비류
3.1. 살상 장비3.2. 전술 장비3.3. 기타 장비
4. 킬스트릭5. 팩 어 펀치 업그레이드
5.1. 원더 웨폰5.2. 돌격소총5.3. 전투소총5.4. 기관단총5.5. 산탄총5.6. 경기관총5.7. 지정사수소총5.8. 저격소총5.9. 권총5.10. 로켓 런처5.11. 백병전

1. 개요

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 좀비 모드 전용 장비 및 MWII, MWIII의 장비류를 다루는 문서.

2. 원더 웨폰

콜 오브 듀티 좀비 모드 전통의 슈퍼 무기들로, 에테르 세계의 강력한 힘으로 만들어진 무기라는 설정에 걸맞게 화력 자체도 매우 뛰어나다. 기존 시리즈의 좀비 모드에서 등장했던 무기들이 다시 등장하며, 본작에서는 스코쳐라 불리우는 무기가 새로 등장하였다. 다만 여러모로 편의성을 가용한 탓에 그에 비례하게 위력이 과거작에 비해서 많이 낮춰진 상태로, 기존작들과는 다른 점이 존재한다.

2.1. 레이 건

콜 오브 듀티 좀비 하면 빼먹을 수 없는 시리즈 전통의 광선 권총. 트레일러에서부터 미스터리 박스에서 꺼내 쓰는 모습이 나왔고 인게임에서도 당당히 등장한다.

화력은 여전히 보장할수 있으며 특히 대기갑 상대로 여전히 발군이지만(용병 헬기도 순식간에 찢어버리는 수준) 전작과는 다르게 발사속도가 초당 2발(분당 120발) 로 느려졌다. 깔끔하게 발사되던 콜드워 좀비 때와는 달리 뱅가드 좀비의 레이건처럼 비주얼 리코일이 꽤 센 편이라 어느 정도는 에임을 맞춰 쏠 필요가 있다.

다만 3지역에 가면 조금 화력이 부치는 감도 없지 않으나, 폭발 판정이 있는 무기라 소형 자이로젯 권총 감각으로 쓰면 된다. 좀비 다리를 분질러버리거나, 특히 감염된 요새에서 낭종을 간편하게 뜯어내는데에도 좋다. 비슷한 용도로 쓸 수 있는 RG 롭 몹스터와 비교하면 레이건은 장탄수가 넉넉하지만 범위가 좁다. 비교하면 일장일단이 있는 셈. 여튼 아래의 분더바페와 스코쳐, VR-11이 각자의 강점을 바탕으로 사용하기 우수한 원더웨폰인데 비해 레이 건은 심하게 말하면 요새 파밍 낭종따개 용도 및 다운시 발악용도(권총이라서) 빼고는 그다지라 그 성능이 조금 미묘해졌다고 볼 수 있다.

꼴에 권총이라고 시즌 1에서 피스톨 패스트드로우가 가능해졌다.

시즌 1에서 볼텍스 모드를 통해 일반 코어로 레이건을 들고 올수 있는 버그가 있었으나 슬레지해머에서 재빨리 조치해서 버그로 코어에서 레이건을 사용할시 자해 대미지가 가도록 핫픽스해서 해프닝으로 그쳤다.

2.2. 분더바페 DG-2

뱅가드에 이어 다시 등장한 옛 나치독일제 원더웨폰. 총탄을 한번 적중시키면 주위 좀비들이 단체로 감전당하는 효과를 주는데, 마치 BOCW의 티어 업그레이드된 데드 와이어를 연상시킨다. 공격이 전기 속성 판정을 받는데, 덕분에 디사이플에게는 극딜 수준으로 높은 데미지를 입힌다. 성능은 몰려오는 좀비들이 아무것도 못하게 만드는 강력한 광역 CC기인데, 좀비무리한테 한번 맞추고 추가타를 한두번 더 먹여준다면 범위내의 좀비 무리들이 아무것도 못하고 죽어나가는 데다[2] 길막까지 해줘서 아예 아웃라스트나 무기상자 레이드처럼 농성해야하는 계약에서 빛을 발한다. 감전 깡데미지 덕에 3지역에서도 디사이플 킬미션에서의 화력은 최강이고, 미믹과 맹글러까지도 어느정도 상대가 가능해 터렛 회로나 저거넛을 아낄 수 있단 점 또한 장점이다.

단점은 기본 장탄수가 3발이라 PaP 업그레이드가 사실상 필수이며, 무기 교체속도와 장전속도가 지나치게 느리단 점이다. 심지어 장전속도는 스피드 콜라를 마셔도 느리다.

2.3. 스코쳐

왼클릭을 꾹 눌렀다 떼면 약 3초정도 유지되는 궤적을 남기는 레이저를 발사하며 궤적에 있거나 궤적으로 들어오는 좀비들에게 지속 데미지를 가한다. 예비탄창은 따로 없고 발사하지 않고 가만히 두면 장탄량이 서서히 차오른다. 나름 무한 탄창인 셈이다. 사용하기가 좀 까다롭지만 이 무기의 진가는 특수이동에 있다. 우클릭 유지시간에 비례하여 플레이어가 공중으로 뛰어오르는데 낙하산 등을 통해 빠른 도보이동을 할 수 있다. 팩어펀치 스펙은 무기 장탄수 2배(10발->20발) + 우클릭 차지 소요 시간 감소. 스코쳐로 공중으로 떠오른 상태에선 낙하산이 자동으로 펴지지 않으며, 최대 높이에서 떨어지면 저거 노그를 마시고 있어도 바로 다운되니 유의.

직접적으로 쓰긴 까다롭지만, 벽을 통과하는 투사체라는 특성도 있고, 보조 모드의 전술적인 가치가 매우 높다보니 스코처만 설계도 획득처가 다른데, 히든 보스인 그레이롬을 잡아야 설계도가 드랍된다.

재배치 드론 및 에테르 틈새를 통해 공중에서 이동시 높은 고도에서 떨어지는동안 잠시 낙하산 해제후 스코쳐 2차모드로 가속도를 유지하며 미친듯한 속도로 공중이동을 할수있으나, 스코처가 발동되기도 전에 건물 바닥에 닿아 부딪쳐 죽거나 할 위험이 높다.

2.4. V-R11

블랙 옵스 1 나치좀비 이후로 13년만에 복각된 원더웨폰이다. 내분 유도에 특화된 무기로, 연사력과 탄속은 답답하지만 용병에게 맞추면 브레인 롯 걸린 좀비가 되고, 좀비에게 맞추면 반대로 터미누스 용병이 된다. 그리고 특수좀비에게 착탄시 유의미한 대미지를 준다. 다만 개한테 쓰는건 비효율적인데 그냥 죽어버린다. 지나치기 쉽지만 투사체 자체는 관통 속성이며 원더웨폰중 장비시 이동속도가 맨손에 필적할 정도로 원더웨폰중에서도 매우 빠른 편이다.

플레이어가 탑승가능한 이동 수단에 발사하면 연료와 내구도를 회복시켜주고[3], 아군에게 발사하면 일시적인 버프를 준다.

3. 장비류

3.1. 살상 장비

3.2. 전술 장비

심벌 몽키와 카지미르는 두개를 갖고 탈출해도 딱 1개만 비축된다. 한개정도는 그냥 탈출용으로 던져버리자.

3.3. 기타 장비

4. 킬스트릭

본작은 킬스트릭도 등급이 있으며, 높은 등급의 킬스트릭을 얻으면 추가적인 효과가 붙는다. DMZ와 마찬가지로 가방에 넣어서 철수한 여분의 킬스트릭은 경험치로 변환되어 사라지지만 장착한 상태로 철수한 킬스트릭은 쓰지 않는 한 계속해서 인벤토리에 남는다.

5. 팩 어 펀치 업그레이드

본작 좀비에서도 트레이아크 좀비 모드 전통의 무기 개조시스템인 팩 어 펀치(이하 PaP)가 등장하며, 기존처럼 좀비/적 처치, 계약 임무[13], 파밍[14], 귀금속 판매 등등을 통하여 포인트를 얻은 뒤 PaP 기계에서, 각 단계별 차등 소모량에 따른 포인트 값[15]을 소모하여 무기를 업그레이드할 수 있다. 대미지 증가 배율은 기본적으로 각 단계별로 이전 단계의 2배씩 증가한다.

콜드 워와 뱅가드에도 적용된 3단계 업그레이드가 가능하나, 기존 업그레이드와는 다르게 필드 난이도에 따른 차등 업그레이드 방식을 채택하고 있다. 1단계 지역에서는 1단계 업그레이드까지 가능하고, 2단계 지역에서는 2단계까지, 최중심부에 위치한 3단계 지역에서는 3단계까지의 최종 업글이 가능한 방식이다. 상위지역에서 하위 단계를 업그레이드 하는 것, 즉 3단계 지역에서 1단계 무기를 2단계로 업그레이드하는 것도 가능하다.

팩어펀치 적용시에는 해당 무기에 빠른 손재주가 적용되어 장전이 조금 빨라진다. 스피드콜라와도 중첩이 되어 동시 사용 시 장전이 무기 꺼내는 속도보다 더 빠를 정도로 가속된다. 허나 이 업그레이드의 경우 해당 매치에서만 적용이 되고, 추후 경기에는 완전히 초기화가 되어 무기 등급/PaP단계가 전부 기본으로 회귀한다.[16]

무기에 따라서 차이가 있으나, 일부 사례를 제외하고는 기본적으로 기존 장탄수의 2배가 늘어난다.

무기 도안을 쓴채 PaP 해버리면 업그레이드명이 아닌 도안이름으로 나오는건 그대로며 개별 부품에 도안을 적용하는건 문제없다.

그리고 본작은 BOCW처럼 팩어펀치와는 별개로 무기 레어도 개념이 있는데, 무기 레어도에 따라서 주는 대미지 보정이 비례[17][18]하므로, 들고 있는 무기가 낮은 레어도인 상태에서 상위지역으로 PaP만 믿은채 이동하는것은 권장되지 않는다.[19]

팩어펀치했을 때 무기에 발리는 특유의 형형색색의 위장이 마음에 들지 않을 경우, 팩어펀치 전에 근접공격으로 기계를 한 방 때려보자. 이러면 기계의 불이 잠시 꺼졌다가 초록색으로 다시 켜지는데 바로 이때 팩어펀치를 구매하면 강화만 되고 위장효과는 적용되지 않는다. 이미 팩어펀치 위장이 발려있을 때도 마찬가지로 기계를 한방 때리고 팩어펀치 시 상위레벨의 팩어펀치 위장이 적용되는 걸 막을 수 있다. 만약 다시 팩어펀치 위장을 바르고 싶다면 다른 팩어펀치 기계를 찾아가 또 한번 후려준 후 팩어펀치를 넣으면 된다. 기계를 통해서 업그레이드하지 않고 미션 중에 회수하거나 설계도로 제작한 에테르 덩어리로 즉석 팩어펀치를 하는 경우에도 방법은 똑같다.

5.1. 원더 웨폰

5.2. 돌격소총

5.3. 전투소총

5.4. 기관단총

블랙옵스 SMG들 보다는 좋아졌지만 본작 SMG들도 전반적으로 AR이나 LMG에 비해 화력이 크게 떨어지는 편이다. 2지역까지는 무리없이 써도, 3지역에서는 화력 부족이 절실히 느껴질 정도이다. 대신 활력제가 너프를 먹어서 무기 따라 이동속도가 크게 달라지는 본작에서는, smg류가 전반적으로 상당히 높은 기동성을 보여주기 때문에 쉴새없이 뛰어다녀야 되는 상황이라면 smg를 주무장으로 채용하는 것도 나쁘지 않다. 저지력이 후달리는 것도 dps 높은 smg에다 크라이오프리즈같이 좀비들의 발걸음을 늦출 수 있는 탄약모드를 달면 그럭저럭 커버가 가능해진다. 다만 이래도 태생적으로 깡화력이 약한 관계로 탄약 소모속도가 다른 무기류에 비해 매우 높기 때문에, 고위협 지역에서 생각없이 갈기고만 다닌다면 엇 하는 순간 좀비 떼 한가운데인데 총알은 하나도 안 남아있는 끔찍한 상황에 처할 수 있다. 곤란해지지 않으려면 탄약 보급소의 위치들을 잘 기억해두자.
원본 총부터가 모부투 이월 smg중에서도 가장 뛰어나다보니 좀비에서도 그 성능이 돋보이는 편. 특히 높은 rpm 및 안정적인 반동이 팩어펀치로 강화된 데미지와도 콤비가 잘 맞아, 레벨업만 충실히 했다면 고위협 지역에서 다수의 좀비들을 갈아버리기에 충분하다.

5.5. 산탄총

브라이슨 800과 락우드 680, 엑스페다이트 12는 팩 어 펀치 적용시 한번에 두발 장전한다. 저등급 지역에서는 광역으로 쓸어버릴수 있기에 학살하는데 문제가 없지만, 2지역 이후로 가면 장갑좀비들이 늘어나 효용성이 많이 떨어진다.

락우드 680과 헤이메이커는 슬러그탄을 삽탄하고 팩어펀치하면 슬러그가 산탄으로 나가는 사양으로 바뀐다.

5.6. 경기관총

5.7. 지정사수소총

5.8. 저격소총

볼트액션 계통은 항상 그랬던 것처럼 그 특성상 좀비모드에서 쓰기가 대단히 나쁘다.(특히 KATT-AMR)[21] 굳이 쓴다면 일퀘 대상무기로 걸리거나 위장작 목적으로 쓰는 경우가 대부분으로, 레벨업의 경우 일반적으로 좀비를 잡아서 경험치를 올리는것보다는 바운티 헌터에서 보스 막타를 치거나, 저격총을 든 상태에서 화물차량운송 완료 보너스로 레벨을 올리는것이 정신건강에 더 나을 지경. 극히 일부 볼트액션 저격총은 엘리트 몹이나 차량 상대로 그럭저럭 효율적인 딜링을 보이기도 한다.

시간이 지나면서 SP-X나 MORS, 롱보우 그리고 스토커 같은 실전성 좋은 SR들이 조명되면서 사정이 좀 나아지긴 했다.

5.9. 권총

리볼버들은 팩어펀치를 먹여도 장탄수가 증가하지 않는다.

5.10. 로켓 런처

자폭 피해를 감안하면 Ph.D 플로퍼를 먹고 쓰는것이 권장된다.

5.11. 백병전


[1] 레이건은 3단계 지역에서 필드미션 보상에서 일정확률로 해당 설계도를 획득 할 수 있으며, 분더바페는 3막 스토리미션을 통해 확정적으로 해당 설계도를 획득 할 수 있다. [2] 덕분에 PaP 1단계만 발라줘도 3지역에서 좀비들을 바보로 만들어 버리는 정신나간 가성비를 보여준다. [3] 에스코트 계약의 ACV도 포함된다. [4] 단, 주의해야할 점으로는 단검을 꺼내서 공격하다보니 개머리판으로 후려치는것보다 훨씬 느린공격을 자랑하고, 데미지가 우월해도 이렇게 느려터진 공격 때문에 선두좀비를 처리해도 후속 좀비가 때려버리는 불상사가 자주발생한다. 심지어 가장 중요한 특성으로 그냥 근점 때릴바에 후술될 특징때문에 던지는게 딜이 더 나온다. [5] 한번에 다중 타격 및 자동회수. [6] 장갑을 지니고 있는 개체의 경우에는 장갑판 때문에 데미지가 경감되다 보니 장갑판만 벗겨진다. [7] 이때문에 PaP단계가 낮을때 3단계 지역으로 들어가서 좀비에게 던져도 즉사 판정을 기대할 수 없으나, 2단계 + 보라등급을 만들고 투척단검을 던지면 3단계 일반좀비를 원컷 내는것이 가능해진다. [8] 터미누스의 고용주인 빅토르 자카에프가 워존 1편에서 이복형제인 노바-4를 써 베르단스크를 쑥대밭으로 만든 전적이 있음을 감안하면 어느정도 일리가 있는 추측이다. [9] 장탄수+예비탄. 예를 들어 장탄수 30발, 예비탄 180발 총에 맥 오브 홀딩을 사용하면 장탄수가 210발이 된다. 팩 어 펀치하면 더 올라간다. [10] 원더웨폰+α(석궁 포함 극히 일부) 제외 [11] 맵 곳곳에 있는 탄약고나 좀비들이 떨구는 탄약을 먹으면 바로 탄창이 채워진다. [12] MoH가 업데이트된 시즌 2 리로디드 기준으로 폭발볼트 석궁 DPS가 당시 메타 최상위권 취급받고 있다. 시즌 1 당시 테르밋같은 개사기는 아니지만 그 위용을 어느정도 물려받은 수준. 그리고 석궁은 PaP를 하면 재장전 속도가 극단적으로 짧아지기에 맥오브홀딩 사양 적용할 필요가 굳이 없다고 판단한건지도 모른다. [13] 필드에 떨어져 있는 계약 전화기를 통해 발주받는 미션을 의미한다. 기존 DMZ의 방식을 생각하면 된다. [14] 상자, 계산대, 히든박스 등등의 파밍 가능한 모든 곳. [15] 1단계 = 5000, 2단계 = 10000, 3단계 = 15000 에센스를 요구한다. 원더웨폰 팩어펀치 시 드는 에센스 또한 동일. 전체적으로 요구량이 매우 많이 낮아진데다 전작들에 비해 에센스를 다량으로 얻을 수 있는 수단들도 엄청나게 늘어났다보니 무기 강화도 쉬워진 축에 속한다. [16] 이는 당연히 고위협 지역의 고등급 벽 구매 무기나, 레거시 보스가 처치되면 뱉는 고등급의 무기들도 마찬가지라 해당 무기를 해금해야 되거나 혹은 렙업이 부족해 파츠가 많이 혹은 다 달린 완성품으로 쉽게 렙업 노가다를 할 생각이 아니라면 그냥 두고 다른 전리품을 주워가는 게 낫다. 후자의 경우 DMZ를 따와선지 보스들이 각각 드랍하는 총들의 유니크한 디자인에도 불구하고 그 도안이 아니라 레어도를 초기화시켜버린 밀수품만 딸랑 주는 식이라 영 아쉬운 편. [17] 노멀(흰색)-고급(초록색, 1.5배)-레어(파란색, 2배)-에픽(보라색, 3배)-레전드(금색, 4배)순으로 좀비에게 가하는 대미지가 강화된다. 물론 그만큼 PaP 효율이 급등하는것 또한 마찬가지. [18] 즉, 노멀 등급에 PaP 3단계를 하면 기본 무기 대비 8배 강해지지만 무기 레어도 레전드 등급까지 챙긴다면 32배 강력해진다. [19] 2단계로 이동하고자 한다면 최소한 녹색 등급+PaP 1단계는 만들고 가야 그나마 원활히 플레이 할 수 있다. 각 등급간의 데미지 차이가 결코 적지 않다. [20] 물론 연사도 가능하지만 체력돼지 몹들이 득실대는 좀비모드에선 탄약낭비니 안 쓰는 것이 좋다. 특히 개판이 되는 반동과 약화된 딜이 치명적으로, 좀비가 비교적 장거리에 위치한 경우 반자동 모드에서는 서너발 이내로 처리되는 걸 연사로는 10발 이상을 소모해야 처리할 수 있거나, 최악의 경우엔 잡기 전에 탄창이 먼저 거덜날 수도 있다. [21] 저렙 학살할때는 그럭저럭 쓸만하지만 2지역으로만 넘어가도 장갑좀비의 뚝배기가 9mm고 대물탄이고 모든 탄종 불문 1발은 무조건으로 막기 때문. [22] 물질 분해기는 장탄수가 3발이지만 스피드 콜라를 마시면 장전 속도가 극단적으로 빨라지고, 롭 몬스터는 아예 12발 장탄수를 자랑하지만 스피드 콜라를 마셔도 장전속도가 아주 빨라지는 수준이 아니라는 차이가 있다.