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최근 수정 시각 : 2024-03-03 08:10:10

컴퍼니 오브 히어로즈 2/영국군/유닛

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연합군 추축군
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소련군
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미군
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영국군
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국방군
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서부전선 총사령부
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
캠페인 주요 시스템 문제점


1. 부대 구성
1.1. 야전 지휘소 (0티어)
1.1.1. 보병 분대(Infantry section)1.1.2. 빅커스 기관총1.1.3. 왕립 공병1.1.4. 유니버설 캐리어
1.2. 소대 지휘소 (1 티어)
1.2.1. 영국 의무병 분대(British medic)1.2.2. 강습 장교(assault officer)1.2.3. 55구경 대전차 저격수1.2.4. 오디넌스 QF 6 파운더 대전차포1.2.5. 75mm AEC Mk.3 장갑차
1.3. 중대 지휘소 (2 티어)
1.3.1. 크롬웰 Mk.4 순항전차1.3.2. 센토어 대공전차 Mk.21.3.3. 셔먼 파이어플라이1.3.4. A34 코멧1.3.5. 처칠 보병지원 전차 Mk.7
2. 지휘관 전용 유닛
2.1. 보병 유닛
2.1.1. 강습 보병분대(Assault Infantry section)2.1.2. M1 81mm 박격포반2.1.3. 대전차(Tank hunter) 보병 분대2.1.4. 급습 분대 (Raid Section)2.1.5. 잔해 수거 공병 분대2.1.6. 코만도2.1.7. 랜드 매트리스 로켓포
2.2. 기갑 유닛
2.2.1. 밸런타인 지휘전차 Mk.62.2.2. 25파운드 자주포 섹스턴2.2.3. 처칠 A.V.R.E2.2.4. 처칠 크로커다일2.2.5. M3 하프트랙2.2.6. M5 하프트랙2.2.7. M10 아킬레스
3. 야전 방어물
3.1. 참호3.2. 전방 집결지3.3. 25 파운더 곡사포3.4. 3인치 박격포 Mk.2 진지3.5. 보포스 40mm 대공포 진지3.6. 오디넌스 QF 17 파운더 대전차포 진지3.7. AS 58 호르사 글라이더 HQ

1. 부대 구성

전작에서는 이동 가능한 트럭을 거점에 설치하는 식의 알박기로 티어를 올리는 컨셉이었으나 이번작은 그 컨셉의 일부를 서독에게 넘겨주었다. 기본적으로 미국처럼 모든 건물들은 본진 구역에 미리 지어져 있기 때문에 티어를 올릴때마다 공병이 굳이 본진까지 올 필요가 없다. 차이점은 미국의 티어 해금 방식이 중위나 대위, 소령 등의 장교 유닛을 생산하는거라면 영국은 그냥 티어 업그레이드를 눌러주면 된다는 것. 타 팩션이 보통 3~4티어가 최종 티어라면 이쪽은 2티어가 최종 티어라는 것이 특징. 다만 그만큼 티어 업그레이드 비용은 타 팩션에 비해 비싼편이니만큼 올라가는 타이밍 자체에는 크게 차이가 없다.

영국은 특이하게 HQ를 비롯한 건물들에 곡사포가 달려있는 디자인인데. 티어 업그레이드를 하면 한 문씩 개방되며, 총 2번의 업그레이드가 가능하므로 최종적으로 25파운드 곡사포 2문을 HQ에 배치 가능하다. 토미에게 관련 업그레이드를 장비해주면 45 뮤니션으로 이 곡사포의 포격 지원 사용이 가능하며, 왕립 포병대는 해당 곡사포에 특화된 스킬을 가지고 있다.전작에 비하자면 산탄도와 폭발 범위가 줄어들어 살상, 건물 파괴용으로 쓰기 힘들다. 지역 사용 거부 개념 정도로 쓰면 알맞은 스킬. 산탄도가 높다고 안심하지는 말자, 일반 보병분대는 직격으로 한방, 빗맞아도 매우 아프다.

또한 미국처럼 업그레이드로 무기고 개방이 가능하여 역시 미국처럼 지정한 보병분대로 우클릭을 하여 지원화기를 집어가는 방식, 왕립 공병이 건설하는 전방 기지에서도 무기 획득이 가능하다.
이곳에서 영국유닛의 종류와 스킬을 볼 수 있다.

1.1. 야전 지휘소 (0티어)

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_field_headquarters_s_portrait_.png
이름 야전 지휘소(Field Headquarters)
체력 3000
분류 건물
자원 없음
시간 없음
요구 사항 없음
특이 사항 이 건물과 업그레이드 했을 경우 소대지휘소, 중대지휘소가 동시에 파괴되면 패배함[1]

말그대로 본진. 기본적인 전투를 치르기위한 보병 분대와 공병 분대, 이를 지원하는 유니버셜 캐리어와 기관총팀 등의 유닛 생산과 각종 업그레이드를 할 수 있다.

업그레이드

파일:external/ddb20dafb8a749f660877215edbff61d9ce2deed6863a25b1d81b053e87a5cca.png [2]

1) No.36M 밀스 수류탄 업그레이드(위 이미지 상단) 보병분대나 강습 분대, 대전차 분대가 수류탄 투척 스킬을 사용 할 수 있게 된다. 주로 보병분대나 강습 분대를 주력으로 할 예정일때 눌러주며 수류탄 스킬 특성상 중화기가 많은 국방군을 상대할때 효과적이라 빠르게 눌러주는 편. 단 맵이나 취향에 따라 업그레이드를 뒤로 미루거나 아예 안눌러주는 경우도 있다.

2) 무기고 연구(위 이미지 중단) 업그레이드시 브렌 경기관총과 피앗 대전차 로켓이 무기고에 언록 된다. 미국과 마찬가지로 보병이 직접 무기고, 전방 보급고에서 수령하여야 한다. 토미와 공병을 보병 조합에서 주력으로 하는 전략이라면 1티어를 올리고 자원 여유나 전황에 따라 눌러주며 코만도나 강습 분대를 주력으로 사용하거나 특수 무기 연대 지휘관 등 무기고 업그레이드가 필요없는 전략 및 게임이 불리하게 흘러가서 자원 부족에 쪼달린다면 늦게 눌러주거나 아예 가지 않는 경우도 많다.

3) 분대원 추가(소대 지휘소 선행) 150맨파와 35기름으로 업그레이드가 가능하며 업글시 보병 분대와 왕립 공병의 분대원이 한 명 추가되어 5인 분대가 된다. 이미 생산된 보병들은 추가로 한 명 더 충원을 해주어야 한다. 쪽수가 늘어나면서 생존력이나 전투력이 상승하기 때문에 사실상 무기 업글보다 우선시되는 업그레이드. 보통 업글 비용도 비싸고 갑작스레 분대원을 1명씩 더 충원해주려면 맨파 소모도 상당하기 때문에 보통 1티어를 올리고 어느정도 자원 여유가 있다 싶을때 눌러주는 편. 0CP 지휘관 유닛인 급습 분대나 강습 분대 등을 주력으로 사용하는 전략이라면 눌러주지 않는 유저도 은근 있다.

1.1.1. 보병 분대(Infantry section)

파일:external/4.bp.blogspot.com/%25ED%2586%25A0%25EB%25AF%25B8%25ED%2583%25B1%25ED%2581%25AC%25ED%2597%258C%25ED%2584%25B0%25EB%25B9%2584%25EC%25BB%25A4%25EC%258A%25A41.png [3]

파일:20200415_190059.jpg

1베테런시☆ : 엄폐 시 시야 +10
2베테런시☆☆ : 피격률 -22%
3베테런시☆☆☆ : 쿨다운 -20%, 명중률 +25%

일명 토미. 0티어에서부터 270맨파로 생산이 가능한 영국의 기본적인 전투와 전선 유지의 주력을 맡게 될 보병 분대로, 게임 시작시 공병을 받고 시작하는 타 팩션과는 달리 영국은 전작과 동일하게 이 유닛을 받고 시작한다.

게임 내에서도 부르는 별칭인 토미(Tommy)는 급여증이나 군적증명서등의 문서에 예시로 기재된 Tommy Atkins에서 유래된 말이다. 우리로 치면 홍길동과 같은 느낌. 실제 유저들은 물론 개발팀도 좀 밋밋한 인팬트리 섹션보다는 토미라고 부를 때가 많다.

전원 리-엔필드로 무장한 4인 소총 분대로 이후 본진에서 업그레이드를 통해 5인 분대로 늘리는 것이 가능하다.

생산비는 기본 보병치곤 비싸지만 그만큼 비싼 값을 하는 보병으로 기본적으로 15% 피격률 감소와 엄폐 시 6.7% 피격률 감소 보너스(곱연산으로 총 20%)를 추가적으로 달고 있어서 초반부터 괜찮은 맷집을 보여준다. 기본 무장인 리-엔필드는 척탄병의 K98과 징집병의 모신나강 중간쯤에 위치하는 공격력과 명중률을 가지고 있다. 때문에 중-근거리에서 우세한 화력을 보여주며 커버를 끼고 싸우면 버프를 받아 장거리전도 맞싸울 수 있는 뛰어난 성능을 보여준다. 분대원 업글을 해준 뒤 3베테런시까지 찍고 경기관총 2정을 들려준 일명 532 토미는 너프 이전과 같은 사기적인 위용을 보여주진 못하지만 여전히 팔슈름예거, 오버졸다텐, G43 들려준 돌격대나 라예거 같은 독일의 고급보병이 아니면 상대하기 굉장히 까다로운 교전 능력을 보여줄 수 있다.

다만 초반부터 좋은 성능에 대한 반등으로 베테런시 성장폭이 다소 심심한 편이고 대전차 스킬이 하나도 없기 때문에 5 팩션의 기본 보병중 차량 대응 능력이 가장 떨어진다. 대놓고 장갑차가 코앞에서 깐족대도 피앗을 든 공병이나 대전차포가 올때까지 하염없이 손가락만 빨아야할 정도. 물론 데미지와 연사력이 있어서인지 퀴빌바겐 정도는 가뿐하게 때려부술 수 있으나 221 정도만 튀어나와도 별 피해를 못주고 일방적으로 두들겨 맞아야하니 AEC나 피앗을 든 공병 등 깜짝 경차량 찌르기에 대응할 수단은 항상 염두에 두고 있어야 한다.

기본 상태에선 무기 쿨다운과 재장전 속도에 페널티를 받지만 엄폐물 뒤에 숨으면 동방부대처럼 단검 모양의 커버 표식이 뜨며 이 페널티를 상쇄할 수 있다. 때문에 기본적으로 샌드백과 참호가 건설가능한 점을 이용해서 필요한 곳에 엄폐물을 얼마나 설치할 수 있는가 없는가에 따라서 영국 고수와 하수를 가르는 기준이 되고 못해도 건물 안에 들여보내서 헤비 커버 보너스를 받고 싸우게 하는 등의 센스가 필요하다.

이러한 특성탓에 미친듯이 물고 늘어지며 몰아치는 플레이를 하는 소련이나 미국의 기본 유닛과는 달리 영국의 토미는 전체적으로 커버 뒤에서 장거리 딜링을 앞세운 말뚝딜을 꽂아넣는등 여러모로 국방군의 척탄병과 비슷한 플레이를 하게 된다. 다만 분대원수 증가 업글로 인한 쪽수와 수류탄 스킬의 존재, 그리고 처참했던 무빙샷 효율이 타국의 소총병들과 비슷하게 변경되면서 얄짤없이 사려가면서 플레이하게 되는 척탄병보다는 좀더 공격적으로 나갈 수 있긴 하다.

뮤니를 주고 포격 유도용 연막수류탄(업그레이드시 시야+7, 은신감지 거리 10->25)[4]이나 메딕 업그레이드를 선택하여 업그레이드가 가능하며, 포격 유도를 하거나 자신의 분대를 포함한 주변 보병들을 치료가 가능하다.

미국과 동일하게 본진의 무기고 업그레이드를 마치면 본진에서 지원화기를 2정까지 집어들 수 있는데 토미의 주 선택지는 단연 브렌 경기관총이다. 정지한 채로 장거리에서 싸워야 최대의 효율이 나오는 토미 특성상 장거리 말뚝딜 화력을 늘려주는 경기관총 계통 무기와의 궁합이 좋기도 하고 가격도 싼편이라 쥐어주는데 부담이 적은 편. 브렌이 너프를 먹었다지만 시간이 지날수록 쌩짜 리-엔필드만으로는 화력에서 밀리기 때문에 정말 급한 상황이거나 다른 유닛을 주력으로 하는 전략이 아니라면 중반이 넘어가면 하나둘 쥐어주는 것이 좋다.

대전차 화기인 PIAT같은 경우에는 무조건 봉인 1순위. 무기 자체는 대전차 용도로 썩 나쁘진 않지만 이 게임의 대전차무장 대부분 그렇듯이 보병 상대로는 전혀 위협이 되지 않는데다 특히 토미의 비엄폐 페널티는 피앗도 예외없이 받기 때문에 보통 기본적인 보병전을 통해 땅따먹기 싸움을 도맡아야 할 토미가 이걸 든다는건 스스로의 전력을 깎아먹는 바보 인증이기 때문에 공병에게 들려주는 편이 훨씬 낫다. 그리고 브렌과 피앗이 둘 다 45뮤니라 잘못 우클릭하고 오열

특수 무기 연대 지휘관을 선택했을때 사용 가능한 빅커스 K 경기관총도 선택지에 있긴 하나 패치로 살짝 애매해졌다. 이전에는 끝내주는 연사력과 명중률을 바탕으로 한 브렌의 상위 호환격인 무장이었으나 패치 이후 이동사격이 가능한 대신 장거리 DPS가 떨어지는 브라우닝 자동소총스러운 컨셉의 무장으로 변경됐는데 토미가 기동전과는 거리가 영 먼 유닛이기 때문. 게다가 비엄폐 페널티도 여전히 같이 받는건 덤. 그나마 M3의 무기 지급이 무기고 업그레이드를 생략해도 되는 것으로 변경되었고 변경된 빅커스 자체도 그렇게 못써먹을 화력은 아닌만큼 해당 지휘관을 선택했을 때 여전히 가볼만하다.

망치 전술 트리 선택시 가방 폭탄급 성능을 가진 가몬 수류탄이 생긴다. 보병, 차량류에 높은 대미지를 주고 전차에도 상당한 대미지가 들어가며 스턴까지 주지만 3초의 기폭시간이 상당히 애매하다. 건물 대미지는 벙커를 한 방, 서독 트럭을 3방에 터트릴 정도로 위력은 좋은편이다.

컴퍼니 오브 히어로즈 2 모든 유닛 중에서 가장 많은 분량의 대사를 가지고 있고. 신병 갖고 놀기를 참 좋아하는 것 같다. 신병에게 처칠로 부터 온 명령[5]이 있다며 갖고 놀거나 응급치료키트 사용도 신병에게 나눠주라고 한다. 욕도 찰지게 잘 하는데, 독일군 보병 분대을 분삭냈을 경우 조국을 위해 죽어라 망할 자식아[6]라고 일갈한다.

- 업그레이드

- 스킬

1.1.2. 빅커스 기관총

파일:external/4.bp.blogspot.com/%25ED%2586%25A0%25EB%25AF%25B8%25ED%2583%25B1%25ED%2581%25AC%25ED%2597%258C%25ED%2584%25B0%25EB%25B9%2584%25EC%25BB%25A4%25EC%258A%25A41.png

파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_unmanned_british_vickers_hmg_s_portrait.png [8]

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0티어 본진 건물에서 260맨파로 생산이 가능한 영국군의 중기관총팀이다.

수랭식 빅커스 기관총 운용병 1명과 리-엔필드로 무장한 부사수 3명으로 구성된 4인 기관총반으로 타 팩션의 중화기가 그렇듯이 거치 전에는 기관총 사격이 불가능하고 구린 능력치를 지닌 부사수들만 사격하므로 제깍제깍 위치를 잡아서 미리 배치해두는 것이 좋다.

빅커스 중기관총은 사격각이 MG42와 동일하여 상당히 넓은 편이며 명중률과 연사 시간이 수준급이라 킬을 꽤 잘 내는 편이다. 그리고 국방군의 MG42처럼 0티어에서부터 바로 뽑을 수 있기에 방어해야 할 주요 거점이 있거나 초반 적이 보병을 떼거지로 모아올 때 토미의 가격이 비싸서 물량 모으는게 시원찮은 영국 입장에서는 든든한 화력을 제공해준다.

다만 제압력 자체는 거의 맥심 수준이므로 여러 분대의 적을 빠르게 엎어트려야하는 상황에는 MG42에 비해 밀리는 편이고 생존력으로 밀어붙일 수 있는 맥심과는 달리 4인 분대이니만큼 돌파당했을때의 위험도도 현저히 높은 편.

4인분대라 실수하면 수류탄 한방에도 분삭당하기도 쉬운 편이고 중화기반 특성상 이리저리 싸돌아다니면서 정신없이 교전이 벌어지는 상황이라면 거치만 반복하다가 이리저리 휘둘리거나 재수없으면 적에게 헌납할 위험이 있기 때문에 보통 상황을 보고 가는 편.

이전과는 달리 초반 영국이 공격적인 전략을 채택하는 경우가 많아져서 유니버셜 캐리어에 비하면 극초반 선택률이 낮아진 경향이 있으며 보통은 중반가서 거점 방어를 위해 한둘 뽑거나 아예 가지 않는 경우도 있는 편.

다만 거점 수비 위주의 방어 스타일을 고수한다면 빅커스도 여전히 좋은 선택이며 특히나 중기관총이 엄청난 존재감을 발휘하는 팀전에서는 연합군 입장에서 게임 시작부터 동원 가능한 유일한 중기관총인지라 여러모로 전략적인 메리트가 될 수 있다.

기본적으로 관통력이 낮고 맥심과 함께 철갑탄 관련 스킬도 없어서 적의 경차량을 잡는데에는 영 시원찮은 편이다. 그래도 1벳을 달성하면 생기는 버프 스킬이 관통력을 올려주므로 상황에 따라서는 요긴하게 써먹을 수 있다.

- 스킬

Vet ☆건물 안에 있으면 사거리 +25% 시야 +25% 증가, 조준 스킬 해금
Vet ☆☆ 무기선회 +30%, 관통력 +30%
Vet ☆☆☆명중률 +30%, 연사력 +20%

1.1.3. 왕립 공병

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210인력에 생산이 가능하며 전원 스텐 기관단총으로 무장한 4인 공병분대. 업데이트 이전엔 야전 지휘소가 아닌 소대 지휘소에서 뽑을 수 있었다.

토미와 마찬가지로 업그레이드를 통해 5인 분대까지 증원이 가능하고, 토미가 그랬듯이 새퍼 또한 전투 보너스로 0베테런시부터 10%의 피격률 보너스와 눈과 진흙에서 느려지지 않는 험지 돌파 보너스를 기본으로 가지고 있다. 1벳을 달성하면 토미처럼 커버 보너스가 생기지만... 기관단총 특성상 그 득을 볼 일은 거의 없을듯. 기껏해야 개돌가서 엄폐물을 마주보고 교전을 할때 정도.

기본적으로 들고 있는 스텐 기관단총은 명중률도 개판에 데미지도 개판[9]이라 본격적인 전투 용도로는 부적합하지만 의외로 상당한 연사력[10]에서 나오는 화력이 은근 아픈 만큼 어찌어찌 붙는 데만 성공한다면 척탄병이나 국민척탄병에게도 위협적인 피해를 줄 수 있다. 물론 기본 데미지가 원체 처참하고 코앞만 벗어나도 명중률이 개판을 치는데다 이동 사격 효율도 좋은 편이 아니라서 절대 돌격 보병마냥 굴리진 말고 국방군의 피오처럼 토미에게 붙으려는 적을 견제하거나 사각에서 마주쳤을때 연사력 빨로 누르는 정도로 생각하면 될듯하다. 단 초반 깡패인 서독 돌격 공병이나 동독의 강습척탄병같은 유닛들은 기습을 시도해도 화력의 차이가 원체 압도적이니만큼 정면 대결보다는 토미에게 붙으려는걸 견제하거나 중기관총 등으로 제압했을때 정리하러 뛰어가는 수준으로나 굴려주면 된다. 5인 분대업을 했다면 어느정도 비벼볼 수는 있지만... 그래봐야 얻는 이득은 크게 없으니 굳이 싸움 걸 필요는 없다.

어쨌든 기본적으로 공병인만큼 주 임무는 전투보다는 차량이나 건물 및 진지 수리이며 지뢰, 철조망 등의 장애물이나 집결지, 박격포 진지를 건설해서 방어선을 짓고, 소대 지휘소에서 업그레이드에 따라 40미리 보포스 진지, 중대 지휘소 설치시 17파운더 진지를 설치 가능하다. 아캌건! 브리티쉬 까까! 또한 토미와는 달리 대전차 수류탄 스킬을 보유해서 적의 차량을 견제할 수 있고 토미로 들기에는 좀 거시기한 피앗을 들어서 대전차전을 수행하는 등 공병 주제에 늦게 나오는 편이지만 이래저래 없으면 많이 곤란해지는 유닛.

보통 유니버셜 캐리어를 스타팅 전략으로 사용하지 않는다면 초반에는 굳이 없어도 무방하므로 주로 3~4토미까지 찍은 이후, 1티어 소대 지휘소 테크를 올릴때쯤 전후에나 한분대 추가해줬다가 나중에 필요할때 한분대를 더 부르는 식으로 사용하는게 대부분이다.

중대 지휘소에서 모루 전술을 업그레이드하면 중장비 공병 업그레이드가 가능하며, 70뮤니로 업그레이드를 해야 한다. 업그레이드시 무기 슬롯을 소모하지 않는 1정의 빅커스 K로 무장하며, 장갑이 1에서 1.25로 증가해서 소화기에 약간의 저항이 생기고, 수리속도가 향상된다. 망치 전술을 연구하면 차량에 수리를 할 시 일정 시간 동안 속도를 올려주는 이머전시 워스피드 스킬을 달아 줄수가 있는데 설치 시간은 3~4초 정도 걸린다.

200맨파로 전장에 전진 집결지를 지을 수 있는데 퇴각 지점을 설정하거나 뮤니를 소모해서 의무병들을 배치할 수 있고 지휘관에 따라 수리 시설로 변환이 가능한 등 큰 맵에서 상당히 효율적으로 써먹을 수 있지만... 포격에 취약하고 가격이 비싸서 지을 땐 신중하게 고민해야 한다.

성우의 강렬한 웨일즈 억양이 특징. 대사도 독일군들을 잉글랜드인이라고 생각하고 쏘라는 등의 재미있는 대사가 많다.

보병분대와 마찬가지로 무기고에서 무기를 들려줄 수 있으며 보통 PIAT 대전차 로켓을 들려준다. 대보병전을 맡는 보병분대보다는 충원비가 싸고 원래부터 전투력이 잉여해서 화력손실이 아쉽지 않은 공병쪽이 피앗을 들려주기 더 만만하다. 데미지 자체는 소련의 대전차 소총이나 미국의 바주카보다 강하지만 탄속이랑 발사 속도가 느리고 명중률이 좀 안좋다는 것이 단점. 그래도 2정 달아주고 대전차포 곁에 서있으면 적 차량을 그런대로 견제해주고 운좋게 후방이나 옆구리를 제대로 때려주면 은근 피해가 많이 들어간다.

45뮤니를 주고 브렌 경기관총을 들 수도 있지만... 클릭 미스가 났거나 모루전술을 타서 아예 작정하고 왕립공병을 주 전투 병력으로 써먹을 게 아니라면 들 인연이 거의 없는 무장. 근데 공병은 너프 전 성능으로 브렌을 들게 되기 때문에 토미의 브렌보다 성능이 더 좋게 설정되어있다. 물론 그뿐이지 전투 관련 베테런시도 좋지 않고 기본 무장인 스텐이 코앞만 벗어나도 바로 잉여가 돼서 경기관총 1~2정 화력으로 커버가 불가능하니 얌전히 토미 주자. 다만 어느정도 보병을 쪼는 수준의 화력은 나오기 때문에 후반에 뮤니가 남아돌때 피앗이 너무 답답해서 차라리 공병을 거점 싸움에 밀어넣으려는 의도가 있다면 그렇게 나쁜 선택은 아니다. 예전에는 공병 브렌이라고 토미 브렌보다 스펙이 더 좋은 게 있었는데 패치로 사라졌다.

특수무기 연대의 빅커스 K 기관총도 마찬가지. 빠른 연사능력을 바탕으로 한 화력을 뿜어낼 수 있지만 드랍하더라도 토미에게 먼저 쥐어주지 공병 줄 일은 없었다, 다만 돌격소총에 가까운 형태의 무장으로 리뉴얼되었으며 이동사격이 가능해지는 패치를 받았기에 토미들 브렌 다 들려주고도 대보병 화력이 감질난다면[11] 새퍼들에게 비커스를 들려주는 것은 이제 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다, 모루 전술의 중공병 업그레이드를 겸할 시 3정의 비커스로 돌격 분대로써 유의미한 중단거리 화력을 뿜어낼 수 있게 되었다. 물론 어느정도 써먹을만하다 하는 정도이지 중장비공병 업글 비용 포함 180뮤니라는 인정사정 없는 가격은 암만봐도 수지타산이 전혀 안맞기 때문에 후반에 뮤니가 썩어넘칠때나 시도해보는 것이 낫다.
- 업그레이드

- 스킬

Vet ☆엄폐 전투보너스 가능
Vet ☆☆건설속도 +30% 수리속도 틱당 0.5 증가[12]
Vet ☆☆☆충원비 -11.5%, 피격률 -34%

1.1.4. 유니버설 캐리어

파일:external/1.bp.blogspot.com/%25EC%259C%25A0%25EB%258B%2588%25EB%25B2%2584%25EC%2585%259C%25EC%25BA%2590%25EB%25A6%25AC%25EC%2596%25B4.jpg

파일:1659198754781.jpg

딩딩이
작딩딩

토미와 비슷하게 정식 명칭보다는 별칭인 브렌카나 유닛 대사[13]에서 따온 딩딩이로 자주 불리며 0티어에서 260맨파와 5기름으로 생산이 가능하다.

전작처럼 개방형 장갑차 형태에 브렌 경기관총이 전방에 하나 장착되어 있으며 보병 승하차가 가능하나 전작과는 다르게 승차한 보병이 내부에서 사격을 하는건 불가능하다. 그래도 적의 엠지가 성가실 때 돌파해서 엠지 라인 뒤로 보병을 떨궈주는 식의 전략은 적 입장에선 여전히 성가시다.

꽤 싼 가격과 빠른 타이밍에 생산이 가능하고, 장갑이 비슷한 타이밍에 나오는 다른 경차량에 비해 튼튼해서 총탄에도 나름 버텨주는데 달려있는 브렌의 화력이 괜찮은 편이라서 초반부터 적을 쪼아대면 의외로 킬을 괜찮게 낼 수 있다.

게다가 업그레이드를 통해 추가적인 기관총이나 화염방사기를 탑재할 수 있는데 업그레이드를 끝마친 유니버설 캐리어는 극초반에 나오는 차량치고 정말 아픈 화력으로 적 보병들을 녹일 수 있어 숙련자가 다루는 유니버설 캐리어는 정말 초반을 휘어잡는다는게 뭔지 제대로 보여준다.

다만 선회속도나 이동속도가 비슷한 타이밍에 나오는 경차량들에 비해 엄청 느려서 판저 파우스트에 얻어맞거나 지뢰라도 밟아서 엔진이 부서지면 바로 굼뱅이로 전락하고 적의 경전차나 장갑차라도 마주치면 바로 죽었다고 복창해야하기 때문에 너무 깊숙한 곳에 들어가지 않도록 거리 유지를 잘해주는 것과 호위용 토미나 섀퍼 등을 대동하고 다니는건 운용의 기본. 또한 기본 무장 및 업그레이드로 달아주는 무기가 딱 정면으로만 나가기 때문에 장애물이 많은 맵일 경우라면 계속 적 조준한다고 수시로 선회하다 버벅이므로 다른 차량에 비해 이동 경로를 신경 쓰면서 공격시에는 전면만 보이게 하는 컨트롤 또한 중요하다.

특히나 이걸 뽑은 영국은 초반 운영이 이것에 달려있다봐도 무방하기 때문에 별 활약도 없이 허무하게 터져버리면 사실상 GG가 나온다 봐도 무방하다. 판저 파우스트 2방이면 바로 하늘의 별이 되기 때문에 신나게 적을 쪼아대다가도 위험하다싶으면 바로 칼같이 빠지는게 중요하다. 시야가 잘 보이지 않는 모퉁이나 건물 뒤쪽은 항상 매복의 요주의 대상.

또한 적도 이를 갈면서 유니버설 캐리어를 박살내려할게 뻔하므로 어느정도 티어가 올라가고 적이 장갑차나 대전차포를 뽑을 것 같은 타이밍이다 싶으면 바로 뒤로 빼서 AEC나 대전차포 등의 보조를 받는 것 또한 좋다.

60뮤니로 빅커스 K 기관총 장착을, 75 뮤니로 화염방사기를 장착하게 되는데, 업그레이드 시엔 보병 수송이 불가하다. 업글 이후에는 짤짤이 느낌의 기관총으로 독일 보병들을 괴롭히는게 가능하며 보병의 소총과 대전차무기 사거리 밖에서 긁어 줄 수 있어 적에게 피해를 누적시킬 수 있다.

75뮤니 화염방사기는 근접전과 시가전에서 효과적이다. 작은 체구와 빠른 기동력, 그리고 공병의 화염방사기 보다 더 긴 사거리 덕분에 벳 다는 속도가 빠르며, 2벳에는 기관총의 화력과 명중률이 증가, 3벳은 자가 수리 능력이 향상되며 기동력이 증가한다. 서독은 교리를 고려하지 않을 때[14] 아예 초반 선택지가 티어를 올려야만 나오는 판처파우스트나, 라케텐, 2티어의 경전차들로 선택지가 상당히 좁기 때문에 초반에 판처파우스트를 쓰지 못하는 서독은 정말 지옥이다.

- 업그레이드

- 스킬

Vet ☆ 시야+20%
Vet ☆☆ 승무원 수리 가능, 기관총 연사시간 +20%, 명중률 +30%
Vet ☆☆☆ 최고속도 +20%, 선회속도 +20%, 가속도 +25%, 승무원 수리 중 이동가능 및 틱당 수리량 2배로 증가.

1.2. 소대 지휘소 (1 티어)

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_platoon_command_post_s_portrait_.png
이름 소대 지휘소(Platoon Command Post)
체력 1500
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 180 파일:콯2 기름 이미지.png 연료 30
건설 시간
요구 사항 없음
특이 사항 소대지휘소 완성 시 저격수, 6파운더 대전차포, 의무병 분대 생산 가능
소대지휘소에서 보포스 40mm 대공기관포 진지 건설 허가 업그레이드 가능
소대지휘소에서 AEC 마크 3 장갑차 생산 허가 업그레이드 가능

1) 건설 및 증원 업그레이드 선택

파일:external/4.bp.blogspot.com/1%25ED%258B%25B0%25EC%2596%25B4.png [15]

과거에는 하나만 고를수 있었으나 현재는 자원만 충분하면 2개다 고르고 운용할수있다.

75mm AEC Mk.3 장갑차 증원(위 이미지 상단)
75mm AEC Mk.3 장갑차를 증원할 수 있게 된다. 75mm AEC Mk.3 장갑차는 후술

보포스 40mm 대공포 진지 건설(위 이미지 하단)
보포스 40mm 대공포를 왕립 공병이 건설할 수 있게 된다. 보포스 40mm 대공포에 대해서는 방어 진지 항목에서 후술

파일:external/4.bp.blogspot.com/2015-09-16%2B01%253B33%253B19.png
2) 소대 지휘소(1 티어) 티어 업그레이드와 동시에 왕립 공병이 3인치 박격포 Mk.2 진지 건설 가능, 3인치 박격포 Mk.2 진지는 방어 진지 항목에서 후술, 사실상 왕립 공병이 해당 티어에서 증원 가능해지므로 보포스 40mm 대공포를 선택한다면 오디넌스 QF 17파운더 대전차포 진지를 제외한 모든 방어 진지가 1티어에서부터 건설 가능해진다.

3) 소대 지휘소 건물 전방에 25파운드 곡사포 한 문 개방 토미와 전방보급고, 55구경 대전차 저격수가 Coordinated Fire 스킬을 사용하면 해당 곡사포가 목표지점에 포격을 가한다.

티어 전용 업글이 있다. 75mm 장갑차 생산 업글과 보포스 대공포 언락 업글이 있다. 원래는 둘중 하나만 선택이 가능했기에 신중한 선택이 필요했으나 윈터패치로 그냥 둘다 업그레이드가 가능하게 바뀌었다. 물론 현실적으로는 둘다 업그레이드 하기에는 비효율적이라 둘다 할일은 거의 없다.

1.2.1. 영국 의무병 분대(British medic)

파일:external/1.bp.blogspot.com/%25EB%25A9%2594%25EB%2594%2595.png
파일:20200716_194526.jpg

180맨파로 1티어에서 생산이 가능한 의무병 유닛.[16] 업데이트 이전엔 야전 지휘소에서 뽑을 수 있었다. 광역힐 스킬로 주변의 유닛들을 치료할 수 있어 보통 본진에 박아놓고 자동 힐을 켜놔서 리트릿하는 보병들의 체력을 회복시키는 용도로 사용한다.

소련의 의무병 업그레이드보다 20맨파가 더 싸다는 장점이 있지만 이쪽은 유닛인만큼 인구수를 차지하고 적의 테러에 당해서 전사자가 생기면 충원을 해줘야 한다는 차이점이 존재한다. 물론 본진이 테러 당할 일은 거의 없는 게임인지라 크게 치명적이지는 않은 편.

미국의 메딕처럼 M1911 권총을 보유하고 있어 전투가 가능하고, 권총의 명중률이 의외로 좋기 때문에 여러 분대가 있다면 적 보병 한 분대 정도는 잡을 수 있지만, 굳이 멀쩡히 있는 토미 놔두고 그럴 필요가...무기 슬롯이 없으므로 게임을 다 이겨서 능욕용이 아니라면 그냥 얌전히 치료용으로나 쓰자.

- 스킬

1.2.2. 강습 장교(assault officer)

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파일:1659809056259.jpg
1베테런시 : 정찰기 호출 가능
2베테런시 : 분대원 +1, 쿨다운 -20%
3베테런시 : 명중률 +30%, 피격율 -15%

1티어에서 300맨파로 생산 가능한 라가몬 셔틀장교분대.
캐리어를 꽤 좋아하신다고 한다 붉은 베레모를 착용한 1명의 장교와 3명의 호위병으로 이루어진 분대로 전원 근접전 화력이 강력한 스텐 기관단총으로 무장하고 있다. 장교다보니 1분대 보유 제한[17]이 걸려있으며 2벳을 쌓으면 5인 분대까지 충원이 가능해지게 된다.

들고있는 스텐은 왕립 공병 부대와 동일한 Mk2 모델이지만 능력치는 코만도의 그것을 따라가기 때문에 공병과는 차원이 다른 근접전 맞다이 능력을 보여주며 추가적으로 코만도가 가지고 있는 경량 가몬 수류탄 사용이 가능하기 때문에 시가전이나 난전에서 강한 모습을 보여준다.

보통 근접 전투에서 진가를 발휘하지만 장교의 핵심은 바로 전작의 중위 스킬인 히어로 차치 스킬이 있다. 사용 시 이동속도 증가에, 각종 전투력 보너스 버프를 걸어주기 때문에, 공세할 때는 물론 특히 코만도와 효율이 잘 맞는 편.

패치로 장교 돌격의 무적 수준의 버프는 볼 수 없지만 여전히 공격적인 운용시에는 위력적이므로 가끔씩 써주는 편이 좋다. 다만 제압을 무시하는 효과는 전혀 없는데다, 스킬을 발동해도 제압당하면 알짤없으므로, 상황을 잘 봐가면서 써야한다.

또한 토미와 동일하게 포격 스킬을 사용할 수 있는데 토미가 신호탄을 일일이 던져야하는 방식이라 어그로가 잘 끌리고 중기관총에 제압이라도 당하면 신호탄 투척 사거리가 대폭 줄어드는 단점이 있는데 비해 이쪽은 그냥 멀리서 찍어주면 국방군의 포병 장교마냥 자동으로 신호탄이 떨어지는 방식인지라 전선돌파에 상당히 효율성이 좋다. 이 포격 스킬만을 위해서 개활지 맵임에도 강습 장교를 뽑는 유저가 있을 정도.

원래는 글라이더에서 생산하는 공중 강하 장교라는 이름의 코만도 계열 유닛이었으나 패치로 1티어에서 지휘관 상관없이 생산 가능한 엘리트 유닛으로 바뀌었다. 때문에 코만도 특유의 여러 강력한 유틸기들은 사라졌으나 지휘관이 강제되지 않기 때문에 토미의 빈약한 근접전 능력을 커버해주는 기갑척탄병 포지션의 범용 유닛이 하나 생긴 셈.

- 업그레이드

- 스킬

1.2.3. 55구경 대전차 저격수

파일:external/1.bp.blogspot.com/%25EB%258C%2580%25EC%25A0%2584%25EC%25B0%25A8%25EC%25A0%2580%25EA%25B2%25A9%25EC%2588%2598.jpg

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1베테런시 : 치명적인 사격 가능
2베테런시 : 피격율 -34%, 시야 +25%
3베테런시 : 피해량 +100%, 재장전 -30%, 관통력 +30%

340맨파로 생산이 가능한 영국군 저격수인데 다른 진영 저격수들이 일반 소총에 스코프를 올렸을때 저 혼자 자그마치 55구경 보이스 대전차 소총으로 저격을 한다. 그래서인지 자체 속사 능력은 타 저격수에 비해 약해서 역저격등에 취약하나 저격수를 잡으러 눈에 불을 키고 돌아다니는 적 차량에 어느정도 데미지를 줄 수 있는 것이 특징.

기본적으로 다른 저격수들과 운용이 비슷하나 대전차소총이 차량에는 1.5배 데미지 보정이 붙어 60 데미지를 입히며, 3벳 보너스가 붙으면 판처슈렉 한방급의 피해를 입히므로 장갑차급과 중형전차급에게도 의외의 딜이 가능하다. 포격유도용 연막탄이 있는데 토미와는 다르게 기본으로 가지고 있다. 패치로 조준시간이 다른 저격수들과 동일해져서 역스나는 무리없게 해내게 됐지만 대신 연사력이 매우 느려졌다. 약점 사격스킬로 차량의 엔진을 터트리거나 전차에 스턴을 걸어서 타 유닛으로 잡거나 시야 확보 후 포격 유도 연막탄을 던지는 플레이가 가능.

다른 저격수들보다 연사속도가 느린 탓에 지휘 전차 스킬이 있는 지휘관이나 AEC 장갑차와의 궁합이 상당히 좋다. 사용 총탄이 총탄이다보니 다른 진영 스나이퍼들과 다르게 해당유닛이 보병저격을 하면 목표가 된 보병은 상당량의 출혈을 일으키며 사망하거나 사지가 분리되면서 죽는다.

- 스킬

* 은신 : 다른 저격수 계통 유닛들과 동일. 엄폐물에 숨으면 자동으로 은신 상태에 들어가고 사격시 풀린다.

1.2.4. 오디넌스 QF 6 파운더 대전차포

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1베테런시 : 신속기동 스킬 사용가능
2베테런시 : 중화기 선회속도 +100%, 대전차포 재장전시간 -30%
3베테런시 : 명중률 +30%, 관통력 +30%

320맨파로 생산이 가능한 영국의 4인 1조 대전차포 팀이다.

미국의 57mm 대전차포의 원조격으로 미국 57mm 대전차포가 6파운더 대전차포의 라이선스 생산버전이다. 그래서인지 성능은 미국의 57mm 대전차포와 동일하게 연사력이 빠른 대신 관통력이 부족할 것 같으나... 정작 게임상에서는 요상하게도 관통력이 좋은 대신 연사력이 느린 전형적인 Pak40의 영국 버전. 17 파운드 대전차포 진지를 짓지 않아도 6파운드 대전차포 2대만 있으면 전차의 접근조차 힘들다.

다른 대전차포가 그렇듯이 소련 빼고 보병 상대로는 최악의 잉여나 다름없고 생존력도 좋은 편이 아니라, 최대한 후미에 빼놓은 뒤 대전차 보병이나 전차등으로 어그로를 끌고 뒤에서 지원 사격을 해주는 식으로 운용을 해줘야하며 괜히 전진 배치해놨다가 테러라도 당해서 운용병이 몰살당하거나 탈취당하기라도 하면 피눈물이 흐른다.

전차전 페이즈로 넘어갈 즈음이나 팀전일 경우에는 AEC나 피앗만으로는 대전차 견제가 상당히 어려워지기 때문에 하나둘 뽑기 시작하며 영국 전차들의 연사력이 상당히 느리기 때문에 막타치는 능력이 영 아닌만큼 대전차포의 보조가 타 팩션에 비해 더 절실하다.

단점이 있다면 연사력이 느리기 때문에 2대 이상 배치하거나 지휘전차 버프 등을 통해서 보완하는 것이 좋다.

순수 대전차전 능력 자체도 PAK40에 비해 약간 밀리나 다른 대전차포에 비해 차별화되는점이라면 바로 선회속도. 1베터런시를 달성하면 이동속도와 선회속도를 일정시간 증가시키는 스킬이 해금되며 2벳을 찍으면 여기에 더해 기본 선회속도가 배로 뻥튀기되기 때문에 다른 대전차포와는 차원이 다른 선회 속도를 볼 수가 있으며 이쯤되면 선회속도가 거의 전차 이동속도랑 맞먹기 때문에 적 전차가 사선으로 도망가도 대전차포를 팽이마냥 가뿐하게 회전시키고 쏴대는 진풍경을 볼 수 있다.

여담이지만 3베테런시를 달성시 관통력이 미친듯이 상승하고 광자포라도 쏘는 것마냥 포탄이 번쩍번쩍 빛나는 이펙트가 추가되는데 이게 상당히 간지난다.

- 스킬

Vet ☆신속기동 가능
Vet ☆☆선회속도 +100%, 재장전 -30%
Vet ☆☆☆명중률 +30%, 관통력 +30%

1.2.5. 75mm AEC Mk.3 장갑차

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1베테런시☆ : 궤도 조준사격 강화
2베테런시☆☆ : 피격률 -30%, 최고속도 +20%, 가감속도 +20%
3베테런시☆☆☆ : 포탑선회 +20%, 명중률 +30%, 재장전시간 -20%

일명 큰딩딩. 1티어 장갑차 전략 선택시에 소대지휘소에서 280맨파와 60기름으로 생산이 가능한 4륜형 장갑차. 

연합군의 푸마역할을 하는 장갑차로 기동성도 좋고 데미지와 관통력이 1티어에서 나오는 장갑차치곤 강한 편이라 빠른 타이밍에 튀어나와 보병을 괴롭히는 룩스나 장갑차 등을 역으로 후려칠때 특효약이다. 때문에 1티어~2티어 사이 공백기쯤 영국이 취약해지는 시점에 튀어나와 굳이 무기고 열어서 피앗을 들거나 보병전에 도움이 안되는 대전차포를 뽑지 않아도 적의 경차량을 효율적으로 카운터 쳐주는 것이 장점. 하노마크나 하프트랙같은 장갑차는 물론, 경전차인 룩스도 일방적으로 두들겨패서 터뜨릴 수 있지만 똑같이 대전차에 강하면서 사거리와 시야면에서 더 유리한 푸마는 요주의 대상이다. 1:1에서 푸마를 볼 일은 생각보다 많지않지만 가끔가다 보인다면 피해다니거나 기습적으로 측후면을 물고 늘어지는 식으로 싸우는 것이 좋다.

이래저래 중반부 영국의 든든한 소방수 역할을 해주지만 어디까지나 다른 장갑차에 비해 강하다는거지 본격적인 전차와 비교하면 관통력과 체력이 약하기 때문에 중형전차급이 튀어나오면 바로 유통기한 돌입이므로 정면대결은 피하도록 하자. 또한 주포의 산탄도도 대전차포보다 약간 나은 수준이라 보병을 정말 못잡는다는게 단점. 그나마 동축기관총의 성능이 좋고 주포가 가끔가다 대박을 터뜨릴 수도 있어서 푸마 수준으로 못잡진 않고 거리를 유지하면서 살살살 쪼아주거나 적의 모래주머니를 철거를 해줄 수도 있다. 물론 T-70이나 룩스 등에 비하면 정말 답답한 수준이니 적이 경차량을 운용할 기미가 보이지 않거나 대전차 수단이 빨리 마련되는 대규모 팀전 등의 상황에서는 굳이 뽑을 필요는 없다.
또한 지휘 전차 스킬에 제격인데 전차가 굴러다니는 후반에는 장갑차 유닛들이 대체적으로 전면에 나서기 힘들어지는 타이밍이므로 지휘 전차 스킬로 후반대에도 버프 셔틀로나마 활약이 가능해진다.

- 스킬

1.3. 중대 지휘소 (2 티어)

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_company_comand_post_s_portrait.png
이름 중대 지휘소(Company Command Post)
체력 2000
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 280 파일:콯2 기름 이미지.png 연료 115
건설 시간 44초
요구 사항 소대 지휘소 건설
특이 사항 망치 특성화 업그레이드 가능
모루 특성화 업그레이드 가능
중대지휘소 완성 시 셔먼 파이어플라이, 크롬웰, 센토어 생산가능
중대지휘소 완성 시 17파운더 대전차포 진지 건설 가능
중대지휘소 완성 시 25파운더 곡사포 1문 추가 배치됨


1) 전술 업그레이드 선택

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망치 전술(이미지에서 좌측)
토미에게 가몬 수류탄 지급
왕립공병들이 전차 및 차량에서 Emergency War Speed를 쓸 수 있게 해줌, 해당기술은 발동 시 차량, 전차가 순간적으로 이속이 엄청 빨라짐
전차가 적 차량이나 전차에 포탄을 명중 시 일정 시간동안 미니맵에서 볼 수 있음(시야밖에 있다 하더라도)
코멧을 증원할 수 있게 됨, 코멧은 후술

모루 전술(이미지에서 우측)
왕립공병들이 왕립 중장비 공병이 됨, 업그레이드시 빅커스 k 경기관총 한 정을 추가 무장하게 되고 수리, 건설 속도 2배가 됨,업그레이드는 70탄약
Coordinated Fire 스킬 사용시 25파운드가 공중폭발탄을 사용, 공중폭발탄은 보병과 차량에 효과적
점령지 시야가 더 넓어짐
처칠 Mk.7을 증원할 수 있게 됨, 처칠Mk.7 은 후술

두 가지 전술 중 한 가지만 선택 가능하므로 신중하게 선택해야 한다.

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2) 중대 지휘소(2 티어) 티어 업그레이드와 동시에 왕립 공병이 오디넌스 QF 17파운더 대전차포 진지 건설 가능 해당 방어 진지에 관한 내용은 방어 진지 항목에 후술

3) 중대 지휘소 건물 후방에 25파운드 곡사포 한 문 추가 개방 이로써 총 2문의 곡사포를 HQ에서 운용하게 된다. 토미의 Coordinated Fire 스킬의 화력 증대와 모루 전술과의 시너지 효과는 덤이다.

티어 전용 업글로 망치 전술과 모루 전술이 있다. 망치 전술은 공격적인 전술에 유리한 스킬과 유닛이 언락이 되며 토미의 강력한 가몬 수류탄과 차량 속도 증가 스킬, 차량 추적, 코멧 중형 전차 생산이 언락 된다. 모루 전술은 방어 특화 전술이다. 점령지 시야 증가, 헤비 엔지니어 업글 추가, 25파운드 공중 폭발탄 추가, 처칠 중전차 생산이 언락 된다. 이 두 전술이 서로 극과 극이며 선택한 전술에 따라 후반 전략. 전술들이 완전히 달라지니 신중하게 선택해야 된다. 즉 후반전 자체가 이 두 전술의 선택에 따라 전황을 뒤집어 버리거나 아니면 완전히 쪽박을 치거나 진행불가 상황이 되어버린다. 전장 상황이나 상대방 구성, 전략, 전술 상태를 보고 신중하게 선택해야 한다.

1.3.1. 크롬웰 Mk.4 순항전차

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1베테런시 : 전차사냥 스킬 사용 가능. 주포 연막탄 재사용시간 -5초
2베테런시 : 재장전시간 -20%, 선회속도 +20%, 가감속도 +20%, 최고속도 +20%
3베테런시 : 재장전시간 -30%, 포탑 선회속도 +35%

영국의 기본 중형 체급 포지션인 크롬웰 순항전차. 기본적으로 2티어에서 따로 업그레이드를 하지 않아도 340인력과 110기름으로 생산이 가능하다.

실제 원본 전차가 기동력으로 유명했던만큼 게임내에서도 중형전차 중에선 기동력이 제일 뛰어나다. 거의 푸마급의 경차량과도 비교가 되는 수준. 타 팩션의 동 타이밍대 중형전차들과 맷집도 얼추 비슷하고 달려있는 주포도 나름 대보병과 대전차 모두 균형잡힌 위력을 보유했지만... 문제는 4호와 엇비슷한 가격인 주제에 지휘전차의 존재를 의식해서인지 주포 연사력이 그 느리다는 이지에잇에 버금가게 느려터지고 AOE와 산탄도도 꽤 엉망진창이라서 실질적인 DPS는 중형전차들중에서도 최악을 달리는지라 이래저래 박한 평가를 받는 전차.

기동성과 시야를 살려 전장 이곳저곳을 찔러주는 식으로 사용할 수 있지만 4호에 비해 어중간한 가성비 때문인지 후반까지 게임이 끌리면 존재감이 떨어진다. 그래도 처칠이나 코멧이 생산되기 전까지의 공백기를 그나마 버텨주는데다 파이어플라이나 코맷을 운용한다면 딱히 몸빵이나 시야를 맡아줄 다른 마땅한 전차가 없기코멧만 쓰면 코멧이 탱딜 다 해도 되기 때문에 크롬웰이 1대 1에서는 종종 사용되며 여차여차 3벳을 찍고 지휘전차 등의 버프를 받으면 그 무시받던 크롬웰이 맞나 싶을 정도로 깡패같은 성능을 자랑하므로 뽑았으면 막 터뜨리지 말고 잘 키워보도록 하자.

물론 처참한 DPS와 불안불안한 맷집으로 인한 가성비 차이는 어쩔 수 없는지라 보통 T-34나 4호처럼 주력으로 스팸하기보다는 중간다리 땜빵 역할로 1~2대 정도만 운용하다 코맷이나 파이어플라이로 갈아타게 된다. 아니면 그냥 이악물고 6파운더 두 대와 AEC를 열심히 살리던가.

1:1이라면 우세할때 쐐기를 박거나 한타에서 쪽수로 밀어붙이기 위해 여러대를 굴리기도 하지만 자원이 빨리 쌓이고 대전차포 다굴로 중형 타이밍을 어느정도 스무스하게 넘기는게 가능한 대규모 팀전일 경우에는 센토어나 코맷 같은 애들에게 밀려서 스킵당하는 상황도 자주 나오는 편.

- 업그레이드

- 스킬

1.3.2. 센토어 대공전차 Mk.2

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1베테런시 : 20mm 기관포 소사 스킬 사용가능
2베테런시 : 선회 +20%, 가감 +20%, 최고속도 +20%
3베테런시 : 연사시간 +20%, 쿨다운 -20%, 재장전 -25%

크롬웰에 2연장 20mm 기관포를 얹어 무시무시한 대보병 공격력과 대공 능력으로 무장한 전차.
2티어 중대 지휘소에서 320맨파와 100기름으로 생산이 가능하며 기관포의 제압 수치가 미묘하게 낮지만 제압 따위 필요없이 적을 갈아버린다.

크롬웰에서 대전차를 희생했지만 기관포 특성상 스플래시가 붙어있는데다 연사력도 뛰어나 적 보병 대열에 상당히 위협적인 피해를 들이부을 수 있다. 어정쩡한 경차량은 순식간에 난타해서 박살내는게 가능하고 차체도 크롬웰이니만큼 은근 맷집도 튼튼하기 때문에 홀로있는 대전차포도 한두대 맞아주고 역으로 갈아버리는 것도 가능할 정도.

물론 오스트빈트와 마찬가지로 뽑으면 땡보병은 갈아버릴 수 있지만 영국이 2티어를 올릴 시점에는 이미 물장갑 대공 전차를 갈아버릴 수 있는 대전차포와 적 기갑이 하나 둘 나올 타이밍에는 활약이 어려워진다는 것이 단점.

때문에 이런류의 대보병 대공 전차들이 그렇듯이 게임이 유리하게 풀려서 적보다 기름 보유량이 많거나 적이 땡보병 위주로 티어를 날먹하려는 전략을 쓰지 않는 이상은 그닥 효율적이지 않은, 즉 타이밍을 잘 재고 써야 하는 유닛이다.

중형 전차 타이밍이 중요한 1:1에서는 어지간히 자원 차이를 벌린게 아니라면 뽑을 일이 많지 않은 유닛이나 팀전으로 넘어가면 자원도 빨리 쌓이고 초중반부터 대전차포가 그득그득 쌓여서 중형 전차의 대전차 화력이 크게 절실하지 않아서인지 크롬웰보다 차라리 보병이라도 잘 조지는 센토어 크롬웰을 먼저 뽑는 유저들도 적지 않다.

만약 굴리게 된다면 건물이나 주요 장애물들을 이용하여 대전차포의 시야에서 벗어나면서 보병들을 괴롭혀주다가 유통 기한이 지났다 싶으면 거점 수비나 후방에 대공용 터렛 용도로 박아놓는 것도 좋다. 대공 성능이 꽤 우수한데다 특히나 팀전에서는 공격기나 정찰기들이 쉴새없이 날아다니는만큼 클로즈 더 포켓 등의 한타 스킬을 무력화시키기만 해도 충분히 밥값을 한 셈. 또한 연사력 저하 페널티에 딱히 별 영향이 없어서 지휘 전차 스킬을 달아주기도 만만한만큼, 한번 뽑았다면 최대한 효율을 뽑아보도록 하자.

- 스킬

1.3.3. 셔먼 파이어플라이

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1베테런시 : 가감속도 +15%, 최고속도 +10%
2베테런시 : 주포 재장전시간 -25%, 포탑 선회속도 +15%
3베테런시 : 주포 피해량 +40, 명중률 +30%

2티어에서 440맨파와 145 기름으로 생산이 가능한 영국의 중형 구축전차.
미국제 전차인 셔먼에 당시 영국 최강의 대전차포였던 17파운더를 올린 사양으로 전작에서 선보여주었던 것과 같이 강력한 관통력과 공격력을 가지고 있기 때문에 화끈한 대전차 화력을 보유하고 있다.

센타우어나 크롬웰 보다 더 비싼 가격과 느린 생산 속도 때문에 등장하는 시기가 늦어지는 경우가 있고, 인구도 많이 차지한다. 하지만 사거리가 길어 엘레판트 중구축전차처럼 적 전차 사거리 밖에서 저격하는데 유용하며, 30뮤니로 추가적인 튤립 로켓을 장착해서 추가적인 폭딜도 노려볼 수 있다.

단점이라면 움직임이 굼뜬데다 게임상에서 가장 느린 포탑 선회 속도를 보이며, 장갑 또한 셔먼과 다를 게 없다. 또한 한방 펀치력 자체는 어지간한 전차나 구축전차보다 강한 대신 기본 연사력이 왠만한 중구축급으로 끔찍하게 느려 정작 전반적인 dps는 구축전차중 최하위권이라 4호도 대놓고 접근하면 잡기 힘들기 때문에 사거리를 앞세워 크롬웰 등이 어그로를 받아낼때 멀찍이서 일방적으로 때려패고 기회가 보이면 바로 튤립 로켓을 갈겨 막타를 챙기는식의 센스를 요구한다.

또한 다른 구축전차들이 그렇듯이 ISU 빼고 주포가 보병을 정말 못잡기 때문에 대전차 무기를 든 적 보병이나 대전차포로부터 파이어플라이를 보호할 호위 보병들이나 차량을 같이 대동하는 것은 기본.

- 업그레이드

- 스킬

1.3.4. A34 코멧

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1베테런시 : M89 주포발사 백린탄 사용 가능
2베테런시 : 포탑 선회속도 +35%, 명중률 +30%
3베테런시 : 최고속도 +30%, 가감속도 +20%, 주포 재장전시간 -20%, 승무원 수류탄투척 패시브 사용 가능

망치 전술을 개발 할 경우 2티어에서 480인력과 175기름으로 생산이 가능한 순항전차.

크롬웰에 77mm 주포를 올렸으며 괜찮은 장갑과 기동력, 강력한 펀치력을 지닌 중전차 같은 중형 전차. 고증상 대전 최후반기 영국이 독일이 보유한 각종 맹수들을 염두에 둔 설계가 반영된 전차이다. 딱 연합군의 판터 위치. 연합군 내에서는 소련의 T-34/85나 셔먼 M4C, 미국의 셔먼 이지에이트가 비슷한 포지션인데 장갑과 포의 관통력이 좋아 대전차는 더 좋고 대보병을 거의 동축기관총이 의존하는 판터보다는 대보병을 훨씬 잘하는 편이기 때문에 이런 범용성으로 크롬웰의 강화판 격이라는 느낌으로 운용하는 것이 좋다.

성능자체는 나쁘지 않지만 망치 업그레이드까지 포함해 생산에 연료가 많이들고 인구를 많이 잡아먹는다는 단점이 있으며 늦게 나오는 주제에 관통력이라든지 사거리라든지 맷집 등에서는 판터에게 한틱씩 밀리는 편이기 때문에 맞상대를 하면 불리한 편. 그래도 2대이상 모이면 낮은 연사력을 보완할 수 있기에 이래저래 구리지만 영국의 후반을 책임지는 전차.

크롬웰보단 둔중하지만 그래도 다른 고급 중형 전차들 중에선 가장 민첩한 편으로 25뮤니로 보병에게 효과적인 백린탄을 사용할 수 있으며 3벳까지 찍을 경우 주변의 적에 자동으로 수류탄을 뿌리며 돌아다닌다. (스킬로 쓰는 수류탄 투척 자동시전이라 생각하면 된다. 단 스킬과는 별개로 사용)

- 업그레이드
- 스킬

1.3.5. 처칠 보병지원 전차 Mk.7

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1베테런시 : 차체측면 방어해치 사용 가능, 포탑상부 비커스 경기관총 추가 장착
2베테런시 : 포탑회전 +35%, 재장전시간 -30%
3베테런시 : 최고속도 +20%, 선회속도 +25%, 엔진손상 자가수리 가능

모루 전술을 개발 할 경우 490인력과 165의 기름으로 나오는 보병전차. 전작의 처칠은 Mk. 4이다.
전작이나 이번작이나 마찬가지로 체력돼지 탱커의 계보를 이어가는 보병 지원용 중전차로 킹타이거(1280)를 뛰어넘는 체력 1400을 보유하고 있다. 단 전면장갑 자체는 240으로 그렇게 높은 편이 아니기 때문에 적이 판터나 구축전차를 비롯한 대전차 전력을 준비해놨다면 체력만 높은 샌드백 신세로 전락해서 적에게 경험치 조공을 해줄 수 있다는 단점이 있는 편.

공격능력 자체는 크롬웰과 같은 포를 쓰는 만큼 재장전 속도가 좀 느리다는 것 외에는 거의 동일하다. 떡장갑 덕분에 노업 4호까지는 무리없이 상대가 가능한 수준. 오히려 동축 기관총이 덕지덕지 달려있어 보병 때려잡는 능력은 크롬웰보다 더 우월하다.

단 주포가 판터급 이상부터는 이빨도 안 먹히므로 처칠은 특유의 체력을 내세운 엄청난 맷집으로 몸빵을 서서 어그로를 끌고 뒤에서 6파운더와 파이어플라이가 딜링하는 식으로 쓰는게 좋다. 1베테런시를 달면 상부 포탑으로 빅커스 K 기관총이 추가된다. 연사력이 빠르고 명중률이 괜찮아 DPS 상승에 좋은 편이고 양측에 있는 기관총과 조합되면 여러정의 동축기관총으로 보병 학살을 하고 다닌다. 2벳 달성시엔 포탑 선회 속도와 재장전 속도가 증가하며, 3벳 달성 시엔 기동성이 증가하고 차량 승무원이 자동으로 엔진 피해 수리를 한다. 이 자동 엔진 피해 수리는 전투 시에도 계속 유지가 되므로 위급상황에선 큰 도움이 된다.

대보병을 좀더 잘하는 KV-1을 다룬다는 감각으로 특유의 돼지 피통과 연막을 이용해 적의 어그로를 받아내면서 전선을 돌파할때 사용하면 좋으며 같은 모루 테크에서 사용 가능한 중장비공병과의 조합도 좋다. 피돼지인 처칠의 수리를 수월하게 해내기 때문에 빠른 재투입에 도움이 된다.

단 16이었던 인구가 19로 너프먹고 인구수 괴물이라는 치명적인 단점이 생겨 1대만 운용해도 인구수 비중에 큰 부담을 주며 2~3대를 동시에 운용하면 보유 유닛이 얼마 있지도 않는데 벌써 인구수 제한에 걸려버리는 어이없는 상황이 수시로 발생한다. 때문에 대전차포나 파이어플라이 등의 대전차 전력이 충분히 있을때 인구수를 봐가면서 뽑는게 좋다. 그나마 21년 하반기 패치로 19에서 18로 줄어들었다.



-1분 4초부터 보자

특이하게 수류탄 투척 스킬이 있다. 해치를 열고 수류탄을 던지는 방식. 던지는 범위는 일반 보병 투척 거리보다 작고 3초 정도의 준비 시간이 있지만 폭발범위와 관통력이 약간 높은것을 제외하면 성능이 일반 수류탄과 동일하다. 주로 뭉처있는 보병이나 대전차포 운용사수를 쉽게 제거하기 위해 던진다. 작정하고 달려들어서 수류탄을 던지려고 하는 처칠이 보이면 보병과 대전차포들이 알아서 후퇴하는 모습이 보인다.

중전차 1대 제한 패치 이후에도 KV-1, KV-8과 더불어 몇 안되는 중전차 생산 제한에 걸리지 않는 전차다.

- 업그레이드

- 스킬

2. 지휘관 전용 유닛

특정 지휘관을 고르고 요구하는 CP까지 올렸을시 외부에서 호출이 가능한 추가 유닛들이다.

2.1. 보병 유닛

2.1.1. 강습 보병분대(Assault Infantry section)

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랜드리스 강습 지휘관 선택 후 0CP부터 280맨파로 콜인이 가능한 영국의 돌격병 유닛.
초기에는 토미를 업그레이드하는 스킬이었으나 패치로 독립된 콜인 유닛으로 변경되었다. 전원 스텐 기관단총으로 무장한 5인 돌격 보병이며 0CP에서 바로 생산이 가능한게 딱 영국판 강습공병이나 강습척탄병 포지션이다.

일반 토미와는 다르게 본진에서 분대원 업그레이드를 하지 않아도 처음부터 5인 분대 상태로 호출되며 전원 기관단총으로 무장하고 있기 때문에 근접 전투력이 아주 뛰어나다. 토미가 가지고 있는 비엄폐시 페널티도 없어서 적을 미친듯이 물고 늘어지면서 달려들기에 특화되어 있고 이를 수류탄 및 연막탄, 백린 연막탄 등의 우수한 스킬들로 보조할 수 있으며 일반 토미처럼 모래주머니를 쌓거나 참호 건설도 가능한지라 여차하면 바로 방어선 구축에도 투입될 수 있다.

기존의 토미가 커버를 끼고 원거리전을 전담하는 라인전 보병이었다면 강습 토미는 적극적으로 수류탄을 까넣거나 연막을 치며 적을 건물에서 내보내고, 기관단총의 근접전 화력을 앞세워 적을 덮치고 다니며 다른 영국 보병들에게 달라붙으려는 추축군의 근접보병들을 두들겨주는 근접 전투요원이다. 이래저래 시가전이나 장애물이 많은 맵에서 영국을 괴롭히던 돌격 공병이나 강습척탄병을 훌륭하게 견제해주는 유닛.

일반 토미처럼 무기고에서 무기를 들 수 있긴 하지만 딱히 어울리는 무기가 없기 때문에[22] 시가전 등에서 이 녀석을 주력으로 굴리는 상황이라면 무기고 해금 값을 아낀다는 것도 소소한 장점.

물론 강습척탄병 같은 근접전 유닛들이 그렇듯이 이놈들의 주요 무장인 기관단총은 중원거리전에서는 화력이 엄청 급감하기 때문에 시가전이나 장애물이 많은 숲지에서나 힘을 발휘하지 탁 트인 개활지가 많은 맵이라면 화망을 뚫고 달라붙는데에 상당한 부담이 되므로, 제아무리 신들린 연막 운용 능력을 가졌다해도 한계점이 있다. 그럴때에는 돌파나 보조적인 용도로만 부르거나 그냥 일반 토미를 굴리는 편이 훨씬 낫다.

- 업그레이드

- 스킬

2.1.2. M1 81mm 박격포반


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베테런시 1 - 연막탄 사격 재사용시간 -25%
베테런시 2 - 스킬 재사용 -40%, 연막탄 사거리 +20%
베테런시 3 - 박격포 포격 스킬 산탄도감소 -20%


기동 강습 연대 및 랜드리스 강습 지휘관 트리에서 0CP부터 230 인력에 콜인이 가능, 선봉작전 연대의 전방보급 글라이더에서 생산 혹은 전술지원 연대의 중립 중화기 투하 후 습득으로 사용 가능한 박격포반.
이름도 그렇고 능력치도 그렇고 미국 박격포의 복붙이지만 콜인 특성상 생산 시간을 씹어먹고 바로 튀어나와서 포를 쏴줄 수 있다는 장점이 있으며 박격포 지원을 받으려면 고정형에 테러에 약해서 함부로 짓긴 망설여지는 박격포 진지를 공병이 지어야 한다는 번거로움을 가진 영국 팩션 특성상 빠르게 초반부터 박격포 지원을 받을 수 있다는 점에서 메리트가 있는 유닛.

- 스킬

2.1.3. 대전차(Tank hunter) 보병 분대


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특수 무기 연대 지휘관을 선택하고 2CP 달성시 300인력에 호출이 가능한 대전차분대.

이름에서 알 수 있듯이 보이스 대전차 소총 사수 2명과 리-엔필드로 무장한 3인으로한 5인분대로, 보유한 대전차소총의 존재로 경차량을 상대로 데미지를 주는게 가능하며 피앗이 속도가 빠른 경전차나 장갑차를 상대하기 힘든 편이기에 상대방이 초반이나 중반때에 장갑차나 경전차를 이용한 기동전이나 차량 기습, 다수로 운용시 빠른 탄속과 연사력을 앞세워 카운터로 쓸 수가 있다. 판처 파우스트나 대전차 총류탄과 같이 엔진 이상을 유발할 수 있는 대전차 수류탄을 던질 수 있어 다이브를 시도하는 적의 차량을 견제하는데 좋다. 그리고 의외로 들고있는 대전차소총의 명중률이 소련 근위소총병의 PTRS급으로 괜찮아서 경우에 따라서는 노업글 토미보다 더 나은 대보병 전투력을 자랑하기도 한다.

망치 전술을 선택 했다면 대전차 수류탄과 가몬 수류탄의 콤보가 가능하다. 얼핏 소련의 가드라이플(근위소총병)과 비슷해보이는 역할을 하는 유닛이지만 경차량까지만 효과가 있고 실질적인 대전차 수단으로 활용은 힘들다.

일반 토미의 커버시 적용받는 효과도 동일하게 적용되고 0티어 수류탄 업그레이드도 공유되므로 실질적으로 무기만 다른 토미라고 보는 것이 맞는 듯. 미니맵 상에서 근처 적 차량, 전차를 30초동안 표시해 주는 스킬도 있기 때문에 대기갑 정찰에도 나름 쓸만한 점이 있다.

특수 무기 연대에서 나오는 M3 장갑차와 궁합이 괜찮은데 최전선에서 계속 충원 받으면서 기갑정찰을 하거나 M3에 태워서 도망가는 차량을 추적해 잡을 수도 있다.

보통 적의 장갑차가 튀어나오는 2CP에서 호출이 가능한만큼 보통 맨파워 부족을 방지하기 위해 토미를 약간 덜뽑고 이녀석을 불러서 장갑차나 경전차를 견제하려고 할때 가게 되며 피앗을 든 공병이나 대전차포 등과 조합하여 AEC를 생략하고 빠른 전차 생산으로 이어나가는 전략을 시도할때도 빈자리를 메워주는 용도로 굴려지기도 한다. 대신 대보병력이 상대적으로 더 약해질 수 있고 상황에 따라서는 방어진지 짓는게 늦어질 수 있기 때문에 선택에 신중을 기해야한다.

참고로 기본적으로 가지고있는 대전차소총이 무기 슬롯을 차지하기 때문에 브렌이나 피앗등 추가적인 무기를 들려주는게 불가능하여 성장성이 낮은편이고 대전차소총 특성상 중형전차급부터는 측후면을 박아넣지 않는이상은 거의 짤짤이 수준의 낮은 데미지가 들어가기 때문에 유닛 자체의 한계는 극명하다.
- 업그레이드

- 스킬

2.1.4. 급습 분대 (Raid Section)


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전술 지원 연대 선택시 0CP 타이밍에 280맨파로 호출이 가능한 보병 분대. 일명 레이드 섹션.

5명 전원 토미처럼 리-엔필드 소총으로 무장한 소총분대이나, 일반 보병분대와는 다소 이질적인 독특한 특성을 보유하고 있다. 우선 토미보다 데미지가 약간 낮고 멀어질수록 리엔필드의 명중률과 속사 속도가 급격하게 떨어진다. 대신에 근중거리 명중률과 연사력이 상당히 좋으며 이동 사격시 페널티가 약간 더 적고 엄폐를 끼지 않았을때의 자체 페널티가 따로 존재하지 않는 등 여러모로 토미보다는 미국의 라이플맨에 더 유사한 능력치를 가지고 있다. 뭐요?

토미가 최대한 엄폐를 끼고 중장거리에서 말뚝딜 위주의 싸움을 벌이는 유닛이라면 이쪽은 미국 소총병이나 소련의 형벌부대처럼 과감하게 움직이며 중거리 이내의 적을 밀어붙이면서 이득을 보는 식의 플레이가 주가 되며 업그레이드로 들려줄 수 있는 빅커스 K의 능력치가 단순 브렌 경기관총의 상위호환에서 브라우닝 자동소총처럼 기동전에 특화된 지원화기로 너프변경됨에 따라 정말 미국 소총병을 굴린다는 느낌이 더 강한 유닛이다.

0CP에서 바로 튀어나와 생산 시간 단축 및 빠른 땅투기가 가능하고 기본적으로 5인분대에 소대지휘소만 올리면 몰로토프를 사용할 수 있어 수류탄과 분대원 업그레이드 생략이 가능하기 때문에 남는 자원을 바탕으로 빠른 AEC를 확보하거나 화기반 및 저격수를 섞는데에도 여유가 생긴다는 장점이 있다.

단점이라면 이런 유닛이 영국에 필요한가(...)싶을 정도로 컨셉이나 성능면에서 어정쩡하다는 것. 막말로 이 유닛의 성능을 요약하자면 그냥 콜인으로 불러오는 미국의 라이플맨이다. 오히려 대전차 스킬도 없고 성장력면에서는 라이플맨 하위호환이라고 봐도 무방한데 영국 입장에서는 굳이 비싼 생산비와 업글 비용을 꼬라박으면서까지 이 유닛을 굴릴 이유가 전혀 없다.

전선 돌파가 목적이라면 이미 코만도나 강습 분대같은 전문적인 근접전 보병이나 포격 유닛의 효율이 더 좋으며 애당초 기본 토미의 근중거리 전투가 그리 나쁜 편도 아니기 때문에 샌드백도 못짓고 포격 요청도 못하는데 무기 업그레이드 가격은 미치도록 비싼 레이드 섹션의 자체적인 평가는 그리 좋다고보기는 힘들다.

또한 무기를 들려주지 않아도 어느정도 비비는게 가능한 토미와는 달리 중반부터는 무기 업글을 해주지 않으면 보병 교전에서 대책없이 밀리기 시작하는데 막상 들려줄 수 있는 빅커스 K는 120뮤니라는 비싼 가격을 요구하는 주제에 들려줘도 돈값을 전혀 못한다는 것이 문제.

굳이 사용한다면 0CP 콜인이라는걸 활용하여 유니버셜 캐리어 및 중기관총이 생산되는 타이밍과 동시에 호출해서 초반 땅투기 및 전투에서 이득을 챙기고 그걸 바탕으로 빠르게 티어를 올리다 아껴놓은 뮤니로 빅커스 K를 최대한 빠른 타이밍에 달아줘서 유통기한을 연장하는 식의 운용을 하는게 좋다. 그러므로 1~2분대정도만 빠른 땅투기와 초반 교전에 힘을 실어준다는 감각으로 뽑고 자체적인 유통기한이 정말 뼈아프기 때문에 절대 토미를 대체하는 주력 보병으로 쓰는건 삼가도록 하자.

주요 추가 무장으로는 기본적으로 달아주는게 가능한 빅커스 K를 들려주고 중거리 이내의 난전에서 활약시키는게 보통이나 의외로 브렌 경기관총과의 궁합도 나쁘지 않다. 기본 토미와는 달리 엄폐물을 끼지 않아도 페널티가 없으며 베테런시 명중률 보너스는 기본 토미보다 좋다보니 리-엔필드라면 몰라도 순수 브렌건의 화력은 일반 토미보다 오히려 앞선다. 게다가 빅커스도 무기고 업이 필요하기도 하고 120뮤니를 일시불로 들이부어야하는 빅커스와는 다르게 1정당 가격도 싸고 필요할때마다 1정씩 추가적으로 늘려나가는 것이 가능하다. 그냥 기본무장이 비커스 경기관총 5정이었으면 딱 적당했을 유닛.

- 업그레이드

- 스킬

2.1.5. 잔해 수거 공병 분대


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전술 지원 연대나 기동 강습 연대 지휘관을 선택시 250맨파로 호출 할 수 있는 잔해수거가 가능한 공병분대. 일명 리커버리 새퍼 혹은 리샢.

스텐건으로 무장한 왕립 공병으로 이루어진 분대로 분대원 업그레이드가 없어도 5인이라는 점과 잔해수거 스킬이 있다, 그리고 소대지휘소 해금 후 연막탄을 투척할 수 있으며, 기본 수리속도가 1.85로 좀 더 빠르다.

일반 공병과 마찬가지로 진지 건설, 중장비 공병 업그레이드 다 가능하다. 즉 공병 분대에게 잔해 수거 키트 스킬과 연막탄, 수리속도와 인원수 1명을 추가한걸 40 맨파워로 더 지불했다고 보면 된다. 원래 한 명에 52.5인력 꼴인데 많이 저렴하다 5인업 후에 뽑으면 인당 42원짜리 분대다 잔해수거는 3가지 자원을 다량으로 채취하기 때문에 매우 유용한 스킬. 또한 기본적으로 화염방사기 업그레이드가 가능하고 기본적으로 들고 있는 스텐이 초반에는 무시못할 위력인데다 생산 시간을 씹고 호출이 가능하다는 장점으로 유니버셜 캐리어를 운용하는 초반 전략을 선택했거나 시가전 등에서 빠른 땅 투기 겸 전투요원으로 굴리려는 용도로도 자주 불려나오는 편. 다만 왕립 공병과 동일하게 개활지에서는 전투 용도로 힘이 쫙 빠지는지라 맵을 고려 안한 채로 불러냈거나 조합하는 유니버셜 캐리어가 허무하게 터져버렸다면 보병전 페이즈에서 훅 갈 위험이 존재하는만큼 항상 운용에 주의하는 것이 좋다.

- 업그레이드

- 스킬

2.1.6. 코만도

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코만도 및 선봉작전 연대 지휘관에서 390맨파로 글라이더 공수 투입[25]이 가능한 영국의 특수부대.

전원 압도적인 근접전 화력을 자랑하는 소음기 장착형 스텐 기관단총[26]을 장착한 5인 정예보병으로 실제 각종 특수작전으로 유명했던 코만도이니만큼 특수부대 컨셉에 걸맞게 전선에서 치고받는 전면 전투보단 은신과 다양한 스킬을 활용한 기습 및 사보타주, 테러, 게릴라전 등으로 적을 돌아버리게 하면서 게임 판도를 유리하게 끌고 오는데 특화되어있다.

기본적으로 엄페물에 있으면 위장이 가능하며 저격수들과 동일한 위장 효과이기 때문에 엄폐물에서 벗어나도 일정시간동안 은신이 풀리지 않는데다 사격금지 버튼도 있어서 기습에 이용하기 좋다.

과거 모든 보병들을 싸그리 털어버리던 초기 버전과는 달리 너프를 먹은 지금은 보병전 제왕의 자리에선 물러났으나, 여전히 근접했을때 소음기 스텐의 화력은 살인적인데다 위장 후 첫 공격 5초동안은 명중률 보너스를 받으므로 중요거점 엄폐물에 사격 금지 후 위장한 다음 적이 매우 가까워졌을 때 가몬 수류탄을 까고 드르륵 긁어버리거나 토미가 앞에서 치고받고 싸우면서 상대의 주의를 끄는동안 스리슬쩍 옆으로 난입해서 깽판을 쳐주는 식으로 본보기를 보여줄 수 있다.

기동 강습 연대 지휘관의 경우, 320맨파에 코만도 침투 스킬로 글라이더 공수가 아닌, 중립건물에서 튀어나오는 식으로 호출이 가능하다. 덕분에 후방 침투나 게릴라전에 유용한 유닛으로 쓸 수 있으나 분대원수가 2명이 부족한 상태로 나오기 때문에 소환 직후 전투력은 글라이더를 통해 공수한 코만도에 비해 현저히 밀리며 집에서 따로 충원을 해줘야하는 불편함이 있다. 이 녀석들은 선행 쿨타임 때문에 나오자마자 바로 가몬 수류탄이나 데몰은 사용이 불가능하다. 그래도 몸이 약한 중화기를 테러하는데 있어서는 충분하므로 만약 적이 건물 주변에서 중화기를 거치하면 바로 불러내서 갈아버릴 수 있다. 이때 분대원 수가 3명이니만큼 중화기를 집으면 바로 셀프 분삭이 되기 때문에 중화기 탈취의 용도라면 주변에 토미나 섀퍼등의 유닛과 연계하는게 좋다.

그 외에 특이 사항으론 코만도가 브렌건을 장비하면 전용 능력치로 강화되어 적용받기 때문에 매우 강력하다. 게다가 엘리트 유닛 특유의 이동사격도 가능한건 덤.

근접전에 특화된 코만도에게 경기관총은 궁합이 좀 안어울리나 싶을 수도 있지만 이 강화된 브렌건의 중-원거리 화력이 생각 외로 강력한 편. 커버를 끼우고 은신으로 대기타다가 멀리서 오는 적에게 폭풍 같은 브렌건 난사를 퍼부으면 어지간한 보병 유닛들은 버티지 못하고 픽픽 쓰러져나간다.

특히 평지가 대부분인 맵일 경우 코만도의 은신을 통한 근거리 기습이 영 효과를 보지 못할 때가 있어 강화형 토미 느낌으로 운용하는 유저들도 적지 않다.

무기고에서 45뮤니로 들려줄 수 있는 피앗은 당연히 무조건 봉인. 토미 특유의 페널티가 없고 은신이 가능해서 기습으로 선빵이 가능하긴 하나 코만도 수준의 비싼 몸값의 유닛이 전차 꽁무니나 따라다니며 찔끔찔끔 딜을 넣는건 정말 비효율의 극치를 달리는 행동이므로 피앗은 얌전히 공병 주거나 정 대전차 전력이 필요하다면 그냥 6파운더를 찍자.

- 스킬

2.1.7. 랜드 매트리스 로켓포


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1베테런시 : 스킬 재사용시간 -25%
2베테런시 : 데미지 +33%
3베테런시 : 스킬 재사용시간 -25%

기동강습 연대에서 350맨파와 40 기름으로 호출이 가능한 신기전 다연장 로켓포.

포격 유닛치곤 제법 빠른 타이밍과 40이라는 적은 기름만 먹고 튀어나오지만 타팩션이 차량형일때 이쪽은 인력으로 움직이기 때문에 이동속도가 느리고 테러에 약한데다 사거리도 타팩션의 다연장 로켓에 비해 짧아 큰 맵에서 운용이 귀찮은 편이나 무려 30발이라는 압도적으로 많은 수의 로켓, 그것도 칼리오페와 동일한 스펙의 로켓을 쏘기 때문에 좋아보일 수 있다. 허나 거리 비례 탄착군 증가폭이 정말로 좋지 않아, 최소 사거리에서 써도 뭔가 시원찮은데 장거리 사격은 칼리오페는 애교로 보일 정도로 말마따나 로켓을 뿌리는 정도로 한 곳을 초토화시키는 데에는 별 쓸모가 없고, 대략 상대가 장악한 곳에 뿌려줄 때 운좋게 상대방이 맞는 정도다.

최소 사격거리가 멀고 사격시간이 길며 최대 사격거리가 타 포격유닛에 비해 짧기 때문에 매우 전략적인 위치 선정과 사격후 빠른 이동이 필요하다. 보병이 운용하기 때문에 대포병에 몹시 취약하며 사격 전에는 반드시 주변에 박격포반이나 비집고 쳐들어올 적 보병이 있는지 꼭 확인해줘야 하는등 나름 세심한 운용을 필요로 한다. 재수없으면 포탄 2발만에 바로 무력화당할 수 있다. 특히나 위치가 발각당하면 거의 끔살 당하는게 확정인 워킹 슈투카는 최악의 천적.

그래도 긴시간동안 많은 수의 로켓을 발사하기 때문에 적의 공세를 막거나 고정타겟이나 방어선을 두들겨댈때 있어서는 상당히 강력하다. 단 관통력이 영 아니기 때문에 하프트랙같은 물장갑이 아니라면 차량 상대로는 미묘한 편.

불러놓고 대기시키면 가만히 들고 서있는 대전차포와 달리 거치시간도 긴데 그냥 그 위치 그대로 땅에 박아버려서 뭔가 답답한 편.

- 스킬

2.2. 기갑 유닛

2.2.1. 밸런타인 지휘전차 Mk.6


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1베테런시 : 시야 +7
2베테런시 : 최고속도 +20%, 차체 선회속도 +20%, 가감속도 +20%, 포탑 선회속도 +35%
3베테런시 : 체력 +25%, 피격율 -10%

왕립 포병 연대를 선택하고 5CP 달성시 본진에서 1대 제한으로 300인력 80기름에 생산 가능한 경전차.

체급상 경전차로 취급 받으나 마틸다로부터 내려오는 영국 경전차의 괴이함인, 독일 보병의 판처파우스트 4방을 버티는 높은 맷집을 지니고 있다. 판처파우스트나 대전차 수류탄 한방에 엔진이 나가는 다른 경전차/장갑차 라인과는 다르게 혼자만 체력이 480이라 한 방 맞아도 엔진이 나가지 않는다는 것이 장점. 공격력 120에 재장전 속도가 빠른 주포로 사실상 동타이밍대 경전차중에서 최강자나 다름없어 보통 중반즈음에 나타나서 깽판을 칠 수 있으며 제대로 뽕을 뽑으면 스노우볼링을 무섭게 굴릴 수 있다.

단 1:1기준으로 5CP라는 타이밍은 AEC보다 한참 느리게 나오며 생산하는데 들어가는 기름도 만만치않으며 이즈음에는 경우에 따라 기름을 더 모아서 중형전차를 뽑을지 고민이 가능한 시점이기 때문에 활약할만한 타이밍이 그리 길지가 않다. 그리고 4호같은 중형전차급부터는 정직하게 붙으면 대책없이 발리기 시작하니 타이밍 찌르기로 발렌타인을 뽑을지 좀더 버텼다가 크롬웰 등을 뽑을지는 어느정도 신중하게 고민하는 것이 좋다. 만약 발렌타인을 운용하다 돌격포나 4호전차 등을 만났다면 6파운더와 피앗을 든 보병의 지원을 받아가면서 싸워야 한다.

주포전방 시야를 증가시키는 관측 모드스킬과 연막탄 사격 스킬이 있으며 연막의 경우 크롬웰의 그것과는 다르게 여러발의 연막탄을 포탑에서 곡사로 쏘는 형식으로 미국 셔먼과 같은 방식이다. 섹스턴 자주포의 최대 사거리 이상으로 자주포 사격을 가능하게 해주는 섹스턴 집중 포화 스킬 보유. 원래 1베터런시 스킬이었으나 기본 스킬이 된 대신 스킬 가격이 35탄약으로 비싸졌다. 하지만 영국 특성상 오프맵 포격 기술도 많고 기본적으로 25파운드 포격이 주어지는 형편이라 포격이 부족하진 않다. 운용은 AEC 장갑차와 2티어간의 사이를 메꾼다는 느낌으로 빠른 타이밍에 뽑아 쓸 수 있는 경전차로 운용하다가 후반에 경전차가 활약할 타이밍이 지나가면 전선 뒤쪽에 위치시켜 정찰 모드를 키고 지휘소나 벙커등을 찾아 섹스턴으로 포격을 하는 식으로 운용하면 된다.

본래 명칭은 밸런타인 정찰전차였으나 경전차 타이밍에 불러낼 수 있는 경전차와 중형전차 사이에 껴있는 좋은 스펙의 전차였기에 밸런타인 스팸이 판치자 이름에 지휘전차가 추가되고 1대 제한이 걸려버렸다.

- 스킬

2.2.2. 25파운드 자주포 섹스턴


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1베테런시 : 이동탄막 포격 가능
2베테런시 : 스킬 재사용 -40%
3베테런시 : 사거리 +33%

왕립 포병 연대 선택 시 375인력과 90기름으로 호출 가능한 자주곡사포.

전작 영국군이 사용하던 프리스트 자주포는 미국의 보병 중대가 가지고 갔기 때문에 본작에서는 해당 자주포가 등장한다.

105mm를 사용하는 프리스트에 비하면 화력이나 폭발 범위가 한치 뒤쳐지는 편이지만 가격은 프리스트보다 훨씬 싸며 더 많이 쏘기 때문에 지역방호력은 뛰어난 편. 건물 데미지 페널티도 없어서 서부전선군의 트럭 부수는데에는 기가 막히는 효율을 보이는 것 또한 장점.

같은 연합국에 속해있는 미국의 프리스트와 마찬가지로 일반 포격과 Creeping Barrage(전작의 포대 탄막) 스킬을 가지고 있으나 1뱃업시 사용가능하다. 밸런타인 항목에 전술되어 있다시피 밸런타인이 증원되어 있다면 밸런타인 협조 포격을 통해 최대사거리를 아득히 초월한 사거리에서 쿨타임을 무시하고 사격을 할 수 있게 되는데 1:1 맵의 경우 맵의 8~90% 장악 가능한 사거리이다. 25파운더의 특성상 명중률이 나쁜데 그래도 토미가 던지는 포격 유도보다는 좁고 다른 지휘관의 포격 스킬과 비슷한 정도의 산탄도를 가지고 있다. 다만 폭발 대미지 범위가 매우 구릴 뿐. 초기 버전에선 답없는 성능이었지만 두 번의 버프 패치로 어느 정도 밥값을 할 수 있는 자주포. 좀 더 싼 대신 다운그레이드된 프리스트라고 생각하고 운용하면 된다. 공격력은 160으로 프리스트보다 낮지만 관통력은 똑같이 1000이라 전차한테도 딜이 그대로 박힌다.

- 스킬

2.2.3. 처칠 A.V.R.E


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1베테런시 : 스킬재사용 -30%
2베테런시 : 최고속도 +20%, 선회속도 +25%, 포탑회전 +35%
3베테런시 : 엔진손상 자가수리 가능, 포격에 화염효과 추가

왕립 공병연대 지휘관을 선택하고 9CP 달성시 540인력과 160기름으로 호출이 가능한 전차.

290mm 페타드 박격포를 장비한 처칠의 베리에이션 버전. 기본적인 주포 공격이 따로 없어 전투에 지속적으로 투입하는건 불가능이지만 압도적인 한방의 폭발력에 모든 것을 건다는 점에서 서독의 슈투름티거를 연상케 하는 유닛. 보병 떼거지와 벙커도 한방에 날려버리고 전차도 직통으로 맞으면 반피 가까이 날아갈 정도의 깡데미지를 자랑하는데다 특성상 중화기 유닛을 걷어내는데에는 그야말로 용역 깡패가 따로 없다.

비슷한 포지션인 서독의 슈트름티거와 비교해보자면 한방 위력 자체는 슈트름티거가 처칠 AVRE보다 강력하나 이쪽은 나오는 타이밍이 더 빠르고 차체도 처칠을 쓰기 때문에 맷집이 상당히 강하고 망치 업그레이드시 사용 가능한 긴급전투속도로 민첩하게 치고 빠질 수 있는 것 또한 장점. 또한 쏘기 직전 포신을 들어올리는 모션이 대놓고 나오는 슈트름티거와는 달리 처칠은 발사하는 순간까지도 큰 차이를 느끼기 힘든만큼 기습적으로 후려쳐줄 때 더 유리하다.
깨알같이 3베테런시를 달성하면 착탄 지점에 발화가 일어나 20초간 도트딜까지 입히기 때문에 중화기의 재노획이나 건물의 수리를 어렵게 한다.

슈투름티거처럼 장애물을 관통하며 직사로 쏘는 박격포탄은 무지막지하게 빠른 착탄시간에 비해 엄청난 데미지와 관통력을 가지고 있으므로 폭심지에 보병이 몰려있다거나 단독으로 난입한 전차 같은 목표에게는 상당한 대미지를 입힐 수 있다. 게다가 전차에 직격 시 피격당한 전차에게 승무원 쇼크 효과가 붙는 건 덤.

가장 보편적인 운용법은 적당히 시야 바깥에 숨어있다가 점령을 시도하거나 이리저리 뭉쳐다니는 적 보병들, 혹은 중기관총이나 대전차포 등의 중화기 운용반에게 기습적으로 폭파쇼를 먹여줘서 주기적으로 맨파 손실을 일으키며 스노우볼링을 굴리는 것. 슈트름티거보다 재장전 쿨타임이 짧기 때문에 쿨 돌아오는대로 자주 쏘아대면 적의 혈압을 쭉쭉 올리면서 괴롭혀줄 수 있다. 종합적으로는 슈투름티거보다 운용하기 쉬운, 공방에 모두 사용가능한 밥값은 하는 영국전차.

대신 박격포탄의 사거리가 짧은 편이기 때문에 기습이 아니라면 은근 적이 보고 대처하기가 쉬우며 쿨타임 돌아가는 동안에는 사실상 아무런 저항도 못하는 애물단지나 다름없는데 특성상 어그로 1순위가 될 수 밖에 없어 적의 전차 다이브를 막아낼만한 수단들은 미리 갖추고 뽑아놓지 않는다면 얼마 이득을 보지도 못했는데 분기탱천한 적 전차들이 달려들어 순식간에 고철이 되어버릴 위험이 있다.
21년 하반기 패치로 전면장갑이 290에서 275로 하향되었다.

- 스킬

2.2.4. 처칠 크로커다일


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1베테런시 : 화염 재장전 -30%
2베테런시 : 최고속도 +30%, 선회속도 +25%
3베테런시 : 엔진손상 자가수리 가능, 화염 사거리 +25%

특정 지휘관 선택시 640맨파와 230기름으로 생산이 가능한 영국의 화염방사 전차.

화염 방사기를 장비한 처칠의 베리에이션 버전. 전작에서도 등장한 그 크로커다일이 맞다. 기본적으로 처칠이 가진 특성에 화염 방사기가 달려있는데 무기의 특성상 보병이나 중화기, 특히 건물이나 커버를 끼고 있는 적들에게 어마어마한 피해를 입힌다.

자체적인 화염방사기의 위력 자체는 서독의 화염방사 헷처와 소련의 KV-8 화염방사전차에게 밀리는 편이나, 화염방사기밖에 없는 화방헷처나, 무기변경이 붙어있어서 어느정도 손이 가는 KV-8과 달리 차체 화염방사기와 포탑 주포 모두 별개의 무기이므로, 실질적인 운용난이도는 쉽다. 패치 덕분에 공격명령을 내리면 주포와 화방 모두 공격을 지정한 타깃에 같이 공격하므로 더욱 더 쓰기 좋아진 건 덤.

독일진영 보병들이 충원비와 생산비가 내려가면서 더욱더 공격적으로 밀어들고 오는 경우가 많아져, 이를 견제하기가 더욱 좋아졌다. 거기에 주포의 데미지는 절반이긴 하지만 4호까지도 무난하게 잘 상대한다. 가성비 문제도 있고 처칠 전차 주포의 관통력은 본격적인 전차전을 수행하기에는 모자라므로 판터 등이 등장하는 전차전 위주로 흘러갈 조짐이 보이면 꼭 6파운더나 파이어플라이같은 대전차 수단을 먼저 준비해주자. 처칠에 비해 장갑은 290으로 더 높으나, 체력은 1080으로 더 낮다.

단점이라면 대보병쪽에 힘이 더 실려있는 화염방사 중전차치곤 가격이 너무 비싸고 인구수도 많이 잡아먹는데다 나오는 타이밍도 늦는 편이기 때문에 불리한 게임에서 역전의 에이스로서 뽑는건 사실상 불가능한 편.

- 스킬

2.2.5. M3 하프트랙

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탱크 헌터 보병 분대와 마찬가지로 특수 무기 연대 전용 유닛. 270맨파와 30뮤니로 호출이 가능하며 미국의 그것과 동일하나 아무도 안쓰는 미국의 M3와는 달리 활용도 면에서는 이쪽이 압승.

타국의 M3가 그렇듯이 보병을 2분대 태울수 있으며 탑승한 보병이 사격 가능하고 탑승한채로 거점점령도 될 뿐더러 주변 보병유닛 충원도 가능한, 모든 진영에 하나씩 있는 전진기지의 역할을 고스란히 수행한다. 그리고 특이하게도 뮤니를 소모하여 인근 보병 분대에게 지원화기를 들려줄 수 있어 움직이는 무기고 역할을 해주기도 한다.

전장에서의 충원 수단이 부족한 영국에게는 이래저래 쓸만한 유닛으로 교전이 벌어졌을때 슬쩍 보병 분대 뒤편에 따라붙어서 무한 충원으로 버티거나 현장에서 무기를 들려주는 등 잘만 사용하면 전선 유지력을 무지막자하게 강화시켜준다.

또한 기본 포탑으로 달려있는 M2 중기관총이 생각외로 아프기도 하고 보병 분대를 태우고 사격이 가능하다는 특성탓에 여차하면 전투에 투입할 수 있기도 하다. 대부분 장거리전에 강한 영국군 보병 특성상 보병 탑승 상태에서 전투시 무리하게 붙으려고 애쓸 필요도 없이 멀리서 쪼아대기만 해도 충분히 효율이 나오며 PIAT을 든 공병을 태워 전작의 캥거루 비스무리하게 흉내도 낼 수 있는 편. 물론 본격적인 전투용 차량에 비하면 맷집이 처참한데다 생산 비용도 비싼만큼 컨미스로 터져버리면 손해가 막심하기 때문에 적의 대전차 수단이 부족할 타이밍에나 좀 깔짝거리다 적의 경차량이나 대전차포가 뜰 타이밍부터는 그냥 뒤로 빼서 간이 엠뷸런스+무기고 노릇을 시키는게 좋다.

- 스킬

2.2.6. M5 하프트랙


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랜드리스 강습 지휘관에서 2CP에 콜인 가능한 차량.
240인력과 30기름으로 호출 할 수 있다.

드디어 소련에게만 공여하던 물건을 가져왔다.

소련에 있는 M5와 완전히 같은 물건. 기본적으로 주변에서 보병 충원이 가능하다.
치료는 안되지만 종이짝같은 엠뷸런스에 비해 2배 이상 튼튼하고 [27] 소총탄에도 어느정도 내성이 있어서 안정적으로 전선충원이 가능하다. 베테업시 충원 거리 또한 늘어나는게 장점. 다만 미트쵸퍼를 달지 않는다면 나오는 타이밍상 베테업이 힘들고, 미트쵸퍼를 업해버리면 충원을 못한다는건 약간 아쉽다.

초반 경차량들보다는 체력이나 장갑이 꽤 튼튼한 편이기 때문에 안에 보병을 탑승시켜 적 보병에게 근접전을 거는 식으로 사용할수도 있다. 또한 90탄약을 지불하고 대공 패키지를 장착하면 이름이 M16으로 바뀌고 4연장 50구경 미트쵸퍼 포탑이 달린다. 보병이나 경차량을 제압하는데 매우 좋고 특히나 대공 성능이 엄청나게 뛰어나다. 팀전에서 있으면 적 공격기나 정찰기를 족족 떨궈줘서 좋긴 하지만 소속된 지휘관이 문제라 보기가 힘들다. 어차피 M5는 소련 기본유닛이기도 하고.

패치후로 CP 타이밍이 낮아졌는데, 이덕에 전차 타이밍 전에 뽑아 굴려먹기 좋다. 3CP에 토미들 혹은 새퍼들을 집에 보내 브렌 건을 집어주고, 하프트랙에 태워주면 차 위에서 신나게 달리며 LMG를 사격하고(...) 보병 제초기로 굴려먹을수도 있으나 차량이기에 AT건에 매우 취약하며, 혹여나 허무하게 잃어버릴경우 매우 치명적이기에 혼자 굴리기보단 보병들을 앞세워주며 보조용으로 굴리는게 좋다.

- 업그레이드

- 스킬

2.2.7. M10 아킬레스


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1베테런시 ★ : ​고속철갑탄 스킬 사용 가능
2베테런시 ★★ : 명중률 +25%, 포탑 선회속도 +40%
3베테런시 ★★★ : ​​​재장전시간 -20%, 차체 선회속도 +20%, 가감속도 +20%, 최고속도 +20%

랜드리스 강습 지휘관 트리를 타면 전차 지휘소에서 300맨파와 80기름으로 생산이 가능한 미국제 전차.
사실상 미국에 있는 M10 울버린을 영국 진영에다 복붙이 해놨으며 성능과 스킬 또한 동일하다. 망치나 모루 전술을 업그레이드 하지 않아도 생산이 가능하며 비싸고 굼뜬 파이어플라이 대신 땜빵용으로 빠르게 생산이 가능하다는 장점이 있지만... 17파운더를 올린 파워풀한 주포를 기대한 영국 유저들에게 여러모로 잘 쓰이지도 않는, 승하차마저 안 되는 M10 울버린 복붙이라는 파워풀한 빅엿을 선사해준 존재. 그래도 여전히 교통사고는 잘 낸다.

보통 크롬웰이나 파이어플라이를 뽑기에는 기름이 아쉬운데 적 전차나 경전차가 신경을 들쑤시고 다닌다면 4호까지는 무난하게 두들겨줄 수 있으니 상황에 맞게 사용하는게 좋다.

- 스킬

3. 야전 방어물

3.1. 참호

초상화 파일:external/3.bp.blogspot.com/trench.png
이름 참호(Trench)
체력 600
분류 건물
자원 없음
건설 시간 15초
요구 사항 공병 분대, 인펜트리 섹션 건설 가능
특이 사항


토미가 건설 가능. 무료이며 보병들과 MG팀이 주둔이 가능하다. 총탄에 면역이며 중립 판정이라 적군도 들어갈 수 있다. 주둔시 그린커버를 제공하며 고폭계열이나 직사화기 화염류 무기엔 취약하다. 방어에 상당히 괜찮은 건물이긴 하나... 막상 게임을 해보면 지을 일이 많지 않다는 것이 함정.
왜냐면 국방이나 서부전선군이나 화염방사기나 소이수류탄 등 참호 박살내는데 효과적인 스킬들을 어렵지 않게 동원이 가능한데 반해 정작 영국은 참호를 빼앗겼을때 참호에서 적을 몰아낼 방법이 많지 않다는 단점이 있기 때문. 게다가 전작처럼 자폭 기능이라도 있는게 아니라서 전작처럼 참호에서 우주방어를 실현할 기회는 많지 않다.

즉 지으려면 지을 수 있기야 한데 적이 더 유용하게 쓸 수 있다는 단점 탓에 1:1에서는 잘 쓰이지 않는 존재.

3.2. 전방 집결지

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_forward_assembly_s_portrait.png
이름 전방 집결지((Forward Assembly)
체력 600
장갑 10
건설 중 0
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 200
건설 시간 1인 기본 150초
요구 사항 소대지휘소 보유
기본 업그레이드 목록 전진 퇴각지점
의료 지원소
지휘관 업그레이드 목록 강화 진지 연대 업그레이드 시 고급 집결지 업그레이드로 수리공병 배치 가능[28]
전술 지원 연대 업그레이드 시 관측기지 업그레이드로 추가 전투기술 사용 가능[29]
특이 사항 본진구역에 건설 가능
건설 중에는 장갑이 0이 되고 받는 피해 2배 패널티

왕립 공병이 건설할수있는 전방 집결지.[30] 본진에서 브렌/피앗 업글이 완료되면 이곳에서도 브렌과 피앗을 집어들수가 있다. 충원이 가능하며 전방 퇴각 지점 기능도 있지만 업그레이드에 200인력이 들기에 조금 부담스럽다. 60탄약으로 치료소 업그레이드를 해 화기반과 공병 등 기타병종의 유지력을 올릴 수도 있다. 25파운드 포격 요청 스킬이 있다. 전방 보급고 근처로 적 주병력들이 공격 올 때 써주자. 지휘관에 따라 유용한 보조기능을 사용할 수 있다.

3.3. 25 파운더 곡사포

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_platoon_command_post_s_portrait_.png
이름 25파운더 곡사포
체력 없음
분류 건물
자원
건설 시간 없음
요구 사항 소대 지휘소 건설 시 1문 추가
중대지휘소 건설 시 1문 추가
특이 사항 집중 포격 스킬, 포격 유도 연막탄 스킬 사용.
티어 건물 완파 시 수리 완료될 때까지 비활성화
[31]

1티어와 2티어 업글시 본진에 25파운더 곡사포가 하나씩 추가된다. 총 2문이 추가되며 타 진영과 다르게 특정 지휘관 없이 곡사포가 생긴다. 포격을 할려면 토미나 대전차 저격수의 포격 유도 연막탄을 원하는 포격지점에 던저야 해당지점에 포격을 가하는 방식. 2티어 모루 전술 업글후 포격 유도 연막탄을 사용할시 공중 폭발탄까지 떨어진다. 단점이 큰편인데 타 진영 곡사포에 비해 산탄 분포가 넓고 고폭 범위, 관통력, 데미지가 낮은 편이다. 포격 유도 연막탄 가격이 뮤니 45원이므로 막 남발하기엔 부담스럽고 보병 투척 무기 특성상 연막탄 범위에도 제한이 있기 때문에 해당 지점까지 이동 해야 되고 던지러 가다가 제압되고 퇴각하기 일수다. 적절한 타이밍에 적절하게 쓰자. 왕립 포병 연대의 집중 포격 스킬은 토미나 대전차 저격수의 포격 유도 연막탄의 단점을 보완한 것으로 원하는 지점에 포격을 가할수가 있다. 뮤니 60원이 들며 포격 유도 연막탄 쿨타임과 공유된다.

3.4. 3인치 박격포 Mk.2 진지

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_3_inch_mortar_emplacement_s_portrait_.png
이름 3인치 박격포 Mk.2 진지(3-inch Mortar Emplacement)
체력 700
3베테런시 1050
장갑 5
건설 중 0
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 250
건설 시간 1인 기본 90초
인구수 파일:콯2 인구수 이미지.png 인구 8
요구 사항 공병분대만 건설 가능
특이 사항 박격포 긴 사거리(85)
박격포 최소 사거리(25)
좁은 시야(10)
본진구역에 건설 불가
100맨파워를 추가해 박격포 1문 추가 가능.
특성화 업그레이드 시 중박격포 포격 사용 가능.
운용병 탈주가 발생하지 않음
화염공격에 피격시 10% 확률로 50점 추가피해
화염공격에 피격시 8초동안 시야 절반 페널티
건설 중에는 장갑이 0이 되고 받는 피해 2배 패널티

파일:20210228_171241.jpg

1티어 소대 지휘소를 건설 완료 할 시에 왕립 공병이 250맨파로 건설 할 수 있는 박격포 진지.[32]
처음엔 한개의 박격포반이 운영하지만 업그레이드를 통해 박격포반 한분대를 진지에 추가가 가능하다. 배라지 사거리(115)가 매우 넓은 게 특징으로 진지 형식이기 때문에 적 보병의 화기류나 박격포 공격에 더 잘 견디므로 화력 지원을 하다가도 진지를 공격하러 오는 적의 박격포반을 역관광보낼 수 있다.

원래는 350인력이라는 가격으로 짓는데 부담이 꽤 컸지만 가격이 일반 박격포반보다 약간 비싼 수준으로 떨어져셔나눠내기가 가능해져서 초반 효율이 꽤 올라갔다.

대신 전차나 대전차포같은 직사 무기에겐 금방 박살나며 특성상 화염방사기나 소이탄같은 화염류 무기에 굉장히 취약하기 때문에 위치 선정과 카운터 유닛들에 대한 견제 대책을 마련해놔야 한다. 특히나 소이박격포 스킬을 가진데다 차량형이라 역포격도 잘 안먹히는 국방군의 박격 하프트랙은 거의 쥐약이나 다름 없는 수준.

또한 박격포 진지에 보병을 주둔 시키거나 주변에 전방 보급고가 있다면 발사 속도가 더 빨라지게 되어서 이 점을 잘 쓰면 훌륭한 박격포 진지로 쓸 수 있으며, 1벳을 달 시엔 이동 연막 탄막을 쓸 수 있다.
2021년 이후 브레이스가 원래는 피해량 75% 감소, 받는 수리량 25% 감소였는데 일시적으로 생명력이 4배가 되도록 바뀌면서 실질적 수리 효율이 75%에서 25%로 3분의 1이 되었다.

- 업그레이드

- 스킬
3인치 박격포 진지는 목표 지점에 4발의 백린탄 포격을 할 수 있습니다. 추가 박격포 무장을 했다면 총 8발을 포격합니다.
백린탄은 착탄된 후, 해당 위치에 19초동안 백린연막을 형성한다. 백린 연막은 바닥에 불이 붙고, 보병이 연막에 닿으면 몸에 연기가 들러붙는 연출이 있어 일반 연막과 구별이 가능하다.
백린연막은 일반 연막과 같이 시야를 차단하며, 보병에겐 이동속도 -2 페널티를 먹이고, 0.5초마다 0.75점의 피해를 지속적으로 입힌다. 단, 체력이 최소치까지 줄어들지만 백린 연막만으로는 사망하진 않는다. 그리고, 백린 연막 안에 들어간 차량이나 전차는 무기 사용불가 상태가 된다.

3.5. 보포스 40mm 대공포 진지

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_british_bofors_s_portrait.png
이름 보포스 40mm 대공포 진지(Bofors QF 40mm Emplacement)
장갑 5
건설 중 0
강화 진지 연대 향상된 진지 업그레이드 시 15
체력 1000
3베테런시 1500
강화 진지 연대 향상된 진지 업그레이드 시 1200
강화 진지 연대 향상된 진지 업그레이드 후 3베테런시 달성 시 1800
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 280 파일:콯2 기름 이미지.png 연료 30
건설 시간 1인 기본 90초
인구수 파일:콯2 인구수 이미지.png 인구 6
요구 사항 소대 지휘소에서 보포스 건설 업그레이드. 공병 분대만 건설 가능
특이 사항 진지 주포 긴 사거리(45)
운용병 탈주가 발생하지 않음
본진구역에 건설 불가
화염공격에 피격시 10% 확률로 50점 추가피해
화염공격에 피격시 8초동안 시야 절반 페널티
건설 중에는 장갑이 0이 되고 받는 피해 2배 패널티

소대 지휘소에서 보포스 진지를 업그레이드시[33] 왕립공병이[34] 280인력과 30기름으로 건설 가능하며 이동이 불가능한 진지지만 360도 회전이 가능해서 따로 사격각이랄게 없고 40mm 기관포는 압도적인 대보병능력을 가지고있다.

데미지 보정이 전범위 100%라 1발당 30이라는 정신나간 데미지를 확정적으로 박아놓기 때문에 거의 대부분의 보병이 기관포 사격에 노출당하면 금세 제압당해서 줄줄이 갈려나가며 장갑차나 경전차같은 장갑이 얇은 차량들도 잘못 접근하면 순식간에 난타당해서 벌집이 되기 때문에 주요 위치에 박힌 보포스를 필두로 한 방어선은 적에게 혹은 아군에게 상당한 스트레스를 안겨준다. 또한 대공포이니만큼 적 항공기 격추가 가능하다.

또한 보포스 진지에 보병을 주둔 시키거나 근처에 전방 보급고가 있는 경우 제압 포격 스킬을 쓸 수 있다. 장애물을 무시하고 곡사 포격으로 제압을 걸지만 스플래쉬가 없어서 분삭은 불가능하니 토미로 포격 연막이라도 같이 던져놓자.

구조물 보강 스킬을 사용하여 20초간 매우 높은 수준의 방호력을 보장 받을 수 있으며, 20초동안 보포스 기관포는 사용 불가 상태가 된다. 이는 강화 진지연대와 조합될때 최고의 시너지를 나타내며, 상대하는 입장에서는 주의가 필요하다.

생산 비용도 경전차 한대값의 인력에 경전차 반 대분 기름이라는 비싸지 않은 가격인만큼 보통 철거수단이 부족할 타이밍에 주요 거점에다 전진 배치하여 적의 접근을 막아내는데에 효과적이며 잘만 풀린다면 게임 끝날때까지 거점 하나를 그냥 잠그고 갈 수 있지만 고정 진지에다 포격에 취약하다는 탓에 적이 그냥 보포스를 상대 안해주고 우회해서 다른 거점으로 밀어붙이면 병력 수에서 밀려 기껏 지어놓은 보포스가 애물단지로 전락할 수도 있고 적이 대전차포 2대만 끌고와도 손쉽게 박살나며 소이박격포나 하다못해 연막깔아놓고 소이 수류탄을 깔아대거나 보병포를 쏘는 등 작정하고 부수려고 하면 부수는 것도 크게 어렵진 않은 편.[35]

제한적인 대전차 또한 가능하나 "제한적" 이라는것을 명심하고 근처에 지뢰와 6파운드 대전차포를 배치하도록 하자. 브레이스 스킬 자체가 상당히 좋은편이나 그래도 보포스 진지를 만능으로 만들어주지는 못한다. 화염방사류 공격에 브레이스를 써도 굉장히 빠르게 철거당하니 조심하자.

빠른 엔지니어로 초반에 주요 거점의 적절한 위치에 이거 깔아두면, 웬만한 유저는 어쩔줄 몰라한다. 기관총 그리고 대전차포와 함께하면 더할 나위가 없다. 단, 설치 중에는 적의 공격에 의해 부숴지기 쉬우므로, 기관총 등으로 확실히 엄호가 된 상황에서 짓는 편이 안전하다.

- 업그레이드

- 스킬

3.6. 오디넌스 QF 17 파운더 대전차포 진지

초상화 파일:external/www.coh2.org/Icons_portraits_building_britsh_17_pounder_s_portrait_.png
이름 오디넌스 QF 17파운더 대전차포 진지(QF 17-Pounder AT Gun Emplacement)
체력 900
장갑 5
건설 중 0
분류 건물
자원 파일:콯2 인력 이미지.png 인력 400 파일:콯2 기름 이미지.png 연료 75
건설 시간 1인 기본 160초
인구수 파일:콯2 인구수 이미지.png 인구 14
요구 사항 중대지휘소 건설
특이 사항 진지 주포 긴 사거리(80)
거치화기, 운용병 탈주 발생하지 않음.
본진구역에 건설 불가
화염공격에 피격시 10% 확률로 50점 추가피해
화염공격에 피격시 8초동안 시야 절반 페널티
건설 중에는 장갑이 0이 되고 받는 피해 2배 패널티

2티어 중대지휘소 업그레이드 시 400인력과 75기름으로 왕립공병이 건설 가능하다.[36]

17파운더라는 고화력의 대전차포 진지. 가격도 비싸고 연사속도도 느리지만 긴 사거리에 중전차도 기겁하는 핵펀치를 꽂아줄 수 있고 운용병이 죽지 않고 피통도 많다는 건물 특성탓에 국방군의 pak-43보다 생존성도 좋다.

전작과는 다르게 사격각 범위안에 있고 시야가 확보되고 적이 사거리안에 들어모면 자동적으로 선회하고 사격을 가한다. 사격각을 벗어난 적 유닛은 자동으로 선회하지 못하기 때문에 사격범위만 대충 지정만 하면 된다. 사격각 범위가 의외로 넓다. 선회 속도와 재장전 속도가 느린편이기에 보병을 주둔 시키거나 전방 보급고 버프를 활용하여 선회 속도와 재장전 속도 버프를 받자. 3벳 달성시에 재장전속도가 줄어든다.

보병 주둔이나 전방 보급고 버프로 발동 가능한 스킬로는 조명탄 발사가 있으며 1벳 달성시 피어싱 샷 스킬이 있다. 피어싱 샷 스킬 사용시 건물 관통이 가능해지기 때문에 장해물이나 건물이 많은 지역에서도 어느정도 활용 할 수가 있다. 역시 화염방사류 공격에 굉장히 취약하니 조심하자. kv8같은 경우는 한발쏘고 철거 당할 수도 있다. 여러모로 독일에 있는 Pak 43 진지와 비교되는 방어 진지이다.

마찬가지로 17일 업데이트로 브레이스 스킬에 쿨타임이 생겼다. 2021년 이후 브레이스가 원래는 피해량 75% 감소, 받는 수리량 25% 감소였는데 일시적으로 생명력이 4배가 되도록 바뀌면서 실질적 수리 효율이 75%에서 25%로 3분의 1이 되었다.

- 스킬

3.7. AS 58 호르사 글라이더 HQ

초상화 파일:external/1.bp.blogspot.com/as58%25ED%2598%25B8%25EB%25A5%25B4%25EC%2582%25AC%25EA%25B8%2580%25EB%259D%25BC%25EC%259D%25B4%25EB%258D%2594.png
이름 AS 58 호르사 글라이더 HQ
체력 400
장갑 5
분류 건물
자원 코만도 연대 코만도 글라이더 포함 시 390
선봉작전 연대 전방보급 글라이더 투하 시 200
건설 시간 없음
인구수 0
요구 사항 코만도 글라이더 투입 스킬 해금
특이 사항 코만도 생산 가능
본진구역과 연결되어 있지 않거나 아군 영역이 아니어도 충원 가능[37]
공중에서 체력 60 이하로 떨어지면 착륙하여 코만도가 배치될 때까지 무적 상태로 변환됨
글라이더 좁은 은신감지범위(3)


뱅가드 오퍼레이션 3CP 때 사용이 가능하거나 코만더 글라이더[38]를 배치 시에 전작처럼 글라이더가 착륙하여 남겨진다. 뱅가드 오퍼레이션 글라이더는 퇴각기능이 가능하며, 공수 강하 장교를 덤으로 준다. 그리고 코만도와 메딕 분대를 생산이 가능하며, 외부에서 병력이 나오는 것이 아니라 글라이더에서 생산 되어 나온다. 글라이더가 착륙한 거점은 자원 수급률을 높여 주지만 미국의 공수부대처럼 착륙한 곳에 장애물이 많으면 착륙 과정에서 체력이 매우 거덜나고 전작과는 다르게 글라이더는 더 이상 수리가 불가능했다. 2021년 하반기 패치로 겨우 다시 수리가 가능해졌다. 거기다 장갑 수준이 종잇장 이라서 폭발류, 화염방사류에 쉽게 철거되는 편이다. 그래서 글라이더는 웬만하면 전선이 안정화 되거나 우세 할 때 착륙 시키는 것이 가장 좋다. 2015년 9월 17일 패치로 추가 자원 수급율은 없어지고 의무병을 배치 시킬 수가 있게 되었다.


[1] 1대 1 기준, 팀전에선 팀원의 모든 본진 생산건물도 같이 파괴되어야 함. [2] 업그레이드 비용은 패치에 따라 수시로 바뀔수 있으므로 별도로 편집하였음 [3] 사실 인펀트리 섹션 초상화는 빅커스 운용병이나 탱크 헌터 보병 분대나 똑같다. [4] 35->42. 너프 전에는 +15였다. [5] Private, orders from Mr. Churchill! [6] Die for the fatherland you bastards [7] 왕립 포병 연대의 100탄약을 주고 사용하는 협조 포격 스킬은 망치/모루에 관계없이 4발의 공중폭발탄을 사격한다. [8] 위는 유닛 초상화 아래는 무기만의 초상화 이미지 [9] 발당 데미지가 2.5라는 형편없는 수치다. [10] 미국 중위와 대위의 톰슨이 초당 8발, 미국 기갑 중대 강습공병이 초당 9발, 공수부대, 레인저, 기갑중대 엘리트 승무원의 톰슨이 초당 12발. 연사력이면 정평이 난 독일의 MG42도 초당 16발인데 새퍼의 스텐 건은 무려 초당 26발이다!!! [11] 특수 무기 연대라도 토미는 시가지같이 이동사격 상황이 많이 요구되지 않는다면 그냥 브렌을 주는 게 좀 더 낫다. [12] 4명 기준으로 2, 5명 기준으로 2.5 [13] ding dang, off we go driver. [14] 엘리트 기갑 교리는 sd.kfz 220, 대공세 교리나 돌파 교리는 시작부터 대전차수류탄 사용이 가능한 판저퓨실리어가 나온다. [15] 마찬가지로 업그레이드 비용은 패치에 따라 수시로 바뀔수 있으므로 별도로 편집하였음 [16] 패치전인 뱅가드 오퍼레이션 연대의 3CP 기술인 글라이더 낙하후 생성된 글라이더에서 생산 가능한 유닛이었다. [17] 외부 증원 유닛의 공중 강습 장교도 그렇고, 두 종류의 장교를 함께 뽑을 수도 없다. [18] 두 대가 동시에 1발씩 쏘아도 같은 효과가 난다. AEC 궤도 절단 1단계 상태에서 추가 궤도 절단 타격을 맞았을 때 2단계 궤도 절단 특수상태에 들어가며, 거기서 AEC가 3대가 모여서 때릴 일은 없겠지만 추가적인 궤도 절단 타격을 맞으면 정지 시간이 갱신된다. [19] DOW2 드레드노트의 기총 스킬과 동일 [20] 너프 이전엔 데미지만 480으로 주포 한 방 쏘고 로켓을 박아넣으면 중형전차를 순식간에 폐차 시켜버리는 흉악한 위력을 자랑했었다. [21] 일반 연막으로 가리면 지점 강제공격으로 발사가 되지만 백린연막 안에서는 아예 발사가 안 된다. [22] 돌격병한테 브렌 경기관총을 들려줘봤자 돌격시에 브렌건 사수가 잉여가 되고 장거리에서 쪼자니 나머지 기관단총 사수들이 전부 잉여가 되버린다. 피앗은 뭐... 그냥 트롤이고 [23] 방기된 화염방사기 습득 시엔 사용 가능. [24] 브렌 성능 상승, 브렌 이동사격 가능, 브렌은 이동 사격이 코만도 여부에만 붙어 타 경기관총 이동 사격 가능 병종도 이동사격을 못 한다. [25] 선봉작전 연대에서 불러낸 글라이더는 350맨파로 생산 가능. [26] 공병이 들고있는 마크2가 아닌 마크6 버전이다. [27] 320이며, 일반적인 대전차포 2방이나 판져슈렉 3방에 터진다. 장갑은 전면 28.5 후면 20 [28] 틱당 수리속도 3인 공병 3명 배치, 전방지원소 혹은 의료지원소와 함께 업그레이드 불가 [29] 전방퇴각지점 혹은 의료지원소와 함께 업그레이드 가능 [30] 강화 진지 연대 선택시 토미도 건설 가능하다. [31] 보면 알겠지만 소대 지휘소 초상화 이미지이다. 25파운드 곡사포만의 이미지는 없다. [32] 강화 진지 연대는 토미도 건설 가능하다. [33] 원래는 AEC와 둘 중 택일해야 했지만 21년 하반기 패치 이후 병용 가능하다. [34] 강화 진지 연대는 토미도 건설 가능하다. [35] 더군다나 국민척탄병도 소이수류탄 던진다. [36] 강화 진지 연대는 토미도 건설 가능하다. [37] 전방 보급 글라이더는 불가 [38] 이 때는 퇴각 기능, 코만도 및 메딕 분대 생산이 불가능하나 증원 가능. 증원이 필요할 때 주변에 두는 것도 나쁘지 않다.