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최근 수정 시각 : 2022-09-18 17:36:16

카이토(그랑사가)

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플레이어블 캐릭터
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???
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???
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카이토, 서리를 일으키는 무사
파일:그랑사가 카이토 프로필.png
"내 목숨은 오직 아가씨의 행복을 위해서."
<colbgcolor=#1057a0><colcolor=#fff> 속성
파일:그랑사가 물속성 아이콘.png
물속성
방어구 [[그랑사가/방어구/판금|]] 판금
타입 파일:그랑사가 물리 아이콘.png 물리
프로필
<colbgcolor=#1057a0><colcolor=#fff> 성별 파일:그랑사가 남성 아이콘.png 남성
나이 22세
생일 왕국력 490년 12월 31일
종족/인종 인간
180cm
혈액형 A형
취미 명상
버릇 항상 주변을 경계한다
좋아하는 것 보름달을 보는 것
싫어하는 것 게으른 사람
CV 정재헌 / 우메하라 유이치로
「내 목숨은 오직 아가씨의 행복을 위해서...」
그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

1. 개요2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 능력치
3.1. 초기 능력치3.2. 잠재능력
4. 스킬
4.1. 직업 스킬4.2. 패시브 스킬4.3. 기본 스킬
5. 평가6. 대사7. 스토리8. 여담9. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 《 그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.

2. 설정

무뚝뚝하고 고지식한 미청년.
항상 주변을 경계하고 있기에 다가가기 힘들다.

이 때문에 인간관계가 별로 좋지 않으나 본인은 거의 신경 쓰지 않는 듯하다. 또한, 생활양식에서도 항상 무사로서 원리원칙을 고수하고 있고 어느 순간에도 예외를 용납하지 않는다.

은근히 바깥 상식에 부족한 모습을 보이며 어디 귀한 곳에서 자란 듯 서민의 당연한 모습에 놀라기도 한다.

본래 사려 깊고 따뜻한 성격이나 무사의 원리원칙을 우선시하며 행동하기에 잘 드러나지 않는다. 기사단 일행만이 그런 카이토의 숨겨진 면모를 어렴풋이 눈치채고 있다.

2.1. 공식 미디어

카이토 공식 캐릭터 티저 영상
카이토 게임 플레이 영상

3. 능력치

3.1. 초기 능력치

<rowcolor=#d2be91> 최대 HP 최대 MP 공격력 민첩 명중 회피 방어력
650[1] 500 68[2] 76[3] 44[4] 26[5] 48[6]

3.2. 잠재능력

<rowcolor=#d2be91> 최대 HP 최대 MP
+9,698 +100
<rowcolor=#d2be91> 공격력 민첩 명중 회피 크리티컬 크리티컬 저항 관통
+4,990 +116 - - +21.20% +14.25% -
<rowcolor=#d2be91> 공격력 상쇄 막기 확률 막기 대미지 감소 상성 대미지 크리티컬 대미지 방어력 [보스] 공격력
+1,471 +9.80% +8.00% +22.40% +11.20% +3,822 +2,147

4. 스킬

4.1. 직업 스킬

파일:그랑사가 카이토 직업 스킬 아이콘.png 크라이오닉스
5초 동안 팀원에게 대미지 면역 & 행동 불가 효과 및 HP 60% 회복 누가 봐도 이거

스킬 쿨타임 120초

4.2. 패시브 스킬

파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘1.png 불속성에 강함
불속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가
파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘2.png 크리스탈리제이션
피격 시 5초 동안 방어력 증가 1% 효과 (최대 20회 중첩)

4.3. 기본 스킬

파일:그랑사가 카이토 공격 아이콘.png 기본 공격
1타 - 단일 적에게 58% 물리 대미지
2타 - 단일 적에게 71% 물리 대미지
3타 - 단일 적에게 85% 물리 대미지

퀵어택
적과 거리가 4m 이상일 경우 돌진
단일 적에게 120% 물리 대미지
쿨타임 : 20초

태그 어택
태그 시 단일 적에게 100% 물리 대미지
3초동안 빙결 효과

브레이크 어택
적이 브레이크 상태일 때 발동
단일 적에게 170% 물리 대미지
마무리 공격으로 300% 물리 대미지
사용 시 MP 10~100% 회복

5. 평가

캐릭터의 성능 평가를 서술.

6. 대사

대사집
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오늘은 조금 바쁠 것 같아요.
훈련을 게을리할 순 없으니까요!
저도… 더 자랄 수 있겠죠?
동료가 곧 제 가족이니까요!
동료부터 도와야죠! 제가 도울 일이 있을까요?
아직도… 도움이 필요한 분들이 많겠죠?
하핫… 아직도 단장이라는 말은… 좀 어색하네요.
믿음직스럽지 않아도… 일이 새기면 말해주세요.
자꾸 누가 그랑웨폰을 로비에 버려두던데…
새 임무가 들어오면 두근두근하지 않나요?!
우린 이제 시작이니까요!
기초 훈련은 언제나 중요하죠!
아직 도울 일은 잔뜩 있으니까요!
여왕 폐하와 에스프로젠을 위하여!
다들 노력하고 있다는 것, 잘 알고 있습니다.
우리 기사단은 포기하지 않습니다!
다들 조금만 더 힘내자구요!
아, 벌써 훈련 시간인가요?
다 같이 그랑나이츠를 뛰어넘는 거예요!
앞으로도 다 함께 힘내야죠!
}}}}}}}}} ||

7. 스토리


===# 히든 프로필 1 #===
기사단 일행은 카이토가 차갑고 딱딱한 사람이라 생각했다. 그러던 어느 날 카이토가 약속했던 시간보다 늦게 기사단 회관에 도착한 일이 생긴다. 세리아드는 카이토에게 사정을 물었고, 카이토는 미안하다며 길을 잃어서 라그나데아의 모든 문을 두드리며 기사단 회관을 찾았다고 말한다. 이 사건을 전해 들은 기사단 일행은 카이토를 다른 시선으로 보게 된다.

===# 히든 프로필 2 #===
카르트는 카이토가 같은 동료에게도 경계심을 보이는 것이 마음에 들지 않았다. 그래서 카이토를 기사단에 적응시켜준다는 명목으로 여러 교육을 시도했다. 하지만 반대로 교육 당한 것은 카르트였다. 카이토는 대가 없는 선의를 받을 수 없다며 카르트에게 무사의 예법에 대해 전수하려 했고, 카르트는 엄격한 카이토의 교육을 단 한 시간도 버텨내지 못했다.

===# 히든 프로필 3 #===
은 카이토가 가진 무사도가 무엇인지 궁금했고 물으려 했다. 그러자 갑자기 나타난 카르트가 말렸지만, 윈은 이미 카이토에게 질문한 뒤였다. 카이토는 무사도에 대해 윈에게 이야기해주었다. 윈은 카이토의 무사로서 책임감에 감탄했다. 그 후 윈과 카이토는 서로 진심 어린 대담을 나누게 된다. 카르트는 그 모습을 보며 끼리끼리 논다며 어이없어했다.

===# 히든 프로필 4 #===
과거의 어린 카이토는 답답한 무사 수행을 견딜 수 없어 도망쳐야 하나 고심한 적도 있었다. 그러던 날 한 은퇴한 무사가 카이토의 고민을 알아차리곤 도움이 될 거라며 자신의 무사도 명상에 대해 알려주었다. 정작 전혀 도움은 안 됐지만, 무사도를 곱씹어 본다며 명상하는 습관을 들이자 카이토는 자신의 마음을 쉽게 통제할 수 있게 되었다.

===# 히든 프로필 5 #===
카이토는 자신의 목표를 위해서라면 무엇이든 희생할 각오가 되어있었다. 하지만 이 마음가짐은 언제나 시험받고 있다. 큐이가 카이토가 정말 올곧은 사람인지 시험해 보기 위해 여러 도발, 검을 숨기는 등의 행동을 해온 것이다. 카이토는 큐이가 큰 악의 없이 행동한다는 것을 알기에 크게 화내지 않고 이조차 인내심을 기르는 수련이라 생각하며 참고 있다.

8. 여담

9. 둘러보기

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