플레이어블 캐릭터 |
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일반 | |||||
[[라스(그랑사가)| 라스 ]]
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[[세리아드| 세리아드 ]]
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[[윈(그랑사가)| 윈 ]]
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[[큐이(그랑사가)| 큐이 ]]
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[[카르트| 카르트 ]]
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[[나마리에| 나마리에 ]]
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[[오르타(그랑사가)| 오르타 ]]
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[[준(그랑사가)| 준 ]]
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[[카이토(그랑사가)| 카이토 ]]
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파일:그랑사가 캐릭터 루인.png
[[루인(그랑사가)| 루인 ]]
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미코코로
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그랑나이츠 | ||||||
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[[레온(그랑사가)| 레온 ]]
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파일:그랑사가 캐릭터 카르시온.png
[[카르시온(그랑사가)| 카르시온 ]]
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???
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???
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}}}}}}}}} |
세리아드, 물을 다루는 정령사 | |
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"비록 기억은 잃었지만 나를 잃어버리지는 않겠어요. 내 운명은 나의 것이니까요." | |
<colbgcolor=#1057a0><colcolor=#fff> 속성 |
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방어구 | [[그랑사가/방어구/천|]] 천 |
타입 | 마법 |
프로필 | |
<colbgcolor=#1057a0><colcolor=#fff> 성별 | 여성 |
나이 | ??? |
생일 | ??? |
종족/인종 | 인간 |
키 | 165cm |
혈액형 | O형 |
취미 | 요리 |
버릇 | 말을 시작하기 전에 크게 심호흡을 한다 |
좋아하는 것 | 색색의 리본, 다 함께 모이는 것 |
싫어하는 것 | 혼자 있는 것, 깊은 물 |
CV | 송하림 / 키토 아카리[1] |
「난, 누구야? 어디로 가서... 뭘 해야 해?」
《 그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
《 그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
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1. 개요
모바일 게임 《 그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.2. 설정
임무 중이던 칼리츠, 라스 일행과 위기의 상황에서 만난 소녀.
자신에 대해 기억하는 것은 전혀 없고, 이유도 정확히 모르지만 데스나이트에게 쫓기고 있었다.
라스 일행의 도움으로 기사단에 합류하게 되었으나 자신의 기억이 없다는 것에 대해 약간의 조바심과 불안을 느끼고 있다.
감정 표현은 물론, 말도 조금 서투른 편. 하지만 맛있는 음식을 먹을 때만큼은 환한 미소를 짓는다.
자신에 대해 기억하는 것은 전혀 없고, 이유도 정확히 모르지만 데스나이트에게 쫓기고 있었다.
라스 일행의 도움으로 기사단에 합류하게 되었으나 자신의 기억이 없다는 것에 대해 약간의 조바심과 불안을 느끼고 있다.
감정 표현은 물론, 말도 조금 서투른 편. 하지만 맛있는 음식을 먹을 때만큼은 환한 미소를 짓는다.
2.1. 공식 미디어
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세리아드 공식 캐릭터 티저 영상 |
3. 능력치
3.1. 초기 능력치
<rowcolor=#d2be91> 최대 HP | 최대 MP | 공격력 | 민첩 | 명중 | 회피 | 방어력 |
637[2] | 500 | 61[3] | 75[4] | 43[5] | 37[6] | 46[7] |
3.2. 잠재능력
<rowcolor=#d2be91> 최대 HP | 최대 MP | |||||
+8,359 | +100 | |||||
<rowcolor=#d2be91> 공격력 | 민첩 | 명중 | 회피 | 크리티컬 | 크리티컬 저항 | 관통 |
+3,945 | +133 | - | - | +30.79% | +33.66% | - |
<rowcolor=#d2be91> 공격력 상쇄 | 막기 확률 | 막기 대미지 감소 | 상성 대미지 | 크리티컬 대미지 | 방어력 | [보스] 공격력 |
+1,506 | +5.60% | - | +22.45% | +4.90% | +5,192 | +1,542 |
4. 스킬
4.1. 직업 스킬
프로텍션 5초 동안 팀원에게 최대 HP의 50% 보호막 스킬 쿨타임 120초 |
4.2. 패시브 스킬
불속성에 강함 불속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가 |
머큐리 스킬 5회 사용 시 20초 동안 자신에게 MP 재생량 50% 증가 효과 |
4.3. 기본 스킬
기본 공격 1타 - 단일 적에게 65% 마법 대미지 2타 - 단일 적에게 78% 마법 대미지 3타 - 단일 적에게 78% 마법 대미지 나이아스 적과 거리가 3m 이하일 경우 후퇴 자신에게 10초 동안 보호막 13% 상태 * 보호막 : 최대 HP 일정량 만큼 피해 무효 쿨타임 : 20초 태그 어택 태그 시 단일 적에게 100% 마법 대미지 5초 동안 물방울 효과 브레이크 어택 적이 브레이크 상태일 때 발동 단일 적에게 170% 마법 대미지 마무리 공격으로 300% 마법 대미지 사용 시 MP 10~100% 회복 |
5. 평가
캐릭터의 성능 평가를 서술.6. 대사
대사집 | |
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제가 도움이 된 건가요? 기뻐요… |
네? 제가 뭔가 실수라도… | |
아직 기억나는 건 없는데… | |
오늘은 아침부터 기분 좋은 일이 있었어요. | |
저번보다 더 잘 할 수 있을 것 같은 기분…! | |
기억을… 찾고 싶어. | |
가끔… 마음이 너무 아파… | |
나도… 모두에게 도움이 되고 싶어… | |
아… 그건 제가 구운 쿠키예요. | |
기사단 친구들… 모두 소중해. | |
더 열심히 할게요…! | |
계속 이렇게… 함께 있었으면 좋겠어요… | |
제가… 도움이 되는 걸까요? | |
다들, 행복했으면 좋겠어… | |
저도… 모두를 지키고 싶어요. | |
기억이 언제쯤… 전부 돌아올까요…? | |
저도 조금씩… 더 나아지고 있는 거겠죠? | |
앗… 죄송해요… 잠깐 다른 생각을… | |
맛있는 케이크 가게를 찾았어요. 다 같이 먹으러 가요…! | |
나도, 돕고 싶어… |
7. 스토리
===# 히든 프로필 1 #===
기억을 잃은 세리아드는 기본적인 삶의 지식이 없는 상태이다. 그 때문에
라스나
윈은 그녀가 잘 적응할 수 있도록 이것저것 도움을 주는데, 그들의 시중을 받는 세리아드의 모습이 상당히 자연스러워
나마리에는 세리아드의 신분이 꽤 높을 것이라고 추측했다.
===# 히든 프로필 2 #===
세리아드를 구해 돌아온 날.
윈은 새로운 식구를 환영하기 위해 꽤 신경 써서 식사를 차렸다. 하지만 윈은 곧바로 후회하고 말았다. 여리여리해 보이는 세리아드가 사실은 엄청난 대식가였다는 사실을 음식이 모두 동난 뒤에야 깨달았던 것이다.
===# 히든 프로필 3 #===
세리아드는 기사단 중에서도
라스를 가장 잘 따른다. 그 때문에
나마리에가 라스를 좋아하냐고 조용히 물어본 적 있는데, 세리아드는 수줍게 얼굴을 붉히며 '라스도 기사단 여러분도 모두 똑같이 소중한 동료들이다.' 라고 대답했다.
나마리에는 세리아드의 태도에 고백이라도 하는 줄 알고 기대했다가 김이 팍 새어버렸다고 한다.
===# 히든 프로필 4 #===
기사단 내에서 세리아드의
요리 실력은 정평이 나있다. 무엇을 어떻게 만들든
그녀의 손만 거치면
결코 음식이라고 부를 수 없는 것이 탄생하는 것으로… 동료들은 세리아드가 요리를 배운 적 없어서 그럴 뿐 배우면 잘 할 것이라고 위로하지만, 사실 그 요리들은
윈에게 개인 지도를 받은 결과물이다.
===# 히든 프로필 5 #===
기사단 동료들에게는 말한 적 없지만, 사실 세리아드는 악몽을 꾼다. 괴로운 감정들로 가득한 꿈. 그런 날이면 세리아드는 다시 꿈을 꾸는 게 두려워 쉽게 잠에 들지 못한다. 이런 그녀를 위해 세리아드의 그랑소울들은 그녀를 둘러싸고 앉곤 한다. 세리아드가 안심하고 잠들 수 있도록…
8. 여담
9. 둘러보기
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