포 아너의 진영과 영웅 |
||||
기사 | 바이킹 | 사무라이 | 무림 | 아웃랜더 |
워든 | <colbgcolor=#c79e93,#6c4337> 레이더 | <colbgcolor=#99b3a1,#4c6654> 켄세이 | <colbgcolor=#c0aad5,#3f2955> 천지 | <colbgcolor=#b0c4de,#4F599F> 해적 |
컨쿼러 | 워로드 | 슈고키 | 장군 | 메자이 |
피스키퍼 | 버서커 | 오로치 | 여협 | 아피라 |
로브링어 | 발키리 | 노부시 | 소림 | 오셀로틀 |
센추리언 | 하이랜더 | 시노비 | 참호 | |
검투사 | 샤먼 | 아라무샤 | ||
블랙 프라이어 | 요르뭉간드르 | 히토기리 | ||
워몽거 | 바랑기안 친위대 | 쿄신 | ||
그리폰 | 소헤이 |
1. 개요
천지 Tiandi |
|
진영 | |
클래스 | 돌격 |
무기 | 대도 |
특징 | 적응력 및 회피 전문 |
난이도 | 쉬움 |
성별 | 혼성 |
생명력 | 125 |
체력 | 120 |
출시일 | 2018년 10월 16일 시즌 8 'Marching Fire' 업데이트 |
천지는 왕, 여왕 그리고 황제의 충성스러운 수호자다.
(The Tiandi are loyal protectors to kings, queens, and emperors.)
그들의 이름은 천국[天]과 땅[地]을 뜻하며 그들이 한평생의 헌신을 나타낸다.
(Their name, which means “heaven and earth,” represents their lifelong dedication.)
이들은 근위대에게 선택된 무기, 도[3]의 달인들이다.
(They are masters of the dao blade, the weapon of choice for this Royal Guard.)
천지는 그들의 주군께 평생동안 충성하기로 맹세했다.
(The Tiandi take an oath of loyalty to their ruler. It is an oath that binds them to their ruler for life.)
이들은 전장에서의 용기와 존엄으로 명성을 떨치는 존재이다.
(They are renowned for their courage and dignity in battle.)
그들의 주군이 생을 마감하면, 어느것에도 제약받지 않는 무시무시한 전사가 된다.
(When a Tiandi’s ruler loses their life, the Tiandi becomes a terrifying warrior free of constraints.)
그들은 같은 헌신으로 싸우지만, 그 이유는 그들만이 알고 있다.
(They fight with the same dedication, but their cause is known only to them.)
(The Tiandi are loyal protectors to kings, queens, and emperors.)
그들의 이름은 천국[天]과 땅[地]을 뜻하며 그들이 한평생의 헌신을 나타낸다.
(Their name, which means “heaven and earth,” represents their lifelong dedication.)
이들은 근위대에게 선택된 무기, 도[3]의 달인들이다.
(They are masters of the dao blade, the weapon of choice for this Royal Guard.)
천지는 그들의 주군께 평생동안 충성하기로 맹세했다.
(The Tiandi take an oath of loyalty to their ruler. It is an oath that binds them to their ruler for life.)
이들은 전장에서의 용기와 존엄으로 명성을 떨치는 존재이다.
(They are renowned for their courage and dignity in battle.)
그들의 주군이 생을 마감하면, 어느것에도 제약받지 않는 무시무시한 전사가 된다.
(When a Tiandi’s ruler loses their life, the Tiandi becomes a terrifying warrior free of constraints.)
그들은 같은 헌신으로 싸우지만, 그 이유는 그들만이 알고 있다.
(They fight with the same dedication, but their cause is known only to them.)
2. 스토리
공식 홈페이지 내용을 요약함.남성 천지의 이름은 Shidou로, 원래 거대한 왕국의 황제인 아버지를 섬기는 천지 장군이였으며, 매우 뛰어난 전사였지만 왕위 계승 서열에는 고작 4위에 머물러 있었다. 이에 불만을 품은 Shidou는 결국 밤에 경쟁자들을 전부 죽여버리고 말았고, 아버지인 왕은 그것을 목격하고는 슬픔을 이기지 못하고 자살하고 말았다. 결국 왕의 자살로 왕권이 약화되면서 적군의 침략으로 왕국은 멸망하고 말았다. Shidou는 자신의 행동에 죄책감을 이기지 못하고 왕위 계승의 권리를 포기하고 몰락한 왕국에서 망명하여 서쪽으로 여정을 떠나게 되었다. 그는 현재 자신의 죄를 속죄하기 위해 과거의 자신과 같이 타락하고 사악한 자들을 사냥하고 다닌다고 한다.
여성 천지의 이름은 Ying으로, 여왕의 보호자 직책을 맡고 있었는데, 어느 겨울 밤에 여왕을 전쟁 위원회로 호위하던 도중 매복한 적의 침입을 받았고, 매복한 적과의 전투 끝에 결국 Ying과 여왕을 제외하고는 모두 사망하게 된다. 이 모습을 본 여왕은 Ying에게 명예로운 대도와 여왕의 직속 보호자로 임명했으나, 이후 습격의 위험을 알리기 위해 급히 돌아갔으나, 왕국에 도착하자마자 여왕은 궁궐 경비대에 의해 살해당하고 말았다. Ying은 즉시 암살자들을 처단했으나, 왕실은 여왕의 죽음을 Ying에게 책임을 묻기 시작했고, 결국 수배가 된 Ying은 그녀의 천지 갑옷과 대도만을 챙기고 부패한 정치적 상황에서 탈출해 서쪽으로 급히 여행을 떠났다.
3. 특징
장점 |
●빠른 연계 약공격[4] ●다양한 회피공격 연계 ●파훼하기 까다로운 장타 심리 ●회피공격이 없으면 장타 회피 이득이 없음[다만] ●캔슬이 가능하고 긴 회피판정을 가진 회피강 ●심리전의 종류가 다양함 ●거의 일방적으로 심리전을 파훼할 수 있는 연속 회피강[6] ●모든 공격의 후딜레이를 회피로 소프트캔슬 가능 |
단점 |
●대부분의 주력 견제기가 약공격을 기반으로 하는 탓에 패링 손해가 큼 ●약공격으로 콤보를 시작하면 이후에 내밀만한 심리가 적음 |
천지는 주로 회피 특성으로 이루어져 있는 스킬이 많은데, 이는 천지를 플레이 할 때 정말 중요하게 염두에 두어야 한다. 다른 캐릭터와는 조금 다른 점은 회피 약공이 분쇄 반격 으로 이루어져 있는 경우다. 하이랜더와 비슷한 기술 능력이라고 보면 된다. 단, 하이랜더는 약공을 눌러 타이밍이 맞으면 곧 바로 분쇄 반격이 들어가지만 천지는 다르다. 회피 공격 이후에 들어가는 분쇄 반격이라 선으로 회피 공격을 실행해야 하고 타이밍이 맞지 않으면 회피 공격으로만 진행되고 그 후는 패링으로 갈 수 있는 취약점이 있다. 그러나, 후방을 제외하고 전방, 왼쪽, 오른쪽으로 사용 가능한 회피 공격에 분쇄 반격이 탑재 된 것은 가히 상급 스킬이라 할 수 있다.
회피 강공에 대해서도 말할 필요가 있는데, 천지의 회피 강공은 타 캐릭터와 다르게 회피 타이밍이 길며, 연속으로 사용할 수도 있다. 다른 캐릭터들은 회피나 회피 공격이 있어도 회피 거리에만 회피 타이밍이 존재하는데 천지는 회피 강공 스킬을 사용하면 회피 후 존재하는 강공 거리가 발생하여 1.2배 정도 되는 회피 타이밍을 가지고 있다. 이로 인하여 타 캐릭터들이 피할 수 없는 공격을 유연하게 피하면서 공격을 넣을 수 있는 시간이 존재하며 이후로 강공격 특성상 캔슬과 지속적인 스킬 발동이 가능하여 상대방의 인디케이트를 흔들 수 있는 여건이 생긴다. 그러니 천지를 플레이 할땐 회피공격을 위주로 하는 플레이가 더 재미를 볼 수 있다고 말할 수 있겠다.
천지가 욕을 먹는 이유중 하나가 바로 장타 공격인데 선 발동 제약도 없고 즉발이 가능하여 후속타를 넣을 수 있는 스킬이다.
이것 또한 약공, 강공이 존재하는데 장타 공격 이후 약공은 확정으로 들어가 대미지를 바로 넣을 수 있다. 쉽게 말해서 기사진영의 워든 어깨빵 스킬과 같다. 엄청난 집중을 하는 플레이어, 심리전을 잘하는 플레이어가 아니라면 바로 들어오는 장타를 피할 수가 없다. 그만큼 천지의 날먹 스킬이라고 할 수 있으며 스태미너 소비도 심하지 않아 부담없이 사용 가능하다.
만약 상대 플레이어가 장타를 피했다면 약공격이 아닌 강공격으로 피한 후 패링을 기다리는 플레이어들에게 이지선다를 넣을 수 있다.
둘 다 패링을 당할 수 있지만 약공으로 패링 당하여 강공을 확정적으로 내어주는 것 보다 강공 패링으로 조금 더 적은 대미지를 입거나 캔슬이 가능하다. 강공격 장타를 발동할때 슈퍼아머가 존재하여 맞더라도 무시하고 공격이 가능하다.
첫 타 강공격 이후나 존어택에서 발차기 연계가 가능하며 이 발차기는 회피 공격으로 캔슬이 가능하다. 한 마디로 강공격 이후 발차기 연계를 피하려는 상대를 회피공격으로 잡을 수도 있다. 그로 인해 몸이 자동으로 반응하는 사람들은 회피를 하려는 경향도 많다. 그렇지만 발차기도 캔슬이 가능하여 회피를 했다면 천지의 이지선다에 당할 가능성이 있고 회피 약공으로 오는 공격을 피하기가 쉽지 않다.
천지도 존어택이 1타와 2타로 나뉘어져 있다. 시노비와 비슷하며 존어택 2타는 캔슬도 가능한데 존어택 속도가 빠른 편이 아니라서 강공 패링 후 확정 공격으로 들어가거나 발차기로 연계하는 것 빼고는 좋은 것은 아니다.
리워크 이후로 사기캐의 반열에 들게 되었다. 장타의 속도가 빨라지고 앞대시 파생기로 바뀜으로써 앞대시 이후 장타or회불약 이지선다가 가능해졌으며, 쓸모없다고 평가받던 발차기의 속도가 빨라지고 강공격 확정타가 생겨 발차기or캔슬 회불약 이지선다와 동시에 상대가 발차기를 맞고 누울 경우 강공격 확정타와 함께 바로 후딜캔 장타or회불약 이지까지 추가로 들어가는 등 회불기와 몸가불, 소프트캔슬을 섞은 강력한 심리가 가능하게 되었다. 이에 더해 원래부터 천지의 장점으로 여겨지던 다양한 회피 파생 기술은 온전하기 때문에 공방일체의 완전체가 되었다는 평이 일반적이다. 리워크 이후엔 매우 아프고 매서운 발사기 심리에 이어 생각 없이 회피 공격으로 반격했다간 소캔 분반약으로 재반격을 하는 등 전성기 오로치가 생각나게 하는 악랄한 심리전을 보여 주고 있다.
한편 이런 천지의 주력 심리전은 이미 사기적이라며 너프를 먹어 잠잠해진 전성기 오로치의 발차기or회불약 이지선다나 그리폰의 마무리 발차기 심리와 유사하다. 사실상 둘의 전성기 성능의 장점을 한데 섞어 만든 심리전이다. 말 그대로 둘의 전성기보다 더 강한 심리전인 셈이다.
4. 기술
번개같은 보법 | 약 → 약 |
천둥벼락 | 약 → 강 |
소용돌이 | 강 → 강 |
손등 난타 | 강 → 약 |
상단 호랑이 회피 | 전방 회피, 약 |
측면 호랑이 회피 | 측면 회피, 약 |
상단 용의 회피 | 전방 회피, 강 |
측면 용의 회피 | 측면 회피, 강 |
전력질주 공격 | (방어 모드가 아님) 전력질주, 강 |
장타 | 전방 회피 + 방어 해제 |
장타 콤보 | 전방 회피 + 방어 해제, 약 |
강공격 장타 | 전방 회피 + 방어 해제, 강 |
용의 발차기 | 강공격 적중[7] + 방어 해제 |
- 응용
5. 특수기
백병전, 전멸전, 점령전에서 사용할 수 있는 영웅별 특수기술. 적 영웅 처치, 아군 부활, 미니언 사살, 거점 점령 등으로 명예 점수를 획득하여 해금할 수 있다. 일반적인 영웅들이 가지고 있는 특수기도 있지만 천지는 본인의 유지력을 강화시키고 주위 아군들에게 버프를 주는 형식이 세팅이 가능한데 이로인해 천지는 1:1 성능에서도 준수한 편이지만 전장을 누비면서 협공을 가하거나 난전에 참여하는 것이 더 큰 효과를 볼 수 있게된다.5.1. ★
-
결속의 외침: 지속 | 생명력이 절반 미만이 되면 주변 아군의 힘이 증가합니다. 생명력이 낮아질수록 효과는 커집니다
생명력이 빨간색으로 간당간당 할때, 10초마다 주위에 15% 공격력 증가를 뿌린다.
미니언은 영향을 받지 않는다. -
덤벼라: 회복하며 처치할 때 더 많은 명성을 얻지만, 공격으로 받는 피해도 커집니다.
적을 처치할때 생명력 30 회복, 추가 명성. 다만 방어력 30%- 하락에 위치까지 들킨다!
그 이외에도 미니언 처치, 거점 부스트 모든 행위에서 추가 명성을 얻는다.
B 정리할때 은근 벌리는 명성이 짭짤한데 미니언의 공격도 아파져서 생명력이 꽤 단다.. -
활력: 지속 | 체력 소모량 감소
빠른 약공과 존어택, 장타 등 짤짤이가 잦은 천지가 공세를 유지하기 쉽게 해준다.
픽률이 높은 편이다.
5.2. ★★
-
희생: 생명력을 희생하여 주변 아군의 체력을 회복하고 치유합니다. 천지도 체력을 회복합니다
강공 2대급의 체력을 희생하여 주위 아군을 회복시킨다.
회복량이 매우 적어서 평소에는 트롤이나 다를 바 없지만 결속의 외침을 발동시키는 컨셉이나 메타로 기용하기도 한다. -
사형 선고: 대상의 위치를 보여주고, 그들의 체력 및 방어력을 약화하며, 킬을 통해 획득하는 명성을 증가시킴
적의 위치를 (적 아군 관계없이) 알리고, 체력과 방어력을 낮추는 저격 스킬. 명성 상승 값은 그리 높지 않다.
난투에선 기여도가 높은 적을 저격할 수 있지만, 1vs1에서는 애매하다.
적에게까지 위치를 알리니 적이나 아군이 난입해서(대부분은 적) 난투가 될 확률이 커지기 때문. -
파멸의 깃발: 주변에 있는 적의 방어력이 더 감소합니다.
주위 적의 방어력을 15%~20% 하락 시킨다.
스킬 자체는 좋은데, 설치하다가 얻어맞는 경우가 많아서 조심해야하는 편.
5.3. ★★★
-
생존형 거머리: 생명력이 절반 이하일때 생명력이 절반이 될때까지 공격이 생명력 흡수
간단히 말하면 피가 50%이하가 되면 모든 대미지공격이 생명력을 회복한다.이 효과는 생명력이 50%이상이 되면 효과가 사라진다. 아래의 백절불굴의 특성과 조합되면 유지력이 상당히 강해져 특유의 회피 성능과 복수가 조합되어 화망이 집중되지 않는다면 끝까지도 살아남을 수 있게된다. -
전투 함성: 자신과 아군이 주는 피해가 증가하고 적 병사의 공격의지를 꺾습니다.
주위에 30~40%의 공격력 버프를 제공한다.
미니언은 영향을 받지않으나, 장교나 장군같은 NPC는 받을 수 있다.
돌파 모드에서는 적 미니언이 도망가지 않는다. -
보호받는 부활: 지속 | 부활이 차단 불가하며 또한 팀원에게 방패 제공
아군을 부활시킬시 75의 방패를 30초동안 제공한다. 아군이 이지스 특전을 가지고 있을 경우 더 받을 수도 있다.
떠오르는 태양 특전과 궁합이 좋다.
5.4. ★★★★
-
백절불굴: 지속 | 생명력이 위험한 수준으로 내려가면 일시적으로 방패를 획득합니다. 생명력이 모두 회복되면 쿨다운이 취소됩니다.
천지의 실질적인 생명력을 중갑군 이상으로 늘려주는 특성이다. 기본적으로도 굉장히 유용한 특성이지만 생존형 거머리 특성과 조합되면 진가가 발휘되는데 비록 생명력이 모두 회복되어야 쿨다운이 취소가 된다는 전제하가 있지만 방패가 생긴 도중에도 공격을 통한 치유가 가능하여 유지력을 상당히 올려준다. -
사기 진작 :짧은 시간 동안 자신과 주변 동료의 공격력 상승
살아있는 모든 동료들과 아군 NPC들에게 40%~50%의 공격력 버프를 제공한다.
한타에서 승기를 굳히거나 전세를 역전할때 쓰기 좋다. -
마지막 웃음: 지속 | 처형으로 사망하지 않는 경우 사망 시 큰 피해를 주는 수류탄 투척
처형으로 죽지 않으면 쓰러질때 주위에 최대 150~200의 데미지를 입히는 폭탄을 떨군다.
6. 대사
- 장타
- (남)受我一刀! – "Shòu wǒ yìdāo" - "내 칼을 받아라!"
- (여)我所向无敌 – "Wǒ suǒxiàng wúdí" - "나는 무적이다!"
- 호랑이 회피
-
(남)吾乃天地 – "Wú nǎi tiāndì" - "내가 천지다!"
오 나의 캔디! - (여)害虫去死! – "hàichóng qù sǐ" - "죽어라 이 해충아!"
- 용의 회피
- (남)疯狂就是力量! – "Fēngkuáng jiùshì lìliàng" - "광기는 힘이다!"
- (여)让你灰飞烟灭![10] – "ràng nî huīfeīyānmiè" - "널 가루로 만들어 주마!"
- 용의 발차기
- (남)你已败矣!! – "Nǐ yǐ bài yǐ" - "넌 패배했도다!"
- (여)乱臣贼子! – "Luànchén zéizǐ" - "난신적자!"[11]
7. 기타
- 말이 많은 건 아닌데, 특유의 억양 때문에 굉장히 시끄럽다. 특히 '용의 회피' 대사는 시전할 때마다 출력되기 때문에 거슬리다는 평이 많다.
[天]
하늘 천
[地]
땅 지
[3]
날이 한쪽에만 있는 칼의 종류
[4]
전방향 연계약이 0.4초로 굉장히 빠르다. 암살군에게만 가진 걸 돌격군에 줬다.
[다만]
어디까지나 천지가 연계를 이어나갈 수 있기 때문이지 천지가 아무것도 하지 않으면 후딜이 있어 가브가 확정이다. 노부시의 발차기와 유사한 부분.
[6]
천지가 CCU 패치 이후 씹캐가 된 주 이유나 다름 없다. CCU 이전에는 스태미나 소모라도 커서 두어번 별 생각 없이 질렀다간 바로 탈진에 걸려서 쓸 수 없었지만, 패치 이후엔 몇 번을 지르든 스태미나 통이 별로 줄지도 않기 때문. 그냥 벽보고 플레이 하듯이 회피강만 지르다 상대가 허튼 공격을 내밀면 생 회피강을 내밀던가 캔슬 장타로 엿먹일 수가 있다.
[7]
상대가 방어해도 쓸 수 있다. 범위공격(존어택) 중의 연계라면 빗맞아도 쓸 수 있다.
[8]
장타가 빗나가고 천지가 아무것도 안 하면 가브에 잡힌다. 약공격을 연계하여 안 잡힐 수 있지만, 이 연계 약공은 패링당할 위험이 아주 크다. 때문에 상대가 피하면 천지는 연계약을 할지 가만히 있거나 연계강을 할지를 선택해야한다. 선택권이 천지에게 있기에 회피당해도 유리한 편이다.
[9]
존어택 1타는 데미지가 3 높지만 체력 소모가 훨씬 많고 이후 구사할 수 있는 심리전도 약공격에 비해 그다지 뛰어나지 않다.
[10]
커뮤니티에는 이 대사가 일명 뿌이뿌이라고 알려져 있다. 실제 발음은 '랑 니 후이 페이 옌 몌'
[11]
사회의 기생충과 같은 사람을 이르는 말
[12]
무림 진영의 지휘관이란 설정이다.