mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-03 11:44:29

원신/임무/전설 임무

전설 임무에서 넘어옴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 원신/임무

#!wiki
||<tablealign=center><width=600><table bordercolor=#004e6a,#383b40><bgcolor=#004e6a,#010101> [[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=85]]]] ||
||<bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[ 스토리 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all"
||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0><width=11%> '''[[원신/스토리|{{{#ffffff 스토리}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/연표|연표]] · [[원신/임무|임무]] {{{-2 ([[원신/임무/마신 임무|마신]] · [[원신/임무/전설 임무|전설]] · [[원신/임무/월드 임무|월드]] · [[원신/일일의뢰|의뢰]])}}} · [[원신/이벤트|이벤트]] {{{-2 ([[원신/이벤트/1.n 버전|1]] · [[원신/이벤트/2.n 버전|2]] · [[원신/이벤트/3.n 버전|3]] · [[원신/이벤트/4.n 버전|4]] · [[원신/이벤트/5.n 버전|5]]  /  [[해등절]], [[원신/이벤트/여름 이벤트|여름 이벤트]])}}}}}} ||
||<|3> '''[[원신/지역|{{{#ffffff 지역}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''티바트''': [[몬드]] · [[리월]] · [[이나즈마(원신)|이나즈마]] · [[수메르(원신)|수메르]] · [[폰타인]] · [[나타(원신)|나타]] · [[스네즈나야]] · [[켄리아]]}}} ||
||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''고대 국가''': [[살 빈다그니르]] · [[백야국]] · [[레무리아 제국]] · [[오치카나타]] }}} ||
||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''특수 지역''': [[드래곤 스파인]] · [[층암거연]] · [[연하궁]] · [[잿더미 바다]] · [[셀레스티아]] · [[금사과 제도]] · [[유리빛 신기루]] · [[시뮬랑카]]}}} ||
||<|2> '''[[원신/설정|{{{#ffffff 설정}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''지역별''': [[원신/설정/몬드|몬드]] · [[원신/설정/리월|리월]] · [[원신/설정/이나즈마|이나즈마]] · [[원신/설정/수메르|수메르]] · [[원신/설정/폰타인|폰타인]] · [[원신/설정/나타|나타]] · [[원신/설정/스네즈나야|스네즈나야]] · [[원신/설정/켄리아|켄리아]]}}} ||
||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[신(원신)|신]] {{{-2 ([[일곱 신]]· [[마신전쟁(원신)|마신전쟁]]· [[4명의 집정관]])}}} · [[신의 눈(원신)|신의 눈]] · [[원신/종족|종족]] · [[티바트 문자|문자 및 언어]] · [[심연(원신)|심연]] · [[대재앙]] · [[강림자]] · [[운명의 자리]] }}} ||
||<|2> '''[[원신/등장인물|{{{#ffffff 등장인물}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''지역별''': [[원신/등장인물/몬드|몬드]] · [[원신/등장인물/리월|리월]] · [[원신/등장인물/이나즈마|이나즈마]] · [[원신/등장인물/수메르|수메르]] · [[원신/등장인물/폰타인|폰타인]] · [[원신/등장인물/나타|나타]] · [[원신/등장인물/스네즈나야|스네즈나야]] · [[원신/등장인물/켄리아|켄리아]] · [[원신/등장인물|기타]]}}} ||
||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
'''세력 및 집단''': [[모험가 길드(원신)|모험가 길드]] · [[페보니우스 기사단]] · [[선인(원신)|리월 선인]] · [[원신/등장인물/이나즈마|이나즈마]] · [[수메르 아카데미아]] · [[도금 여단]] · [[수선화 십자]] · [[우인단]] · [[심연 교단]] · [[마녀회]]}}} ||}}}}}}
}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[ 게임 플레이 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all"
||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0><width=11%> '''[[원신/콘텐츠|{{{#ffffff 콘텐츠}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/캐릭터|캐릭터]] · [[원신/생물|생물]] · [[원신/비경|비경]] · [[원신/나선 비경|나선 비경]] {{{-2 ([[원신/나선 비경/역대 메타/3.n 버전|3]] · [[원신/나선 비경/역대 메타/4.n 버전|4]] · [[원신/나선 비경/역대 메타/5.n 버전|5]])}}} · [[원신/현실 속 환상극|현실 속 환상극]] {{{-2 ([[원신/현실 속 환상극/일정|일정]] · [[원신/현실 속 환상극/그림 속 궤적|그림 속 궤적]])}}} · [[원신/속세의 주전자|속세의 주전자]] {{{-2 ([[원신/속세의 주전자/선물 세트|선물 세트]])}}} · [[원신/낚시|낚시]] · [[일곱 성인의 소환]] {{{-2 ([[일곱 성인의 소환/카드일람|카드일람]])}}} · [[원신/코스튬|코스튬]] · [[원신/명함|명함]]}}} ||
||<|2> '''[[원신/적|{{{#ffffff 적}}}]]''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원소 생명체]] · [[츄츄족]] · [[심연(원신)|심연]] · [[우인단/적|우인단]] · [[자동 장치(원신)|자동 장치]] · [[보물 사냥단]] · [[노부시패]] · [[도금 여단/적|도금 여단]] · [[부족 용 무사]] · [[돌연변이 마수]] · [[원신/적/기타 몬스터|기타]]
}}} ||
||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/적/토벌 보스|토벌 보스]] · [[원신/적/주간 보스|주간 보스]] · [[지방 전설]]
}}} ||
|| '''[[원신/시스템|{{{#ffffff 시스템}}}]] ''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/시스템/원소|원소]] · [[원신/전투|전투]] · [[원신/필드 기믹|기믹]] · [[원신/탐사|탐사]] · [[원신/기원|기원]] {{{-2 ([[원신/기원/캐릭터 이벤트 기원|캐릭터]] · [[원신/기원/무기 이벤트 기원|무기]] · [[원신/기원/묶음 기원|묶음]])}}} · [[원신/기행|기행]] · [[원신/업적|업적]]}}} ||
|| '''아이템''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/무기|무기]] {{{-2 ([[원신/무기/한손검|한손검]] · [[원신/무기/양손검|양손검]] · [[원신/무기/장병기|장병기]] · [[원신/무기/법구|법구]] · [[원신/무기/활|활]])}}} · [[원신/성유물|성유물]] · [[원신/육성 아이템|육성]] · [[원신/음식|음식]] · [[원신/재료|재료]] · [[원신/간편 아이템|간편]] · [[원신/임무 아이템|임무]] {{{-2 ([[원신/임무 아이템/월드 임무|월드 임무]] · [[원신/임무 아이템/책|책]]) }}} · [[원신/귀중한 물품|귀중한 물품]] · [[원신/장식|장식]] {{{-2 ([[원신/장식/실외 장식|실외]] · [[원신/장식/실내 장식|실내]])}}} · [[원신/기타 아이템|기타]]}}} ||}}}}}}
}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[ 기타 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all"
||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0><width=11%> '''미디어 믹스''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/애니메이션|애니메이션]] {{{-3 ([[원신/단편 애니메이션|단편]])}}} · [[원신/OST|OST]] · [[https://genshin.hoyoverse.com/ko/manga|만화]]}}} ||
|| '''온/오프라인 이벤트''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/콘서트|콘서트]] · [[HoYoFair]] · 축제 {{{-2 ([[원신 2022 여름축제|2022 여름]] · [[원신 2023 여름축제|2023 여름]] · [[호요랜드|2024 가을]])}}}}}} · [[원신/한국 서비스|한국 서비스]] {{{-2 ([[원신 Cafe in Seoul]] · [[원신 PC 라운지 in Seoul]])}}} ||
|| '''기타''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신/업데이트|업데이트]] · [[원신/출시 전 정보|출시 전 정보]] · [[원신/여담|여담]] {{{-2 ([[원신/플레이 팁|플레이 팁]] · [[원신/여담/공식 정보|공식 정보]])}}} · [[원신/평가|평가]] · [[원신/논란 및 사건 사고|논란 및 사건 사고]]}}} ||
|| '''관련 사이트''' ||{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"
[[원신 공식카페|카페]] · [[원신 project 마이너 갤러리|갤러리]] · [[원신 채널|채널]]}}} ||}}}}}}
}}}}}} ||


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



[ 목차 펼치기 · 접기 ]
1. 개요2. 캐릭터 전설 임무3. 부족 견문 임무4. 초대 이벤트
4.1. 바바라4.2. 노엘
4.2.1. 제1막4.2.2. 제2막
4.3. 중운4.4. 베넷4.5. 디오나4.6. 토마4.7. 사유4.8. 북두4.9. 고로4.10. 운근4.11. 응광4.12. 쿠키 시노부4.13. 시카노인 헤이조4.14. 파루잔4.15. 레일라4.16. 카베4.17. 케이아4.18. 리넷
5. 스토리 이벤트

1. 개요

전설 임무
Story Quest
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Story Quest
파일:중국 국기.svg [ruby(传说, ruby=Chuánshuō)][ruby(任务, ruby= Rènwù)]
파일:일본 국기.svg [ruby(伝説任務, ruby=でんせつにんむ)]
원신의 전설 임무를 정리하는 문서.

2. 캐릭터 전설 임무

각 캐릭터에 대한 이야기가 펼쳐지는 서브 스토리다. 스토리 진행 중에 열리는 임무도 있지만, 일반적으로 전설의 열쇠 1개를 사용하여 열 수 있는 임무가 대부분이다. 전설의 열쇠는 일일 의뢰를 8번 완료하면 1개로 교환할 수 있고, 최대 3개까지 보관할 수 있다.

대체로 전설 임무들은 해금이 자유로우며 플레이 시점 역시 마신 임무와 관계없는 편이다. 즉, 플레이어가 아무 때나 임무를 진행해도 무방하다. 다만 단순히 사이드 스토리의 비중 정도만 있는 전설 임무도 있는 반면, 몇몇 전설 임무들은 마신 임무의 특정 시점으로 고정되어 있거나, 클리어 전에는 다른 컨텐츠에 제한이 걸리는 경우도 있다.

특히 특정 시점으로 고정된 전설 임무들의 경우, 일부 캐릭터들과의 대화가 어색하게 느껴지는 경우도 있으니 해금하는 대로 가능한 빨리 진행해 두는 것이 이롭다. 예를 들어, 이나즈마 마신 임무를 완료하고 라이덴 쇼군의 전설 임무를 진행하지 않았다면, 유저 입장에서는 에이와는 전투나 진지한 이야기 말고는 별다른 상호작용이 없었을텐데, 주전자 속 선계에 에이를 초대해 말을 걸면 갑자기 친해진 듯 나긋나긋하고 따뜻한 말투로 여행자를 대하는 걸 볼 수 있다. 이러한 변화는 전설 임무 수행 과정에서 제대로 묘사된다. 타르탈리아의 전설임무 역시 4장 1막 이전이 시간적 배경이라 이후에 진행하면 뭔가 어색해진다.

그렇기 때문에 마신 임무에서 중대한 상황 변화가 생길 경우, 상황 묘사가 살짝 달라지는 경우가 있다. 닐루 전설 임무는 수메르 마신 임무 도중을 시간적 배경으로 하고 있어, 마신 임무를 다 깨고 뒤늦게 하면 갈등의 원인이 달라진다. 느비예트의 전설 임무 역시 4장 5막 완료 유무에 따라 휴가 관련 대사가 달라진다. 로어 프렌들리를 추구하는 유저라면 시점도 최대한 맞춰서 진행하는게 어색하지 않고 좋다. 정 안된다면 그냥 '과거 회상'이라고 생각하는 것도 방법.

전설 임무의 공통된 특징으로, 해당 캐릭터를 조작할 수 있는 기회가 1회 이상 제공되기 때문에 전설 임무에서 캐릭터에 대한 설정과 성능 및 플레이 조작감을 체험할 수 있다.[1] 만약 전설 임무 체험 중 현재 파티에 전설 임무에 해당하는 캐릭터가 참가 중인 경우 기존의 체험용 캐릭터가 아닌 보유한 캐릭터로 진행하게 된다.[2] 무기는 거의 해당 캐릭터의 전용무기지만 카즈하는 스토리의 특수성으로 인해 흘호 생선회칼과 잇신을 사용하며, 4성이나 상시 캐릭터들은 4성 무기나 상시 5성 무기를 들고 나온다.[3]

일곱 신 집정관 캐릭터 중 종려, 라이덴 쇼군, 나히다의 전설 임무 2막을 클리어하면 영역 토벌 비경 야타용왕 마가츠 미타케 나루카미노 미코토, 아펩의 오아시스 파수꾼이 각각 해금되며, 아를레키노 또한 전설 임무를 클리어해야 두 세계 불의 잔재가 해금되기 때문에 우선 클리어를 추천한다.[4] 또한 이나즈마와 수메르, 폰타인 출신 캐릭터의 경우 전설 임무 도중 획득하는 각국의 인장으로 공양 콘텐츠[5]를 강화하여 보상을 수령할 수 있기에 웬만하면 클리어하는 것이 좋다.

집정관 캐릭터는 2개 막, 그 외 캐릭터는 1개 막이 나오는 것이 일반적이다. 종려와 라이덴 쇼군, 나히다는 2막이 나왔고, 벤티는 프롤로그 임무와 몬드에 엮인 캐릭터임에도 현재까지 2막이 나오지 않고 있어 떡밥으로 작용하고 있다. 이후 요이미야가 비 집정관 캐릭터 중 처음으로 전설 임무 2막을 받으면서 집정관 외 캐릭터들도 2막이 업데이트 될 여지가 생겼다. 그리고 실제로 사이노가 비집정관 캐릭터로써 전설임무 2막을 받았다. [6]

4.2 기준으로 전설 임무가 없는 5성 캐릭터는 여행자, 에일로이, 각청, 치치, 신학, 방랑자. 여행자는 플레이어 본인이라서 별도의 스토리가 없고,[7] 에일로이는 콜라보레이션으로 추가된 캐릭터라 본 게임에서의 스토리가 아예 없다. 신학과 방랑자는 소속 국가 마신 임무 중간장에서 비중이 높아 그쪽이 해당 캐릭터의 전설 임무에 준하는 것으로 취급된다.[8] 카즈하는 첫 출시 당시에는 전설 임무가 없었으나[9] 복각 후에 추가되었다. 따라서 5성임에도 불구하고 특별한 이유 없이 이렇다 할 전설 임무가 없는 캐릭터는 각청과 치치뿐이다.[10]

이전에는 전설 임무 해금과 동시에 곧바로 스토리가 진행되었기 때문에, 전설 임무를 여러 개 해금해 놓고선 완료하지 않고 방치할 경우 추후 월드 임무나 이벤트 스토리에 등장해야 할 캐릭터나 NPC들이 전설 임무에 묶여버리는 바람에 정작 수행해야 할 임무나 이벤트를 진행하지 못하게 되는 난감한 상황이 발생하기도 했다. 다른 볼일이 있어서 특정 지역에 진입했는데 하필이면 그곳이 전설 임무 진행 장소라 난데없이 강제로 스토리를 보게 되는 경우도 생겼다.[11]

이에 3.8 버전을 앞두고 공개된 개발진 노트에서 이러한 문제를 해결하기 위해 전설 임무 해금과 스토리 진행 단계를 서로 분리할 예정이라고 밝혔고, 4.2 버전 패치를 통해 드디어 전설 임무 수령과 스토리 해금 단계가 분리되어 필요할 때만 전설 임무를 해금하여 진행할 수 있게 되었다.

전설 임무의 제목은 종려 느비예트를 제외하고는 '(해당 캐릭터의 운명의 자리 이름)의 장'으로 고정되어 있다.[12]

폰타인에는 현재까지 '집정관 2막'이 없다. 케이스가 좀 많이 특수해서[13] 푸리나와 느비예트 중 누구의 전설 임무 2막이 나올지 말이 많아지고 있다. 일단 4.n 버전에서는 느비예트와 푸리나 모두 전설 임무 2막이 없다. 게다가 폰타인의 두번째 주간보스는 아를레키노 전설 임무에서 나와서 느비예트와 푸리나의 전설 임무 2막이 추가되더라도 새로운 주간보스가 나오지 않을 가능성이 높다.

5버전부터는 전설 임무에 살짝 변화가 생겼다. 나타 5성 캐릭터 모두 별도의 열쇠 해금 방식이 아니고 부족 견문과 혼합되어 부족 견문이 사실상 그 캐릭터의 전설 임무를 대신하고 있다. 단, 신학과 방랑자는 '중간장'이 스토리적으로 둘의 전설 임무 취급인 것이지 중간장 자체는 엄연히 마신 임무 카테고리인 반면 부족 견문은 게임상 카테고리 자체도 전설 임무다. 또한 전설 임무가 업데이트되어도 해금하지 않고 방치하는 유저들이 워낙 많다보니 기간제 추가 보상이 도입되었다. 이 보상은 원석과 우두머리 토벌 보상을 포함한 육성 아이템을 꽤 제공해주므로 캐릭터를 키울 거라면 임무를 미는게 좋다.

2.1. 자동 해금

자동으로 해금되는 전설 임무이며, 초반 마신 임무간 레벨 공백을 채우기 위해서는 반필수로 클리어해야 한다. 특히 케이아의 전설 임무인 공작의 장은 시작조차 안 했어도 이미 스크립트가 꼬여 있어서 일정 진도 이상 진행하지 않으면 마신 임무가 막혀 버리고, 엠버 레이저의 전설 임무인 토끼의 장과 이리의 장은 완료하지 않으면 이나즈마 진입이 원천봉쇄되기 때문에[14] 클리어가 필수다. 다만 그 외의 임무들은 클리어 여부가 마신 임무 진행에 중대한 영향을 끼치지는 않기 때문에, 필드 탐험 등 대체 콘텐츠로 경험치를 쌓는다면 반드시 깨지는 않아도 된다.[15]

초반(모험 등급 30 이전)에 자동 해금되는 전설 임무의 주인공들은 다이루크를 제외하고는 전부 4성 캐릭터다.

2.1.1. 토끼의 장

엠버의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 8 이상.

2.1.2. 공작의 장

케이아의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 5 이상.

2.1.3. 모래시계의 장

리사의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 15 이상.

2.1.4. 이리의 장

레이저의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 21 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어, 엠버 전설 임무 토끼의 장·제1막 「바람, 용기와 날개」 클리어.

해당 전설 임무를 완료하면 주간 보스 안드리우스가 해금된다.

2.1.5. 올빼미의 장

다이루크의 전설 임무.

개방 조건: 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

2.1.6. 국자의 장

향릉의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 13 이상.

2.1.7. 금직의 장

행추의 전설 임무. 초반 자동 해금되는 전설 임무 중 유일하게 리월에서 진행된다.[16]

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 리사 전설 임무 모래시계의 장·제1막 「귀찮은 업무」 클리어.

2.2. 전설의 열쇠로 해금

모험 등급 26 달성 이후 열리는 전설 임무 창에서 전설의 열쇠 한 개[17]로 하나의 임무를 해금할 수 있다. 전설의 열쇠로 해금 가능한 전설 임무의 주인공들은 전부 5성 캐릭터다. 신규 5성 캐릭터들의 전설 임무가 계속해서 추가되고 있으며, 클리어 시 원석 60개를 준다. 해당 항목의 정리는 인게임 내 배치 순서를 따른다.

2.2.1. 네잎클로버의 장

클레의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 32 이상, 다이루크 전설 임무 올빼미의 장·제1막 「다크 히어로의 알리바이」와 레이저 전설 임무 이리의 장·제1막 「루피카의 의미」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.2. 새끼사자의 장

의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 34 이상, 클레 전설 임무 네잎클로버의 장·제1막 「진정한 보물」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.3. 가선의 장

벤티의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 36 이상, 클레 전설 임무 네잎클로버의 장·제1막 「진정한 보물」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

완료 후 월드 임무 '바람 신과 몬드'를 받을 수 있다.

2.2.4. 영천의 장

모나의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 38 이상, 클레 전설 임무 네잎클로버의 장·제1막 「진정한 보물」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.5. 백악의 장

페보니우스 기사단 수석 연금술사. 세계와 생명의 신비를 탐구하기 위해 힘쓴다.
무한한 지식의 범위는 티바트 대륙에만 국한되어선 안 된다.
그러나 7개국 최고의 학자라도 「외계」 생명의 샘플을 구하긴 어렵다.
ㅡㅡ머나먼 저편에서 온 자가 바로 그의 최적의 관찰 대상일지도?
알베도의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 프롤로그·제2막 「눈물 없는 내일을 위해」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.6. 물보라의 장

과거 몬드에는 평민의 피와 눈물로 단조 된 귀족의 왕관이 있었다.
서풍이 불자 족쇄가 끊어지고 왕관은 세월의 흐름에 빠져 물보라만을 일으켰다.
시간이 옛 시대의 상처를 점차 치유해주고 있지만, 전투의 흔적은 여전히 선명한데….
오늘날의 「물보라」는 또 어디로 날릴 것인가?
유라의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.7. 경천의 장

우인단의 집행관 「타르탈리아」는 얼마 전 리월에 풍랑을 일으킨 뒤로 한동안 자취를 감추었다.
하지만 바다를 건넌 재회로 인해 그와 당신이 리월에서 다시 만나게 된다.
무인으로서 「타르탈리아」는 항상 투쟁의 중심으로 몸을 던졌지만 이번엔 수호자로서 소중히 여기는 물건을 지키기 위해 「마왕 무장」을 사용했다.
타르탈리아의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어, 행추 전설 임무 금직의 장·제1막 「강호의 출신 불문」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

여담으로 타르탈리아의 상징과도 같은 대사라 할 수 있는 "나 타르탈리아는 매 순간 강해지고 있다고""스네즈나야 최고의 장난감 판매원"이 전부 이 전설 임무에서 나온다(...)

2.2.8. 옛이야기의 장

종려의 전설 임무. 제2막을 완료하면 주간 보스 야타용왕이 해금된다.
2.2.8.1. 제1막
모든 계약을 끝낼 계약이 체결됐고 그의 이야기는 지금까지 세상에 전해지고 있다.
하지만 시간은 모든 걸 담을 수 없기 때문에 반드시 「기록」을 남겨 둬야 한다.
반석이 견고할지라도 끝을 맞이할 수도 있기 때문이다.
반석과 신, 그리고 세계보다 믿음직스러운 건 다른 세계에서 온 당신 뿐이다.
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.
2.2.8.2. 제2막
리월항 모험가 길드에서 온 새로운 의뢰가 유발한 괴이한 사건.
실종된 광부, 신비로운 단서··· 모든 흔적이 의심스럽다.
리월항에서 연극을 보며 차를 마시던 종려가 이번 조사에 휘말린다.
그리고 광부의 실종 배후엔 과연 어떤 진실이···?
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 종려 전설 임무 옛이야기의 장·제1막 「소금꽃」 클리어, 마신 임무 제1장·제4막 「다시 만날 거야」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.9. 선린의 장

감우는 수많은 「바다」를 봐왔다.
누각 위에서 본 바다, 절운간 벼랑 끝의 아득한 운해.
그리고 오늘날 그녀가 홀로 거닐고 있는——리월항의 인해(人海).
신수도, 인간도 아닌 그녀에게 있어 모든 「바다」는 외로움을 가져오는 존재다.
「시간을 초월한 부탁」이 다시 그녀의 마음을 요동치게 하기 전까지 말이다···
감우의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

완료 후 월드 임무 '바다에서 귀한 걸 얻다', '다시 나타난..··· 군옥각?'을 진행할 수 있다.

2.2.10. 황금날개천붕왕의 장

태고 시대 리월엔 장독(瘴毒)과 악한 것들로 가득했다.
이 재난과 이변은 패배한 마신들의 썩은 사체와 그들의 굽히지 않는 혼백에서 생성된 것이다.
암왕제군은 야차 선인을 소환하여 요마 제거를 돕게 했다.
오늘날 리월에 다시 한번 「이변」이 나타났다….
이와 동시에 당신은 「철성확진천군」이라는 선인과 만나게 된다.
의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제1장·제1막 「신비로운 천 가지 바위의 땅」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

후일담으로 후일·동작의 흔적, 후일·만사 평안, 후일·산으로 귀환 3개의 월드 임무가 이어진다.

2.2.11. 피안 나비의 장

창으로 저승길 문을 열고, 나비를 따라 삼도천을 건너네.
「왕생당」이 주관하는 장례는 리월의 수많은 고인의 마지막 길을 배웅했다.
이 길잡이의 언행은 엄숙한 전통과 거리가 멀다——
하지만 안심해도 좋다. 「손님」이 어디서 오시든, 그녀가 잘 모셔다드릴 테니.
호두의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제1장·제2막 「오래된 몸과의 이별」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.12. 유객의 장

리월 칠성 중 한 명인 「천추성」에게 병환이 도져 후계자 선발을 더 미룰 수 없게 된다.
이에 세 명의 후보자가 나서고, 평화롭게 진행되는 심사의 배후에는 모종의 세력이 결과를 조종하려는 것으로 보인다…
각자의 속내를 알 수 없는 가운데 주사위는 던져지고, 아직 적격자를 찾기도 전에 여러 사람들이 자신도 모르게 함정에 빠지고 있다.
야란의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 중간장·제2막 「위험한 길, 수상한 발자취」 클리어, 감우 전설 임무 선린의 장·제1막 「구름의 바다, 인간의 바다」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.13. 천하인의 장

라이덴 쇼군의 전설 임무. 제2막을 완료하면 주간 보스 마가츠 미타케 나루카미노 미코토가 해금된다. 이도 중앙 워프 포인트 근처의 막힌 집에 야마시로 켄타가 추가되고, 오르모스 항구의 바바크가 파는 물품에 울림풀, 산호 진주가 추가된다.
2.2.13.1. 제1막
천수백안은 과거가 된 지 오래지만, 뇌폭은 아직까지 계속되고 상처는 채 아물지 않았다.
정토에 은거 중인 그녀는 여전히 「영원」과 「염원」을 저울질하고 있다.
마음을 열어라. 이 속세의 바람이 세상 사람들의 눈에 비치길 바라며.
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.
2.2.13.2. 제2막
최근 모험가들이 수계(獸界) 사냥개가 갑자기 요고우산 근처에 출몰해 신성한 벚나무의 뿌리를 파괴하려는 것을 목격한다.
사악한 무리가 만물을 파괴하고 그에 맞서 싸우는 인간들의 모습을 보니 라이덴 쇼군 기억 속의 「그 재앙」이 떠오른다.
「앞으로 나아가기 위해선 대가를 치러야 한다」. 그녀는 혼자서 어둠을 무찔러왔지만, 지금은…
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제1막 「그림자에 비춰진 부세의 풍경」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.14. 잠든 용의 장

「안수령」이 막을 내리자 코코미가 와타츠미섬에서 열리는 축하연에 초대했다.
평화가 찾아왔지만, 진위를 알 수 없는 소문이 날개 돋친 듯 처져나가고 새로운 음모가 만들어지고 있다.
코코미의 결의와 와타츠미섬의 미래를 함께 지켜보자
산고노미야 코코미의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제1막 「그림자에 비춰진 부세의 풍경」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.15. 하늘 소의 장

이나즈마의 오니 일족은 다양한 모습을 지니고 있다.
용감하거나 고독하고, 괴팍하거나 흉악한 오니까지 모두 존재한다.
그들에 대한 다양한 연역적 추론은 그들에게 강렬한 상징적 이미지를 남겼지만, 본디 뚜렸했던 그들의 「인간성」을 흐르게 만들었다.
「사람 속 오니」를 쫓게 될 여행자는 오니의 어떤 모습을 보게 될까?
아라타키 이토의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장 제1막 「그림자에 비춰진 부세의 풍경」 클리어, 산고노미야 코코미 전설 임무 잠든 용의 장·제1막 「봄풀처럼 자라나는 병사들의 꿈」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.16. 선호의 장

「늦은 밤에 특별한 주문을 외우면 어떠한 소원이라도 이루어진다」
이런 괴담이 이나즈마의 곳곳에 퍼진 후로 사람들이 광적으로 소문을 따라 하기 시작했다.
행동이 이상한 검객, 널리 퍼진 라이트 노벨 그리고 베일에 싸인 신비한 작가… 뭔가 음모나 숨겨진 비밀이 있는 것 같다. 진실은 달이 없는 밤에 밝혀질 것이다.
끝나지 않는 잔치는 없는 것처럼, 웃으며 작별 인사를 나누며 지난 세월에 마침표를 찍는다.
야에 미코의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상 달성, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제2막 「찰나의 꿈」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.17. 수호의 떡갈나무의 장

일이 일단락되고, 모든 일이 재시작을 기다리며, 이나즈마는 다시 일상으로 돌아왔다.
새해를 맞이하며, 텐료 봉행과 간조 봉행의 두 사람은 힘들었던 긴 연애를 끝내고, 곧 부부가 된다.
하지만 현임 야시로 봉행인 카미사토 아야토의 눈에 이번 일은 단순한 「결혼」이 아니다…
카미사토 아야토의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제1막 「그림자에 비춰진 부세의 풍경」 클리어, 월드 임무 「 치사토의 편지」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

'진실 역시 거짓말'의 잠입 임무가 큰 고난이다. 멀리 떨어져서도 안되고 그렇다고 '가서 상황을'이라는 대사를 치고 뛰어가는데, 여기서 신속하게 대처하지 못하면 100이면 100 놓쳐서 처음부터 다시 시작해야 한다. 체크포인트가 없는 게 최대 난점. NPC 이름이 히데오인 것도 그렇고 대놓고 노린 임무다

2.2.18. 붉은 단풍의 장

꽃이 질 무렵 고향으로 돌아오리, 번개에 필적하는 바람 속 소년은 그 명성을 사방에 떨치고 있다.
그를 향한 수많은 시선 속에는 흠모와 감탄, 의심과 질투, 역사 속에 묻힌 집념이 존재한다.
쇠처럼 차가운 발걸음이 점점 가까워진다. 그러나 그의 귓가에 울리는 것은 눈보라와 화롯불 소리였다...
카에데하라 카즈하의 전설 임무. 카즈하의 첫 복각에 맞춰 추가되었다.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제1막 「그림자에 비춰진 부세의 풍경」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

해당 전설 임무를 클리어하면 한손검 '카고츠루베 잇신'을 얻을 수 있다.

2.2.19. 사막여우의 장

죽음의 땅과는 다른 「오염 구역」이 아비디야 숲에 퍼지고 있다. 그곳에 다녀온 이들은 하나같이 정신 착란 증세를 겪는다고 한다.
오염 구역의 깊은 곳까지 가려면 만전의 준비가 필요하다. 하지만 어렵게 찾은 가이드가 말이 안 통하는 기계 꽃게일 줄이야….
생명에는 귀천이 없다는 말도 있둣, 차가운 껍데기 아래, 그리움이 모여 두근거리는 심장을 만들어낸다.
타이나리의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제2막 「여명을 밝히는 천 송이 장미·결말」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.20. 수련의 장

태양이 떠오르고 바자르는 여느 때처럼 북적이기 시작했다.
평소와 다름없는 평범한 일상이었지만, 무대 위의 소녀는 찬란한 세상의 모습을 표현하고 있다.
그런데 오늘 밤 공연과 연회를 준비하던 소녀에게 무슨 문제가 생긴 것 같은데….
닐루의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제2막 「여명을 밝히는 천 송이 장미·결말」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.21. 황금이리의 장

사이노의 전설 임무. 요이미야 이후 두번째로 집정관이 아닌 플레이어블 캐릭터의 전설 임무 2막이 추가되었다.[18]
2.2.21.1. 제1막
모든 풍기관의 눈앞에 항아리 지식 밀수 사건이 놓여지고, 어둠 속의 외로운 늑대가 이 사건의 진상을 파헤치기 시작한다.
이익의 연결 고리는 점점 더 촘촘해져, 소용돌이에 빠진 사람들이 도망칠 수 없도록 더욱 강하게 옥죄어 온다.
모함, 유혹, 위협과 애원 그리고 충고까지... 온갖 수단과 방법들이 난무한다. 오래된 벽돌은 무너지고, 누군가는 영원한 침묵에 잠겼으며 또 누군가는 모든 걸 짊어지고 앞으로 나아간다

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제4막 「적토의 왕과 세 순례자」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.
2.2.21.2. 제2막
수메르성에 새로운 사건이 일어났다.
당사자의 특수한 신분과 본인과의 돈독한 관계를 고려하여, 대풍기관 사이노는 자신이 이 사건을 조사해야 한다고 생각한다.
그러나 침묵의 수수께끼와 모래 먼지 속에 숨겨진 비밀....
이 모든 것은 시작에 불과하다
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장 제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어, 사이노 전설 임무 황금이리의 장 제1막 「고요 속으로 가라앉은 모래」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.22. 지혜의 주인의 장

나히다의 전설 임무. 제2막 클리어 시 주간 보스 아펩의 오아시스 파수꾼이 해금된다.
2.2.22.1. 제1막
「허공」의 운행이 멈추고, 학술의 도시는 지식을 추구하는 것에 더 이상 열광하지 않았으며, 수메르인들은 다시 꿈을 꿀 권리를 되찾았다.
한순간, 사람들의 「옛 친구」였던 꿈에 관한 얘기가 수메르성에서 새로운 화제가 되었다.
엄숙한 악어도 하품을 할 때가 있는 법, 여행자도 긴장을 내려놓고 사람들의 얘기를 들을 때다
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.
2.2.22.2. 제2막
정선궁에 있는 정체불명의 결정체는 이행할 수 없는 약속을 담고 있다.
시간의 흐름 속에 모든 생명은 행인일 뿐이며, 인류와 신이 창조한 역사도 후세에 잊히지 않으리라고 보장할 수 없다.
「우리는 무엇 때문에 탄생하였고, 무엇을 사랑하며, 왜 그리도 아쉬워하는가?」
세계에서 가장 오래됐으면서도 가장 젊은 생명에게 가서 이 문제의 답을 들어보자
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어, 나히다 전설 임무 지혜의 주인의 장·제1막 「남은 온기」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

후일담으로 월드 임무 또 다른 고향이 있다면이 이어진다.

2.2.23. 의 장

현자 대행에 관한 소문이 아카데미아의 화제가 되고 있지만, 화제의 중심에 있는 현자 본인은 여전히 홀로 자신의 길을 걷고 있다.
사람이 있는 곳에서는 집단이 형성된다. 집단의 벽에 있는 사람은 그 안에 포함되기를 갈망하고, 집단의 안에 있는 사람은 거짓의 쾌락에 빠진다.
...위태로운 연결 고리가 끊어지면 무질서한 무리는 진흙과 모래처럼 흩어질 것이다
알하이탐의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.24. 만티코어의 장

용병들은 일 년 내내 사막을 유랑한다. 뙤약볕은 그들의 강직한 성격을 빚어냈고, 모래바람은 그들의 강한 의지력을 단련시켰다.
「화염 갈기의 사자」라고 불리는 그녀는 단 한 번도 고용주를 실망시키지 않았고, 손에 든 대검이 이익 앞에 무너져 길을 잃은 적도 없었다.
세상 사람들 모두가 그녀의 영웅호걸적인 면모를 알고 있지만, 그녀도 오랜 시간 술잔을 기울이면 참된 벗에게 자신의 복잡한 마음을 털어놓곤 한다...
데히야의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.25. 호리병의 장

의외의 손님과 옛 인연의 소식이 불복려의 변함없는 평온함을 깨뜨렸다.
긴 세월 이어진 수많은 이별, 얽히고설킨 생과 사. 인간은 늘 이렇게 먼지처럼 사라졌다.
독과 약의 경계는 모호해졌고, 생과 사의 경계도 흔들리는데... 만병을 통치할 약은 대체 어디에 있단 말인가?
백출의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 호두 전설 임무 피안 나비의 장·제1막 「날아간 나비」 클리어 및 전설 임무 황금날개천붕왕의 장·제1막 「종이 나비와 세상을 구하는 꿈」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.26. 유금의 장

요이미야의 전설 임무. 집정관이 아닌 플레이어블 캐릭터 중 최초로 전설 임무 2막이 추가되었다. 마신 임무 도중 자동 해금되는 1막과는 달리 2막은 전설의 열쇠를 소모한다.

요이미야가 수메르에 와서 겪는 일들로 구성된 전설 임무인 만큼 해금 조건이 다소 까다롭다. 일단 수메르 마신 임무를 전부 끝내야 하고, 쇄국령이 폐지되는 라이덴 쇼군 전설 임무 제2막 클리어가 필수이며, 스토리 진행 중 아란나라를 만나기 때문에 숲의 책 월드 임무도 어느 정도 진행한 상태여야 한다.
2.2.26.1. 제2막
민간에 전해 내려오는 많은 이야기 속에서 유성우는 낭만과 몽환적인 이미지를 가지고 있다.
상상력은 밤하늘 가득한 별빛 속에서 뛰놀고, 사랑과 온기는 하늘 끝에서 사라졌다가 마음속에서 싹튼다.
그리고 소녀는 지금 이 순간, 사라져 버릴 기이한 광경을 위해 여행을 떠난다
개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장・제2막 「찰나의 꿈」클리어, 월드 임무 숲의 책 제2장「꿈속의 모밭」의 「아란나라의 세계」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 소모.

2.2.27. 검은얼룩고양이의 장

10년 전 폰타인 성을 뒤흔들었던 「괴도 위즐」이 다시 나타났다. 풀리지 않는 의혹 뒤로 정성껏 준비한 마술쇼가 막을 올린다.
「즐거웠던 그날들이 눈앞에 아른거려. 우리가 그의 꿈을 대신 이뤄주자」
「등방울꽃의 꽃잎이 흩날리고, 별하늘이 우리 무대를 비추고 있어」
마침내 종막이 다가왔을 때··· 은원은 저녁 바람에 흩어지고, 영광은 계승되어 돌아올 것이다
리니의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장·제2막 「이유 없이 내리는 비처럼」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.28. 범람의 장

폰타인 사람이라면 누구나 머릿속에 이런 이미지를 품고 있을 것이다.
최고 심판관 느비예트가 오페라 하우스의 높은 곳에 앉아, 누구나 탄복할 수 밖에 없는 판결을 내리는 모습.
그의 모습에서는 유구한 세월이 남긴 자취도, 소위 「감정」이라는 것에 짓눌린 흔적도 찾아볼 수 없다. 그저 물처럼 공정하고, 물처럼 차가울 뿐이다.
....하지만 정말 그럴까? 기억이 폭풍우처럼 밀려올 때면, 감정을 드러내지 않는 사람조차도 마음이 흔들리는 법이다
느비예트의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장·제4막 「태동하는 종언의 계시」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.29. 케르베로스의 장

충동적인 감정은 이성을 압도하고, 잘못된 선택은 사람을 잘못된 길로 인도한다. 이러한 복잡한 얽힘이 만들어 내는 것이 바로 「죄」다.
물속의 심연으로 잠기는 것은 흔히 형벌로 여겨지지만, 메로피드 요새의 관리자는 이를 과거를 되돌아볼 수 있는 좋은 기회라고 생각한다.
그 누구도 다른 이를 구원할 수 없다. 그것은 오직 자신의 손에 달렸을 뿐
라이오슬리의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장·제4막 「태동하는 종언의 계시」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.30. 코레고스의 장

위대한 막이 내리고 공연이 끝나자, 낮과 밤의 진실이 비로소 눈동자에 비친다.
영웅이 지나는 길엔 응당 흩날리는 꽃과 우레와 같은 박수 소리가 함께해야 하나, 그 길을 장식하는 것은 오로지 루키나 분수의 샘물 소리뿐이다.
미래만큼 아득한 과거와 과거만큼 아득한 미래, 그녀는 작은 물결처럼 인간 세상에 녹아든다···
푸리나의 전설 임무. 다른 집정관들과 마찬가지로 1막과 2막으로 나뉠 것으로 보인다.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장・제5막 「죄인의 원무곡」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.31. 들장미의 장

꽃이 피고 지고, 구름이 모였다 흩어지는 것처럼 세상의 모든 일에는 고점과 지점이 존재한다.
누군가는 높은 곳에서 홀로 영광을 누리고 싶어 하고, 또 누군가는 낮은 곳에서 세상일이 내 뜻대로 되지 않는다고 분개하며 떠나버리기도 한다.
소녀는 떠나는 뒷모습에서 축복을 전하고, 남은 동료를 격려하며 다시 험난한 여정을 시작한다.
——마치 가시 장미회가 처음 세워졌을 때처럼 말이다
나비아의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장・제5막 「죄인의 원무곡」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.32. 한학의 장

「선인은 흔적을 남기지 않고, 돌길만이 봄바람에 녹색 이끼가 낀다」라는 말이 있다.
선인은 만나기도 힘들고 인연을 맺기도 힘들어, 예부터 많은 이들이 오장산을 방문했지만 모두 큰 수확 없이 돌아가야 했다.
하나 오늘 날, 많은 이들이 그리던 그 그림자는 스스로 거처에서 나와 리월항에 발을 들였다
한운의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 중간장 제1막 「바람이 불면 돌아오는 학」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.33. 재단가위의 장

소박함과 화려함, 전통과 혁신, 규칙과 자유 중 무엇을 표현할 것인가? 이는 패션 디자이너들이 자주 고만하는 문제로, 그들은 작품에 그 답을 반영하곤 한다.
하지만 「치오리 부티크」의 사장인 「뇌명의 재단사」의 마음은 좀처럼 알아채기 어렵다. 그녀의 날카로운 칼날은 원단 사이를 단호하게 가로지른다. 마치 처음부터 선택지 따위는 없었던 것처럼, 또는 오직 「자신이 원하는 것」이라는 한 가지 선택지밖에 없었던 것처럼 말이다
치오리의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.34. 연옥불의 장

존재해서는 안 되는 잔상이 벽난로의 집을 떠돈다.
그녀는 빛이 닿지 않는 곳을 누비며 선의를 행하기도 하고, 악행을 저지르기도 한다.
누군가 그녀의 과거를 묻는다면, 그녀는 감춰진 역사를 말할 것이다.
...다만 그녀는 그것보다 자신의 최후를 더 알고 싶어하리라
아를레키노의 전설 임무. 클리어 시 주간 보스 아를레키노가 해금 된다.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어 후 전설의 열쇠 1개 사용.

2.2.35. 레이피어의 장

오페라 하우스의 조명이 꺼지고 무대 위 심판의 막이 내리자... 클로린드는 손에 든 검을 다시 칼집에 꽂았다.
대다수의 사람에게 이 폰타인 「최강」의 결투 대리인이 여가 시간을 어떻게 보내는지는 하나의 미스터리였다. 감히 묻는 사람도, 깊게 파고들려는 사람도 없었다...
누군가는 어두운 골목에서 그녀의 그림자를 봤다고 했고, 누군가는 숲으로 그림자를 사냥하러 간다고 했다. 또 누군가는 종종 폰타인의 한 「테이블 극단」이라는 클럽을 방문했다고 말했다...
과연 이 「최강」의 결투 대리인은, 오늘 어디에 나타날까...
클로린드의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어, 푸리나 전설 임무 「물의 아이」 클리어 후 전설의 열쇠 한 개 사용

2.2.36. 네레이데스의 장

매년 특정 휴일이 오면, 사람들은 가끔 폰타인성 거리에서 멜뤼진의 뿔을 달고 인간의 얼굴을 한 소녀──휴가를 나온 메로피드 요새의 수간호사──를 볼 수 있다.
그녀는 왜 이런 외모를 갖게 된 걸까? 거의 모든 폰타인 사람들이 각자 자신만의 다양한 추측들을 내놓았지만, 의견은 하나로 모이지 않았고 여전히 추측으로만 남아있다.
이 문제의 답을 찾기 위해서는 수백 년 전으로 거슬러 올라가야 한다. 수백 년 전의 그 일이 그녀를 웃게 만드는 몇 안 되는 기억 중 하나라는 사실을 아는 사람은 매우 적다.
오랜 시간 동안 그녀 마음속 깊은 곳에 묻혀있던 그 기억은 세월과 함께 숙성되어 한 편의 아름다운 이야기가 되었다. 만약 당신이 그녀의 친구가 되어 준다면, 그 이야기를 들을 수 있을 것이다
시그윈의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어, 느비예트 전설 임무 「과거의 흔적」 클리어 후 전설의 열쇠 한 개 사용

2.2.37. 향료병의 장

전설의 꽃 「아우구스투스」는 한 때 폰타인에서 큰 인기를 끌었으나, 불 속에서 자취를 감췄다.
긴 세월이 흐른 지금, 아구스투스 꽃이 수메르에서 다시 나타났다는 소식이 들려오자, 각계 인사들이 오르모스 항구로 모이기 시작했다···.
뒤늦은 심판은 결국 찾아오고, 불길 없이 타버린 잿불도 다시 타오르기 시작할 것이다.
사람들은 꽃에 꽃말을 부여하고 향수에 상징을 부여한다. 물건에 애증을 부여하는 건··· 영원히 잊지 않기 위해서다
에밀리의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어

2.3. 마신 임무 중 해금

2.3.1. 설학의 장

오래된 노트 한 권에서 낯선 이름이 하나 나왔다.
「츠바키」——어머니의 오랜 벗은 진홍의 꽃 한 송이처럼 새하얀 눈 위에 내려앉았고 카미사토 아야카의 마음속에도 자리 잡게 된다….
그녀와 함께 출발하라! 마음의 준비를 끝낸 뒤 인사 선물을 들고 그 신비로운 옛 친구를 만나라.
카미사토 아야카의 전설 임무.

개방 조건: 모험 등급 30 이상, 마신 임무 제2장·제1막 「부동의 번개 신, 영원한 낙토」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

2.3.2. 유금의 장

요이미야의 전설 임무. 1막은 마신 임무 2장 진행 도중에 자동 해금된다.
2.3.2.1. 제1막
곧 「나가노하라 불꽃축제」가 개최됨에 따라 수많은 이들이 기대하고 있지만, 불꽃 소녀는 여전히 바쁘게 움직인다.
영원한 국가에서 한순간에 사라지는 불꽃은 대체 무엇일까?
잠시나마 여유가 있다면 발걸음을 멈추고 구경하라. 이 순간은 찰나지만 심오하기 그지없으리라.
개방 조건: 모험 등급 30 이상, 마신 임무 제2장·제1막 「부동의 번개 신, 영원한 낙토」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3. 부족 견문 임무

나타부터 새롭게 추가된 새로운 전설 임무 형태. 나타의 6개 부족별로 하나씩 나온다. 전설의 열쇠를 소모하지 않는다. 대상 부족에 대한 정보와 스토리를 제공하며, 동시에 해당 부족 출신 5성 캐릭터의 전설 임무의 역할 또한 담당한다. 월드 임무와 기존의 전설 임무를 적절히 합친 구조이다. 따라서 나타 5성 캐릭터는 별도의 열쇠 해금 전설 임무는 없다. 1막과 2막은 분량이 짧은 편이며, 3막의 배경을 간단하게 알려주는 역할을 한다. 3막에서는 해당 부족 캐릭터가 메인으로 등장하며 기존의 전설 임무와 분량이 비슷하다.

부족 견문은 업데이트 직후 추가 원석과 60레벨을 달성할 수 있는 육성 재료를 제공한다. 따라서 해당 캐릭터를 육성하고 싶다면 기간 내에 클리어하는 것이 좋다.

3.1. 샘물이 돌아가는 곳

샘물 무리에는 부족 건립 초기부터 내려온 오랜 전설이 존재한다. 「사람의 발길이 닿지 않는 신비한 섬, 그곳에 다다른 자에게는 놀라운 부와 지고의 명예가 내려질지니」
그러나 그 매혹적인 과실을 손에 넣기란 녹록지 않아서, 섬에 당도한 자들은 극소수에 불과했다. 심지어 샘물 무리의 일류 가이드라 할지라도 그 모든 시험을 통과하리란 보장이 없다고 한다.
하지만 이미 다섯 나라에서 파란만장한 모험을 한 당신에게 이러한 도전은 곧 놓칠 수 없는 기회나 마찬가지.
다만 그곳으로 출발하기 전에 먼저 달성해야 하는 「필수 조건」이 하나 있다고 하는데···
샘물 무리의 부족 견문 임무. 제3막부터 말라니가 등장한다.

3.1.1. 제1막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.1.2. 제2막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.1.3. 제3막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제2막 「백석에 파묻힌 흑석」의 「영원한 밤 속으로」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.2. 유팡키와 회고의 불

나무살이 부족에는 과거 기나긴 세월 동안 나타에서 타올랐던 거대한 불꽃에 관한 전설이 있다.
고대 이름에 새겨진 그 이야기는 대대로 영웅들에게 전해 내려왔고, 이제 한 젊은 용 사냥꾼의 어깨 위에 놓였다.
부족 간의 갈등이 격화되어 있는 지금, 그는 그 이야기의 의미를 알고 있을까? 눈앞에 펼쳐진 위기를 어떻게 바라보고 있을까···?
「불씨였던 어제도, 타오르는 오늘도, 다시 돌아갈 수 없는 삶일지니」
나무살이의 부족 견문 임무. 1, 2막에서도 키니치 쿠훌 아쥬가 짧게 등장한다. 연하궁 월드 임무 백야국 주야기가 해금 조건은 아니지만 어느 정도 연계되기에 클리어가 권장되며, 3막은 잠겨있다가, 키니치의 이벤트 기원 개방과 함께 오픈되었다.

3.2.1. 제1막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.2.2. 제2막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.2.3. 제3막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.3. 산에 올리는 축복의 기도

주옥과 금석은 뭇 산이 베푼 은혜이다.
고대 이름은 과거의 축복에서 비롯된다.
모든 기도는 「메아리 아이」의 용광로에서 현실이 된다. 그러나 확고한 신념을 담은 망치질이 주저 끝에 멈춰버리자 산에 울려 퍼지던 메아리가 희미해졌다···.
「이름 단조사」는 뭇 산이 지켜보는 가운데 산등성이가 전하는 소리를 들을 수 있을까?
메아리 아이의 부족 견문 임무. 3막은 5.1버전에서 따로 개방된다. 마신 임무 제5장 제2막을 클리어하면 제1막에서 실로닌이 언급되며, 본격적인 등장은 제3막부터다.

3.3.1. 제1막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.3.2. 제2막

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제5장 제1막 「영광의 꽃과 태양의 길」의 「불이 돌아온 밤의 순례」 클리어. 전설의 열쇠 소모 없음.

3.3.3. 제3막

3.4. 사라지는 꽃과 추락하는 깃털

용의 날갯짓은 풍랑을 불러일으키고, 전사들은 창공을 질주한다.
자고이래로 꽃깃회의 정예들은 깃룡과 함께 대대로 하늘을 누비며 부족을 수호해 왔다.
그러나 승리와 영광의 광휘 아래에는 패배와 추락의 그림자 또한 존재하는 법.
어떤 용은 깃 달린 날개를 달고 태어나고, 어떤 이는 재능을 품고 태어나지만, 어떤 생명은 평생 땅에서 하늘을 바라보기만 한다···.
그렇게 조금씩 쌓여 높디높은 탑이 된 집념은, 과연 닿을 수 없던 하늘에 다다를 수 있을 것인가?
꽃깃회의 부족 견문 임무.

3.4.1. 1막

3.4.2. 2막

3.4.3. 3막

3.5. 색이 흐르는 추억

3.5.1. 1막

3.5.2. 2막

3.5.3. 3막

4. 초대 이벤트

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
[[리넷/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 리넷.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[케이아/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 케이아.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[카베/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 카베.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[레일라(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 레일라.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[파루잔/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 파루잔.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[시카노인 헤이조/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 시카노인 헤이조.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[쿠키 시노부/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 쿠키 시노부.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[응광/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 응광.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[운근/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 운근.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[고로(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 고로.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[북두(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 북두.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[사유(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 사유.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[토마(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 토마.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[디오나/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 디오나.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[노엘(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 노엘.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[바바라(원신)/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 바바라.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[중운/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 중운.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]][[베넷/초대 이벤트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; "
파일:원신 베넷.png
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
<table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" }}}}}}]]
}}}
}}}}}}
}}} ||
초대 이벤트
Hangout Event
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Hangout Event
파일:중국 국기.svg [ruby(邀约, ruby=Yāoyuē)][ruby(事件, ruby=Shìjiàn)]
파일:일본 국기.svg デートイベント
1.4 버전부터 생긴 전설 임무의 새로운 시스템. 일명 원연시로 불린다. 보통 전설 임무와 달리 클리어 이후에도 다시 임무를 진행할 수 있다. 임무 엔딩 분기가 여러가지가 있으며 최대 6개씩 존재한다. 대부분은 여행자의 1인칭 시점으로 진행되며,[20] 대사 선택지를 어떤 것을 고르느냐에 따라서 엔딩 분기가 결정되며, 또한 대사 선택에 따라 캐릭터의 호감도가 떨어지거나 오르기도 하며 0이 되면 바로 그 자리에서 초대 이벤트가 종료된다.[21]

초대 이벤트의 캐릭터들은 전부 4성 캐릭터들이며, 케이아를 제외하고는 전설 임무를 받지 못한 캐릭터들이다.[22][23] 그리고 전설 임무와 달리 초대 이벤트에서는 페이몬의 출연 비중이 매우 적었는데,[24] 실험적인 시도로 헤이조의 초대 이벤트에서는 비중 있게 나온다.
파일:원신-정사각-배경-「유대의 순간」.png
★★★★
장식 아이템
「유대의 순간」
품질이 우수한 「췌화나무」로 제작한 기묘한 액자. 외경의 능력을 지닌 염료에 담근 캔버스는 질감이 부드러울 뿐만 아니라 유일무이하고 기묘한 능력도 가지고 있다. 여행자와 액자가 공명하면, 기억 속의 소중한 시간이 캔버스 위에 재현된다.
여행자가 주전자 속 선계로 초대한 친구들과 만난 후 심사숙고한 포롱이가 여행자를 위해 만든 액자다. 그녀는――「함께 보낸 시간이야말로 받는 사람을 가장 기쁘게 할 선물일지도 몰라」라고 생각한다
2.3 버전 업데이트로 가구 유대의 순간이 추가되어 해금한 엔딩의 장면을 골라서 벽걸이 액자로 걸 수 있다.

전설의 열쇠 1개만을 사용하여 해금할 수 있는 전설 임무와는 달리, 초대 이벤트 해금을 위해서는 전설의 열쇠가 2개 필요하다. 엔딩이 여러 루트로 갈려 전설 임무에 비해 스토리가 좀 더 다채롭고 방대해지는 것을 고려하여 이와 같이 설정한 듯하다.

4.1. 바바라

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

4.2. 노엘

유일하게 초대 이벤트 2막을 보유하고 있다.

4.2.1. 제1막

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

4.2.2. 제2막

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어, 노엘 초대 이벤트 제1막 「기사 수행의 길」 모든 결말 클리어 후 해금.

4.3. 중운

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

4.4. 베넷

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

4.5. 디오나

개방 조건: 모험 등급 26 이상, 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.

4.6. 토마

개방 조건: 모험 등급 30 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어.

4.7. 사유

개방 조건: 모험 등급 30 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어.

4.8. 북두

개방 조건: 모험 등급 30 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어.

4.9. 고로

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 산고노미야 코코미 전설 임무 잠든 용의 장·제1막 「봄풀처럼 자라나는 병사들의 꿈」 클리어.

4.10. 운근

개방 조건: 모험 등급 28 이상, 마신 임무 중간장·제1막 「바람이 불면 돌아오는 학」 클리어.

4.11. 응광

개방 조건: 모험 등급 28 이상, 마신 임무 중간장·제1막 「바람이 불면 돌아오는 학」 클리어.

4.12. 쿠키 시노부

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 아라타키 이토 전설 임무 하늘 소의 장·제1막 「적금색의 영혼」 클리어, 마신 임무 중간장·제2막 「위험한 길, 수상한 발자취」 클리어 후 개방 가능.

4.13. 시카노인 헤이조

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제2장·제3막 「천수백안의 세상」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장·제2막 「찰나의 꿈」 클리어, 아라타키 이토 전설 임무 하늘 소의 장·제1막 「적금색의 영혼」 클리어 후 개방 가능.

4.14. 파루잔

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어, 타이나리 전설 임무 사막여우의 장·제1막 「답이 없는 과제」 클리어 후 전설의 열쇠 2개 사용.

4.15. 레일라

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어 후 전설의 열쇠 2개 사용.

4.16. 카베

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어, 알하이탐 전설 임무 매의 장·제1막 「집단의 허상」 클리어 후 전설의 열쇠 2개 사용.

4.17. 케이아

개방 조건: 모험 등급 35 이상. 마신 임무 제3장・제6막 「여행자의 장: 「카리베르트」」 클리어. 케이아 전설 임무 공작의 장・제1막 「해적의 보물」 클리어 후 전설의 열쇠 2개 사용.

4.18. 리넷

개방 조건: 모험 등급 40 이상, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」 클리어, 푸리나 전설 임무 코레고스의 장 제1막 「물의 아이」 클리어.

5. 스토리 이벤트

각 버전에서 핵심적인 스토리 이벤트는 전설 임무로 분류된다.[25] 단, 원소 도가니의 경우 소규모 이벤트임에도 전설 임무에 포함되어 있는데, 초창기에 임무 구분이 명확하지 않았기 때문으로 추정된다.

5.1. 원소 도가니

5.2. 돌아오지 않는 꺼진 별

5.3. 백악과 흑룡

5.4. 해등절

5.5. 윈드블룸의 초대

5.6. 여름! 섬? 모험!

5.7. 달빛 속 광경

5.8. 미로의 전사

5.9. 눈보라 속 그림자

5.10. 화려히 수놓인 유년

5.11. 삼계 관문 제향

5.12. 빛나는 자색 정원

5.13. 한여름! 환상의 밤? 기상곡!

5.14. 잔 속에서 울리는 노래

5.15. 영리한 버섯몬 대전

5.16. 아키츠 숲 담력 시험

5.17. 선율이 흐르는 밤

5.18. 윈드블룸의 숨결

5.19. 성대한 지혜의 축제

5.20. 듀얼! 소환왕 결정전!

5.21. 여름! 낙원? 대비경!


[1] 케이아와 알베도, 느비예트는 예외. 케이아는 다른 기본 캐릭터들과는 달리 초대 이벤트가 존재해서인듯하고, 느비예트는 임무에 전투가 없어 체험이 제공되지 않는다. 알베도는 전투는 있지만 체험 파트가 없고, 소규모 이벤트에서 체험을 제공하였다. [2] 체험용 캐릭터는 성능을 확실하게 체험할 수 있도록 레벨과 무기, 성유물 세팅이 맞춰줘 있으므로, 해당 캐릭터를 이미 보유하고 있더라도 육성이 상대적으로 덜 된 상황이라면 그냥 파티에서 빼는 것을 추천한다. 다만 엠버나 리사 전설 임무는 플레이 당시의 육성 정도를 고려해서 기본 보유 캐릭터임에도 체험용 캐릭터로 지급된다. [3] 엠버는 담월 프로토타입, 리사는 음유시인의 악장, 향릉은 용학살창, 레이저는 설장의 성은, 행추는 제례검, 다이루크는 늑대의 말로, 진은 천공의 검, 모나는 천공의 두루마리. 케이아와 알베도는 상기했듯 전투 체험 자체가 없다. [4] 4.2 버전 패치로 빠른 도전 기능이 활성화되어 이제는 반드시 전설 임무를 클리어할 필요는 없어졌지만, 워프 가능한 비경 입구 개방을 위해서는 여전히 전설 임무를 클리어해야 한다. [5] 이나즈마는 신성한 벚나무, 수메르는 꿈 나무, 폰타인은 루키나 분수 [6] 또한 현 시점에서 비집정관 캐릭터의 전설임무 2막은 모두 수메르와 관련이 있게 되었다. 요이미야의 전설임무 2막은 이나즈마가 아닌 수메르에서 진행되기 때문 [7] 매 지역의 마신임무를 마친 후 열리는 '여행자의 장'이 여행자 전설 임무 같은 성격을 띠고 있기는 하다. [8] 실제로 전설 임무처럼 캐릭터에 대한 상세한 묘사와 전용무기를 사용하는 체험 플레이가 제공되는 등, 거의 전설 임무를 중간장으로 이식한 수준이라고 봐도 될 정도다. [9] 카즈하는 1.6 버전 캐릭터고, 그 당시에는 이나즈마 지역 자체가 미개방 상태라 전설 임무를 진행할 수 없었다. 때문에 카즈하는 이나즈마 캐릭터임에도 리월의 특성 재료를 사용하고, 돌파 재료 수집은 금사과 제도에서 이루어졌다. [10] 각청은 마신 임무 1장 및 중간장 1막, 치치는 마신 임무 1장과 중간장 1막 및 백출 전설 임무에서 계속 얼굴을 비추고, 둘 다 해등절 이벤트 등지에서 자주 등장하거나 언급되는 등 비중이 아예 없지는 않다. 다만 극초창기부터 존재했던 캐릭터임에도 체험 캐릭터 제공 등의 서비스를 지닌 정식 전설 임무가 없다는 점은 여전히 이례적이기는 하다. 치치 전설 임무는 데이터상으로는 대사가 존재한다. [11] 유저들은 이를 두고 납치당했다고 표현하기도 한다. [12] 운명의 자리 이름 스포일러 성향이 짙어 예외로 둔 것으로 보인다. 현직 집정관이라는 것이 공개되어 있는 에이와 나히다, 신이라는 것을 알 단서가 없는 벤티는 그대로 나온다. [13] 푸리나는 신이 아니었음이 밝혀졌지만 사실상 신위만이 떨어져나간 것이기에 물의 신이 아니라고 보기도 애매하며, 느비예트는 물의 신의 힘을 받기도 했고 물의 용이기도 해서 집정관으로 취급하려면 할 순 있을 것이다. 무력도 일곱 신에게 뒤지진 않을거기도 하고. [14] 이나즈마 진입이 이루어지는 마신 임무 2장 서막을 시작하기 위해서는 1장 4막(여행자의 장•다시 만날 거야)을 클리어해야 하는데, 선행 임무가 레이저 전설 임무이기 때문이다. 그리고 레이저 전설 임무 해금을 위해서는 엠버 전설 임무를 클리어해야 한다. [15] 그래도 초반 스토리 이해에 큰 도움이 되며, 제공하는 경험치 양과 재화도 매우 쏠쏠하므로 원활한 플레이를 위해서는 클리어하기를 권장한다. [16] 향릉도 리월 캐릭터이기는 하나 스토리는 몬드에서 진행된다. [17] 최대 3개 보유 가능하며, 일일 의뢰 8번, 즉 이틀에 하나씩 얻을 수 있다. [18] 다만 요이미야의 전설 임무 1막이 마신 임무 중 자동으로 해금되기 때문에 두 전설 임무를 모두 열쇠로 해금하는 집정관이 아닌 플레이어블 캐릭터로는 사이노가 최초다. [19] 해당 임무 진행 중 층암거연에 갈 일이 생기는데, 만약 층암거연을 개방하지 않았다면 월드 임무 「짙어지는 검은 안개, 다가오는 위험」을 완료해줘야 한다. 따라서 미리 해당 임무를 진행하고 지혜의 주인의 장 2막을 진행하는게 권장된다. 진행이 막혀 몰입이 깨질 수 있기 때문. 그런데 수메르 마신임무 5막까지 깰 정도면 층암거연이 개방되지 않은게 이상하다 [20] 그렇기 때문에 장면 구도가 매우 다양하며 움직임이 역동적인 전설 임무와는 다르게 캐릭터가 정면만 바라보는 자세로 고정된 채 대사를 한다. 두 명 이상의 사람이 서로 대화하는 상황에서도 예외는 없다. [21] 그렇지만 호감도가 까이는 선택지가 5개 이상 있는 초대 이벤트가 적고, 중간에 호감도가 까이더라도 이후에 긍정적인 선택지를 고르면 다시 호감도가 채워지기 때문에 호감도가 모두 떨어져 바로 종료되는 상황은 볼 일이 거의 없다. 예외적으로 바바라 초대 이벤트에서는 바바라의 심기를 건드리는 선택지를 고르는 즉시 이벤트가 얄짤없이 끝나 버리는 경우가 꽤 있다. 보통은 중간의 게임 플레이 기믹을 틀릴 때마다 하트가 사라져서 계속 틀리면 끝나는 식인 경우가 많다. 사실상 게임 오버 판정. 하트가 점점 줄어드는 형식이 아니어도 기믹을 틀리면 이런저런 이유로 종료되는데, 한 예시로 베넷의 초대 이벤트에서는 기믹 풀이의 연이은 실패로 베넷을 크게 다치게 할 경우 호감도가 단숨에 0이 되며 이벤트가 바로 끝난다. [22] 4.5 시점에서 4성 중에 전설 임무나 초대 이벤트가 없는 캐릭터는 피슬, 설탕, 로자리아, 신염, 연비, 쿠죠 사라, 콜레이, 도리, 캔디스, 요요, 미카, 키라라,프레미네, 샤를로트, 슈브르즈, 가명이다. [23] 연비, 사라, 콜레이, 도리, 캔디스, 리넷, 프레미네, 샤를로트는 마신 임무 및 부속 콘텐츠 개방 임무에서 비중 있게 등장했으며, 피슬, 설탕, 로자리아, 신염, 요요, 미카, 키라라, 슈브르즈, 가명은 한정 이벤트(금사과 제도, 해등절, 윈드블룸, 성대한 지혜의 축제 등) 때 비중 있게 등장함으로 초대 이벤트의 부재를 어느 정도 해소했다. 다만, 마신 임무 때도 비중있게 나왔던 캐릭터(응광, 운근, 토마, 북두 등)도 따로 초대 이벤트가 있는 것을 생각하면 위에 언급된 캐릭터들도 추후에 초대 이벤트가 만들어질 가능성도 배제할 수는 없다. 케이아는 3.8에 초대 이벤트가 추가되어 최초로 전설 임무와 초대 이벤트가 모두 있는 캐릭터다. [24] 모습은 나오지 않고, 아주 가끔 목소리만 나오는 정도. [25] 스토리 이벤트 중에서도 서브 스토리 격은 월드 임무로 따로 분류된다.