mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-13 14:32:38

응원단 시리즈/스테이지

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 응원단 시리즈
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 응원단 시리즈/캐릭터/의뢰인
,
,
,
,
,

1. 개요2. 아자! 싸워라! 응원단
2.1. 곡별 특징
3. 도와줘! 리듬 히어로
3.1. 곡별 특징
4. 불타라! 열혈 리듬 혼
4.1. 곡별 특징

1. 개요

모든 노래들은 보컬곡이며 3곡[1]을 제외하면 전부 커버 보컬을 썼다.[2] 대부분의 노래들은 게임성을 고려해 원곡보다 템포가 빠르게 조정됐으며 몇몇 노래를 제외하면 모두 3분 이내로 끝난다. 일부 노래들은 원곡의 첫부분이 가사 → 간주 순서인데 여기서는 간주 → 가사 순서로 바뀌기도 하고 간주가 추가되거나 생략되기도 한다. 3부작의 노래들을 통틀어서 록 음악의 비중이 높다.

응원단 1, 2는 번역판이 없어 일본어로 밖에 볼 수 없지만 스테이지마다 등장인물들의 과장된 행동 덕분에 그림만 봐도 스토리를 알기 쉽게 구성되어 있어서 일본어를 몰라도 스토리를 이해하는 데에 별 지장은 없다. 리듬 히어로는 대사들이 초월번역까진 아니더라도 상당히 실감나게 번역했다.

각 노래의 분위기와 스테이지의 분위기가 대체로 맞아떨어지지만 가사는 스테이지 내용과 별 연관성이 없는 경우가 대부분이다.[3] 하지만 몇몇 노래는 예외가 있기도 하고 마지막 스테이지들은 전부 노래와 가사, 스테이지 분위기가 맞아떨어진다.

1가지 재밌는 점은 시리즈 3개마다 감동적이고 사람에 따라서 눈물이 날 수 있는 에피소드들이 하나씩 있는데 그게 모두 12번 에피소드이다.

응원단 2에선 지구 위에 있는 태양을, 리듬 히어로에선 지구 밖의 우층 상단의 큰 별(클리어 전에는 큰 우주선)을 터치하면 마지막 스테이지 2번째 노래를 바로 플레이할 수 있다.

풀버전으로 수록된 곡들은 ◆로 표기한다 .

2. 아자! 싸워라! 응원단

<colcolor=#000,#fff><colbgcolor=#fff,#000> 에피소드 1: 합격을 향해서! 재수 생활에서 벗어나라!
目指せ合格! 浪人生活から脱出せよ!
음악 ASIAN KUNG-FU GENERATION - [ruby(루프 & 루프, ruby=ループ & ループ)] / 커버: 아사다 쿄우야
주인공 [ruby(하나다, ruby=花田)] [ruby(츠요시, ruby=剛)][4]
내용 재수생을 대학에 합격시키기.
응원 성공 대학에 합격한다.[5]
응원 실패 대학에 떨어진다.
에피소드 2: 신데렐라 선언! 주니어는 돌아봐줄까!?
シンデレラ宣言! ジュニアは振り向くか!?
음악 모닝구 무스메 - [ruby(사랑의 댄스사이트, ruby=恋のダンスサイト)] / 커버: 쿠보타 카오루, 코바야시 후미오, 야지마 유우코, 나바타메 마리, 오카바야시 아키나
주인공 [ruby(야마가타, ruby=山形)] [ruby(사치코, ruby=幸子)] / 회사 직원
내용 업무를 마치고 시간에 맞춰 무도회에 가기.
응원 성공 한껏 차려입고 무도회에서 주니어[6]와 춤을 춘다.
응원 실패 무도회에 참석하지 못하고 남아서 밀린 일을 하게 된다.
에피소드 3: 대역전 할 수 있을까!? 도둑과의 대추격전!
大宂なるか!? 泥棒大チェイス!
음악 우루후루즈 - [ruby(근성이야!!, ruby=ガッツだぜ!!)] / 커버: 타케우치 히로아키
주인공 [ruby(비리돈, ruby=ビリドン)] / [7]
내용 경마 중에 난입한 도둑 잡기.
응원 성공 경주마에게 도둑이 잡혔다는 신문 기사가 사진과 함께 실린다.
응원 실패 도둑을 놓친다.
에피소드 4: 여름이다! 축제다! 미코시 레이스에서 남자를 어필해라!
夏だ! 祭りだ! みこしレースで男を上げろ!
음악 175R - [ruby(멜로디, ruby=メロディー)] / 원곡 수록[8]
주인공 [ruby(마츠리다, ruby=祭田)] [ruby(신, ruby=新)]
내용 예비 장인과의 마츠리 레이스에서 이겨서 사랑 고백하기.[9]
응원 성공 레이스에서 우승하여 장인의 인정을 받고 마을 사람들의 축하를 받는다.
응원 실패 레이스에서 패배해 주저앉는다.
에피소드 5: 단련해라! 나 자신의 라멘도!
極めろ! おのれのラーメン道!
음악 블루 하츠 - [ruby(린다린다, ruby=リンダリンダ)] (◆) / 커버: 시마다 다이사쿠
주인공 [ruby(타나카, ruby=田中)] [ruby(야스시, ruby=ヤスシ)][10] (일명 탕 야오) / 라면집 주인
내용 장사가 안 되는 라면 집을 부흥시키기.
응원 성공 사람들이 줄을 설 정도로 라면집이 흥하게 된다.
응원 실패 라면집이 폐업한다.
에피소드 6: 슬럼프 탈출! 예술은 폭발할 수 있을까?
脱スランプ! 芸術は爆発するか!?
음악 nobodyknows+ - [ruby(코코로오도루, ruby=ココロオドル)][11] / 커버: Bugashman, Cantaman, Moss, Mouse-P, Sausen
주인공 [ruby(카자바야시, ruby=風林)] [ruby(세이잔, ruby= 静山)] / 도자기 장인
내용 도자기 장인의 슬럼프 탈출 대작전.[12]
응원 성공 슬럼프를 극복하고 자신의 작품 전시회를 개최, 인간문화재에 등록되며 인터뷰에서 "도예 빅뱅!"을 외친다.
응원 실패 슬럼프를 극복하지 못한 채 체념한다.
에피소드 7: 열혈 교사 분투기! 학생들아, 깨끗하게 올바르게 아름답게!
奮鬪熱血敎師! 生徒たちよ、清く正く美しく!
음악 B'z - [ruby(뜨거운 고동의 끝, ruby=熱き鼓動の果て)] / 커버: 기무라 테츠시
주인공 [ruby(미즈타니, ruby=水谷)] [ruby(히로시, ruby=弘)] / 체육 선생
내용 날라리 학생들을 무사히 졸업시키기.
응원 성공 학생들이 졸업을 하게 되자 다같이 히로시에게 고맙다고 하고, 히로시 역시 "너희들은 나의 보물이다!" 하면서 감동받는다.
응원 실패 날라리 학생들에게 제대로 까여 버린다.
에피소드 8: 던져라! 사랑의 피구 대결!
ブッとばせ! 恋のドッジボール対決!
음악 호테이 토모야스 - [ruby(스릴, ruby=スリル)] / 커버: 타케우치 히로아키
주인공 [ruby(토라오, ruby=虎男)]
내용 라이벌인 [ruby(류지, ruby=龍二)]와의 피구 대결에서 이겨 좋아하는 와카나에게 잘 보이기.
응원 성공 류지를 날려버리고 와카나에게 키스를 받으며 하늘로 날아오른다.
응원 실패 류지에게 와카나를 빼앗긴다.
에피소드 9: 정의로 꿰뚫어라! 소중한 한 표는 누구의 손에!?
正義を貫け! 清き一票は誰の手に!?
음악 로드 오브 메이저 - [ruby(소중한 것, ruby=大切なもの)] (◆) / 커버: NoB[13]
주인공 [ruby(이이지마, ruby=飯島)] [ruby(에이사쿠, ruby=栄作)] / 시장 후보
내용 비리[14]를 저지르는 상대 시장 후보를 이기고 시장이 되기.[15]
응원 성공 상대 시장 후보가 선거법 위반으로 체포되고, 단독 출마로 인해 무투표 당선되어 시민들의 환호를 받는다.
응원 실패 상대 시장 후보의 당선으로 모든 것이 물거품이 된다.
에피소드 10: 다시 되찾아라! 미라클 뷰티!
取り戻せ! ミラクル・ビューティー!
음악 야마모토 린다 - [ruby(네라이우치, ruby=狙いうち)] (◆)[16] / 커버: 쿠보타 카오루
주인공 클레오파트라[17][18]
내용 10일 안에 피라미드를 완성해서 살 빠지게 해 달라고 소원 빌기.[19]
응원 성공 피라미드의 힘으로 다이어트에 성공하여 안토니우스의 사랑을 받는다.
응원 실패 10일이 지나도 완성하지 못한다.
에피소드 11: STOP THE 유해균! 기합으로 버텨내라!
ストップ・ザ・悪玉菌! 気合で耐え抜け!
음악 키시단 - One Night Carnival / 커버: 이마이 케이
주인공 [ruby(스기야마, ruby=杉山)] [ruby(코우지, ruby=コウジ)] / 바이올리니스트
내용 복통을 일으키는 유해균을 유산균의 힘으로 무찌르고 연주회장에 가기.[20]
응원 성공 유산균들에 의해 유해균을 퇴치하는 데 성공하고 연주회장에서 멋지게 연주를 성공한다.
응원 실패 유해균에 의해 칠공분혈을 시전하고 중도에 내려 화장실에 가는 바람에 연주회장에 도착하지 못한다.
에피소드 12: 영혼을 담아라! 사랑의 기적을 그 사람에게!
魂を込めよ! 愛の奇跡をあの人に!
음악 야이다 히토미 - Over The Distance / 커버: 카와지마 아야코
주인공 [ruby(이시다, ruby=石田)] [ruby(토오루, ruby=徹)][21]
내용 아내에게 죽기 전에 미처 하지 못한 사과를 하기.[22]
응원 성공 아내에게 사랑한다고 하면서 마지막 포옹을 한다.
응원 실패 아내를 만나지 못한 채 시간이 끝나 그대로 하늘나라로 간다.
에피소드 13: 괴수의 습격! 일어서라, 우리들의 샐러리MAN!
怪獣襲来! 立ち上がれ、我らのサラリーMAN!
음악 THE YELLOW MONKEY - [ruby(태양이 불타고 있어, ruby=太陽が燃えている)] / 커버: 야나기사코 미츠루
주인공 [ruby(타무라, ruby=田村)] [ruby(이치로, ruby=一郎)] / 회사원
내용 갑툭튀한 거대 쥐 괴물[23]을 물리치고 딸을 지키기.[24]
응원 성공 거대 쥐를 쓰러뜨리고, 어디로 가느냐는 딸의 말에 석양을 향해 걸으며 당연히 회사라는 말을 남긴 채 회사로 가신다.[25]
응원 실패 거대 쥐 괴물에게 무릎을 꿇고 딸에게도 무시당한다.[26]
에피소드 14: 평화를 지켜라! 로봇 VS 경찰!
平和を守れ! ロボットvsポリスメン!
음악 오렌지렌지 - [ruby(샹하이 허니, ruby=上海ハニー)] (◆) / 커버: Bugashman, Cantaman, Moss, Mouse-P, Sausen, mimi, Akasanajar
주인공 [ruby(조 & 댄, ruby=ジョー & ダン)] / 경찰관 콤비[27]
내용 외계인이 보낸 로봇 군단 물리치기.[28]
응원 성공 소방차로 우주선을 공격하여 외계 로봇 군단을 전멸시킨다.
응원 실패 외계 로봇 군단에게 패배하고 만다.
에피소드 15: ~지구 최후의 날~ 모아라! 세계의 기합을 지금 하나로!
~地球最期の日~ 結集せよ! 世界の気合を今こそ一つに!
음악 라르크 앙 시엘 - READY STEADY GO[29][30] (◆) / 커버: 기무라 테츠시
주인공 지구의 모든 사람들
내용 운석으로부터 지구를 지켜라.
응원 성공 응원의 힘으로 운석을 파괴한다.
응원 실패 운석이 지구에 충돌한다.[31]

2.1. 곡별 특징

체감 난이도[32] - ★
응원단2 기준[33] - ★
신입 단계와 리더 단계까지는 딱 첫 번째 곡다운 쉬운 난이도를 자랑한다. 근데 단장, 치어리더 단계의 경우는 후렴구에 노트와 노트 사이가 꽤 멀리 떨어진 경우가 많아 터치펜이 아니라 손으로 할 경우에는 손에 화면이 가려져(...) 노트를 놓치는 경우가 많다. 물론 익숙해지면 그만이라 1~2판 정도 한 이후로는 쉬운 편. 치어리더 난이도 기준으로 유일하게 스핀 노트가 나오지 않는 스테이지다.
체감 난이도 - ★
응원단2 기준 - ★★
신입 단계는 순간 게임이 멈춘건가 싶을 정도로 노트가 간간히 나오는 장면이 잦다. 리더 단계도 상당히 쉬운 편. 단장이랑 치어리더는 루프 & 루프랑 마찬가지로 후렴구에 노트와 노트 사이가 떨어진 부분이 많다. 단장 단계의 경우는 루프 & 루프와는 다르게 손에 가려져 놓칠 일은 없는 편이며 후렴구 패턴 외우기가 루프 & 루프보다 쉬운 편이라 치어리더 단계로 넘어가도 큰 문제는 없는 편이다.
체감 난이도 - ★
응원단2 기준 - ★★
난이도 자체는 무척 쉽다. 다만 2구간은 신입, 치어리더 할 거 없이 모두 타이밍 맞추기가 좀 애매해 100점이 자주 뜨는 편. 또한 단장, 치어리더 한정으로 갑자기 위에서 밑으로, 또는 밑에서 위로 가는 폭타가 나오기 때문에 첫 플레이시에는 당황하다 틀릴 수 있다. 그 외에는 딱히 신경 쓸 부분은 없다. 여담으로 신입 단계로 처음 플레이를 했을 경우, 튜토리얼(...)을 제외하면 맨 처음으로 스핀 노트가 나오는 곡이다. 그리고 단장, 치어리더 단계로 풀콤보를 해도 점수가 절대 1백만점을 못 넘긴다. 오토 스핀 치트를 써야 겨우 1백만을 넘기는 수준.
체감 난이도 - ★★
응원단2 기준 - ★★★
슬슬 노트의 수가 늘어 난이도가 늘기 시작하지만 별 문제 될 건 없는 수준. 단장, 치어리더 단계의 경우 다른 곡들에 비해 슬라이더의 속도가 상상 이상으로 느리기 때문에 당황할 수도 있으니 주의. 패턴 자체가 너무 단순하고 이렇다 할 폭타 부분도 없어 무난하게 깰 수 있다. 신입 단계에서는 이 곡부터 슬라이드 패드가 나오기 시작한다.
체감 난이도 - ★★★
응원단2 기준 - ★★★
시작 카운트다운도 빠르고 거의 시작하자마자 노트를 쳐야 하기 때문에 처음하면 당황할 수 있으니 주의. 리더 단계의 경우 후렴구 부분이 처음하면 헷갈리게 배치하였기 때문에 처음하면 틀리기 쉽다. 또한 4구간에서는 후렴구 패턴이 바뀌는데, 신입과 리더는 그냥 슬라이더라서 쉽지만, 단장과 치어리더의 경우는 생각보다 타이밍을 맞추기 힘들게 바뀌어서 전부 300점으로 맞추기가 힘들다. 단장이나 치어리더보다 리더쪽이 최종 콤보수가 더 많은데, 놀랍게도 103콤보나 차이가 난다! 이는 린다린다 자체가 슬라이더에 콤보수를 올려주는 점(?)이 많이 나오는 곡인데다가, 리더 단계에선 길이가 긴 슬라이더가 많이 나오기 때문.
체감 난이도 - ★★★
응원단2 기준 - ★★★★
아직 노트 체계라던가 확실한 난도 기준 없이 만들어져 실험작 느낌이 강한 응원단1이라 그런지 갑자기 난이도가 펄쩍 뛴다. 그것도 리더단계에서! 일단 노트 전개방식이 노래의 리듬이 아닌 랩 위주의 가사를 중심으로 짜여진 곡이다. 그와 더불어 노래의 속도가 랩이라 보통의 스테이지보다 빠른 콤보를 요구한다. 덕분에 이제 막 응원단의 시스템을 확립하게된 초보자에게는 거의 단장급의 난이도처럼 구분된다. 리더 단계가 얼마나 어려우면 1구간의 랩 패턴은 단장 단계에서도 크게 변하지 않는다. 랩은 1구간과 3구간에서 나오는데, 1구간 랩 부분은 모든 난이도에서 조심해야하지만 3구간 랩 부분의 경우는 단장과 치어리더는 오히려 슬라이더 투성이라 쉽고 서클 노트가 많이 나오는 신입, 리더 쪽이 더 까다로운 편. 치어리더의 경우 단장 단계와는 다르게 겹노트가 추가된 구간이 있으니 주의해야 한다.
체감 난이도 - ★★(치어리더 한정 ★★★★)
응원단2 기준 - ★★★★
단장 단계까지는 실로 열정적인 노래에 비하면 뭔가 심심한 난이도인데, 사실 이 곡은 치어리더 단계에서 완성이 된다. 단장 단계에선 겹치기로 나오는 노트가 치어리더 단계에선 제대로 각기 다른 위치에서 나오며 노트의 수도 단장 단계에 비해 눈에 띄게 늘어 난이도가 확 올라갔다.
체감 난이도 - ★★(치어리더 한정 ★★★)
응원단2 기준 - ★★★★
신입 단계는 이 곡의 꽃이라 할 수 있는 후렴구 부분의 대다수가 슬라이더라 안 그래도 쉬운 곡이 더 쉽다(...). 그러나 리더 단계부터는 후렴구가 서클 노트로 도배되기 시작하더니, 단장 단계부터는 아예 후렴구의 "베이베 베이베베이베베이베베이베 베이베"에서 모든 "베"에 서클 노트가 나오게 된다. 즉, 이 부분에서만 12개의 서클 노트를 눌러야 한다는 것. 다만 한 번 플레이 해보는 것도 아니고 그냥 한 번만 봐도 외울 수 있을 정도로 패턴이 쉽다. 그저 많은 서클 노트에서 나오는 타격감이 메인인 셈. 뜨거운 고동의 끝에 이어서 단장 단계에선 겹치기로 나오는 노트가 치어리더에선 각기 다른 위치로 바뀌어서 나온다.
체감 난이도 - ★★
응원단2 기준 - ★★★★★
뭔가 카운트다운은 엄청 빠른데 곡은 그렇게 빠르지 않아 시작할 때 위화감이 느껴진다. 단장, 치어리더의 경우 2구간이 노트를 놓치기가 쉬운데, 쉽게 설명하자면 5번 터치한 후 슬라이더, 4번 터치한 후 슬라이더다. 타이밍이 영 이상하다보니 처음한 사람의 거의 80~90% 이상은 틀리는 부분이다. 후렴구는 신입부터 치어리더까지 특별한 임팩트가 없는 심심한 패턴. 리더 단계에선 이 노래부터 겹노트가 나오는데 별 비중은 없고, 사실상 리더 단계에서는 네라이우치와 One Night Carnival만이 겹노트를 그나마 활용한 곡이다.
체감 난이도 - ★★★
응원단2 기준 - ★★★★★
노트가 스릴 이상으로 뿜어나오지만, 그야말로 노래에 딱딱 맞춘 정직한 타이밍의 패턴 뿐이라 노래만 잘 외웠다면 특별히 틀리거나 100점 폭격을 받을 일은 없다. 리더는 2구간에서 슬라이더가 끝난 방향의 반대쪽에 노트가 나오는 진짜 예상 밖의 패턴이 나오니 주의하자. 단장, 치어리더의 경우 3구간, 4구간의 "유미오 키리키리~ 신조오 메카케~" 부분에서 첫 슬라이더(유미오 키리키리)가 끝난 후에는 4번 터치, 두 번째 슬라이더(신조오 메카케)가 끝난 후에는 3번 터치이다. 이 부분의 노트가 워낙 여러 개 겹쳐있다보니 몇 개가 겹쳐진 건지 몰라 틀리는 사람이 많은 듯.
체감 난이도 - ★★★
응원단2 기준 - ★★★★★★
서클 노트가 상당히 많이 나오는 곡. 스릴보다 노트가 더 빼곡히 나오며 난이도도 약간 더 높은 편. 단장, 치어리더의 경우 후렴구에 노트와 노트 사이가 멀리 떨어진 부분이 있으니 주의하자.
체감 난이도 - ★★
응원단2 기준 - ★★★★★
스토리가 스토리이다 보니 노트의 효과음이 작아서 효과음에 의존해 플레이한 사람들은 100점이 수두룩하게 나올 수 있다. 그것만 극복한다면 난이도 자체는 쉽다. 팁을 주자면 곡이 느리기 때문에, 서클 노트가 연속으로 나온다고 해서 원 나잇 카니발이나 네라이우치처럼 빠르게 누르지 말고 약간 느리게 누르는 것이 300점이 잘 나온다.

마지막에 나오는 슬라이더 노트는 하트(♡) 모양.
체감 난이도 - ★★★★
응원단2 기준 - ★★★★★★★
특이하게 후렴구가 제일 쉬운데, 그 후렴구가 3구간 중반부터 나온다(...). 그러나 2구간 까지는 단장, 치어리더로 가면 지금까지의 곡들하곤 차원이 다른 서클 노트의 향연을 맛볼 수 있다.[34] 이 곡이 어려운 이유는 서클 노트의 엄청난 비중인데 특히 1구간 총 콤보는 110인데, 이 중 슬라이더에 의한 콤보는 12 밖에 안 된다. 즉, 나머지 98은 전부 서클 노트란 소리. 게다가 1구간과 2구간에서 슬라이더 없는 30연타 이상의 폭타가 3번이나 나온다. 그나마 2구간부터는 슬라이더의 등장 빈도가 약간 늘어서 난이도가 조금 줄어들며[35], 3구간 중반에 나오는 후렴구에서 난이도는 급격히 떨어진다. 아니, 애초에 후렴구 자체는 이미 리더 단계에서 약간 어려워진 수준이니 쉬울 수 밖에. 따라서 단장, 치어리더는 3구간 초반까지만 어찌 넘기면 풀콤보는 어렵지 않게 달성할 수 있다.[36]
체감 난이도 - ★★★(치어리더 한정 ★★★★★)
응원단2 기준 - ★★★★★★
태양이 불타고 있어가 일부분이 극도로 어려운 곡이라면 상하이 허니는 전체적으로 미묘하게 어려운 곡이라 할 수 있다. 적어도 단장까지는. 치어리더의 경우, 1구간이 단장과는 달리 엄청나게 빡세게 바뀌어 버렸다. [37]2, 3구간도 몇몇 부분은 단장과 차이가있고 심지어 4구간에선 완전히 바뀐다. 단장에선 4콤보짜리 간단한 노트였던 부분이 치어리더는 7콤보짜리가 되어서 상당히 빠른 폭타가 되어 버리는데 이게 첫번째 폭타와 두번째 폭타는
⑥④②
⑦⑤③①
⑦⑥⑤④
①②③
첫번째 폭타 두번째 폭타

그나마 쉬운 편이지만 문제는 그 이후의 노트 배치.
⑦②③
⑥⑤④①
①②④⑥
③⑤⑦

①②③
②③
⑥①
세번째 폭타 네번째 폭타 다섯번째 폭타 마지막 폭타
굵게 표기되어 있는 노트를 잘 보자.

세번째와 네번째 폭타에서부터 노트의 배치가 점점 꼬이기 시작하더니, 다섯번째와 마지막 폭타에서는 아예 한 노트와 다른 노트 사이의 거리가 심각하게 멀어져있다!

그야말로 시작은 미약하였으나 끝은 창대하리라의 진리를 보여준다. 심지어 마지막 곡인 READY STEADY GO보다 어렵다는 사람까지 나올 정도.
체감 난이도 - ★★★★
응원단2 기준 - ★★★★★★★★
사실 패턴이 지금까지 해온 곡들과 별로 다를 게 없어 지금까지 잘 해왔다면 큰 문제 없이 깰 수 있을 것이다. 그래도 꼴에 마지막 곡이랍시고 체력이 다는 속도가 지금까지와는 다르게 엄청나게 빠르니 주의. 리더부터 슬슬 난이도가 붙는가 싶더니, 단장과 치어리더는 1구간에선 태양이 불타고 있어나 상하이 허니와 비슷한 폭타를 보여준다. 그래도 태양이 불타고 있어에 비하면 슬라이더의 비중이 크기 때문에 난이도는 할 만한 편. 오히려 상하이 허니와 비슷한 편이다. 후렴구는 생각보다 쉽다. 오히려 신입, 리더는 서클 노트로 도배한 부분이 단장, 치어리더는 슬라이더로 나오는 부분까지 있을 정도.

2구간에서는 단순 폭타였던 패턴이 슬라이더 이후 화면 구석에 원을 그리며 서클을 누르자마자 바로 반대편에 있는 슬라이더를 누른 후 다시 원을 그리는 패턴으로 바뀐다. 때문에 그냥 노트가 나오는대로 쭉 눌러주면 끝인 1구간보다는 확실히 난이도가 있는 편. 다행히(?) 신입이나 리더는 그렇게 급격히 손을 움직일 부분이 없다. 후렴구는 동일하지만, 1구간에선 마지막에 스핀이었던 부분이 총 20콤보짜리 폭타 후 스핀으로 바뀐다. 단, 리더는 바뀐 거 없이 그대로 스핀이며, 신입은 슬라이드 노트 후 스핀이다.

3구간은 스핀을 연속으로 3번을 돌린 후 폭타가 시작된다. 난이도는 1구간과 2구간의 중간 정도.

4구간은 바로 후렴구로 시작한다. 마지막에 단장과 치어리더는 2구간에 이어 20콤보짜리 폭타인데, 이번에는 화면 가장자리를 맴도는 방식이라 시각적으로 압박감이 은근 있다. 다만 난이도는 2구간보다 쉬운 편(...). 리더도 바로 스핀을 돌리는 대신 총 12콤보짜리 서클 노트를 치게 되며, 신입은 여전히 슬라이더. 이후 마무리 스핀만 끝내면 끝이다.

난이도는 마지막 곡이라는 것을 감안하면 뭔가 아쉬운 편이다. 그나마 체력 다는 속도가 워낙 빠른 것과 폭타가 많이 나오는 것이 난이도 상승 요인.


[1] 175R의 멜로디, Going Under Ground의 VISTA, ZZ의 사무라이 블루. [2] 록 음악이 많은 게임 특성상 다소 거친 느낌의 원곡이 많은데 비해 깔끔하고 세련되게 커버됐기 때문에 원곡보다 응원단 시리즈 버전을 더 선호하는 사람들이 많다. 특히 리듬 히어로의 노래들. [3] 사랑의 댄스사이트는 작사, 작곡이 층쿠라서 애초에 가사가 의미불명이고 밤비나는 의뢰인이 꼬마애인데 가사가 좀 거시기한 게 있다. [4] 리듬 히어로와 응원단2에도 등장한다. EBA에서는 Sk8er Boi 스테이지에서 1-2구간 사이 컷신 중 지하철에 들어가는 장면에 있고, 응원단2에서는 다시 의뢰인이다. [5] 응시 번호는 4426번. [6] 리듬 히어로에서 주연배우로 등장하고, 응원단 2에서는 소설가의 상상 속에서 등장한다. [7] 그래서인지 도움 요청은 경마장 사회자가 대신한다. 응원단 시리즈 최초의 동물 의뢰인이다. [8] 유일하게 커버 보컬이 아닌 175R의 원곡을 편곡해서 사용했다. 싱글 발매보다 응원단의 발매가 빨랐고(싱글은 2005년 9월, 응원단 1은 2005년 7월에 발매) 스탭롤에도 이 노래가 흐르며 보컬 부분에서 175R이 떡하니 나오는 등 일종의 신곡 홍보가 이루어진 것. [9] 응원단의 버프를 받았다지만 처음에는 장정 여럿이 드는 가마를 혼자서 들고 예비 장인의 팀을 앞서는 모습을 보여준다. 이후 지나가던 여고생, 동네 주민, 외국인 관광객이 참여해 도와준다. [10] 응원단2에서도 Glamorous Sky를 3개 모두 X로 클리어 시 마지막에 살짝 나온다. [11] '마음이 흔들려'라는 뜻이며 SD 건담 포스 2기 엔딩으로 쓰였다. 코코로죠죠루 같은 합성 MAD 소재로도 많이 쓰여서 익숙할 곡. [12] 에어로빅에 이어 디제잉까지 하는 위엄을 보여 준다. [13] 굉굉전대 보우켄저의 주제곡을 부른 인물. 응원단2에서는 FLOW의 전해주는 말을 커버하게 된다. [14] 비리라는 말에 긴장할 수 있겠지만, 실상은 스프레이로 시민들을 자신과 같은 보라색 아프로 머리로 만들어 자신의 투표자로 세뇌하는 것이다.(...) 이게 더 긴장스러운데... [15] 이 스테이지 의뢰인은 마지막 스테이지에서 자신의 선거 차량 위에서 응원을 한다. 거대화한 이치로와는 달리 가장 작게 나와서 눈에 잘 안 띈다. [16] 원곡의 분량이 2분 22초 가량밖에 안 하는데, 응원단에서 30초 가량을 더 추가했다. 제목의 뜻은 조준사격, 직역하면 노려맞히기라는 뜻이다. 1971년에 발표된 원곡은 평범한 트로트 곡이었는데, 스테이지 배경에 맞춰 이집트풍으로 어레인지해서 원곡과 응원단 버전의 갭이 크다. 게다가 일본에서도 야구 응원가로 자주 쓰이기 때문에 응원단의 분위기와도 맞다. [17] 시간적 배경이 무려 기원전 1세기이다! 즉, 대략 2000년 전 사람이 2000년 후인 21세기 사람들에게 도움을 요청했다 이 말! 이러한 시간여행 스테이지는 리듬히어로의 4번 스테이지( 레오나르도 다 빈치)에서도 나온다. [18] 도움을 요청할 때 힘껏 숨을 참아 외치더니 응원단들이 타입슬림을 한다(...). 뭐야 이 사람... TMI로 살쪘을 때 모습이 뷰티풀 군바리 임향희와 판박이로 닮았다. [19] 타임 슬립 외에도 노동자들이 지치거나 위기에 빠질 때마다 날씨를 바꾸는 등의 기적을 보여줘 노동자들의 사기를 올려 준다. 클레오파트라 시대에 피라미드는 한물 간 거고 당시는 살이 찐 걸 미인으로 여기던 시기지만 신경쓰지 말자 [20] 의뢰를 할 때 유해균 때문에 힘없고 고통스러운 분위기다. [21] 개그 분위기가 나는 의뢰인들 중에서 몇 안되는 미남. 사실 슬픈 노래 스테이지의 의뢰인들은 전부 진지하게 생겼다. 마지막 스테이지에서는 모든 의뢰인들이 응원할 때 유일하게 나오지 않았고 클리어 컷신에서야 나온다. 이후 시리즈의 감동적인 스테이지에 등장하는 루시와 마나도 마지막 스테이지에 나와서 망가지는 걸 보면 토오루는 응원단 시리즈 통틀어서 유일하게 망가진 적이 없는 인물이 되는 셈. 그렇지만 아내는 구간별로 실패할 때마다 망가지는 모습을 보인다. 다만 더미 데이터에서는 구간별로 실패할 때 쓰려고 했던 벙찐 얼굴이 된 토오루의 이미지가 들어 있다. [22] 영혼 상태로 자신의 존재를 아내에게 알리기 위해 사물을 조작하고 가장 마지막에 모습을 보이고 사랑한다 말하는 점에서 여러모로 사랑과 영혼에서 모티브를 얻은 것으로 보인다. [23] 쥐 주제에 영악해서 명함 교환하는 척 빈틈을 노리거나 거래처의 전화를 받는 빈틈을 노린다. [24] 괴물과 싸우기 위해 이치로가 거대화를 하는데, 딱 봐도 포즈나 구도가 울트라맨 패러디다. [25] 마지막 스테이지에서도 거대화하여 등장한다. [26] 특히 이 장면에서는 안경을 찾느라 이리저리 해맨다. [27] 홀쭉이가 죠, 뚱뚱이가 댄이다. 이 콤비 역시 EBA와 응원단2에 잠깐 얼굴을 비춘다. EBA에서는 Let's Dance의 3구간 실패시에, 응원단2에서는 Countdown 스테이지 초반부에서 나온다. [28] 우주선과 외계 로봇 주제에 방수가 되지 않아 초반에는 경찰들의 쌍권총에 밀리다가 후반에는 물총과 소방차로 제압당한다. [29] 강철의 연금술사 2003년 애니판 2기 오프닝으로 유명하다. [30] 원곡에 비해 길이가 길어졌다. 다른 스테이지에 비해 시작 시점이 늦은데다, 원곡보다 템포가 꽤 빠르게 조정되었기 때문이다. 1구간~2구간 사이 간주가 길어졌고, 3구간에서 전주가 다시 반복되는 부분은 완전히 새로 생겨난 파트다. [31] 응원단들도 직전에 비명을 지르다가 마지막에는 환하게 웃으며 응원 실패라는 자막이 뜬다. [32] 체감적인 난이도. 사람에 따라 다르게 느낄 수도 있으며, 공식 난이도와는 다르게 별 5개가 최대치이니 주의. [33] 말그대로 응원단2나 리듬히어로에서 각 곡마다 붙여주는 별 갯수를 응원단1에 적용했을 때 예상 난이도. [34] 서클 노트가 이렇게 많기 때문에 최종 콤보 수가 크게 많은 편은 아닌데도 마지막곡을 제외하고 응원단 1에서 유일하게 3백만점을 넘는다. [35] 반대로 신입, 리더는 1구간에 슬라이더가 많고 2구간에 서클이 많다. [36] 다만 마지막의 스핀 노트가 꽤나 빡빡한 편이라 주의해야 한다. [37] 슬라이더에서 콤보가 끊기거나, 50점이 하나만 나와도 게이지가 느낌표 구간까지 떨어져 버린다..... 풀콤을 해도 게이지 절반을 겨우 넘기는 수준이니 말 다했다.

3. 도와줘! 리듬 히어로

등장순서
Walkie Talkie Man → Make No Difference /Sk8er Boi/I Was born to love you/Believe(보너스) → Rock This Town/Highway Star/YMCA/September →
Canned Heat/Material Girl/La La/ABC(보너스) → You're The Inspiration → Let's Dance/The Anthem/Survivor(보너스) → Without a Fight → Jumpin Jack Flash
<colcolor=#000,#fff><colbgcolor=#fff,#000> 에피소드 1: 말썽쟁이 삼남매! 사랑이냐 일이냐!!
Trio of Mayhem! Love and Boyfriends!!
음악 Steriogram - Walkie Talkie Man / 커버: Jason Paige
난이도 1 <colcolor=#000,#fff><colbgcolor=#fff,#000> 타겟 [ruby(제인, ruby=Jane)](17) / 베이비시터
내용 애들을 돌본 후 썸남인 미식축구 선수 [ruby(댄 태너, ruby=Don Tanner)]에게 고백하기.
해피 엔딩 아이들을 잠재우고 댄에게 고백하여 받아들여지고 키스를 받는다.
노멀 엔딩 댄에게 고백하여 받아들여진다.
배드 엔딩 고백을 했는데 댄이 다른 의미로 해석하고 연습 좀 도와 달라고 한다.
실패 엔딩 댄이 다신 만나지 말자고 폭언을 하며 떠난다.
에피소드 2: 레드 카펫을 향해! 박스 오피스 1위냐, 쪽박이냐!!
Red Carpet Premiere! Smash Hit or Box Office Crash!!
음악 Sum 41 - Makes No Difference[40] / 커버: Vinn Lombardo
난이도 2 타겟 [ruby(크리스 실버스크린, ruby=Chris Silverscreen)](36) / 영화 감독
내용 해고를 피하기 위해 대박 영화를 촬영하기.
해피 엔딩 영화가 박스오피스 1위에 등재되며 본인도 유명해진다.
노멀 엔딩 영화가 박스오피스에 겨우 등재된다.
배드 엔딩 영화가 개봉은 했지만 박스오피스에는 등재되지 못한다.
실패 엔딩 영화 제작이 취소되고 감독직에서 해고당한다.[41]
에피소드 3: 총알 택시! 임산부를 병원까지 모셔라!!
Hey, Taxi! To the Hospital, and Hurry!!
음악 에이브릴 라빈 - Sk8er Boi / 커버: Angela Michael
난이도 2 타겟 [ruby(잭, ruby=Jack)](32) / 택시 기사[42]
내용 임산부를 병원까지 신속하게 태우기.[43]
해피 엔딩 임산부를 무사히 태워주고 새로운 손님을 받아 다시 폭주한다.
노멀 엔딩 임산부를 무사히 태워주고 새로운 손님을 받는다.
배드 엔딩 임산부를 태워 주지만 과속으로 경찰에 추적당하는 신세가 된다.
실패 엔딩 경찰에게 체포되어 면허가 취소된다. 임산부는 경찰이 맡는다.
에피소드 4: 예술과 미학! 사랑과 행복!?
Art and Beauty! Love and Happiness!?
음악 프레디 머큐리/ - I Was Born to Love You / 커버: Paul Vician
난이도 3 타겟 [ruby(레오, ruby=Leonard)](27)[44] / 스타 화가
내용 모나리자에게 사랑 고백하기.[45]
해피 엔딩 모나리자와 결혼에 골인한다. 모나리자의 초상화 또한 윙크한다.
노멀 엔딩 모나리자와 결혼에 골인한다.
배드 엔딩 고백에는 성공하나 모나리자의 초상화를 엉망으로 그려서 모나리자가 그림을 찢어 버리고 레오는 절규한다. 그래도 고백에 성공한 게 어디냐?
실패 엔딩 모나리자에게 차인다.[46]
에피소드 5: 매직 판타지 쇼쇼쇼! 쇼는 계속되어야 한다!
Magic Meets Madness! The Show Must Go On!
음악 Stray Cats - Rock This Town / 커버: Mark Latham
난이도 4 타겟 [ruby(토마스 페트리, ruby=Thomas Petree)](36) / 견습 마술사
내용 카지노에 나타난 도둑들 잡기.
해피 엔딩 카지노 측으로부터 사례금을 받고 안젤리나가 키스한다.
노멀 엔딩 카지노 측으로부터 꽃다발을 받고 안젤리나가 키스한다.
배드 엔딩 도둑을 붙잡는 데 성공하지만 전혀 호응을 받지 못하고 오히려 도적단이 마술쇼의 주인공이 되어 버린다.
실패 엔딩 안젤리나와 함께 포박당하고 도둑들은 보물들을 다 훔쳐 간다. 먼저 줍는 사람이 임자지!
에피소드 6: 샘의 대모험! 집 찾아 400km!
A Pug's Life! 400 Miles from Home!!
음악 딥 퍼플 - Highway Star / 커버: Kaleb James
난이도 3 타겟 [ruby(샘, ruby=Sam)](3) / 퍼그 품종의
내용 집까지 전력질주하기.[47]
해피 엔딩 무사히 주인인 테드에게 돌아가 눈물의 재회를 한다.
노멀 엔딩 무사히 주인인 테드에게 돌아간다.
배드 엔딩 집에 도착하지만 이미 가족은 이사를 간 뒤였다.
실패 엔딩 사막 한가운데에서 테드에게 돌아가지 못하고 탈진하고 결국 유기견이 되고 만다.
에피소드 7: 닻을 올려라! 파란만장 보물찾기!!
Ahoy, Mates! Sunken Delights and Adventure!!
음악 빌리지 피플 - YMCA / 커버: TC Moses
난이도 4 타겟 [ruby(브룩 선장, ruby=Capt. Brooke)](61) / 트레저 헌터
내용 보물찾기.
해피 엔딩 엄청나게 많은 보물을 찾아내 부자가 된다.
노멀 엔딩 보물을 찾아내 부자가 된다.
배드 엔딩 찾은 것은 고작 통조림 음식이었다.
실패 엔딩 산소 부족으로 시달리다가 끝까지 있었던 앵무새까지 화를 내며 떠나며 혼자 남아 주저앉는다.
에피소드 8: 엄마는 괴로워! 날씨 바꾸기 대작전!!
Cry Wolf! Meteorology and Parenting!!
음악 Earth, Wind & Fire - September / 커버: TC Moses
난이도 4 타겟 [ruby(소피 허드슨, ruby=Sofie Hudson)](34) / 기상 캐스터
내용 자력으로 날씨 바꾸기.[48]
해피 엔딩 날씨가 맑아 아들과 소풍을 나간다. 도시락도 잘 싸왔다.
노멀 엔딩 날씨가 맑아 아들과 소풍을 나간다. 도시락은 그럭저럭 잘 싸왔다.
배드 엔딩 날씨가 맑아져 함께 소풍을 나가지만 도시락이 엉망이고 아들은 엄마가 바쁘셔서 그랬다고 이해한다.
실패 엔딩 기존 일기 예보대로 다음 날 비가 오고 아들이 크게 실망하며 대성통곡한다.
에피소드 9: 가문의 명예! 비밀 무기 닌자 파워!!
Family Honor! Introducing the Secret-Weapon Ninja!!
음악 자미로콰이 - Canned Heat[49] / 커버: Jason Paige[50]
난이도 6 타겟 [ruby(켄 오즈, ruby=Ken Ozu)](21) / 자동차 회사 '스시 모터스' 사장의 아들[51]
내용 상대 회사인 무무 모터스에 빼앗긴 회사의 기밀 문서를 닌자 파워로 회수하기.
해피 엔딩 자료 탈환에 성공해 모터 쇼에 사무라이를 본뜬 신작이 출품되어 엄청난 관심을 받는다.
노멀 엔딩 자료 탈환에 성공해 모터 쇼에 나쁘지 않은 신작이 출품된다.
배드 엔딩 잘못된 자료를 가져오는 바람에 모터 쇼에 개와 냉장고를 올려 두고, 회장한테 크게 혼난다.
실패 엔딩 경비원에 의해 체포되어 도베르만들이 대기하고 있는 감옥에 감금된다.
에피소드 10: 무인도 체험기! 재벌 아가씨들의 서바이벌 라이프!
Survive! Celebrity Lives and Desert Isles!!
음악 마돈나 - Material Girl / 커버: Melissa Garber
난이도 5 타겟 [ruby(노르마 캐링턴, ruby=Norma Carrington)][52] & [ruby(이자벨라 캐링턴, ruby=Isabella Carrington)](24) / 재벌집 쌍둥이 자매
내용 미인계[53]로 무인도 탈출하기.[54]
해피 엔딩 지나가는 비행기를 돈으로 꼬셔서 탈출에 성공하고 섬의 모든 동물들을 애완용으로 데리고 귀환한다.
노멀 엔딩 지나가는 비행기를 돈으로 꼬셔서 탈출에 성공하고 작은 동물들만을 데리고 온다.
배드 엔딩 SOS로 비행기를 타고 돌아가다가 그 비행기가 다시 무인도에 좌초된다.
실패 엔딩 SOS 표시를 남기고 탈진한다.
에피소드 11: 백의의 전사!! 싸워라! 달려라! 이겨라!
NURSE!! Gold Medal Hero or Zero!!
음악 애슐리 심슨 - La La / 커버: Laura Jane
난이도 5 타겟 [ruby(Ms. 화이트, ruby=Cap White)](?) / 의인화 백혈구
내용 바이러스와 싸우는 백혈구를 도와 감기 걸린 육상선수를 낫게 하기.[55]
해피 엔딩 바이러스를 이겨내고 금메달을 딴다. 월계관을 쓴 빌과 코치가 기쁨의 눈물을 흘리면서 마무리.
노멀 엔딩 바이러스를 이겨내고 은메달을 딴다.
배드 엔딩 동메달을 따는 데에 그친다.
실패 엔딩 병세가 악화되어 응급실로 실려간다.[56]
에피소드 12: 크리스마스 선물
A Christmas Gift
음악 시카고 - You're the Inspiration (◆) / 커버: Julian Miranda
난이도 5 타겟 [ruby(루시 스티븐스, ruby=Lucy Stevens)](7)[57][58]
내용 돌아가신 아빠를 크리스마스에 만나기.[59]
해피 엔딩 집으로 돌아온 아버지의 영혼을 만나고 아버지에게 크리스마스 선물로 커다란 테디베어를 받는다.
노멀 엔딩 집으로 돌아온 아버지의 영혼을 만나고 아버지에게 크리스마스 선물로 작은 테디베어를 받는다.
배드 엔딩 크리스마스 선물인 테디베어가 로봇 모양이다. 성공 엔딩이랑 연출에는 거의 차이가 없다.
실패 엔딩 10년을 기다려도 아버지를 만나지 못하고, 희망을 버린 채 다른 곳으로 이사 간다.[60]
에피소드 13: 칠전팔기! 커널 밥의 성공 스토리!
Rags to Riches! Go East, Wildcatter!
음악 데이비드 보위 - Let's Dance / 커버: Delaney Wolff
난이도 6 타겟 [ruby(커널 밥, ruby=Colonel Bob)](40) / 석유 재벌
내용 쫄딱 망한 석유 재벌의 재기 프로젝트 도전하기.[61]
해피 엔딩 뜨겁게 재기에 성공하고 아내에게 호화 리조트가 딸린 섬을 선물한다.
노멀 엔딩 재기에 그럭저럭 성공하고 아내에게 섬을 선물한다.
배드 엔딩 아내에게 준비한 선물을 보여주려는 찰나 유전이 금세 말라 버려 다시 쫓겨나게 된다.
실패 엔딩 유전을 찾지 못하고 물을 달라고 애걸복걸한 뒤 탈진한다.
에피소드 14: 우리들의 영웅 돌아온 홈런왕, 타석에 서다!
Batter Up! Home Run Hero Makes a Comeback!!
음악 Good Charlotte - The Anthem / 커버: Kevin Ridel[62]
난이도 7 타겟 [ruby(헐크 브라이먼, ruby=Hulk Bryman)](28) / 야구선수[63]
내용 놀이동산에 갑자기 나타난 괴물을 물리치기.[64]
해피 엔딩 골렘을 쓰러뜨리고 자신만만한 표정으로 복귀 경기에 나가 만루포를 때리며 슬럼프를 극복해 활기차게 재기한다.
노멀 엔딩 골렘을 쓰러뜨리고 최선을 다하겠다며 복귀 경기에 나가 안타를 때리며 슬럼프를 극복해 그럭저럭 재기한다.
배드 엔딩 복귀 경기에 자신 없는 표정으로 나가 번트를 대는 데에 그친다.
실패 엔딩 골렘을 막지 못하고 실망한 아이에게 은퇴나 하라는 폭언을 듣는다.
에피소드 15: 음악의 종말!? 마지막 희망은!!
No More Music!? The Last Hope!!
음악 Hoobastank - Without a Fight[65] / 커버: Kevin Ridel
난이도 8 타겟 불명[A]
내용 음악을 없애려는 외계인 물리치기.
해피 엔딩 EBA가 외계인이 쏜 광선을 맞고 돌이 된다.
노멀 엔딩
배드 엔딩
실패 엔딩 "네놈들, 더 이상은 봐주지 않겠다. 사라져라!"와 함께 광선을 쏴서 사람들을 굳어버리게 한다.
에피소드 16: 음악의 종말!? 마지막 희망은!!
No More Music!? The Last Hope!!
음악 롤링 스톤즈 - Jumpin' Jack Flash[67] (◆) / 커버: Billy Fogarty
난이도 8 타겟 불명[A]
내용 음악을 없애려는 외계인 물리치기.
해피 엔딩 음악의 광선을 쏘아 외계인을 물리친다.
노멀 엔딩
배드 엔딩
실패 엔딩 "네놈들, 더 이상은 봐주지 않겠다. 사라져라!"와 함께 광선을 쏴서 사람들을 굳어버리게 한다.
보너스 에피소드 1: 꿈은 이루어진다! 화려한 조명 아래 뮤지컬 스타!!
Aspire! Dancing to the Limelight!!
음악 셰어(Cher) - Believe / 커버: Lynn Rose
난이도 4 타겟 [ruby(아만다 스트로, ruby=Amanda Straw)](26) / 뮤지컬 배우 지망생
내용 뮤지컬 배우 되기.[69][70]
해피 엔딩 큰 무대에서 뮤지컬 배우 데뷔에 성공한다.
노멀 엔딩 작은 무대에서 뮤지컬 배우 데뷔에 성공한다.
배드 엔딩 작은 무대에서, 그것도 주연이나 조연도 아니라 낙타 조형물 안에 들어간다.
실패 엔딩 꿈을 이루지 못하고 식당에서 해고된 채 시골로 돌아간다.
보너스 에피소드 2: 냐옹냐옹냐아옹! 아기 돌보기 대소동!!
Here, Kitty, Kitty! Baby Hijinks!!
음악 The Jackson 5 - ABC (◆?[71]) / 커버: TC Moses & Brittany Kertesz[72]
난이도 6 타겟 [ruby(맥스, ruby=Max)](5) / 고양이[73]
내용 공사 현장에 떨어진 아기 구출하기.
해피 엔딩 아기를 무사히 집으로 데려오고 상으로 생선도 잔뜩 받은 뒤 사이좋게 잠이 든다.
노멀 엔딩 아기를 무사히 집으로 데려오고 상으로 생선을 한 마리 받는다.
배드 엔딩 생선 사 오는 걸 깜빡했다며 아무 것도 받지 못하고 마지막에는 아기한테 시달린다.
실패 엔딩 공사장 인부에게 잡혀 공사장에서 쫓겨나고, 아기는 나비를 쫓아가느라 천천히 위험 속으로 들어간다.
보너스 에피소드 3: 필살기! 심심풀이 땅콩! 마지막에 웃는 자는 누구?
The Last Laugh! Just a Peanut Matter!!
음악 데스티니스 차일드 - Survivor / 커버: April Harmony
난이도 7 타겟 [ruby(제이크 아이언스, ruby=Jake Irons)](36) / 땅콩 통조림 회사 직원
내용 땅콩으로 좀비들 전멸시키기.[74]
해피 엔딩 좀비 사태의 원흉을 쓰러뜨리고 모든 직원들이 의뢰인을 받들게 되고 광고 모델이 되어 회사 땅콩이 대유행한다.
노멀 엔딩 좀비 사태의 원흉을 쓰러뜨리고 땅콩을 잔뜩 받는다.
배드 엔딩 좀비 사태를 막아내기는 하는데 사장과 부하들이 이상한 버섯을 먹고 다시 좀비화되어 버린다.[75]
실패 엔딩 땅콩이 모두 소모되고 좀비들한테 공격당해 감염되어 웃는 것을 싫어하는 자신 역시 좀비가 되어 똑같이 웃고 다니는 신세가 된다.

3.1. 곡별 특징

응원단에 비하면 유난히 설명이 짧은데, 리듬 히어로가 워낙 난이도 밸런싱이 잘 되어 있어 곡마다의 이렇다 할 주의점 같은 것이 별로 없기 때문이다. 게다가 3단계 치프와 4단계 디바의 차이가 노트의 크기[76], 노트 주변의 원이 다가오는 속도[77], 노트의 위치[78] 같은 매우 기본적인 것 뿐이라 이 둘의 차이도 명시할 게 없다.
공식 난이도[79] - ★
체감 난이도 - ★
역시나 첫 번째 곡이다보니 스핀과 제이까지는 이렇다 할 특징이 없다. 그냥 튜토리얼 곡 수준의 난이도. 그렇지만 치프와 디바로 할 땐 적당히 타격감 있는 곡이 되며, 돌리기가 꽤 많이 나와 첫 번째 곡이란 칭호가 무색하게도 리듬히어로의 몇몇 곡들은 넘보지도 못하는 200만 점을 넘길 수 있다.
공식 난이도 - ★★
체감 난이도 - ★
Walkie Talkie Man이 돌리기 연습 곡이라면, 이 곡은 슬라이드 연습 곡이라 할 수 있다. 실제로 이걸 노린 게 맞는 건지, 대놓고 후렴구에 길쭉한 슬라이드가 많이 나온다. 슬라이드가 워낙 많다보니 치프와 디바로 하면 별로 누른 것이 없어보이는데도 총 콤보가 425나 되며 점수도 200만 점을 넘게 된다. 마무리 돌리기 직전에 나오는 기타 반주 3연타 콤보만 주의하면 쉽게 높은 랭크를 얻을 수 있다.
공식 난이도 - ★★
체감 난이도 - ★
돌리기와 슬라이드의 종합 연습적인 곡... 이라고 하지만 스핀에선 슬라이드가 4구간에 딱 1번 나온다. 그나마 제이부터 슬라이드가 많아져 종합 연습이라는 느낌이 난다.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★
곡 자체가 빠르지 않아 어렵다는 느낌이 들기가 힘든 곡이다. 슬라이드 위주의 곡이긴 한데, 그렇다고 Makes No Difference처럼 슬라이드를 이용해 콤보를 높여 점수를 빠르게 뻥튀기할 수 있는 곡도 아니라 치프, 디바로 3구간을 끝내도 점수가 40만 점 정도밖에 안 된다. 게다가 마지막에 나오는 돌리기는 길이가 너무 길다보니 빡빡해져서 힘들게 돌려도 만족스러운 점수 뽑기도 힘들다. 응원단 1편의 '갓츠라구!'처럼 마찬가지로 100만 점을 노리기 힘든 곡이다. 그나마 다행인 것은 이건 치트 없이 인간의 힘으로 100만 점을 낼 수는 있다는 점. 여담으로 스핀의 최종 점수가 제이의 최종 점수보다 높은 곡이다. 난이도가 더 어려워서 그런 건 아닐테고 스핀의 슬라이드 점수가 제이보다 많아서 그런 듯.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★
지금까지의 곡들보다 약간 어려운 정도. 노트 수는 전 곡들과 비슷한데 전체적으로 느린 리듬에 엇박이 많아 노트 타이밍이 좀 어렵다. 여담으로 디바로 플레이 할 때 1구간에서 가끔 엉덩이를 쭈그려서 흔드는 모션을 오랫동안 취하는데 꽤 야릇하게 느껴질 것이다. 이걸 칸 사령관으로 보면 그야말로 눈갱이란 게 뭔지를 제대로 체험할 수 있다. 아 씨바, 할 말을 잊었습니다 또 스핀은 이 곡부터 포인터가 사라진다.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★
스핀까지는 지금까지의 곡들보다 약간 어려운 정도다. 제이는 스핀과 모든 곡을 통틀어 차이가 가장 적어서 별 두 개 곡들과 비슷한 수준. 하지만 치프와 디바의 경우 난이도가 급상승할뿐만 아니라 후렴구의 'I love it and I need it I bleed it' 부분이 타이밍을 맞추기 꽤 힘드니 S등급, 또는 올300을 노린다면 이 부분부터 연습하는 것이 좋다. 여담으로 남자 요원의 후렴구 안무에 점프하며 180도 다리 찢기가 있다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★★
마찬가지로 난이도는 평범하다. 바닷속을 탐험하는 스토리답게 물결 모양의 슬라이드가 많으며, 치프, 디바에서 후렴구가 시작할 때[80] 닻 모양으로 보이는 패턴도 나온다. 제이로 플레이할 경우 2구간 후렴구에서 빙글빙글 도는 동작도 보이는 등 재밌는 점이 꽤 많은 곡이다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★★★
슬슬 노트의 수가 많아지기 시작한다. 하지만 스핀 한정으로 난이도가 쉬워 다른 별 3~4개 곡들보다 오히려 쉽다. 여담으로 제이, 치프, 디바의 경우 4구간에서 후렴구의 패턴이 완전히 고득점 특화로 바뀌며[81] 특히 치프와 디바는 마무리 돌리기까지 포기하고 다량의 노트를 배치한 탓에 순식간에 점수가 치솟는다.
공식 난이도 - ★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
의뢰인이 일본계 아니랄까봐 패턴과 난이도는 응원단 쪽이 연상된다. 에시드 재즈 장르 답게 멋대로 바뀌는 BPM과 엇박과 정박이 골고루 나와서 골치아프게 만들며 익숙해지면 어렵지 않지만 13연타 부분에서 당황할 수가 있다. 곡 자체가 제이로 해도 꽤 어려울 정도. 여담으로 후렴구에 한 손으로 바닥을 짚은 채로 양쪽 다리를 쭉 펴서 드는 안무가 나온다. 아마도 가장 따라하기 어려운 안무.
공식 난이도 - ★★★★★
체감 난이도 - ★★★
난이도와 패턴은 응원단 1의 '네라이우치'와 비슷한 곡. 스핀은 이렇다할 특징이 없지만 제이의 경우 노트가 스핀에 비해 압도적으로 많이 나오는데, 패턴이 단순하고 노트를 겹쳐놓은 게 많아서 그리 어렵게 느껴지지는 않는다. 하지만 치프, 디바는 반대로 노트 수는 별로 늘어나지 않지만 노트 배치가 리듬히어로의 전 곡을 통틀어서 가장 괴상하다.[82] 그리고 돌리기가 제이부터 갑자기 빡세져서[83] 대체적으로 스핀과 제이의 난이도 차가 큰 편이다.
공식 난이도 - ★★★★★
체감 난이도 - ★★★☆
슬슬 노트가 압박적으로 나오고 특이사항으로 간주가 짧다. 즉 쉴 타이밍이 없다는 뜻. 치프에는 맨 마지막 돌리기 전에 붉은색 입술 모양 슬라이드가 나오며, 이 슬라이드는 디바에도 마찬가지로 나오지만 다른 패턴과는 달리 좌우반전만 되어 있다.
템포가 올라가기 시작하나 할만한 편이고 정박 위주로 구성되어 있어, 까다로운 엇박을 보유한 Canned Heat, Let's Dance나 최속의 템포가 시작되는 The Anthem, Survivor에 비하면 쉽지만, September나 Material Girl보다는 어려운 편이다. 또한 2구간 후렴구, 3구간 후렴구, 5구간 후렴구의 패턴이 각각 다른데, 3구간은 그나마 슬라이드가 있어서 쉬어가기라 보면 되지만 5구간은 2구간의 변형이라 자칫 잘못하면 계속 틀려서 그대로 망한다.
2구간의 패턴이
 2 1
 3 4
7 6 5
이런 식이라면 5구간은
 2 1
 4 3
7 6 5
이런 식으로 장난질을 해놨다. 자기가 어쩌다 틀렸는지도 모르기 딱 좋으니 유의할 것.
공식 난이도 - ★★★★★
체감 난이도 - ★★★
응원단 1의 'Over The Distance' 포지션의 곡으로, 곡의 빠르기는 이쪽이 더 빠르다. 제이까지는 특별한 박자가 없지만 치프부터는 1구간과 3구간의 박자가 꽤 난이도가 있는 편이다. 마지막 4구간에 나오는 노란색 별(☆) 모양 슬라이드에서 게이지가 상당히 많이 떨어지므로[84] 3구간에서 많이 틀렸다면 주의해야 한다. 이 슬라이드는 스핀만 편도, 나머지는 왕복이며, 노트가 상하좌우 반전되어 나오는 디바에도 그대로 나온다. 여담으로 유일하게 칸 사령관이 출동 명령을 내리지 않고 요원과 디바가 출동해 신분증을 보여주는 컷신이 나오지 않는 곡으로,[85] 곡에 맞게 타격음이 바뀌며 안무 또한 최소화된다.
공식 난이도 - ★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
응원단 1의 '태양이 불타고 있어' 포지션의 곡으로, 치프와 디바의 경우 'Let's Dance' 부분이 끝나고 나오는 연타 구간이 박자가 애매하므로 올300이나 S랭크를 노린다면 그 부분을 많이 연습하자. 제이에는 3구간에 갑작스런 폭타가 있고 치프와 디바에는 2구간의 29콤보, 3구간의 12콤보, 13콤보, 4구간의 마무리 돌리기 직전에 나오는 14콤보의 폭타가 있는데, 팁을 주자면 곡이 느리기 때문에 무작정 빠르게 치려하지 말고 탕탕탕탕탕탕탕 하고 천천히 친다는 느낌으로 치는 것이 좋다.
공식 난이도 - ★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
본격적으로 템포로 승부를 걸기 시작하며, 일부 안무가 정해져 있는 스핀~치프는 그래도 낫지만 디바 3명은 정말 허리가 나갈듯이 댄스를 추는걸 볼 수 있다. 그래도 템포 외에 기교는 없는 편이라 정직하게 따라가면 된다. 스핀과 제이는 The Anthem이 Let's Dance보다 확실하게 어렵긴 하지만, 치프부터는 이 곡이 딱히 Let's Dance처럼 폭타 구간이 많은 것도 아니고, 전체적인 난이도도 곡의 템포가 빠른 것 말고는 특별한 게 없어서 Let's Dance와 크게 차이가 나지 않는 편이다. 치프, 디바의 경우 후렴구에 타이밍이 애매한 부분이 있는 정도가 끝. 이 부분도 마지막 구간에선 패턴이 오히려 쉽게 변형되어 나온다. 그러나 이 곡의 비장의 무기는 바로 치프와 디바의 마지막 돌리기. 진짜 심각하게 빡빡하다. 전력으로 돌렸는데도 100점은 커녕 50점도 받을까 말까하는 경우가 수두룩하다.
공식 난이도 - ★★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
응원단 1에서는 최종 보스곡이 하나밖에 없는 것에 비해, 리듬히어로에서는 최종 보스곡 이전에 플레이하는 중간 보스에 해당하는 곡이 추가되었다. 다른 곡들이 4구간, 길면 5구간으로 끝나는 것에 비해 이건 3구간이면 끝나는 짧은 곡이다. 그만큼 진행이 빨라져 난이도도 자연스럽게 증가한 편. 다만 중간 보스라는 태생적 한계 탓인지 초월적으로 어렵다는 평은 받지 않으며, 인게임 난이도 7짜리 곡들과 비슷한 정도.
공식 난이도 - ★★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★★
1구간은 웬만해선 그냥 보고 칠 수 있을 것이다. 왕복 슬라이드를 여러 번 반복한다는 점에서 후렴구 패턴 자체는 응원단 1의 'READY STEADY GO'와 비슷하다. 차이점이라면 READY STEADY GO에서 그런 패턴은 카이와 치어리더에서 시작되었지만, 이 곡은 스핀에서도 이런 패턴을 쓴다는 점. 또한 곡의 속도도 이쪽이 더 빨라서 후렴구 난이도가 확실히 높다. 참고로 슬라이드 노트 + 돌리기 노트의 겹치기 조합은 이 곡의 치프, 디바에서 맨 처음으로 등장하였다. 스핀은 전체적으로 겹노트의 비중이 높지만, 제이에는 오히려 겹노트가 적게 나온다.

2구간은 치프와 디바 한정으로 난이도가 1구간에 비해 약간 올라갔다. 또한 마지막에 물결 모양 슬라이드 2개가 15콤보짜리 폭타로 바뀌었는데, 패턴 자체는 쉬워서 여기서 죽을 일은 웬만해서 없다.

그리고 3구간. 지옥이 시작된다. 오직 폭타만을 위한 구간으로, 스핀이야 아예 폭타가 존재하지 않으니 뭐 무시 가능한 수준이지만, 제이부터만 해도 무시하기 힘들 정도로 빡세진다. 게다가 중간에 돌리기가 4번이나 있어서 체력이 금방 떨어진다.

제이 단계의 3구간 첫 번째 폭타는
1
7 5 2
6 4 3
이고 두 번째는 이의 좌우반전이다. 7개지만 은근히 꼬여 있어서 실수하는 경우가 많다. 세 번째 폭타와 네 번째 폭타는 그냥 원을 그리며 서클 노트를 눌러주면 된다.

치프의 3구간 폭타는 다음과 같다.
파일:external/crackedrabbitgaming.com/JJF-sweatin-01.jpg 첫 번째 폭타의 좌우 반전
첫 번째 폭타 두 번째 폭타
파일:external/crackedrabbitgaming.com/JJF-sweatin-03.jpg 파일:external/crackedrabbitgaming.com/JJF-sweatin-04.jpg
세 번째 폭타 네 번째 폭타

이후 약간 변형된 패턴의 후렴구가 나오는데, 그냥 슬라이드가 되돌아오는 횟수를 1회 줄인 대신 돌리기를 늘린 거라 난이도에 별 지장은 없다.

그리고 대망의 4구간. 지옥 원스 어게인. 제이의 첫 번째 폭타는
1 4 5 8 9
2 3 6 7 10
이고,

두 번째 폭타는
1 2 3 4 5
10 9 8 7 6
이다. 제이임에도 불구하고 상당히 꼬여 있고 긴데다 치프와 마찬가지로 한 번 실수하면 끝나는 경우가 많아 절대 만만하게 보면 안 된다.

치프, 디바의 첫 번째 폭타는
10 7 6 5 4
9 8 1 2 3
이며 두 번째 폭타는 이것의 좌우 반전이다.

세 번째 폭타는
13 14 1 4 5
12 15 2 3 6
11 10 9 8 7

네 번째 폭타는
8 7 6 5 4
9 1 2 3  15
10 11 12 13 14

이후 돌리기를 하면 진짜 끝이다. 디바는 치프를 그대로 복붙한 뒤 180도 회전시켰다. 사실 후속 노트가 짧게 표시되는 디바의 특성상, 폭타 구간에서 미리 노트가 전부 나오는 치프와는 달리 차례차례 순서대로 나오기 때문에, 디바가 치프보다 쉽게 느껴지기도 한다.

다른 응원단 시리즈와 비교했을 때 체감 난이도가 높은 쪽은 제이 쪽이다. 3구간 이후의 꼬여있는 폭타가 대표적인데, 다른 응원단의 최종 스테이지에서도 리더 단계에서 폭타가 나올지 언정 패턴을 꼬여서 내지는 나오지 않는다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★
스핀과 제이의 경우 후렴구의 대부분을 슬라이드가 차지하고 있기 때문에 끝장나게 쉽다. 특이사항이라고 하면 2구간, 3구간, 4구간 순서로 후렴구가 점점 어려워진다는 점. 물론 플레이에 지장이 생길 정도는 아니다. 여담으로 유일하게 전용 컷신이 있으며, 각 구간을 시작할 때 요원들과 의뢰인이 팔을 흔들지 않고 앉아있고 디바들은 서있는다.
공식 난이도 - ★★★★★★
체감 난이도 - ★★★
적당한 할만한 난이도를 가졌다. 다만 치프나 디바 기준으로 인게임 난이도가 6인데, 마찬가지로 인게임 난이도가 6으로 나오는 곡으로 Canned Heat와 Let's Dance가 있다는 걸 생각하면 6 난이도 중에선 꽤나 낮은 난이도의 곡. 여담으로 이 게임에서 가장 단계별 난이도 차이가 크지 않은 곡이다. 이는 역으로 말하면 스핀조차도 치프와 디바의 기반이 되는 노트는 다 나온다는 의미이기 때문에 스핀은 오히려 별 6개 중 가장 어렵다. 또한, 모든 난이도 공통으로 노트의 대부분이 반주의 박자가 아닌 가사의 박자를 따라간다. 그러모로 전체적인 300 타이밍이 까다로워 올300을 노리는 플레이어에게는 Jumpin' Jack Flash를 훌쩍 뛰어넘는 진짜 최종 보스곡이 될 수도 있다. 또한 보너스 스테이지 중에서 유일하게 스핀 마크가 없는 에피소드이다.
공식 난이도 - ★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
The Anthem과 마찬가지로 템포로 승부하는 곡이며, 그나마 The Anthem이 치프부터 전체적으로 난이도가 낮아진 느낌이 드는 반면에, Survivor는 반대로 제이까지는 노트 수가 적은데 비해 치프부터는 충격과 공포의 난이도를 보여준다. 특히 1구간 도입부의 폭타는 처음 한 사람의 어이를 가출하게 만든다. 2구간, 3구간도 1구간의 압박감에 묻혀서 그렇지 충분히 어렵다. 하지만 제이도 마냥 무시할 곡은 못 되는 게, 체력이 어지간한 치프 곡만큼 빨리 닳는다. 노트 수를 고려한다면 이 곡 한정으로 제이가 오히려 체력이 더 빡빡하다. 아마도 노트 수 차이를 생각해서 한 조치일 듯. 때문에 클리어 난이도는 오히려 제이와 치프의 차이보다 스핀과 제이의 차이가 더 크다. 후렴구는 그래도 슬라이드 후 노트 2개를 2번 반복한 후 노트 3개 후 슬라이드를 두 번 반복, 또는 노트 3개 후 슬라이드를 2번 반복한 후 노트 5개를 두 번 반복이라 굉장히 쉬운 편이다. 때문에 즉시 후렴구로 넘어가는 4구간이 제일 쉽다는 평가를 받는다.


[38] Sk8er Boi의 판쵸 경관, Canned Heat의 무무 자동차 경비원, La La의 Mr. 바이러스, The Anthem의 화산 골렘, Survivor의 좀비 [39] 스테이지의 모든 구간에서 실패 위기까지 가야 뜨기 때문에, 존재 자체를 모르는 사람도 많다. [40] 원래는 리키 마틴의 Livin' la Vida Loca가 쓰이기로 계획되었으나 저작권 문제로 무산되고 현재 곡으로 대체되었다. [41] 참고로 여기서 나오는 You're Fired 도널드 트럼프(많은 사람들에게 알려진 그 사람 맞다)의 그것을 오마주한 것. [42] 평소에는 심약한 일반 소시민이지만 택시 미터기만 올리면 폭주라이더로 변신한다. 마지막 스테이지에서 병원까지 태워 준 임산부와 그 임산부의 아기로 추정되는 아기를 들고 같이 나오는데 정작 남편은 등장하지 않는 걸로 봐선, 싱글맘이고 이때의 인연으로 잭과 결혼했을지도? [43] 무려 물 위도 달리고 지하철 선로를 통과하고 고층 빌딩도 기어올라간다! [44] 이 에피소드는 배경이 15세기 피렌체이기 때문에 EBA가 15세기로 타임슬립을 한다. 전작 '아자! 싸워라 응원단!'의 에피소드 10이랑 같은 경우. 15세기 레오의 도움 요청을 21세기의 칸이 받고 EBA를 과거로 보내는데 지금 생각해보면 비현실적이면서도 재밌는 장면이다. 어떻게 15세기로 타임슬립을 했는지는 나오지 않았다. 또한 배경이 15세기인 탓에 마지막 외계인이 지구를 침공하는 Without a Fight - Jumpin' Jack Flash에서 정규 에피소드 주인공 중 유이하게 등장하지 않는다. 다른 한 명은 La La의 Ms. 화이트. 이쪽은 몸 주인인 빌이 대신 등장했다. [45] TMI로 이 모나리자가 뷰티풀 군바리 오정화랑 판박이로 많이 닮았다. [46] 굉장히 특이한 것은 차이고 나서 절규할 때 없었던 수염이 생겨 있다! 아마 이 때 배경이 15세기이고 응원단 EBA는 21세기로 돌아온 시점에 차인 상황에서 시간이 흐르고 흘렀다는 것을 그 한 장면으로 보여준 것으로 추정. 또한 모나리자에게 따귀를 맞았을 때 모자가 벗겨졌는데 알고 보니 그의 머리는 가발이었음이 드러났다. [47] 에피소드 10의 쌍둥이 자매가 잠시 조력자로 등장하고, 보너스 스테이지 2의 고양이 맥스의 주인도 등장한다. [48] 아들과의 소풍 약속 때문에 방송에서 비가 안 올 거라는 가짜 뉴스까지 내보내면서 깽판을 치고 결국 자신을 제지하는 스태프들을 날려버리며 도움 요청을 한다. [49] 월드 오브 워크래프트 블러드 엘프 남성 춤, 포트나이트 이모트 중 하나인 리듬 타기가 나온 곡이다. 여기서 들어보자. [50] 미국판 포켓몬스터 애니메이션 무인편 주제가를 부른 바 있다. [51] 리듬 히어로의 유일한 일본인이지만 의뢰인들과 EBA 요원들이 전부 미국인이고 자동차 설계도를 훔친 상대 회사에 잠입했을 때 서양인이 있었던 것, 외계인들이 미국인만 수용해 놓은 수용소에 있었던 것을 감안하면 아무래도 일본계 미국인인 것 같다. 원래 북미판에선 켄과 아빠에게 일본식 상투가 있었으며 아빠의 경우는 촌마게인데, 왜색이 짙은 헤어스타일이라 정발되면서 깔끔하게 잘렸기 때문에 한국에서는 모르는 사람이 많다. [52] 한국어판에서의 이름은 제시카 캐링턴. [53] 이 미인계가 안 통할 때의 동물들의 반응이 참 인상적이다. 너구리에게 미인계를 실패하면 방귀를 뀌는데 그럼에도 "어머? 새로 나온 향수인가 봐!"라며 좋아하고, 사자, 원숭이, 곰에게 미인계를 실패하면 위협당하면서도 "나 잡아 봐라!" 하며 신나하고, 코끼리, 게, 앵무새 등에게 미인계를 실패하면 쪼이고 조여지며 공격당하면서도 "너희들 정말 적극적이다!" 하는 등 싫은 반응 하나 없는 자매들이 압권. 최종 스테이지에서도 활용하게 되는데 이때 헬멧을 벗은 채 하트 눈으로 변해 버린 롬불란 행성 병사들의 표정이 압권이다. 다만 실패하면 헐크와 브룩으로 바뀌면서 공격을 피하지 못한다. [54] 칸 사령관이 하와이안 셔츠를 입고 출동명령을 내린다. 게다가 출동 명령을 내리긴 하는데 이런 거 해 보고 싶었다며 신나서 도와 달라고 외치는 자매들의 모습을 봐서인지 '뭔가 이상한데?'라는 표정을 짓고 있다. 마지막 스테이지를 제외하곤 요원들이랑 같이 팔을 흔들거리기 이전의 모습에도 차이가 있는데, 다른 의뢰인들은 걱정하거나 불안한 나머지 절망에 빠져있는 모습을 하는 반면. 이 두 사람은 '어떻게 해야 할까?'라는 표정을 짓고 있다. [55] 육상선수의 이름은 [ruby(빌 미첼, ruby=Bill Mitchell)](32)로 마지막 스테이지에서 다른 의뢰인들(보너스 스테이지에 나오는 의뢰인들하고 레오는 제외)이랑 같이 절망할 때하고 요원들이랑 같이 팔을 흔들거릴 때 Ms. 화이트 대신에 나온다. [56] 응급실로 실려가기 바로 전의 씬이 압권이다(...). [57] 마지막 에피소드에도 등장, 돌이 되어 버린 요원들에게 박수를 쳐 줘 부활시키는 데 일조한다. [58] 진지한 에피소드의 인물이지만 플레이 시 50점을 받거나 실수할 때 나오는 컷씬과 1~2구간에서 실패 시 나오는 컷씬에서 망가지고, 마지막 스테이지에서는 실버스크린 감독과 환상의 댄스 듀오를 맞추면서 여지없이 망가진다. [59] 진지하고 감동스러운 에피소드지만 첫 번째 파트에서 실패하면 아버지의 리즈시절흑역사를 보게 되는 좀 충격적인 컷씬이 연출된다(...). 아무래도 젊었을 때 한 몸 한 듯. [60] 이 스테이지에서는 응원단 1, 2와는 다르게 미션 실패라는 문구가 뜬다. [61] 성공할 때마다 수맥을 발견해 워터파크를 세우고, 아틀란티스를 발견해 발굴권을 팔고, 어쩌다 보니 만든 땅굴을 지하철도로 만들어 철도 재벌이 되고, 결국엔 석유를 찾아 재기한다. 실패할 때는 물 도둑으로 몰려 감옥에 갇혀 보석금을 내고 풀려나고, 아틀란티스가 무너져 다쳐 의료비를 지불하고, 무허가로 땅을 팠다는 이유로 경찰에 끌려가 손해 배상금을 지불하는 등 돈이 더 나간다. 이 주인공이 원래는 석유 재벌이었는데 아내가 펑펑 돈을 낭비해서 주인공을 파산시켜 놓고는 남은 재산은 모두 자기 명의로 바꾸고 주인공한텐 석유를 찾을 삽 하나만 주고 내쫓았다. 그래 놓고 재기하자 다시 멋쟁이라며 들러붙는다. 그런데도 주인공은 아내한테 선물로 을 준다. 그런데 이 주인공은 앞서 등장한 노르마&이사벨라 자매에게 작업을 거는 모습으로 등장한다!! [62] 원곡과 리메이크곡의 차이점은 2절이 부분 삭제되고 멜로디가 추가되었고 원곡에서는 마지막에 곡이 바로 끝나는 반면 리메이크곡은 마지막 멜로디도 있다. 원곡은 여기서, 리메이크곡은 여기서 들어보자. [63] 에피소드 15에서도 맨 처음 도움을 요청하는 역으로 등장. [64] 야구공으로 괴물에게 잡힌 아이를 구출하고 놀이동산의 기물과 야구 기술을 이용해 괴물을 제압하다, 마지막에는 괴물의 공격을 홈런으로 튕겨내 반격한다. 괴물을 쓰러뜨리고 슬럼프 극복에 성공하고 재기. [65] 이 게임의 수록곡들 중에서 가장 최근에 나온 노래다. 앨범은 2006년 5월, 리듬 히어로는 2006년 11월 발매. [A] 실제로 타겟의 이름, 나이, 성별이 전부 불명으로 표시된다. 실질적 의뢰인은 응원단 1, 2의 마지막 에피소드와 마찬가지로 지구의 모든 사람들. 이 두 스테이지에서는 La La의 Ms. 화이트, I Was Born To Love You의 레오와 보너스 스테이지 의뢰인을 제외한 모든 의뢰인이 다 같이 춤을 춘다. 예외적으로 댄, 안젤리나, 데이비드, 빌은 의뢰인이 아님에도 같이 춤을 추는데, 앞의 셋은 컷씬에서 꽤 비중 있게 나오므로 이상할 것 없고, 빌은 백혈구인 Ms. 화이트 대신 춤을 춘다고 생각하면 자연스럽다. 여담으로 브룩 선장과 켄은 컷신에서는 정장을 입고 있으나, 정작 다 함께 댄스를 출 때는 새로 디자인하기가 귀찮았는지 각각 잠수복과 닌자복을 입고 있다. 하기야 댄이야 한쪽 팔만 수정하면 되지만 저 둘은 디자인 자체를 뜯어고쳐야 하니... 그냥 루시 춤추는 거 디자인할 때 같이 만들지 [67] 바로 전 스테이지인 Without a Fight이 가장 최신 곡인 데 비해, 이 곡은 1968년에 발매된 가장 오래 된 곡이다. [A] [69] 미션이 이래서 그런지 다른 의뢰인들은 간주 부분 컷신에서 춤추는데 혼자 춤추지 않고 전용 컷씬이 따로 있다. 노래가 서정적인 것도 한몫 한 듯. 요원들도 해당 컷신에서는 춤을 추지 않고 남자 요원들은 앉아있으며 디바들은 가만히 서있는다. 하지만 에피소드 12보다는 개그로 진행되는데, 애당초 저 미션은 개그로 진행될 여지가 없다. [70] 다만 여기서는 루시를 제외한 모든 사람들처럼 살려달라고 소리를 지르는 장면이 나온다. [71] 가사의 순서를 바꿨다. [72] 잭슨 파이브는 마이클 잭슨이 소년 시절 있었던 그룹인데, 리듬 히어로 버전은 소년 목소리를 소화할 수 없었는지 남녀 듀엣곡이 됐다. [73] 위의 마술사 에피소드의 고양이와 동일한 고양이인 듯. 또한 아기 엄마도 위의 강아지 샘 에피소드의 접시 던진 아기와 같이 나온다. [74] 엄청나게 맛없는 땅콩을 총으로 발사하여 좀비를 퇴치하는 것이다. 위 화면은 건슈팅 게임 더 하우스 오브 더 데드 시리즈의 패러디. 근데 이 좀비들, 몸이 보라색이 되고 반점이 나고 마구 웃어 대며 키스를 통해 감염시키는데, 정작 주인공은 웃음소리를 매우 싫어한다. 그래선지 항상 표정이 굳어 있고 엄청나게 맛없는 땅콩도 자꾸 먹어 댄다. 이 땅콩의 맛이 정말 심각해 좀비가 땅콩을 먹자마자 웃음을 뚝 그치고 절규하고는 사람으로 되돌아온다. [75] 이 엔딩에서 유일하게 의뢰인의 눈이 보인다. [76] 디바가 더 작다. [77] 디바가 훨씬 더 빨리 다가온다. [78] You're the Inspiration의 별 모양 슬라이드, La La의 입술 모양 슬라이드 등 몇몇 특징적인 패턴을 제외한 모든 패턴이 상하와 좌우가 반전되어 나온다. [79] 게임에서 표시되는 난이도. [80] It's fun to stay at the YMCA 부분. [81] 2, 3구간에서는 번개 모양의 패턴이 4구간에서는 평범한 모양으로 나온다. [82] 노트 궤적이 서로 교차할 때가 많으며 몇몇 노트는 화면의 구석에 심하게 찌그러져서 나온다. [83] 스핀에서 보너스가 8000점 정도 나오는 속도로 돌리면 제이에서는 보너스가 전혀 나오지 않는 정도. [84] 끝까지 채운 채로 시작해도 거의 4분의 1이 깎인다. [85] Jumpin' Jack Flash도 신분증을 보여주지 않지만 이건 애초에 Without a Fight에서 이어지므로 그런 것이지 논외이다.

4. 불타라! 열혈 리듬 혼

등장순서
전력 소년 → 전해주는말/POP STAR/리루라 리루하 → GO MY WAY/줄리아에게 상심/VISTA/몽키매직(보너스) → 소년 하트/기분업업↑↑/밤비나/BANG BANG 바캉스/GLAMOROUS SKY(보너스) →
Believe → 조쿠/뮤직 아워/사무라이 블루(보너스) → COUNTDOWN → 세계는 그걸 사랑이라 부른다고
랭크별 해금 요소
랭크 요소
기분띄우기 달인(盛り上げ上手) 보너스 스테이지:몽키매직
1인분(1丁前) 겔러리1
정예단원(精鋭団員) 보너스 스테이지:GLAMOROUS SKY
동경하는 리더(憧れるリーダー) 겔러리2
에일의 귀신(エールの鬼) 보너스 스테이지:사무라이 블루
근성의 전도사(根性の伝道師) 겔러리3
구세주(救世主) 히든 모드
기합신(気合神) 겔러리4
<colcolor=#000,#fff><colbgcolor=#fff,#000> 에피소드 1: 봄이여 오라! 사생결단의 취업전선!!
春よ来い! イチかバチかの就職戦線!
음악 스키마스위치 - [ruby(전력소년, ruby=全力少年)] / 커버: 아사다 쿄우야
난이도 1 <colcolor=#000,#fff><colbgcolor=#fff,#000> 주인공 [ruby(하나다, ruby=花田)] [ruby(츠요시, ruby=剛)](24) / 전작에도 나왔던 취업 재수생
내용 취업 재수생을 취직시키기.
해피 엔딩 취직에 성공하고 뉴욕에서 근무하게 된다.
노멀 엔딩 취직에 성공해 국내에서 근무하게 된다.
배드 엔딩 1차만 통과해 가족들에게 조롱을 당한다.
실패 엔딩 모든 면접에서 떨어지고 가족으로부터 회사에서 일하는 건 안 맞다는 말까지 들으며 망신을 당한다.
에피소드 2: 울려라, 하모니! 골든 보이스를 되찾아라!
響け、ハーモニー! ゴールデンボイスを取り戻せ!
음악 키무라 카에라 - [ruby(리루라, ruby=リルラ)] [ruby(리루하, ruby=リルハ)][86] / 커버: 코바야시 후미오
난이도 2 주인공 [ruby(사타케, ruby=佐竹)] [ruby(유리아, ruby=ゆりあ)](16) / 전입생
내용 부원이 단 둘뿐인 합창부를 다시 부흥시키기.[87][88]
해피 엔딩 교장 선생님이 합창부의 영구 존속을 결정한다.
노멀 엔딩 교장 선생님이 합창부의 존속을 결정한다.
배드 엔딩 교장 선생님이 합창부 해체를 1년 유예한다.
실패 엔딩 합창부가 해체된다.
에피소드 3: GET THE 금별! 스모판에서 으랏차차 근성!!
ゲット・ザ・金星! 土俵際でドスコイ根性!!
음악 FLOW - [ruby(전해주는 말, ruby=贈る言葉)][89] / 커버: NoB[90]
난이도 2 주인공 [ruby(에비야마, ruby=海老山)](25) / 스모 선수
내용 스모 선수의 요코즈나(스모에서 제일 높은 직위) 되기 프로젝트.[91]
해피 엔딩 전승 우승을 달성하여 요코즈나에 오르는 데 성공한다.
노멀 엔딩 기적의 우승에 성공되어 요코즈나 달성 성공.
배드 엔딩 코치진은 아무튼 이겨넘겼다고 기뻐하고, 주인공은 좀 더 힘내겠다고 한다.
실패 엔딩 의뢰인은 제명되고, 스모부는 해체된다.
에피소드 4: 구세주가 왔다!? 천재 닥터의 새로운 도전!
救世主到来!? 天才ドクターの新たな挑戦!
음악 히라이 켄 - POP STAR / 커버:
난이도 2 주인공 [ruby(쿠로이와, ruby=黒岩)] [ruby(신타로, ruby=慎太郎)](29) / 의사
내용 섬마을에서 뭐든지 다 고치기.[92]
해피 엔딩 주민들이 근육이 생겨날 정도로 매우 건강해지며 계속 이 섬에 있어 달라 요청하자 감격의 눈물을 흘리며 평생 이 섬의 주치의라고 외친다.
노멀 엔딩 주민들이 그럭저럭 건강해진 채 계속 이 섬에 있어달라 요청을 듣고 본인은 주민들의 미소만으로도 충분하다는 말을 하게 된다.
배드 엔딩 끊임없이 오는 요청에 계속 일한다.
실패 엔딩 사람들의 폭언으로 섬마을에서 쫓겨난다.
에피소드 5: 쟁취해라! 정성을 쏟아붓는 타이틀 매치!!
掴み取れ! 真心尽くしのタイトルマッチ!!
음악 야이다 히토미 - GO MY WAY[93] / 커버: 카와지마 아야코[94]
난이도 3 주인공 [ruby(카에데, ruby=楓)](29) / 전직 프로레슬러, 현직 온천집 직원
내용 전작의 도자기 장인을 잘 대접해 주기.
해피 엔딩 대접의 답례로 '무지개빛 항아리'[95]를 받는다.
노멀 엔딩 대접의 답례로 '칠흑의 음반접시'[96]를 받는다.
배드 엔딩 대접의 답례로 '수수께끼의 인형'[97]을 받는다.
실패 엔딩 도자기 장인이 두 번 다시 안 오겠다고 나가며, 의뢰인은 주인의 폭언을 들으며 온천집에서 쫓겨나 돌싱 신세가 된다.
에피소드 6: 대낮의 결투! 자존심을 지켜라, 바리캉을 잡아라!
白昼の決鬪! 守れプライド、握れバリカン!!
음악 체커스 - [ruby(줄리아에게 상심, ruby=ジュリアに傷心)][98] / 커버:
난이도 3 주인공 [ruby(모리야마, ruby=森山)] [ruby(카리산, ruby=狩三)](37) / 이발사
내용 상대편 미용사[99]와의 경쟁에서 이기기.
해피 엔딩 미용실을 지켜내고 "반하는 것은 바리캉에게 해 주길"이라고 하자 미용실 여자 직원이 "자신 없어요" 하면서 볼키스를 해준다.
노멀 엔딩 미용실을 지키는 데 성공하고 미용실 여자 직원에게 볼키스를 받는다.
배드 엔딩 중반까진 굿 엔딩과 비슷하게 흘러가지만 직원 대신 아줌마가 "자신 없어요" 하며 안긴다.
실패 엔딩 경쟁에서 패하고 미용실은 상대에게 인수된다.
에피소드 7: 은하를 달려라! 우주에 계신 여러분, 장사 잘 되십니꺼??
銀河を駆けろ! 宇宙のみなさま儲かりまっか??
음악 Going Under Ground - VISTA / 원곡 수록[100]
난이도 3 주인공 [ruby(자이코, ruby=財古)] [ruby(야마타로, ruby=山太郎)](36) / 신발 판매상
내용 우주에서 외계인들에게 신발 팔기.
해피 엔딩 자이코 메가스토어를 오픈하게 된다.
노멀 엔딩 자이코 스토어 1호점을 오픈하게 된다.
배드 엔딩 아내에게 2천억 우주달러짜리 가발을 준다.
실패 엔딩 우주선이 망가지고 의뢰인은 우주 미아가 된다.
에피소드 8: 용사에게 정년은 없다!? 도깨비섬을 향해서!
勇者に定年なし!? 目指せ鬼ヶ島!!
음악 홈메이드 가족 - [ruby(소년 하트, ruby=少年ハート)][101] / 커버: Bugashman, Cantaman, Moss
난이도 4 주인공 [ruby(오카야마, ruby=岡山)] [ruby(모모타로, ruby=桃太郎)](74)[102]
내용 용사연금을 받기 위해(...) 다시 도깨비섬에 가서 오니 퇴치하기.
해피 엔딩 도깨비섬 랜드를 만들어 연일 대성황을 누리게 되고 세계 진출을 준비한다.
노멀 엔딩 도깨비섬 랜드를 만들고 도깨비가 아이들에게 친근히 풍선을 나누게 된다. 그리고 모모타로는 한건 낙착.
배드 엔딩 도깨비섬 랜드를 만들었으나 도깨비가 아이들을 겁주는 바람에 앞이 밝지는 않다.
실패 엔딩 애완견을 제외하고 동행하던 동물들이 모두 떠난다.
에피소드 9: 늑대인간은 순정파!? 참고, 견뎌서, 아우우!!
狼男は純情派!? 耐えて、耐えて、ワオーン!!
음악 mihimaru GT - [ruby(기분업업↑↑, ruby=気分上々↑↑)][103] / 커버: 나바타메 마리, Mouse-P
난이도 5 주인공 [ruby(오오카미, ruby=大神)][104] [ruby(고로, ruby=五郎)](24) / 늑대인간
내용 늑대인간의 데이트를 성공시키기.[105]
해피 엔딩 여자에게 늑대인간임을 밝힘과 함께 여자에게 좋아한다 고백하고 여자가 기뻐하며 "멍멍이 정말 좋아해♡"란 말을 하며 껴안는다.
노멀 엔딩 여자에게 늑대인간임을 들키는데 여자가 "솔직하게 말해줘서 기뻐♡"란 말을 하며 껴안는다.
배드 엔딩 여자에게 자신이 늑대인간임을 말하자 여자가 "사람들 앞에서는 변신하지마"란 말을 한다.
실패 엔딩 동물원에 잡혀간다.[106]
에피소드 10: 형아, 화이팅! 꿈 속은 누수 금지!?
ガンバレお兄ちゃん! 夢の中は水漏れ厳禁!?
음악 호테이 토모야스 - [ruby(밤비나, ruby=バンビーナ)] / 커버: Sausen
난이도 6 주인공 [ruby(마츠리다, ruby=祭田)] [ruby(타쿠야, ruby=タクヤ)](6) / 전작의 마츠리다 신의 아들[107]
내용 오줌싸개 탈출하기.[108]
해피 엔딩 이불에 지도를 안 그리고 보상으로 엄마에게 케이크를 받는다.
노멀 엔딩 이불에 지도를 안 그리고 보상으로 엄마에게 함박 스테이크를 받는다.
배드 엔딩 이불에 지도를 안 그렸으나 음식으로 타쿠야가 별로 좋아하지 않는 당근이 나온다.
실패 엔딩 이불에 지도를 그리고 썩쏘를 날리던 아기에게 비웃음을 삼과 동시에 어머니에게 벌을 받는다.
에피소드 11: 화려한 망상!? 머리를 쥐어짜라, 베스트셀러 작가!!
華麗なる妄想!? 悶えよ、ベストセラー作家!
음악 SMAP - BANG! BANG! [ruby(바캉스, ruby=バカンス)]![109] / 커버: 코바야시 후미오, 야지마 유우코, 나바타메 마리, 오카바야시 아키나
난이도 4 주인공 [ruby(카모가와, ruby=鴨川)] [ruby(크리스틴, ruby=クリスティーヌ)](43) / 소설가
내용 마감일까지 소설 완성하기.[110]
해피 엔딩 전 세계 1억부를 돌파하고 "소설 따위는... 사랑보다 간단♡"이란 말을 남긴다.
노멀 엔딩 "여러분도 좋은 연애를"이란 말을 남긴다.
배드 엔딩 인터뷰 중 "꿈만 같아요♡" 란 말을 하는데 진짜 꿈이었다(...)
실패 엔딩 소설을 완성하지 못하고 마감 기간을 넘긴다.[111]
에피소드 12: 뛰어라! 둘만의 추억이, 지금 하나로!!
跳べ! ふたりの想い、今ひとつに!!
음악 A.I. - Believe[112] / 커버: 오카바야시 아키나
난이도 5 주인공 [ruby(시라토리, ruby=白鳥)] [ruby(마나, ruby=マナ)](16)[113]
내용 사고로 죽은 언니를 대신해서 피겨 스케이팅 선수 되기.
해피 엔딩 두 사람의 어릴 적 사진이 놓여 있고 금메달이 놓여 있다.
노멀 엔딩 은메달이 놓여 있다.
배드 엔딩 동메달이 놓여있다.[114]
실패 엔딩 입상하지 못하고 코치에게 능력이 없다는 얘길 듣고 좌절한다.
에피소드 13: 지혜를 모아라! 완성할 수 있을까, 땀과 눈물의 최종병기!!
集え英知! 完成なるか、汗と涙の最終兵器!!
음악 키시단 - [ruby(족, ruby=族)] / 커버:
난이도 7 주인공 [ruby(후카이, ruby=深井)] [ruby(마모루, ruby=守)](37), [ruby(야마시타, ruby=山下)] [ruby(코스케, ruby=浩介)](35), [ruby(야마다, ruby=山田)] [ruby(소지, ruby=総司)](36) / 공돌이 3인방[115]
내용 갑툭튀한 냐라곤[116]을 거대 로봇으로 이기기.
해피 엔딩 냐라곤을 무찌르고 후지 1호라는 주식회사를 만든다.
노멀 엔딩 냐라곤을 무찌르고 후지 1호라는 사무소를 차린다.
배드 엔딩 만든 로봇 비용을 갚지 못해 빚을 진다.
실패 엔딩 로봇이 또 지면서 냐라곤을 막지 못한다.
에피소드 14: 아줌마 파워 전개!? 국민 아이돌을 되찾자!
ミセスパワー全開!? 国民的アイドルを奪還!
음악 포르노 그라피티 - [ruby(뮤직 아워, ruby=ミュージック・アワー)] / 커버:
난이도 6 주인공 [ruby(미타, ruby=三田)] [ruby(타마오, ruby=玉緒)](48), [ruby(시로가네, ruby=白金)] [ruby(마츠코, ruby=松子)](50), [ruby(아오야마, ruby=青山)] [ruby(카즈요, ruby=和代)](53) / 아줌마 팬 3인방
내용 이상한 조직에게 잡혀 간 연예인 JIN2를 구출하기.[117]
해피 엔딩 JIN2를 구출하는 데 성공한다. 이 때 JIN2가 의뢰인을 부르는 호칭은 누님.
노멀 엔딩 JIN2를 구출하는 데 성공한다. 이 때 JIN2가 의뢰인을 부르는 호칭은 마담.
배드 엔딩 JIN2를 구출은 했으나 되레 JIN2를 납치해 데려가려고 하자 도망친다.
실패 엔딩 악당이 멀리 도망가며 추격이 불가능해진다.
에피소드 15: 인류 멸망의 날. 지구여, 영원하라!![118]
人類滅亡の日。 地球よ永遠に!!
음악 hyde - COUNTDOWN / 커버: mimi, Akasanajar
난이도 7 주인공 태양 그리고 지구의 모든 사람들
내용 얼어붙은 태양을 다시 불태우기.
해피 엔딩 아사히 마을 응원단을 향해 떨어지는 얼음기둥을 유우히 마을 응원단이 대신 맞는다.
노멀 엔딩
배드 엔딩
실패 엔딩 태양이 완전이 얼어붙어 큰 얼음덩이에 마을이 깔린다.[119]
에피소드 16: 인류 멸망의 날. 지구여, 영원하라!![120]
人類滅亡の日。 地球よ永遠に!!
음악 삼보마스터 - [ruby(세상은 그것을 사랑이라 부른다고, ruby=世界はそれを愛と呼ぶんだぜ)][121] / 커버:
난이도 8 주인공 태양 그리고 지구의 모든 사람들
내용 얼어붙은 태양을 다시 불태우기.[122][123]
해피 엔딩 얼어붙은 태양을 불태워 지구를 구하는 데 성공한다.
노멀 엔딩
배드 엔딩
실패 엔딩 태양이 완전이 얼어붙어 큰 얼음덩이에 마을이 깔린다.[124]
보너스 에피소드 1: 면직처분!? 소녀의 곁으로 컴백!!
お役御免!? あの娘の元へカムバック!!
음악 고다이고 - 몽키 매직[125] / 커버: ORANGE RANGE
난이도 3 주인공 [ruby(원숭이군, ruby=サル君)] / 원숭이 인형[126]
내용 주인의 곁으로 돌아가기.
해피 엔딩 주인에게 다시 돌아가 '소중한 물건'이라고 쓰여진 박스에 들어가게 된다.
노멀 엔딩 주인에게 다시 돌아가 '필요한 것'이라고 쓰여진 박스에 들어가게 된다.
배드 엔딩 주인에게 더럽단 소리를 듣고 '잡동사니'라고 쓰여진 박스에 들어간다.
실패 엔딩 길에서 탈진해 주인에게 돌아가지 못한다.
보너스 에피소드 2: 마음을 전해라! 우리들의 "작별인사" 대작전!!
想いよ届け! ぼくらの”さよなら”大作戦!!
음악 나카시마 미카 - GLAMOROUS SKY[127] / 커버: 야지마 유우코
난이도 4 주인공 [ruby(마사시, ruby=マサシ)](10)
내용 사쿠라가 전학 가기 전에 고백하기.
해피 엔딩 사쿠라가 탄 기차를 향해 고백을 하고 사쿠라도 눈물을 흘리며 자기도 좋아한다고 말한다.
노멀 엔딩 사쿠라가 탄 기차를 향해 고백에 성공하고 사쿠라는 고맙고 건강하자는 인삿말을 남긴 채 떠난다.
배드 엔딩 고백 타이밍에 라면집 오토바이가 지나가는 바람에 사쿠라가 잘 안 들린다고 하며 떠난다.
실패 엔딩 사쿠라가 통통한 체격의 의뢰인 친구가 좋다고 한다. 다시 말해 완벽한 짝사랑 확인.
보너스 에피소드 3: 이게 뭐꼬! 사랑이여, 전파를 타고 와라!!
てやんでぇい! 恋よ、電波に乗ってコイ!!
음악 ZZ[128] - [ruby(사무라이 블루, ruby=サムライブルー)][129] / 원곡 수록
난이도 7 주인공 [ruby(패킷맨, ruby=パケットマン)] / 의인화 전파[130]
내용 핸드폰 주인을 대신해 문자 전해 주기.
해피 엔딩 문자가 정상적으로 전송되었다. 남자가 애인에게 도착해 춥지 않았냐고 묻자 애인은 이제부터 당신이 따뜻하게 해 줄 테니 괜찮다고 한다.
노멀 엔딩 문자가 무사히 전송되었다. 남자가 애인에게 도착해 춥지 않았냐고 묻자 애인은 따뜻한 곳에서 기다렸으니 괜찮다고 한다.
배드 엔딩 문자를 전송했지만 내용이 엉망이다. 문자 보낸 남자는 애인에게 싸대기를 맞으며, 패킷맨은 몰래 빌고 있다.
실패 엔딩 패킷맨이 쓰러지며 통신 오류가 난다.

4.1. 곡별 특징

응원단1에 비해서 치어리더 단계와 단장 단계와의 노트 차이가 있는 곡이 많아졌다. 평균 난이도는 응원단1, 리듬 히어로 보다 높은 수준.
공식 난이도 - ★
체감 난이도 - ★
언제나의 첫 번째 곡다운 난이도. 특이하게 리더 단계에서만 다른 첫 번째 곡들에 비해 서클이 더 많이 나오는 편이다. 치어리더 단계는 단장 단계를 베이스로 슬라이더가 대부분 서클로 바뀌고 자체적으로 서클이 많이 추가돼서 단장 단계와 치어리더 단계의 난이도가 차이가 크지만 그래도 쉽다. 참고로 전작과 리듬히어로의 첫 번째 곡은 서클 노트가 대부분이고 슬라이더는 거의 안나오지만 이곡은 모든 패턴이 다 나오며 서클 노트와 슬라이더의 비중이 비슷하게 나온다.
공식 난이도 - ★★
체감 난이도 - ★ (치어리더 한정 ★★)
리듬히어로의 Sk8er Boi 포지션에 해당하는 곡. 서클과 슬라이더가 적절히 섞여서 나오는 곡이다. 모든 응원단 시리즈를 통틀어 유일무이한 1/3 스냅의 곡이다. 단장 이상은 S받기가 상당히 어려운데, 노트 수도 적고 엇박 패턴이 익숙지 않으면 죄다 100이 나와버리기 때문. 치어리더의 경우에는 4페이즈의 마지막 '리루라 흘러가지~' 부분부터 단장의 패턴에 엇박의 겹노트가 추가되어서 더 어렵다.
공식 난이도 - ★★
체감 난이도 - ★★
리듬히어로의 Makes No Difference 포지션에 해당하는 곡. 다른 곡들하곤 다르게 4구간이 아니라 5구간으로 나뉘어진다는 것까지 똑같다. 다만 난이도는 약간 더 높은 편. 단장이상 3구간은 연속 겹노트가 중심이 되는데, 아직 곡이 익숙지 않다면 100 50이 연달아 나올수 있으니 주의할것. 5구간은 쉴새없는 정박 연타라 노트를 보고 치기보단 리듬에 몸을 맡겨 터치하면 더 쉽게 해치울수 있다. 마지막 후렴구 부분만 주의하면 크게 어렵지는 않은 곡.
공식 난이도 - ★★
체감 난이도 - ★(치어리더 한정 ★★)
전체적으로 무난하고 패턴도 다양한 즐거운 곡. 치어리더 난이도는 이 노래부터 슬슬 S랭크에 부담이 가기 시작한다.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★(치어리더 한정 ★★★)
신입 단계 한정으로 1구간, 3구간이 타이밍 맞추기 애매해서 100점이 수두룩하게 나올 수 있으니 주의. 참고로 2스테이지와 4스테이지는 리더 단계하고 단장 단계의 슬라이더 구간이 거의 비슷하게 전개된다. 쉬운 난이도와는 별개로 서클과 슬라이더의 조화가 적절하기 때문에 풀콤보시 점수가 상상 이상으로 높게 나온다. 후반 곡들 정도만 1백만점을 찍을 수 있는 리더 단계에서도 90만점대의 점수가 나오며, 치어리더 단계는 흠좀무하게도 3백만점을 찍을 수 있다. 주의할 점이 있는데, 응원단1 만큼은 아니지만 콤보사이에 간격이 상대적으로 긴 부근이 있기에 손이 큰 사람들은 화면을 종종 가릴때가 있다. 노트 위치를 외워둬야 수월하게 플레이 할 수있다
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★
연타만 주의해주면 고 마이 웨이보다 쉽다. 치어리더 난이도는 2구간 시작부터의 빠른 추가타 콤보와 초반에 슬라이더로 3번 돌아오는 부분이 후반에는 334연타로 변형되어 나오는것만 조심하면 된다. 리듬게임의 특성상 한국인들에게도 익숙한 노래라는 것도 나름 플러스 요소. 리더 단계에선 겹노트가 이 노래부터 나온다.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★★
초반이 가사위주의 노트패턴이라 스트레스를 받을수 있다. 단장, 치어리더 단계 한정으로 2구간 끝과 4구간 끝에 폭타가 나오는데, 2구간은 그냥 서클만 나오며 난이도고 그냥저냥이기 때문에 별로 문제될 건 없지만 마지막 4구간 연속콤보는 슬라이더가 섞여서 나오기 때문에 처음 할 때 타이밍을 몰라 폭사할 수도 있다. 첫 째 슬라이더는 되돌아오는것 없이 리듬에 맞춰서 슬라이드 한번(2박) , 두 번째 슬라이더는 왕복 마크가 한개이므로 슬라이드 두번(3박), 세 번째 슬라이더는 왕복마크가 두개이니 슬라이드 3번(4박) , 이런식으로 참고하면 좋다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★★★(치어리더 한정 ★★★★)
1구간 초반은 응원단1의 코코로오도루처럼 랩 가사라 타이밍 맞추는 것에 조심해야 한다. 4구간도 이런게 나오긴 하지만 리듬에 치우쳐있어서 크게 어렵지는 않다. 문제는 2구간과 3구간의 랩인데 정확히 가사의 운율에 따라가므로 언제 연타를 쳐야하는지만 파악하면 플레이가 훨씬 수월해진다. 치어리더의 경우 단장 난이도에서 터치 노트 하나와 2개를 겹친 노트가 반복적으로 나오는 구간에서 추가타로 더 빨리 나오게 돼서 상당한 난이도 증가가 있다. 또 2구간 마무리 부분은 겹노트, 3구간 마무리는 일반 노트로 풀어진 패턴을 보이는데, 두 패턴의 리듬이 같다는것만 인지하면 쉽게 해낼수있다. 신입 단계에선 이 노래부터 가이드가 사라지고, 겹노트가 나온다.
경우에 따라서 보스 곡보다 더 S랭크를 받기 어려운 사람도 존재한다. 특히 히든모드로 할 경우 그 난이도는 더 상승한다.
공식 난이도 - ★★★★★
체감 난이도 - ★★★
소년 하트가 가사위주의 랩 패턴으로 난도를 올린 스테이지라면 이 곡은 정박 중심의 쉴새없는 연타로 난도를 잡았다고 보면된다. 1구간과 3구간에 랩이 나오는데 중간중간 엇박만 주의해주면 다른 랩이 나오는 곡에 비하면 타이밍 맞추기가 쉬운 편. 특히 단장, 치어리더 단계는 서클이 많이 나오는 탓에 타이밍 잡기가 더 쉽다. 하지만 서클노트가 화면 여러곳곳이서 나오므로 손이 화면을 가려 미스가 날 수도 있으니 외워야할 부분은 외워두는게 속 편하다. 참고로 이 곡은 응원단2의 모든 곡을 통틀어 치어리더 단계에서 유일하게 겹노트가 나오지 않는 스테이지다. 그래서 치어리더 단계에서는 가장 할만하다는 평도 많다.
공식 난이도 - ★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
1구간부터 타이밍 잡기가 영 힘들어서 100점이 수두룩하게 나오기 쉽다. 아마 해본 사람들은 대부분은 이해가 갈 것이다. 여담으로 3구간이 끝난 후 나오는 쉬는 시간이 무척이나 길다. 거의 20초에 가까운 수준. 타이밍과 함께 S등급 노가다를 짜증나게 만드는 요소. 참고로 단장 단계에서는 신입, 리더 단계와 패턴의 차이가 크게 나니 주의. 다만 그것과는 별개로 신입과 리더의 서클 수 차이가 2배가 넘기에 난이도 차는 신입 리더가 훨씬 크다.[131] 그리고 패턴이 바뀐 덕에 몇몇 구간에서 쉬는 비중이 좀 더 늘었다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★★★
밤비나하고는 반대로 리더하고 단장 단계의 난이도 차가 정말 큰 편인데, 리더 단계는 신입 단계와 난이도 차가 거의 없는 수준이지만 단장은 아예 패턴을 갈아 엎는 수준. 물론 그래도 별로 안 어렵다. 다만, 하위 단계에서는 첫번째 구간 '제-제-잇테타쿄넨노나츠-'의 마지막 슬라이드 부분이 끝나면 2초정도 쉬지만 치어리더 단계에서만 거기에 또 다른 걸 박아놨다. 그런 경우는 없겠다만 전 단계들 생각하고 안일하게 있다가 점수 날려먹지말자.
공식 난이도 - ★★★★★
체감 난이도 - ★★★
전작들의 Over The Distance, You're the Inspiration 포지션의 곡. 여담으로 리듬히어로에서도 동명의 곡이 나오기 때문에 응원단 시리즈에서 유일하게 동명의 다른 곡이 나온 사례가 되었다.

난이도는 다른 슬픈 곡들보다 조금 높긴하지만 그래도 무난한 편인데, 문제는 치어리더 단계 한정으로 응원 게이지가 정말 빨리 단다.[132] 곡 자체가 느린 발라드 곡이라 콤보가 듬성듬성 올라가서 게이지가 한 콤보의 막타를 제외하면 간신히 유지하는 수준에다가, 한 콤보를 풀300점으로 쳐야 제대로 올라간다. 콤보 중간에 100점 하나라도 나온다면 별로 올라가지를 않는다. [133] 또한 슬라이더가 100점으로 나온다면 게이지가 오히려 조금 줄어든다. 덕분에 최종 결과에서는 A등급이 떴는데 중간 결과에서는 X 투성이인 기괴한 모습도 어렵지 않게 볼 수 있다.

마지막에 나오는 슬라이더 노트는 무한대(∞) 모양. 이 때 게이지바가 줄어드는 속도가 확연히 느려지는걸 볼 수 있다.
공식 난이도 - ★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
기본적인 난이도 자체가 매우 어려운 곡. 정말 쉴새없이 노트가 쏱아져 나온다. 게다가 신입단계 주제에 후반부에 6콤보짜리 폭타가 하나 박혀있다! 당연히 리더단계부터 폭타는 기본옵션. 밤비나만큼은 아니지만 타이밍 맞추기 힘든 부분이 있다. 특히 리더 단계에서 심한 편. 그래도 2구간을 제외한 모든 구간이 패턴이 차이가 거의 없어서(특히 3구간은 그냥 1구간의 축소판이다) 패턴을 외우고 2구간만 익숙해지면 그럭저럭 쉬운 곡. 여담으로 단장과 치어리더 단계의 춤 속도가 정상이 아니다...
공식 난이도 - ★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
1구간이 리더 단계까지는 보컬 쪽에 맞춰 노트가 나오는데, 단장 단계부터 배경음을 중점으로 노트가 나오게 된다. 신입단계는 쉬는 부분도 많거니와 노트도 적게 나오지만 리더부터는 기본 난이도도 엄청 높아지는 데다가 쉬는 부분까지 노트가 다 박힌 것을 볼 수 있다. 그렇기에 리더-단장 단계의 난이도 차는 크지 읺은데 비해 신입-리더의 난이도 차가 크니 주의하자. 어느정도냐면 리더하고 단장단계의 노트 갯수가 20개 정도밖에 차이나지 않는다.
공식 난이도 - ★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
리듬히어로의 Without a Fight의 뒤를 이은 중간보스 곡. 근데 인게임 난이도 7과 비슷한 수준이었던 Without a Fight와는 다르게 COUNTDOWN은 확실히 중간보스라 할 수 있을 정도로 노트가 쏟아져 나온다. 리더 단계부터는 마무리 스핀 이전에 폭타가 나오니 주의.
공식 난이도 - ★★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★★( 치어리더 한정 ★★★★★★)
리듬히어로의 Jumpin' Jack Flash도 충분히 최종 보스 곡이란 포지션에 어울리는 난이도였는데[134], 이 곡은 그걸 뛰어넘었다. Jumpin' Jack Flash처럼 곡 중간에 갑자기 미친 폭타가 나오는 곡은 아니지만, 전체적인 난이도가 엄청난 것이 특징. 단장과 치어리더 난이도에서는 풀콤보 시 7백만 대[135]라서 응원단 2 발매 전 가장 점수가 높은 곡이었던 READY STEADY GO를 아득히 뛰어넘었다.다만 풀콤보라고 무조건 700만이 넘지는 않고, 600만 초반까지도 나올수있다.

의외로 신입 단계에서는 모든 시리즈 최종 곡 중에서 가장 난이도가 쉬운 편이다. 슬라이드 서클의 비중이 많고 폭타도 거의 없기 때문이다.

치어리더 단계는 단장 단계에서 노트 추가와 노트 위치 변경이 일어났는데, 얼핏보면 사소해 보여도 치어리더 단계 특유의 작은 노트와 빠른 속도와의 시너지가 일어나 역대급 난이도를 선사하게 되었다.
공식 난이도 - ★★★
체감 난이도 - ★★★( 치어리더 한정 ★★★★)
난이도값을 적절히 하는 무난한 곡이지만 치어리더의 경우 3구간에서의 폭타, 4구간에서의 빠른 3연타 노트가 레벨에 맞지않게 어려운 편이니 주의해야 한다. 그리고 몽키 매직을 부르는 후렴 구간의 패턴이 자주 바뀌어 까다롭다.
공식 난이도 - ★★★★
체감 난이도 - ★★
난이도 자체는 쉬운 편이다. 3구간이 슬라이더를 특이하게 활용한 것으로 유명하다. 특히 단장, 치어리더 단계에서는 놀이기구 마냥 뱅글뱅글 돌아댄다. 사실, 이 곡의 슬라이더 비중이 다른 곡보다 높다. 또한 난이도에 관계없이 모두가 응원의 정석대로 움직인다.
공식 난이도 - ★★★★★★★
체감 난이도 - ★★★★
신입 단계는 그래도 할 만한 난이도이고, 리더 단계는 갑자기 난이도가 뛰긴 하지만 쉬는 구간이 있는데 비해 단장 단계부터는 처음부터 끝까지 폭타로 이루어져 있다. 리듬히어로의 Survivor 정도와는 차원이 다른 폭타를 보여준다. 더군다나 하나도 안 틀려도 300점이 아닌 100점이 조금만 섞여 들어가면 게이지가 바로 간당간당해지는 기이한 현상이 발생하니 난이도는 더욱 증가한다. 하지만 단장단계 때문에 묻혀서 그렇지 리더 단계도 3스테이지를 보면 알겟지만 어려운 부분은 어지간한 단장 곡 저리가라다. 리더 단계부터는 4구간에서 뜬금없이 후렴구에 스핀 노트가 나오는데 이건 점수가 너무 오버하는 것을 방지하기 위함인 듯(...).[136] 여담으로 3구간부터 노트와 노래가 합쳐져지며 딱딱 들어맞게 된다

다만 모르는 사람이 보면 경악할 수준으로 나오는 노트와는 다르게 패턴 자체는 쉬워서 패턴만 외우면 그냥 신나는 곡1 정도의 취급을 받게 된다(...).


[86] 노래 제목은 Real Life Real Heart라는 뜻이다. [87] 응원단 부를 때 목소리도 합창 톤이다. [88] 전작인 응원단1 에서 뜨거운 고동의 끝(熱き鼓動の果て) 스테이지에 나온 학교와 장소가 동일하다. 같은 학교인지는 의문. [89] 일본의 졸업식 시즌이 되어 학교에 가면 흔하게 들리는 졸업송 가요. 원곡은 1982년에 해원대라는 3인조 밴드가 불렀으며, 이걸 2003년에 FLOW가 리메이크하였다. FLOW 외에도 워낙 유명한 노래라서 우에토 아야 등의 많은 유명 가수들에 의해서 리메이크되기도 한다. [90] 전작에서 로드 오브 메이저의 소중한 것을 커버하였다. [91] 표범, 낫토, 코끼리의 모습을 본뜬 기술을 보여주다 마지막에선 합체 기술로 모든 것을 끝장내 버린다. [92] 정말로 뭐든지 고치는데 말, 대머리, 전자레인지까지 모조리 고친다. [93] 이 제목 그대로 나무위키에서 검색되는 문서들 중 무엇과도 관련 없는 동명이곡이다. [94] 전작에서 똑같이 야이다 히토미의 곡인 Over the Distance를 커버했다. [95] 1에 나오지 않았던 도자기로, 완전 신작이다. [96] 코코로오도루 3구간(클럽에서 디제잉)에서 O를 받으면 빚는 도자기. [97] 코코로오도루 프롤로그에서 슬럼프에 빠졌을 때 빚은 인형. [98] 국내에서 컨츄리꼬꼬가 'Oh, my Julia'로 리메이크했던 곡이다. [99] 마지막 스테이지, 태양을 향해 응원하는 장면에서 딱 한 번 짧게 등장한다. 이때 머리가 다시 자라 있다. [100] 원음으로 수록된 탓에 응원단 플레이 영상만으로도 저작권 단속이 심한 편. [101] 교향시편 유레카 세븐 2기 오프닝으로 쓰였다. [102] 다들 알고 있는 그 모모타로 맞다. 조금 늙었지만(...) 설화 속 인물이 주인공인 사례.아니 모모타로가 74살이라는 게 말이 되나 [103] 비슷한 시기에 나온 태고의 달인 DS 터치로 도코동!에도 수록되었다. 사실 태고의 달인 시리즈에서는 상당히 오랜 시리즈에 걸쳐 수록되어 온 역사 깊은 곡. [104] 늑대를 뜻하는 와 발음이 같다. [105] 둥근 것만 보면 늑대로 변신한다. [106] 여자는 이때 소프트 아이스크림을 양 손에 가득 든 채로 그를 찾고 있었다. [107] 리듬 히어로의 루시처럼 유우히 마을 응원단을 깨어나게 하는 데 일조한다. [108] 에피소드 3의 스모 선수가 찬조출연하고, 딱 봐도 마리오와 루이지를 어레인지한 수도공 캐릭이 나와 도와준다. 치어리더로 플레이하면 그닥 건전하지 않은 꿈을 꾸는 꼬마로 보인다 너무 과장된 사람들과는 다르게 얘는 심각한 표정으로 응원단을 소환했다. [109] 본래 남자 그룹이 부른 노래인데 여자 커버 보컬을 썼다. 그래서 원곡과 응원단 버전 곡들 사이의 갭이 제일 크다. [110] 성공하면 무려 1억 부가 팔리는 대작을 쓴다! [111] 달력에는 실격이라고 적혔다. [112] 드라마판 의룡 1기의 엔딩으로 쓰였다. [113] 진지한 스토리에 등장인물이지만 마지막엔 망가진다. [114] 다른 스테이지와 달리, 결과 평가 장면에서도 굿 엔딩과 다름없이 대성공으로 나온다. [115] 각자 두뇌, 엔진, 바디 파트를 맡아 로봇을 만든다. [116] 리듬 히어로에 나온 그 냥질라와 비슷하나 실제로 ニャラゴン이라고 언급하므로 다른 것으로 추측된다. [117] 중년 아줌마들이 악당들을 때려 눕히고, 오토바이를 아줌마 자전거로 쫓아가는 것으로도 모자라 마지막에는 악당 보스가 헬리콥터에서 쏜 미사일을 되돌려 반격하고 떨어지는 연예인을 구한다. [118] 1구간은 유우히 팀이, 2구간부터는 아사히 팀이 맡는다. [119] 여기서도 막판에 응원단이 어이없이 웃으며 끝난다. [120] 유우히 팀과 아사히 팀이 동시에 응원한다. 플레이 중 아래 화면에서는 각 팀의 센터 1인씩만 등장. [121] 드라마 전차남의 엔딩으로 쓰였다. [122] 사람들과 아사히 마을 응원단이 유우히 마을 응원단을 다시 부활시키려는 인트로가 감동적이라는 평이 많다. 특히 아사히 마을 응원단이 눈물을 흘리면서 "오쓰!"(치어리더는 "GO!")를 외치는 부분에서 더더욱. 여기에 유우히 마을 응원단이 부활할 때, !!표시였던 기 게이지가 !를 거처 氣로 서서히 차오르는 연출도 한 몫 한다. [123] 전개내용은 EBA의 Jumpin' jack flash와 완전히 동일하다. 이전 스테이지에서 응원중 얼음덩어리(광선 공격)에 아사히 응원단(시민들)이 맞을 위기에 처하자 유우히 응원단(EBA)이 대신 맞고 빙결화(석화)된다. 그렇게 다들 절망하고 있을 때(이때 대사마저 "응원단이...이젠 다 끝났어... "("이젠 다 끝났어! 요원들이... 모두... 돌이 되어 버리다니!")로 똑같다.) 마츠리다 타쿠야(루시)가 응원을 시작해서 다들 희망을 가지자며 단체로 응원단(EBA)을 외쳐 부활시키는 것마저 완전히 동일하다. [124] 이번에는 아사히 응원단 일원까지 유우히 응원단 일원과 함께 어이없이 웃으며 끝난다. [125] 국내에서 이박사가 리메이크했던 곡이다. 게임에서는 오렌지렌지가 리메이크한 버전으로 수록되었다. 여담으로 응원단 1, 2를 통틀어서 순수하게 영어 가사로만 이루어진 곡이다. [126] 같이 버려진 장난감 병정도 동행한다. [127] 야자와 아이 원작의 만화인 NANA 영화판 주제곡으로 쓰인 아주 유명한 곡. [128] 1996년부터 2007년까지 활동했던 믹스츄어 록 그룹 밴드로 당시 에이벡스 소속이었다. 멤버는 SOTARO (보컬), ERICHI (키보드), KYAMA (베이스), MATSUURA (드럼), KOHSUKE (기타)로 구성이 되었으며 2007년 정규 2집 해산라이브를 끝으로 해체하였다. [129] 2006 독일 월드컵 일본 대표팀 응원가다. 그리고 이 곡명이 일본 축구 국가대표팀 별명의 기원이 되었다. [130] 사람들 눈에 보이지 않으며 에도벤을 쓴다. 응원단을 외칠 때 얼음장 같은 물에 빠진 뒤 요청해서 그런지 요청 소리가 푹 가라앉아 있다. 요청 글자도 뭔가 축 처진 느낌. 가슴에 쓰인 글자도 '통화권 이탈'로 바뀌어 있다. [131] 신입하고 리더단계의 난이도 차가 어느정도냐 하면 그냥 시작부분만 봐도 알 수 있고 리더단계부터는 신입단계에서는 완전히 쉬는 부분 마저도 노트를 다 박아둔 것을 볼 수 있다. [132] 다른 단계도 다른 곡에 비해서 빠르게 다는 편이다. [133] 콤보마다 100점이 나오면서 끝낸다면 풀콤인데도 게이지가 반토막 나기도 한다. [134] 응원단1의 READY STEADY GO는 안습하게도 많은 유저들이 물렙곡 취급을 한다(...). [135] 히든 모드를 걸고 풀콤보하면 점수가 9,999,999로 표기되는데, 이는 시스템 한계로 인한 것이다. 조금씩 정확도를 높혀서 클리어하면 하이 스코어로 인정되는 것으로 보아 겉값만 제한되는 듯 하다. 실제값은 단장 난이도는 1000만대, 치어리더 난이도는 1100만이다. [136] 단장, 치어리더 난이도에서 마지막 곡을 제외하고 풀콤으로 히든 안키고 4백만점을 넘는것은 이 곡이 유일하다. 응원단1이랑 EBA를 포함해도 마찬가지.