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최근 수정 시각 : 2024-02-02 22:54:01

월간엔터테인먼트

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 월간아이돌 : 아이돌키우기
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<colbgcolor=#ff059b><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><table width=330><table bordercolor=#ff059b><table bgcolor=#fff> 파일:Monthlyenticon.webp 월간엔터테인먼트
Monthly Entertainment
}}}
파일:Monthlyent.webp
개발 608팩토리
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg / 파일:iOS 로고.svg [1]
장르 육성 시뮬레이션
출시일 2023년 5월 12일[2]
개발 기간 2019년 ~ 2023년
베타 테스트
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1차 테스트 : 2022년 5월 25일~ 2022년 6월 25일
미니 테스트[3] : 2022년 9월 13일[4] ~ 2022년 9월 16일
2차 테스트 : 2022년 9월 28일 ~ 2022년 10월 19일
최종 테스트 : 2023년 1월 11일 ~ 2023년 3월 31일
이용 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
지원 언어 한국어, 영어, 중국어[5]
커뮤니티 파일:네이버 카페 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 과정3. 게임 시스템
3.1. 연습생3.2. 데뷔3.3. 회사 관리3.4. 프로듀싱3.5. 콘서트3.6. 스케줄3.7. 방송국
3.7.1. 자체컨텐츠3.7.2. 크리에잇
3.8. 샵
4. 전작과의 차이점5. 업데이트 내역6. 문제점7. 여담8. 같이보기

[clearfix]

1. 개요

608팩토리에서 제작한 모바일 인디 게임. 월간아이돌 : 아이돌키우기의 후속작으로, 전작과 마찬가지로 연예 기획사의 사장이 되어 가수와 기획사를 육성하는 시뮬레이션 게임이다.

2. 출시 과정

원래 월간아이돌의 업데이트 컨텐츠로 제작될 계획이었지만, 기술적인 문제로 인해 새로운 작품으로 제작하는 노선으로 변경되었다.

2023년 4월 애플에서의 출시를 위한 승인을 기다리다가 5월 12일 마침내 출시되었다.

3. 게임 시스템


3.1. 연습생

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월간엔터테인먼트/연습생 목록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

게임 시스템 상 연습생 캐스팅은 전작처럼 샵 - 캐스팅에서 '연습생 뽑기'를 하거나, 특정 재화를 모아 높은 등급의 '금주의 연습생'을 구매하는 방법 통해 이루어진다. 이밖에도 방송국 콘텐츠인 '크리에잇 아이돌'에 참가하면 탈락 회차마다 탈락한 타 연습생도 특정 재화로 캐스팅할 수 있게 되었다.
<rowcolor=#fff> 종류 등급 비용 확률
스페셜 캐스팅 F~SS 등급 광고시청 F : 44%, D : 25%, C : 15%, B : 10%
A : 3%, S : 2%, SS : 1%
길거리 캐스팅 F~A 등급 1000만 원 F : 54%, D : 30%, C : 10%
B : 5%, A : 1%
국내 오디션 F~S 등급 1000 다이아 F : 45%, D : 25%, C : 15%
B : 10%, A : 4%, S : 1%
해외 오디션 F~SS 등급 300 젬 F : 44%, D : 25%, C : 15%, B : 10%
A : 3%, S : 2%, SS : 1%

3.2. 데뷔

직업 목록
분류 직업 조건
아이돌 없음
밴드 없음
가수 보컬가수 보컬 포인트가 높을 시
댄스가수 댄스 포인트가 높을 시
래퍼 랩 포인트가 높을 시
싱어송라이터 작사/작곡 포인트가 높을 시
트로트가수 보컬 트로트가수 보컬 포인트가 높을 시
댄스 트로트가수 댄스 포인트가 높을 시

3.3. 회사 관리

3.4. 프로듀싱

앨범 주제
주제 획득 방법
이별 기본 지급
설레임 기본 지급
고백 기본 지급
유혹 기본 지급
부탁 매니저가 스토어 평가를 부탁할 때 평가하면 획득
그리움 데뷔 10주년 <이벤트> 달성
권태기 ???[6]
미련 <크리에잇 아이돌> 100번 탈락
노력 <트레이닝> 1,000만 회 달성
기다림 <캐스팅> 10만회 달성
우울 <콘서트> 관객 10명 이하 달성
사춘기 13명 전부 10대 멤버로 메인 아이돌 그룹 만들기
후회 매니저가 비추천하는 <앨범 제작> 10번
캐롤 12월 4주차 앨범 발매
가족 두번째 <아티스트 생성>
팬 1만명 획득
응원 팬들에게 광고 <이벤트> 50회 받기
여행 모든 <투어 콘서트> 클리어
푸드 <자체컨텐츠> 요리게임 100회 플레이
우정 과거미담 <이벤트> 달성
청춘 <나이 주사>로 누적 회춘 100년 달성
상상 최상위 랭크(PP5) <앨범 제작>
모든 <콘서트> 클리어
첫사랑 애인 사귀기
짝사랑 고백 거절당하기
청혼 청혼 거절당하기
감동 <콘서트> 매진 100회
운명 <광고모델>, <뮤즈>로 <사인회>, <화보 촬영> 200번 완료
헌신 <SNS팬> 3명 획득 달성
추억 <팬사인회>, <팬미팅>, <영상통화 팬미팅> 500회
진심 서포트 총 100번 획득
디스 랩 스킬 최대 달성(PP5)
일탈 스케줄 펑크 <이벤트> 달성
자랑 피치차트 4주연속 1위 <이벤트> 달성
클럽 SEXY 아이템 500개 획득 (누적 허용)
원망 연습생 퇴출 1000회
성인 성년의 날 <이벤트> 달성
질투 멤버 퇴출 500회
배신 자기관리 실패 <이벤트> 달성
찬양 <스케줄> 1주에 10억 벌기

3.5. 콘서트

'일반 콘서트'와 '투어 콘서트'로 나뉘며, 일반 콘서트는 총 18개 지역과 54개 스테이지로 구성되어 있다.

3.6. 스케줄

3.7. 방송국

전작의 아이돌스타 운동대회를 계승한 '자체컨텐츠'와 프로듀싱 35를 계승한 '크리에잇 아이돌'로 구성되어 있다.

3.7.1. 자체컨텐츠

하루 30회로 이용이 제한되며, 특정 그룹의 특정 멤버 1인과 컨셉을 선택하면 미니 게임 형식으로 진행된다.

전작과 마찬가지로 쉬운 게임은 쉽지만 어려운 게임은 심각할 정도로 어려운 편이다. 예를 들어 음식 재료 눈치 게임은 주요 재료를 선택하기만 하면 성공할 수 있고[15] 신발 던지기도 타이밍을 맞추기 매우 쉽기 때문에 성공하기 쉽다. 하지만 달리기, 수영 대회, 줄다리기 등 연타 게임은 아무리 눌러도 성공하기가 어렵고, 그 중 줄다리기는 시간제한이 있어 시간도 오래 걸린다. 묵찌빠도 운이 좋지 못하면 거의 영원히(...) 갇혀있을 수도 있다.

3.7.2. 크리에잇

크리에잇 아이돌[16]은 매년 4월마다 3명 이하의 소속사의 특별 연습생을 참가시켜 전원 탈락할 때까지 5월~6월 내내 진행된다.

전체적으로 전작과 비슷한 구성이지만, 특정 포지션의 역할과 돌발 이벤트(단독 인터뷰, 천사/악마의 편집 등)으로 인한 변수로 난이도가 좀 더 높아진 편이다. 5월~6월 주간 스케줄이 끝나는 즉시 방영되며, 최종 5인에 들 경우 데뷔 보상으로 1,000젬을 지급받는다.

데뷔에 성공하면 해당 데뷔조의 경영권을 구매하거나 포기할 수 있다.

경영권을 구매하는 경우 그룹명을 변경하고(기본은 '크리에잇') 6개월간 자기 회사 소속으로 경영할 수 있으며,[17] 퀘스트를 완료해 상위등급의 서포트를 획득할 수 있다. 경영권을 포기하는 경우 매달 일정량의 젬 또는 다이아몬드를 활동보상으로 받게 된다.

3.8.

4. 전작과의 차이점

5. 업데이트 내역

6. 문제점

원래는 2021년 출시 예정이였지만 출시가 계속 연기되어 2년이 지난 2023년이 되어서야 출시되었다. 그러나 서비스를 시작한 지 하루도 되지 않아 서버 과부하나 광고 오류같은 자잘한 문제들이 발생했다.[27] 이로 인해 신속한 업데이트 및 개선이 필요한 상황이나, 사전 고지나 기한 표기도 없이 장시간으로 이루어지는 점검에 많은 유저들이 분노하고 있는 상태이다.[28] 해당 게임의 문제점을 지적한 글이 인기글에 오르기도 했다. 이후에도 자잘한 오류들이 종종 나타나곤 했지만 개발자들도 서서히 대응 노하우가 생겼는지 2023년 6월을 기준으로 최근에는 별 다른 문제가 발생하지 않게 되었다.

7. 여담

8. 같이보기



[1] 전작과 달리 이번 작품에서는 안드로이드와 iOS간 데이터 연동이 가능하다. [2] 2023년 4월 출시로 목표를 잡았지만 앱스토어에서 승인이 늦어져 출시일이 뒤로 밀렸다. [3] 1차 베타 테스트에 참가했던 사람들을 대상으로 수정된 버그와 추가된 기능을 간단하게 확인했다. [4] 안드로이드 검수가 늦어져 링크는 9월 14일에 공개되었다. [5] 이 밖에도 일본어 등이 있으나 베타 버전으로 지원하고 있다. 이로 인해 개발자가 게임 언어 설정 창에 번역가 모집 공고를 게시하였다. [6] 최근 접속일 기준, 10일(240시간) 동안 미접속. 다만 날짜상 10일이 아니라 정확히 240시간을 꽉 채워야한다. [7] 데뷔조 아티스트만 가능. 지정한 능력치를 올릴 수 있다. [8] 30HP 회복 [9] 오디오 스타, 부내투어는 3명, 런닝피플, 아는 누님, 한국인의 식탁은 전원, 하나보나는 단독으로 진행한다. [10] 음반 활동 기간에만 출연 가능 [11] 1인 출연. 활동 기간이 아닐 때도 출연 가능 [12] 다른 스케줄에 비해 수익이 많은 편이다. [13] 1인 출연 [14] 팬사인회와 팬미팅은 음반 활동 기간에만 가능 [15] 떡볶이에 떡이 없어도 소스가 있다면 성공할 수 있다. [16] 혼성으로도 나올 수 있는 것으로 보아 프로듀스 101 시리즈가 아니라 믹스나인이나 아이돌 리부팅 프로젝트 - 더 유닛을 모티브한 것으로 보인다. [17] 이 에픽 그룹으로 달성한 기록도 히스토리에 남게 된다. [18] 추가할 것으로 언급되었지만 개발 초기 단계라 공개되지 않았다. [A] 현재 문서 3.2 참고 [A] [21] 예를 들어 메인보컬인 멤버는 서브보컬 선택이 불가능하다. [22] 이런 그룹처럼 메인보컬을 2~3명으로 설정하는게 불가능하다. [23] 군입대를 하지 않은 멤버들을 활동시키기 위해서는 유닛을 만들어야 한다. [24] 이로인해 연습생 능력치 인플레가 일어나 서바이벌 데뷔 난이도가 급격하게 올라갔다. 월간아이돌의 경우 S등급 연습생이면 무난하게 데뷔가 가능했으나 이제는 SS등급으로도 데뷔가 어렵다. [25] 최대 3명까지 가질 수 있다. [26] 향후 상황에 따라 프로그램이 추가로 업데이트 될 예정이다. [27] 이 밖에도 로그아웃 오류나 저장 오류 등 게임 진행에 지장을 줄 정도의 심각한 문제가 추가로 발생하고 있어 개발자들이 수동 저장을 권유하는 공지까지 올렸다. 개발자들이 공식 카페를 지속적으로 모니터링하고 공식 트위터에서도 DM을 통해 오류 신고를 받고 있으나 여전히 오류가 적지 않은 상황. [28] 몇몇 유저들이 공식 카페에서 개발자들을 상대로 징징거리는(...) 어린애 짓을 하고, 다른 유저들이 아무리 화가 나도 그러면 안 된다고 지적하는 일이 반복되고 있다. 그렇다고 개발자들이 이유 없이 욕을 먹는 것도 아닌데, 점검 공지를 올릴 때마다 서비스 문제를 계속 '2인 개발자'라 그렇다는 식으로 변명하고 있기 때문이다.