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1. 개요
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<rowcolor=#fff> 여름! 악룡? 동화 나라! Summertide Scales and Tales |
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언어별 표기 |
Summertide Scales and Tales 欢夏!邪龙?童话国! 陽夏!悪龍?童話の王国! |
참여 조건: 모험 등급 18 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어. 마신 임무 제4장·중간장 제3막 「뒤집힌 기원」, 제4장·제5막 「죄인의 원무곡」 클리어 권장.
이벤트 실시 기간: 2024년 7월 17일 ~ 8월 28일 4시 59분
2. PV
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4.8 버전 PV: 「여름! 악룡? 동화 나라!」 | ||||||
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}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
3. 일화
3.1. 비가 내리지 않는 숲에서 시작된 이야기
「용사가 『예언의 절벽』에 강림하리라…」
먼 훗날의 서사시에 따르면——
용사는 절벽을 가뿐히 넘고 시련과 고난을 극복했으며, 용사의 손길은 단비를 부르고 먹구름을 걷어 나무를 꽃피우게 했다.
주석: 숲속에 있는 그 술집이 얼마나 시끌벅적했는지 적는 걸 잊었구나.
주석에 달린 주석: 근데 너희는 그 술이 맛있었어? 난 이상한 맛이 나던데?
주석의 주석에 달린 주석: 그건 아마 누가 네 잔에…(뒷부분은 지워졌다)
먼 훗날의 서사시에 따르면——
용사는 절벽을 가뿐히 넘고 시련과 고난을 극복했으며, 용사의 손길은 단비를 부르고 먹구름을 걷어 나무를 꽃피우게 했다.
주석: 숲속에 있는 그 술집이 얼마나 시끌벅적했는지 적는 걸 잊었구나.
주석에 달린 주석: 근데 너희는 그 술이 맛있었어? 난 이상한 맛이 나던데?
주석의 주석에 달린 주석: 그건 아마 누가 네 잔에…(뒷부분은 지워졌다)
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 비가 내리지 않는 숲에서 시작된 이야기 |
원석 × 20 모라 × 20000 영웅의 경험 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
3.2. 별하늘을 거닐었던 그들
「그때가 오면 나는 춤을 추며 모두의 발밑에 있는 레일을 뭇별에 되돌려 놓을지니…」
먼 훗날의 서사시에 따르면——
영웅들은 높은 하늘을 올려다봤고 열차는 등불로 환한 도시를 거닐었다. 별들이 복귀하고 바람이 불자, 남은 건 쓸쓸한 악룡의 그림자뿐이었다.
주석: 난 장화 신은 말하는 네코마타 아가씨한테도 이런 시가 있어야 한다고 생각해.
주석에 달린 주석: 나중에 써볼게. 근데 너희 말이야, 내 잔에 대체 뭘 넣은 거야?
주석의 주석에 달린 주석: 난 몰라. 내가 안 넣었어.
주석의 주석에 달린 주석의 주석: 나도 안 넣었어.
먼 훗날의 서사시에 따르면——
영웅들은 높은 하늘을 올려다봤고 열차는 등불로 환한 도시를 거닐었다. 별들이 복귀하고 바람이 불자, 남은 건 쓸쓸한 악룡의 그림자뿐이었다.
주석: 난 장화 신은 말하는 네코마타 아가씨한테도 이런 시가 있어야 한다고 생각해.
주석에 달린 주석: 나중에 써볼게. 근데 너희 말이야, 내 잔에 대체 뭘 넣은 거야?
주석의 주석에 달린 주석: 난 몰라. 내가 안 넣었어.
주석의 주석에 달린 주석의 주석: 나도 안 넣었어.
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 별하늘을 거닐었던 그들 |
원석 × 20 모라 × 20000 영웅의 경험 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
3.3. 세계의 끝까지
「
이세계의 용사와 그 동료들이 이 세계의 평화를 되찾아줄 것이다…」
먼 훗날의 서사시에 따르면——
악룡은 구원받았다.
시뮬랑카는 평화를 되찾았고 사람들은 「두린」이라는 귀여운 용과 함께 행복하게 살았다.
분노의 주석: 운율을 맞춰야지, 운율을!
먼 훗날의 서사시에 따르면——
악룡은 구원받았다.
시뮬랑카는 평화를 되찾았고 사람들은 「두린」이라는 귀여운 용과 함께 행복하게 살았다.
분노의 주석: 운율을 맞춰야지, 운율을!
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 세계의 끝까지 |
원석 × 20 모라 × 20000 영웅의 경험 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
3.4. 부록: 후일담
시뮬랑카 세계에 익숙한 친구들이 찾아온 듯하다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 후일담 |
원석 × 20 모라 × 20000 영웅의 경험 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
4. 여름! 악룡? 동화 나라!
4.1. 알록달록한 견문
4.1.1. 별빛은 북풍을 타고
축복의 숲에서 매우 흥분한 날다람쥐를 만났다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 《용감한 북풍》 |
모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
|
「별빛은 북풍을 타고」 콘텐츠에서는 이동 사격을 통해 각종 과녁을 격파하고 점수를 획득해야 합니다. 타깃이 된 과녁은 네모 칸으로 표시됩니다. 캐릭터와 과녁이 충돌하면 일정 점수를 잃습니다. 캐릭터가 사격을 진행하면 일정 에너지를 소모합니다. 에너지는 천천히 회복되기 때문에 사격 빈도를 잘 조절해야 합니다 |
|
콘텐츠에서 캐릭터는 2가지 키로 각기 다른 사격을 진행할 수 있습니다: 1. 고속 사격: 홀드 시 연속 사격을 진행합니다. 차지 사격: 차지 키를 일정 시간 동안 홀드한 후 손을 떼면 발동할 수 있으며, 튼튼 풍선 과녁은 차지 사격으로만 파괴할 수 있습니다 |
|
「슬라임 강적」 과녁은 여러 차례의 사격을 견딜 수 있고, 피격될 때마다 일정한 변화가 발생하는 끈질긴 과녁입니다. 공격 빈도가 높은 고속 사격은 효과적으로 「슬라임 강적」을 상대할 수 있습니다 |
|
바람의 경로에 불 폭탄 과녁이 나타나기도 합니다. 사격에 맞으면 폭발하기 때문에 일정 범위 내의 과녁을 파괴하는 데 도움이 됩니다 |
|
바람의 경로에는 사격 버프가 나타날 수 있습니다. 획득 후 플레이어의 고속 사격 속도가 증가하며, 버프 지속 시간 동안 사격 시 에너지가 소모되지 않습니다 |
4.1.1.1. 광풍을 맞이할 담력
「침착함은 바람의 감각을 둔화시킬 뿐이에요. 무방비한 상태에서 광풍을 맞이해야만 자신의 잠재력을 끌어올릴 수 있죠」
클랑섀가 말한 《용감한 북풍》의 교훈은, 「별빛은 북풍을 타고」에 도전하는 용사들의 기운을 복돋아 준다…
클랑섀가 말한 《용감한 북풍》의 교훈은, 「별빛은 북풍을 타고」에 도전하는 용사들의 기운을 복돋아 준다…
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 도전 완료하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「공평」의 인도 × 3 |
1000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
1500점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.1.2. 바람을 타고 춤출 용기
「다들 안전한 곳에 서서 바람을 타는 나뭇잎의 용기를 찬양하지만, 무서워서 직접 바람 속으로 들어가지는 않죠」
클랑섀의 이념에 따라 용감한 나뭇잎처럼 바람에 몸을 맡기면 특별한 비행 비결을 터득할 수 있을지도 모른다…
클랑섀의 이념에 따라 용감한 나뭇잎처럼 바람에 몸을 맡기면 특별한 비행 비결을 터득할 수 있을지도 모른다…
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 도전 완료하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「정의」의 인도 × 3 |
1500점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
2500점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.1.3. 실수를 마주할 결심
「누구나 실수를 합니다. 그 어떤 것도 완벽할 수는 없죠. 진정 책임을 다하려 하는 북풍은, 실수를 범하지 않는 것에만 몰두하지 않습니다」
《용감한 북풍》에 따르면, 속도가 적당하고 방향이 올바른지, 대기 속도가 적절한지, 비행 자세가 우아한지 여부에는… 수많은 변수가 있다. 하지만 상황이 완벽하지 않더라도 두려워하지 말고 목표를 고정해 호기롭게 날아가야 한다
《용감한 북풍》에 따르면, 속도가 적당하고 방향이 올바른지, 대기 속도가 적절한지, 비행 자세가 우아한지 여부에는… 수많은 변수가 있다. 하지만 상황이 완벽하지 않더라도 두려워하지 말고 목표를 고정해 호기롭게 날아가야 한다
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 도전 완료하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「질서」의 인도 × 3 |
2000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
3000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.2. 비행 모자의 트릭
별길 왕성에서 모자에 관심이 많은 사람을 만났다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 《비행 모자 장인》 |
모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
|
「비행 모자의 트릭」 콘텐츠는 3가지 모드로 구성되어 있으며, 모드마다 각기 다른 점수 규칙이 있습니다. 흡입 가능한 목표에는 파란색 표식이 나타납니다. 신기한 비행 모자를 조종해 최대한 높은 점수를 획득해 보세요! |
4.1.2.1. 빛나는 별
<rowcolor=#fff> 점수 규칙 | ||
+60 +30 -50 | ||
모드 설명 | ||
해당 모드에서 비행 모자는 블록 인형을 한 번에 한 개만 흡입할 수 있으며, 일정 시간 동안 블록 인형을 연속 흡입하면 콤보가 누적됩니다 | ||
콤보가 높을수록 블록 인형을 흡입할 때마다 획득하는 추가 점수가 증가합니다 | ||
인형을 흡입하지 못하거나 폭약통을 흡입하면 콤보가 초기화됩니다. 또한 폭약통 흡입 시, 일정 점수가 차감됩니다 |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 500점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「공평」의 인도 × 3 |
점수 1000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 2000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.2.2. 좋은 모임
<rowcolor=#fff> 점수 규칙 | ||
+50 +50 +50 -50 | ||
모드 설명 | ||
해당 모드에서 비행 모자는 블록 인형을 한 번에 4개까지 흡입할 수 있으며, 한 번에 같은 옷차림의 블록 인형을 2/3/4개 흡입하면 상응하는 추가 점수를 획득합니다 | ||
흡입 기회는 총 15번이며, 횟수를 모두 소진하면 도전은 종료됩니다. 한 번에 같은 옷차림의 블록 인형을 많이 흡입할수록 획득하는 추가 점수가 증가합니다 | ||
폭약통 흡입 시 이번에 같은 옷차림의 블록 인형을 아무리 많이 흡입했어도 추가 점수를 얻을 수 없으며, 일정 점수가 차감됩니다 |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 800점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「정의」의 인도 × 3 |
점수 1600점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 2400점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.2.3. 감춘 정체
<rowcolor=#fff> 점수 규칙 | ||
+50 +50 +50 -50 | ||
모드 설명 | ||
해당 모드에서 각 스테이지는 4개의 턴으로 구성되며, 턴을 시작할 때마다 블록 인형의 옷차림을 잠시 보여준 후, 모든 블록 인형과 물건을 사물함에 숨깁니다 | ||
턴마다 모든 블록 인형을 흡입하면 일정 추가 점수를 획득합니다 | ||
모든 블록 인형 흡입 시, 필드에 존재하는 선물함 한 개마다 추가 점수를 획득합니다 |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 2000점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「질서」의 인도 × 3 |
점수 3000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 4000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.3. 별길 왕성의 시련
별길 왕성에서 당신은 엄숙한 경비병을 만났다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 《올빼미 악사》 |
모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
|
「별길 왕성의 시련」 콘텐츠에서는 2개의 파티를 편성해 2단계로 구성된 전투를 완료해야 합니다. 파티에 각기 다른 캐릭터가 1명 존재할 때마다 용기 에너지를 1pt 획득합니다. 용기 에너지는 2개의 파티가 공동으로 제공합니다. 용기 에너지가 6pt 이상이면 전투에서 용기 시간에 진입한 후에 획득하는 전투 버프 효과가 대폭 증가합니다 |
|
전투에서 적을 처치하면 용기가 누적됩니다. 용기가 최대치에 도달하면 용기 시간에 진입해 파티에 전투 버프를 제공합니다. 용기 시간은 일정 시간 지속 후 종료되며, 해당 시간 동안 적을 처치하면 추가 점수를 획득합니다 |
|
용기 시간 동안 적을 처치해도 용기가 누적되지 않습니다 |
4.1.3.1. 시련·빠른 돌격대
<rowcolor=#fff> 시련·빠른 돌격대 | ||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#ac8ced><colcolor=#fff> 용기 에너지 |
용기 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소전투 스킬이 주는 피해가 20/50% 증가한다. 캐릭터가 대기 상태일 때, 원소전투 스킬이 주는 피해가 추가로 20/50% 증가한다 |
|||||||||||||||||||||
적 상세 | <rowcolor=#fff> 1단계 | |||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[츄츄족#나무방패 츄츄 폭도|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[우인단/적#얼음 치친술사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#불도끼 츄츄 폭도|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#얼음방패 츄츄 폭도|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[우인단/적#우인단 선발대·얼음총 중보병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#츄츄 돌격병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#나무방패 츄츄|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[보물 사냥단#보물 사냥단·권술사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[보물 사냥단#보물 사냥단·분쇄자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#츄츄 싸움꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#얼음방패 츄츄|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 2단계 | ||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[츄츄족#돌방패 츄츄 폭도|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#골렘 근위대 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 500점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「공평」의 인도 × 3 |
점수 2000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 5000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.3.2. 시련·강력한 상대
<rowcolor=#fff> 시련·강력한 상대 | ||||||||||||||||||
<colbgcolor=#ac8ced><colcolor=#fff> 용기 에너지 |
용기 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 30/75% 증가하고, 스태미나 소모가 20/50% 감소한다 | |||||||||||||||||
적 상세 | <rowcolor=#fff> 1단계 | |||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[츄츄족#츄츄 서리왕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#츄츄 번개왕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#츄츄 물걸음 순찰자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#물 츄츄 샤먼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#풀 츄츄 샤먼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[우인단/적#우인단 선발대·얼음총 중보병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[우인단/적#우인단 선발대·화승총 유격대|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[보물 사냥단#보물 사냥단·척후병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[보물 사냥단#보물 사냥단·신궁|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 2단계 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#태고의 구조체·탐사기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#태고의 구조체·역장 발생기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#심해 용 도마뱀·원종|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 순찰자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 정찰자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 섬멸자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 방어자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#바위 용 도마뱀|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 500점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「정의」의 인도 × 3 |
점수 2000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 5000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.3.3. 시련·장치 제압
<rowcolor=#fff> 시련·장치 제압 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#ac8ced><colcolor=#fff> 용기 에너지 |
용기 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발이 주는 피해가 30/75% 증가하고, 원소 충전 효율이 20/50% 증가한다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적 상세 | <rowcolor=#fff> 1단계 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#파멸의 유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 드레이크·대지의 수호자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff> 2단계 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#장치·정찰 기록 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·채집 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·지질 조사 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·연산 증폭기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·진의 파괴자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·낮을 밝히는 번개|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·춤추는 칼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·태양의 서리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·까마귀 부리 창병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·석궁병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·사막의 물|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#뚜벅 바위 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#쭉쭉 바위 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#둥실 물 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#뚜벅 물 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#빙글 얼음 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#포롱 얼음 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#둥실 풀 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[버섯몬#포롱 풀 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 500점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 「질서」의 인도 × 3 |
점수 2000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 5000점 달성하기 |
별 코인 × 5 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
4.1.3.4. 시련·치열한 대결
<rowcolor=#fff> 시련·치열한 대결 | ||||||||||||||||||
<colbgcolor=#ac8ced><colcolor=#fff> 용기 에너지 |
용기 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 60/150pt 증가한다. 캐릭터가 원소 반응을 발동한 후 3초 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 추가로 60/150pt 증가한다 | |||||||||||||||||
적 상세 | <rowcolor=#fff> 1단계 | |||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·파진|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·기수|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·근위|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[심연(원신)#흑 뱀 기사·바위를 부수는 도끼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#심해 용 도마뱀·원종|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#얼음을 짓씹는 새끼 심해 용 도마뱀|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#번개를 삼키는 새끼 심해 용 도마뱀|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[심연(원신)#기뢰·수계(獸界) 사냥개|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[심연(원신)#기뢰·수계(獸界) 유견|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 2단계 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[도금 여단/적#도금 여단·모래의 이야기꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·풀고리 무용수|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·바람 사냥꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/적#해란귀·뇌무|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/적#해란귀·염위|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·마암역사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원소 생명체#탁한 물의 분사 환령|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 점수 500점 달성하기 |
원석 × 30 별 코인 × 25 모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 |
점수 2000점 달성하기 |
별 코인 × 15 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
점수 5000점 달성하기 |
모라 × 20000 축복의 연고 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
4.2. 모형 제작
축복의 숲에서 어느 종이 개구리가 흥미로운 물건을 만들고 있다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 《좋은 선반》 |
별 코인 × 5 모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
|
「여름! 악룡? 동화 나라!」 이벤트에서 「알록달록한 견문」의 콘텐츠를 통해 획득한 「별 코인」으로 「모형 제작」에서 「제작」을 진행하면 다양한 모형을 획득할 수 있습니다 |
|
각 지역의 「좋은 선반」 위에 해당 지역 테마와 관련된 동화 모형을 배치할 수 있습니다. 또한 이벤트 기간 동안 보유한 「동화 모형」을 친구와 서로 선물할 수 있습니다 |
4.2.1. 축복의 숲
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 축복의 숲에서 모형 제작 15회 제작하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 좋은 선반-「축복의 숲의 풍경」 「공평」의 인도 × 3 |
축복의 숲에서 모형 제작 30회 제작하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「축복의 숲의 풍경」 영웅의 경험 × 3 |
축복의 숲의 「좋은 선반」에 모형 8개 배치하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「축복의 숲의 풍경」 축복의 연고 × 3 |
4.2.2. 별길 왕성
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 별길 왕성에서 모형 제작 15회 제작하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 좋은 선반-「왕성의 풍경」 「정의」의 인도 × 3 |
별길 왕성에서 모형 제작 30회 제작하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「왕성의 풍경」 영웅의 경험 × 3 |
별길 왕성의 「좋은 선반」에 모형 8개 배치하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「왕성의 풍경」 축복의 연고 × 3 |
4.2.3. 블록 광산
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 블록 광산에서 모형 제작 15회 제작하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 좋은 선반-「광산의 풍경」 「질서」의 인도 × 3 |
블록 광산에서 모형 제작 30회 제작하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「광산의 풍경」 영웅의 경험 × 3 |
블록 광산의 「좋은 선반」에 모형 8개 배치하기 |
모라 × 20000 좋은 선반-「광산의 풍경」 축복의 연고 × 3 |
5. 월드 임무
- 연잎과 우승자
- 숲과 공주
- 연잎과 숲의 해답
- 본문의 후일담
- 등대 또는 더 먼 곳을 향해
5.1. 내레이션의 주석
키라라가 혼자 조사하고 싶은 게 있다고 말했다. 궁금증이 생겨 키라라와 함께 조사를 떠나기로 한다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 내레이션의 주석 |
원석 × 50 모라 × 54500 영웅의 경험 × 5 정제용 마법 광물 × 4 |
5.2. 이상한 책의 미스터리
콜레이가 전해주기를, 요즘 수메르성이 떠들썩하다고 한다. 당신과 페이몬은 무슨 일이 일어나고 있는지 확인해 보기로 한다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 이상한 책의 미스터리 |
원석 × 20 모라 × 20000 영웅의 경험 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
6. 여름 선물
6.1. 코스튬 선물
<rowcolor=#ffffff> 의적 키라냥
캐릭터 코스튬
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[키라라(원신)#의적 키라냥|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}}}} ]]}}} | 코스튬 획득 조건 |
행복 조각 누적 달성 시 획득 n / 125 |
|
<rowcolor=#ffffff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 「행복 조각」 25개 수집하기 |
<colbgcolor=#fff>
원석 × 30 모라 × 20000 불타오르는 마노 조각 × 2 |
「행복 조각」 50개 수집하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 순수한 청금석 조각 × 2 |
「행복 조각」 75개 수집하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 자라나는 비취 조각 × 2 즐거운 편지지 |
「행복 조각」 100개 수집하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 승리의 자수정 조각 × 2 |
「행복 조각」 125개 수집하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 자유로운 터키석 조각 × 2 |
「행복 조각」 150개 수집하기 |
모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 서늘한 빙옥 조각 × 2 |
「행복 조각」 175개 수집하기 |
모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 단단한 황옥 조각 × 2 |
「행복 조각」 200개 수집하기 |
모라 × 20000 영웅의 경험 × 3 축복의 연고 × 3 기쁜 편지지 |
6.2. 캐릭터 초대
<rowcolor=#ffffff> 지붕을 누비는 고양이 · 키라라 | |||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[키라라(원신)|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}}}} ]]}}} | 초대 조건 |
모형 제작 횟수 누적 달성 시 획득 n / 60 |
<rowcolor=#ffffff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#e2d4fc> 제작 15회 진행하기 |
<colbgcolor=#fff>
원석 × 30 모라 × 20000 「공평」의 철학 × 2 |
제작 30회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「정의」의 철학 × 2 |
제작 45회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「질서」의 철학 × 2 |
제작 60회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 축복의 정수 × 2 |
제작 75회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 지식의 왕관 |
7. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#e2d4fc> 「여름! 악룡? 동화 나라!」 이벤트의 「별빛은 북풍을 타고」 콘텐츠에서 「광풍을 맞이할 담력」 클리어하기 |
|
1200 |
「여름! 악룡? 동화 나라!」 이벤트의 「비행 모자의 트릭」 콘텐츠의 「좋은 모임」 스테이지에서 1600점 달성하기 |
|
1500 |
「여름! 악룡? 동화 나라!」 이벤트의 「별길 왕성의 시련」 콘텐츠의 「시련·치열한 대결」 스테이지에서 2000점 달성하기 |
|
1500 |
「여름! 악룡? 동화 나라!」 이벤트의 「모형 제작」 콘텐츠에서 블록 광산의 「좋은 선반」에 모형 8개 배치하기 |
|
1500 |
8. 후일담
9. 평가
국내에선 지난 여름 이벤트였던 유리빛 신기루의 여름! 낙원? 대비경!처럼 높은 평가를 받았다. # # 세계관의 흥미로운 떡밥 그리고 모든 캐릭터의 개성이 잘 살아있으며,[5] 이벤트 맵 곳곳에 있는 깨알같은 패러디 요소가 상당히 많다. 또한 역대 여름 이벤트를 비롯해 원신의 셀프 오마주적 요소가 많이 있기에 지금까지 꾸준히 원신을 플레이해온 사람들에게 추억을 불러일으킬 만한 구간도 꽤 있다. #리소스 재활용으로 악명이 높은 원신에서 이례적으로 NPC부터 보스전까지 기존 모델링을 재탕하지 않은 점에 관해서는 매우 호평받는다. 대부분이 추측하기로는 인간형 NPC가 한 명도 등장하지 않는 것을 이유로 꼽았는데 종이 인형, 블록 병정들은 컨셉 자체가 새롭다보니 모델링 템플릿을 몇 개만 만들고 팔레트 스와핑을 해도 복붙이 체감되지 않기 때문이다. 그렇다고 하더라도 보스인 악룡은 매우 이례적인 경우로 어떻게든 리소스를 아끼려고 머리랑 팔만 둥둥 떠다니는 우스꽝스러운 모양새긴 하지만 이미 물정령과 고래를 가져다놓고 용이라고 우긴 전적이 있기 때문인지 기간한정 이벤트에서 이런 거대보스가 아예 새로운 모델링으로 등장한 것은 놀랍다는 반응이다.
다만 스토리 전개상에서는 유리빛 신기루보다 심한 유아틱한 전개에 불호가 압도적으로 높다.[6] # # 이미 4 버전 전반적으로 '동화' 컨셉이 지나치게 자주 쓰이면서[7] 유저들이 동화라는 소재를 지루해하는 마당에, 순수하게 스토리만 평가하자면 공영방송에서 틀어주는 미취학 아동, 유아 교육용 텔레비전 프로그램 같다는 평. 심지어 성우 프로듀싱도 이런 식이라 시뮬랑카 궁성 병정들 녹음 톤은 정말로 아동 프로그램에서나 볼법한 목소리로 더빙되었다. 원신은 구글 플레이에서 15세 이용가, 앱스토어에서 12세 이용가를 받았는데 7세 이용가 수준의 스토리가 전개되다보니 이런 평가는 어쩔 수 없는 부분.
또한 여행자가 작중 용사가 아닌 관찰자 및 기록자 역할이라는 사실 때문에, 여행자의 적은 스토리 비중 문제는 여전히 논란이 되고 있다. 요약
그 외 일부 유저들이 불만을 제기하는 점으로는 맵의 미적 완성도와는 별개로 한달 넘게 오픈되는 맵임에도 규모가 너무 작아 스토리 진행 중 틈틈히 탐사하는 식으로만 해도 맵의 모든 부분이 금방 정복된다는 점과 맵의 컨셉을 감안해도 지나치게 단조로운 기믹과 짧은 분량의 스토리 컷신 정도.
10. 기타
- 원신 전통의 버전말 여름 이벤트로, 이번에는 신규지역인 시뮬랑카에서 펼쳐진다.
- 4막인 후일담에는 역대 여름 이벤트의 주역 대부분이 재등장하고 치오리와 클로린드가 후일담 NPC로 등장하며 후속 월드 임무까지 포함할 시 총 24명의 플레이어블 캐릭터가 등장했으며 역대 이벤트 중 최다 인원이다.
- 컷신이 마지막날 스토리에만 있던 기존 한정 이벤트들과 달리, 각 챕터별로 마무리 컷신이 있으며, 모든 컷신들이 4.6 버전 아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어처럼 실시간 렌더링되었다.
- 역대 마신 임무들에 등장했던 주요 컨셉들의 오마주가 많이 등장하는 이벤트이다. 닐루의 춤, 은총을 빼앗기자 저항하는 백성들, 바깥 세상을 꿈꾸는 주민들 등등 익숙한 마신 임무들을 연상시키는 장면이 많다.
- 이것은 해당 이벤트가 원신에 존재했던 모든 설정 떡밥들을 압축한 후 정리하는 총집편과 같은 역할을 담당하는 이벤트이기 때문이다. 아래의 설정 정리 항목을 참조.
- 마녀회에 대한 설정이 중점적으로 다뤄지며, 닐루와 방랑자가 이미 서로 알고 있다는 전제 하에 진행되기에 최소한 3.5 이벤트 윈드블룸의 숨결과 3.6 이벤트 성대한 지혜의 축제의 스토리를 어느정도 알아놔야 개연성이 확보된다.
- 유리빛 신기루에도 있었던 것과 같이 시뮬랑카에서도 이벤트의 주역 4명을 나타낸 버섯몬 무리를 찾아볼 수 있다. 다만 저번처럼 다가가도 선공하지는 않는다.
- 후속 월드 임무 「이상한 책의 미스터리」는 더빙도 안 되어있고 내용도 본 이벤트와는 동떨어져 있다는 평이 많은데 마지막 부분에서 카베가 가져온 책을 알하이탐이 수많은 사람들이 함께 완성한 작품이라 칭하는걸 보면 다함께 책의 내용을 만들어나갔다는 점에선 이벤트와 방향성은 비슷했지만 원본 책의 퀄리티 차이로 인해 결과적으로는 정반대의 결과가 되었음을 알 수 있다. 다만 가뜩이나 유심히 읽지 않으면 이해하기 힘든 부분인데다가 한국판에서는 알하이탐의 대사를 수많은 사람들의 친필사인이 그려졌다고 번역하여 더욱 내용을 이해하기 힘들게 되었고 사실 유출범들을 저격한 내용이 아니냐는 추측까지 붙어버렸다. 분석
- 역대 여름 이벤트와 달리[8] 다음 버전에 업데이트되는 나타에 대한 떡밥과 이스터에그가 직접적으로 드러나질 않았다. 다만 꼬마 두린의 외형이 나타의 진화한 용과 유사한 모습을 한 점, 나타 마신 임무의 테마로 추정되는 부활이 직접적으로 언급된 점에서 암시가 아예 없다고 볼 순 없다. 이는 나타 마신 임무가 공개된 후 판단할 수 있을 것으로 보인다. 세 여신의 동상에 칠해진 문양이 나타의 문양인 것 같다는 추측도 있긴 하다.
10.1. 패러디
호요버스의 작품이 늘 그렇듯 타 작품의 개그성 패러디가 여기저기 있다.- 해상 열차를 타는 역은 센과 치히로의 행방불명에 나오는 기차역의 오마주로 보인다.
-
내레이션과 주석
가장 무서운 게 뭐냐는 선생님의 질문에 올비치는 용이라고 대답했습니다. 같은 질문에 보보라노는 시간이라고 답하며 앞선 관점을 얘기했죠.
똑같은 선생님의 질문에, 카패는 보보라노라고 답했습니다.
내레이션이 올비치, 보보라노, 카패를 보면서 말하는 대사는 뭐가 제일 무섭나요 짤의 패러디이다.
-
키라라와 함께하는 월드 임무인 내레이션의 주석은
더 스탠리 패러블의 패러디로 보인다.
- 사진 찍기: 별길 왕성 내 블록 병정들이 카메라 앞에 서있으면 사진을 찍어 도전과제를 완수할 수 있는데 이때 병정들이 취하는 자세와 대사는 각 작품에서 밈이 된 장면의 패러디이다. 모음집
- 3명의 병정이 서로를 가리키는 장면: 유명한 스파이더맨 밈인 "Spider-Man pointing at Spider-Man".
- 양손을 좌우로 벌리는 병정: 데스노트의 야가미 라이토가 본색을 드러내며 연설을 하는 장면. 바카야로이드로 유명한 그 장면 맞다.
- 나무 수레에서 말하는 병정: 엘더스크롤 5: 스카이림의 첫장면이자 랄로프와의 첫만남.
- 해안가에서 바다를 바라보는 병정: 진격의 거인에서 바다 너머를 바라보는 엘런 예거.
- 가로등에 매달려있는 병장: 싱잉인더레인 *의 패러디이며 푸리나 또한 캐릭터 플레이 PV에서 해당 포즈를 패러디한 바 있다. *
-
별길 왕성에 강력 접착제에 걸린 병정 중 뒤집힌 세계를 언급하는 병정이 있는데 이는 만화
블리치에서
히라코 신지가
아이젠 소스케와 겨룰 때
역무를 사용하면서 한 대사를 패러디한 것이다.
- 부서진 바다의 블록 쌓기 기믹 중 영화 주토피아의 주디 홉스와 닉 와일드의 모양을 한 블록이 있다.
-
부서진 바다에 처음 진입할 때 보이는 벤치에 사과가 놓여져 있고 델몬드라는 파란색 블록 병정이 앉아있는데 이는 영화
포레스트 검프에서 포레스트 검프가 버스 정류장에 앉아 있는 첫장면을 패러디/오마주하였다. 병정이 하는 말도 포레스트 검프의 명대사들과 전체 줄거리를 패러디하였다. 참고로 여기서 델몬드의 말을 다 들어주면 보물상자를 얻을 수 있다.
{{{#!folding 대사 [ 펼치기 • 접기 ]
엄마가 그러는데, 인생은 톱밥 한 그릇과 같대.
다음 숟갈은 어떤 나무의 맛일지 영원히 알 수 없으니까.
넌 달리기가 엄청 빠를 것 같아. 나도 그랬으면 정말 좋겠어.
내 다리는 좀 짧아. 근데 어느 날 마물과 마주쳤어.
다들 소리쳤지. 「뛰어! 델몬드, 뛰어!」
그래서 난 뛰었어. 별길 왕성도 지났고, 블록 광산도 지났어. 그리고 많은 사람이 나와 함께 달렸지. 왜냐면 안에서 용이 나왔거든.
엄마가 자주 그랬어. 「언제나 새로운 모험을 찾으렴. 등 뒤의 풍경을 아쉬워하지 마.」
난 이게 내가 달리는 의미라고 생각해.
넌 모험을 계속할 거야?
내 얘기를 들어줘서 고마워.
}}}
- 2장에서 별길 왕성의 태엽을 돌린 후 별이 원을 그리며 움직이는 장면은 월트 디즈니 픽처스의 로고를 패러디한 것으로 보인다.
- 별길 왕성의 보물상자 기믹 중 블록 병정들과 함께 무궁화 꽃이 피었습니다를 해야하는 기믹이 있는데 술래의 옆에서 강력 접착제를 던지는 포탄도 있는 걸 보아 오징어 게임의 무궁화 꽃이 피었습니다를 패러디 한 것으로 보인다.
- 블록 인형 두 명이 계단을 오르며 투덜대는 장면은 영어권 한정으로 밈이 된 유희왕 듀얼몬스터즈 TVA 54화에서 카이바 세토가 계단을 오르며 짜증내는 장면의 패러디로 추정된다.
- 축복의 숲에서 위 아래 위위 아래라고 말하는 종이 개구리가 있다.
10.2. 시뮬랑카의 세계관 떡밥 정리
역대 여름 이벤트는 마녀회를 중심으로 전개되었는데, 이번 이벤트는 그 중에서도 마녀회를 중심으로 흘러가는 스토리를 통해 지금까지의 원신 설정 중에서 핵심적인 기반이 되는 설정들을 '총집편' 수준으로 압축하여 설명하는 이벤트이다.- 압축한 티바트 설정: 시뮬랑카는 처음 진입한 축복의 숲 챕터부터, 퀘스트 마크가 붙어있는 모든 설정들이 티바트의 구체적인 설정하고 연관성이 있는 역대 최대의 설정 밀집도를 보여주는 이벤트 지역이다. 한마디로, 시뮬랑카는 정보량이 많다는 의미 이외에도, 불필요한 정보를 싹 빼버린 깔끔한 설정집이라는 것이 가장 의미가 크다. 예시를 들자면, 축복의 숲은 창조주 세력하고 관련성이 높은 떡밥만을 배치했고, 별길 왕성은 셀레스티아를 비유하며 티바트를 통치하는 문명 시대하고 연관된 정보만을 배치해놓았다.
- 3인의 여신들: 시뮬랑카는 3명의 마녀들이 창조의 여신 / 예언의 여신 / 운명의 여신이라는 역할을 맡으면서, 티바트의 시스템을 흉내내는 티바트의 축소판 세상을 실험 혹은 재창조했다는 떡밥을 강조하고 있다.
- 창세의 여신(앨리스)은 마법과 물질을 주관하며, 다른 여신들의 창작물을 설계도로 사용하여 시뮬랑카를 창조했고, 창세의 여신이 만들어놓은 시스템을 기반으로 시뮬랑카가 작동한다.
- 예언의 여신(바르벨로스)은 별과 역사를 주관하며, 시뮬랑카의 별 하늘 시스템을 만들었다.
- 운명의 여신(안데르스도테르)은 운명과 감정을 주관하며, 시뮬랑카의 전체적인 각본을 만들었다.
- 위의 3명의 여신은 기존의 티바트에 적용하는 것만으로도 굉장히 큰 설정 체계를 유도할 수 있다. 시뮬랑카와 후일담에서 밝혀지듯이 티바트의 운명을 투영해놓은 축소판 세계이며, 티바트에도 창조자(창세의 여신)/관리자(운명의 여신)라고 불리는 초월적인 존재들이 티바트에 함께 관여하고 있다는 떡밥을 추가할 수 있는 설정이다.[9]
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축복의 숲 떡밥: 창세의 여신(마녀 A. 앨리스)가 생활하고 있었던 지역이다. 핵심 캐릭터
닐루는 창세의 권능을 하루만에 습득하며, 티바트의 창조주 시대와 연관된 소재들이 등장한다. 축복의 숲은 '창조신', '요정' 같은 창조주 세력에서 파생되는 '공주님'과 '마법 동물'들의 생태계가 점점 발전하는 이야기를 보여준다. 즉, 티바트의 창조주 세력들이 앞의 설정에 관련되어 있다고 깔끔히 정리해주는 지역이다.
{{{#!folding [ 스포일러 주의 (펼치기 · 접기) ] - 감로: 닐루는 창세의 여신이 남긴 마법을 물려받고, 마법 동물들과 마법 배를 창조한다.[10] 앞의 예시처럼 앨리스가 만들어놓은 창세의 마법 이외에도, 지맥 혹은 달빛으로 추정되는 개념의 마력을 탐지한다. 그리고 닐루는 마법의 잉크를 만들어 숲의 동물들의 퇴색증을 치료해준다.[11] 이후 별길 왕성에서는 닐루가 창조해놓은 마법 잉크를 '감로'라고 표현하는데, '감로'는 티바트의 창조주 세력들이 티바트의 현재 '생물계'를 만들어낼려고 사용했던 가장 순수한 물이다. 따라서, 닐루가 이어받은 창세의 마법과 감로 같은 설정들은 시뮬랑카가 '티바트의 축소판 역사'라는 것을 알려주는 첫번째 힌트이다.[12]
- 방울바람 왕국: 마녀회의 동화책에서 항상 묘사되는 '바깥으로 떠나고 싶은 공주'에 대한 이야기를 진행하는 지역이다. 그리고 세계의 비밀을 알아낸 '공주'는 왕자와 함께 '바깥 세상'으로 나가겠다고 결심한다. (하얀 공주 동화책의 내용이다.) 현재로선 방울바람 왕국의 스토리처럼 반복적으로 묘사하고 있는 고대 티바트의 '공주'라는 인물이 누구인지 해석할 수 없지만, 창조주 세력에서 파생되는 종족 출신이라는 떡밥을 강조해주는 지역이라고 볼 수 있다.
- 축복의 숲에서 설정을 해석하는 방법은 매우 간단한데, 닐루의 역할을 고대 선령 종족(천사)이라고 대입하면 해당 종족을 둘러싼 여러가지 설정들이 연결된다. 즉, 축복의 숲은 창조주 세력들의 티바트 창조 방법을 묘사하는 지역이다. 이벤트의 도입부답게 단순하고 평화롭지만, 창조자(파네스)라는, 티바트의 첫번째 시대를 이해하는데 꼭 필요한 몇몇 설정을 깔끔히 압축해놓은 지역이다.
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별길 왕성 떡밥: 예언의 여신(마녀 B. 바르벨로스)이 만들어놓은 별하늘 아래의 지역이다. 핵심 캐릭터
나비아가 국왕 역할을 맡고 백성들을 통치하는데,
셀레스티아 및 셀레스티아에서 파생되는 인간들의 문명이 발전하는 시대를 설명하고 있다. 티바트는 별과 운명 시스템이 세계를 지배하고 있는 것처럼, 시뮬랑카의 질서와 관리 시스템을 상징하는 별, 운명, 접착제 같은 핵심적인 떡밥을 모아놓은 지역이다.
{{{#!folding [ 스포일러 주의 (펼치기 · 접기) ] - 레일: '예언의 여신'이 별길 왕성의 백성들이 파멸하지 않도록 깔아놓은 안전장치이다. 티바트의 '운명' 시스템하고 똑같다고 암시해준다. 비밀이 매우 많은 축복의 숲의 창조주 세력에 비하면, 많은 유저들이 이해할 수 있는 설정이기 때문에, 일반적으로는 여기서부터 시뮬랑카가 티바트의 역사를 축소해놓은 세상이라는 것을 깨닫을 수 있다.
- 별: 예언의 여신이 별길 왕성에 설치해놓은 자신의 권능 혹은 태엽 장치를 이용하기 위해서 하늘에 걸어놓은 오르골의 악보이다. 현재는 악룡의 침입으로 빼앗겼다. 축복의 숲에서도 방울바람 왕국의 공주 스토리에서 등장했는데, 수호자 개구리가 찾아오기 이전에는 어두운 색깔이었지만 공주와 둘이 만난 이후부터 빛난다. (하얀 공주 동화책의 빛나는 왕자와 묘사하고 유사하다.)
- 왕성의 3가문: 카패(빨간색/용기), 보보라노(노란색/계약), 울비치(파란색/공감)라는 3개의 가문들이 등장한다. 옛날에 별길 왕성의 주민들이 시뮬랑카에 정착하는 것을 방해했던 악룡을 퇴치해서 지금처럼 평화로운 시대를 만들어낸 가문들이다. 각각의 가문들은 셀레스티아에서 파생되는 문명 집단, 혹은 종족 집단을 의미한다는 가설이 있다. 다른 가문들에 대한 설정은 해석하기 힘들지만, '파란색' '공감'의 가문은 셀레스티아의 달빛 종족들에 대한 설명과 유사하기 때문에, 달빛의 혈통을 나타낸다는 가설이 있다.[13] 앞의 3가문들이 구체적으로 등장하는 스토리는 키라라가 진행하는 아래의 내레이션의 주석 임무를 참조.
- 접착제: 블럭 백성들을 고정해버린다. 그냥 보면 웃긴 장난감 기믹이지만, 티바트에 치명적인 심연 같은 에너지를 의미한다는 가설이 있다. 접착제에 붙어버린 블럭 백성들이 종종 하늘이 뒤집혔다 같은 농담과 떡밥이 뒤섞인 대사를 외친다.
- 별길 왕성에서 보여주는 모든 떡밥은 셀레스티아와 하늘의 명령을 듣는 인간 문명들을 비유하는 상징물로 채워져 있다. 따라서, 별길 왕성은 '셀레스티아'와 '파생 문명', 즉 셀레스티아와 천상의 권위에 영향을 받았던 마신들이 다스려왔던 티바트 문명들이라고 해석할 수 있다. 별길 왕성에서 설명해주는 모든 설정은 문명의 역사라고 이해하면 간단히 해석된다.
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내레이션의 주석 임무 떡밥:
키라라가 등장하는 별길 왕성의 파생 월드 퀘스트이다. 별길 왕성(=셀레스티아)의 시간 관련 설정을 보완하는 퀘스트이지만, 시뮬랑카와 티바트의 '시간'이라는 개념에 대한 어마어마한 떡밥을 제시하기 때문에 따로 분리한다.
{{{#!folding [ 스포일러 주의 (펼치기 · 접기) ] - 시간에 대한 설정: 용기, 계약, 감성을 의미하는 3명의 가문에서 파견된 3명의 정확한 역사 분석관들이 시간에 대한 개념을 설명한다. 그들은 서로 상충되는 역사 기록 때문에 본인 가문의 영광스러운 역사가 진짜 시뮬랑카의 역사라고 주장한다. 그리고, 역사 분석관들은 '시간'은 인간의 의식이 만들어낸 착각이며, 시간은 여러층이 수직 수평 책장처럼 서로 겹치고 이동하는 개념이라는 대사를 한다.
- 태엽과 문명의 시간: 별길 왕성 챕터부터 등장하는 설정이지만, 관련성이 더욱 높은 이번 항목에 정리한다. 별길 왕성의 블럭 인간(문명 인류)들은 등 뒤에 달려있는 '태엽'이 전부 풀리면 더 이상 움직일 수 없다. 즉, '태엽'은 해당 인류에게 할당되어 있는 '권한' 혹은 '시간'을 의미하는 개념으로 추정된다.[14] 한편 블럭 인간들의 국왕인 나비아는 티바트 사람이기 때문에 태엽의 제약이 없는데, 이를 보아 나비아는 인류 문명을 관리하는 셀레스티아의 천리의 주관자 역할을 맡은 배역으로 보인다.[15]
- 역사의 정확성 : 스토리 전체를 종합하면, 악룡과 3대 가문의 선조들 사이의 역사에 대한 서로 다른 일면 3가지를 보여주고 있다. 티바트의 역사는 양자역학처럼 인식하는 사람들의 관점에 따라서 겹쳐져 있다고 설명한다. 티바트의 역사에 오류가 많은 것은, 사람들의 인식의 차이 때문이며, 여태까지 반복된 '역사를 믿어서는 안된다'는 여러 예시에 대해 공식에서 확정지어주었다고 보면 된다. 스토리에서 블럭 인간들은 계속 다투지만, 결국에는 예언의 여신이 남긴 문서를 보고, 3개 가문의 서로 상충되는 역사 기록물이 모두 진실이었다며 화해한다. 즉, 해당 이벤트는 지금까지 티바트의 역사 기록물들이 서로 상충되는 내용을 담고 있는 이유에 대해 일부 설명하며, 이런 모순과 단편적 해석이 지금까지 보아왔던 티바트 속 용들과 관련된 역사에도 내재되어 있음을 암시한다.
}}}
- 세계의 끝까지 임무 떡밥: 심연 혹은 종말을 의미하는 부서진 바다에서 진행된다. 방랑자와 어린 두린이 등장하는 피날레이다. 위의 4명의 주인공들이 시뮬랑카에서 티바트의 역사하고 비슷한 행동을 하면서 시뮬랑카와 티바트의 운명은 서로 연결되었고, 그리고 4명의 주인공들과 여행자(독자)의 축복으로 어떤 존재의 '운명'을 바꾸는데 성공하여 티바트의 운명이 바뀔 수 있다는 엄청난 떡밥을 투척한다. {{{#!folding [ 스포일러 주의 (펼치기 · 접기) ]
- 과거의 악룡: 현재의 악룡이라고 나타나는 '어린 두린'과는 달리 시뮬랑카의 과거 역사에서 이미 퇴치되었다고 언급하는 악룡이다. 별길 왕성(셀레스티아)의 주민들을 방해했지만 지금은 3대 가문을 칭송하는 무용담으로 남아있다. 진짜 티바트의 역사에서 창조주 세력한테 패배하여 티바트의 지배권을 빼앗겼던 용왕 니벨룽겐을 비유하는 시뮬랑카 버전의 역사 기록이라고 해석된다.[16]
- 티바트와 시뮬랑카의 운명의 연결: 4.8 스토리의 핵심 설정이다. 3명의 마녀들은 티바트 세계의 운명을 축소해놓은 세계로서 시뮬랑카를 만들었다. 그리고 진짜 티바트에서 각각의 집단의 '운명'을 묘사하는 4명의 주인공(닐루-창조신 세력과 선령, 나비아-셀레스티아 세력과 인류 문명, 방랑자-악룡을 퇴치하는 용사, 키라라-동화책 카라바스 후작의 고양이)들을 초대하여 마녀 M이 미리 작성해둔 4.8 스토리 각본(운명)을 진행하게 하여 '진짜 티바트'와 '동화 속 시뮬랑카'라는 2세계의 운명을 연결해놓았다. 그리고 최종 스토리에서는 4명의 주인공들이 어린 두린을 축복해주면서, 시뮬랑카의 두린의 '운명'은 바뀌었고, 심지어 마녀회와 주인공들이 두 세계의 운명과 별자리를 연결해놓았기 때문에, 상황에 따라서는 진짜 티바트에 존재하는 두린의 운명도 바뀔 수 있다는 엄청난 떡밥을 뿌린다.
- 3막 스토리는 불쌍한 어린 두린이 구원을 받는 단순한 스토리 같지만, 원신의 설정에 비추어봤을때는, 원신의 최종떡밥을 암시하는 중요한 복선이라고도 볼 수 있다. 한마디로, 마녀회는 티바트의 운명을 간접적이나마 바꾸는데 성공했다는 것을 보여주는 결말이다.[17]
- 참고로, 4.8 이벤트 스토리는 티바트의 운명이 바뀔 수 있다는 설정을 보여주는 최초의 사례는 아니다. 수메르 마신 임무 중간장에서 클로타르 알베리히의 운명이 바뀌어 불사의 저주에서 벗어난 사례가 있기 때문이다. 하지만, 4.8 스토리의 의미는 마녀회라는 집단에서 티바트의 운명을 바꾸는 방법과 준비물을 아주 구체적이고 세밀하게 묘사하고 있으며, 주인공 캐릭터 4명과 함께 티바트의 역사를 간접적으로 체험할 수 있고, 어린 두린이 '내가 처음부터 존재하지 않았으면 좋겠다' 라는 비참한 소원을 빌었을때 마녀 M와 마녀 B가 수백년 전에 미리 작성해둔 시뮬랑카의 '운명'(각본)에 따라서 진짜 티바트에서 4명의 주인공들이 우연이 겹쳐있는 필연으로 소환되고, 그들이 어린 두린을 용서하고 축복을 빌어주는 스토리를 감동적으로 표현했다는 부분이 중요하다고 볼 수 있다.
===# 스토리 출연 캐릭터 #===
- 닐루 ( 작중 행적)[스토리123][후일담]
- 나비아 ( 작중 행적)[스토리23][후일담]
- 키라라 ( 작중 행적)[스토리23][월드임무][후일담]
- 방랑자 ( 작중 행적)[스토리34][후일담]
- 두린[스토리34][후일담]
- 안데르스도테르[스토리3][월드임무]
- 앨리스[스토리3]
- 바르벨로스[스토리34]
- 알베도( 작중 행적)[스토리4]
- 클레( 작중 행적)[스토리4]
- 피슬( 작중 행적)[스토리4][후일담]
- 케이아( 작중 행적)[스토리4]
- 진( 작중 행적)[스토리4]
- 모나( 작중 행적)[스토리4]
- 콜레이( 작중 행적)[스토리4]
- 치오리( 작중 행적)[후일담]
- 클로린드( 작중 행적)[후일담]
월드 임무 「이상한 책의 미스터리」[43][44]
- 파루잔( 작중 행적)
- 레일라( 작중 행적)
- 카베( 작중 행적)
- 알하이탐( 작중 행적)
- 데히야( 작중 행적)
- 캔디스( 작중 행적)
- 타이나리( 작중 행적)
- 나히다( 작중 행적)[후일담]
- 세토스( 작중 행적)
- 사이노( 작중 행적)
- 도리( 작중 행적)
[1]
점잖은 보수파로 등장하여 나비아에 의해 가시 장미회 시뮬랑카 지부 회장이 됐다.
[2]
별길왕성 경비대장
[3]
월드 임무 이상한 책의 미스터리를 클리어해야 한다.
[4]
두린의 모습은 나오지 않으며 대화 상호작용을 할 시 목소리가 들려온다.
[5]
특히 닐루의 경우 본인의 전설 임무가 정작 닐루의 비중이 적었고 이후로도 스토리적으로 비중이 낮았기에 푸대접 논란이 있었다보니 이번 이벤트 스토리에서 푸시를 잘 받은 케이스이다.
[6]
순수 스토리만 따지면 서브 퀘스트로 빠진 키라라 파트가 더 나은 평가를 받는다.
[7]
4.2 버전 텔크시 이벤트도 동화가 주요소재이며, 폰타인 메인 월퀘인 수선화 시리즈도 동화의 비중이 높고, 환상극도 동화가 컨셉이다.
[8]
1차 금사과 이벤트 때는 이나즈마의 쇄국령에 대한 언급과 필드 보스인 꼭두각시 검객이 등장하였고, 2차 금사과 때는
쿠사나리 화신이 직접 여행자의 의식에 말을 걸었으며 유리빛 신기루에서는
물의 정령인
이디이아와 폰타인의 수질 오염에 대한 언급, 물의 환령이 등장했다.
[9]
위키 항목을 비롯해서 다양한 팬덤에서는 파네스 혹은 창조자가 1명 뿐이라는 기준으로 설정을 해석하고 있다. 그런데, 시뮬랑카에서 묘사하는 힌트처럼, 창조자, 관리자, 각본가까지 최소한 3명 이상의 초월자를 세계관 설정에 집어넣으면, 설정의 해석이 더욱 방대해진다. 다만, 관련 가설도 원신 위키를 비롯한 커뮤니티에도 오래 전부터 존재했기 때문에, 기존부터 존재했던 가설 중에서 앞의 설정에 대한 신빙성이 올라가는 자료라고 보는 것이 좋은 상황이다.
[10]
1막에서 종이접기로 형태를 만든 다음 축복을 내려 뚱뚱쥐 파디사라를 창조해냈다. 후일담에는 어린 두린한테 '두린 호'라고 이름이 붙여지는 장난감 종이배를 창조해줬다는 언급이 있다. 각각 둘다 티바트의 고대 종족
선령들이 실제로 보여주던 활동이다. (화신이 크바레나를 만들고 지니와 페리 같은 파생 종족들을 창조하고, 시빌이 레무스한테 함선 포르투나를 선물하여 운명을 찾아 떠나라고 도와주는 역사 등등).
[11]
시뮬랑카의 퇴색증이라는 현상은 아직까진 어떤 설정인지 알 수 없다. 원신에서 색깔이라는 개념은 주로 '원소 에너지' 혹은 '빛 에너지'라고 표현되기 때문에, 현재는 창조신 세력(앨리스 → 닐루)들이 퇴색증을 앓는 생물들한테 빛 에너지를 나누어주어서 티바트에서 '생명'하고 똑같은 개념인 '기억'을 되살려줬다는 표면적인 스토리만을 해석할 수 있다. 그밖에도, 앨리스와 닐루가 맡은 창조세력 배역(파네스 → 화신)들은 각각 티바트를 심연에서 보호하는 '알껍질'을 제작하고 수리했던 역사기록물이 남아있다.
[12]
결정적으로 닐루는 마신 임무와 캐릭터 디자인, 스킬명 등등 여러 방면에서
화신과의 연관성을 보여주는 캐릭터인데, 화신은 감로의 주인인
에게리아의 시신이 시무르그와 융합되어 오염이 정화되도록 초석을 깔아놓은 인물이다. 사실상 감로와 창세 떡밥부터 시뮬랑카는 티바트의 '창조주' '마신' '선령'들이 얽혀있는 고대 역사들을 압축해놓은 지역이라는 설정을 강조하는 배치이다.
[13]
울비치는 3가문 중에서 유독 설명이 많은데 달빛 종족들은 원신에서 가장 많은 설명이 풀려있는 고대 혈통이라서 비슷한 떡밥을 찾을 수 있다. 셀레스티아에서 파생되는 달빛은 주로 '파란색'으로 묘사되며, 인간의 '정신'을 건드리는 정신조작 능력이 있고, 한때 셀레스티아를 지배하고 있었으며, 현재는 셀레스티아에서 쫓겨나고 멸망한 종족이다. 그런데, 울비치의 집안 스토리를 보면, 매우 큰 집에서 살고 있는데도 지성이 없는 거대한 경비병들과 집안에 있는 어떤 친구 때문에 자기 집에서 쫓겨난다. 즉, 파란색 '공감' 가문은 제2시대 셀레스티아에서 추방당하는 달빛 혈통(선령, 네피림)들이 경험했던 역사하고 유사하다. 양쪽다 연금술 하고 관련성을 보여주는 부분도 떡밥이다.
[14]
아직까진 구체적으로 무슨 떡밥인지 확실한 해석이 없지만, 다른 시간에 대한 설명들과 연결되는 부분이 많다. 기존에도 시간에 대해서 이것과 유사한 설명이 반복적으로 수없이 많이 등장했다. 따라서, 정확한 추가 설정이나 고유명사가 생긴다면 충분히 이해할 수 있는 개념으로 보인다.
[15]
블럭 인간들이 처음 나비아를 소개할 때 유성 아래의
강림자라고 하면서 확인사살하는데,
나히다의 공식적인 언급 때문에 천리는 강림자로 알려져 있다. 덕분에, 천리는 별길 왕성의 왕위처럼 계승되는 직책이라는 해석이 생겨나고, 나비아를 현대의 천리라고 생각한다면 나비아가 자신의 세력으로 편입한 시뮬랑카의 가시 장미회는 일곱 집정관을 나타낸다고 해석할 수도 있다. 새로운 가시 장미회는 나비아의 명을 받아 별길 왕성 주민들을 돕는 역할을 하게 되는데, 천리의 명으로 티바트를 통치하는 일곱 집정관의 역할과 일치한다.
[16]
여담으로, 악룡을 잡으러 모험하는 블럭 광산에서는 용의 비늘에 닿은 것들은 모두 블럭이 되어버리는 현상이 벌어진다. 그리고, 안데르스도테르의 여신상에 제물을 바치는 월드 퀘스트에서는 용의 뿔이 '검', 비늘이 '방패' 같은 문명에서 사용하는 도구처럼 생겼다. 무엇을 의미하는 연출인지는 알수없지만, 종종 원신에서 '심연'의 힘이 창조신 세력들이 사용하는 '빛'의 힘과 유래가 똑같다는 암시를 오랜만에 집어넣었을 가능성이 있다.
[17]
하지만 단순히 티바트의 두린의 운명이 바뀔 수도 있는 '가능성'이 생겨났다는 떡밥이라서 진짜로 바뀔지는 알수없으며, 무엇보다도 하나의 운명을 바꾸기 위해서
시뮬랑카 같은 티바트를 축소해놓은 새로운 세계를 만들고, 진짜 티바트의 운명을 가졌지만 순수한 주인공 4명을 초대해서 티바트의 역사과 운명의 축소버전을 반복하는 작업까지... 너무나 방대한 작업이다. 사실상
마녀회 같은 집단이 아니라면 시도조차 할 수 없는 계획이다.
[스토리123]
[후일담]
모든 이벤트 스토리를 마치고 맵에서 대화 상호작용이 가능한 NPC로 등장.
[스토리23]
[후일담]
[스토리23]
[월드임무]
[후일담]
[스토리34]
[후일담]
[스토리34]
[후일담]
[스토리3]
[월드임무]
[스토리3]
[스토리34]
[스토리4]
[스토리4]
[스토리4]
[후일담]
[스토리4]
[스토리4]
[스토리4]
[스토리4]
[후일담]
[후일담]
[43]
이벤트 본편의 주역인 닐루와 방랑자를 제외한 모든 수메르 캐릭터가 등장한다.
[44]
다만 시뮬랑카 본편 스토리와는 아예 연관이 없는, 별도의 스토리로 짤막하게 진행된다. 아무래도 4.n 버전 동안 수메르를 배경으로 진행된 메인 이벤트가 한번도 없다보니 그 대신인 듯 하다.
[후일담]