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최근 수정 시각 : 2022-03-17 18:37:02

시온 치사토(마기아 레코드)

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1. 프로필2. 성능3. 각성 및 마기아 강화 소재4. 전용 메모리아
4.1. 마녀, 늑대, 그리고 주민
5. 도플: 스피카(Spica)6. 작중 행적
6.1. 마법소녀 스토리6.2. 이벤트 스토리
7. 여담8. 대사

1. 프로필

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
시온 치사토

파일:치사토스프라이트.png
이름 詩音 千里
Shion Chisato
원작 마법소녀 스즈네☆마기카
성우 토야마 나오
디자이너 GAN
릴리즈 2018년 5월 1일
ID 4034
학교 아카네가사키 중학교
연령 14세
소원 아버지의 갱생
마법 타인의 힘 '해제'
무기 쌍권총
아카네가사키 중학교에 다니는 마법소녀 4인방 중 1명.
냉정하고 침착하며, 공명정대한 행동을 좋아한다.
쿨하지만 과거 행실이 나빴던 나루미 아리사를 갱생시키는 등 동료를 생각하고 보살피는 면도 있다.
아버지는 일단은 그림책 작가였다.

2. 성능

속성: 파일:마기레코아쿠아.png 아쿠아
타입: 서포트
MP 수급: 공격 120%, 방어 120%
스테이터스
★3: HP 16,456 (+7%), ATK 4,579 (+4%), DEF 4,528 (+4%)
★4: HP 21,398 (+8%), ATK 5,961 (+5%), DEF 5,889 (+5%)
★5: HP 26,084 (+9%), ATK 7,916 (+6%), DEF 8,220 (+6%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아차지.png 파일:마기아차지.png
★3: Accele +3%, Blast +5%, Charge +5%
★4: Accele +4%, Blast +6%, Charge +6%
★5: Accele +5%, Blast +7%, Charge +7%
커넥트: 함께 갱생시켜보자

★3
효과 1: 공격력 UP (1턴) [32.5%]
효과 2: 확률로 스킬 불가 (1턴) [35%]

★4
효과 1: 공격력 UP (1턴) [37.5%]
효과 2: 확률로 스킬 불가 (1턴) [45%]
효과 3: Charge 후 대미지 UP (1턴) [27.5%]

★5
효과 1: 공격력 UP (1턴) [40%]
효과 2: 확률로 스킬 불가 (1턴) [55%]
효과 3: Charge 후 대미지 UP (1턴) [30%]

마기아: 인포스먼트

★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [320%/330%/340%/350%/360%]
효과 2: 확률로 구속 (적 전체/1턴) [40%]

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [340%/350%/360%/370%/380%]
효과 2: 확률로 구속 (적 전체/1턴) [45%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [360%/370%/380%/390%/400%]
효과 2: 확률로 구속 (적 전체/1턴) [50%]
효과 3: 버프 해제 (적 전체)



액셀 디스크가 1장뿐이라 본인만으로는 MP 수급이 느려서 액셀 3장을 가지거나 액셀 드로우 전용멤을 가진 마소의 도움이 필요하다는 단점이 있지만 커넥트가 스킬 불가, 마기아가 절반의 확률로 구속하는거라 상당히 유용한 서포터. 정강 스킬 또한 3턴 동안 적 전체 공깎 20%와 확률로 스킬 불가에 어빌리티로 15%의 확률로 적을 구속할 수 있다. 과연 경찰 컨셉이라 그런지 구속 담당이다. 매료를 가진 하루카와 함께하면 고난이도 던전에서 빛을 발할 것.

3. 각성 및 마기아 강화 소재

파일:치사토각성.jpg
파일:치사토마기아강화.jpg

4. 전용 메모리아

4.1. 마녀, 늑대, 그리고 주민

파일:Memoria_1206_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 440 1100
ATK 480 1200
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 재머 엣지 (5) 블룸 라이즈 (6)
효과 공격시 확률로 적 스킬 봉인 (1T) (5 / 30%) 공격시 확률로 적 스킬 봉인 (1T) (5 / 30%)

메모리아 일러스트는 치사토의 아버지가 썼던 동화책. 동화책에 나온 마녀의 실루엣을 보면 스포일러의 마녀화를 보는듯하다.

5. 도플: 스피카(Spica)

파일:Shion_Chisato_doppel.png

효과 1: 적 전체 대미지 [902%]
효과 2: 확률로 구속 (적 전체/1턴) [55%]
효과 3: 버프 해제 (적 전체)
효과 4: MP 회복 (자신) [34 MP]
정의의 도플
그 모습은 확성기
이 감정의 주인은 올바른 것이 존재한지 자신에게 부과하고있다.
정의를 믿는 주인의 의지에 따라 도플은 주위 사람들에게 마이크를 통해 주인의 음성을 넓히려하지만, 여러 스피커에서 확장 된 반향하는 목소리는 너무 크고 소음 이상의 의미를 가지지 않는다. 만일 주인이 종료하도록 호소해도 자신이 내는 소음 때문에 도플은 들리지 않고 모든 인간들이 올바른 인간상이 될 때까지 멈추지 않는다.

6. 작중 행적

6.1. 마법소녀 스토리

정확한 시점은 불명이나 마츠리가 나오는 점, 복장이 하복인 점으로 봐서는 이벤트 스토리 시점에서 크게 차이가 나지는 않는것으로 보인다.복장은 그냥 다른게 없는게 아닐까 싶기는 하다 예전에 다녔던 어린이회에서 그림동화책을 낭독하게 됐는데, 아빠가 그림동화 작가였으니 낭독할 그림책을 직접 그려와 달라고 부탁받아서 동화 내용을 아리사, 하루카, 마츠리와 함께 고민해서 그림책을 만들게 된다. 낭독회 이후 아리사와 이야기하는 장면에서 치사토가 자신의 소원에 대해서 여전히 죄책감을 가지고 있다는 점을 확인할 수 있다.

6.2. 이벤트 스토리

마법소녀 스즈네☆마기카의 시작 시점에서 1달쯤 전으로 보인다.
이벤트 스토리 CROSS CONNECTION 번역 모음
이벤트는 스즈네쪽 이야기와 치사토쪽 이야기로 나누어지며 치사토쪽 이야기는 2화, 4화, 7화, 8화, 11화, 12화, 13화, 16화, 19화, 22화, 23화, 25화, 27화, 29화, 31화, 32화, 35화, 37화에서 다뤄진다. 치사토 파트와 스즈네 파트는 완전히 별개의 이야기다.

반 친구가 우연히 SNS에서 치사토 아버지의 그림책 '경단군의 모험'을 보고 이야기 했는데 이상하게 그 책이 신경쓰여서 그 책을 찾으러 카미하마에 가게 된다. 나츠메 서점 찾아보지만 안보이는 상황에서 카코의 도움으로 리사이클샾에 매물로 나온 '경단군의 모험'을 찾고 왜 그렇게 신경쓰였는지 깨닫는다. 그 그림책은 자신의 그림을 바탕으로 아버지가 만든 그림책이었다는 것을 깨닫고 자신의 소원을 떠올리며 다시 죄책감에 빠지고 아리사에게 안겨서 진정한다. 이후 아리사와 호오즈키시로 돌아가는데 스즈네가 아리사가 말한 '호오즈키시'라는 단어를 듣고 그곳이 자신의 원래 목적지임을 깨달으면서 이야기가 끝난다.[1] 이 이후의 전개가 스즈네 마기카 본편대로 전개되면 1달 뒤에는... 하지만 마도갓의 마법소녀 스토리에서 스즈네가 카미하마 시로 온건 이 세계선이 유일하다고 언급하였으므로 어떻게 될지는 나와봐야 알 수 있을 듯 하다.

Rumors in Disguise 는 앞 이벤트에서 1달 뒤 시점으로 하루카의 제안에 따라 키리사키씨의 소문을 조사하기 위해서 소문이 시작된 카미하마시로 가게 된다.

7. 여담


시온 치사토의 대놓고 파렴치해진 변신 영상. 같이 추가된 아리사, 스즈네와 달리 전용 배경음을 사용하고 있다.

마기아 레포트 세계관에서는 왜인지는 모르지만 경찰의 역할을 하고 있다. 마법소녀 씰의 설명으로는 다음과 같다.
그림책을 찾으러 카미하마에 찾아온 경찰 마법소녀. 경찰틱한 의상이지만 경찰은 아니다.

8. 대사

아카이브
상황 대사
자기소개 나, 학교에서는 선도부야. 다른 학생에게 주의를 주고 있자면, 친구한테 설교충이라는 소리를 듣곤 하지만...나라고 좋아서 설교를 하는 것은 아냐. 규율의 문란해지는 것은 마음이 문란해지는 것과 같다는 말도 있고, 학교의 질서를 위해서라도...아...미안해. 역시...설교충 같아?
강화완료 전보다 강해진 것 같은 기분이 들어! 그래도 앞으로가 진짜야!
강화(lv 최대시) 여기까지 올 수 있을 거라곤 생각 못 했어, 함께 노력해온 성과구나
에피소드 lv 업 후후훗, 전보다 호흡이 맞게 됐네. 이 기세로 더 노력하자!
마력해방 1 나, 수영부에 소속돼있어. 왜 수영을 골랐냐고 하면...육상 스포츠는...썩 잘하질 못 했으니까
마력해방 2 수영을 하면서 제일 즐거울 때는 역시 목표기록을 달성했을 때야. 연습의 성과가 보답 받는 순간은 무엇과도 바꿀 수 없어
마력해방 3 저번의 수영대회에서는 셀프 기록 갱신했어. 다른 선수의 기록과 비교해도 다음 신인전에서 괜찮은 순위를 노릴 수 있을 것 같아. 후후훗
마기아 lv 업 좋아! 좋은 기세야! 이 감각...잊지 않도록 해야지
마법소녀 각성 1 후아아~ 개운해졌다! 뭔가 머릿속이 맑아진 기분이 들어
마법소녀 각성 2 나는 나쁜 짓을 바로 잡는 존재가 되고 싶어. 누군가의 악행 때문에 괴로움 받는 사람들을 구해줄 수 있는...그런 존재가...
마법소녀 각성 3 사실은...마녀퇴치라는 것도...좀 무서웠어. 그래도 팀을 짜고 나서는 모두가 곁에 있으니까 든든해서...마녀와 대치하더라도 전혀 무섭지 않아. 줄곧 넷이서 함께 싸울 수 있다면...농담이야
로그인 시 (초회) 꽤나 늦었네. 대체 뭘 하고 있었던 거야? 자, 빨리 순찰 나가자. 하루카 선배랑 다른 애들도 기다리고 있어.
로그인 시 (아침) 좋은 아침! 세수는 했어? 아침 밥은 제대로 먹었고? 숙제는 해왔어? 두고 온 것은 없고? 음! 괜찮은 모양이네. 그럼 좋습니다!
로그인 시 (낮) 슬슬 점심시간이네. 다만, 아리사처럼 미리 먹어버리려 하는 괘씸한 녀석들이 있으니까 선도부는 점심시간 전부터 방심할 수 없지만!
로그인 시 (저녁) 나는 수영부 연습이 있으니까, 먼저 돌아가도 괜찮아. 만약 흥미가 있다면 연습을 견학하러 와도 괜찮지만.......올래?
로그인 시 (밤) 내일은 하루카 선배랑 함께 아침 인사 운동이야! 평소보다 빨리 일어나야 하니까...후으...슬슬 잘까?
로그인 시 (기타) 규율을 어지럽히는 학생이라 하더라도 각자 복잡한 사정을 떠안고 있는 경우가 있어. 나도 그건 잘 이해하고 있어.
로그인 시 (AP 최대시) 요즘엔 뭔가 사건도 있고, 정기 순찰을 강화해야 한다고 다 함께 의논했어. 자, 같이 정찰하러 가볼까!
로그인 시 (BP 최대시) 뭐랄까...불가사의한 장소네...에? 에에에!? 무서워하고 있지 않아! 괜찮아! 이런 때야 말로 침착하게 대처하자
마법소녀 탭 1 하루카 선배 일행과 팀을 짜고 나서 알아차렸어. 혼자선 할 수 없는 일이라도 동료와 협력한다면 뭐든지 할 수 있다고
마법소녀 탭 2 아리사는 자주 늦잠을 자니까 내가 아침에 깨워주러 가고 있어. 규칙적인 생활을 하는 것이 아리사에겐 어려운 모양이야
마법소녀 탭 3 있잖아, 나는 장래에 뭐가 될 것 같아? 나쁜 짓을 못 본척하질 못 하니까 역시 경찰관이나...재판관?
마법소녀 탭 4 하루카 선배는 정말 굉장해. 머리가 좋고, 판단력도 빠르고, 상냥하고, 모두가 의지하고 있는...내가 동경하는 존재야
마법소녀 탭 5 나는 아빠랑 둘이서 살고 있어. 가사는 내 담당. 에? ...딱히 큰일은 아냐. 가사도 좋아하고. 아빠도 도와주니까.
마법소녀 탭 6 저기, 그림책 좋아해? ...그렇구나. 나도 어렸을 적에는 자주 읽었어. 어린이들에게 꿈을 심어주는 그림책...인가...
마법소녀 탭 7 그림책 작가가 되는 것이 아빠의 꿈이고, 꿈은 이뤘지만 결국 그만둬버렸어. 내가...아빠의 꿈을...포기하게 만들어버린 거야...
마법소녀 탭 8 아빠에게 죄송한 짓을 했다고...나...계속 후회하고 있었지만...아리사의 말로 구원받은 기분이 들었어. 정말로...기뻤어
마법소녀 탭 9 안돼요! 적당히 변명한다고 해서 나는 봐주지 않을 거야! 청소당번 땡땡이 친 것! 대체 어떻게 반성시킬까~ 후후훗
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 무단결석에 폭력사태...방치할 순 없어!
스토리 선택 2 내 아빠는, 전에 그림작가였어...
스토리 선택 3 하루카 선배는 상냥하고, 총명하고...내가 동경하는 사람이야
스토리 선택 4 아리사...너 또 지각했구나!
스토리 선택 5 이상한 소문...기분 나쁘네...
스토리 선택 6 고마워...그 말만으로 충분해...
스토리 1장 종료 하아...대체 어떻게 되려나...
스토리 2장 종료 혼자선, 어떻게 할 수 없는 일도 있는 법이네
스토리 3장 종료 앞으로도...응...분명 괜찮아
전투
상황 대사
개전 얼마든지 덤벼보시지!
스킬 사용 1 좋았어!
스킬 사용 2 먹혀라!
스킬 사용 3 간다!
디스크 선택 1 응!
디스크 선택 2 준비해줘!
디스크 선택 3 좋아!
디스크 선택 4 이거구나!
동료에게 커넥트 디스크 연결함 협력 하자!
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 힘을 합쳐서!
공격 1 사악한 자를 바로 잡는다!
공격 2 후회할 거야!
공격 3 너희들, 용서 못해!
공격 4 하앗!
공격 5 공격한다!
공격 6 놓치지 않아!
공격 7 다음!
공격 8 어때!
공격 9 끝낸다!
공격 10 끝이야!
동료에게 커넥트 사용 혼자가 아냐
동료에게 커넥트 받음 얌전하게 만들어 주겠어!
마기아 1 힘의 사용법을 잘 생각하도록 해
마기아 2 안심해
마기아 3 교정해 주겠어
마기아 4 자, 착한 아이가 됐지?
도플 꿈만으로는 살아갈 수 없어...!
데미지 받음 흑!
데미지 받음 (체력낮을 때) 아앗!
사망 그러어언...
전투 승리 1 후우, 끝났네
전투 승리 2 알았다면 됐어
전투 승리 3 다 함께 협력한 덕분이네!
기타
상황 대사
가챠 소개 처음 뵙겠습니다, 시온 치사토 입니다. 자, 기습 복장검사 하겠습니다! 자, 넥타이가 비뚤어졌다고요? 이걸로 됐다!
미사용 대사 1 내 이름? ...너에게 대답할 이유는 없어[2]
미사용 대사 2 힘만 있다면 현상을 바꿀 수 있다고? 아니, 힘이 없어도 가능해. 바꿔 나갈 진지한 마음, 그리고 그 마음에 대답해줄 동료가 있다면 언제든, 얼마든지 현상은 바꿀 수 있어
미사용 대사 3 마법소녀가 이렇게나 잔뜩...아아, 미안해. 압도당하고 있을 때가 아니지. 우리도 정신 바짝 차리고 가자.
미사용 대사 4 이런 이런...금방 손부터 나간다니까


[1] 크로스 커넥션에서 이 장면이 유일하게 두 파트가 교차하는 지점이라 굳이 두 파트를 번걸아두면서 배치할 필요가 있었냐는 이야기도 나왔다. [2] 스즈네 마기카 이벤트 PV에서 사용되기는 했다.