상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 사이코 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 사이코 건담 및 포우 무라사메 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
통상 무기 (사정거리/속성) |
이동 | 스피드 |
사이코 건담 |
L | 공격&방어 | B/A/B/A |
빔 포 (ビーム砲) 1-3/빔 |
3 | 475 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 |
포우 무라사메 |
서장 월드2 제5화 | 전투 |
신뢰/감응/섬광 열혈/사랑/굴강 |
전용 스킬 | |||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
|
(미보유) | - | - | |
- |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
명중 |
위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) |
필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SR |
확산 메가 입자포 (拡散メガ粒子砲) |
1-3/빔 | A/A/B/A | +25 | 155%/4/2 |
위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
170%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
저력 Ⅱ (底力Ⅱ) |
MAIN - HP가 25% 감소할 때마다 공격력·방어력이 3(4)% 증가한다. | |||||
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(빔) (ダメージアップⅡ(ビーム)) |
SUB - 빔 속성의 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
R |
두부 빔 포 (頭部ビーム砲) |
1-3/빔 | A/A/B/A | +25 | 125%/3/3 |
위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
140%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
완강 Ⅰ (頑強Ⅰ) |
MAIN - 방어 시 받는 대미지를 15(20)% 경감한다. | |||||
필살기 - 방어 시 받는 대미지를 0.5(1)% 경감한다. | ||||||
공격력·방어력 UP Ⅰ (攻撃力・防御力アップⅠ) |
SUB - 공격력·방어력이 1(1.5)% 증가한다. |
4. 상세
특이하게도 기존 시리즈에서 꾸준히 나오던 화 유이리와 메타스는 나오지 않고 포우 무라사메와 사이코 건담이 참전했다. 정신 커맨드 1레벨에 있는 기본 정신 커맨드가 신뢰이기 때문에 제압전에서 아프로다이 A와 함께 잠깐 출격시켜 다른 1군 유닛이 입은 대미지를 회복시키는 데에 자주 사용된다.게임 오픈 초기부터 있던 유닛임에도 1년이 다 되어가도록 SSR이 추가되지 않았지만 그 사이에 두 번이나 보스 유닛으로 나와서 단독 연출이 있는 MAP병기를 사용해왔다. 덕분에 많은 이들이 MAP병기 추가 공지 시에 최초 SSR MAP병기를 받을 것으로 예상했지만, 뜬금없이 가웨인이 최초로 디버프형 MAP병기를 받아버렸다. 이미 연출도 완성되어 있고 이후 뉴 건담에 공격형 MAP병기가 추가되어서 언젠가는 SSR로 나올 것으로 여겨지긴 하지만 현재 운영의 방향으로 볼 때에 빠른 시일 내에는 되지 않을 것으로 보인다.