상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그레이트 마징가의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그레이트 마징가(로봇) 및 츠루기 테츠야 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
통상 무기 (사정거리/속성) |
이동 | 스피드 |
그레이트 마징가 |
M | 공격&방어 | A/A/B/A |
아토믹 펀치 (アトミックパンチ) 1-2/타격 |
3 | 550 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
츠루기 테츠야 |
1장 Part 3 제25화 | 토벌 |
근성/필중/불굴 열혈/철벽/견고 |
|
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
||
일심동체(테츠야) (一心同体(鉄也)) |
브레스트 번 획득 |
방어력이 2.6%, 공격력이 1.4% 증가한다. 공격력+278 |
||
방어력이 13%, 공격력이 7% 증가한다. 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 |
||||
저력(테츠야) (底力(鉄也)) |
썬더 브레이크 획득 |
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다. 공격력+278 |
||
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '분기'가 걸린다. 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 |
||||
강인(테츠야) (強靭(鉄也)) |
백 스핀 킥 획득 |
HP가 5000 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효). 공격력+278 |
||
HP가 25000 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효). 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
명중 |
위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) |
필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR |
브레스트 번 (ブレストバーン) |
1-1/특수 | A/S/B/S | +25 | 190%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
210%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
광자력 에너지 (光子力エネルギー) |
MAIN - 공격력·방어력이 9(11.5)% 증가한다. | |||||
필살기 - 공격력·방어력이 3.5(5)% 증가한다. | ||||||
공격력·방어력 UP Ⅲ (攻撃力・防御力アップⅢ) |
SUB - 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
명중률 UP (命中率アップ) |
명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
썬더 브레이크 (サンダーブレーク) |
1-5/특수 | A/S/B/S | +25 | 170%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
|
190%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
초고압 전류 (超高圧電流) |
MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1(2), 공격력이 9.5(12)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 18.5(26.5)% 증가한다. | |||||
필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 12.5(16.5)% 증가한다. | ||||||
방어력·조준치 UP Ⅲ (防御力・照準値アップⅢ) |
SUB - 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
명중률 UP (命中率アップ) |
명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
백 스핀 킥 (バックスピンキック) |
1-2/타격 | A/S/B/S | +75 | 150%/2/4 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
|
200%/2/6 | ||||||
어빌리티 | ||||||
초합금 뉴Z (超合金ニューZ) |
MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 16(24)% 증가한다. 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다. | |||||
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다. | ||||||
타입 강화 Ⅳ·공격(공격·방어) (タイプ強化Ⅳ・攻撃(攻撃・防御)) |
SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격&방어 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
명중률 UP (命中率アップ) |
명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
SR |
마징가 블레이드 (マジンガーブレード) |
1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
175%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
가드 Ⅱ (ガードⅡ) |
MAIN - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 20(25)% 경감한다. | |||||
필살기 - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 2(3)% 경감한다. | ||||||
필살기 위력 UP Ⅱ(참격) (必殺技威力アップⅡ(斬撃)) |
SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
R |
그레이트 부메랑 (グレートブーメラン) |
1-3/참격 | A/A/B/A | +25 | 140%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
155%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
전력 공격 Ⅰ (全力攻撃Ⅰ) |
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 10(14)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅰ (攻撃力アップⅠ) |
SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다. |