상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 블랙사레나의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 블랙 사레나 및 텐카와 아키토 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
통상 무기 (사정거리/속성) |
이동 | 스피드 |
블랙사레나 |
S | 방어&회피 | A/A/B/A |
핸드 캐논 (ハンドカノン) 1-2/실탄 |
5 | 625 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 |
텐카와 아키토 |
서장 월드5 제10화 | 토벌 |
돌격/불굴/교란 열혈/사랑/혼 |
전용 스킬 | |||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
|
IFS(아키토) (IFS(アキト)) |
디스토션 어택 획득 |
방어력이 2.6%/운동성이 1.4% 증가한다. 공격력+244 |
|
방어력이 13%/운동성이 7% 증가한다. 공격력+975/방어력+1020/조준치+90/운동성+101 |
|||
목련식·유 (木蓮式・柔) |
하이 메뉴버 디스토션 어택 획득 |
적 유닛의 액션 시 주는 대미지가 3.6%/회피율이 2% 증가한다. 공격력+255 |
|
적 유닛의 액션 시 주는 대미지가 18%/회피율이 10% 증가한다. 공격력+975/방어력+1020/조준치+90/운동성+101 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
명중 |
위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) |
필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR |
디스토션 어택 (ディストーション・アタック) |
1-2/타격 | A/S/B/S | +25 | 185%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
205%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
검은 유령 (黒い幽霊) |
MAIN - 디스토션 어택의 필살기 위력이 20(28)% 증가한다. 기본 스테이터스의 방어력 11.5(16.5)% 만큼의 수치를 공격력에 가산한다. | |||||
필살기 - 디스토션 어택의 필살기 위력이 9.5(11.5)% 증가한다. 기본 스테이터스의 방어력 7(9.5)% 만큼의 수치를 공격력에 가산한다. | ||||||
대미지 UP Ⅲ(타격) (ダメージアップⅢ(打撃)) |
SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
브레이크 UP(참격) (ブレイクアップ(斬撃)) |
참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다. | |||||
하이 메뉴버 디스토션 어택 (ハイマニューバ・ディストーションアタック) |
1-4/타격 | A/S/B/S | +50 | 170%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
|
190%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
고기동 유닛 (高機動ユニット) |
MAIN - 방어&회피 타입의 방어력이 12(14.5)%, 필살기 위력이 22(30)% 증가한다. 반격 시, 공격력이 14.5(19.5)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 15(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||
필살기 - 반격 시, 공격력이 8(10.5)% 증가한다. | ||||||
대미지 UP Ⅲ(타격) (ダメージアップⅢ(打撃)) |
SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
브레이크 UP(참격) (ブレイクアップ(斬撃)) |
참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다. | |||||
SR |
핸드 캐논 연사 (ハンドカノン連射) |
1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 135%/3/3 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
150%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
프로텍션 Ⅱ (プロテクションⅡ) |
MAIN - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 6(9)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 10(15)% 경감한다. | |||||
필살기 - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 2(5)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 1(1.5)% 경감한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(실탄) (ダメージアップⅡ(実弾)) |
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
R |
앵커 클로 (アンカークロー) |
1-2/타격 | A/A/B/A | +25 | 145%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
160%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
고기동 Ⅰ (高機動Ⅰ) |
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
HP UP Ⅰ (HPアップⅠ) |
SUB - HP가 2.5(3.5)% 증가한다. |