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최근 수정 시각 : 2022-09-30 19:12:49

소녀 픽셀 던전/아이템

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1. 개요2. 무기3. 방어구
3.1. 바이러스3.2. 특성
4. 도트사이트5. 유물6. 총탄7. 식량8. 물약9. 활성화 디스크10. 씨앗11. 가방12. 기타13. 관련 문서

1. 개요

소녀 픽셀 던전에 등장하는 아이템을 정리한 문서.

게임을 진행하며 얻을 수 있는 아이템 중에는 바이러스에 감염된 아이템도 있다. 바이러스는 돌죽의 저주와 같은 것으로 한번 장비하면 바이러스를 없애기 전까지 해제할 수 없으며 플레이어게 불리한 효과가 나타난다. 감염된 총탄은 무작위의 효과가 발생한다.



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2. 무기

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근접 무기와 투척무기들.

3. 방어구

방어구는 무기와 달리 각 단계당 오직 1개씩만 존재한다.
바이러스에 감염된 방어구들은 플레이어가 손해를 볼수있는 특성이 붙어있다.

20층 보스를 처치할 경우 캐릭터 전용 외골격을 만들 수 있는 아이템을 준다. 캐릭터별 전용 외골격은 기존 외골격에 외골격 개조 도구를 사용시 원래 외골격의 능력치에 각 캐릭터의 고유 특수능력을 사용할 수 있게 해준다. 다만 특수능력을 사용할 때마다 현재 체력의 1/3을 소모하니 주의.

3.1. 바이러스

원판의 저주. 장비 시 '외골격이 고통스럽게 옥죄인다' 라는 문구가 뜨며 장착한 외골격의 바탕이 붉게 변한다.[2] 이 상태에선 절대 해제가 불가능하며 회복의 우물을 찾아서 들어가거나 강화의 디스크, 백신의 디스크 이 세가지 방법으로 해제가 가능하다. 다만 회복의 우물은 순전히 운에 맡겨야하며 강화의 디스크는 초기엔 바이러스를 가진 상태로 방어구 해제가 가능하게 약화만 시키고 계속 사용해야 바이러스를 없앨 뿐더러 고단계 방어구가 아닌 이상 강화의 디스크를 쓰는건 매우 비효율 적이니 사실상 백신의 디스크가 가장 보편적이고 옳은 방법이다. 대부분의 바이러스는 피격 시 일정 확률로 발동한다.

3.2. 특성

원판의 상형 문자. 외골격 교정권[3]이나 외골격 특성 교정권으로 부여가 가능하며 맵에서 아예 부여가 된채로 등장 할 때도 있다. 강력한 특성이라는 문구가 새겨진 특성은 일반 특성보다 더 유용한 옵션을 준다.

4. 도트사이트

파일:gpd_reddot.png

간혹 레드닷이나 이오텍, 에임포인트가 드랍되는 경우가 있는데 감정하거나 장비하면 도트사이트로 표기된다.
무기의 명중률을 올린다. 저주받은 경우 명중률을 낮춘다. 원판의 정확성의 반지.
총탄류의 탄수 회복이 빨라진다. G11의 돌격소총 및 HK416의 유탄 발사기 역시 동일. 저주받은 경우 반대로 충전이 느려진다. 원판의 충전의 반지.
연소, 마비, 중독 등의 상태이상의 효과 턴수 및 받는 대미지가 감소한다. 저주받은 경우 상태이상이 더 오래 지속된다. 원판의 원소의 반지.
힘을 1+(강화수치)만큼 올려준다. 추가적으로 최대 HP도 올려준다. 단, 최대 HP량만 올려 주는 방식이어서 착용 시 순간적으로 HP량이 증가하지는 않는다. 저주받은 경우 힘을 3 감소시킨다. 단 증가수치에 3을 줄이는 형태여서 +2강 상태이면 0이 된다. 다른 도트사이트보다 드롭률이 좀 더 높다. 원판의 힘의 반지.
공격을 회피할 확률을 올려준다. 저주받은 경우 반대로 내린다. 원판의 회피의 반지.
무기없이 맨손일 경우의 공격력을 올려준다. 맨손의 공격력은 도트사이트의 강화도와 플레이어의 현재 힘 수치에따라 정해진다. 저주받은 경우 반대로 맨손 공격력을 0~1수준으로 내려버린다. 원판의 완력의 반지.
공격속도를 증가시킨다. 저주받은 경우 반대로 감소시킨다. AWP나 NTW-20등 매우 느린 무기와 매우 상성이 좋다. 원판의 분노의 반지.
이동속도를 증가시킨다. 저주받은 경우 반대로 감소시킨다. 원판의 신속의 반지.
투척무기의 피해량과 내구도를 증가시킨다. 원판의 저격의 반지.
잃은 체력이 많을수록 받는 피해량이 감소한다. 또한 큰 피해를 받을수록 피해량을 줄여준다. 저주받은 경우 체력을 잃을수록 더 큰 피해를 받는다. 원판의 인내의 반지.
행운 수치가 증가한다. 저주받은 경우 불운 수치로 바뀐다.
행운 수치가 있을 경우 적을 잡을 때 아주 가끔 빛나는 이펙트가 나오며, 원래 그 적이 드랍하지 않는 아이템을 드랍하게 된다[5]. 보스나 특수 임무용 적을 처치한 경우 특수 보상 카운트가 더 많이 증가한다. 보급상자를 열 때에도 적용되며, 이경우 보석의 양이 대폭 증가하기도 하거나 아이템을 추가로 획득하게 된다. 원판의 부유함의 반지.

5. 유물

모든 유물은 최대 10강까지 강화 가능하다.
나비사건 이전 90wish에서 개발한 인형용 대형 과급기입니다. 인형의 빠른 자가수복을 돕지만, 그 대가로 인형의 체력을 요구합니다.
과급기를 장착하는 순간, 과급기를 좀 더 가속시키고 싶다는 생각이 들었다.

한번이라도 자해했을 경우
당신의 에너지가 과급기에 흘러 들어갔다. 과급기가 더 빠르게 돌아가 생명력을 빠르게 회복시켜 주는 것을 느꼈다. 당신은 해가 될 걸 알면서도 여전히 과급기에 더 많은 에너지를 주고 싶었다.

자연치유 속도를 증가시킨다. 기존 회복속도는 12턴당 1회복이지만 과급기가 있으면 과급기의 강화수치+1만큼 턴수를 줄일 수 있다. 강화 방법은 자해로, 강화 수치가 높을수록 받는 피해도 커진다.[6] 자해 피해량이 현재 체력을 상회할 때 강화를 시도할 경우 경고가 뜨는데, 이 상태에서 그냥 강화하다간 즉사할 수 있다! 뱀뿌리의 씨앗은 자해 피해를 상당히 경감시켜주니 되도록 밟고 강화하는걸 추천하며, 자해 피해량으로 사망해도 고속수복계약으로 부활하면 성배가 강화되어 있다.[7] 저주받은 경우 자연적인 회복속도를 거의 0에 가까운 수준으로 낮춘다. 8강부터는 고속수복계약을 거의 확정적으로 먹으니 그냥 마음 비우고 강화해야 한다.

원판의 피의 성배다.
많이 닮아있고 피가 조금 묻어있는 단검입니다. 누가 흘린걸까요? 영적인 힘을 담고 있는 것 같지만 어떻게 그것을 사용해야 할지 도저히 알 수 없습니다.
장비하지 않을 경우
STAR-15의 팬티와 연결되있던 단검입니다. 단검은 멀쩡하게 있는데 왜 팬티는 없을까요? 이 단검엔 영적인 힘을 붙드는 힘이 있어, 쓰러진 인형의 기억을 모을 수 있을 것 같습니다.
아무래도 기억 몇 개가 모자란 것 같습니다. 기억을 다시 찾아주면 STAR-15도 강력해질 것입니다.
장비할 경우
* STAR-15
내 영혼은 이 단검에 묶여있어. 인형인 나에게 왜 영혼이라는게 있는진 모르겠지만. 지휘부로 돌아가서 다시 을 볼 순 없지만, 훌쩍... 네 덕에 내 사명을 완수할 두 번째 기회를 얻었어. 가능하다면 네 부름에 응해 같이 싸워줄 거야.
부디 넌 나처럼 되지 않기를...
* STAR-15의 전투 메모리
메모리의 파편으로, 조금만 손보면 사용할 수 있을거 같다.
* STAR-15의 장비
영체 그 자체의 전투력은 약하지만, 그 형태는 당신이 쓸 수 있는 무기와 방어구를 들 수 있을 종도로 단단한 편입니다.
ST-AR15를 소환한다. 스타는 자신이 낄 수 있는 장비를 착용할 수 있으며, 소환시 그 장비를 낀 상태로 전투에 참여한다. 0강 기준으로 힘 13이하의 장비만 착용가능하지만 기억파편을 획득해 강화 수치를 올릴 수 있고, 강화수치 2당 힘 제한이 1늘어난다. 기억파편은 이 유물이 인벤토리에 있으면 밝혀지지 않은 다음 층부터 자동으로 드롭된다.[8] 이 유물을 최대로 활용하는 법은 자신이 착용하기에는 리스크가 큰 죽창류(스프링필드, AWP, NTW)무기를 끼워줘서 부사수로 써먹는 것.[9] 스타는 이동속도가 매우 빨라서 뒤쳐져도 금방 따라오고, 회피도 꽤 높은 편이라 적당한 골격만 주워서 끼워주면 죽기는 커녕 역으로 적을 때려잡는다. 단, 스타의 최대 힘이 18이기 때문에 NTW를 끼워주려면 3강화를 하고 줘야 하는게 아쉬운 점. 고인물이면 반동제어사이트+바요넷으로 매우 빠른 쌍죽창(...)을 시전할 수도 있다. 2~4층의 ST AR-15의 퀘스트를 클리어해야 착용 가능하며 저주받은 경우 소환이 불가능하고 가끔 주변에 사이버 망령이 소환된다. 이 무제한 망령 소환 패널티와 'UB 우산' 총탄을 이용해 무한 탱커 생성기로 써먹는 빌드도 있다.

원판의 메마른 장미다.
이 거대하지만 매우 가벼운 사슬은 영적인 에너지로 빛이 납니다. 멀리 있는 벽에 걸어 당신을 이동시킬 수도 있고, 적을 당신에게도 끌어올 수 있습니다. 사슬의 영적인 힘은 벽을 넘어서도 사슬을 걸 수 있게 해 줍니다!
적을 자신의 앞으로 끌어오거나 자신을 원하는 위치로 이동할 수 있다. 잠긴 방 안으로는 들어갈 수 없다. 이동하는데는 사슬에 이동 칸수만큼의 에너지가 있어야 하며, 에너지는 적을 잡으면 1 증가한다. 적을 많이 잡을수록 강화수치가 늘어나고 에너지의 최대치도 증가한다. 유물 치고는 활용도가 적은 편인데, 위험한 함정에 적을 처박아서 즉사시키거가, 적을 낭떠러지로 끌어내려서 죽이던가, 철혈 수중 정찰기(원작의 피라냐)를 물밖으로 쏙쏙 꺼내서 고기로 변신시켜준다던가 하는 용도가 생각나겠지만 이 활용 방인이 죄다 제약이 있는게 문제다.

우선 자가충전을 할 수 없고 반드시 적을 잡아야 충전되기 때문에 교전회피가 주가 되는 후반부에는 사용이 제한된다. 또한 낭떠러지가 있어도 적과 나의 위치가 애매하다거나, 적이 비행 타입이거나, 아예 낭떠러지가 없는 맵이라면 활용도가 빤쓰런 용도밖에 없어진다. 예거 등 근접해야 하는 적을 멀리서 만났을 때 코앞으로 끌어당겨서 마법 공격을 봉인하는 용도로 쓸 수는 있으나 후반부엔 적을 끌어서 잡는게 아니라 카이팅을 하거나 아예 도망가야 하는 상황이 더 많고, 그런 용도로는 도적의 기본 유물인 투명 망토의 완벽한 하위호환이다.

저주받으면 사용이 불가능하며 가끔 불구로 만든다.

원판의 에테르 사슬이다.
이 요정은 곁에 둔 후 경험치를 얻음에 따라 음식을 만들어내는 것 같습니다.
경험치를 획득하면 급양요정에 음식이 쌓이며, 사용하면 급양요정의 음식을 섭취해 포만감을 올릴 수 있다. 급양요정에게 음식을 저장함으로서 강화 수치를 올릴 수 있다. 민트초코 케이크가 1.5, 기본 MRE가 1을 올리고, 수상한 고기[10], 맥콜, 소형 MRE는 0.5의 강화 수치가 오른다.

사오의 경우엔 음식을 먹을 경우 음식의 양에 상관없이 소량의 체력을 회복하기에 매우 유용하지만, 다른 캐릭터의 경우에는 식량에 쪼들릴 일이 많이 없기 때문에 애매한 편. 저주받으면 음식이 쌓이지 않고 음식을 섭취할 때 일부를 뺏어먹어 포만감이 완전히 차지 않는다. 이때 백신의 디스크로 저주를 없애버리면 먹은 수치만큼 급양요정의 에너지가 미리 채워져 있으므로 참고.

원판의 풍요의 뿔이다.
Kar98k의 힘의 근원인 부츠입니다! 사실 이것은 신발모양의 생명체로 지금은 본래의 힘을 잃어 샌들의 모습으로 돌아갔습니다. 씨앗을 공급해 성장시킬 수 있을겁니다!
Kar98K의 신발 (+3강, 1단계)
이 샌들이 자라나서 두 개의 온전한 신발 모양이 되었습니다. 부츠의 일부는 본래의 색을 되찾았지만, 아직 더 영양을 흡수해야 할 것인지도요?
Kar98K의 장화 (+7강, 2단계)
부츠가 더 자라나 작은 부츠 모양이 되었습니다. 힘을 거의 되찾은 듯 보이지만, 그래도 더 자라날 수 있지 않을까요?
Kar98K의 부츠 (+10강, 3단계)
이제 부츠가 완전히 자라나서 거대한 한 쌍의 부츠가 되었습니다. 본래 Kar98K의 사격능력을 가질 수는 없지만, 더 오랜 시간동안 자연의 힘을 사용할수 있게 되었습니다.

긴 풀에서 씨앗과 이슬이 나올 확률을 증가시키며, 긴 풀을 밟을 때마다 에너지를 채울 수 있다. 이 에너지는 사용하면 즉시 모든 에너지가 자연의 갑옷 수치로 치환된다. 대신 뱀뿌리 씨앗처럼 몇턴간 속박되며 움직이는 즉시 사라지므로 주의. 처음에는 에너지를 채울 수 없고, 씨앗을 먹여서 성장시켜야 한다. 다음 단계로 넘어가려면 3종류/6종류/9종류의 씨앗을 먹여야한다. +2강 이상 DT농약과 함께라면 게임 장르가 농경게임으로 변모된다. 저주받으면 긴 풀에서 씨앗과 이슬이 절대 나오지 않는다.

원판의 자연의 샌들이다.
착용자를 좀 더 아름답게 만들어주는 빨간색 안경입니다. 단순히 착용자의 아름다움을 올려줄 뿐만 아니라, 시력을 향상시켜 수상한 것을 감지할 수 있게 도와줍니다.
주변 2칸 이내의 드러나지 않은 함정이 있으면 경고를 주며, 에너지를 100%까지 채우면 예지하기 액티브를 발동시켜 해당 층의 모든 아이템의 위치를 파악할 수 있다. 숨겨진 요소를 많이 발견할수록 강화 수치가 오른다.
저주받으면 함정과 숨겨진 문을 절대 자연적으로 발견할 수 없고, 탐색에 2턴이 아닌 4턴을 소모하게 된다.

원판의 예지의 부적이다.
"흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신뿐."
금으로 만들어진 아름다운 회중시계입니다. 시계의 타이머를 누르면 정해진 시간동안 시간을 다룰 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 회중시계의 마력이 조금 부족한 것 같습니다. 잃어버린 마력을 다시 찾을 수 있다면...
* 시간의 마력
작은 주머니 안에 소량의 빛나는 마력이 담겨 있습니다.
당신이 꼭 필요한 물건을 하필 카리나가 가지고 있다는게 조금 미심쩍긴 합니다만...

에너지를 소모해 자신의 시간 또는 주변의 시간을 멈춘다. 자신의 시간을 멈추면 캐릭터가 없는 상태로 5턴 후로 넘어가게 되며, 에너지 5를 고정으로 소모한다. 주변의 시간을 멈추면 자신만 행동이 가능하며, 다시 메이드의 회중시계를 사용하거나 적을 공격하면 풀린다. 회중시계가 있으면 상점에 회중시계를 강화시킬 수 있는 마력주머니가 나오며 이 마력주머니를 구입하는 것으로만 강화할 수 있다.

저주받으면 캐릭터의 이동속도와 공격속도가 가끔 느려진다. 여담으로 주변의 시간을 멈췄다가 시계를 다시 사용시 나오는 멘트가 그리고 시간은 다시 움직인다.. 메이드의 회중시계인걸로 보아 죠죠와 더불어 이 캐릭터도 같은 패러디.

원판의 시간군주의 모래시계다.
"거꾸로 꽂지 않게 꽂기전 위아래를 확인해주세요!"
USB는 오래된 것임에도 불구하고 놀랍도록 새 것같이 느껴집니다. 당신이 이 USB를 사용할 때, 어떤 능력이 시전될 것인지는 아무도 모릅니다.
강화의 디스크를 제외한 무작위 디스크의 효과를 사용하며, 디스크를 사용해 강화할 수 있다. 강화하는데 필요한 디스크는 USB가 요구하는 2개의 디스크여야 하고, 그 디스크를 사용시 다른 디스크로 리스트가 교체된다. 요구한 디스크를 넣으면 그 디스크에 해당하는 효과는 강화된 상태로 발동된다. 저주받으면 백신의 디스크 이외의 모든 디스크를 사용할 수 없게 만든다. 다행히도 백신의 디스크는 감정되지 않았어도 쓸 수 있다.
디스크 종류 효과
감정의 디스크 감정할 아이템을 선택하기 전에 무작위 아이템 1개를 감정시켜준다.
백신의 디스크 정화할 아이템을 선택하기 전에 감정되지 않은 아이템 1개의 저주 여부를 알려준다.
탐지의 디스크 맵을 보여줌과 더불어 안경의 액티브 효과와 심안의 물약 효과를 동시에 적용한다.
편제확대의 디스크 4체의 더미를 한번 소환하는게 아닌 2체씩 3번 소환한다.
분노의 디스크 사용시 맵 전역 어그로 폴링 효과가 사라지고 캐릭터 시야 내의 광분 효과만 남게 된다.
공포의 디스크 공포에 걸린 대상에게 마비 효과를 추가로 건다[11].
자장가의 디스크 적이 즉시 잠들게 된다.
자폭의 디스크 자폭으로 인한 자가 대미지+실명+불구 상태이상이 사라진다.
고속 장전의 디스크 기존 효과에 추가로 10턴동안 재장전 버프가 1개 더 걸린다. 따라서 초기 10턴간은 2턴에 1개의 탄창이 재충전된다.
공간이동의 디스크 사용시 이동할 위치를 지정할 수 있다. 단, 맵이 밝혀진 곳만 이동할 수 있고, x를 눌러 취소할 수도 있다.
탐지의 디스크 맵을 밝힘과 더불어 안경과 심안의 물약 효과를 동시에 적용한다.
자폭의 디스크 자가 대미지와 실명+불구 디버프가 사라지고 적에게 주는 대미지만 남는다.
공간이동의 디스크 사용시 이동할 위치를 지정할 수 있다. 단 맵이 밝혀진 곳으로만 이동할 수 있고, x를 눌러 취소할 수도 있다.

원판의 불안정한 마법책이다.
5층의 엑스큐서너를 잡으면 33% 확률로 드랍. 사용시 투사체를 발사해 적중한 목표를 맵의 무작위 위치로 순간이동 시키며, 자신에게 사용하여 텔레포트의 주문서 대용으로 쓸 수 있다.[12] 또한 미리 지정해둔 위치로 귀환할 수 있는 기능도 있는데, 이 귀환 기능은 거리와 층에 제약받지 않으나 주변에 다른 적이 없을 때에만 사용할 수 있다. 보스 맵에서는 사용이 제한된다.[13] 10/15/20층의 보스를 잡을 때마다 강화되어 최대 충전량이 증가한다. 저주받지 않는다.

원판의 로이드의 신호기이다.[14]
"HOXY 혹시...물건이 너무 비싸서 꼬우신가요? 그렇다면 '합법'적으로 훔쳐보는건 어떨까요?"
이 카드를 가지고 있으면 보석을 얻을 때 마다 카드에 포인트가 누적됩니다. 충분히 포인트를 모았다면 높은 확률로 물건을 훔칠 수 있지만, 훔치는데 실패할 경우 꼬와진 상점 주인이 도망갈 겁니다.
6~9층의 인권단체 회원이 1% 확률로, 히든 몬스터인 보라색 옷의 인권단체 분대장이 33% 확률로 드랍한다. 보석을 획득하면 획득량의 50%만큼 포인트가 쌓이며, 포인트를 이용해 카리나의 상점에서 물건을 훔칠 수 있다. 가격보다 포인트가 높으면 가격만큼 포인트를 소모하고 100%로 훔치며, 낮으면 일정 확률로 훔칠 수 있다. 훔치기에 실패하면 카리나가 물건을 모두 싸들고 튄다(...) 물건을 많이 훔칠수록 강화 수치가 늘어나며, 강화수치 1당 3%의 성공률을 보정받는다. 저주받지 않는다.

원판의 대도의 팔찌다.
17~19층의 만티코어를 잡으면 일정확률로 드랍한다. 누적해서 대미지를 받으면 역장 방패가 발동, 그동안 자신이 받는 대미지를 감소시키고 적에게 공격을 반사시킨다. 계속 반사시키면 강화 수치가 증가한다. 저주받지 않는다.

역장 방패의 발동 타이밍을 스스로 제어할 수 없고 게이지가 차는 속도도 느린 편인데 방패는 일정량의 실드를 부여하는게 아니라 지속시간이 지나면 알아서 풀리는 방식이라 효율이 크게 떨어진다.

유일하게 2개 이상의 동일 유물을 가질 수 있는 유물이다. 다만 2개를 가지고 있다고 하더라도 같은 유물은 1개만 착용가능하니 유념해두어야 한다.

원판의 가시의 망토다. 이 유물도 원판에선 사라졌다.
군 기술을 기반으로 연구 개발된 열광학위장 슈트입니다. 움직임을 멈췄을 때 주변 환경에 맞춰서 자동으로 위장패턴이 변하며 치명타의 피해량을 향상시켰습니다.
슈트를 사용하면 할 수록, 효과가 더욱 강해집니다. 그리하여 UMP9은 더 자주, 더 오래 투명화할 수 있습니다.
UMP9의 시작 유물로, 필드에서 드랍되지 않는 유물이다.[15] 도적의 직업 컨셉에 잘 어울리는 우수한 유물이다. 사용시 1의 에너지를 소모해 즉시 은신 상태가 되며, 은신 상태를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모한다.[16] 적을 공격하면 은신이 즉시 풀리지만 반드시 필중 판정에 데미지 보정까지 받는 기습 공격으로 적중시킬 수 있다.[17] 은신을 자주, 오래 사용할수록 강화수치가 증가한다.
50-((최대 충전량)-(현재 충전량))턴마다 1씩 자연적으로 충전된다. 강화 수치가 +8 이상이라면 (강화수치-7)×3.33턴만큼 충전 시간이 감소한다.

저주 함정을 밟아서 저주받을 수 있으며, 저주받게 되면 남은 잔량을 확인할 수 없게 된다.

원판의 그림자의 망토다.

6. 총탄

녹픽던의 완드를 기반으로 한 아이템들.

필드, 상자에서 나오는 모든 탄환은 저주받을수 있으며 저주받은 탄환은 원래의 탄환효과가 발동되지 않고 무작위의 효과가 발생한다.

이 문단에 적혀있는 모든 아이템과 G11의 시작무기인 H&K G11, 분기점 보상무기인 키프로스만이 고속장전[18]의 효과를 받는다.
0.4.6 패치를 거치면서 매커니즘이 바뀌었다. 기존엔 타겟에 적중해야만 폭발이 일어났지만, 패치후엔 오브젝트에 닿을 경우에 폭발하게 된다.
0.4.6패치로 장갑계열 몬스터가 정의되면서 철갑탄은 장갑계열 몬스터에게 3배 피해를 입힐수 있게 되었다.
G11이라면 극 후반에 장갑으로 떡칠된 몬스터가 출현하는 구간에서 꽤나 유용하다.



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7. 식량

허기를 채울 때 사용하는 아이템으로 소모품이다.
원래 원판에서는 할로윈 기간이나 크리스마스 기간일때 파스티가 특별한 음식이 되는데, 소픽던에서는 이 기간 자체를 없애버리고 두개의 특별한 음식을 상시적으로 개별적으로 나타나게 조정하였다.

*시나몬 롤

8. 물약

소픽던에서도 물약은 컨셉을 조정하기가 힘들어서 원판과 달라진것이 없다. 설명만 빼고.
캐릭터가 냉동/빙결 상태일경우 포션병이 얼어붙어 깨질 확률이 존재하며, 포션을 투척한 효과가 제자리에서 발생한다.[24]
사용시: 자신의 레벨이 1상승
투척시: 아무 일도 발생하지 않는다.
사용시: 자신 중심으로 마비가스 발생, 자신은 마비
투척시: 목표지점 중심으로 마비가스 발생
장거리 저격무기랑 같이 운용시, 강력한 보스공략 수단으로 변모한다. 마비가스에 갇혀서 옴짝달싹도 못하는 보스를 죽창계 무기로 일방적으로 두들겨패서 넉다운 시킬 수 있다.
사용시: 자신에게 20턴간 부유효과 부여
투척시: 목표 지점에 혼란가스 발생, 구역 내의 플레이어와 적들은 현기증 상태이상을 얻는다.
사용시: 자신 중심으로 냉동지대 형성, 자신은 냉동
투척시: 목표 지점 중심으로 냉동지대 형성
사용시: 자신의 체력을 회복하고 물리적 상태이상[25] 과 중독 상태이상 제거
투척시: 아무 일도 발생하지 않는다.
사용시: 자신에게 20턴간 심안 부여
투척시: 아무 일도 발생하지 않는다.
사용시: 자신에게 연소 상태이상 부여, 주변 1칸 불 발생
투척시: 목표지점 중심으로 3×3 크기에 불 발생
사용시: 자신 중심으로 독가스 형성
투척시: 목표지점 중심으로 독가스 형성
사용시: 자신에게 20턴간 보호막 부여. 보호막은 원소/화학적 상태이상[26]에 면역을 제공한다.
투척시: 투척 지역 중심으로 넓은 범위의 가스(유독,마비
등) 가 제거된다.
사용시: 20턴간 투명효과 부여
투척시: 아무 일도 발생하지 않는다.
사용시: 힘 +1
투척시: 아무 일도 발생하지 않는다.
사용시: 힘 +1, 최대 체력 +10
투척시: 아무 일도 일어나지 않는다.
변화의 우물에 힘의 물약을 던져서 획득 가능한 물약.

9. 활성화 디스크

녹픽던의 주문서를 기반으로한 소모성 아이템들. 그렇기에 소픽던 관련 문서에서 가끔 언급되는 주문서는 이것을 뜻한다. 실명된 상태어서는 사용할 수 없으며, 불타서 사라질 수 있다.[27]

미감정된 디스크는 사용하자마자 개수가 차감된다. 즉, 미감정된 강화디스크 사용하고 취소를 누르면 그대로 디스크 하나가 증발한다.
이 디스크는 하나의 아이템의 비밀을 영구적으로 드러냅니다.
사용시: 미확인아이템(보라색 배경) 하나의 정보를 알수있다. 착용하는 장비, 물약, 총탄, 디스크 등에 사용 가능하다.
원판의 감정의 주문서.
이 디스크는 하나의 아이템을 강화하여 품질을 높힙니다. 총탄은 더 강력해지고 장탄수가 증가하며, 무기는 더 많은 피해를 줄 수 있고, 방어구는 피해를 더 잘 흡수하게 됩니다. 또한 도트 사이트는 착용자에게 주어지는 효과를 더 강화합니다. 무기와 외골격은 또한 착용하는데 필요한 힘을 소폭 감소시키며, 바이러스 해제의 디스크보다는 못하지만 아이템에 걸린 바이러스를 약화시킬수도 있습니다.
사용시 : 장비나 아이템을 한단계 강화시킨다. 바이러스가 걸린 장비에 사용시 벗을 수 있게되며 3번 이상 사용시 저주가 사라진다. G11은 강화의 디스크를 처음부터 알아볼 수 있다. 디스크들 중 유일하게 불에 타지않는다.
원판의 강화의 주문서.
이 디스크에 담겨있는 마력은 풀려날때 사용자의 탄창들을 서서히 장전시킵니다.
사용시 : 20턴간 매 4턴마다 탄창 1회복
G11은 고속 장전의 디스크를 하나 가지고 시작하며 당연히 처음부터 알아볼 수 있다.
원판의 충전의 주문서.
이 디스크에 담긴 주문은 독자를 해당층의 무작위 위치로 공간이동 시킵니다.
사용시: 현재 층의 무작위 위치로 이동한다.
원판의 공간이동의 주문서.
이 디스크를 사용하면 붉은 빛을 발하여 사용자의 시야 안에있는 적들을 몰아넣고, 그들을 도망치게 합니다.
사용시: 시야내의 모든 적에게 충격과 공포[28]효과 부여
원판의 공포의 주문서.
이 디스크에 담긴 능력은 사용자의 무기, 도트 사이트, 총탄, 유물에 깃든 감염을 즉시 제거합니다.
사용시: 지정한 아이템 하나의 바이러스를 제거. 바이러스가 없는 장비를 선택시 디스크만 소비하고 아무 일도 발생하지 않는다.
원판의 저주 해제의 주문서.
이 디스크를 읽으면, 모든 적들을 독자에게로 이끌게되며 가까운 적들을 격분시키는 엄청난 함성을 발사합니다.
사용시: 미믹을 포함한 현재 층의 모든 자고있는 적을 깨운다. 적들이 분노의 디스크를 읽은 위치로 이동한다. 자신의 시야에 있는 적들에게는 광란[29] 상태이상 부여한다.
원판의 분노의 주문서.
이 디스크를 읽음으로서 나오는 부드러운 멜로디는 듣는 그 누구에게도 마법적인 깊은 잠을 선사합니다.
사용시: 자신과 시야내 모든 적들에게 졸음효과 부여. 자신이 졸음 상태에서 몇턴을 보내면 수면 상태가 되어 피해를 입거나 HP가 100% 회복될때까지 수면한다. 이미 HP가 100%이거나 수면 이전에 피해를 입으면 수면 상태가 되지 않는다.
원판의 자장가의 주문서.
이 디스크에는 시야 내에 들어온 모든 대상의 몸을 찢어버릴수 있는 강력한 폭발의 에너지가 들어 있습니다.
사용시: 시야에 보이는 모든적을 즉사시킨다.(보스 및 일부 몹들은 효과에 저항하여 피해만 입는다.) 자신은 큰 피해를 입고 마비+마비가 풀린 이후에도 4턴간 실명[30] 상태이상을 얻는다. 시야에 있는 적만 해당되기 때문에 야간작전 도전과제를 켜고 플레이할 때에는 조명요정(횃불)을 먼저 쓰고 사용하자.
원판의 정신 폭발의 주문서.[사족으로]
이 디스크를 읽으면, 수정같이 맑은 형상이 마인드맵에 각인되어, 현재층의 모든 비밀을 포함한 지형을 드러나게 합니다. 아이템과 적들의 위치는 여전히 알 수 없습니다.
사용시: 현재 층의 맵 구조를 모두 보여준다. 자신이 가보지 않은곳은 푸르스름한 안개로 표시된다.
원판의 마법 지도의 주문서.
이 디스크에 적힌 글귀는 독자와 똑같이 생긴 더미들을 만들어 그의 적들을 쫓아다닙니다.
사용시: 최대 3기의 분신을 소환한다. 분신은 HP가 매우 낮으며 이외의 능력치는 자신과 같다. 분신은 조종할수 없고 맵을 돌아다니며 적을 1회공격 후 사라진다. 분신은 시야를 제공하지 않는다.
원판의 거울상의 주문서.
이 디스크는 무기나 방어구에 강력한 특성을 부여합니다.
사용시: 장비 하나를 +1 강화하고 무작위 인챈트를 부여합니다.
무기: 공격력 증가, 무작위 특수효과
방어구: 방어력 증가, 무작위 특수효과
이미 인챈트가 부여된 장비의 경우 인첸트가 사라지거나 바뀌지 않으며, +1 강화만 한다.
원판의 마법 부여의 주문서.

10. 씨앗

해당 링크가 매우 잘 정리되어 있다.
씨앗에 관한 정보 정리글

11. 가방

12. 기타

13. 관련 문서



[1] 0강 기준 [2] 무덤에서 파헤치거나 영웅의 유해를 파헤쳐서 나온 방어구는 방어구의 바이러스 여부를 알려주기도 한다. [3] 원판의 신비한 바늘 [4] 다만 디스크는 디스크 보관함이 있다면 소실될 염려가 없기 때문에 보관함을 얻기 전까지만 유용하다. [5] 이에 대한 메커니즘은 처치 적 카운트 방식. 자세한 내용은 녹픽던 문서 참고. [6] 6강정도 가면 한번 자해에 체력 70~80은 우습게 날아간다. 8강 이상에서는 뱀뿌리를 밟아도 거의 100% 즉사이므로 수복계약 하나를 소모한다 생각하고 사용해야 한다. [7] 강화되지 않은 고속수복계약을 사용할 경우 아이템을 즉시 되찾을 수 있도록 위층에서 내려오는 계단 옆에 소지품을 미리 떨어뜨려 놓는 것이 좋다. [8] 후반부에 얻으면 기억파편 드랍 빈도가 늘어나기 때문에 막 21층에서 얻고 하지 않는 이상 어지간해선 10강을 못 찍을 일은 없다. [9] 죽창류가 없다면 최소한 사거리가 어느정도 있는 무기를 끼워줘야 부사수로 써먹기 좋다. [10] 구웠거나 얼렸어도 동일 [11] 일정 시간 동안 완전히 무력화시키는 것이다. [12] 자신에게 사용할 수 있는 유일한 총탄계열 장비이다. [13] 원래 보스방에서는 어떠한 방법이든 간에 텔레포트가 불가능하다. [14] 사족으로 원판 녹픽던에서는 로이드의 신호기가 삭제되었다. [15] 타 직업이라도 변화의 우물에 유물을 던져서 얻을수는 있다. [16] 최초 시전시 에너지 1당 4턴, 그 이후부터 에너지 1당 5턴. [17] 기습이 불가능한 무기거나 힘이 모자란 무기를 착용할 경우 제외. [18] 고속장전의 디스크, 도트사이트와 방어구의 전위 교정효과 등 [19] 물 위의 대상이 냉동 상태이면 시간이 지나거나 빙결 상태에 있다가 풀려도 냉동 상태를 유지한다. [20] 누군가의 바요넷으로 나온 St-ar15, UB 우산으로 타락시킨 적 등이 이에 해당 [21] 가장 상성데미지를 크게 받는 적은 20층 보스 디스트로이어 이다. 강화치가 0이여도 90 전후의 딜이 들어가니 한 번쯤 써보도록 하자. [22] 원판 녹픽던과 동일하게 턴당 최대 체력의 1%로 추정. [23] 1강 기준 3번, 2강 기준 2번만 쏘면 바로 우산이 걸린다. [24] 단, 힘의 포션은 얼어붙지 않는다. [25] 출혈, 불구, 약화 등 신체에 물리적으로 발생하는 상태이상. 연소, 냉동, 마비 등 원소/화학적 상태이상은 효과없다. [26] 연소, 냉동, 마비, 중독 등의 효과. 출혈 등의 물리적 상태이상에는 효과없다. [27] 단, 강화의 디스크는 불에 타지 않는다. [28] 플레이어에서 멀어지려함. 더 이상 도주로가 없거나 공격을 받으면 효과해제 [29] 적, 아군을 구분하지 않고 가장 가까운 대상을 공격함 [30] 시야가 주변 1칸으로 제한되며, 디스크를 사용할수 없음 [사족으로] 원판에선 이 주문서가 연금술 전용이 되었다.



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