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최근 수정 시각 : 2024-11-05 02:19:13

샹그릴라 프론티어(샹그릴라 프론티어)


1. 개요2. 특징
2.1. 시스템
3. 프롤로그4. 직업5. 출신6. 신비(아르카넘)7. 지역
7.1. 마을
8. 시대9. 몬스터
9.1. 일반 몬스터9.2. 에리어 보스 몬스터9.3. 유니크 시나리오 몬스터9.4. 유니크 몬스터(일곱 최강종)
10. 종교11. 스킬
11.1. 용병
12. 마법
12.1. 마술사
13. 장비
13.1. 무기
13.1.1. 검13.1.2. 도끼
14. 방어구
14.1. 머리14.2. 몸통14.3. 허리14.4. 액세서리14.5. 신발
15. 아이템
15.1. 식품15.2. 광석15.3. 기타
16. 칭호17. 유니크 시나리오18. 클랜19. 기타

1. 개요

작중 전체적인 배경이 되는 샹그릴리 프론티어의 게임에 대해 설명한 문서.

2. 특징

통칭 샹프론이라 불리는 등록자 수 3천만 명의 풀다이브형 VR게임.[1]

광대한 세계의 개척이 메인 스토리인 오픈월드 게임. 플레이어들은 다양한 직업을 선택해 수많은 시나리오를 공략하면서 자유로운 모험을 즐길 수 있으며, 마왕이 없는 RPG라 볼 수 있다. 문명 수준은 중세지만 SF요소도 무리 없이 버무려져있다. 한 줌도 안 되는 안티가 수십 배가 넘는 팬에게 압도당할 정도로 평가가 좋다.[2] 산라쿠가 시작했을 때 서비스를 시작한 지 1년이 지났지만 유니크 몬스터 한 마리도 쓰러트리지 못했으며 월드 스토리 또란 진행도가 0%에서 멈춰있었다. 그렇기에 아무도 모르는 시나리오나 몬스터가 많이 존재할 만큼 아직 수수께끼가 가득하다.

작중 현실의 기술보다 수세대[3] 이상 뛰어나다는 평가를 받는 게임. UES(유토피아 엔터테인먼트 소프트웨어)에서 제작.

여담으로 샹프론의 정보만을 모은 작중의 공략 사이트는 하도 정보가 쌓이고 쌓인 나머지 초 고도화된 무선 네트워크로도 접속이 버벅일 정도로, 휴대 단말로는 거의 확정적으로 페이지 넘기는 것도 어렵고, 헤드셋 타입의 VR기기가 되어야지 간신히 무겁기는 해도 페이지가 넘어간다 수준까지 경감된다.

2.1. 시스템

직업이랑 출신에 따라 성장 스테이터스가 달라진다. 캐릭터 생성 시 인종이나 체격을 선택할 수 있으며, 액세서리 또한 처음부터 고를 수 있다. 초기 장비를 캐릭터 생성 중에 팔 수 있다. 현실이랑 거의 똑같이 움직일 수 있으며, 관성을 사용한 추가 공격력 같은 현실에서 적용되는 물리법칙도 게임 내에서 구현되어 있다. 크리티컬은 공격이 이상적으로 적중하거나 급소를 때리면 발생한다. 치팅 대책이 신급이라 부정은 거의 일어나지 않는다.

3. 프롤로그

머나먼 태고, 신대라고 불리는 시대가 있었다. 위대한 신인들은 후대에 생명을 자아내고, 그 모습을 감추었다.

시간이 흘러, 신인의 유지를 잇는 우리들은 그들이 바란대로 땅으로 퍼져, 그리고 위대한 생명을 자아내어간다......

지금 살고있는 우리들은 역사와 유적 안에 숨쉬는 과거의 유산에서 신인들의 궤적을 더듬는다.

당신은 개척자. 동쪽에서 바람과 함께 나타나, 수없이 무릎꿇고, 그럼에도 나아가...... 그리고 바람과 함께 사라질지도 모르는 자.

당신이 사는 의미는?

한 자루의 검에 자신의 신명을 맡길것인가? 마도의 심연을 엿보고 마도의 정상을 노릴것인가? 혹은 싸우는 길을 선택하지 않는 것도 가능하다.

그 모든 것은 여기있다. 그 모든 것은 당신 안에 있다.

자, 한걸음 내딛으세요.

미지를, 미래를, 그리고 가능성을 개척하세요.

그것이 이 땅에 낳은, 신대로부터 이어져 내려온 아이들에게 부과된 사명이니까요.

4. 직업

상위 직업을 얻으려면 최소한 식스부르크까진 가야한다.

5. 출신

6. 신비(아르카넘)

레벨 99에 도달하였을 때, 각성의 도사 아카누무로부터 받을 수 있는 서브 직업. 장비처럼 탈착이 가능하다.

레벨 150에 도달하면, 신비가 리버스 되어서 효과가 반대로 되어버리고, 이를 원래의 신비를 가지고 있는 전성기의 자기자신과 싸워 이기는 것으로 리버스 이벤트를 끝낼 수 있다. 리버스 이벤트를 마칠 경우, 정위치와 역위치의 모든 의미를 깨달았다는 것으로 인해 각 아르카넘마다 디메리트 효과에 추가적인 효과. 일명 [ruby(진실, ruby=앤서)]이 추가된다. 현재는 바보만이 알려진 상태. 참고로 리버스 이벤트를 마치면 서브 직업이 아니게 되며 임의로 온 오프가 가능해진다.

7. 지역

7.1. 마을

플레이어들의 거점으로 사용되는 곳. 마을의 이름은 해당 마을 순서에 대응하는 숫자를 변형시킨 형태지만, 어느 마을에 가기 위해 이전 마을에 들릴 필요는 없다.[8]

8. 시대

9. 몬스터

야행성 몬스터는 포악하고 위험한 개체들이 많다.

9.1. 일반 몬스터

9.2. 에리어 보스 몬스터

9.3. 유니크 시나리오 몬스터

...이었으나, 작중 최강 빛속성인 아키츠 아카네와 조우해서 츤데레로 변해버렸다. 인간을 개미처럼 보고, 심심풀이로 신대륙 개척지에 있는 플레이어들을 죽였으나, 아키츠 아카네랑 회의할 정도로 태도가 유해져버렸고 본래는 인류에 대한 우호도가 마이너스였어야 하지만, 플러스로 되어버렸다고. 운영 쪽에서도 이를 상상도 못해서 운영쪽 삼대장 중, 시나리오를 중시하는 츠쿠리 츠쿠요의 경우, 할아버지가 썼던 시나리오 중에서 이를 허용하는 것이 없었으면 하마터면 아키츠 아카네를 게임에서 지우려고 했을 정도.그랬으면 게임종료겠지만}}}

9.4. 유니크 몬스터(일곱 최강종)

샹그릴라 프론티어
유니크 몬스터 - 일곱 최강종
야습의
리카온
묘지기의
웨자에몬
심연의
쿠타니드
천패의
지크블룸
명향의
오르케스트라
무진의
골드니네
???
????


말그대로 게임 내 1체 씩만 존재하는 몬스터로 이명과 개체명을 지니고 있다. 샹프론에는 일곱 종의 유니크 몬스터가 있지만 그 대부분은 출현 조건조차 모른다. 그런 최강종이라 불리는 유니크 몬스터들을 많은 톱플레이어들이 몇 개의 클랜을 만들어 토벌하려고 노력하는 중이다.

진정한 토벌을 위해서는 단순히 쓰러트리는 게 아니라 유니크 시나리오를 진행해 유니크 시나리오EX를 수령한 플레이어만 가능하다. 그 난이도도 엄청나서 가령 에자에몬은 공략시 플레이어의 레벨을 50으로 고정시켜서 레벨 차를 이용하지 못하게 한다.

유니크 몬스터하고의 전투만 해도 상당한 경험치를 얻을 수 있다.

일부 유니크 몬스터는 저주를 걸 수 있으며, 해당 저주에 걸릴 경우 유니크 몬스터보다 약한 힘의 간섭을 차단하는 메리트 겸 디메리트 효과와 함께 자신보다 레벨이 낮은 몬스터는 도주를 꾀하고, 장비를 착용할 수 없다는 디메리트가 생긴다. 이후 해당 저주가 약화(강화)되면 각○[14]이 되며, 장비를 착용할 수는 있으나 3분이 지나면 파괴되는 디메리트로 변화되며, 해당 각○을 건 몬스터를 쓰러트리면 각○은 축복으로 변화한다. 장비제한 디메리트가 완전 소멸하나, 일부러 해당 부위에 장비를 하지 않으면 축복으로 여러 버프를 얻을 수 있다. 예를 들어서 지크블룸의 경우 아키츠 아카네에게 마력간섭에 대한 무효라는 메리트이자 디메리트가 되는 효과가 변화되어, 이로운 마력간섭은 받아들인다로 바뀌며, 동시에 적대적인 마법 데미지도 어느정도 경감한다.
{{{#!folding 스포일러 ▼
츠쿠요 : 할아버지. 왜 속옷은 '저주'로 파괴되지 않는거야?
할아버지 : 그건 말이지. 인류종의 공통인식으로 '반드시 가려야 하는 곳'이라는 강고한 인식이 있어서란다.
츠쿠요 : 그렇구나! 저주를 부여한 일곱 최강종 이상인 종족 총체의 인식이 속옷을 지키고 있는거구나!!
할아버지 : 하하하! 츠쿠요도 이제 샹프론 박사가 다 됐구나!
츠쿠요 : 우후후. 할아버지, 부끄러워!
#설정집 75 - 제야의 게로, 2022년을 되돌아보며. 33번 질문 참조}}}
데미지 계산을 플레이어의 VIT가 1인 상태로 가정하고 계산한다 ||
심연의 크타니드 간인(栞印)
====# 야습의 리카온 #====
파일:샹프로) 야습의 리카온.png

夜襲のリュカオーン

레벨 165. 거대한 검은 늑대. 주인공이 최초로 조우한 유니크 몬스터. 드래곤마저 간식처럼 잡아먹는 최강종이다. 강적을 선호해 선하든 악하든, 현명하든 어리석든, 자신의 존재를 어필한 자에게만 자신의 저주를 새긴다. 저주는 자신의 먹잇감이라는 표시이며, 저주받은 흉터가 발하는 흑랑의 기척은 어중간한 존재에게 큰 힘의 흔적을 알려주는 표시이기도 하다. Lykaon

그림자로 이동하며 분신을 만들어내는 스킬을 가지고 있는데, 주인공이 2번째 조우시 발견한 바에 따르면 달빛이 없을때는 보이지않는 분신을 만들어낼 수 있으며 겉보기엔 생물이지만 실은 폴터가이스트같은 영적 존재라 물리데미지를 거의 받지 않는다. 두 번째로 공략되긴 했지만 본체를 토벌한 게 아니다보니 본체 토벌 후 재전이 가능한지는 불명.

여담으로 이명인 야습(夜襲)은 밤에 습격한다라는 의미가 아니라, 문자 그대로 밤이 덮쳐온다라는 의미가 숨겨져 있다.[26]

10. 종교

샹그릴라 프론티어는 삼신교라는 종교가 존재한다. 세 신을 섬기는 종교로, 메타적으로 보면 샹그릴라 프론티어의 운영진 3명에 대응된다.

11. 스킬

자신이 행한 행동으로 스킬이 생성. 스킬은 진화하는 스킬, 레벨업하는 스킬이 존재. 일부 스킬은 다른 스킬과 연결해서 연계적으로 발동할 수 있으나 산라쿠는 첫번째 마을을 패스하는 바람에 이를 알려주는 튜토리얼을 스킵해서 뒤늦게 시작한 오이캇초에게 듣고 나서야 알게 된다.

11.1. 용병

12. 마법

컨닝 페이퍼마법서로 익힌다.[31] 무영창으로 시전시 약간 위력이 떨어진다.

12.1. 마술사

13. 장비

상위 장비와 하위 장비가 있다. 하위 장비는 일반적으로 말하는 NPC나 유저에 의해 제작되거나 드랍되는 아이템들이지만, 상위 장비는 신대와 관련 있는 무기거나, 혹은 세계 그 자체가 단조한 무기에 속한다.

13.1. 무기

무기의 내구력 시스템을 채용해 내구력이 0이 되면 파손되어 사용하지 못하게 된다.

13.1.1.

행성 유토피아의 시원 시대에 날뛰던 대륙 사이즈의 몬스터 좌방 시원수 에레보스와 우방 시원수 아이테르 양쪽을 쓰러트린 무기. 사이가-0가 현재 전 플레이어중에서 침식율이 가장 높은 플레이어인데 이 검이 원인으로 추정된다.}}}

13.1.2. 도끼

14. 방어구

14.1. 머리

14.2. 몸통

14.3. 허리

14.4. 액세서리

14.5. 신발

15. 아이템

15.1. 식품

15.2. 광석

15.3. 기타

16. 칭호

말 그대로 칭호. 능력보정등의 특수기능은 없다. 다만 커뮤니케이션에는 보정이 있다.

17. 유니크 시나리오

샹프론은 세계의 개척이 큰 메인 스토리지만 그것과는 별개로 무수히 많은 사이드 퀘스트가 존재한다. 그중에서도 유니크 시나리오라 불리는 퀘스트는 언제, 어디서, 어떻게 나타나는지, 무엇이 복선인지도 공식 운영 측에서 밝혀주지 않은 미지의 시나리오다. 유니크 시나리오에서 획득한 장비, 스킬, 마법 등은 모두 1급품의 성능을 자랑하기에 혈안이 되어 유니크 시나리오를 찾아다니는 클랜도 드물지 않다.

18. 클랜

일정한 목적을 지닌 플레이어 집단. 샹프론 안에도 독자적인 특징을 지닌 여러 클랜이 존재한다.

19. 기타


스포일러 ▼
* 종족
  • 1호 인류
    NPC. [ruby(森人族,ruby=엘프)], [ruby(獣人族,ruby=비스트맨)], [ruby(鳥人族,ruby=버디안)] 등 각종 아인 포함. 마나를 적당히 걸러주는 봉장이라는 장기가 추가되어있다. 환경적응을 목적으로 만들어졌다.
  • 2호 인류
    플레이어. 베히모스에서 외형, 인생, 배경 등이 미리 설치되어 생산되는 인류. 1호 인류와 마찬가지로 봉장이 추가되어 있다. 환경답파를 목적으로 만들어졌다.
  • 바하무트
    지구로 만든 초거대 우주선. 베히모스, 리바이어던, 지즈 3척이 건조되었다. 마나입자는 행성에만 존재하기 때문에 원칙적으로는 우주에 있었어야 할 바하무트들이 침식될 일은 일어나지 않아야 했으나, 어떤 사정에 의해 바하무트들도 마나 입자의 영향을 받게 된다.
  • 대륙
    • 좌방 시원수 에레보스
      초은하펭귄. 시원시대에 아이테르와 싸워 더블넉다운되었다. 현대에는 각종 아인, 몬스터 등이 살고있다.
    • 우방 시원수 아이테르
      초은하바다거북. 시원시대에 에레보스와 전투. 양자 모두 쓰러졌다. 현대에는 인류, 몬스터 등이 살고있다.(아인은 없다.) 샹프리 유저들의 스타팅 포인트.
  • 시대
    • 시원
      대륙사이즈의 몬스터인 에레보스와 아이테르가 싸우던 시대. 이 두 몬스터는 다른 몬스터를 쓰러트려 흡수하며 성장했고, 신마의 대검에 의해 이 두 몬스터는 쓰러져 그 유해는 각각 에레보스가 신대륙, 아이테르가 구대륙이 되었다.
    • 신대
      {{{#!folding 스포일러 ▼
머나먼 과거, 지구가 멸망한 후 살 수 있는 행성을 찾아 떠난 사람들이 행성 유토피아에 정착하여 멸망하기까지의 시대. 정확하게는 지구가 멸망한게 아니라, 지구에서 전쟁이 벌어지는 동안 무언가의 원인으로 태양이 소멸했고, 그 탓에 남아있던 인간들이 살아남기 위해 지구 그 자체를 깎아내어 만들어진 거대한 이민선단 바하무트를 만들어 여행을 떠나 행성에 도착했다.
희망을 갖고 행성에 발을 딛은거에 비해, 마나 입자가 존재하는 행성에서 살 수 없었고 신대의 괴물들로 인해 정부가 붕괴, 이후 윗분들의 트롤링으로 멸망 직전까지 몰렸다가 희대의 두 천재에 의해 1호&2호 계획이 실행된다.
  • 신대의 인물
    • 쥴리우스 샹그릴라
      신대의 과학자이자 1호 계획의 최고권위자이자 구세주.
      두뇌는 앨리스 프론티어나 아마츠키 세츠나만큼 좋지는 않지만 카리스마가 있는 천재.
      신대가 멸망하기 마지막까지 6.6.6 계획을 실행했다. 현재 살아있는지는 불명. 생물적으론 죽었지만 그는 어딘가에 살아있다고.
    • 앨리스 프론티어
      월드 스토리를 이해하는데 가장 중요한 인물이자 신대의 과학자.
      자신의 목적과 관련된 학문에서만 독학과 감각으로 자신의 천재성을 발휘하는 인물,
      아마츠키 세츠나와 비견되는, 신대 시대의 천재[37]이자, 어딘가 머리에 나사가 빠져있는 인물.
      취미는 애완동물 돌보기이지만 천애고아였기에 애완동물을 가족으로 생각하며 쥴리우스들과 함께하는 조건으로 애완동물을 돌볼 수 있어야했다. 또한 사악하지도 않고, 사악이란 개념이 없기때문에 자신의 행동에 일절의 망설임없이 행한다. 즉 자연계 사이코패스.
      6.6.6 계획을 마음대로 개조해서 실행해버리고 마지막은 베히모스 안에 숨어있엇다.
      현재는 과연 살아있는지 불명. 하지만 이후 밝혀지길 바이스애쉬와 골드니네의 조우에서 대백시와 융합되어 있는 사람이 등장하는데 이 인물이 그녀일 가능성이 높다.
    • 에드워드 올드 쿨링
      신대의 과학자이자 1호 계획과 2호 계획의 중요위치에 서 있었지만, "현재의 인류는 멸망하고, 차세대 인류에게 미래를 맏긴다."라는 의견에 동의하지 않고 출분당했다.
      순수하게 '인류'를 생각하고 포기하지 않고서 아래에 있는 신을 찾으려했다. 이후 신대의 괴물에게 끌려가 죽기 전, 델타 장치를 통해 자신의 말을 녹음하며 퇴장.
      신대에서 마나의 근원을 찾으려 한 인물이었기에, 시스템측의 개입으로 어느 시점에서 반드시 죽게 설정돼있었다. 다른 인물들과 뜻을 달리하고, 결과적으론 구세들의 발목을 잡은 신세이지만, 그는 '인류'의 구세주였다.
    • 앤드류 짓타돌
      재정복 계획의 최고권위자이자... 심각한 아이돌오타쿠
      앨리스 프론티어 조차 쓴웃음을 지게 만드는 사람이며, 신대 이전의 시대의 아이돌 스테른블룸의 광팬.
      원래는 3호 계획의 권위자였으나 어떤 이유[38]로 이후 재정복계획의 권위자가 된다.
      스테른블룸이라는 아이돌 그룹은 그가 태어나기 이전 없어졌기 때문에, 이를 해결(?)하기 위하여 남아있는 자료들을 토태로 멤버들과 똑같이 생긴 정복 인형을 만들어낸다. 이후 자신의 사고방식 그대로 모방한 앤서 코드 토커-앤드류 짓타돌을 완성시킨 후 인형에 둘러싸여 죽었다.[39]
      이후 베히모스 8계층에서 앤서 코드 토커로 등장한다. 정복 인형을 만들어낸 장본인이자, 엘리제 짓타돌과의 친척 관계이기 때문에 올케스트라 공략에 가장 중요한 인물이다.
    • 지크 린드블룸
      식물학을 전공한 신대의 과학자.
      이름을 보면 알겠지만, 유니크 몬스터 지크블룸을 만든 사람이자 아버지 격인 사람.
      이후 지크블룸의 인격이 형성되어가는 과정 중 괜스레 영웅 이야기를 해주었다가 극도의 영웅 페티쉬로 만들어버린 장본인.
      마지막에는 양팔과 하반신이 날라가 죽었다.
    • 아마츠키 세츠나
      신대의 천재이자, 아마츠키 에자에몬의 아내이자, 마법 운용 이론의 창시자.
      일정 학문에만 천재성릉 나타내던 앨리스 프론티어와 다르게 모든 분야에서 규격외의 재능을 보이는 말그대로 천재.
      가장 중요한 프로젝트의 주요 인물 중 하나였으며 에자에몬을 비롯한, 다른 유니크 몬스터[40]와도 관계성이 있다.
      샹그릴라 프론티어의 시스템에 의해 반드시 어느 시점에 죽어 단명하게 된다. 이는 너무 오래 살아있게된다면 신대가 멸망하지 않을 가능성이 있기 때문.
      자신이 죽은 후, 아마츠키 에자에몬이 모든 것을 그의 탓으로 여겨 저산의 죽음에서 벗어나지 못할 것을 염려하였기에 이후 자신이 뭊힌 벚나무에 머나먼 훗날의 세츠나로서 나타나게 된다.
    • 아마츠키 에자에몬
      영웅계획의 피험자이자 청천류의 계승자.
      아마츠키 세츠나의 남편이며 서툰 거짓말로 인해 그녀를 잃게 되었다.
      이후 그녀를 잃고 묘를 지키게 된다. 이것이 바로 묘지기의 에자에몬.
      애니메이션에선 2쿨에서 바뀐 엔딩 영상에 생전 세츠나와 함께 나온 거무잡잡한 피부에 드래드 머리의 거한이 생전 모습으로 추정되었으며, 본편에서 에자에몬 토벌 후 세츠나의 묘비 앞에 성불 직전 에자에몬이 겹쳐지는 연출로 쐐기를 박는다.}}}
  • 마나
    MP, 마력 등으로 불리기도 하는, 생각에 반응해 다양한 현상을 일으키는, 일으켜버리는 입자. 사실상 작중 게임 샹그릴라 프론티어 내의 물리법칙을 초월한 모든 현상은 이 마나입자에 기인한다.

    신대에 조사대가 행성 유토피아에 착륙.→ 호흡에 문제없음을 확인. → 헬멧을 벗고 호흡.(마나 입자를 흡입.) → 가족에게도 보여주고싶다.(생각) → 가족의 모습을 한 무언가가 출현.(마나 입자 작용) → 순간 공포영화적인 생각을 해버린다.(생각) → 무언가가 덮쳐온다.(마나 입자를 작용) → 더욱 무서워진다. → 이하생략. 같은 일이 벌어졌다 때문에 이후 마나 입자를 거르는 장치를 만들고, 1, 2호 인류에는 생명공학적으로 태어날 때부터 마나를 적절히 걸러서 사용할 수 있도록 봉장이라는 장기가 추가되게 되었다. 덕분에 1, 2호 인류는 스킬과 마법이란 형태로 마나를 임의로 사용할 수 있게 되었다.

    한마디로 너무 과민반응해서 문제인 입자.

    덤으로 행성 유토피아에서 생성되는 입자이기 때문에 위로 상승할수록(행성 유토피아에서 멀어질수록) 농도가 옅어진다.
  • 스킬
    체내에 마나를 작용시키는 것. 예를들어 브레스를 뿜는 스킬을 사용하면, 순간적으로 브레스를 뿜을 수있도록 개조되는 것을 의미한다.
  • 마법
    체외로 마나를 작용시키는 것. 특수한 명령을 내린 체내의 마나를 체외로 방출. 방출된 마나가 대기 중의 마력을 모아서 다양한 현상을 일으키는 것.



[1] 가장 많은 사람이 동시에 플레이하는 게임으로서 모 기관이 세계 기록으로 인정했다. [2] 애니메이션에서는 안티들이 필사적으로 좋은 점을 찾으려고 발악하는 망겜과 달리 한 줌도 안 되는 안티가 수만배의 팬에게 압도당해 쓸려나간다라고 표현한다. [3] 작가가 웹연재분 3장 19화에서 샹그릴라 프론티어는 5세대 정도, UES로부터 기술 협력을 받고 새로이 발매된 갤럭시아 히어로즈: 카오스는 3.5세대 정도 앞서있다고 덧붙였다. [4] 하지만 산라쿠는 PVE 도중 방해를 받고 죽으면서 장신구를 드랍한 적이 있다. [5] 다만 설정상으로만 원이고, 실제로는 원추형과 사각형으로 추정된다. UES의 로고가 해당 모습을 비유하는 듯. [6] 마력운용유닛을 리바이어선 내부에서 판매한다. 다만, 완전 클리어 이전에는 해당 계층을 벗어날 수 없기 때문에 전직조건을 채우기 어렵다. 이 경우는 산라쿠 일행과 동행했던 비럭처럼 신대의 유적으로 가서 직접 발굴해서 찾아야 한다. [7] 그래서 역위치가 정위치보다 강하다는 특이 케이스에 속한다. [8] 대표적으로 산라쿠는 퍼스티아를 건너 뛰고 바로 세컨딜로 직행했으며, 서드레마에서 포스포시아를 거쳐 에이도르트와 일레벤탈을 갈 때도 중간의 5, 6, 7마을과 9. 10마을은 들리지 않았다. [9] 애니메이션 국내 방영판의 자막은 수정소애로 나온다. [10] 작중에서 인벤토리아를 소지하고 있는 산라쿠를 제외한 플레이어들 중 그나마 수정군갈의 소재를 획득할 수 있는 사람은 철야기사 카린토우 정도 뿐이다. [11] 원문은 「開け[ruby(生命の樹形図,ruby=ツリーダイアグラム)]! 月光抱きし孤高の輝き、今ここに光誕せよ!!」 [12] 늪 바닥이 깊지 않아도 잠수해 이동할 수 있다. [13] 진룡외의 나머지는 형태만 용에 가까울뿐 설정적으로는 용이 아니다. [14] 기본적으로는 각(刻)+한자 1글자 패턴이다. 작가 설정에 따르면 류카온 - 각상(刻傷) / 지크블룸 - 각흔(刻痕) / 골드니네 - 원독(怨毒) / 크타니드 - 간인(栞印) / 웨자에몬&오르케스트라 - 없음 / 바이스애쉬 - 비밀 [15] VR 뇌파를 통해 플레이어의 감정까지 건드려서 플레이어에게도 적용하는 거의 불법에 가까운 짓을 벌였다. 이게 위험한 게 접속한 사람의 뇌에 없는 감정을 주입할 수 있다는 건 과부하시키는 것도 가능하다는 뜻이 된다. 오죽하면 예정보다 빠른 크타니드 토벌 소식을 들은 츠쿠리 츠쿠요가 지금부터라도 데스게임으로 만들어버릴까라는 발언을 할 때 주위에서 농담으로 받아들이는 사람이 아무도 없었을 정도. 정작 본인은 할아버지의 세계를 그런 악명으로 더럽히고 싶지 않다는 이유로 아버지가 유사 데스게임을 만들었던 아마치 리츠를 디스하며 바로 철회했지만. [16] 크타니드 토벌대 중 NPC들 및 유니크 몬스터 조우경험이 없던 루스트와 몰드는 물론이고 다른 유니크 몬스터와 전투 경험이 있었던 아키츠아카네와 사이가 레이마저도 눈치채지 못하고 넘어갈 뻔했지만, 산라쿠는 서바이벌 건맨에서의 유사 데스게임 경험 때문에 전장의 위압감에 익숙해서 크타니드에게서 아무것도 안 느껴지는 것에 대한 위화감을 겨우 캐치하고 그 자리에서 즉시 후퇴 오더를 내렸다. 개발진 이 미친 놈들이라는 짧고 굵직한 감상과 "그래도 그 덕분에 샹프로에 몰입할 수 있었다"라는 광기는 덤. [17] 위의 위압감 반전을 눈치채지 못하고 문어 상태의 페이크 크타니드를 잡을 경우 거기서 끝난다. [18] 크타니드를 토벌하면 크타니드가 억누르고있던 이라는 것이 움직이기 시작하고 이것이 레이드 몬스터, 미치게하는 대군청이지만 다른 레이드 몬스터와는 달리 크타니드와 봉장들이 대신 상대하며 개척자들을 바다 위로 던져 보낸다. 이것이 크타니드 EX스토리의 마지막이며 이후 루루이아스에서 다시 피프티시아로 갈지 신대륙으로 향할지 정할 수 있는 듯. [19] 단 이미 몰드와 루스트가 유니크 시나리오를 입수한 상태. [20] 5장에서 산라쿠, 딥슬로터와 함께 탐하는 대적의를 상대한 플레이어. 삼림족의 대이동을 도왔지만 딥슬로터가 색룡 중 하나인 브로켄트리트를 도발하기위해 팔아먹었다. [21] 주로 느왈린드에게 당한 플레이어들 [22] 여랑, 흑검, 십시오후군 등 여랑을 필두로 한 톱클랜의 연맹으로 이루어져있다. [23] 작가 공인 올케스트라는 산라쿠의 천적이라 했는데 이 기능때문으로 보인다. 이는 산라쿠가 소수 정예의 강력한 몬스터들과 싸워온것도 원인이지만 '재연'이라서 공략방법도 어느 정도는 비슷하게 맞춰줘야 클리어가 가능하기 때문이다. 예를 들어 어느 몬스터를 A라는 기술로 쓰러뜨렸는데 레벨 업 등을 통해 해당 기술을 가지고 있지 않을 경우 A를 다시 배워와야 하는게 아니라 거기서 파생된 B나 진화한 A1 같은 스킬로 토벌하면 인정되지만, 아예 관계 없는 C나 D는 인정이 안 되는 식. 즉 스펙 압살을 하려고해도 정규루트를 밟아야만 끝이 난다. 다만 이 재연이라는 게 반대로 좋은 쪽으로도 적용이 돼서, 레벨 50 근처였어서 강제레벨다운 효과를 거의 안 받고 웨자에몬을 공략했던 산라쿠는 웨자에몬 재연시에 강제레벨다운이 적용되지 않았다. 레벨 10 차이만으로 퍼포먼스가 눈에 띄게 떨어지는 걸 감안하면 강제레벨다운이 적용했으면 난이도가 클리어가 곤란한 수준으로 수직상승했을 것이다. [24] 이때 숨겨진 값에 의하여 분기가 결정되는데, 이 값은 강적에게 도전한 수치 보팔혼과 같지만 다른 값으로 주인공인 산라쿠는 여태까지 격파해온 몬스터들이 죄다 강적이었기에 진 루트로 진입한다. [25] 작가가 트위터에 밝힌 바로는 진 루트로 이어지는 플레이어는 아키츠아카네, 사이가-0 등이고, 특히 쓸 기회가 생긴다면 아키츠아카네의 정전 루트가 기대된다고. [26] 리카온의 공격 패턴과 관련된 스포일러가 숨겨져 있다. [27] 리카온의 저주를 입었다면 해당 부위에 착용된 장비는 파괴된다. [28] 몸에 새겨진 흉터를 보면 겁을 먹고 도망가는 방식이다. [29] 아이템, 스킬, 마법 또한 사용하지 않은채 0이 되어야 한다. [30] 공격을 받아넘기는 방어 기술. [31] NPC인 에무르는 마법서를 장비하여 사용하는 것처럼 연출된다. [32] 산라쿠의 스테이터스 기준으로는 32레벨부터 50레벨까지의 거의 모든 스탯 포인트를 모조리 근력, 솜씨, 기량에 몰빵해야만 장비 조건을 충족시킬 수 있었다. 그래서 정작 웨자에몬전에서는 산라쿠의 레벨이 50 미만이었기 때문에 사용할 수 없었다가, 펜실곤이 대가의 천칭을 사용하면서 스테이터스가 상승하여 장비 조건을 충족시킬 수 있었다. [33] 소수점은 버림. [34] 실제로는 감각치. 라는 마스크 데이터(히든 스테이터스)로서, 미각뿐만 아니라 시각, 촉각, 후각, 청각의 오감 모두에 대해 존재하는 수치다. 이게 가장 잘 오르는 방법은 일단 장비를 다 벗고 아무거나 입에 넣어보면서 주변을 바라보고 주변 모든 것에 주의를 기울이는건데, 작가 왈, 어느샌가 익숙한 누군가가 완성이라고. [35] 煉牙와 煉瓦(=벽돌)의 발음이 렌가로 같음. 아마도 카드덱을 의미. [36] 보팔은 영어인데 혼은 일어로 읽는다. [37] 아마츠키 세츠나의 이론을 리바이어선 서버를 해킹해서 한 번에 파악, 독자적으로 해석하고 개인적으로 실험했다. [38] 누가 생각해도 로봇이고, 안드로이드인데 이를 인류라 칭하고 3호 계획이라고 주장했다가 윗분들한테 빠꾸당했다. 결국 계획의 이름을 바꾸고 3호 인류에서 정복인형으로 바꾸고 나서야 통과되었다. [39] 이후 지크 린드블룸이 죽기전 그런 그또한 인간으로서 죽고 싶었기에 그랬을거라고 납득한다. [40] 밝혀진 것은 리카온과 바이스애쉬. 작중 그녀의 잔재인 머나먼 훗날의 세츠나는 각각 검은 멍멍이와 잿빛의 아이라고 불렀다.

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