1. 개요
작중 전체적인 배경이 되는 샹그릴리 프론티어의 게임에 대해 설명한 문서.2. 특징
통칭 샹프론이라 불리는 등록자 수 3천만 명의 풀다이브형 VR게임.[1]광대한 세계의 개척이 메인 스토리인 오픈월드 게임. 플레이어들은 다양한 직업을 선택해 수많은 시나리오를 공략하면서 자유로운 모험을 즐길 수 있으며, 마왕이 없는 RPG라 볼 수 있다. 문명 수준은 중세지만 SF요소도 무리 없이 버무려져있다. 한 줌도 안 되는 안티가 수십 배가 넘는 팬에게 압도당할 정도로 평가가 좋다.[2] 산라쿠가 시작했을 때 서비스를 시작한 지 1년이 지났지만 유니크 몬스터 한 마리도 쓰러트리지 못했으며 월드 스토리 또란 진행도가 0%에서 멈춰있었다. 그렇기에 아무도 모르는 시나리오나 몬스터가 많이 존재할 만큼 아직 수수께끼가 가득하다.
작중 현실의 기술보다 수세대[3] 이상 뛰어나다는 평가를 받는 게임. UES(유토피아 엔터테인먼트 소프트웨어)에서 제작.
여담으로 샹프론의 정보만을 모은 작중의 공략 사이트는 하도 정보가 쌓이고 쌓인 나머지 초 고도화된 무선 네트워크로도 접속이 버벅일 정도로, 휴대 단말로는 거의 확정적으로 페이지 넘기는 것도 어렵고, 헤드셋 타입의 VR기기가 되어야지 간신히 무겁기는 해도 페이지가 넘어간다 수준까지 경감된다.
2.1. 시스템
직업이랑 출신에 따라 성장 스테이터스가 달라진다. 캐릭터 생성 시 인종이나 체격을 선택할 수 있으며, 액세서리 또한 처음부터 고를 수 있다. 초기 장비를 캐릭터 생성 중에 팔 수 있다. 현실이랑 거의 똑같이 움직일 수 있으며, 관성을 사용한 추가 공격력 같은 현실에서 적용되는 물리법칙도 게임 내에서 구현되어 있다. 크리티컬은 공격이 이상적으로 적중하거나 급소를 때리면 발생한다. 치팅 대책이 신급이라 부정은 거의 일어나지 않는다.-
NPC
샹프론의 NPC는 군용 AI 등을 사용하고 있어. 사실상 인간이라 해도 될 만큼 성능이 뛰어나다. 플레이어와 달리 NPC는 사망할 경우 부활하지 못한다고 한다.
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스테이터스
체력, 마력, 스태미나, 근력, 민첩, 솜씨, 기량, 내구력, 행운으로 총 9개로 나뉜다. 레벨업을 할 때마다 획득한 포인트를 사용해 자유롭게 스테이터스 수치를 올릴 수 있다. -
행운
행운 스테이터스에 따라 크리티컬 확률이나 드롭운이 달라진다.
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데스 패널티
모든 스테이터스 일정 시간 동안 저하. 다행히 아이템 손실은 없다.[4]
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PK
온라인 게임 안에서 다른 플레이어를 공격하는 플레이어 또는 그 행위. 저렙 플레이어를 킬하면 카르마 포인트가 폭증한다. 플레이어 네임에 해골 마크가 붙는다. PK 횟수가 많으면 지명수배되어 NPC에게 찍힐 확률이 늘어난다. 마을 안에서 PK를 하면 이벤트가 발생한다.
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인벤토리
타 게임과 동일하게 아이템을 수납하는 공간이지만, 인벤토리의 중량이 플레이어에게 직접 영향을 끼치기 때문에 인벤토리에 과하게 아이템을 넣을 수는 없다. 인게임 설정적으로는 정보질량이 육체 정보에 부하를 걸고 있다라는 설정이라고. 이걸 극복하는 방법은 인벤토리아를 비롯한 신대의 상위 인벤토리 아이템을 획득하는 것이다.
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삼간칠기(三幹七枝)
인게임 시스템이 아니라, 서버 구조에 속한다. 말 그대로 3개의 커다란 줄기(幹)와 7개의 가지(枝). 라는 의미.
샹그릴라 프론티어를 서비스하는 유토피아 엔터테이먼트 소프트웨어(UES)에서 개발한 특수한 시스템이자, 샹그릴라 프론티어의 메인 서버이며, 유토피아 본사 건물은 위에서 내려다 볼 경우, 세개의 원과 그 원을 사방에서 감싸는 일곱 원의 형태로 되어 있는데[5], 이 건물 하나 하나가 통째로 서버실이다. -
삼간(三幹)
샹그릴라 프론티어라는 게임 그 자체의 물리법칙, 환경 제어 등의 세계관 그 자체의 유지를 중점으로 담당하는 메인 서버. 극히 일부 NPC의 행동도 이쪽에서 담당한다.
인게임적으로는 세 대의 바하무트에 대응된다. - MS1 지즈
- MS2 리바이어던
- MS3 베히모스
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칠기(七枝)
인게임의 거의 대부분의 몬스터와 NPC의 AI를 제어하는 서브 서버. 각 유니크 몬스터의 이름이 붙여져 있으며, 실제로 해당 이름이 붙은 서버에는 해당 유니크 몬스터의 AI가 점유하는 비중이 높다. - SS1 지크블룸
- SS2 크타니드
- SS3 리카온
- SS4 골드니네
- SS5 웨자에몬
- SS6 오르케스트라
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SS7 바이스애쉬
여담으로 오르케스트라의 "결의" 당시 부결표를 내놓은 서버는 SS1 지크블룸과 SS4 골드니네다. 다른 넷은 오히려 더 하라고 부추겼다나. 아래의 내용을 보면 알겠지만, 유니크 몬스터의 AI의 성격과 서브 서버 전체의 성격은 동일하지 않다.
- SS1: 어디까지나 게임은 게임이므로, 이번의 난이도 개변은 플레이어가 즐겁게 놀기 위한 난이도가 아니기 때문에 부결
- SS4: 난이도 상승에 의해 플레이어의 뇌가 과도하게 가동하는 것은 풀 타입 VR 유저의 건강적인 측면을 감안하면 적절하다고 할 수 없으니 부결
3. 프롤로그
머나먼 태고, 신대라고 불리는 시대가 있었다. 위대한 신인들은 후대에 생명을 자아내고, 그 모습을 감추었다.
시간이 흘러, 신인의 유지를 잇는 우리들은 그들이 바란대로 땅으로 퍼져, 그리고 위대한 생명을 자아내어간다......
지금 살고있는 우리들은 역사와 유적 안에 숨쉬는 과거의 유산에서 신인들의 궤적을 더듬는다.
당신은 개척자. 동쪽에서 바람과 함께 나타나, 수없이 무릎꿇고, 그럼에도 나아가...... 그리고 바람과 함께 사라질지도 모르는 자.
당신이 사는 의미는?
한 자루의 검에 자신의 신명을 맡길것인가? 마도의 심연을 엿보고 마도의 정상을 노릴것인가? 혹은 싸우는 길을 선택하지 않는 것도 가능하다.
그 모든 것은 여기있다. 그 모든 것은 당신 안에 있다.
자, 한걸음 내딛으세요.
미지를, 미래를, 그리고 가능성을 개척하세요.
그것이 이 땅에 낳은, 신대로부터 이어져 내려온 아이들에게 부과된 사명이니까요.
시간이 흘러, 신인의 유지를 잇는 우리들은 그들이 바란대로 땅으로 퍼져, 그리고 위대한 생명을 자아내어간다......
지금 살고있는 우리들은 역사와 유적 안에 숨쉬는 과거의 유산에서 신인들의 궤적을 더듬는다.
당신은 개척자. 동쪽에서 바람과 함께 나타나, 수없이 무릎꿇고, 그럼에도 나아가...... 그리고 바람과 함께 사라질지도 모르는 자.
당신이 사는 의미는?
한 자루의 검에 자신의 신명을 맡길것인가? 마도의 심연을 엿보고 마도의 정상을 노릴것인가? 혹은 싸우는 길을 선택하지 않는 것도 가능하다.
그 모든 것은 여기있다. 그 모든 것은 당신 안에 있다.
자, 한걸음 내딛으세요.
미지를, 미래를, 그리고 가능성을 개척하세요.
그것이 이 땅에 낳은, 신대로부터 이어져 내려온 아이들에게 부과된 사명이니까요.
4. 직업
상위 직업을 얻으려면 최소한 식스부르크까진 가야한다.-
기사
대검이나 한손검에 숙련도 보정이 붙는 초기 직업 중 하나.
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용병
초기 직업 중 하나. 다른 초기직업들처럼 처음 캐릭터메이킹의 직업선택시에는 직업(무기종류)처럼 무기종류가 뒤에 붙고 그 무기종류에는 숙련도 보정이 붙는다. 용병의 경우 한손검이나 이도류에 보정이 붙는다. 어느 마을에서 퀘스트를 받건 퀘스트 보수에 약간 보정이 있다.
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전사
초기 직업 중 하나. 다양한 무기를 사용가능.
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검사
초기 직업 중 하나. 검 전문.
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투사
초기 직업 중 하나. 특정무기외에는 무기적성과 방어력도 낮은 대신 공격력이 높다.
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대장장이
초기 직업 중 하나. 대장장이에게 무기란 자신의 자식 같은 거라 강화라는 무미건조한 말이 아닌 '키운다'고 표현한다. -
명장(名匠)
대장장이의 최상위직. -
고장(古匠)
대장장이계 히든 직업. 명장이 된 후, 서브 직업으로 고고학자를 선택, 그 후 특정 조건. 즉 마력운용유닛을 획득하면 전직 조건을 채울 수 있다. 작중에서 등장한 고장은 비럭 뿐이며, 그 다음으로 가능성이 있는 것은 리바이어선 클리어 후의 명장 직업 보유자들.[6] 현재 고장에 가장 가까운 유저는 이무론이다. -
신장(神匠)
고장에서 전직할 수 있는 대장장이계 히든 직업. 명장과 고장을 양쪽 모두 취득한 후 발생하는 특수한 퀘스트를 클리어할 필요가 있다. 현재는 NPC 중에서도 바이스애쉬만이 가진 특수한 직업.
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도적
초기 직업 중 하나.
- 마술사
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주술사
디버프에 특화된 직업.
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버디독 & 버디캣
이 두 직업 외에는 테임 기능이 없다.
5. 출신
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방랑자
방어는 잘 안 오르지만 행운 보정이 들어가 있다. 방랑자로 캐릭터 생성 시 시작 지점이 랜덤으로 초심자용 구역 어딘가로 설정된다.
6. 신비(아르카넘)
레벨 99에 도달하였을 때, 각성의 도사 아카누무로부터 받을 수 있는 서브 직업. 장비처럼 탈착이 가능하다.레벨 150에 도달하면, 신비가 리버스 되어서 효과가 반대로 되어버리고, 이를 원래의 신비를 가지고 있는 전성기의 자기자신과 싸워 이기는 것으로 리버스 이벤트를 끝낼 수 있다. 리버스 이벤트를 마칠 경우, 정위치와 역위치의 모든 의미를 깨달았다는 것으로 인해 각 아르카넘마다 디메리트 효과에 추가적인 효과. 일명 [ruby(진실, ruby=앤서)]이 추가된다. 현재는 바보만이 알려진 상태. 참고로 리버스 이벤트를 마치면 서브 직업이 아니게 되며 임의로 온 오프가 가능해진다.
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작중 신비 목록
이름 효과 획득 조건 습득자
바보 스킬의 쿨타임이 반감
DOT의 데미지가 2배
회복 물약 등의 회복이 50%확률로 실패하게 된다
짧은 기간내로 99레벨을 달성한다. 산라쿠
마술사 마법의 비용이 반감
마법의 위력이 상당히 상승
마법 시전시 이동불가, 중단 불가마법의 습득, 사용 강화 횟수가 많을수록 획득하기 쉬워진다 교수
여교황 파티원의 스테이터스 상승
파티원의 수에 따라 자신의 스테이터스 상승
교황의 신비가 일정 범위 내에 있으면 상기 효과가 일정시간 반전
교황의 신비가 일정 범위 내에 있으면 일정 시간 스킬 및 마법 사용 불가불명 .
여제 파티원의 스테이터스 버프 효과의 배율 상승
파티원이 받은 스테이터스 버프 효과의 배율 상승
일정 시간 내에 파티원이 스테이터스 버프를 받지 않으면 해당 전투 중 영구적으로 스테이터스 다운
일정 시간 내에 파티원이 스테이터스 버프 효과를 부여하지 않으면 해당 전투 중 영구적으로 스테이터스다운
클랜 리더나 많은 자들에게 지시를 내리는 자가 획득하기 쉽다 사이가-100
황제 파티원의 수에 따라 지속적 데미지 보너스
파티원에서의 스테이터스 버프의 효과 시간 연장
파티원 중에서 가장 HP가 낮을 경우 물리적 받는 데미지 상승
파티원 중에서 가장 MP가 낮을 경우 마법적 받는 데미지 상승클랜 리더나 많은 자들에게 지시를 내리는 자가 획득하기 쉽다 .
교황 파티원의 카르마치가 낮을 수록 파티 전체에 영구적 스테이터스 상승 효과 부여
파티원의 쿨타임 감소
파티원의 카르마치의 합계가 일정 이상이면 일정 시간 교황의 신비 장착 불가불명 .
연인 파티원이 1명이면 파티 전체에 강력한 스테이터스 상승 효과
파티원의 체력이 0이 되었을 경우, 자신의 체력의 절반을 한 번만 파티원에게 분배
파티원이 1명을 넘으면 NPC로부터의 호감도가 낮아짐
파티를 해산했을 경우 일정 시간동안 파티 편성판정이 확률이 되어버리고, 동일 플레이어나 NPC와 파티 편성이 불가능해진다불명 .
전차 AGI와 STR이 2배가 된다
스태미나의 소비 속도가 2배가 된다
스태미나가 0이 되었을 때, 다시 행동이 가능하기까지의 시간이 길어진다.불명 .
정의 카르마치가 낮을수록 스테이터스에 보정이 걸린다
카르마치가 높을수록 스테이터스에 역보정이 걸린다카르마치가 낮은 상태로 PK를 킬 한 적이 있는가. .
은자 습득 난이도가 높은 스킬, 마법의 습득율이 높아진다
습득 난이도가 낮은 스킬, 마법의 습득율이 낮아진다불명 .
운명의 바퀴 불명 99레벨에 도달하기 까지의 레어 드롭의 수가 많을수록 획득률이 높아진다 .
힘 스킬이나 마법에 의해 발동하는 상태부여율(상태이상·넉백 등) 상승
자신보다 레벨, 스테이터스, 크기를 상회하는 대상과 전투시, 자신의 스테이터스에 플러스 보정
자신보다 레벨, 스테이터스, 크기가 밑도는 대상과 전투시, 자신의 스테이터스에 마이너스 보정
스킬이나 마법에 의해 대상에 가한 데미지량, 상태이상 축적률이 기준치 이하일 경우, 해당 전투동안 영속적인 스테이터스 초대폭하락자신의 간섭에 의해 타 플레이어, NPC, Mob을 행동시킬수록 획득하기 쉬워진다.
자신보다 레벨, 스테이터스가 상회하는 대상에 대한 간섭일 경우 더욱 획득확률이 상승한다.아서·펜슬곤
매달린 사람 불명 불명 .
사신 불명 불명 .
절제 불명 불명 야시로버드
악마 불명 불명 서바이바알
별 전투에서 가장 처음 사용한 스킬/마법의 효과 상승
그 외의 스킬/마법에 역보정[7]로그인 시간대가 특정 시간대라면 획득하기 쉬워진다.
오후열시군은 거의 대부분이 조건을 만족중..
달 불명 불명 .
태양 오전 6시부터 오후 6시까지 자신, 타인을 대상으로 한 마법과 스킬의 효과배율 상승
오후 6시부터 오전6시까지 자신, 타인을 대상으로 한 마법과 스킬의 효과배율 저하자신이 발동한 스킬, 마법(자신이 습득한 것만)에 의해 다수의 대상을 한번에 영향하에 두는 것으로 획득하기 쉬워진다. 애니멀리아
판결 불명 불명 .
세계 전 스테이터스가 상승한다
스킬, 마법의 디메리트 효과가 2배가 된다불명 사이가-0
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[ruby(진실, ruby=앤서)] 효과
아르카넘 본래의 디메리트 효과
[ruby(진실, ruby=앤서)]로 추가된 효과
바보 DOT의 데미지가 2배, 회복 물약 등의 회복이 50%확률로 실패하게 된다
한번의 배틀에서 회복 효과를 50번 판정 실패할 경우 스킬 1개를 선택하여 그 쿨타임을 즉시 0으로 한다
7. 지역
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늪지
샹프론의 늪지는 늪에 넣은 발이 바닥에 닿기 전까지는 다른 한쪽 발이 계속 늪에 붙잡혀 있게 되어 강제로 걷는 상태가 된다.
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도량발호의 숲
퍼스티아에서 도량발호의 숲을 거쳐 세컨딜로 향할 수 있다. 중간 보스로 탐식의 대사가 구현되어 있다.
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사구팔구의 늪 황야
세컨딜에서 서드레마로 가기 위해서 반드시 넘어야 하는 늪 황야로 서드레마에 이르는 길을 가라앉히고 있다. 수많은 늪이 흩어져 있지만 광물을 캘 수 있는 장소가 있다. 발밑은 진창이라 움직이기 힘들다. 진흙탕이라 플레이어의 이동 속도가 크게 무뎌져, 강제로 걸음 상태가 되게 만든다.
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오고래혼의 계곡
포스포시아와 에이도르트 사이에 펼쳐진 계곡. 독기로 가득찬 지역으로 언데드 계 몬스터들이 대량 출몰한다. 돌파를 위해서는 이래저래 성수, 성속성 무기 등의 정화 수단을 충실히 준비해야 한다.
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수정소애
오고래혼의 계곡 윗 쪽에 펼쳐진 고원 필드. 수정 투성이의 필드로 몬스터들 마저도 수정으로 된 전갈들이 나온다.
7.1. 마을
플레이어들의 거점으로 사용되는 곳. 마을의 이름은 해당 마을 순서에 대응하는 숫자를 변형시킨 형태지만, 어느 마을에 가기 위해 이전 마을에 들릴 필요는 없다.[8]-
퍼스티아
초보자들이 평범한 루틴으로 갈 경우 가장 먼저 도달하는 마을로 통칭 시작의 마을. 산라쿠의 경우 출신을 방랑자로 선택한 뒤 랜덤으로 시작된 지점에서 사냥을 하다가 바로 세컨딜로 넘어갔다.
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세컨딜
두 번째 마을. 퍼스티아에서 세컨딜로 가기 위해선 다리를 막고 있는 탐식의 대사를 잡아야 한다.
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서드레마
세 번째 마을. 상당히 큰 마을에 해당한다. 신대륙 개방 후 현 왕에게 암살당할 뻔하다 산라쿠에게 구조된 선왕 일행이 이 곳으로 피신한다. 이후 대규모 마물 습격에 도움을 주지 않고 신대륙과의 전쟁에만 몰두하는 현 왕을 지탄하며 선왕을 옹립, 내란의 전장이 된다.
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래비츠
보팔 버니들의 나라. 토끼 나라의 초대를 받으면 도달하는 지역이지만 토끼 저택을 방문할 수 있는 사람은 극히 드물다. 일단 좌표적인 위치상으로는 신대륙에 있어서, 업데이트 이전에 신대륙에 갈 수 있는 유일한 방법이기도 했다.
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포스포시아
4번째 마을. 일레벤탈로 가기 위해 거쳤다.
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파이발
5번째 마을. 아마네 토와가 피프티시아에서 패널티를 감수하고 라쿠로를 찾으러 왔다고 언급된다. 애니메이션에서의 묘사를 보면 서드레마부터 포스포시아 이후로는 분기된다고 하는데, 지도의 구조나 포스포시아 다음 마을이 8번인 에이도르트인 걸 보면 4, 5, 6 마을로 갈라지는 듯.
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식슨벨트
6번째 마을. 상위 직업을 얻기위해 최소한 도달해야 하는 지역.
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에이도르트
8번째 마을. 역시 일레벤탈로 가기 위한 중계지. 오고래혼의 계곡 위인 수정소애의 수정전갈들을 이용해 돈 벌이를 하느라 자주 방문한다.
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일레벤탈
11번째 마을. 유니크 시나리오EX 치명토 서사시 진행에 필요한 아이템들이 있다는 무과낙요의 고성채를 방문하기 위해 목적지로 한다.
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피프티시아
15번째 마을이자 플레이어들이 시작하는 대륙 에이테르의 가장 마지막 마을. 몰드와 루스트가 발견한 유니크 시나리오의 시작점인 동시에 유니크 보스 크타니드 토벌 이벤트를 통해 다른 대륙으로 넘어갈 수 있는 배편이 해금된다
8. 시대
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초고대
작가 트위터로만 언급된 시대. 세계는 다섯 색(속성)으로 구성되어 있었다.
- 시원
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고대
여러 국가들이 패권을 다투던 전란의 시대.
9. 몬스터
야행성 몬스터는 포악하고 위험한 개체들이 많다.9.1. 일반 몬스터
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고블린
무기를 사용한다. 넓은 귀를 가지고 있다. 레벨 1 때 고블린 한 마리를 잡으면 레벨이 오른다. -
레드 캡 고블린 - 성우:
마에우치 타카후미
붉은 두건을 착용한 고블린. 돌도끼가 아닌 철 같은 광물로 이루어진 도끼를 착용했다. 숲에서 만날 수 있는 평범한 고블린과 달리 움직임과 공격의 속도가 차원이 다르다. HP가 높기도 하지만 페인트를 사용한 공격도 아주 자연스럽게 사용하며, 제일 큰 문제는 동료를 불러 플레이어를 공격한다는 점이다.
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보팔 버니
초심자 지역부터 상위 지역까지 넓게 분포하고 있는 몬스터지만 거의 나오지 않는 레어 몬스터다. 목에 목도리 같은 천을 매고 있다. 지역에 따라 여러가지 무기를 지니고 있으며 크리티컬을 항상 노리는 몬스터. 그렇기에 방심한 플레이어에게 신선한 [ruby(충격,ruby=사망)]을 준다. 드롭 아이템으로는 보팔 초퍼가 있다.
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머드 프로그
진흙을 몸에 둘러 몸을 지키는 습성이 있다. 참격 공격은 잘 통하지 않기에 타격이나 찌르기가 유효하다. 체형 때문에 한 번 뒤집히면 쉽게 일어나지 못한다.
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[ruby(수정군갈,ruby=크리스털 스콜피온)]
수정과애[9]에서 밖에 살지 못하는 수정의 갑각을 가진 거대한 전차 크기의 전갈. 산라쿠의 베스트 프렌드(=자금줄).
구대륙에서 볼 수 있는 레벨 100 오버의 몬스터이며 격하의 상대이든, 격상의 상대이든 상대를 죽이기 위해서 무리지어 달려오기 때문에 대부분의 플레이어가 수정과애에서 큰 성과를 못 이루는 이유이기도 하다.[10] 수정군갈의 외피, 집게부분 등은 귀중한 소재이며 NPC들 사이에선 왕국의 제 1기사단의 대장이 가진 방패의 재료로서 알려져 있는데다가 값 또한 내핵보의 경우, 엄청나게 부를 수 있을 정도로 귀중하다. -
[ruby(금정독갈,ruby=골디 스콜피온)]
"열려라 [ruby(생명의 수형도,ruby=트리 다이어그램)]! 월광품은 고고한 반짝임, 지금 이곳에 광탄하라!!"[11]
수정과애에 사는 수정군갈의 아종이며 레어 몬스터.
수정과애에서 자라는 광물에서 마력을 얻지 못하는 특이 성질에 의해 마력을 얻기 위해서는 수정군갈을 섭취하는 수 밖에 없는 생태를 이루고 있다. 이러한 성질 탓에 전투에 적합한 형태로 진화하였으며, 갑각의 강도가 일반적인 수정군갈에 비해 약하며, 움직이기 쉽게 진화한 탓에 갑각 사이사이에 틈이 약점으로서 작용한다.
꼬리에서 독을 분출 할 수 있으며 난사, 레이저, 단발형으로 세 가지 형태를 취하는 데다가 수정군갈의 갑각을 쉽게 부술 수 있는 집게발을 크게 휘두르는 공격으로 근접전을 크게 방해하는 등 전투에 특화된 종이다.
또한 달에서 흘러나오는 마력을 이용하여, 신체를 복구할 수 있으나 도중에 방해를 받으면 복구 할 수 없으며, 이러한 성질은 이후 금정독갈의 명핵보를 사용한 길터 브릴과, 집게발을 사용한 용어토월 금조의 능력에서 찾아 볼 수 있다. -
[ruby(제정쌍갈,ruby=알렉산더 스콜피온)]
수정군갈의 태초에 해당하는 생물이 신대륙에 정착하여 진화한 수정군갈의 아종.
시그모니아 전선계곡에서 자라는 광물과, 챠베릴 제보정을 섭취하여 살고 있으며, 챠베릴 제보정의 성질을 이용해 마력을 방출하는 것으로 마력으로 이루어진 레이저를 쏘아대는 전갈.이제 슬슬 전갈에서 많이 벗어난 것같다
시그모니아 전선계곡의 아래에서 전갈과 거미가 난리를 치고 있는 와중에도 제정쌍갈의 영역으로는 들어가지 않는데, 제정쌍갈은 이 영역에 들어온 상대를 피아구분 없이 레이저를 쏘아 격추한다. 심지어 11장 초반 산라쿠가 일행에게 자신이 공략하는 것을 보여주겠다며 시그모니아 전선계곡으로 달려들어가자마자, 이전에 자신과의 싸움을 멈추고 튄 산라쿠에게 그대로 레이저를 쏴버리는 등 탑재된 AI또한 우수해서 더욱 상대하기 힘든 전갈이다.
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오크
흔히 생각하는 돼지수인같은 모습의 몬스터. 신대륙에 있었으나, 신대륙의 생태계 상, 기름진 오크는 맛있는 먹잇감이여서 멸종했다고 한다. -
오우크
오크(オーク; Orc)가 아니라 오우크(王狗; Ouk). 작중 우르 이딤만이 확인된 종족으로 동족이 있는지는 확인되어있지 않다.
9.2. 에리어 보스 몬스터
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탐식의 대사
거대 뱀. 퍼스티아에서 이어지는 첫 번째 에리어 및 도량발호의 숲의 중간 보스. 추정 레벨 10. 추천 인원 3명. 세컨딜로 향하는 다리를 지키고 있어 반드시 토벌해야하는 몬스터다. 정수리에 머리카락이 있으며, 꼬리 끝에도 털이 달려 있다. 초심자용 보스라 움직임은 예측하기 쉽고 초보를 순삭할 행동도 없다. 가장 큰 특징은 꼬리 부근에서 발사되는 독배설물 공격. 탐식의 대사는 놀랍게도 일반적인 식사 외에 독을 만들기 위해 독성이 포함된 버섯이나 식물을 먹으며, 독마저도 먹을 만큼 굶주린 그 모습을 보고 탐식이란 이름이 붙어있다. 휘감기, 물기 공격은 예비 동작을 보고 피해야하며, 단단한 비늘로 덮여 있어 머리 외에는 어딜 공격해도 크리티컬이 뜨지 않는다. 단, 유난히 머리를 움직이는 모션이 많아 약점을 노리기 힘들다. 체력을 일정 수치 이하로 떨어뜨리면 아무런 모션 없이 발사하는 독배설물 공격에 주의해야 하며, 거기서 체력이 더 떨어지면 플레이어를 공중으로 띄운 뒤 삼켜버리는 모션이 있다.
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머드 디그
추천 공략 인원 4명. 두더지+상어+메기. 사구팔구의 늪 황야 구역을 담당하는 중간 보스로 서드레마에 가려면 반드시 토벌해야한다. 진흙이 주무대이기 때문에 회피특화 경장비 유저에게는 카운터인 존재. 상어 머리에 메기 수염을 달고 있고 사지가 유난히 발달한 두더지 같은 몸통을 지녀 마치 키메라 같은 생물. 체력이 20% 이하가 되면 땅속 깊은 곳으로 잠수해[12] 늪을 진동시킴으로 플레이어의 움직임을 멈추고 랜덤으로 1명을 코끝으로 힘껏 쳐 공중으로 날려버린다. 혼자서 도전할 경우 늪 안에 있으면 무조건 공격을 받는 데다 보스에 맞아 날아 올라간 높이에서 떨어지면 거의 100% 낙하 대미지로 HP가 0이 되기에 별명이 '솔로 킬러'다. 지면에서 굉음을 내면서 공격한다.
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허밍 리치
에이돌트로 가는 에리어, 오고래혼의 계곡의 에리어 보스. 성속성 공격에 취약하며 물리공격을 받지않는다. 물리 공격을 통하게하기 위해선 성수를 끼얹거나 해야하는 듯. [ruby(남녀혼성파티,ruby=커플)]와 전투시 강화된다고 한다.
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[ruby(찬탈자의 용,ruby=유저퍼 드래곤)]
일레벤탈과 피프티시아를 잇는 에리어의 보스. 샨프로 세계관의 생태 상 드래곤이 아니라 와이번에 더 가깝다. 마법의 소유권을 빼앗는 것으로 플레이어가 사용한 마법을 사용한다. 물론 날 수 있기 때문에 플레이어를 잡고 떨군다던가 무기를 빼앗는다던가 교활한 짓도 한다.
9.3. 유니크 시나리오 몬스터
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토식의 대사
초보자 추천 시나리오인 유니크 시나리오, 토끼왕국의 투어의 목표 몬스터. 토끼왕국의 투어에선 보팔버니들을 잡아먹는 뱀이며 유니크 시나리오의 보상이자 스킬인 인챈트 보팔을 배우기 위해서 잡아야하는 보스.
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색룡(色竜)
색룡, 혹은 드래곤이라고는 하지만, 정체는 균류. 진짜로 버섯의 친척이라기보단 역할같은 것이 제일 가까운 것이 버섯이라고. 체내에 코어가 있으며, 이 코어가 부숴지지 않는 한 계속 살아 있을 수 있고, 반대로 말하면, 이 코어가 망가지면 오체만족이라고 해도 사망한다. 이 경우 어느정도 시간이 지나면 새로운 드래곤이 나오게 된다. 다만 드래곤이라고는 해도, 정통적인 드래곤의 모양을 한 것은 흑색의 노왈린드 뿐.
이러한 드래곤의 인자에 감염되면 용화가 되며, 인간을 비롯한 아인종들의 경우 이러한 용화가 가속되면 용인귀가 된다.
빨강, 파랑, 하양, 녹색, 흑색의 다섯 종류가 있다. -
크래프트크룸
지금의 적룡이 아닌 선대의 적룡. 지크블룸이 적당히 화산의 뚜껑으로 쓰는 와중에 코어가 부숴져서 현재는 사망상태. -
드레드하울
몸 곳곳에서 나있는 돌기에서 불꽃을 내뿜는 능력을 가진 적룡. 이 걸로 제트 분사처럼 이동한다고. 마치 소금쟁이 같은 모습이라고 한다. 남을 깔보는 성격. 드워프를 학대하고 있다. 유니크 시나리오에서 날뛰다 플레이어들의 분노를 샀고, 산라쿠 개입 후 진행을 위해 토벌되었다. -
엘드린자
청룡. 현재는 사망상태. 자기야 말로 바다의 패자라면서 바닷속을 들어갔지만, 심해영역은 답이 없는 몬스터들이 있었기에 어이없게 사망해서 시체만 아무도 모르는 땅에 흘러와있다. -
브라이레이네고
백룡. 자신의 클론같은 것을 대량으로 만들어내는 능력을 가지고 있으며, 이러한 능력은 거인족과의 싸움에서 발달한 것이라고. 거인족과 만년 싸움상태. 거인족을 피해 이주하러 온 주제에 광역으로 공격을 퍼붓다가 두 번째로 토벌. -
브로켄트리드
녹룡. 등에 영양가가 있는 식물들이 가득하여 용화식물들로 가득하다고. 대지에 뿌리를 내려서 마나를 징수하는 능력을 가지고 있다. 상당히 오래 산 개체로, 크래프트크룸보다도 이전부터 살고 있었다고. -
노왈린드
[ruby(黒い暴虐,ruby=ノワルリンド)]. 흑룡. 색룡 중에선 유일하게 정통적인 드래곤 형상을 갖추고 있다. 인류의 적.
{{{#!folding 스포일러 ▼
9.4. 유니크 몬스터(일곱 최강종)
샹그릴라 프론티어 유니크 몬스터 - 일곱 최강종 |
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야습의 리카온 |
묘지기의 웨자에몬 |
심연의 쿠타니드 |
천패의 지크블룸 |
명향의 오르케스트라 |
무진의 골드니네 |
??? ???? |
말그대로 게임 내 1체 씩만 존재하는 몬스터로 이명과 개체명을 지니고 있다. 샹프론에는 일곱 종의 유니크 몬스터가 있지만 그 대부분은 출현 조건조차 모른다. 그런 최강종이라 불리는 유니크 몬스터들을 많은 톱플레이어들이 몇 개의 클랜을 만들어 토벌하려고 노력하는 중이다.
진정한 토벌을 위해서는 단순히 쓰러트리는 게 아니라 유니크 시나리오를 진행해 유니크 시나리오EX를 수령한 플레이어만 가능하다. 그 난이도도 엄청나서 가령 에자에몬은 공략시 플레이어의 레벨을 50으로 고정시켜서 레벨 차를 이용하지 못하게 한다.
유니크 몬스터하고의 전투만 해도 상당한 경험치를 얻을 수 있다.
일부 유니크 몬스터는 저주를 걸 수 있으며, 해당 저주에 걸릴 경우 유니크 몬스터보다 약한 힘의 간섭을 차단하는 메리트 겸 디메리트 효과와 함께 자신보다 레벨이 낮은 몬스터는 도주를 꾀하고, 장비를 착용할 수 없다는 디메리트가 생긴다. 이후 해당 저주가 약화(강화)되면 각○[14]이 되며, 장비를 착용할 수는 있으나 3분이 지나면 파괴되는 디메리트로 변화되며, 해당 각○을 건 몬스터를 쓰러트리면 각○은 축복으로 변화한다. 장비제한 디메리트가 완전 소멸하나, 일부러 해당 부위에 장비를 하지 않으면 축복으로 여러 버프를 얻을 수 있다. 예를 들어서 지크블룸의 경우 아키츠 아카네에게 마력간섭에 대한 무효라는 메리트이자 디메리트가 되는 효과가 변화되어, 이로운 마력간섭은 받아들인다로 바뀌며, 동시에 적대적인 마법 데미지도 어느정도 경감한다.
{{{#!folding 스포일러 ▼
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심연의 크타니드(深淵のクターニッド)
문어가 어떠한 실험으로 생명체 마법이 되어버린 것. 작가의 설명으로는 사과가 떨어지는 것의 개념을 중력이라 하듯이, 모든 것을 반전하고 의사있는 개념이 크타니드라고 설명한다. 개념 조차 반전하기에 다른 유니크 몬스터와 달리 위압감을 반전해 상대를 호전적으로 만들며[15][16] 불사이고 유일한 재도전 가능한 유니크 보스. 하드모드와 이지모드[17]로 나누어져 있어 하드모드로 도전해 크타니드를 즐겁게 하면 그에 맞는 보상을 얻을 수 있다. 인류에 대해서 경의를 가지고 있으며, 1호 인류와 2호 인류를 불려들어 자신의 영역인 루루이아스에서 시험을 내린다.
기존의 샹그릴라 프론티어의 설정대로였다면 맨 처음 공략되었어야 할 유니크 몬스터이다. 루루이아스의 위치가 바다 한 가운데라는 점과 주요 NPC의 등장 위치가 마지막 도시이자 항구 도시인 피프티시아라는 점, 강제적으로 레이드 몬스터, 미치게하는 대군청과의 이벤트 대전[18]이 이루어진다는 점을 보아 신대륙으로 이동하는 유저들에게 세계관 확장을 시켜주는 용도였을 가능성이 높다. 코믹스에선 츠쿠리 츠쿠요와 아마치 리츠 둘이서 크타니드 보다 웨자에몬이 먼저 토벌된 것으로 말다툼을 하며 이 사실이 언급됐다. 애니메이션에선 2기 외도 3인방과 타 클랜들의 회담에서 교수에 의해 바다에서 등장하는 유니크 몬스터로 알려져있으나 플레이어 사이에서는 목격담이 아직 없다는 사실이 밝혀진다.[19]
작중 3번째로 공략된 유니크 몬스터로 재전이 가능하다.
여담으로 크타니드와의 대전 중 8개의 성배를 사용하면 여러 디버프가 플레이어에게 작용하는데 그중 성전환을 하게하는 성배 탓에 개그씬이 많이 등장한다. -
적색 성배
근거리 무효화 -
주황색 성배
원거리 무효화 -
황색 성배
물리 공격 무효화 -
황록색 성배
마법 공격 무효화 -
녹색 성배
색조 반전 -
청색 성배
성별 반전 -
남색 성배
스테이터스 반전 -
자색 성배
회복(데미지) 반전
{{{#!folding 아래는 작중에서 표현된 성전환된 모습 ▼ -
산라쿠
작은 체구의 글래머 체형인 여성, 상의는 입고있지 않았기에 탱크탑으로 대체되었다. 원래 저주/각상때문에 장비는 파괴되어야 하나, 속옷이 파괴되지 않는 이유는 살짝 개그같은 뒷설정이 있다.
{{{#!folding [츠쿠요와 할아버지 사이의 대화]
츠쿠요 : 할아버지. 왜 속옷은 '저주'로 파괴되지 않는거야?
할아버지 : 그건 말이지. 인류종의 공통인식으로 '반드시 가려야 하는 곳'이라는 강고한 인식이 있어서란다.
츠쿠요 : 그렇구나! 저주를 부여한 일곱 최강종 이상인 종족 총체의 인식이 속옷을 지키고 있는거구나!!
할아버지 : 하하하! 츠쿠요도 이제 샹프론 박사가 다 됐구나!
츠쿠요 : 우후후. 할아버지, 부끄러워!
#설정집 75 - 제야의 게로, 2022년을 되돌아보며. 33번 질문 참조}}}
할아버지 : 그건 말이지. 인류종의 공통인식으로 '반드시 가려야 하는 곳'이라는 강고한 인식이 있어서란다.
츠쿠요 : 그렇구나! 저주를 부여한 일곱 최강종 이상인 종족 총체의 인식이 속옷을 지키고 있는거구나!!
할아버지 : 하하하! 츠쿠요도 이제 샹프론 박사가 다 됐구나!
츠쿠요 : 우후후. 할아버지, 부끄러워!
#설정집 75 - 제야의 게로, 2022년을 되돌아보며. 33번 질문 참조}}}
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사이가-0
체구가 작아져 갑옷이 몸에 맞지 않아 고생한다. -
펜슬곤
여성향 게임에서 나올법한 미남. -
오이캇츠오
외형 변화 없이 그것만 자라났다. -
아키츠아카네
피튀기는 격투물의 남자캐릭터 -
루스몰드
청춘 개그만화콤비->순정만화 콤비. 몰드는 원래 아바타와 달리 순정만화 여주처럼 변한다고. -
쿄주
마법소녀->오토코노코. 실버한 인텔리전스 목소리에 마법소녀 아바타로 괴리감을 주는 원래모습과 달리, 꼬마 남자모습의 실버한 할머니 목소리라고.}}}
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천패의 지크블룸(天覇のジークヴルム)
드래곤 형 랜덤 인카운트 유니크 몬스터. 애니메이션에선 랜덤 인카운트라 목격은 자주 되나 높은 상공을 날고 있어 공격할 수는 없고 기후창대의 천성지라는 지역에서 도전자를 기다린다.는 사실이 교수에 의해 언급된다. 신대 인류 최강의 패. 행성 유토피아의 시원권속을 물리치기 위하여 만들어졌으나, 신대인류는 전멸하고 본인은 태어난 의미를 잃게 되었다. 그렇기에 자신의 제작자가 들려준 영웅담을 따라 신대 인류가 만든 1호 인류와 2호 인류의 넘어야할 대상으로써 본인을 재정의했다.
작품이 진행되면서 서버의 판단에 의해 시나리오가 변경되었는데 이로 인해 일어난 대규모 이벤트가 용재대전이다. 바이스애쉬와의 대화에서 제일 먼저 언급되었으며, 이후 5장 극후반 성녀 이리스텔라가 유저들에게 용재대전이 신대륙의 거점에서 일어날 것이며 모든 색룡들이 일제히 거점으로 모여들 것이라고 예언했다. 색룡들의 참전에 의해 클리어 조건 또한 변경되었는데, 지크블룸의 격파 혹은 모든 색룡의 격파로 변경되었다.
용재대전이 시작되자 백룡 브라이네이레고가 신대륙의 거점을 새로운 터전으로 삼기위해 등장하고 백룡만 보면 죽을기세로 달려드는 거인족들이 합세한다.우리들의 용사돗토리 더 시네마[20]를 찾아 족치려던 녹룡 브로켄트리드도 참전. 예언대로 드레드하울 또한 등장했고 이를 지켜보며 시련을 주기위해 지크블룸이, 지크블룸을 쓰러뜨리기위해 느왈린드가 아키츠아카네 일행과 함께 참전하여 비로소 용재대전의 모든 몬스터가 모이게된다. 대규모 레이드라는 큰 폭에서, 4마리의 용들이 서로 부딪히는 난전 이라는 점과, 느왈린드 격파 파[21]와 지크블룸 격파 파[22]로 나뉜 플레이어 진형 등으로 하이라이트 편이 무려 연재 기준 50편이 넘어간다.
또한 지크블룸전 전후부터 본격적으로 츠쿠리 츠쿠요의 세계관에의 집착이 수면 위로 드러나기 시작한다. 용재대전이 패배로 끝나거나 승리해도 그 후 올라오는 레이드 몬스터들이 (명기되지 않은) 제한시간 안에 토벌되지 않을 경우 서버가 통째로 리셋될 가능성이 있다고 작가 후기를 포함해서 작중에 직접적으로 언급되기 시작하며, 용재대전 이벤트 종료 후 레이드 몬스터가 겨우 3명한테 토별되면 안된다는 이유로 밸런스 책임자인 아마치 리츠를 무시하고 나머지 레이드 몬스터들을 독자적으로 강화해버린다.
네 번째로 토벌된 유니크 몬스터.
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명향의 오르케스트라(冥響のオルケストラ)
거대한 무대. 정복인형에게서 특정 조건을 클리어하는 것으로 초대장을 받아서 유니크 시나리오를 진행할 수 있으며, 유니크 시나리오 개시 시, 해당 플레이어에게 있어서 강적이었던 존재들과 싸웠던 기록을 그대로 재연[23]해나가고 그 결과, 베히모스, 리바이어던, 지즈의 세 메인 서버로부터 체크가 들어가고, 크타니드, 지크블룸, 오르케스트라, 골드니네, 바이스애쉬, 에자에몬, 리카온의 7개의 서브서버의 연산으로 진 루트로 들어갈지, 아니면 거짓 루트로 들어갈지 판정[24][25], 진 루트로 들어간 경우 최종전으로 플레이어의 트레이스 아바타와 가희가 나와서 전투하게 된다. 진경에 진입해도 분기가 진행되는데 본인 소유 정복 인형 보유 및 조건을 만족해야 트루엔딩 분기를 탈 수 있다. 정복 인형이 없을 경우엔 바하무트에서 얻을 수 있는 대체품을 이용해 공략할 수는 있으나 조건을 만족하지 못해 후반전에 보스가 가희로 고정된다. 본인 소유 정복 인형이 있고 조건 만족 시 후반전에서 가희가 해당 인형의 원본이 되는 인물로 대체되지만 조건 미달 시에도 가희로 고정. 정복 인형이 없다면 난이도가 상승하는데다가 트루 엔딩 분기 자체가 뜨지 않고 보상이 너프되는 등 사실상 정복 인형이 필수인 셈.
산라쿠 피셜, 플레이어의 트레이스 아바타는 플레이어 아바타보다 스테이터스가 높다고 하며 여기에 실질적으로 올케스트라가 계속해서 전투에 간섭해오기 때문에 전술인형과 계약하고 리소스 싸움등을 벌이는 등의 방해공작을 통해 올케스트라의 행동을 저지하지 못한다면 사실상 진행 불가 상태가 된다.
정체는 신대 인류가 계속 가지고 있던 음악 플레이어가 마나 입자에 영향을 받아서 자아를 가진 것. orkhēstra
다섯 번째로 클리어된 유니크 몬스터로, 트루 엔딩 외에는 초대장 대신 이전 보상을 반납하는 조건으로 재도전이 가능하다. 트루 엔딩 달성 시엔 엔딩 보상 장비 착용시 재감상이 가능하다는 언급만 있다. 애니메이션 2기에서 밝혀지길 어느 플레이어가 에인부르크 왕국의 도서관에 침입하여 이름만 알아냈다고.
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무진의 골드니네(無尽のゴルドゥニーネ)
뱀. 모든 뱀계의 몬스터는 골드니네를 시초로 가진다고 한다. 자신이 탈피한 껍질에서 새로운 골드니네가 탄생할 수 있으며, 그런 골드니네를 없애고 다닌다고 한다. 애니메이션 2기 기준 존재 자체가 미확인 개체.
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불멸의 바이스애쉬(不滅のヴァイスアッシュ)
토끼. 여러 가지를 알고 있는 토끼로, 아인종 사이에서는 유명한 존재. 라비츠의 국왕이기도 하다. 이름은 Weiss(하얀)+Ache(재)로, 세츠나가 "재투성이"라고 부른 이유가 이것. 골드니네처럼 애니메이션 2기 기준 미확인 개체.
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각 유니크 몬스터들의 저주 관련 정보
유니크 몬스터 강화된 저주 특수한 효과
공통 효과: 장비 착용 불가능. 보다 약한 힘에 대한 간섭 차단
야습의 류카온 각상(刻傷) 3분간 장비 착용 가능. 이후 파괴.
심연의 크타니드 | 간인(栞印) |
夜襲のリュカオーン
레벨 165. 거대한 검은 늑대. 주인공이 최초로 조우한 유니크 몬스터. 드래곤마저 간식처럼 잡아먹는 최강종이다. 강적을 선호해 선하든 악하든, 현명하든 어리석든, 자신의 존재를 어필한 자에게만 자신의 저주를 새긴다. 저주는 자신의 먹잇감이라는 표시이며, 저주받은 흉터가 발하는 흑랑의 기척은 어중간한 존재에게 큰 힘의 흔적을 알려주는 표시이기도 하다. Lykaon
그림자로 이동하며 분신을 만들어내는 스킬을 가지고 있는데, 주인공이 2번째 조우시 발견한 바에 따르면 달빛이 없을때는 보이지않는 분신을 만들어낼 수 있으며 겉보기엔 생물이지만 실은 폴터가이스트같은 영적 존재라 물리데미지를 거의 받지 않는다. 두 번째로 공략되긴 했지만 본체를 토벌한 게 아니다보니 본체 토벌 후 재전이 가능한지는 불명.
여담으로 이명인 야습(夜襲)은 밤에 습격한다라는 의미가 아니라, 문자 그대로 밤이 덮쳐온다라는 의미가 숨겨져 있다.[26]
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포효
포효를 내질러 상대를 경직시키는 기술이 있다.
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리카온의 저주
리카온의 저주가 부여된 부위에는 장비를 장착할 수 없다.[27] 리카온의 저주를 받은 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터는 도망간다.[28] 리카온의 저주를 받은 캐릭터는 NPC와의 대화에 보정이 걸린다. 리카온의 저주를 받은 캐릭터는 저주받은 부위가 마력 간섭에 강한 저항력을 보인다. 즉, 아군의 보조 마법도 예외 없이 튕겨내기에 도움을 받을 수 없다. 저주는 성녀의 기도로 해제하거나, 저주를 새긴 존재를 격파하여 해제한다. 리카온의 저주의 발생 조건은 첫 번째, 파티의 전방에서 5분간 노대미지. 두 번째, HP를 끝까지 떨어뜨리는 공격을 받고도 HP가 0이 되지 않는다.[29] 세 번째, 노대미지로 크리티컬을 일정 횟수 이상 맞힌다. -
리카온의 각상
저주 유지 중 분신을 토벌할 시 점찍은 먹이가 아닌 쓰러트릴 적으로 인정을 받아 더욱 강한 저주인 각상으로 업그레이드 되며, 이는 성녀의 기도로도 해제할 수 없다. 장비는 착용할 수 있게 되었지만 착용 후 180초(3분)지나면 장비한 부위의 장비는 파괴된다. 성녀의 힘을 빌어서 일시적으로 장비 제한의 디메리트를 억누를 수는 있으나, 이것도 시간 한도가 지나면 원상복귀된다.
10. 종교
샹그릴라 프론티어는 삼신교라는 종교가 존재한다. 세 신을 섬기는 종교로, 메타적으로 보면 샹그릴라 프론티어의 운영진 3명에 대응된다.-
운명신(運命神)
삼라만상의 규정을 정하고, 과거, 현재, 미래를 창조한 신. 설정&스토리 담당인 츠쿠리 츠쿠요(継久理創世)에 해당한다.
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창세신(創世神)
천지와 만물, 온갖 생명을 창조한 신. 게임 제작을 담당한 아마치 리츠(天地律)에 대응한다.
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조율신(調律神)
생명에 가혹함을 강요하는 세계에 섭리를 창조한 신. 둘 사이를 중재하는 츠쿠요기 사카이(木兎夜枝境)에 해당한다. -
자애의 성녀 이리스테라
등장인물 항목 참조.
11. 스킬
자신이 행한 행동으로 스킬이 생성. 스킬은 진화하는 스킬, 레벨업하는 스킬이 존재. 일부 스킬은 다른 스킬과 연결해서 연계적으로 발동할 수 있으나 산라쿠는 첫번째 마을을 패스하는 바람에 이를 알려주는 튜토리얼을 스킵해서 뒤늦게 시작한 오이캇초에게 듣고 나서야 알게 된다.-
미티어 폴(운석낙축)
낙하 에너지를 이용한 공격 스킬. -
미스테이크 미티어 폴(재현실패 운석두頭돌)
산라쿠의 머드 디그전 당시 낙하 데미지로 즉사판정이었던게, 에무르의 스크롤 · 어포트(일회용 마술매체 · 순간이동)로 역으로 머드 디그의 위로 순간이동되면서 목숨까지 내다버린 자폭공격 취급된 유사 기술. 실제로는 기술이 아니라서 미스테이크(재현실패)라는 접두사가 붙었다. 산라쿠의 행운에 몰빵된 스테이터스 덕분에 운 좋게 크리티컬 + 운 좋게 체력이 1이 남는 행운이 연발되었다.
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단격 파성참
큰 대검을 휘둘러 공격한다. 대검 특화의 기사 스킬로 추정된다.
- 유파
- 야구방망이로 때리면 대체로 이길수 있다류
- 다구리
11.1. 용병
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플래시 카운터
패리[30]에서 카운터로 넘어갈 때 보정이 들어간다. 애니메이션에선 산라쿠가 2화에서 세컨딜로 가는 길을 가로막는 탐식의 대사를 잡을 때 사용하는데, 기술명을 외치는 등 무슨 액티브 공격 스킬마냥 연출된다.
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저스트 패리
'플래시 카운터에서 진화'. 공격을 막아내는 자세로 타이밍을 잘 맞춰 사용하면 발동. 적의 물리 공격을 쳐낼 수 있다.
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리펠 카운터
스킬 '저스트 패리'에서 진화. 공격을 흘려넘긴 직후에 카운터 공격을 날린다. 딱히 검으로만 쓸 수 있는 스킬이 아닌지 권사인 오이캇초도 사용했다.
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스핀 슬래시
회전 베기 범위 공격. 산라쿠는 크게 휘둘러서 빈틈이 너무 많다 미묘한 스킬이라 평가했다.
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스크 피어스
간결한 공격으로 재빨리 일격을 날린다. 위력을 강하지만 연속으로 사용할 수는 없다. 스크 피어스로 공격해 생긴 상처는 몇 초간 유지된다. 거기에 공격을 가하면 상처 부위는 육질이 변해 크리티컬 판정이 뜬다.
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스파이럴 엣지
스크 피어스에서 진화. 두 칼을 한 곳으로 모아 찌르면 강력한 돌풍과 함께 대미지가 들어간다.
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탭스텝
회피 행동 보정.
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슬라이드 스텝
'탭 스텝에서 진화'. 사용자의 회피 행동에 보정 효과.
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슬라이드 무브
스킬 '탭 스텝'에서 진화. 활주하듯이 움직여 회피한다.
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액셀
일시적으로 공격력과 민첩성을 보정하는 효과.
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엣지 클라임
날붙이를 수직인 면에 꽂아 올라간다.
12. 마법
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[ruby(가산영창,ruby=애드스펠)]
다음에 사용하는 마법의 위력을 높인다.
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단조
무기를 만들기도 하지만 더욱 강하게 강화할 수 있다.
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메타모르 포제
자신의 모습을 다른 모습으로 바꾼다. 사용할 때마다 마나가 소모된다.
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어포트
다른 위치로 순간 이동 시킨다.
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인챈트 보팔
유니크 시나리오 중 하나인 '토끼 나라 투어'를 통해 얻을 수 있는 마법. 정확한 효과는 불명.
12.1. 마술사
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매직 엣지
초승달 모양의 참격을 날린다.
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[ruby(가산영창,ruby=애드스펠)]
다음에 사용하는 마법의 위력을 높인다. 애드스펠 후 마법 사용 시 애드부스트라는 명칭 뒤에 스킬명이 붙는다.
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전이 마법
다른 장소로 이동한다.
13. 장비
상위 장비와 하위 장비가 있다. 하위 장비는 일반적으로 말하는 NPC나 유저에 의해 제작되거나 드랍되는 아이템들이지만, 상위 장비는 신대와 관련 있는 무기거나, 혹은 세계 그 자체가 단조한 무기에 속한다.-
레거시 웨폰(遺機装)
신대의 기술력으로 만들어진 무기. -
리(Re) · 레거시 웨폰(甦機装)
신대가 끝난 지금 새롭게 제작된 레거시 웨폰. 제작에는 고장이나 신장 직업이 필요.
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영걸무기(英傑武器 / 그레이트 풀)
어딘가의 영웅이 사용한 무기. 이 상태로는 단순히 원래 영웅에게 소유권이 있으나, 작중에서 획득할 경우는 반드시 어떤 이유에서인지 무기로서의 힘이 꺾인 상태로 등장한다. 여러 패턴이 있으며, 보통은 무기 소유자가 헛되이 죽으면서 같이 무기로서 죽었거나, 소유자가 너무 소중히 여긴 나머지 무기로서 무디어져 버린 경우가 대부분. 플레이어가 획득한 후, 적당한 수복작업을 거치는 것으로 리페어(リペア)단계까지 재생이 가능하며, 이 후에는 다음의 두가지 가능성이 제시된다. -
리버스(再生成 / Rebirth)
과거의 모습을 되찾은 채로 힘을 되찾는 형태. 무기 종류의 변경이 불가능하지만 성능 향상폭이 높다. -
리빌드(再構築 / Rebuild)
새로운 사용자(플레이어)가 원하는 형태로 재구축되는 형태. 성능 향상폭은 리버스에 비해 떨어지지만, 무기 종류가 플레이어에게 적절한 종류로 바뀐다.
다만 문제가 있다면, 리페어까지는 상당히 소지한 플레이어가 많지만, 이 다음으로 넘어가기 위해서는 광인족(鉱人族), 거인족(巨人族), 바이스애쉬, NPC "전설의 대장장이"중 한명을 의지해야 하기 때문에 리버스/리빌드로 넘어간 플레이어는 4장 시점에서는 없으며, 그 후에도 아직 산라쿠 한명 뿐이다.
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용자무기(勇者武器)
소원의 결정이자, 새어나온 의지가 단조한 무기. 작가 말로는 그랑블루 판타지의 천성기와 비슷하다고 한다.
13.1. 무기
무기의 내구력 시스템을 채용해 내구력이 0이 되면 파손되어 사용하지 못하게 된다.13.1.1. 검
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용병의 쌍날검
용병으로 캐릭터를 생성할 때 장비 항목에서 고를 수 있는 무기.
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[ruby(치명의 부엌칼,ruby=보팔 초퍼)]
보팔 래빗 드랍 무기. 크리티컬 대미지 보정 효과. 애니메이션에선 상점 주인이 귀한 물건이라는 언급을 하는 씬이 추가됐다. -
토월 상현&하현
산라쿠가 무덤지기 웨더에몬을 잡는다는 사실을 알리자 래빗츠 수령인 바이스애쉬가 직접 단련해준 보팔 초퍼 진화 무기.
각각 특별한 조건을 만족시키면 포인트가 쌓이며, 포인트 완충 시 합체할 수 있다.
장비 조건은 근력(Str) 40, 솜씨(Dex) 50, 기량(Tec) 55 이상일 것.[32]
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호소(湖沼)의 단검
크리티컬 공격 후, 일정 시간 동안 내구력의 감소가 반으로 줄어든다. 늪관의 화석이 있어야 제작할 수 있다.
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썩어 문드러진 아라드발
그냥은 도저히 쓸 수 없는 검. 사실 인간이 쓰는 무기가 아니며 원래는 창이다.
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초강아지풀LV.100(超猫じゃらしLv.100)
그야말로 다단히트의 화신이라 할수 있는 무기. 최대 30히트한다.-고양이가 강아지가 됐다.-
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초절신황검 크림슨†저스티라이저
흑역사
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[ruby(폭식의 대상,ruby=6킬로)]
이무론작 대죄시리즈 중 하나. 공격시 STR이 감소하는 대신 VIT가 증가하고 슈퍼아머상태가 된다. -이름을 보면 대충 무슨 일이 일어났는지 알수 있다.-
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[ruby(신마의 대검, ruby=안티노미)]
사이가-0가 모종의 경로로 입수한 유니크 무기. [ruby(마왕천제, ruby=사타나엘)] 반전 - [ruby(천제마왕, ruby=사탄)]이라는 키워드를 통해서 검과 갑옷의 모습 자체를 반전시킬 수 있다.
{{{#!folding 세계관과 관련된 스포일러
13.1.2. 도끼
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고블린의 손도끼
고블린이 사용하는 돌도끼. 명색에 도끼면서 너무 무뎌 타격 속성이 부여되어 있다.
14. 방어구
14.1. 머리
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응시의 새복면(凝視の鳥面)
넓적부리황새. 산라쿠가 나체는 조금 부끄러우니 머리를 가리는 용도로 선택했다. 캐릭터 생성 시 머리 전부를 감출 수 있는 건 응시의 새복면밖에 없어 어쩔 수 없이 복면을 택했다.
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가죽 모자
캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 장비.
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칼날 차단 가죽 마스크
눈과 입이 뚫려있는 가죽 마스크. 머드프로그의 가죽으로 만들어져 참격 내성이 있다. 칼날 차단 가죽 옷 세트의 머리 장비. 애니메이션에선 주변 눈치 때문에 어쩔 수 없이 제일 싼 장비를 살 때 딸려왔지만 룩을 보고 장비를 포기한다.
- 망연의 말복면(呆然の馬面)
14.2. 몸통
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가죽 옷
캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 장비.
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하드체인 장비 세트
산라쿠가 세컨딜의 방어구 상점을 둘러보다 지나간 장비 세트.
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뱀가죽 장비 세트
산라쿠가 세컨딜의 방어구 상점을 둘러보다 지나간 장비 세트.
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칼날 차단 가죽옷 장비 세트
머드프로그의 가죽을 가공해 만든 가죽옷. 참격 내성이 있다. 4000마니.
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[ruby(칼날막는 발수복,ruby=학 교 수 영 복)](隔て刃の撥水着)
콘부토리온작, 높은 방수성능을 가진 몸통장비.
제작자코멘트 : 장비한 사람의 이름이 명찰에 히라가나로 표시되는 기능을 탑재하는데 성공했습니다! 부디 우리들의 꿈을 이뤄줘......! By콘부토리온
14.3. 허리
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가죽 벨트
캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 장비.
- 명조의 요대
14.4. 액세서리
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꽃 머리장식
캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 장비.
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토끼의 목도리
보팔 버니를 잡고 얻을 수 있는 목도리.
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보팔혼(치명혼)의 초커
취득 경험치가 반으로 줄어드는 대신 레벨업을 하면 획득하는 스테이터스 포인트가 2.5배[33]가 된다. 보팔 버니의 왕이 만든 억제를 위한 초커. 왕의 허가 없이 제거할 수는 없다.
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보팔 버니의 비환
팔찌 형태의 아이템. 모습을 바꾸는 메타모르 포제가 담겨있다. 마력을 항상 소비하기 때문에 오랜시간 변신해 있을 순 없다.
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[ruby(소귀인형,ruby=고블린돌)]
에퓨르작. 기분나쁘게 생긴 인형
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쪽쪽이(おしゃぶり)
정식명칭불명. 공격스킬 사용시 세게 물면 STR보정이 들어간다.
14.5. 신발
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가죽 신발
캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 장비.
15. 아이템
15.1. 식품
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라비츠산 1등급 스위츠당근
원작에선 에무르를 회유하는 수단으로 그치지만 애니메이션 오마케 에피소드인 샹프론 극장 미니에서 밝혀진 바로는 플레이어의 경우 초기 상태로는 미각을 느끼지 못하며, 여러 음식을 먹어 경험을 쌓아야 미각이 생겨서 맛을 느낄 수 있다는 썰이 퍼져 있으나 실제로는 질 좋은 음식을 섭취했을 때 발달한다고 한다.[34] 썰만 믿고 억지로 음식을 쑤셔넣고 있던 샨라쿠가 옆에서 당근을 즐기던 에무르에게서 한 개를 뺏어먹자 바로 미각 레벨이 오를 정도로 고급 식재.
15.2. 광석
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돌멩이
특별할 것 없는 그냥 돌멩이. 광석으로서는 아무런 가치가 없지만 돌팔매질 용도로는 이용할 수 있다.
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회색 철광
회색 철광석. 특수한 효과는 없지만 다양한 용도로 가공할 수 있다. 연마해도 광택이 나지 않기 때문에 장식품으로서는 하급 중의 하급.
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은색 철광
은색 철광석. 이걸 사용한 장비는 '마력 강인' 효과를 지닌다.
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늪관의 화석
레어 아이템. '호소의 단검' 제작에 필요하다. 어떤 몬스터의 일부로 보이는 화석. 캐낸 화석이 과거의 유산일지 아닐지는 운에 달렸다.
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라피스테리아성정체
밤하늘을 그대로 굳힌듯한 보석. 많은양의 마력을 축적한다. 다만 크리스탈 스콜피온이 먹어도 다른것과 섞이거나 변환되지않는 특성때문에 이물질밖에 되지 않으므로 혹평.
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아무르 시디안 쿼츠
검은 정육면체. 드워프와 드래고뉴트에게 있어서는 최고의 밥반찬.
15.3. 기타
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매직 스크롤
마법이 담긴 종이. 일회용 마술매채(使い捨て魔術媒体)라고 쓰고 매직 스크롤이라 읽는다.
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머드프로그의 가죽
머드프로그를 잡으면 드롭할 수 있는 아이템.
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식뱀의 비늘
탐식의 대사를 잡으면 드롭되는 아이템.
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식뱀의 흰 머리털
탐식의 대사를 잡으면 드롭되는 아이템.
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응보의 지푸라기 인형
소비형 아이템. 꽉 쥐어 부스러뜨리면 자신에게 부여된 주술을 되받아칠 수 있다. 지푸라기 인형 중심에 있는 무언가를 밝히려고 하면 즉사한다. 파격적인 성능이라 인형 1개당 반사할 수 있는 디버프는 5개까지로 제한되어 있다.
- 좌표 전이
16. 칭호
말 그대로 칭호. 능력보정등의 특수기능은 없다. 다만 커뮤니케이션에는 보정이 있다.-
라비츠명예국민
라비츠의 명예국민으로 인정받으면 얻는 칭호. 라비츠는 이벤트로 방문할 수는 있지만 방문 기간이 정해져 있고 다시 올수는 없는데 이 칭호를 얻을 시 자유롭게 라비츠에 갈 수 있다. 산라쿠가 처음으로 얻었고 그 후 아키츠아카네가 획득했다.
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[ruby(최대화력,ruby=어택홀더)]
그때까지 관측된 순간 최대 데미지를 넘어서는 데미지를 뽑아내면 얻는 칭호.
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[ruby(최대속력,ruby=스피드홀더)]
그때까지 관측된 순간 최대 속도를 넘어서는 속도를 기록하면 얻는 칭호.
17. 유니크 시나리오
샹프론은 세계의 개척이 큰 메인 스토리지만 그것과는 별개로 무수히 많은 사이드 퀘스트가 존재한다. 그중에서도 유니크 시나리오라 불리는 퀘스트는 언제, 어디서, 어떻게 나타나는지, 무엇이 복선인지도 공식 운영 측에서 밝혀주지 않은 미지의 시나리오다. 유니크 시나리오에서 획득한 장비, 스킬, 마법 등은 모두 1급품의 성능을 자랑하기에 혈안이 되어 유니크 시나리오를 찾아다니는 클랜도 드물지 않다.-
토끼 나라 투어
초보자 추천 유니크 시나리오. 보팔 무기를 장비한 상태로 자신보다 레벨이 높은 몬스터를 쓰러뜨리면 보팔 버니 나라 래비츠로 이끌어주는 특수한 보팔 버니가 모든 마을에 출현하게 된다. 그때 보팔 버니는 말을 하지 않고 계속 달리기만 하니 놓치지 않도록 주의할 것. 안내 후, 래비츠를 습격하는 몬스터 '토식의 대사'를 쓰러뜨리면 마법 '인챈트 보팔'을 습득할 수 있다.
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토끼 나라로의 초대
추천 레벨 80. 특정 조건을 만족한 플레이어 앞에 래비츠로 안내하는 역할을 맡은 보팔 버니가 출현한다. 래비츠 도착 후 보팔 버니의 두목인 바이스아슈와 만나면 수행 퀘스트가 시작된다. 작가 답변에 따르면, 산라쿠, 아키츠 아카네, 사이가-0, 이무론 이외의 플레이어는 이 퀘스트를 슬슬 받을 수 없게 될거라고 한다.
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용맹의 시련(勇ましの試練)
용사 무기를 보유하고 있는 것이 개시 조건. 여러 단계를 차례대로 클리어하도록 구성되어 있다. 조건을 차례대로 진행하는 도중에는, 다른 용사무기 보유자와의 대결이 필수 조건으로 들어가게 된다. 아서 펜실곤은 마침 흑랑 클랜과의 마찰이 발생한 것을 이용, 흑랑 클랜의 실질적 지도자인 사이가-100와 현실에서 만나 용맹의 시련의 단계도 진행할 겸 흑랑 클랜과 여랑 클랜의 마찰도 해결하기 위해 랑쟁을 기획하게 된다.
18. 클랜
일정한 목적을 지닌 플레이어 집단. 샹프론 안에도 독자적인 특징을 지닌 여러 클랜이 존재한다.-
흑랑
작품 시작 당시 최유명 클랜. 야습의 리카온 토벌을 목적으로 사이가-100가 창설했으나 시간이 지나며 토벌보다는 다른 의도를 가진 멤버들이 다수가 되어 원 취지를 상실했다.
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흑검
랑쟁을 기회로 리카온 토벌에 뜻을 둔 흑랑 클랜원들이 독립한 클랜. 역시 발기인은 사이가-100.
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아수라회
샹프론 안에서도 유명한 PK 클랜.
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SF-Zoo
몬스터의 관찰 및 촬영을 목적으로 결성된 클랜으로 사람에겐 눈곱만큼 흥미를 갖지 않는다.
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라이브러리
샹그릴라 프론티어의 설정 덕후들이 모인 클랜.
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[ruby(여랑,ruby=볼프강)]
산라쿠, 아서•펜슬곤, 오이캇츠오 3명이서 에자에몬 토벌 이후 결성한 길드. 유니크 몬스터를 사냥하며 세상을 여행하는 늑대라는 뜻으로 지은 이름
19. 기타
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휠로제네테크•지오그라프
샹그릴라 프론티어 내의 생태계를 모티브로 한 카드게임. 시작시 외치는 '제네레이션'이라는 구호의 목소리 크기로 선공후공을 결정한다. 유명한 휘로지오니스트로는 렌가[35] 등이 있다.
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화폐
마니.
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[ruby(致命魂,ruby=보팔 스피릿)]
보팔 버니들이 중요시하는 수수께끼의 개념. 평상시에는 그냥 보팔혼[36]이라 읽는다. 실은 실제로 존재하는 숨겨진 스테이터스로 관련된 행동을 했을 시 상승하게 된다. 설정에 따르면 공포를 알고도, 그럼에도 직면하는 마음가짐. 절망에 물들지 않겠다는 불굴의 각오. 그러면서도 영혼의 고결함을 묻는 마스크 데이터.라고 하며, 작가도 저 설정 바로 다음줄에 THE 뭔 소리 하는거야 패러미터(ザ・どういうこっちゃパラメータ)라고 적어놨다. 그럴 수 밖에 없는게, 다른 히든 스테이터스인 역전치, 카르마치, 일부 몬스터에 대한 신뢰치의 3가지 히든 스테이터스의 측면을 전부 가지고 있기 때문. 굳이 따지면 과정을 중시하는 패러미터이기 때문에, 얼핏 보면 프라이드를 위해 죽을 수 있을까? 롤플레잉에 따라 의리를 관철할 수 있을까? 같은 질문을 던지는 듯한 패러미터지만, 까놓고 말해서 폼 잡고 실적을 가져오면 성장하는 패러미터라고.
- 스포일러 ▼
- * 종족
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1호 인류
NPC. [ruby(森人族,ruby=엘프)], [ruby(獣人族,ruby=비스트맨)], [ruby(鳥人族,ruby=버디안)] 등 각종 아인 포함. 마나를 적당히 걸러주는 봉장이라는 장기가 추가되어있다. 환경적응을 목적으로 만들어졌다. -
2호 인류
플레이어. 베히모스에서 외형, 인생, 배경 등이 미리 설치되어 생산되는 인류. 1호 인류와 마찬가지로 봉장이 추가되어 있다. 환경답파를 목적으로 만들어졌다.
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바하무트
지구로 만든 초거대 우주선. 베히모스, 리바이어던, 지즈 3척이 건조되었다. 마나입자는 행성에만 존재하기 때문에 원칙적으로는 우주에 있었어야 할 바하무트들이 침식될 일은 일어나지 않아야 했으나, 어떤 사정에 의해 바하무트들도 마나 입자의 영향을 받게 된다.
- 대륙
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좌방 시원수 에레보스
초은하펭귄. 시원시대에 아이테르와 싸워 더블넉다운되었다. 현대에는 각종 아인, 몬스터 등이 살고있다. -
우방 시원수 아이테르
초은하바다거북. 시원시대에 에레보스와 전투. 양자 모두 쓰러졌다. 현대에는 인류, 몬스터 등이 살고있다.(아인은 없다.) 샹프리 유저들의 스타팅 포인트. - 시대
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시원
대륙사이즈의 몬스터인 에레보스와 아이테르가 싸우던 시대. 이 두 몬스터는 다른 몬스터를 쓰러트려 흡수하며 성장했고, 신마의 대검에 의해 이 두 몬스터는 쓰러져 그 유해는 각각 에레보스가 신대륙, 아이테르가 구대륙이 되었다. -
신대
{{{#!folding 스포일러 ▼
희망을 갖고 행성에 발을 딛은거에 비해, 마나 입자가 존재하는 행성에서 살 수 없었고 신대의 괴물들로 인해 정부가 붕괴, 이후 윗분들의 트롤링으로 멸망 직전까지 몰렸다가 희대의 두 천재에 의해 1호&2호 계획이 실행된다.- 신대의 인물
-
쥴리우스 샹그릴라
신대의 과학자이자 1호 계획의 최고권위자이자 구세주.
두뇌는 앨리스 프론티어나 아마츠키 세츠나만큼 좋지는 않지만 카리스마가 있는 천재.
신대가 멸망하기 마지막까지 6.6.6 계획을 실행했다. 현재 살아있는지는 불명. 생물적으론 죽었지만 그는 어딘가에 살아있다고. -
앨리스 프론티어
월드 스토리를 이해하는데 가장 중요한 인물이자 신대의 과학자.
자신의 목적과 관련된 학문에서만 독학과 감각으로 자신의 천재성을 발휘하는 인물,
아마츠키 세츠나와 비견되는, 신대 시대의 천재[37]이자, 어딘가 머리에 나사가 빠져있는 인물.
취미는 애완동물 돌보기이지만 천애고아였기에 애완동물을 가족으로 생각하며 쥴리우스들과 함께하는 조건으로 애완동물을 돌볼 수 있어야했다. 또한 사악하지도 않고, 사악이란 개념이 없기때문에 자신의 행동에 일절의 망설임없이 행한다. 즉 자연계 사이코패스.
6.6.6 계획을 마음대로 개조해서 실행해버리고 마지막은 베히모스 안에 숨어있엇다.
현재는 과연 살아있는지 불명. 하지만 이후 밝혀지길 바이스애쉬와 골드니네의 조우에서 대백시와 융합되어 있는 사람이 등장하는데 이 인물이 그녀일 가능성이 높다. -
에드워드 올드 쿨링
신대의 과학자이자 1호 계획과 2호 계획의 중요위치에 서 있었지만, "현재의 인류는 멸망하고, 차세대 인류에게 미래를 맏긴다."라는 의견에 동의하지 않고 출분당했다.
순수하게 '인류'를 생각하고 포기하지 않고서 아래에 있는 신을 찾으려했다. 이후 신대의 괴물에게 끌려가 죽기 전, 델타 장치를 통해 자신의 말을 녹음하며 퇴장.
신대에서 마나의 근원을 찾으려 한 인물이었기에, 시스템측의 개입으로 어느 시점에서 반드시 죽게 설정돼있었다. 다른 인물들과 뜻을 달리하고, 결과적으론 구세들의 발목을 잡은 신세이지만, 그는 '인류'의 구세주였다. -
앤드류 짓타돌
재정복 계획의 최고권위자이자... 심각한 아이돌오타쿠
앨리스 프론티어 조차 쓴웃음을 지게 만드는 사람이며, 신대 이전의 시대의 아이돌 스테른블룸의 광팬.
원래는 3호 계획의 권위자였으나 어떤 이유[38]로 이후 재정복계획의 권위자가 된다.
스테른블룸이라는 아이돌 그룹은 그가 태어나기 이전 없어졌기 때문에, 이를 해결(?)하기 위하여 남아있는 자료들을 토태로 멤버들과 똑같이 생긴 정복 인형을 만들어낸다. 이후 자신의 사고방식 그대로 모방한 앤서 코드 토커-앤드류 짓타돌을 완성시킨 후 인형에 둘러싸여 죽었다.[39]
이후 베히모스 8계층에서 앤서 코드 토커로 등장한다. 정복 인형을 만들어낸 장본인이자, 엘리제 짓타돌과의 친척 관계이기 때문에 올케스트라 공략에 가장 중요한 인물이다. -
지크 린드블룸
식물학을 전공한 신대의 과학자.
이름을 보면 알겠지만, 유니크 몬스터 지크블룸을 만든 사람이자 아버지 격인 사람.
이후 지크블룸의 인격이 형성되어가는 과정 중 괜스레 영웅 이야기를 해주었다가 극도의 영웅 페티쉬로 만들어버린 장본인.
마지막에는 양팔과 하반신이 날라가 죽었다. -
아마츠키 세츠나
신대의 천재이자, 아마츠키 에자에몬의 아내이자, 마법 운용 이론의 창시자.
일정 학문에만 천재성릉 나타내던 앨리스 프론티어와 다르게 모든 분야에서 규격외의 재능을 보이는 말그대로 천재.
가장 중요한 프로젝트의 주요 인물 중 하나였으며 에자에몬을 비롯한, 다른 유니크 몬스터[40]와도 관계성이 있다.
샹그릴라 프론티어의 시스템에 의해 반드시 어느 시점에 죽어 단명하게 된다. 이는 너무 오래 살아있게된다면 신대가 멸망하지 않을 가능성이 있기 때문.
자신이 죽은 후, 아마츠키 에자에몬이 모든 것을 그의 탓으로 여겨 저산의 죽음에서 벗어나지 못할 것을 염려하였기에 이후 자신이 뭊힌 벚나무에 머나먼 훗날의 세츠나로서 나타나게 된다. -
아마츠키 에자에몬
영웅계획의 피험자이자 청천류의 계승자.
아마츠키 세츠나의 남편이며 서툰 거짓말로 인해 그녀를 잃게 되었다.
이후 그녀를 잃고 묘를 지키게 된다. 이것이 바로 묘지기의 에자에몬.
애니메이션에선 2쿨에서 바뀐 엔딩 영상에 생전 세츠나와 함께 나온 거무잡잡한 피부에 드래드 머리의 거한이 생전 모습으로 추정되었으며, 본편에서 에자에몬 토벌 후 세츠나의 묘비 앞에 성불 직전 에자에몬이 겹쳐지는 연출로 쐐기를 박는다.}}}
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마나
MP, 마력 등으로 불리기도 하는, 생각에 반응해 다양한 현상을 일으키는, 일으켜버리는 입자. 사실상 작중 게임 샹그릴라 프론티어 내의 물리법칙을 초월한 모든 현상은 이 마나입자에 기인한다.
신대에 조사대가 행성 유토피아에 착륙.→ 호흡에 문제없음을 확인. → 헬멧을 벗고 호흡.(마나 입자를 흡입.) → 가족에게도 보여주고싶다.(생각) → 가족의 모습을 한 무언가가 출현.(마나 입자 작용) → 순간 공포영화적인 생각을 해버린다.(생각) → 무언가가 덮쳐온다.(마나 입자를 작용) → 더욱 무서워진다. → 이하생략. 같은 일이 벌어졌다 때문에 이후 마나 입자를 거르는 장치를 만들고, 1, 2호 인류에는 생명공학적으로 태어날 때부터 마나를 적절히 걸러서 사용할 수 있도록 봉장이라는 장기가 추가되게 되었다. 덕분에 1, 2호 인류는 스킬과 마법이란 형태로 마나를 임의로 사용할 수 있게 되었다.
한마디로 너무 과민반응해서 문제인 입자.
덤으로 행성 유토피아에서 생성되는 입자이기 때문에 위로 상승할수록(행성 유토피아에서 멀어질수록) 농도가 옅어진다.
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스킬
체내에 마나를 작용시키는 것. 예를들어 브레스를 뿜는 스킬을 사용하면, 순간적으로 브레스를 뿜을 수있도록 개조되는 것을 의미한다.
-
마법
체외로 마나를 작용시키는 것. 특수한 명령을 내린 체내의 마나를 체외로 방출. 방출된 마나가 대기 중의 마력을 모아서 다양한 현상을 일으키는 것.
-
1호 인류
[1]
가장 많은 사람이 동시에 플레이하는 게임으로서 모 기관이 세계 기록으로 인정했다.
[2]
애니메이션에서는 안티들이 필사적으로 좋은 점을 찾으려고 발악하는 망겜과 달리 한 줌도 안 되는 안티가 수만배의 팬에게 압도당해 쓸려나간다라고 표현한다.
[3]
작가가 웹연재분 3장 19화에서 샹그릴라 프론티어는 5세대 정도, UES로부터 기술 협력을 받고 새로이 발매된 갤럭시아 히어로즈: 카오스는 3.5세대 정도 앞서있다고 덧붙였다.
[4]
하지만 산라쿠는 PVE 도중 방해를 받고 죽으면서 장신구를 드랍한 적이 있다.
[5]
다만 설정상으로만 원이고, 실제로는 원추형과 사각형으로 추정된다. UES의 로고가 해당 모습을 비유하는 듯.
[6]
마력운용유닛을 리바이어선 내부에서 판매한다. 다만, 완전 클리어 이전에는 해당 계층을 벗어날 수 없기 때문에 전직조건을 채우기 어렵다. 이 경우는 산라쿠 일행과 동행했던 비럭처럼 신대의 유적으로 가서 직접 발굴해서 찾아야 한다.
[7]
그래서 역위치가 정위치보다 강하다는 특이 케이스에 속한다.
[8]
대표적으로 산라쿠는 퍼스티아를 건너 뛰고 바로 세컨딜로 직행했으며, 서드레마에서 포스포시아를 거쳐 에이도르트와 일레벤탈을 갈 때도 중간의 5, 6, 7마을과 9. 10마을은 들리지 않았다.
[9]
애니메이션 국내 방영판의 자막은 수정소애로 나온다.
[10]
작중에서 인벤토리아를 소지하고 있는 산라쿠를 제외한 플레이어들 중 그나마 수정군갈의 소재를 획득할 수 있는 사람은 철야기사 카린토우 정도 뿐이다.
[11]
원문은 「開け[ruby(生命の樹形図,ruby=ツリーダイアグラム)]! 月光抱きし孤高の輝き、今ここに光誕せよ!!」
[12]
늪 바닥이 깊지 않아도 잠수해 이동할 수 있다.
[13]
진룡외의 나머지는 형태만 용에 가까울뿐 설정적으로는 용이 아니다.
[14]
기본적으로는 각(刻)+한자 1글자 패턴이다. 작가 설정에 따르면 류카온 - 각상(刻傷) / 지크블룸 - 각흔(刻痕) / 골드니네 - 원독(怨毒) / 크타니드 - 간인(栞印) / 웨자에몬&오르케스트라 - 없음 / 바이스애쉬 - 비밀
[15]
VR 뇌파를 통해 플레이어의 감정까지 건드려서 플레이어에게도 적용하는 거의 불법에 가까운 짓을 벌였다. 이게 위험한 게
접속한 사람의 뇌에 없는 감정을 주입할 수 있다는 건 과부하시키는 것도 가능하다는 뜻이 된다. 오죽하면 예정보다 빠른 크타니드 토벌 소식을 들은 츠쿠리 츠쿠요가 지금부터라도 데스게임으로 만들어버릴까라는 발언을 할 때 주위에서 농담으로 받아들이는 사람이 아무도 없었을 정도. 정작 본인은 할아버지의 세계를 그런 악명으로 더럽히고 싶지 않다는 이유로 아버지가 유사 데스게임을 만들었던 아마치 리츠를 디스하며 바로 철회했지만.
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크타니드 토벌대 중 NPC들 및 유니크 몬스터 조우경험이 없던 루스트와 몰드는 물론이고 다른 유니크 몬스터와 전투 경험이 있었던 아키츠아카네와 사이가 레이마저도 눈치채지 못하고 넘어갈 뻔했지만, 산라쿠는 서바이벌 건맨에서의 유사 데스게임 경험 때문에 전장의 위압감에 익숙해서 크타니드에게서 아무것도 안 느껴지는 것에 대한 위화감을 겨우 캐치하고 그 자리에서 즉시 후퇴 오더를 내렸다. 개발진 이 미친 놈들이라는 짧고 굵직한 감상과 "그래도 그 덕분에 샹프로에 몰입할 수 있었다"라는 광기는 덤.
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위의 위압감 반전을 눈치채지 못하고 문어 상태의 페이크 크타니드를 잡을 경우 거기서 끝난다.
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크타니드를 토벌하면 크타니드가 억누르고있던 청이라는 것이 움직이기 시작하고 이것이 레이드 몬스터, 미치게하는 대군청이지만 다른 레이드 몬스터와는 달리 크타니드와 봉장들이 대신 상대하며 개척자들을 바다 위로 던져 보낸다. 이것이 크타니드 EX스토리의 마지막이며 이후 루루이아스에서 다시 피프티시아로 갈지 신대륙으로 향할지 정할 수 있는 듯.
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단 이미 몰드와 루스트가 유니크 시나리오를 입수한 상태.
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5장에서 산라쿠, 딥슬로터와 함께 탐하는 대적의를 상대한 플레이어. 삼림족의 대이동을 도왔지만 딥슬로터가 색룡 중 하나인 브로켄트리트를 도발하기위해 팔아먹었다.
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주로 느왈린드에게 당한 플레이어들
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여랑, 흑검, 십시오후군 등 여랑을 필두로 한 톱클랜의 연맹으로 이루어져있다.
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작가 공인 올케스트라는 산라쿠의 천적이라 했는데 이 기능때문으로 보인다. 이는 산라쿠가 소수 정예의 강력한 몬스터들과 싸워온것도 원인이지만 '재연'이라서 공략방법도 어느 정도는 비슷하게 맞춰줘야 클리어가 가능하기 때문이다. 예를 들어 어느 몬스터를 A라는 기술로 쓰러뜨렸는데 레벨 업 등을 통해 해당 기술을 가지고 있지 않을 경우 A를 다시 배워와야 하는게 아니라 거기서 파생된 B나 진화한 A1 같은 스킬로 토벌하면 인정되지만, 아예 관계 없는 C나 D는 인정이 안 되는 식. 즉 스펙 압살을 하려고해도 정규루트를 밟아야만 끝이 난다. 다만 이 재연이라는 게 반대로 좋은 쪽으로도 적용이 돼서, 레벨 50 근처였어서 강제레벨다운 효과를 거의 안 받고 웨자에몬을 공략했던 산라쿠는 웨자에몬 재연시에 강제레벨다운이 적용되지 않았다. 레벨 10 차이만으로 퍼포먼스가 눈에 띄게 떨어지는 걸 감안하면 강제레벨다운이 적용했으면 난이도가 클리어가 곤란한 수준으로 수직상승했을 것이다.
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이때 숨겨진 값에 의하여 분기가 결정되는데, 이 값은 강적에게 도전한 수치 보팔혼과 같지만 다른 값으로 주인공인 산라쿠는 여태까지 격파해온 몬스터들이 죄다 강적이었기에 진 루트로 진입한다.
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작가가 트위터에 밝힌 바로는 진 루트로 이어지는 플레이어는 아키츠아카네, 사이가-0 등이고, 특히 쓸 기회가 생긴다면 아키츠아카네의 정전 루트가 기대된다고.
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리카온의 공격 패턴과 관련된 스포일러가 숨겨져 있다.
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리카온의 저주를 입었다면 해당 부위에 착용된 장비는 파괴된다.
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몸에 새겨진 흉터를 보면 겁을 먹고 도망가는 방식이다.
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아이템, 스킬, 마법 또한 사용하지 않은채 0이 되어야 한다.
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공격을 받아넘기는 방어 기술.
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NPC인 에무르는 마법서를 장비하여 사용하는 것처럼 연출된다.
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산라쿠의 스테이터스 기준으로는 32레벨부터 50레벨까지의 거의 모든 스탯 포인트를 모조리 근력, 솜씨, 기량에 몰빵해야만 장비 조건을 충족시킬 수 있었다. 그래서 정작 웨자에몬전에서는 산라쿠의 레벨이 50 미만이었기 때문에 사용할 수 없었다가, 펜실곤이 대가의 천칭을 사용하면서 스테이터스가 상승하여 장비 조건을 충족시킬 수 있었다.
[33]
소수점은 버림.
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실제로는 감각치. 라는 마스크 데이터(히든 스테이터스)로서, 미각뿐만 아니라 시각, 촉각, 후각, 청각의 오감 모두에 대해 존재하는 수치다. 이게 가장 잘 오르는 방법은 일단 장비를 다 벗고 아무거나 입에 넣어보면서 주변을 바라보고 주변 모든 것에 주의를 기울이는건데, 작가 왈, 어느샌가 익숙한
누군가가 완성이라고.
[35]
煉牙와 煉瓦(=벽돌)의 발음이 렌가로 같음. 아마도 카드덱을 의미.
[36]
보팔은 영어인데 혼은 일어로 읽는다.
[37]
아마츠키 세츠나의 이론을 리바이어선 서버를 해킹해서 한 번에 파악, 독자적으로 해석하고 개인적으로 실험했다.
[38]
누가 생각해도 로봇이고, 안드로이드인데 이를 인류라 칭하고 3호 계획이라고 주장했다가 윗분들한테 빠꾸당했다. 결국 계획의 이름을 바꾸고 3호 인류에서 정복인형으로 바꾸고 나서야 통과되었다.
[39]
이후 지크 린드블룸이 죽기전 그런 그또한 인간으로서 죽고 싶었기에 그랬을거라고 납득한다.
[40]
밝혀진 것은 리카온과 바이스애쉬. 작중 그녀의 잔재인 머나먼 훗날의 세츠나는 각각 검은 멍멍이와 잿빛의 아이라고 불렀다.