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별의 커비 슈퍼 디럭스/적


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1. 개요2. 잡몹
2.1. 신규 등장 잡몹
3. 중간보스
3.1. 카피능력 있음3.2. 카피능력 없음
4. 보스
4.1. 위스피 우드(봄바람을 타고: 120, 그 외 모드: 190)4.2. 로로와 라라(봄바람을 타고: 65×2, 그 외 모드: 100×2)4.3. 크랙코(봄바람을 타고: 110, 그 외 모드: 170, USDX '은하', '헬퍼': 195)4.4. 디디디 대왕(봄바람을 타고: 143, 그 외 모드: 220)4.5. 다이나 블레이드(230)4.6. 패티 웨일(230, USDX '은하', '헬퍼': 264)4.7. 카멜레암(210, USDX '은하', '헬퍼': 241)4.8. 마인 왐밤록(225, USDX '은하', '헬퍼': 258)4.9. 트윈 우드(128×2, USDX '은하', '헬퍼': 147×2)4.10. 2중 주포(본체: 190, 레이저 포: 400, 손: 12)4.11. 헤비 랍스타(275, USDX '은하', '헬퍼': 316)4.12. 리액터(반사판: 2000, 대포: 600, 버너: 68, 레이저 장치: 32)4.13. 메타 나이트(270)4.14. 배틀 윈도우(동굴대작전: 244, 그 외 모드: 510, USDX '헬퍼': 586)4.15. 갤럭틱 노바(합계: 3240, 노랑: 160, 파랑: 320, 빨강: 440, 초록: 560)4.16. 마르크(350)
5. 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서 새로 등장한 적
5.1. 잡몹5.2. 중간 보스5.3. 보스
5.3.1. 위스피 우드 리벤지(285)5.3.2. 로로와 라라 리벤지(150×2)5.3.3. 크랙코 Jr. 리벤지(180)5.3.4. 크랙코 리벤지(255)5.3.5. 비행포대 카부라(312)5.3.6. 각 모드의 최종 보스(사천왕)

1. 개요

별의 커비 슈퍼 디럭스와 리메이크작인 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서 등장하는 적 캐릭터의 목록이다.

본작에서는 종전 시리즈와 달리 체력의 개념이 추가되어 공격 한 방에 죽지 않는 잡몹도 생겨났으며, 속성에 대한 대미지 변화 등의 개념도 추가되었다. 괄호 안의 수치는 HP이며, 약점 속성으로 공격 시는 주는 대미지가 2배가 되며 내성이 있는 속성의 경우 주는 대미지가 반감된다.적들의 HP와 약점/저항 속성에 대한 출처: 슈퍼 디럭스, 울트라 슈퍼 디럭스

헬퍼로 등장하는 캐릭터는 굵은 글씨 표기하였다.

편의상, 별의 커비 슈퍼 디럭스는 SDX로, 울트라 슈퍼 디럭스는 USDX로 표기하였다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 잡몹

2.1. 신규 등장 잡몹

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3. 중간보스

3.1. 카피능력 있음

중간보스 시체의 HP는 SDX에서는 32, USDX에서는 26이며 약점, 내성 속성은 살아있을 때랑 동일하다. 시체는 윙 능력의 토스 등의 던지기 기술로 제거할 수도 있다.

3.2. 카피능력 없음

쓰러뜨리면 바로 폭발한다. '격투왕의 길'에서는 등장하지 않는다.

4. 보스

헬퍼 동행 시 보스를 만났을 경우는 보스 체력이 괄호 안 수치의 1.3배 정도 증가한다. USDX '은하수의 꿈'[24], '헬퍼 마스터의 길'에서는 보스의 색이 바뀌고 HP가 조금 증가했다.

4.1. 위스피 우드(봄바람을 타고: 120[25], 그 외 모드: 190)

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등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 1, '메타 나이트의 역습' 챕터 2

4.2. 로로와 라라(봄바람을 타고: 65×2, 그 외 모드: 100×2)

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등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 2

4.3. 크랙코(봄바람을 타고: 110, 그 외 모드: 170, USDX '은하', '헬퍼': 195)

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등장 스테이지: '봄바람을 타고' 스테이지 3, '은하수의 꿈' 스카이하이

4.4. 디디디 대왕(봄바람을 타고: 143, 그 외 모드: 220)

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등장 스테이지: '봄바람을 타고' 최종 보스

4.5. 다이나 블레이드(230)

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등장 스테이지: '다이나 블레이드' 최종 보스

4.6. 패티 웨일(230, USDX '은하', '헬퍼': 264)

파일:KSS_Fatty_Whale.png

ファッティホエール / Fatty Whale

등장 스테이지: '동굴대작전' 지하의 숲, '은하수의 꿈' 아쿠아리스

선원복을 입고 곰방대를 물고 있는 거대한 고래. 커비를 향해 다가오거나 통통 튀면서 접근한다. 등에서 물 뿜기 패턴의 경우 위에서 바위와 블리퍼들이 쏟아진다. 바위는 스톤을 카피할 수 있다. 가끔 큰 파도를 일으키는데, 파도에 맞으면 날아갔다가 착지한다. 단, 이때 대미지는 없다. 무적기를 쓰면 날아가는 걸 회피할 수 있으며, SDX 한정으로 흡입 중에는 날아가지 않는다(USDX에서는 안됨). 격파 시 화면 뒤로 날아가서 퐁당한다. USDX에서는 격파 시 여기저기가 너덜너덜해진 연출이 추가되었다.

몸집이 크고, 가만있질 않고 계속 움직이기 때문에 공격이 쉽지 않으며, 체력도 높아 난이도가 높은 보스다.공략하기 가장 좋은 방법은 중간중간 떨구는 바위로 스톤을 카피하는 것.변신 상태에서 무적이기 때문에 보스의 큰 몸집을 무시할 수 있다.

4.7. 카멜레암(210, USDX '은하', '헬퍼': 241)

파일:KSS_Chameleo_Arm.png

ガメレオアーム / Chameleo Arm

등장 스테이지: '동굴대작전' 고대의 탑, '은하수의 꿈' 핫비트

카멜레온. 몸 색을 자유자재로 바꿀 수 있고, 발톱이 난 두 개의 꼬리를 다리처럼 쓸 수 있으며, 꼬리를 늘려서 벽에 달라붙기도 한다. 패턴은 구르기 공격, 혀로 잡아먹었다 뱉기(가드 불가), 꼬리늘리기 공격, 페인트 탄 발사(페인트 카피 가능), 투명화가 있다. SDX에서는 투명화 시 완전히 모습이 보이지 않았지만 USDX에서는 희미하게나마 보인다. 페인트 능력으로 공격하면 투명화 시 모습이 드러나게 되며 몸 색깔이 바뀐다.

'동굴대작전'의 경우 보물은 생각 안하고 단순 클리어가 목적이라면 고대의 탑에 들어가지 않고 바로 다음 지역으로 넘어갈 수 있기 때문에 무시당하는 보스이기도 하다. 진짜로 USDX의 'GO! 메타 나이트'에서는 고대의 탑 자체가 막혀 있다. 여담으로 색상의 종류는 SDX에서는 6색, USDX에서는 14색이다[26].

4.8. 마인 왐밤록(225, USDX '은하', '헬퍼': 258)

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등장 스테이지: '동굴대작전' 최종 보스, '은하수의 꿈' 케비우스

4.9. 트윈 우드(128×2, USDX '은하', '헬퍼': 147×2)

등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 2[27], '은하수의 꿈' 플로리아

두 그루가 쌍으로 등장하는 위스피 우드. 위스피 우드의 패턴 외에도 몸을 빙빙 돌려서 도르고나 털벌레를 떨구기도 한다. 털벌레는 흡입 불가능하며 가드 대미지가 있다. 또한, 서로 줄기의 일부를 날리며 공격하기도 한다.[28] 둘 다 쓰러뜨려야 클리어.

4.10. 2중 주포(본체: 190, 레이저 포: 400, 손: 12)

등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 4

전함 할버드에 설치된 포신이 2개 달린 대포. 위쪽 포구에서는 대포알을, 아래쪽 포구에서는 레이저 빔을 발사한다. 커비가 서있는 바닥은 움직여서 커비를 빔에 맞도록 유도한다. 이 외에도 때때로 로봇 손이 등장하여 폭탄을 떨구거나 커비를 붙잡는다. 본체를 파괴해야 클리어. 빔 캐논이나 로봇 손도 파괴 가능하다. 빔 캐논이 파괴되면 빔 공격 패턴이 사라진다. 단, 로봇 손은 파괴해도 재생된다. 가까이서 싸우기 힘든 보스이다. USDX에서는 위쪽에서 싸우려고 하면 포구에 닿아서 대미지를 받게 되며, 격파 시 산산조각난다.

SDX 판에서는 대포 아래쪽에 메타 나이트 마크[29]가 새겨져 있다. 어째선지, USDX에서는 다른 로고로 바뀌었다.

Wii, Wii U로 나온 버추얼 콘솔판, 별의 커비 20주년 스페셜 컬렉션에 수록된 버전, 닌텐도 클래식 미니 슈퍼 패미컴에 수록된 버전은 빔 캐논이 빔을 발사할 때 캐논이 좌우로 진동하며 뒤로 점점 쏠리는 버그가 있다.

근접형 카피 능력으로는 상대하기 꽤 어렵기에 원거리형 카피 능력으로 상대하는 것이 수월하다.

'헬퍼 마스터의 길'에서는 등장하지 않았는데, 『닌텐도 드림』2018년 6월호에 게재된 인터뷰에서 밝히기를 그 이유는 타이어맨이나 록키 등의 헬퍼로 상대하기에는 너무 불리하기 때문이라고 한다.[30]

4.11. 헤비 랍스타(275, USDX '은하', '헬퍼': 316)

파일:KSS_Heavy_Lobster.png

ヘビーロブスター / Heavy Lobster

등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 1[31], 5, '은하수의 꿈' 메카이

전함 할버드에 탑재된 바닷가재형 대형로봇. '메타 나이트의 역습' 챕터 1에서는 이벤트전이며, 커비와의 싸움 도중 할버드 발진으로 인한 강풍에 휩쓸려 산산조각 난 채로 날아간다.[32] 하지만 양산형이었는지 챕터 5에서 또 다른 헤비랍스터가 커비 뒤에서 재등장하는데, 추격전이 끝나야 보스전이 시작된다. USDX 한정으로 전용 BGM이 있으며 격파 시 산산조각나서 무너지는 연출이 있다.

기본적으로 커비에게 등을 보일 경우 방향전환을 한다. 주요 공격패턴은 화면 밖으로 나갈때까지 돌진하거나 점프해서 커비를 덮치기, 집게발에서 화염을 내뿜거나(체력 저하 시 공격시간이 길어짐), 미니 랍스타를 발사하는 것이다. 미니 랍스타는 SDX에서는 가드가 가능했지만, USDX에서는 크기가 약간 커지고 커비에게 닿으면 폭발하며 가드 대미지가 있다.

2번째 등장부터는 집게에서 페인트 슬라임[33]이라는 적을 내보내기도 하는데, 페인트 슬라임은 튀어다니며 흡입하면 페인트를 카피할 수 있다. 페인트 능력으로 공격당하면 눈이 페인트에 덮여버린 탓에 좌우를 구별하지 못하게 되어 돌진 후 다시 되돌아 올 때까지 한쪽 방향만 보면서 마구 날뛴다.[34]

애니판에서는 99화에서 등장하는데 홀리 나이트메어 사가 전함 할버드를 파괴하기 위해 보낸 마수로 등장하며, 마지막에는 아이스 커비에게 패배한다.

4.12. 리액터(반사판: 2000, 대포: 600, 버너: 68, 레이저 장치: 32)

등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 챕터 6

전함 할버드의 심장부. 직접 대미지를 줄 수 없으며[35] 레이저를 크리스탈 모양의 반사판에 닿도록 유도해야 한다[36]. 레이저 장치에서 발사되는 레이저는 커비를 향해 발사되며 지면에 닿으면 반사된다 이 외에도 발판 아래쪽에서 버너가 나와서 세로로 화염을 방사하거나 아래쪽의 대포에서 파동탄을 발사한다. 버너는 지면 아래에 미치는 공격으로만 대미지를 줄 수 있다. 레이저 장치와 버너는 파괴해도 재생된다. 대포를 파괴하면 파동탄 패턴이 봉쇄된다.

레이저가 반사판에 주는 대미지는 800으로, 3번 맞히면 파괴된다[37]. 반사판을 파괴하면 클리어. 참고로, 리액터 뒤편의 배경에는 타이어맨들이 동력원으로 쓰이고 있으며 리액터가 파괴될 때 전부 탈출해 버리고 그 중 한 마리는 할버드가 파괴될 때 커비를 태우고 할버드에서 탈출한다. 'GO! 메타 나이트'에서는 마하 토네이도로도 파괴가 가능하다.

반사 레이저로만 피해를 줄 수 있어서 별 의미는 없지만 리액터는 갤럭틱 노바와 함께 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 모든 보스를 통 틀어서 체력이 압도적으로 많다.

헬퍼 마스터의 길 모드에서는 보스 엔트리에서 잘렸다. 헬퍼를 불문하고 공략법이 모두 같기 때문이다.

4.13. 메타 나이트(270)

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등장 스테이지: '메타 나이트의 역습' 최종 보스

4.14. 배틀 윈도우(동굴대작전: 244, 그 외 모드: 510, USDX '헬퍼': 586)

파일:KSS_Computer_Virus.png

バトルウィンドウズ / Computer Virus

등장 스테이지: '동굴대작전' 수정의 들판(슬라임, 꼭두각시, 마법사), '은하수의 꿈' 하프문(마법사, 악마의 기사, 레드(그랜드) 드래곤)[38]

드래곤 퀘스트 시리즈를 패러디한 것으로 알려진 보스. 보스전이 시작되면 컴퓨터처럼 여러 개의 창이 나타나고 적이 나타난다. RPG처럼 플레이어와 적이 턴제로 싸움을 하는 방식이며 플레이어의 턴에는 적이 움직이지 않으며[39] 일정시간동안 적에게 대미지를 줄 수 있다. 적의 턴에는 플레이어가 적을 공격할 수 없고 적의 공격을 피해야 한다. 이 때 위쪽의 텍스트 창에서 현재 싸움의 상황을 알려준다.[40] 플레이어의 턴에 1~2개의 카피 에센스가 랜덤으로 나타나기도 하며, 만일 카피 에센스를 사용해 카피 능력을 바꾸면 그대로 플레이어의 턴이 종료된다.

적의 HP는 수치로 표시되며 적을 쓰러뜨리면 다음 적이 출현하고 모든 적을 쓰러뜨리면 끝난다. 이 때, 상태창에 "○○경험치를 획득했다(아무 의미 없다)."부터 시작해서 "○○가 X포인트 올랐다."가 여러 번 뜨면서 창들이 사라진다.[41] 다만 격투왕의 길, 헬퍼 마스터의 길에서는 타임 어택 때문인지 상태창의 텍스트가 뜨지 않고 "플레이어는 모든 적을 물리쳤다!"는 메시지만 나오고 빠르게 사라진다.

참고로 창의 형태는 Mac OS가 모티브이다. USDX에서는 Mac OS의 버전업에 맞춰 디자인이 변경되었다. 전용 BGM이 있으며 '보스와의 싸움'을 전자음으로 어레인지 한 버전이다.

4.15. 갤럭틱 노바[43](합계: 3240, 노랑: 160, 파랑: 320, 빨강: 440, 초록: 560)

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등장 스테이지: '은하수의 꿈' 갤럭틱 노바

4.16. 마르크(350)

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등장 스테이지: '은하수의 꿈' 최종보스

5. 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서 새로 등장한 적

5.1. 잡몹

'디디디 리벤지'에서 등장하는 캐릭터들로, '봄바람을 타고'의 적들의 강화판으로 HP도 2배가 되었으며 전반적으로 움직임이 빨라졌다.
초대 별의 커비의 엑스트라 모드에서도 등장한 적은 (★)로 표기하였다.

5.2. 중간 보스

전부 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서 등장하였다. 패턴도 거의 비슷하다. '격투왕의 길 마스터'에서는 넓은 경기장에서 싸운다.[45] 이 때 미스터 똑딱을 처치한 뒤 갖고 있던 능력은 헬퍼로 만든 뒤 미스터 똑딱 시체(?)가 터지기 전에 카피해서 마이크가 된 뒤 그랜드 타이어맨에게 마이크 3연타로 공격하면 5초안에 순삭할 수 있다. 그 뒤로는 타이어맨을 카피해 능력으로 그냥 굴러대면 펀펀이랑 파이어 라이온은 별 짓 못하고 죽는다. 격투왕의 길 마스터의 진짜 중간보스 올스타에서 시간 단축하기 좋은 전략이다.

5.3. 보스

5.3.1. 위스피 우드 리벤지(285)

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'디디디 리벤지' 스테이지 1의 보스로, 위스피 우드의 강화판.

5.3.2. 로로와 라라 리벤지(150×2)

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'디디디 리벤지' 스테이지 2의 보스로, 로로와 라라의 강화판.

5.3.3. 크랙코 Jr. 리벤지(180)

'디디디 리벤지' 스테이지 3의 중간보스로, 크랙코 Jr.의 강화판. 눈이 붉은 세로동공으로 바뀌었으며 주위의 화전하는 구체의 색이 어두운 색으로 바뀌었다. 체력이 1.5배로 증가하였다. 패턴은 비슷하지만 이동 속도가 빨라졌으며 폭탄이 3개에서 5개로 증가하였다. 원본과는 달리 '격투왕의 길 마스터'에서 짤리지 않고 등장하였다.

5.3.4. 크랙코 리벤지(255)

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'디디디 리벤지' 스테이지 3의 보스로, 크랙코의 강화판.

5.3.5. 비행포대 카부라(312)

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'디디디 리벤지' 스테이지 4의 보스로, 디디디 대왕이 아끼는 비행포대.

5.3.6. 각 모드의 최종 보스(사천왕)

5.3.6.1. 마스크 디디디(440)
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'디디디 리벤지'의 최종 보스. 디디디 대왕의 강화판으로, 가면이 얼굴을 가리고 있다.
5.3.6.2. 마인 왐밤주얼(337)
별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 모드별 최종 보스
디디디 리벤지 헬퍼 마스터의 길 GO! 메타 나이트
마스크 디디디 마인 왐밤주얼 갤럭틱 나이트
파일:WhamBamJewel.png
VS 왐밤주얼
다이아몬드 손에 3개의 눈
보석 마니아 납시었네
왐밤일족의 대왕님이랍니다
'헬퍼 마스터의 길'의 진 최종 보스. 마인 왐밤록의 강화판으로, HP는 마인 왐밤록보다 1.5배 더 높다. 눈이 3개이고 이빨이 날카로우며 손이 다이아몬드로 되어 있다. 마인 왐밤록을 쓰러뜨린 후 연전이기 때문에 HP 안배에 주의해야 한다. BGM은 마인 왐밤록과 같이 거대 보스와의 싸움. 전체적으로 마인 왐밤록에 비해 행동속도가 빨라져 공격을 먹이기가 까다로워졌다. 또한 마인 왐밤록처럼 공격을 먹일 수 있는 타이밍이 한정되어 있어 타임어택을 노린다면 고위력기를 정확하게 넣어야 한다. 패턴은 주로 마인 왐밤록과의 차이 위주로 서술한다.
'격투왕의 길 마스터'에서는 두번째 사천왕으로 등장하며, 순서는 8번째로 고정되어있다. 이번에는 마인 왐밤록이 나오지 않으며, 곧바로 마인 왐밤주얼과 싸운다.
5.3.6.3. 갤럭틱 나이트(486)
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'GO! 메타 나이트'의 최종 보스로, 은하계 최강의 검사. 보스로 등장하는 메타 나이트의 강화판으로, HP는 메타 나이트보다 1.8배 높다. 자세한 사항은 해당 문서 참조.
5.3.6.4. ???(630)
'격투왕의 길 마스터' 전용 최종 보스. 자세한 사항은 항목 참조.
[1] 원래 이름은 서 키블 [2] 원래 이름은 [3] 원래 이름은 윌리. [4] 개체에 따라 다르며 꽝도 있다. 헬퍼는 밤 능력. 그냥 간단하게 아무것도 없으면 꽝, 폭탄 들고 있으면 밤, 부메랑 던지면 커터다. [5] 원래 이름은 샷츠오. [6] 원래 이름은 글렁크. [7] USDX에서는 카타카나 표기를 그대로 가져다 써서 "클 죠"로 번역되었는데 별의 커비 트리플 디럭스에서 키홀더로 등장할 때는 클 죠로 번역되었다가 커비 배틀 디럭스부터 다시 "클 죠"로 정상 번역됐다. [8] 헬퍼가 납치된 상태에서 되찾지 못하면 헬퍼는 즉시 소멸된다. [9] 단 헬퍼 마스터의 길에서 플레이어블로 쓸 때는 카피가 불가능하다. [10] 두 마리가 동시에 등장한다. [11] 22번 보물이 있는 방에 등장한다. [12] 유키드와 동시에 덤벼든다. [13] 쓰러뜨리면 밤 카피 에센스 획득 [14] 화염 해머의 공격력이 80이지만 화염 해머도 화염 속성의 공격이기 때문에 맞히면 한 방이다. [15] 보스 방 바로 위의 숨겨진 공간으로 들어가면 나온다. [16] 35번 보물이 있는 곳에서 등장한다. [17] 두 마리가 동시에 등장한다. [18] 역시 화염 해머로 한 방이다. [19] Iron Mam. 그래서 아이언 맘이 맞는 표현이나 오역되었다. [20] 스테이지 2 클리어 시 월드맵에 출현하며 스테이지 5 클리어 시 사라진다. [21] 31번 보물의 방에 있다. [22] 포피브라더스 Sr.와 동시에 덤벼든다. [23] 이 공격은 아래 키를 눌러 몸을 숙이는 것으로도 피할 수 있다. [24] SDX에서는 해당 없음. [25] USDX에서는 123 [26] '동굴대작전', '격투왕의 길'에서 7색, '은하수의 꿈', '헬퍼 마스터의 길'에서 다른 7색이다. # [27] 위스피 우드 격파 후 바로 연전 [28] 한 마리를 죽여도 이 패턴은 그대로 쓴다. [29] 알파벳 M의 중앙에 세로로 검이 교차하는 모양이다. 최근 작품에서는 메타 나이트의 왼쪽 어깨의 갑옷에 새겨져 있다. [30] 타이어맨의 경우 능력 특성상 이 녀석과 싸우면 한번 타격할 시 무조건 한 번 대미지를 입기 때문에, 사실상 못 이긴다. 록키는 바위로 변한 뒤 공격 범위에서 벗어날 때까지 버티면 되지만 그게 시간이 너무 오래 걸린다. 이것이 타임어택 게임이라는 걸 생각하면 절대적으로 불리. [31] 이벤트전. 공격을 피하다 보면 강풍으로 산산조각난다. [32] 단, 'GO! 메타 나이트'에서는 쓰러뜨려야 진행이 가능하다. [33] 원래 HAL 연구소에서 1992년에 슈퍼 패미컴으로 발매한 RPG 게임 ' 카드 마스터 림사리아의 봉인'에 등장한 캐릭터다. [34] 이때 메타 나이트 부하들의 추가 대화를 볼 수 있다. [35] 크래시로도 대미지를 입지 않는다. [36] 선원 웨이들 디가 이 사실을 누설해 버린다. 물론 커비는 밖에 있어서 이 사실이 들리지 않을테니 그냥 말한 것이겠지만, 커비 뒤에는 플레이어가 모든 것을 지켜보고 있다. [37] 헬퍼 동행 시에는 HP가 2600으로 늘어나기 때문에 4번 맞혀야 한다. [38] '격투왕의 길', '헬퍼 마스터의 길'에서는 후자의 버전이 등장한다. [39] 단, 닿으면 대미지는 받는다. [40] 이를 테면, ○○이 나타났다, ○○에게 XX의 대미지를 입혔다, 커비나 헬퍼는 대미지를 받았다 등. 커비가 능력을 카피했을 때 같이 자잘한 변화 요소도 나온다. [41] 경험치를 획득했다는 메시지까지는 같으나, 나머지 메시지는 커비냐 메타 나이트냐에 따라 다르다. USDX 기준으로 커비라면 "용기가 n포인트 올랐다! 의욕이 n포인트 올랐다! 말랑말랑한 촉감이 n포인트 올랐다! 초롱초롱한 눈빛이 n포인트 올랐다! 푸푸푸가 n포인트 올랐다! 애정이 n포인트 올랐다!", 메타 나이트라면 "푸푸푸가 n포인트 올랐다! 믿음직스러움이 n포인트 올랐다! 날카로움이 n포인트 올랐다! 아름다움이 n포인트 올랐다! 영웅스러움이 n포인트 올랐다! 검 끝의 예리함이 n포인트 올랐다!"가 뜬다. [42] USDX에서는 "자폭을 시도했다." [43] SDX에서는 명칭이 '갤럭틱 노바의 핵'이다. [44] 개체에 따라 다르며 꽝도 있다. 꽝은 아무것도 안 들고 있거나 사과를 타고 있다.(...) [45] 미스터 똑딱 → 그랜드 타이어맨 → 펀펀 → 파이어 라이온 순서로 나온다. [46] 때문에 손을 공격할 때 약간 거리를 둬야 한다.