상위 문서: 선택적 양면 카드
칼드하임의 카드 | |||||||
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선택적 양면 카드 |
TCG 《 매직 더 개더링》에 등장하는 카드.
1. 개요
칼드하임에서 등장한 선택적 양면 카드. 젠디카르 라이징에서 등장한 주문 대지와는 달리 양면 모두 지속물이며, 앞면은 반드시 전설적 신 생물이라는 특징이 있다.이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는 젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.
2. 레어
2.1. 이야기의 신, 비르기 // 풍요의 뿔피리, 하른펠
앞면 | ||
영어판 명칭 | Birgi, God of Storytelling | |
한글판 명칭 | 이야기의 신, 비르기 | |
마나비용 | {2}{R} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
당신이 주문을 발동할 때마다, {R}를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다. 당신이 조종하는 생물들은 당신의 매 턴 동안 한 번이 아니라 두 번 과시할 수 있다. |
||
“이건 온 칼드하임을 몸서리치게 할 이야기야 …” | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Harnfel, Horn of Bounty | |
한글판 명칭 | 풍요의 뿔피리, 하른펠 | |
마나비용 | {4}{R} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. | ||
그녀의 샘솟는 이야기와 마찬가지로, 비르기의 뿔피리는 마르는 법이 없다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
히스토릭에서 신비한 저장고로 추가된 포도샷과 함께 사용되는편. 증기 정령과 여러 마나뻥 카드를 사용해서 포도샷 마무리 하는 콤보덱
2.2. 여행의 신, 코시마 // 오멘킬
앞면 | ||
영어판 명칭 | Cosima, God of the Voyage | |
한글판 명칭 | 여행의 신, 코시마 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
당신의 유지단 시작에, 당신은 코시마를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 코시마는 "대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 코시마가 추방되어 있다면, 당신은 코시마에 여행 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. 그렇게 하지 않으면, +1/+1 카운터 X개를 가진 코시마를 전장으로 되돌리고 카드 X장을 뽑는다. X는 코시마에 놓여 있던 여행 카운터의 수이다."를 가진다. | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | The Omenkeel | |
한글판 명칭 | 오멘킬 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 전설적 마법물체 ─ 탑승물 | |
당신이 조종하는 탑승물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 그만큼 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 그 카드들이 추방되어 있는 한, 당신은 그 카드들 중 대지를 플레이할 수 있다. 탑승 1 |
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공격력/방어력 | 3/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
2.3. 죽음의 신, 이곤 // 죽음의 왕좌
앞면 | ||
영어판 명칭 | Egon, God of Death | |
한글판 명칭 | 죽음의 신, 이곤 | |
마나비용 | {2}{B} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
치명타 당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 카드 두 장을 추방한다. 그렇게 할 수 없다면, 이곤을 희생하고 카드 한 장을 뽑는다. |
||
이곤은 나이를 거꾸로 먹으며, 그의 지혜는 젊음의 앙심으로 시들해진다. | ||
공격력/방어력 | 6/6 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Throne of Death | |
한글판 명칭 | 죽음의 왕좌 | |
마나비용 | {B} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
당신의 유지단 시작에, 카드 한 장을 민다. {2}{B}, {T}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 카드 한 장을 뽑는다. |
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그것은 무덤의 따뜻함과 편안함을 전부 제공한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
2.4. 겨울의 신, 요른 // 성에지팡이, 칼드링
앞면 | ||
영어판 명칭 | Jorn, God of Winter | |
한글판 명칭 | 겨울의 신, 요른 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 전설적 눈 생물 ─ 신 | |
요른이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 눈 지속물을 언탭한다. | ||
“눈이 내리는 곳은, 모두 내 고향이다.” | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Kaldring, the Rimestaff | |
한글판 명칭 | 성에지팡이, 칼드링 | |
마나비용 |
{1}{U}{B}
|
|
유형 | 전설적 눈 마법물체 | |
{T}: 당신의 무덤에 있는 눈 지속물 카드를 목표로 정한다. 당신은 이번 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 지속물은 탭된 채로 전장에 들어온다. | ||
서사시에 전해져 내려오는 것과 같이, 요른은 그가 방문하는 모든 세계에서 얼음을 조금씩 수집한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
2.5. 동족애의 신, 콜보리 // 링하르트의 인장
앞면 | ||
영어판 명칭 | Kolvori, God of Kinship | |
한글판 명칭 | 동족애의 신, 콜보리 | |
마나비용 | {2}{G}{G} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
당신이 전설적 생물을 세 개 이상 조종하는 한, 콜보리는 +4/+2를 받고 경계를 가진다. {1}{G}, {T}: 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 전설적 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
||
공격력/방어력 | 2/4 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | The Ringhart Crest | |
한글판 명칭 | 링하르트의 인장 | |
마나비용 | {1}{G} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
링하르트의 인장이 전장에 들어오면서, 생물 유형 한 개를 선택한다. {T}: {G}를 추가한다. 이 마나는 전설적 생물 주문 또는 선택한 유형의 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다. |
||
콜보리의 가족애에는 경계가 없다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
2.6. 자격 있는 자들의 신, 레데인 // 보호자의 방패, 발크미라
앞면 | ||
영어판 명칭 | Reidane, God of the Worthy | |
한글판 명칭 | 자격 있는 자들의 신, 레데인 | |
마나비용 | {2}{W} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
비행, 경계 당신의 상대들이 조종하는 눈 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다. 당신의 상대들이 발동하는 전환마나비용이 4 이상인 생물이 아닌 주문은 발동하는 데 {2}가 더 든다. |
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공격력/방어력 | 2/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Valkmira, Protector's Shield | |
한글판 명칭 | 보호자의 방패, 발크미라 | |
마나비용 | {3}{W} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
상대가 조종하는 원천이 당신 또는 당신이 조종하는 지속물에게 피해를 입히려 한다면, 그 피해 중 1점을 방지한다. 당신 또는 당신이 조종하는 다른 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 주문 또는 능력의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다. |
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수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
로테이션 이후로도 백위니의 사이드보드에서 맹활약중. 경계도 좋고, 한밤의 사냥 이후 유력 매스로 등장한 고기갈고리 대학살로 레데인을 지우려면 최소 7마나가 들어간다.
2.7. 공포의 신, 테르그리드 // 테르그리드의 등불
앞면 | ||
영어판 명칭 | Tergrid, God of Fright | |
한글판 명칭 | 공포의 신, 테르그리드 | |
마나비용 | {3}{B}{B} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
호전적 상대가 토큰이 아닌 지속물을 희생하거나 지속물 카드를 버릴 때마다, 당신은 무덤에서 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓을 수 있다. |
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그녀의 진정한 동료는 공포다. | ||
공격력/방어력 | 4/5 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Tergrid's Lantern | |
한글판 명칭 | 테르그리드의 등불 | |
마나비용 | {3}{B} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
{T}: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버리지 않는 한 생명 3점을 잃는다. {3}{B}: 테르그리드의 등불을 언탭한다. |
||
테르그리드가 어린이였을 때에는, 그녀의 그림자가 그녀를 죽이려 했다. 그녀의 등불만이 그것을 막아 준다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 레어 |
3. 미식레어
3.1. 우주의 신, 알룬드 // 속삭이는 까마귀, 하카
앞면 | ||
영어판 명칭 | Alrund, God of the Cosmos | |
한글판 명칭 | 우주의 신, 알룬드 | |
마나비용 | {3}{U}{U} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
알룬드는 당신의 손에 있는 각 카드 및 추방 영역에 있는 예고된 카드들 중 당신이 소유한 각 카드마다 +1/+1을 받는다. 당신의 종료단 시작에, 카드 유형 한 개를 선택한 후, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 공개한다. 그중 선택된 유형의 모든 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. |
||
공격력/방어력 | 1/1 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Hakka, Whispering Raven | |
한글판 명칭 | 속삭이는 까마귀, 하카 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 조류 | |
비행 속삭이는 까마귀, 하카가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 하카를 소유자의 손으로 되돌린 후, 점술 2를 한다. |
||
알룬드의 까마귀는 세계 사이를 날아다닌다. 그가 붙잡지 못하는 비밀은 없다. | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 미식레어 |
3.2. 나무의 신, 에시카 // 무지개빛 다리
앞면 | ||
영어판 명칭 | Esika, God of the Tree | |
한글판 명칭 | 나무의 신, 에시카 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
경계 {T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 당신이 조종하는 다른 전설적 생물들은 경계 및 "{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다. |
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“나는 이 세계를 알아, 꼭대기부터 뿌리 속까지.” | ||
공격력/방어력 | 1/4 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | The Prismatic Bridge | |
한글판 명칭 | 무지개빛 다리 | |
마나비용 |
{W}{U}{B}{R}{G}
|
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유형 | 전설적 부여마법 | |
당신의 유지단 시작에, 생물 또는 플레인즈워커 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. | ||
스타른하임이 기다린다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 미식레어 |
3.3. 전투의 신, 할바르 // 세계의 검
앞면 | ||
영어판 명칭 | Halvar, God of Battle | |
한글판 명칭 | 전투의 신, 할바르 | |
마나비용 | {2}{W}{W} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
당신이 조종하는 부여된 또는 장착된 생물들은 이단공격을 가진다. 각 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물에 부착된 마법진 또는 장비를 목표로 정하고 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 첫 번째 목표를 두 번째 목표에 부착할 수 있다. |
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공격력/방어력 | 4/4 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Sword of the Realms | |
한글판 명칭 | 세계의 검 | |
마나비용 | {1}{W} | |
유형 | 전설적 마법물체 ─ 장비 | |
장착된 생물은 +2/+0을 받고 경계를 가진다. 장착된 생물이 죽을 때, 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 장착 {1}{W} |
||
그것은 우주 자체를 관통하며, 세계 간에 새로운 오멘패스를 새겨넣는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 미식레어 |
3.4. 분노의 신, 토랄프 // 토랄프의 망치
앞면 | ||
영어판 명칭 | Toralf, God of Fury | |
한글판 명칭 | 분노의 신, 토랄프 | |
마나비용 | {2}{R}{R} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
돌진 상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커에게 여분의 비전투피해가 입혀질 때마다, 그 지속물을 제외하고 원하는 목표를 정한다. 토랄프는 그 목표에게 그 여분만큼 피해를 입힌다. |
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공격력/방어력 | 5/4 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Toralf's Hammer | |
한글판 명칭 | 토랄프의 망치 | |
마나비용 | {1}{R} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
장착된 생물은 "{1}{R}, {T}, 토랄프의 망치를 탈착한다: 원하는 목표를 정한다. 토랄프의 망치는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 토랄프의 망치를 소유자의 손으로 되돌린다."를 가진다. 부여된 생물은 전설적인 한 +3/+0을 받는다. 장착 {1}{R} |
||
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 미식레어 |
3.5. 거짓말의 신, 발키 // 우주의 흉내꾼, 티볼트
앞면 | ||
영어판 명칭 | Valki, God of Lies | |
한글판 명칭 | 거짓말의 신, 발키 | |
마나비용 | {1}{B} | |
유형 | 전설적 생물 ─ 신 | |
발키가 전장에 들어올 때, 각 상대는 자신의 손을 공개한다. 각 상대마다, 발키가 전장을 떠날 때까지 그 플레이어가 이런 식으로 공개한 생물 카드 한 장을 추방한다. {X}: 발키가 추방한 전환마나비용이 X인 생물 카드 한 장을 선택한다. 발키는 그 카드의 복사본이 된다. |
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공격력/방어력 | 2/1 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Tibalt, Cosmic Impostor | |
한글판 명칭 | 우주의 흉내꾼, 티볼트 | |
마나비용 |
{5}{B}{R}
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|
유형 | 전설적 플레인즈워커 — 티볼트 | |
티볼트가 전장에 들어오면서, 당신은 "당신은 우주의 흉내꾼, 티볼트로 추방된 카드들을 플레이할 수 있으며 그 주문들을 발동하기 위한 마나를 원하는 색의 마나인 것 처럼 지불할 수 있다."를 가진 휘장을 얻는다. +2: 각 플레이어의 서고 맨 위 카드를 추방한다. -3: 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. -8: 모든 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다. {R}{R}{R}를 추가한다. |
||
충성도 | 5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
칼드하임 | 미식레어 |
[1]
탭된 채로 들어오며 탭하여 {G}를 생산하는 대지. 대지가 6개 이상이라면 모든 대지를 노페널티
오색랜드로 변모시키며, 각 색의 마나를 2개씩 지불하고 탭하면서 희생무려
공허로의 문과 같은 가격시키면 서고에서 원하는 만큼 신을 가져와 전장에 놓는다.
[2]
젠디카르 라이징의 {2}{W} 장비 마법물체. 장착한 생물에게 +2/+2, 비행 및 선제공격을 주는데, 전장에 들어오면서 내 생물을 목표로 정해 즉시 장착시킬 수 있다. 추가로 장착 {2}{W}{W}를 가지고 있다.
[3]
M21의 {W} 1/1 개 생물. 스스로를 희생하여 내 다른 생물에게 턴종료까지 무적을 준다.
[4]
죽음 너머의 테로스의 생명연결을 가진 {W} 1/1 님프 부여마법 생물. {1}을 지불하고 스스로를 희생하여 내 다른 생물 또는 부여마법에게 턴종료까지 선택한 한 가지 색으로부터 보호를 준다.