칼드하임의 카드 | |||||||
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1. 개요
칼드하임의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 고산지대 목초지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Alpine Meadow 고산지대 목초지 |
눈 대지 ─ 산 들
|
(
:
또는
를 추가한다.)고산지대 목초지는 탭된 채로 들어온다. "무모한 로그나르는 강철아가리 용과 100일간 싸운 후 이곳에서 숨졌지. 그가 쉬고 있는 곳을 기리기 위해 이 돌들을 세워올렸어."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.2. 고지대 숲
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Highland Forest 고지대 숲 |
눈 대지 ─ 산 숲
|
(
:
또는
를 추가한다.)고지대 숲은 탭된 채로 들어온다. "주의깊게 전진해! 지난 번에 이 길을 지나갈 때에는 눈더미 중에 절반이 실제로는 잠자고 있던 트롤이었어. 내 평생 그렇게 빨리 달렸던 적이 없다고!"
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.3. 눈밭 구덩이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Snowfield Sinkhole 눈밭 구덩이 |
눈 대지 ─ 들 늪
|
(
:
또는
를 추가한다.)눈밭 구덩이는 탭된 채로 들어온다. "젊은 비티마는 신들에게 자신을 벌해 보라면서 우주를 향해 고함을 질렀어! 뭐, 보면 알겠지만 관심은 받는 데는 성공했지."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.4. 반짝일렁임 계곡
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Shimmerdrift Vale 반짝일렁임 계곡 |
대지
|
반짝일렁임 계곡은 탭된 채로 들어온다.반짝일렁임 계곡이 들어오면서, 색 한 개를 선택한다.
: 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 바람에 흩날린 눈에서 반사된 빛이 무지개의 모든 색깔로 반짝인다.
|
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2.5. 변덕스러운 피오르드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Volatile Fjord 변덕스러운 피오르드 |
눈 대지 ─ 섬 산
|
(
:
또는
를 추가한다.)변덕스러운 피오르드는 탭된 채로 들어온다. "난 독수리조련사 야리가 이 절벽에서 떨어지는 것을, 그리고는 거대한 새가 이내 그를 공중에서 낚아채는 걸 내 눈으로 직접 눈으로 지켜봤다고!"
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.6. 북극 수목한계선
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Arctic Treeline 북극 수목한계선 |
눈 대지 ─ 숲 들
|
(
:
또는
를 추가한다.)북극 수목한계선은 탭된 채로 들어온다. "스타른하임의 빛이 이곳을 비추는 때가 되면, 얼어붙은 가시들이 우주의 영광을 반사하며 빛나지."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.7. 빙하 범람지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Glacial Floodplain 빙하 범람지 |
눈 대지 ─ 들 섬
|
(
:
또는
를 추가한다.)빙하 범람지는 탭된 채로 들어온다. "한때 이곳에는 절벽이 파도 위에 우뚝 서 있었지—새벽을 맞는 자 비요라가 그게 자기 시야를 가린다고 선언하고는 맨손으로 없애 버리기 전까진 말이야."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.8. 삼림 협곡
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Woodland Chasm 삼림 협곡 |
눈 대지 ─ 늪 숲
|
(
:
또는
를 추가한다.)삼림 협곡은 탭된 채로 들어온다. "이곳은 신의 무덤인가? 아니면 우주 이무기가 깎아낸 터널인가? 상관없어. 우리를 위한 장소는 아니니."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.9. 성에나무 폭포
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rimewood Falls 성에나무 폭포 |
눈 대지 ─ 숲 섬
|
(
:
또는
를 추가한다.)성에나무 폭포는 탭된 채로 들어온다. "2주 동안, 우리 군대는 얼음장 같은 물 아래에 엎드려 갈대 사이로 숨을 쉬면서 거대한 곰이 나타나기를 기다렸지."
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.10. 얼음 터널
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ice Tunnel 얼음 터널 |
눈 대지 ─ 섬 늪
|
(
:
또는
를 추가한다.)얼음 터널은 탭된 채로 들어온다. "얼음이 발밑에서 금이 갔고, 이상한 형체들이 수면 아래에서 헤엄쳐 갔어. 다른 누가 이 황폐해진 길을 지나간 거지?"
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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2.11. 유황이 흐르는 수렁
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sulfurous Mire 유황이 흐르는 수렁 |
눈 대지 ─ 늪 산
|
(
:
또는
를 추가한다.)유황이 흐르는 수렁은 탭된 채로 들어온다. "내가 젊었을 땐 다들 불타는 타르가 다리에 튀는 용암 분출구 사이를 토끼처럼 빠르게 깡충깡충 뛰면서 경주를 하곤 했지.
—카나 이야기꾼, 이스킨 |
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3. 언커먼
3.1. 노트볼드의 잠자는 땅
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gnottvold Slumbermound 노트볼드의 잠자는 땅 |
대지
|
노트볼드의 잠자는 땅은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 노트볼드의 잠자는 땅을 희생한다: 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 돌진을 가진 4/4 녹색 트롤 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
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3.2. 리트야라 거울연못
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Littjara Mirrorlake 리트야라 거울연못 |
대지
|
리트야라 거울연못은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 리트야라 거울연못을 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본이지만 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어오는 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3.3. 브레타가르드 성채
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bretagard Stronghold 브레타가르드 성채 |
대지
|
브레타가르드 성채는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 브레타가르드 성채를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터를 각각 한 개씩 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계 및 생명연결을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3.4. 수르트란드 서리불길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Surtland Frostpyre 수르트란드 서리불길 |
대지
|
수르트란드 서리불길은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 수르트란드 서리불길을 희생한다: 점술 2를 한다. 수르트란드 서리불길은 각 생물에게 피해 2점을 입힌다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
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3.5. 스켐파르 고대전당
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Skemfar Elderhall 스켐파르 고대전당 |
대지
|
스켐파르 고대전당은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 스켐파르 고대전당을 희생한다: 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 1/1 녹색 엘프 전사 생물 토큰 두 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
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3.6. 스타른하임의 대전당
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Great Hall of Starnheim 스타른하임의 대전당 |
대지
|
스타른하임의 대전당은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 스타른하임의 대전당 및 당신이 조종하는 생물 한 개를 희생한다: 비행 및 경계를 가진 4/4 백색 천사 전사 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
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3.7. 액스가르드 무기고
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Axgard Armory 액스가르드 무기고 |
대지
|
액스가르드 무기고는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 액스가르드 무기고를 희생한다: 당신의 서고에서 마법진 카드 한 장 및/또는 장비 카드 한 장을 찾아, 그 카드들을 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
|
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3.8. 이머스투름 해골무덤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Immersturm Skullcairn 이머스투름 해골무덤 |
대지
|
이머스투름 해골무덤은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 이머스투름 해골무덤을 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 이머스투름 해골무덤은 그 플레이어에게 피해 3점을 입힌다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
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3.9. 이스트펠 관문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gates of Istfell 이스트펠 관문 |
대지
|
이스트펠 관문은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 이스트펠 관문을 희생한다: 당신은 생명 2점을 얻고 카드 두 장을 뽑는다.
|
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3.10. 카르펠 항구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Port of Karfell 카르펠 항구 |
대지
|
카르펠 항구는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 카르펠 항구를 희생한다: 카드 네 장을 민 후, 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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4. 레어
4.1. 경로대지
4.2. 세계수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
The World Tree 세계수 |
대지
|
세계수는 탭된 채로 들어온다
:
를 추가한다.당신이 대지를 여섯 개 이상 조종하는 한, 당신이 조종하는 대지들은 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.
,
, 세계수를 희생한다: 당신의 서고에서 신 카드를 원하는 수만큼 찾아, 그 카드들을 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
|
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4.3. 정체불명의 피난처
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Faceless Haven 정체불명의 피난처 |
대지
|
:
를 추가한다.
: 정체불명의 피난처는 턴종료까지 경계 및 모든 생물 유형을 가진 4/3 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. 그곳은 어디에나 있고 어디에도 없으며, 논리에 얽매이지 않는 곳으로, 현실의 바로 너머에 있다.
|
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4.4. 타이라이트 성소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Tyrite Sanctum 타이라이트 성소 |
대지
|
:
를 추가한다.
,
: 전설적 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 자신의 다른 유형에 더불어 신이 된다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
, 타이라이트 성소를 희생한다: 신을 목표로 정한다. 그 목표에 무적 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
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