2024년 7월 31일 서비스 종료 그동안 사랑과 성원을 주셔서 감사드립니다! |
★3 | ★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물마키 카오루
|
|
★3~4 | ★5 |
이름 |
牧 カオル Maki Kaoru |
원작 |
마법소녀 카즈미☆마기카 ~The innocent malice~ |
성우 | 타도코로 아즈사[1] |
디자이너 | 텐스기 타카시(天杉 貴志) |
릴리즈 | 2017년 11월 20일 |
ID | 4013 |
학교 | 야스나로 남부 시립 학원[2] |
키 | 158cm |
연령 | 14세(중학생) |
소원 | [스포일러] |
마법 | 신체 강화 |
무기 | 스파이크 슈즈, 짧은 지팡이 |
아스나로 시의 마법소녀.
평소에는 축구 선수이며, 『장래에 일본 팀의 10번을 짊어진다』고 칭할 정도로 실력은 상당한 수준.
마법소녀로서도, 그 피지컬적인 강함을 살린 전투가 특기.
유니폼은 여름에도 긴소매.
평소에는 축구 선수이며, 『장래에 일본 팀의 10번을 짊어진다』고 칭할 정도로 실력은 상당한 수준.
마법소녀로서도, 그 피지컬적인 강함을 살린 전투가 특기.
유니폼은 여름에도 긴소매.
2. 성능
속성: 플레임타입: 밸런스
MP 수급: 공격 90%, 방어 90%
스테이터스
★3: HP 15,588 (+5%), ATK 4,622 (+5%), DEF 4,699 (+5%)
★4: HP 20,527 (+6%), ATK 6,078 (+6%), DEF 6,184 (+6%)
★5: HP 24,654 (+6%), ATK 7,362 (+6%), DEF 7,446 (+6%)
디스크
★3: Accele +3%, Blast +5%, Charge +5%
★4: Accele +4%, Blast +6%, Charge +6%
★5: Accele +5%, Blast +7%, Charge +7%
커넥트: 너를 두고 갈 수 없어!
★3
효과 1: 공격력 UP [30%]
효과 2: 방어력 UP [75%]
★4
효과 1: 공격력 UP [35%]
효과 2: 방어력 UP[90%]
★5
효과 1: 공격력 UP [37.5%]
효과 2: 방어력 UP [97.5%]
효과 3: Charge 디스크 데미지 UP [35%]
마기아: 파라 디 카노네
★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1024%/1034%/1044%/1054%/1064%]
효과 2: 공격력 UP (전체/3턴) [20.0%/22.5%/25.0%/27.5%/30.0%]
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1088%/1098%/1108%/1118%/1128%]
효과 2: 공격력 UP (전체/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]
효과 3: Charge 후 대미지 UP (전체/3턴) [20.0%/22.5%/25.0%/27.5%/30.0%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1152%/1162%/1172%/1182%/1192%]
효과 2: 공격력 UP (전체/3턴) [30.0%/32.5%/35.0%/37.5%/40.0%]
효과 3: Charge 후 대미지 UP (전체/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]
2020년 9월 7일에 카즈마기 이벤트 복각과 함께 우미카, 카즈미와 함께 정신강화를 받게 되는데 스킬과 어빌리티가 대부분 차지와 관련된 효과를 얻게 되었다. 쓰리 차지도 아닌 마법소녀가 갑자기 차지 관련된 스킬을 받았다.
2021년 10월 20일 5성 개방 후로 성능이 훌륭한 3성 중 하나로 자리잡았다. 5성 일러는 같은 한정 불속 3성인 라핀과 동일하게 머리가 아래쪽으로 향했는데 카오루는 오버헤드킥을 시전하고 라핀은 누운채로 마녀를 소환한게 차이점.
마기아 영상
3. 각성 및 마기아 강화 소재
각성 및 마기아 강화 소재 보기계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
4. 전용 메모리아
4.1. 몸의 상처와 마음의 상처
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 422 | 1055 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 502 | 1255 |
스킬명 | 어택 업 | |||
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
발동 효과 | 공격력 UP (6) (자신/1턴) | 공격력 UP (7) (자신/1턴) | ||
쿨다운 | 6턴 | 5턴 |
5. 도플: 안토니오 (Antonio)
효과 1: 적 1체 대미지 [2833.6%]
효과 2: 공격력 UP (전체/5턴) [45.0%]
효과 3: Charge 후 대미지 UP (전체/5턴) [40.0%]
열혈의 도플
그 모습은 미노타우로스
이 감정의 주인은 자신보다 타인을 배려하는 강한 책임감을 가진다.
도플은 싸움에서 상대를 쓰러뜨리는 것을 '골'이라고 생각하고, 그 목표를 결정할 때까지는 투우처럼 맹진하는 것을 그만두지 않는다.
옆구리도 흔들지 않고, 오로지 골을 목표로 한다.
그 도중에 얼마나 공격을 받더라도 결코 적에게 등을 보이지 않고, 받은 상처에서 분출하는 피는 마그마처럼 뜨겁게 타오르고 있다.
지나간 후에는 소인(焼印)[4]과 같은 작열의 궤적이 새겨질 것이다.
그 모습은 미노타우로스
이 감정의 주인은 자신보다 타인을 배려하는 강한 책임감을 가진다.
도플은 싸움에서 상대를 쓰러뜨리는 것을 '골'이라고 생각하고, 그 목표를 결정할 때까지는 투우처럼 맹진하는 것을 그만두지 않는다.
옆구리도 흔들지 않고, 오로지 골을 목표로 한다.
그 도중에 얼마나 공격을 받더라도 결코 적에게 등을 보이지 않고, 받은 상처에서 분출하는 피는 마그마처럼 뜨겁게 타오르고 있다.
지나간 후에는 소인(焼印)[4]과 같은 작열의 궤적이 새겨질 것이다.
축구를 전문으로 하는데 정작 마녀는 투우다.
6. 작중 행적
6.1. 마법소녀 스토리
- 1화 카미하마의 팀 메이트
- 2화 혼자가 아냐!
- 3화 최고의 패스와 슛
6.2. 이벤트 스토리
7. 여담
- 4성 일러스트 자세가 묘하게 라이더 킥 같다. 게임 내의 공격 모션 중에도 저 자세가 존재한다.
- 마키 카오루의 담당 성우 타도코로 아즈사는 같은 해에 이름이 같은 다른 캐릭터를 맡은 것이 밝혀졌다.
8. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
자기소개 | 승리는 실력으로 손에 넣는다! 그러니까 시합에서 이기고 싶다느니 하는 것을 소원으로 빌지 않았어. 애초에 반칙해서 이긴들 재미도 없잖아? 연습의 과실이 플레이의 결과로 나온다. 그게 참된 즐거움이기도 하고! 그러니까 오늘도 내일도 연습에 열중할 수 있어! |
강화완료 | 오오오!? 나날의 연습의 성과가 나오기 시작했다는 느낌이네! |
강화(lv 최대시) | 괜찮지 않나!? 몸의 날렵함이 점점 오르고 있다고 |
에피소드 lv 업 | 때는 왔다! 다음 시합, 킥 오프로 가보실까! |
마력해방 1 | 축구의 기본은 수비와 차는 것이야. 간단하게 보여도 꽤 심오한데, 설명은 어려우니까 다음에 같이 축구하자! |
마력해방 2 | 시합 중에 다음 플레이를 생각하고 있으면 늦어버려. 생각하는 것이 아니라 느끼기 위해 연습을 반복한다! 그게 골로 이어지는 거야 |
마력해방 3 | 점수를 따지 않으면 이길 수 없어. 그러니까 마지막엔 흔히들 결정력이라고 하는 것이 좌우하게 돼. 이건 마녀와의 싸움에도 마찬가지겠네 |
마기아 lv 업 | 슛의 정밀도가 올라가고 있어! 좀 더, 좀 더 앞으로 나아갈 수 있어! |
마법소녀 각성 1 | 지금이라면 상대의 1수 정도가 아니라 2수, 3수 앞까지 알 수 있을! 것 같아 |
마법소녀 각성 2 | 시합 개시 직후에 시원하게 점수를 따여버리는 패턴, 꼭 있다니까? 그러니까 시작부터 똑바로 정신을 차려야겠지 |
마법소녀 각성 3 | 축구는 전반 45분과 후반 45분의 총합 90분간 계속 플레이 해야 하니까 집중력을 유지하는 것이 큰일이야. 그러니까 시합 전이나 휴식 중에는 릴렉스 하는 것도 중요하지 |
로그인 시 (초회) | 호!? 그럼 바로 시작해 볼까! 헤? 아아, 미안! 말하는 것 깜빡했네. 내 리프팅 횟수 세주지 않을래? 부탁해~ |
로그인 시 (아침) | 좋은 아침! 아아? 나? 아침 연습이 막 끝난 참이야. 그래서 배가 고파져서~ 이런 때에는 좀 볼륨이 있는게 먹고 싶지? |
로그인 시 (낮) | 으으음...이 시간대...졸려어어...일단은 졸려...아침연습의 피로와, 아침밥의 만복감 때문에...좋은 느낌으로 졸려오기 시작한다니까아... |
로그인 시 (저녁) | 지금부터는 본격적으로 축구 연습! ...을 하고 싶지만...마녀를 찾기도 해야 하니까 여러 가지로 바쁜 시간대라니까... |
로그인 시 (밤) | 후아암~오늘도 하루 축구도 마법소녀도 있는 힘껏 해냈네! 너무 밤샘하지 말고 푹! 자보실까! |
로그인 시 (기타) | 골이 있다면 금방 할 수 있는 것이 축구의 매력이야! 말이 통하지 않아도 전 세계의 모두와 사이 좋게 될 수 있는 최고의 세계 공통어지! |
로그인 시 (AP 최대시) | 이 앞으로 아직도 필드가 펼쳐져 있는 거지. 그렇다면 이대로 끝까지 달려갈 뿐이다! 자! 울려줘! 시합 개시를 알리는 휘슬을! |
로그인 시 (BP 최대시) | 1대1의 국면은 축구를 하다 보면 항상 있는 일. 여기선 자기자신의 힘으로 돌파하지 않으면 보이는 경치가 바뀌지 않는 법이지 |
마법소녀 탭 1 | 우미카 말인데, 소설 쓰다가 막히면 갑자기 요리를 시작한다니까? 평소에는 손가락도 안 대면서 말이야. 그게 스트레스 해소법인 모양이야 |
마법소녀 탭 2 | 장래에 국가대표로 선정되면 세계와 싸울 수 있다는 거잖아!? 우으으~! 상상한 것만으로도 달아오르게 되네~!! |
마법소녀 탭 3 | 축구화는 그렇게 쉽게 바꿀 수 없어. 유니폼은 패션, 하지만 축구화는 도구야. 발에 길들인 걸 소중히 하고 있어. |
마법소녀 탭 4 | 마녀는 저주의 힘으로 사람을 절망시켜. 그 저주를 물리치고, 모두를 구해낼 힘. 그것이 우리에게 주어진 마법이라는 희망이야 |
마법소녀 탭 5 | 마녀와의 싸움에서는 내가 발을 묶고, 우미카에게 이어준다는 것이 하나의 패턴이야. 그리고 마무리는 카즈미! 이거지! |
마법소녀 탭 6 | 파워와 스피드에는 자신이 있어! 그러니까 전투시에는 단숨에 거리를 좁혀서 접근전으로 승부! 그게 나의 필승패턴이야 |
마법소녀 탭 7 | 기술의 다양함에 있어선 역시 우미카가 최고지. 내 장점도 살려주면서 행동해주고, 함께 싸우고 있어서 정~말 든든해! |
마법소녀 탭 8 | 카즈미는 아직 위태로운 느낌이니까 말이야. 나랑 우미카가 단단히 붙어 다녀 줘야지! 항상 곁에 있을 테니까 말이야, 카즈미. |
마법소녀 탭 9 | 카즈미의 머리카락...? 아아...우헤, 나랑 우미카가 자르긴...했는...데...마, 맞아...사실은 처음으로 잘라줬거든...역시...티가 나지? |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 아자─! 나이스 슛! |
스토리 선택 2 | 참고로 유니폼은 여름에도 긴 소매야! |
스토리 선택 3 | 나? 내가 하고 있는 쪽은 축구야 |
스토리 선택 4 | 어디에 간 거야...카즈미...우미카...! |
스토리 선택 5 | 슛의 결정력이 없으면 이길 수 없는 걸...! |
스토리 선택 6 | 놓치지 않아...이게 마지막 하나다! |
스토리 1장 종료 | 카미하마의 마법소녀...대체 어떤 애인 걸까...? |
스토리 2장 종료 | 우리가 사는 마을하고는, 또 사정이 제법 다른 모양인데...카미하마는 |
스토리 3장 종료 | 기다려줘, 카즈미! 금방 찾아낼 테니까, 무사히 있어줘...! |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 자! 킥오프다! |
스킬 사용 1 | 이건가? |
스킬 사용 2 | 어시스트! |
스킬 사용 3 | 전술대로! |
디스크 선택 1 | 오케이! |
디스크 선택 2 | 이거구나! |
디스크 선택 3 | 간다! |
디스크 선택 4 | 보였다! |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 잘 부탁해! |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 오케이! |
공격 1 | 우오오! |
공격 2 | 끝낸다! |
공격 3 | 잡았다! |
공격 4 | 으랏차! |
공격 5 | 아직! |
공격 6 | 이것도! |
공격 7 | 으럇! |
공격 8 | 한번 더 |
공격 9 | 슛! |
공격 10 | 해트 트릭! |
동료에게 커넥트 사용 | 패스 받아줘 |
동료에게 커넥트 받음 | 화려하게 가볼까! |
마기아 1 | 이 한 번의 킥에 전력을 다한다 |
마기아 2 | 끝낼게...팔라ㆍ디ㆍ캐노네! |
마기아 3 | 여기! 이 코스다! |
마기아 4 | 멈춰서 있을 수 있을까 보냐! |
도플 | 꺼낼게...비장의 수! |
데미지 받음 | 으앗! |
데미지 받음 (체력낮을 때) | 크아앗! |
사망 | 레드 카드인가... |
전투 승리 1 | 정정당당하게 시합종료! |
전투 승리 2 | 이 승리는 가치가 크다! |
전투 승리 3 | 뜨거운 싸움이었네! |
기타 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 난 마키 카오루! 축구를 하고 있는데, 장래에는 일본 등번호 10번을 받는 것이 꿈이야! 나한테 좋은 패스! 보내달라고! |
미사용 대사 1 | 이런 곳에서...발을 멈출 순 없단 말이야! |
미사용 대사 2 | 시합의 최후까지 가면 완전히 녹초가 된다니까...계속 달리고 있으니까 피로도 최고조에 다리도 말을 안 듣고, 하지만! 그래도 기력을 쥐어짜내서 마지막까지 계속 달리는 거야! 일단은 앞으로! 앞으로! 말이야 |
미사용 대사 3 | 각자의 할 역할을 착실히 해내고, 그 뒤는 팀의 마음을 하나로 한다면 반드시 이길 수 있어! ...그래서 내 포지션은 어디야? |
미사용 대사 4 | 과제 투성이의 승리구나아... |