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최근 수정 시각 : 2024-07-25 23:23:09

마린(Natural Selection)/기타 장비


Natural Selection 시리즈의 마린(Natural Selection) 진영의 부무기와 장비품.

마린 진영은 기본적으로 인간이기 때문에 체력 힘 민첩성 모든 요소가 외계 생명체인 카라(Natural Selection)에 비해 뒤떨어지지만, 다양한 장비와 더불어 팀 단위로 몰려다녀 이를 극복한다. 따라서 적절한 무기사용과 팀웍이 게임 승패에 매우 중요한 요소중 하나라고 할수 있다.

데미지는 노업 기준.

1. Natural Selection
1.1. 보조 무기
1.1.1. 권총1.1.2. 나이프1.1.3. 수류탄1.1.4. 웰더건1.1.5. 마인
1.2. 보급품
1.2.1. 메드팩1.2.2. 아모 팩1.2.3. 전투 자극제카탈리스크 팩
1.3. 장갑
1.3.1. 헤비 아머1.3.2. 제트 팩
2. Natural Selection2
2.1. 보조 무기
2.1.1. 권총2.1.2. 스위치 도끼2.1.3. 웰더 (Welder)2.1.4. 마인2.1.5. 수류탄
2.1.5.1. 클러스터 수류탄2.1.5.2. 신경가스 수류탄2.1.5.3. 펄스 수류탄
2.2. 보급품
2.2.1. 메드팩2.2.2. 아모 팩
2.3. 장갑
2.3.1. 제트 팩2.3.2. 엑소 슈트

Natural Selection 시리즈의 종족 진영
마린 진영
주무기 기타 장비 건물
카라 진영
스컬크 고지 러크 페이드 오노스 드리프터 (NPC)
건물

1. Natural Selection

1.1. 보조 무기

1.1.1. 권총

파일:ns`mrn`hgun.png

데미지: 25
장탄수: 10
예비탄약: 40발
요구테크: 없음

1.1.2. 나이프

파일:ns`mrn`knfe.png

데미지: 30
장탄수: ∞
예비탄약: ∞
요구테크: 없음

1.1.3. 수류탄

파일:ns`mrn`hgrn.png

가격: ∞
지급수량: 리스폰시 2발
데미지: 100
요구테크: 수류탄 업그레이드(아모리)

1.1.4. 웰더건

파일:external/media.moddb.com/ns_origin0000.2.jpg

가격: 5
데미지: '4'
장탄수: ∞
예비탄약: ∞
본래 용도가 용도이니만큼 데미지는 헝편없지만 가끔 이걸 체력이 떨어진 카라들에게 써서 굴욕을 주는게 가능하다. 그리고 커멘더가 헤비 아머 체제를 선택했다면 웰더 없는 헤비 아머는 일회용 폐품이기에 생존률을 높이고자, 종종 아머와 세트로 지급된다. 이외에도 게임의 승패가 기울어져 카라를 능욕하는 목적으로도 사용된다. 헤비 아머를 입은 건장한 떡대들이 단체로 하이브와 리스폰되는 스컬크들을 웰더로 능욕하는 모습을 보자면 그만한 굴욕도 없다.

1.1.5. 마인

파일:ns`mrn`mine.png

가격: 10
지급수량: 1팩당 4개
데미지: 100

1.2. 보급품

후술할 보급품들은 커멘더가 맵 아무데나 텔레포트 식으로 보급이 가능한 것들이다.

1.2.1. 메드팩

파일:ns`mrn`medp.png

가격: 2
체력 50회복

1.2.2. 아모 팩

파일:ns`mrn`ammo.png

가격: 1

1.2.3. 전투 자극제카탈리스크 팩

파일:ns`mrn`ctal.png

가격: 3
요구테크: 카탈리스크 업그레이드(암즈랩)

1.3. 장갑

1.3.1. 헤비 아머

파일:ns`mrn`hevy.png

가격: 15
요구테크: 헤비 아머 업그레이드(프로토타입 랩)
약어: HA

1.3.2. 제트 팩

파일:ns`mrn`jetp.png

가격: 10
요구테크: 젯팩 아머 업그레이드(프로토타입 랩)
약어: JP

2. Natural Selection2

2.1. 보조 무기

2.1.1. 권총

파일:external/www.unknownworlds.com/300px-Pistol.png

데미지: 25(27.5/30/33, Light)
장탄수: 10
예비탄약: 40
연사속도: 0.1초
장전속도: 2초
요구테크: 없음

2.1.2. 스위치 도끼

파일:external/www.unknownworlds.com/200px-Axe.png

데미지: 25 (27.5/30/32.5, Structural)
장탄수: ∞
예비탄약: ∞
연사속도: 0.45초
요구테크: 없음

2.1.3. 웰더 (Welder)

파일:external/www.unknownworlds.com/425px-Welder_use.jpg

가격: 개인 리소스 52(아모리에서 구매시)
데미지: 6 (Flame)
장탄수: ∞
예비탄약: ∞
연사속도: 0.2
요구테크: 웰딩 연구(아모리, 팀 리소스 10)
전작에 비해 데미지가 늘었지만 연사속도가 매우 내려갔다. 너프되어 데미지가 거의 없어져서 이젠 스컬크한테도 씨알도 안먹힌다. (예전에 데미지가 강력할 때 3명정도가 뭉쳐서 서로 웰딩해가면서 하이브 기지에서 스컬크들을 양학하는 경우가 있었다. 그로 인해 너프된듯.)
불이 붙는 건물에 3배의 데미지를 준다 ex) Cyst
이걸로 공격(?)하는걸로도 건축물 건설은 가능하다.
최근에는 RT 등을 수리하는데 드는 시간이 매우 느려졌다.

2.1.4. 마인

파일:external/www.unknownworlds.com/184px-Mine_color_concept.jpg

가격: 개인 리소스 155(아모리에서 구매시)
지급수량: 1팩당 3개 1개
데미지: 125 (Light)
체력: 10
요구테크: 마인 연구(아모리, 팀 리소스 15)
자신이 샷건을 잘 다루지 못하거나 고급장비를 달고 다니면서 계속 생존할 자신이 없는 경우에는 마인에만 계속 투자를 해서 기지나 RT에 마인 밭을 만들어 두는 것도 팀에 큰 도움이 된다.

2.1.5. 수류탄

연구를 마치면 아모리에서 32리소스에 1발을 구입할 수 있다. 5번 슬롯이며 사용하지 않는 한 죽어도 없어지지 않는다. 한 종류의 수류탄만 들고 있을 수 있다.

카라 본진이나 터널 쪽으로 진입할 때 수류탄은 매우 큰 도움이 된다. 일단 광역 범위의 피해를 입히며, 이런 수류탄을 다수의 마린이 한꺼번에 던지게 되면 고지터널은 순삭이며 해당 지역의 스컬크는 대부분 폭사하거나 딸피가 된다. 특히 Veil 맵의 NanoGrid처럼 고지터널의 방어가 강력한 거점을 공격하려면 수류탄이 필수다.

2.1.5.1. 클러스터 수류탄


파일:Cluster_grenade.gif

던지면 폭발이 2번 일어나는데 처음이 좁은 범위에 평범한 데미지, 두번째는 넓은 범위에 낮은 데미지를 준다. 불이 붙는 대상에게 추가 피해가 있다. 넓은 범위와, 공격수단의 다양화에 의의가 있는 무기.

가장 피해가 크고 건물에도 큰 피해를 주기 때문에 제일 많이 쓰이는 수류탄이다. 특히 카라 하이브 본진에 심어져 있는 업그레이드 건물 테러하러 갈 때 제격이다. (죽으나 사나 수류탄 들고 업그레이드 건물만 노리러 오는 마린들이 있는데 카라 커맨더 입장에선 환장할 노릇이다.)

가격이 2원밖에 안하는데 성능은 다른 수류탄과는 비교할 수 없을 만큼 미친듯이 좋아서 사실상 OP 무기이다. 약간의 너프가 필요해 보인다.

2.1.5.2. 신경가스 수류탄


파일:Gas_grenade.gif

던지면 잠시후 파란 가스가 나온다. 에일리언의 아머에 페널티를 주므로 오노스를 만나면 두번 던져주자. 다만 이 가스안에 있을때만 적용되며 잠시후에 사라진다.

아머가 깍이는 게 효율이 좋고 지속시간도 길어서 거점이나 하이브 점령시에 하나 정도는 필수로 뿌려주자. 에일리언들이 정신을 못차린다.

2.1.5.3. 펄스 수류탄


파일:Pulse_grenade.gif

던지면 뭔가 쇼크같은 느낌이 드는 이펙트가 나타난다. 맞은 에일리언의 공격속도가 크게 느려지고 피해를 준다. 참고로 이걸로도 자살이 가능한듯 하다.

사실 화력 면에선 클러스터 수류탄보다 약하고 지속적인 측면에서는 가스 수류탄이 좋기 때문에 제일 안쓰이는 수류탄이다.

2.2. 보급품

2.2.1. 메드팩

파일:external/www.unknownworlds.com/180px-Medpack.png

가격: 팀 리소스 1

2.2.2. 아모 팩

파일:external/www.unknownworlds.com/180px-Ammopack.png

가격: 팀 리소스 1

2.3. 장갑

2.3.1. 제트 팩

파일:external/www.unknownworlds.com/JetPack.png

연구 조건: 2개 이상의 커멘드 스테이션, 프로토타입 랩, 팀 리소스 25)
구매가: 10 (프로토타입 랩에서 개인 리소스로 구매시)

2.3.2. 엑소 슈트

외형은 골리앗, 안에 들어가면 영락없는 빅 대디 시점

레일건 엑소 슈트 영상
파일:attachment/Exo_spawn.gif
연구 조건: 2개 이상의 커멘드 스테이션, 팀 리소스 50
구매가: 외팔 미니건은 40, 양팔 미니건은 60, 레일건은 40
데미지: Claw 50(Structural), Minigun 25(Heavy)
체력: 400(Armor)
다만 체력이 아머만으로 이루어져 있기 때문에 헬스팩 지원을 받지 못하며 웰더를 들고다니는 일반 마린의 지원이 없다면 지속되는 데미지에 쓰러진다. 또한 바일봄에 취약하다. 그런데 드론으로 골리앗을 잡을리가 없잖아? 우린 아마 안될꺼야 초기에는 죽을때까지 내릴수 없었으나 업데이트로 하차가 가능해졌다. 그래서 웰더를 가지고 있으면 하차해 엑소 슈트를 자가 수리하는게 가능하지만 이 행위는 정말 안전한 곳이 아니면 하지 말자... 게다가 자원이 썩어 넘친다면 제트팩+중화기+수류탄+지뢰+웰더+양팔 무기 엑조슈트로 엑조슈트 파괴 직전에 탈출하여 공중전을 펼칠 수도 있자. 그런데 자원을 펑펑 주는 시즈맵에선 일상이다

최근 패치로 전투 중이 아닌 경우 자동 수리가 되도록 버프가 되었다. 수리 속도는 MAC 하나 붙인 수준이므로 너무 기대하지는 말자.

[1] HP 70, Armor 10 [2] 이전 무기 선택. [3] 참고로 안전핀을 뽑고 이동하는 건 원본인 하프라이프의 수류탄도 가능하나 너무 오래 지체되면 투척과 동시에 터지니 유의. [4] 정확히는 용접 수리가 가능한 부분. 게임상에선 주로 고장난 문이나 승강기 작동부나 개구멍 근처에 자주 보이는데, 피아 불문하고 특유의 용접 아이콘으로 인지할 수 있다. [5] 반대로 마린과 접촉하면 삑- 소리만 날 뿐이다. [6] 탄약이 꽉 찼거나 이게 무제한인 나이프나 웰더를 들었다면 습득되지 않음. [7] 아모팩 10개로 아모리를 만들 수 있으니까. [8] 1아머포인트로 4의 데미지를 막기에 70/10의 스컬크에게 사실상 5발을 먹여줘야 하고 Carapace까지 업그레이드 한다면 8발을 먹여야 한다. 또한 높은 아머포인트를 지니고 있는 상위티어 유닛들에게도 위력이 떨어진것이나 다름없다. [9] 개인 리소스와 팀 리소스의 분리에 따라 팀 리소스 가치가 인플레이션 됨에 따라 버프된 것. [10] Heavy 타입은 데미지와 아머포인트의 교환이 1:1이다. 즉 1300/900의 오노스가 2200 hp의 물렁살이 된다는것. [11] 어디까지나 비교적이나 외골격 입었다고 오노스랑 근접전 하면 자원낭비다.