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최근 수정 시각 : 2024-12-07 22:36:43

마린(Natural Selection)/주무기

1. 설명
1.1. Natural Selection
1.1.1. 기본 무기
1.1.1.1. 라이트 머신건 ( 경기관총, LMG)
1.1.2. 아머리 필요
1.1.2.1. 샷건 ( 산탄총, SG)
1.1.3. 어드벤스 아머리 업그레이드 필요
1.1.3.1. 헤비 머신건 ( 중기관총, HMG)1.1.3.2. 그레네이드 런처 ( 유탄발사기, GL)
1.2. Natural Selection2
1.2.1. 기본 무기
1.2.1.1. 어썰트 라이플 ( 돌격소총)
1.2.2. 아머리 필요
1.2.2.1. 샷건 (산탄총)
1.2.3. 어드벤스 아머리 업그레이드 필요
1.2.3.1. 유탄발사기1.2.3.2. 화염방사기1.2.3.3. 머신건

Natural Selection 시리즈의 종족 진영
마린 진영
주무기 기타 장비 건물
카라 진영
스컬크 고지 러크 페이드 오노스 드리프터 (NPC)
건물

1. 설명

Natural Selection 마린(Natural Selection) 진영이 주력으로 쓰는 무기.

마린 진영은 기본적으로 인간이기 때문에 체력 힘 민첩성 면에서 외계 생명체인 카라(Natural Selection)에 비해서 뒤떨어진다. 때문에 다양한 기술과[1] 장비와 더불어 팀 단위로 몰려다니며 전투를 펼쳐 이를 극복한다. 따라서 적절한 무기사용이 게임 승패에 매우 중요한 요소중 하나라고 할수 있다.

써있는 데미지는 노업 기준.

1.1. Natural Selection

기본 무기인 라이트 머신건과 권총을 제외하면 커멘더가 아머리 일대에 보급해주며, 일부 무기는 아머리 업그레이드 후에 보급이 가능하다.

1.1.1. 기본 무기

1.1.1.1. 라이트 머신건 ( 경기관총, LMG)
파일:external/media.moddb.com/co_daimos0003.jpg

1.1.2. 아머리 필요

1.1.2.1. 샷건 ( 산탄총, SG)
파일:external/media.moddb.com/ns-screenshot2.jpg

1.1.3. 어드벤스 아머리 업그레이드 필요

1.1.3.1. 헤비 머신건 ( 중기관총, HMG)
파일:external/media.moddb.com/22759.jpg

파일:ns1`hmg.png

특이하게도 대용량 탄통이 ㄷ자로 되어있는데, 정황상 스톰 볼터의 쌍 탄창처럼 되어있는 것으로 보인다.
1.1.3.2. 그레네이드 런처 ( 유탄발사기, GL)
파일:external/media.moddb.com/ns_veil0003.jpg

1.2. Natural Selection2

전작과 달리 기본 무기인 어설트 라이플과 권총 등을 제외하면 아모리에서 개인 리소스(사비)로 무기를 구매해야 한다.

1.2.1. 기본 무기

1.2.1.1. 어썰트 라이플 ( 돌격소총)
파일:external/media.moddb.com/NS2_-_DrillRepairFight.jpg
참고로 탄약 유무에 상관없이 개머리판을 휘둘러 데미지를 줄 수 있다.

1.2.2. 아머리 필요

1.2.2.1. 샷건 (산탄총)
파일:external/media.moddb.com/Weapon-Shotgun_Render_800x564.jpg

1.2.3. 어드벤스 아머리 업그레이드 필요

1.2.3.1. 유탄발사기
파일:attachment/마린(Natural Selection)/주무기/NS2GL.jpg
1.2.3.2. 화염방사기
파일:external/media.moddb.com/Flamethrower_800x597.jpg
카라 건물에 화염 피해를 입혀 기능을 마비시키는 무기. 또한 카라 유닛들한테 쏘면 도트뎀을 입히고 에너지 재생 능력을 떨어뜨린다. 러크의 스포어나 움브라를 제거할 수도 있다. 발사되는 화염이 카라 시야를 차단하는 효과도 있어 여러모로 유틸성을 가진 무기이다.
하이브를 공략하러 갈 때 한 명 이상은 화염방사기를 갖추는 게 좋다.

이 무기를 가장 효과적으로 사용하는 방법은 하이브에다 불을 지르는 것이다. 하이브의 강력한 힐링 능력은 마린이 하이브를 공략하러 갈 때 가장 큰 장애물이 된다. 딸피의 러크나 오노스 페이드 등이 하이브 뒤에 숨어서 힐을 받고 다시 공격하는 것을 무한 반복하면 계속해서 막힐 수밖에 없는데 하이브에 불을 지르면 힐링 능력이 차단이 돼서 카라 입장에서는 굉장히 수비하기가 어려워진다. 다만 근접 무기라 가까이 접근해야 되기 때문에 그만큼 카라의 집중 타겟이 된다.
1.2.3.3. 머신건
파일:MG_side_normal.png


[1] 개중에는 모션 트래킹이라고 움직이는 맵 전체의 카라들을 원형 아이콘으로 표시하는 맵핵 기술이 있어 카라의 매복이나 동태를 파악하기 쉽다. 물론 카라에도 스컬크의 기생충 부착이나 근거리의 적을 포착하는 '센서 오브 피어' 같은 능력이 있지만 그거에 비하면야... [2] 그래도 기본유닛 스컬크에게 10발을 박아주면 잡을 수 있다. 그러니까 한탄창을 다썼는데 못죽이면 명중률 20% 미만이다 [3] 17의 데미지를 주는 산탄이 8개 발사된다. [4] 다만 카라의 유닛이나 건물에 직격하면 즉시 폭발한다. [5] 정확히는 난전 한복판에 발사해 카라의 체력을 깎거나 오펜스 밭 돌파에 쓴다.