유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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|
||<-7><tablebordercolor=#000000><tablewidth=700><tablealign=center><table bgcolor=#ffffff,#191919><colbgcolor=#000000>
듀얼 터미널 1부 스토리 관련 카드군 ||
<colcolor=#ffc90c> 카드군 | 빙결계 | 안개 골짜기 | 플레임벨 | X-세이버 | A·O·J | |
제넥스 | 드래그니티 | 쥬락 | 나츄르 | 웜 | 마굉신 | |
관련 카드 |
최후의 동조 •
정신오염 •
진염의 폭발 •
XX 클루전 •
마수의 회유 초래의 대가 • 천룡설옥 • 연옥의 함정 속으로 • 전화의 잔재 |
|||||
관련 문서 | 유희왕 마스터 듀얼 솔로 모드 "TERMINAL WORLD" | |||||
둘러보기 | 듀얼 터미널 1부 | 듀얼 터미널 2부 | 듀얼 터미널 3부 |
''' 마굉신 '''
|
|||||
<colbgcolor=#111111> 한국어판 명칭 | 마굉신 | ||||
일본어판 명칭 | [ruby(魔轟神, ruby=まごうしん)] | ||||
영어판 명칭 | Fabled[1] | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛 |
악마족 야수족 |
효과 싱크로 |
1. 개요2. 설명
2.1.
유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정2.2. 성능
3. 효과 몬스터 (튜너)4. 효과 몬스터 (非 튜너)5. 싱크로 몬스터6. 마법 카드7. 함정 카드8. 관련 카드9. 참고 카드1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.2. 설명
LIMITED EDITION 13에서 처음으로 등장했으며, 그 후 전개된 듀얼 터미널 04 -마굉신 부활!!-에서 정식 카드군이 되었다.6탄 -질풍의 드래그니티!!-에서는 하위 테마인 마굉신수가 등장했는데, 이들을 별도로 지정하지는 않아 독자 카드군으로 성립되지 않았고 기존의 마굉신 끝에 글자 하나만 붙여놓은 이름인지라 그냥 "마굉신"이라는 이름이 붙은 카드로 취급된다. 영어판의 이름도 Fabled(마굉신) 앞에 The만 붙여놓은 "The Fabled". 제넥스와 A·제넥스, 플레임벨과 네오 플레임벨과 비슷한 경우다.
유희왕 5D's 4기 OP에도 등짝만 당당히 등장. 그러나 나오자마자 스타더스트 드래곤에게 털렸다.
일본판 기준으로는 2010년 1월 21일에 공개되었던 듀얼 터미널 08 -트리슈라의 고동!!-[2]을 끝으로 오랫동안 신규 카드가 등장하지 않았었으나, 10년도 넘게 세월이 흐른 뒤 11기 2020년 10월 31일 블레이징 보텍스에서 마침내 추가 지원을 받았다. 12기에는 데먼스미스로 간접 지원을 받았으며, 마굉신 루리는 데먼스미스에 투입되어 될 경우 1핸드 전개가 가능할 정도로 매우 궁합이 좋아 품귀현상을 겪고 있다. 이후 터미널 월드 2로 직접 지원을 받았다.
2.1. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정
|
유희왕 OCG 듀얼 터미널에서의 연출 모음 |
지상으로의 입구인 혼돈의 문에서 내습한 마굉신이 존재하는 마굉신계는 마, 굉, 신으로 이루어진 3개의 계층으로 나누어져있다. 절대적인 권력을 가진 신 아래에서 그 지위와 역할이 정해진다.
- 마 계층은 최하급 계급이 사는 계층으로 혼돈의 문에 가깝지만 이 계층의 주민들은 그것을 여는 힘을 갖고 있지 않다.
- 굉 계층은 주민들에게 명령을 내리는 중위 계급이 살고있으며 군부를 사령하는 거물이 대부분이다. 공훈을 세우고 신계로 올라가기 위해 기를 쓰고 있다고 한다.
- 신 계층은 최고 계급이 사는 곳으로 혼돈의 문을 여는 힘을 갖고 있다고 전해지고 마굉신계를 정리하기 위해 표면상으로는 협력하고 있지만 항상 배반과 책모가 일어나기 때문에 서로 안심하고 있을 수가 없다.
그러던 어느날 웜의 침공으로 지상에서 일어난 소란 때문인지 A·O·J의 차원 간섭 실험 때문인지, 마굉신계의 봉인이 풀리고 만다. 마굉귀 마리스는 마굉신수 케르베럴을 쫓아가다가 우연히 봉인을 넘어 지상으로 넘어가면서 이 사실을 발견했고, 디아네이라를 거쳐 제1의 왕 발키리스에게까지 보고가 올라간다. 신계에서 마계로 직접 발을 옮긴 발키리스는 혼돈의 문을 열고 지상에 마굉신들을 풀어놓았고 마굉신들은 드디어 동족이 아닌 다른 상대와 싸울 수 있다는 사실에 전율해 세상에 혼돈을 퍼뜨린다. 외우주의 웜들과 싸우느라 여념이 없던 지상의 부족들에게는 재앙같은 소식이었다.
봉인에서 풀려난 마굉신은 당장 문과 가까이에 있던 쥬락의 둥지를 우선적으로 공격했고, 쥬락은 이에 거세게 저항하였으나 그 저항이 오히려 마굉신의 흥을 돋구아 버렸다.
마굉신의 마수는 쥬락에 그치지 않았고 안개 골짜기의 뇌신귀에게 세뇌를 걸어 동맹을 파기하고 뛰쳐나가게 만들거나 마치 싸움을 즐기며 각 종족들을 비웃듯 A·O·J 측과 웜 측을 가리지 않고 무차별 공격하다가 사라지는 등 혼란을 조장했으며, 이 결과로 내부 종족들도 난리가 나서 한동안 A·O·J의 신형이 제작되지 못했다.
그러다가 듀얼 터미널 6 -질풍의 드래그니티!!-에서의 싸움의 결과로 웜이 멸망하자, 웜과의 싸움을 방관하고 있던 마굉신이 본색을 드러내 세계를 정복하려고 하기 시작한다. 게다가 이 즈음에 마굉신계와 지상을 나누던 경계까지 흐려지며 사라져버려서 마굉신계에서 못 나가고 있던 빛속성 야수족인 마굉신수가 등장. 이들은 마굉신에 의해 사역되는 짐승이자 제압 부대…인데 사역된다는 설정과는 다르게 일러스트를 보면 마굉귀가 되려 갈굼을 당하고 있다. 그래도 마굉신수 싱크로들이나 챠와, 페가라수스는 나름 길들이는 데 성공한 듯. 어째 결전병기치고는 애완동물로 키우기 딱 좋은 귀여움을 가지고 있다.
듀얼 터미널 7 -제넥스의 진격!!-에서는 그런 마굉신에 맞서기 위한 기존 종족들의 노력이 다뤄지는데, 이미 동맹을 탈퇴했던 안개 골짜기에게까지 손을 벌리며 제넥스와 A·O·J가 힘을 합쳐 신에 대항하기 위한 힘 A·제넥스를 만들어내고, 거기다 마굉신에게 가장 심한 타격을 입은 쥬락의 일원인 쥬락 메테오가 하도 열 받은 나머지 자폭 특공을 걸어 자신들의 둥지와 함께 쓸어버렸다. 거기에 쥬락의 둥지에서는 고대 신 플레임벨을 위시한 네오 플레임벨이 깨어나 몇 안 남은 생존자까지도 태워버렸다.
그러나 쓸려나간 것은 쥬락의 둥지로 향한 일부뿐이었고 본대는 건재한지라 저만한 연합군이 다굴을 놓는데도 A·O·J를 비롯한 온갖 종족에 대한 공격은 점점 더 가열차져 가서[4] 이에 맞서기 위해 빙결계에서는 빙결계의 용 트리슈라의 봉인을 푸는 결정을 내리고 말았다. 그 결과 전세계의 마굉신은 빙결계의 용 트리슈라에게 섬멸당해 전쟁은 끝이 났지만, 정작 그 트리슈라가 통제를 벗어나 폭주하며 세계는 진정 멸망의 위기를 맞이하게 된다.
이후 악역이 트리슈라로 넘어가게 되면서 마굉신의 서사는 끝나지만, 후속 지원에서 마굉신은 전멸한 게 아니라서 2부 시점에서도 활동하고 있고, 또한 이후 듀얼 터미널을 다시 혼돈에 몰아놓았던 벨즈의 기원일 가능성이 신규 카드들(인벨즈 오리진, 마굉신 레벨제불) 등으로 계속해서 확인되고 있다.
2.2. 성능
"마굉신" 몬스터의 공통 효과 A | |
①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. (고유 효과) | |
카드명 | 고유 효과 |
<colbgcolor=#111111> 마굉신 루리 | ①: 이 카드를 특수 소환한다. |
마굉신수 케르베럴 | ①: 이 카드를 특수 소환한다. |
마굉신수 페가라수스 | ①: 이 카드를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. (임의 효과) |
마굉신수 가나시아 | ①: 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 200 올리며, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. |
마굉신수 캬시 | ①: 필드의 앞면 표시 카드 1장을 파괴한다. (대상 지정) |
마굉신 크루스 | ①: 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다. (대상 지정) |
마굉신 마르코시아 | ②: 덱에서 "마굉신" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. |
"마굉신" 몬스터의 공통 효과 B | ||
①: 이 카드가 패 / 묘지 / 몬스터 존에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패의 "마굉신" 몬스터 1장을 버리고, (고유 효과) | ||
카드명 | 고유 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#111111> 마굉신수 챠와 | ①: 패의 이 카드를 특수 소환한다. | |
마굉신수 노즈치 | ①: 패의 이 카드를 특수 소환한다. | |
마굉신 마르코시아 | ①: 패의 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 이 효과로 버린 몬스터의 수 × 200 올린다. | [5] |
마굉신 쿠샤노 | ①: 묘지의 이 카드를 패에 넣는다. | [6] |
마굉신수 아방크 | ①: 묘지의 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. | |
마굉신 레이븐 | ①: 턴 종료시까지, 이 카드의 레벨은 버린 수만큼 오르며, 공격력은 버린 수 × 400 올린다. | [7] |
마굉신 갈바스 | ①: 이 카드의 공격력 이하의 수비력을 가지는, 상대 필드의 몬스터 1장을 파괴한다. (대상 지정) |
빛 속성 악마족이라는 희소한 스테이터스를 지닌 테마로, 마굉신이 등장하기 전까지는 빛 속성 악마족 몬스터는 단 5장에 불과했다. 이는 웜과 A·O·J을 시작으로 빛 속성이 악역이고 어둠 속성이 선역인 듀얼 터미널 1부의 기조에 맞춘 것이다.
덱의 개성은 패를 버리는 것으로, 패를 버리는 효과나 버려졌을 경우에 발동하는 효과가 많다. 비슷한 효과를 가진 암흑계와 달리 효과가 아니라 코스트로 버려져도 발동하는 것이 특징. 이는 듀얼 터미널 1부의 선역 진영에 한데스 계열이 많은 것을 카운터 치라는 설계로 보인다. 또한 자신의 패가 적은 상황을 조건으로 하는 컨셉도 있지만, 이쪽은 디메리트에 가깝다보니 후기로 갈수록 폐기되었다.
초창기에는 레이지온의 부스팅 능력이나, 마굉신수 카드들의 전개력 및 그리므로와 크루스의 서치 능력 등을 이용한 싱크로 덱으로 굴러갔다. 당시 기준으로 슈팅 퀘이사 드래곤 소환이 가능한 소수의 테마 중 하나였으나, 정크도플에 비해 장점이 없었기 때문에 넷상에서의 화제에 그치고 실제 입상은 유의미한 수준으로 내지 못했다. 패의 매수를 2장 이하로 줄이면서 묘지와 필드를 모두 컨트롤해야하는 구조상 견제에 너무 취약해서 D.D. 크로우 한 방에 정지하는 일도 부지기수. 특히 일본의 경우 비싸디 비싼 듀얼 터미널 출신인데 3꽉해야 할 카드가 많아서 흥미삼아 짜보기에는 덱 가격도 장난 아니었다.
패 버리기가 커버하는 범위가 더 넓어서 암흑계의 상위호환 격이라고 이야기되었으나, 이렇듯 실제로는 데블즈 게이트 이후로 환경의 한 축을 당당하게 차지했던 암흑계에 비하면 위상이 초라하기 그지 없었다. 마굉신 덱을 짜기보다는 개개의 효과가 우수한 소수의 카드만 사용하는 것이 더 강했기 때문에, 푸른 눈 덱이 캬시를, 트라이브리게이드 덱이 케르베럴을, 암흑계 덱이 레이븐을 사용하는 것 같은 용병 파츠로의 인식이 더 강한 테마였다.
블레이징 보텍스에서 지원을 받았지만, 자체적으로 만드는 결과물이 다른 덱에 비해 경쟁력이 없다는 문제는 그대로라 어떠한 관심도 받지 못했다.
인피니트 포비든에서 출시된 데먼스미스는 빛 속성 / 악마족을 지원하다보니 마굉신의 보조 역할을 해준다. 데먼스미스 트락투스 덕에 초동률이 높아진데다 패를 버린다는 특성까지 마굉신을 의식한 듯한 서포트이며, 사로스 난나를 쓸 필요 없이 아무 마굉신으로 레퀴엠을 꺼내 데먼스미스 기믹을 굴릴 수도 있다. 다만 마굉신의 우수한 카드는 대부분 야수족인 마굉신수가 많아서 덱의 근본적인 문제점을 해결해주는 수준은 못 된다. 어디까지나 체급을 올리는 보조 역할을 하는 점에서만 유효. 대신 루리가 마굉신을 떠나 데먼스미스와 한몸으로 활동하는 과정에서 마굉신의 인지도는 올랐지만 말이다.
터미널 월드 2에서 지원을 받았다. 자체 기믹으로 세울 수 있는 결과물인 레벨제불이 생겼으며, 동시에 추가 공격권인 베히르모스와 전개의 중간다리가 되는 싱크로 튜너 가미진, 자원을 순환하는 마굉신계의 부활 등 우수한 카드들을 받아갔다. 이 지원은 데먼스미스와의 혼합 구축을 의도한 카드들로, 마굉신 입장에서는 데먼스미스 파츠로 초동을 끊거나 전개 중간에 데먼스미스 기믹으로 틀어 버릴 수 있다. 그러면서도 마굉신 덱 외에서 데먼스미스를 용병으로 쓸 때는 사용할 수 없도록 지원을 준 것도 특징. 어드밴티지를 벌면서 자원을 회수하는 데먼스미스 기믹을 손에 넣은 덕분에, 기존의 전개 일변도 덱에서 벗어나 레벨제불과 시역으로 견제하면서 어드밴티지 차이를 벌려 승리하는 것도 가능해졌다.
다만 발매 이후에는 TW02의 4테마 중 성능이 가장 저열한 것으로 판명되었다. 원 핸드 전개가 메인 기믹 내에서 불가능해 트라이브리게이드 전성기 때부터 불안정성이 지적된 레스큐 캣을 무조건 사용해야 하고, 또한 데먼스미스가 앞서 제재를 강하게 먹은데다 데먼스미스가 마굉신 내에서 생각보다 밸류가 떨어지는 면이 있으며[8], 데먼스미스나 베히르모스 등 각종 초동 파츠가 전개 과정에서 특수 소환 과정이 좀 많이 들어가 증식의 G 등에 대한 착지점 마련이 애매하기 때문이다. 옛날 카드다보니 강제 효과가 많다는 것도 증G에 취약한 요소. 무엇보다도 같은 데먼스미스를 사용하고, 2핸드가 주력이 되는데 유발 관통력이 더 좋은 싱크로 계열 전개 덱인 아자미나 하얀 숲의 실질적인 하위 호환이 되어서 발매 전의 예측과 다르게 환경에서 전혀 보이지 않고 있다. 똑같이 신규 지원 카드의 평가가 좋지 않은 네크로즈도 비의식 몬스터는 성능이 괜찮고, 유니코르 등 기존 카드들의 성능이 나쁘지 않아 소수의 비공인 입상은 나오고 있는데 이쪽은 비공인 입상 내역도 전무하다.
흔히들 하는 착각인데 마굉신은 핸드 데스를 당한다고 좋아하는 테마가 아니다. 인페르니티가 핸드 데스를 당한다고 좋은 테마가 아닌 것과 동일한데, 마굉신 내에서 핸드 데스를 통해 이득을 보는 카드들의 대부분은 자신이 다른 카드의 효과로 능동적으로 버렸을 때에 발동하는 효과들이기 때문이다. 패에서 버려질 때 효과를 발동하는 다른 테마들인 암흑계나 미계역이 가진 패에서 버려질 때 발동하는 효과들은 덱 특수 소환, 패 되돌리기, 상대 카드 파괴 등 강력한 효과들이지만, 이들과 달리 마굉신은 핸드 데스를 받는다고 해서 약소 몬스터 한 마리쯤 소환하거나, 마함 서치 정도만을 기대할 수 없기 때문이다. 마굉신도 패 트랩과 지명자를 투입하며, 전개에 필요한 초동 파츠들은 핸드 데스를 당하면 쓸 수 없는 카드들이라 이런 카드들이 버려지면 오히려 손해를 본다.
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 1
3.1.1. 마굉신수 챠와
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 챠와,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>チャワ,
영어판명칭=The Fabled Chawa,
레벨=1, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=200, 수비력=100,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 골라 버리고\, 이 카드를 특수 소환한다.)]
모티브는 치와와. 마굉귀랑 즐겁게 놀고 있는 모습을 보아 얘는 그나마 제대로 조련된 것 같다.
홀수 레벨이라 마굉신 내에서 사용할 수 없다.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP016 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP006 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP012 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN016 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN006 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN136 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR006 | 숨겨진 세력 4 |
3.1.2. 마굉신수 캬시
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 캬시,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>キャシー,
영어판명칭=The Fabled Catsith,
레벨=1, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=800, 수비력=600,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 앞면 표시 카드를 파괴한다.)]
패에서 버려지면 앞면 표시 카드 1장을 대상 지정 파괴하는 강제 발동 유발 효과를 가진 하급 튜너 몬스터. 코스트로 보내져도 효과가 발동하나, 강제 효과라 상대 필드에 앞면 카드가 없으면 자기 필드에 칼을 대야 하니 주의.
9기 시절에는 파란 눈의 현사로 서치가 가능하기 때문에 푸른 눈 덱이 이 카드를 채용했다. 지금은 캬시를 버릴 수단이 빠지며 이펙트 뵐러로 대체되었다.
모티브는 고양이 요정 캐트시(cat sith). 일러스트에선 벌벌 떨고 있는 마굉귀의 모습이 볼 만하다. 그러나 유희왕 5D's 리버스 오브 아르카디아의 한글판에서는 일어 표기를 그대로 읽은 캬시로 나오더니 숨겨진 세력 4에서 결국 이 이름 그대로 나왔다.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP017 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP007 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP013 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN017 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN007 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN137 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR007 | 숨겨진 세력 4 |
3.1.3. 마굉신수 페가라수스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 페가라수스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ペガラサス,
영어판명칭=The Fabled Peggulsus,
레벨=1, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=100, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 리버스했을 때\, 패의 "마굉신"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "마굉신" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.)]
버려지면 자체 특소 효과를 가진 몬스터 중 하나지만, 뒷면 수비 표시로 소환이라 싱크로 테마인 마굉신에선 활용이 어렵다. 또한 강제 효과가 아닌 임의 효과라서 코스트로 버려지거나 뒤에 다른 처리가 들어오면 타이밍을 놓치는 문제도 있다. 이렇듯 활용도가 떨어지는 카드이기에 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
모티브는 천마 페가수스. 챠와처럼 얘도 그나마 조련된 것 같다.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP021 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP041 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN071 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN041 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN141 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR041 | 숨겨진 세력 4 |
3.2. 레벨 2
3.2.1. 마굉신 레이븐
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 레이븐,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>レイヴン,
영어판명칭=Fabled Raven,
레벨=2, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1300, 수비력=1000,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패를 임의의 수만큼 골라 버리고\, 턴 종료시까지\, 이 카드의 레벨은 버린 수만큼 오르며\, 공격력은 버린 수 × 400 올린다.)]
패를 버리고 턴 종료시까지 레벨과 공격력을 올리는 기동 효과를 가진 하급 튜너 몬스터.
이 카드는 마굉신보다는 암흑계에서 애용한 카드인데, 패의 암흑계 카드 중 버리고 싶은 것을 마음대로 다 버리면서 레벨 조정으로 싱크로 소환에 손을 댈 수 있었기 때문이다. 지금은 암흑계가 이 카드보다 더 좋은 부스팅 엔진을 얻어서 사용할 이유가 없다.
과거에는 리미티드 에디션 13의 한정 카드라서 한국에선 구하기가 굉장히 어려웠으나, 숨겨진 세력 스페셜 에디션의 동봉으로 국내에 발매되어 구하기가 수월해졌다. 같은 LE13 출신인 제넥스 뉴트론과 A·O·J 싸이크론 크리에이터는 냅두고 이 녀석만 스페셜 에디션으로 내준건 데블즈 게이트의 발매에 맞추려는 의도로 추정된다.
스토리에서 나름대로 활약한 전적이 있는데, 안개 골짜기가 A·O·J 측에서 제넥스를 함부로 다루는 것에 대해 불만을 품고 있다는 사실을 알아낸 뒤, 정신오염에서 안개 골짜기의 뇌신귀의 정신을 조작하여 A·O·J 카타스톨을 부수도록 유도했다. 뇌신귀에게 두동강이 난 카타스톨의 잔해는 이후 벨즈가 창궐했을 때 벨즈의 사념체 중 하나가 흘러들어가 벨즈 골렘이 되었다. 아케이드 모드의 스토리에서는 한층 더 활약해서, 빙결계가 숨기고 있는 전력이 있다는 식으로 플레이어를 꼬드겨서 빙결계의 용 궁니르의 해방을 유도함으로써 그와 연동되어있는 마굉신의 봉인도 풀어버린다.
수록 시리즈 |
2008-09-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LE13-JP003 | LIMITED EDITION 13 |
2011-10-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT13-JP012 | デュエルターミナル 「星の騎士団セイクリッド!!」 |
2013-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DS14-JPL18 | デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント |
2022-08-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-JP022 | ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP005 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-08-17 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DREV-EN091 | DUELIST REVOLUTION |
2012-05-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BP01-EN205 | BATTLE PACK EPIC DAWN |
2012-09-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT07-EN012 | DUEL TERMINAL 7A |
2014-06-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDLI-EN020 | REALM OF LIGHT STRUCTURE DECK |
2022-12-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-EN023 | STRUCTURE DECK: DARK WORLD |
2011-09-01 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA-KRSE1 | 숨겨진 세력 스페셜 에디션 특전 카드 |
2013-12-17 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DS14-KRL18 | 듀얼리스트 세트 「Ver.라이트로드 저지먼트」 |
2022-11-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR13-KR022 | 스트럭처 덱 R 데블즈 게이트 |
3.2.2. 마굉신 미즈토지
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=마굉신 미즈토지,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ミーズトージ,
영어판명칭=Fabled Miztoji,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=2, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=400, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고\, 튜너 이외의 자신 필드의 "마굉신" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터는 앞면 표시로 존재하는 한\, 튜너로 취급한다.)]
어차피 마굉신은 튜너가 넘쳐나서 쓸모가 없다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
일찍이 그 지략으로 신계의 참모로 이름을 날렸지만 금지된 술법에 손을 대어서 굉계급으로 실각되었고 디아네이라와 협력해 신계로 돌아갈 기회를 엿보고 있었다고 한다. 마굉신 올트로가 이 녀석 손자라고 한다.
3.2.3. 마굉신 올트로
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=마굉신 올트로,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>オルトロ,
영어판명칭=Fabled Oltro,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=2, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=800, 수비력=500,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패에서 레벨 3의 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
이놈도 패를 "버리는" 게 아니라 "보내는" 효과라서 연계성이 없다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
보행기에 탑승한 아기의 형상을 하고 있는 사악한 신. 엉엉 울고 있는 거 보면 정신 연령도 애기 수준인 모양. 설정으로는 마굉신 미즈토지의 손자라고 하며, 하도 울어 대서 민원이 상습적으로 접수된다고 한다.
3.2.4. 마굉신수 케르베럴
파일:魔轟神獣ケルベラル(TW02).jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 케르베럴,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ケルベラル,
영어판명칭=The Fabled Cerburrel,
레벨=2, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1000, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
유니코르 컨트롤의 핵심 카드. 언제든지 묘지에만 버려지면 필드에 특수 소환되는 친절한 효과. 안개 골짜기의 유괴조와는 달리 강제 효과라 타이밍을 놓칠 염려도 없다. 튜너라서 싱크로 소환으로 연결하기도 쉽다. 암흑계는 물론이요 패 코스트가 심한 덱에서도 유용히 쓰인다.
여담으로 숨겨진 세력 4에서의 드롭률이 정말 극악이다. 트리슈라 2장이 드롭된 통에서 안 나왔다는 제보가 들어왔을 정도. 재판된 적이 없어 굉장히 귀했으나 혼돈의 삼환마에서 재록되었다.
21년 이후로 이 카드를 가장 잘 쓰는 덱은 역시 트라이브리게이드, 그중에서도 덱 스페이스가 여유로운 순수 트라이브리게이드. 자체가 야수족이기 때문에 트라이브리게이드 흉조 슈라이그의 서치 범위에 들어가고, 그렇게 슈라이그와 일소한 트라게 몹으로 뽑은 베어브룸의 효과로 쉽게 이 카드를 버릴 수 있다. 게다가 베어브룸의 효과가 제외존의 카드를 한장 특소하는것이기 때문에, 레벨 2인 케라스나 키트, 레벨 4인 프랙탈을 집어오면 싱크로까지 이어갈 수 있는 좋은 연계를 보여준다. 게다가 키트와 이 카드로 할 수 있는 4싱크로에는 아크 디클레어러도 있는데, 이는 마법을 통한 돌파 수단에 크게 약한 트라게를 지원하는 우수한 카드이기 때문에 주력으로 쓰인다.
모티브는 지옥의 파수견 케르베로스. 통제에서 벗어난 모습으로 묘사되는 대다수의 마굉신수들과는 달리 일러스트에서는 나름 얌전히 있는 것처럼 보이는데, 그래도 긴장을 늦추지 못하는 것인지 목줄을 잡고 식은땀을 흘리는 마굉귀의 모습이 백미이다.
마스터 듀얼에서 추가된 설정을 보면 장난기가 심하고 멋대로 굉계나 신계까지 도망치는 짓을 한다고 한다. 일러스트의 마굉귀의 불안한 얼굴은 이때문인듯 한데, 마굉귀가 도망친 케르베럴에게 끌려다니다가 우연히 마굉신계 밖 지상으로 가게 되었고, 봉인이 뚫렸다는 사실이 퍼지는 계기가 된다.
수록 시리즈 |
2009-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT07-JP018 | デュエルターミナル 「ジェネクスの進撃!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP008 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2020-03-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-JP018 | ストラクチャーデッキ - 混沌の三幻魔 - |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP014 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN018 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN008 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2014-06-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDLI-EN021 | REALM OF LIGHT STRUCTURE DECK |
2020-07-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSA-EN017 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN138 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR008 | 숨겨진 세력 4 |
2020-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-KR018 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - |
3.2.5. 마굉신수 아방크
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 아방크,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>アバンク,
영어판명칭=The Fabled Afanc,
레벨=2, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1000, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 골라 버리고\, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
묘지에 존재할 경우 패의 마굉신을 버리는 것으로 특수 소환할 수 있는 효과를 가진 마굉신수 튜너.
마굉신을 패 코스트로 삼아 자체 소생이 가능하며, 기본적으로는 패에서 버려지는 것을 발동 조건으로 삼는 마굉신과 조합하게 될 것이다. 자체적으로 패에서 묘지로 가는 방법은 없으나, 역으로 레스큐 캣과의 시너지는 모든 마굉신수 중 가장 우수하다.
모티브는 웨일스의 전승에 등장하는 '아뱅크(Afanc)'. 커다랗고 검푸른 비버로 묘사되는 경우가 많지만, 전승에 따라 악어처럼 거대한 괴물로도 묘사된다. 이를 반영하듯 일러스트에서는 마굉귀를 붙잡고 물어뜯으면서 악몽을 선사하는 중이다.
수록 시리즈 |
2020-10-31 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-JP019 | ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP019 | TERMINAL WORLD 2 |
2021-02-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-KR019 | 블레이징 보텍스 |
2021-02-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-EN019 | BLAZING VORTEX |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN010 | 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS |
3.2.6. 마굉신수 베히르모스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=마굉신수 베히르모스 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ベヒルモス,
영어판 명칭=The Fabled Behemoth (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=2, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1000, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패에서 이 카드를 포함하는 "마굉신" 몬스터를 2장 이상 골라 버리고\, 버린 몬스터의 원래 레벨의 합계와 같은 레벨을 가지는 "마굉신" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신의 패에서 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
터미널 월드에서 지원받은 신규 튜너.
①의 효과는 마굉신 버전 암흑계의 등극이라 할 수 있는 패 싱크로. 이 과정에서 패를 버려 마굉신 기믹을 격발시킬 수 있다. 굉장히 우수한 효과로, 이것을 이용하면 마굉신 기믹은 마굉신 기믹대로 굴러가고 싱크로 몬스터는 싱크로 몬스터대로 나오는 상황을 만들어낼 수 있다. 발동 위치와 소환 위치상 맞는 패 트랩도 도미나스 임펄스 정도밖에 되지 않는다. 그리고, 여러 장 버려도 무관하기에 사실상 모든 마굉신 싱크로 몬스터를 이 녀석으로 꺼낼 수 있다. 그리고 레벨만 맞추면 되므로 튜너인지 아닌지는 상관쓰지 않는다.
이 효과로 소환할 법한 몬스터와 패 조합은 이하와 같다.
- 4레벨은 가미진을 무조건 우선적으로 소환해 전개의 시작을 끊게 될 것이다. 이 때 버릴 수 있는 몬스터는 케르베럴, 아방크, 크루스, 노즈치, 그리고 다른 베히르모스가 있는데, 이 중 케르베럴과 크루스를 버릴 경우 2레벨 튜너 한 개가 추가로 튀어나온다.
- 6레벨은 안드레이스를 소환할 수 있다. 2레벨 몬스터 2장을 버릴 수도 있지만 그런 식의 플레이는 가미진 소환보다 나을 것이 없고, 일반적으로 그리므로나 마르코시아를 버리게 될 것이다. 이 경우 안드레이스의 효과로 상대의 패 트랩 하나를 빼거나 패 교환 효과를 볼 수 있으며, 마르코시아를 버리면 후열을 서치할 수 있다.
②의 효과는 패의 마굉신 특소. 공격권으로 써먹을 수 있으나 효과를 쓸 타이밍이면 패가 꽤 소모된 타이밍이거나, 이미 그 마굉신이 다른 방법으로도 소환 가능한 상태일 가능성이 높아 덤에 가깝다.
모티브는 마수 베헤모스. 기존 마굉신수와 달리 귀엽지 않고 굉장히 못생긴 외모가 특징. 마굉귀는 베히르모스에게 잡혀 있다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP001 | TERMINAL WORLD 2 |
3.3. 레벨 3
3.3.1. 마굉신 쿠샤노
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 쿠샤노,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>クシャノ,
영어판명칭=Fabled Kushano,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1100, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 패에서 "마굉신 쿠샤노" 이외의 "마굉신" 몬스터 1장을 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
다른 마굉신을 버리는 것으로 효과를 발동하면서 튜너를 회수할 수 있다. "묘지로 보낸다"는 효과로 버려질 경우 마굉신들이 효과를 발동할 수 없는데, 이 카드를 버리고 이 카드의 효과로 회수하면 간접적으로 "묘지에 버린다"로 변환이 가능. 암흑계의 문으로 간접적으로 마굉신수를 버릴 수도 있다. 과거엔 그리므로로 서치되거나 어리석은 매장을 통해 묘지로 보내졌지만 마계발 현세행 데스가이드가 발매되면서 데스가이드와 함께 랭크 3 엑시즈 소환한 뒤 소재로 묘지로 보내진다는 선택지가 더 생겼다.
뱀발로 일러스트를 자세히 보면 턱에 뭔가가 씌워져 있다.
수록 시리즈 |
2008-12-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-JP014 | デュエルターミナル 「魔轟神復活!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP004 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2022-12-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUB1-JP014 | SECRET UTILITY BOX SPECIAL PACK |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP008 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-05-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT02-EN064 | DUEL TERMINAL 2 |
2010-07-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-EN034 | HIDDEN ARSENAL 2 |
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2011-01-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-KR034 | 숨겨진 세력 2 |
3.4. 레벨 4
3.4.1. 마굉신수 루비라다
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 루비라다,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ルビィラーダ,
영어판명칭=The Fabled Rubyruda,
레벨=4, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1100, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.)]
LIMITED EDITION 출신. 한판은 프리미엄 팩 7에서 나온다.
효과는 별 볼일 없지만 한동안 몇 안 되는 레벨4 튜너로서 가치가 있었다. 야수족 덱에서도 중히 쓰였지만 극성수 굴팍시의 등장으로 주가가 떨어졌고, 12기 환경에서는 아무런 의미가 없는 카드. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
모티브는 인도 신화에 나오는 신조 가루다.
4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 마굉신 루리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 루리,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ルリー,
영어판명칭=Fabled Lurrie,
레벨=1, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=200, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
마굉신수가 아닌 악마족 마굉신 중에서는 유일하게 버려졌을 때 자체 특소를 갖춘 몬스터. 레벨이 낮아서 싱크로 전개의 큰 덩어리가 되지는 못하지만, 테마 태동기에는 3장 이상으로 싱크로 소환할 때 세세한 레벨 조정을 맡거나 포뮬러 싱크론을 소환하는 용도에서 중요하게 쓰였다.
인피니트 포비든에서 데먼스미스 테마가 출시되며 그야말로 인기가 대폭발했다. 마를 새기는 데먼스미스의 효과로 트락투스를 서치한 다음 발동해 이 카드를 서치해서 버리면 바로 필드에 튀어나오고, 이 카드를 소재로 레퀴엠을 소환하는 것으로 빌드를 이어갈 수 있어 데먼스미스의 1핸드 전개를 책임진다.
이런 콤보가 발견되자 일본에서는 이 카드의 매입가가 3천엔으로 폭등했다. 한 때 30엔이었던 시절도 있었던 걸 고려하면 무려 100배나 뛰어오른 셈. 토너먼트 팩 재록으로 인해 2000엔 언저리로 줄긴 했지만, 이것도 결코 낮은 가격은 아니다. 심지어는 인포비의 한글판 정발이 임박해지자 숨겨진 세력에서 미친듯이 나와 잡카 취급받던 시절이 무색하게 한판마저 1만원 대에 안착하였다. 다행히 터미널 월드2에서 재록되면서 매물이 많이 팔려 30엔은 아니지만 300엔대로 정상화되었다.
마굉신 외부에서 데먼스미스와 용벙으로 불려간 카드지만 정작 마굉신에서는 이 카드의 밸류가 떨어진다. 베히르모스를 비롯한 2레벨 튜너들과의 시너지가 중시되는 신규 덱리에선, 핵심 몬스터인 가미진과 에이스 몬스터인 레벨제불의 소환, 그 어느 쪽에도 레벨이 대응하지 않기 때문.
설정상 마굉신 토피와는 남매지간이며 척후역을 맡는다.
어나더 일러스트에서는 바깥 세계에서 웬 가면 하나를 주워와 마굉신계의 층계를 넘어 아래로 향하고 있다. 마굉귀들은 울면서 이를 말리려고 하고 있고 루리 자신도 당황스러운지 식은땀을 흘리고 있다. 근데 문양을 자세히 보면 이 가면은 가미진이 착용했던 가면임을 알 수 있다. 가면에서는 벨즈의 불길한 검은 연기가 나오고 있으며 그 영향으로 본래 금빛이었던 가면이 군데군데 검게 물들어가고 있다.
또한 이 마굉귀들의 면면은 발키리스의 부하였던 와라스(붉은색), 레이지온의 부하였던 마리스(검은색)와 글래드(파란색), 그리고 유니코르나 쿠다베를 담당하던 그리(하얀색).[9] 이 중 와라스를 뺀 셋은 유니코르와 레이지온이 벨즈화한 벨즈 타나토스의 부하로도 등장했으며, 실제로 냄비나 국자 등으로 분장한 것이 타나토스에서의 모습과 똑같다. 이를 볼 때 시계열상 벨즈 타나토스의 등장 전후, 즉 2부 후반 시점으로 보인다.
종합하면 가미진의 가면을 루리가 발견해 레뷰어탄에게 헌상하였고 그 결과 벨즈의 힘까지 손에 넣어 레벨제불이 된 스토리 아니냐는 추측이 존재한다. 인과관계에 따라서는 2부 후반에 벨즈를 풀어놓은 원흉 중 하나일 가능성조차 있다.
스토리 상의 떡밥을 푸는 것과 별개로 루리가 어나더 일러스트를 받았다는 사실에 유저들이 비판을 제기하고 있다. 상술했듯 루리 자체는 마굉신 내에서 밸류가 떨어지고, 명백히 다른 테마인 데먼스미스를 다분히 의식한 것으로 보이기 때문.[10]
수록 시리즈 |
2008-12-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-JP011 | デュエルターミナル 「魔轟神復活!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP001 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2024-04-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 24TP-JP203 | トーナメントパック 2024 Vol.2 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP006 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-05-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT02-EN061 | DUEL TERMINAL 2 |
2010-07-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-EN031 | HIDDEN ARSENAL 2 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN124 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2024-11-07 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RA03-EN003 | QUARTER CENTURY BONANZA |
2011-01-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-KR031 | 숨겨진 세력 2 |
4.1.2. 마굉신 토피
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 토피,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>トピー,
영어판명칭=Fabled Topi,
레벨=1, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=500, 수비력=200,
효과1=①: 자신의 패가 상대보다 2장 이상 적을 경우\, 패의 "마굉신" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고\, 이 카드를 릴리스하고\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대 카드를 파괴한다.)]
조건은 쓸데없이 복잡한 주제에 하는 건 마법 / 함정 2장 파괴뿐이다. 당연히 채용되지 않았다.
설정으로는 마굉신 루리와 남매라고 한다.
손에 들고 있는 컨트롤러의 정체는 리사이클 제넥스의 머리 부분으로 추정된다.
수록 시리즈 |
2009-04-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT05-JP010 | デュエルターミナル 「混沌の覇者!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP003 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP010 | TERMINAL WORLD 2 |
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2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN130 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
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4.2. 레벨 2
4.2.1. 마굉신 크루스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 크루스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>クルス,
영어판명칭=Fabled Krus,
레벨=2, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, 자신 묘지의 다른 레벨 4 이하의 "마굉신" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
강제 효과라 타이밍 놓칠 걱정없는 샐비지가 가능해 케르베럴과 함께 패 코스트로 사용하기에 적합한 두 몬스터 중 하나. 자기 자신을 소생할 수 없는 것은 유의. 신규 지원 이후에도 1장 정도 투입된다. 특히 서치한 후 바로 버려 버릴 수 있는 트락투스와의 궁합이 좋다.
로리로리하면서도 동정심을 자극하는 일러스트 때문에 그리므로에 더불어 마굉신 중에서 인기가 많다.
수록 시리즈 |
2009-04-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT05-JP009 | デュエルターミナル 「混沌の覇者!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP032 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2022-12-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUB1-JP015 | SECRET UTILITY BOX SPECIAL PACK |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP009 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-09-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT03-EN009 | DUEL TERMINAL 3 |
2010-12-07 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-EN002 | HIDDEN ARSENAL 3 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN146 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-07-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-KR002 | 숨겨진 세력 3 |
4.2.2. 마굉신수 노즈치
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 노즈치,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ノズチ,
영어판명칭=The Fabled Nozoochee,
레벨=2, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 골라 버리고\, 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 2 이하의 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
패만 잘 뜨면 연속 싱크로 소환으로 이을 수 있으나 패에 이 카드와 2레벨 이하 마굉신, 버릴 마굉신이 필요해 조건을 맞추기 매우 까다롭다. 그래서 효과보다는 레스큐 캣으로 불러서 가미진을 소환하는 용도가 더 크다.
모티브는 일본의 전통 요괴인 노즈치. 일본에서 유명한 크립티드인 츠치노코 또한 이 노즈치에서 유래되었다고 한다. 뱀 아니랄까봐 마굉귀를 잡아먹을 듯이 조이고 있는 것은 덤.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP020 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP010 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP016 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN020 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN010 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN140 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR010 | 숨겨진 세력 4 |
4.3. 레벨 3
4.3.1. 마굉신 디프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 디프,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ディフ,
영어판명칭=Fabled Dyf,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=1700,
효과1=①: "마굉신" 몬스터가 패에서 자신의 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 릴리스하고\, 그 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
크루스의 사실상 하위 호환. 이놈은 필드에 있어야하며 딱 1장만 버려야 하고 이놈은 타이밍을 놓치는 효과라 코스트에는 대응할 수조차 없다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
4.3.2. 마굉신수 가나시아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 가나시아,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ガナシア,
영어판명칭=The Fabled Ganashia,
레벨=3, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1600, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 공격력을 200 올리고\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
케르베럴과 다르게 튜너도 아니고 이 효과로 소환하면 필드에서 벗어났을 경우 제외된다. 과거에는 홀수 레벨 싱크로를 위해 사용했지만 4레벨, 6레벨, 10레벨 싱크로 중심으로 굴러가는 현 마굉신에는 자리가 없다.
모티브는 시바의 아들인 코끼리 머리의 신 가네샤. 일러스트에서는 마굉귀를 밟고 있는데, 이후 악마의 통곡이라는 카드에서도 놀고먹으면서 마굉귀를 갈구고 있다.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP019 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP009 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP015 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN019 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN009 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN139 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR009 | 숨겨진 세력 4 |
4.4. 레벨 4
4.4.1. 마굉신 그리므로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 그리므로,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>グリムロ,
영어판명칭=Fabled Grimro,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 필드에 "마굉신" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "마굉신 그리므로" 이외의 "마굉신" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
마광신의 서치 카드. 사실상 만능 서치 효과를 가진 마법 카드처럼 사용할 수 있으면서 구 테마라서 그 흔한 턴 제약 하나 붙어 있지 않아 죽은 자의 환생 같은 걸로 퍼서 다시 쓰기도 용이하다. 물론 무덤의 지명자는 조심.
미형의 일러스트 때문에 마굉신 중에는 가장 인기가 많다. 서치 효과의 중요성 때문에 터미널 월드 2에서 신 일러스트를 바라는 사람도 많았지만 그 자리는 루리에게 뺏겼다. 대신 쿼터 센츄리 시크릿 레어로 재록되었다.
수록 시리즈 |
2008-12-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-JP012 | デュエルターミナル 「魔轟神復活!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP002 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2020-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20TP-JP405 | トーナメントパック 2020 Vol.4 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP007 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-05-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT02-EN062 | DUEL TERMINAL 2 |
2010-07-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-EN032 | HIDDEN ARSENAL 2 |
2012-06-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLD5-EN026 | GOLD SERIES HAUNTED MINE |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN125 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-01-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-KR032 | 숨겨진 세력 2 |
4.4.2. 마굉신 갈바스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 갈바스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ガルバス,
영어판명칭=Fabled Gallabas,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1500, 수비력=800,
효과1=①: 패를 1장 묘지에 버리고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력 이하의 수비력을 가지는 그 상대 몬스터 1장을 파괴한다.)]
조건 범위가 까다로운 1대1 교환 파괴 카드라서 활용성이 출시 당시부터 떨어졌다. 쓸모없는 패를 처리한다면 레이븐, 노즈치 같은 마굉신이나 하다못해 썬더 브레이크도 있다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
4.4.3. 마굉신 우르스토스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 우르스토스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ウルストス,
영어판명칭=Fabled Urustos,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1500, 수비력=200,
효과1=①: 자신의 패가 2장 이하일 경우\, 자신 필드의 "마굉신" 몬스터의 공격력은 400 오른다.)]
조건 만족 시 자신도 공격력 1900의 어택커가 되지만 역시 하급을 오래 유지하기는 힘들다. 공격력을 올리고 싶다고 해도 차라리 샤인 스파크를 깔아두는 게 수치도 더 높다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
4.4.4. 마굉신 아셴베일
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 아셴베일,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>アシェンヴェイル,
영어판명칭=Fabled Ashenveil,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번\, 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은\, 그 데미지 계산시에만 600 올린다.)]
패를 1장 묘지로 보내고 공격력을 올리는 것과 동시에 마굉신의 효과를 발동할 수 있어보이지만, 패를 버리는 것이 트리거인 마굉신들과 달리 패를 묘지로 보내는 것이 조건이기 때문에 코스트로 묘지로 보내진 마굉신의 효과가 발동하지 않는다. 마굉신의 효과 발동을 포기하고 사용할 만큼 막대한 리턴을 가져다주는 것도 아니여서 사용 가치는 0이다. 엘섀도르 미도라시 등 락 몬스터를 돌파하는데 사용할 수 있지만 이 용도로는 같은 패 매수로 베히르모스를 통해 안드레이스를 뽑아 돌파하는 쪽이 이득이다.
이 때문에 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
마굉신 소울키우스와는 쌍둥이라고 한다.
4.4.5. 마굉신 마르코시아
파일:魔轟神マルコシア(TW02).jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 마르코시아,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>マルコシア,
영어판명칭=Fabled Marcosia,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. "마굉신" 몬스터를 포함하는\, "마굉신 마르코시아" 이외의 몬스터를 패에서 2장까지 골라 버리고\, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은\, 이 효과로 버린 몬스터의 수 × 200 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우에 발동한다. 덱에서 "마굉신" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
①의 효과는 패에서 몬스터를 2장까지 버리고 자신을 특수 소환하고 버린 수당 공격력을 200 증가시키는 기동 효과. 마굉신 몬스터들만으로도 효과 발동을 2종류나 가능하고 마굉신 몬스터는 1장만 포함해도 가능하기에 용병 카드를 묘지에 묻어두는 방식으로도 가능하다.
②의 효과는 패에서 버려졌을 경우 마굉신 마법/함정을 서치하는 강제 유발 효과. 같이 추가된 마법/함정들을 서치하는 용도로 사용하는 것이 좋다. 어떻게 버려지는지는 따지지 않으므로 데먼스미스 트락투스를 마함 서치 카드로 사용할 수 있게 해 준다.
이름의 모티브는 72악마 중 하나인 마르코시아스. 시역의 마굉신의 모습을 보면 마르코시아스와 같은 개로 변할 수 있는거 같다.
수록 시리즈 |
2020-10-31 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-JP018 | ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP018 | TERMINAL WORLD 2 |
2021-02-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-KR018 | 블레이징 보텍스 |
2021-02-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-EN018 | BLAZING VORTEX |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN009 | 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS |
4.4.6. 마굉신수 코카토르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 코카토르,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>コカトル,
영어판명칭=The Fabled Kokkator,
레벨=4, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=1700, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때\, 패에서 "마굉신" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
전투 파괴 시 패 교환 효과를 지닌 마굉신수. 전투가 조건인 하급 몬스터인 시점에서 12기 환경에서는 활용이 불가능하다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
모티브는 바실리스크와 비슷한 닭+파충류계의 괴물인 코카트리스.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP022 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP042 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN072 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN042 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN142 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR042 | 숨겨진 세력 4 |
4.5. 레벨 6
4.5.1. 마굉신 소울키우스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 소울키우스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ソルキウス,
영어판명칭=Fabled Soulkius,
레벨=6, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2200, 수비력=2100,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 패에서 "마굉신 소울키우스" 이외의 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
자체적으로 묘지에 보내는 건 다른 마굉신의 효과를 빌리면 된다 해도 패 코스트가 지나치게 무거운데다, 묘지에 버리는 것이 아닌 보내는 것이라 대부분의 마굉신 카드의 효과를 쓸 수 없다.
마굉신 아센베일과는 쌍둥이라고 한다. 둘 다 마굉신이면서 패를 묘지로 보내서 오히려 마굉신을 방해하는 점까지도 똑같다.
수록 시리즈 |
2009-04-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT05-JP011 | デュエルターミナル 「混沌の覇者!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP034 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP011 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-05-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT02-EN011 | DUEL TERMINAL 2 |
2010-07-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-EN004 | HIDDEN ARSENAL 2 |
2014-01-17 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WGRT-EN036 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS REINFORCEMENTS |
2014-01-17 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BPW2-EN036 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS ROUND 2 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN131 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-07-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-KR004 | 숨겨진 세력 3 |
4.6. 레벨 8
4.6.1. 마굉신 디아네이라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 디아네이라,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ディアネイラ,
영어판명칭=Fabled Dianaira,
레벨=8, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2800, 수비력=100,
효과외1=이 카드는 "마굉신" 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대가 일반 마법 카드를 발동했을 경우\, 1턴에 1번만 그 효과는 "상대는 패를 1장 고르고 버린다"가 된다.)]
효과만 보면 암흑계랑도 상성이 잘 맞는 카드. 자신이 원하는 암흑계를 버릴 수 있다는 점이 매력이지만 투입 시 덱 안정성은 보장 못 한다. 능력치는 최상급치고는 무난하다. 수비력이 심히 열악하지만...
다만 일반 마법 한정이라 속공 마법인 수축 등에는 그대로 뭉개져 버리고, 1턴에 1번뿐이라 제거 마법이 2번 날아오면 속절없이 제거된다.
어디서 많이 본 효과라고 느끼는 사람도 많을 것이다. 조건이나 코스트를 빼면 암흑계의 지원 카드중 하나인 " 어둠의 거래"와 붕어빵.
마굉신의 굉계급에서도 군단장에 속한다. 미즈토지와 협력 관계인데 이녀석도 신계로의 출세에 욕심이 많은 모양이다. 하지만 마듀서 공개된 설정을 보면 말단인 마굉귀들은 잘 대해주는 모양.
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP023 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP043 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP017 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN073 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN043 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN143 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR043 | 숨겨진 세력 4 |
5. 싱크로 몬스터
5.1. 레벨 4
5.1.1. 마굉신수 유니코르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 유니코르,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ユニコール,
영어판명칭=The Fabled Unicore,
레벨=4, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=2300, 수비력=1000,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고\, 서로의 패가 같은 매수인 한\, 상대가 발동한 마법 / 함정 / 몬스터 효과는 무효화되어 파괴된다.)]
이하는 카드 텍스트만으로는 알기 힘든 재정들.
- 이 카드 자신은 지속 효과이지만, 체인 블록이 나오지 않는 지속성 효과 자체를 무효로 하고 부술 수 없다. 당연히 발동 처리가 없으니까.
- 효과 유효 조건인 패의 매수는 상대가 발동한 그 효과의 처리 개시 시에 세어서, 매수가 같으면 이 시점에서 무효로 하고 파괴한다. 효과 처리 도중에 패의 매수가 같아져서 무효 & 파괴 효과가 적용되는 일은 없다.
여타 무효 계통 카드들 중에서 매우 강력한 효과를 가졌다. 유발 즉시 효과가 아니라 지속 효과이기에 초융합처럼 체인이 불가능한 카드나 카운터 함정 카드의 효과도 체인/턴 제약 없이 무효로 하고 파괴할 수 있다.
또한 인페르니티에게 있어선 그야말로 최대의 천적. 인페르니티들은 대부분 패가 0장이란 조건하에서만 효과를 보기 때문에 일단 이걸 띄우고 자신의 패를 0장으로 만들어버리기만 하면 상대의 모든 행동을 무조건적으로 봉쇄할 수 있다.
유니코르의 최대 천적은 초융합과 카운터 함정. 초융합이나 카운터 함정을 막을 수 있다고는 하지만 초융합과 카운터 함정이 발동되면 체인이 불가능해 패 매수 조절을 할 수 없게되어 막는게 불가능하다. 카운터 함정인데 유니코르를 전투로 부술 수 있는 몬스터까지 끌고오는 파샤스의 윤회 같은건 그야말로 대재앙.
저런 강력한 효과 덕분에 욕망의 단지, 더스트 토네이도 등의 카드로 자신의 패 매수를 조절하면서 상대를 압박하는 유니코르 컨트롤이라는 덱이 생겨났다. 골자는 마굉신 파츠는 유니코르 소환에 특화된 최소한의 수량만 넣고, 나머지는 범용 카드와 패 매수 조절 카드로만 채우는 것으로, 2010년대 초반에 반짝하고 잊혀졌던 마이너 덱이다.
모티브는 유니콘. 후에 네크로즈의 대마도사에게 장비되어 유니코르의 네크로즈의 갑옷이 되는 듯.
수록 시리즈 |
2009-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT07-JP039 | デュエルターミナル 「ジェネクスの進撃!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP027 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2022-12-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUB1-JP013 | SECRET UTILITY BOX SPECIAL PACK |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP023 | TERMINAL WORLD 2 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN039 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN027 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN147 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR027 | 숨겨진 세력 4 |
5.1.2. 마굉신수 쿠다베
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=마굉신수 쿠다베,
일어판명칭=<ruby>魔轟神獣<rp>(</rp><rt>まごうしんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>クダベ,
영어판명칭=The Fabled Kudabbi,
레벨=4, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=2200, 수비력=1100,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드는 자신의 패의 매수에 따라서 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=● 0장 : 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=● 3장 이상 : 자신 / 상대 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 파괴한다.)]
인페르니티에 어울리는 효과. 패가 0장일 때는 인페르니티 가디언처럼 극강의 파괴 내성을 가지게 된다. 다만 1~2장일 때는 그저 바닐라 몹이고, 3장부터는 자괴해 버리므로 쓰기 어려운 것이 난점.
인페르니티 가디언보다는 소환이 힘들고 자괴가 문제지만, 능력치가 더 좋은 게 장점이다. 자괴도 일단 패가 늘어나면 엔드 페이즈 되기 전에 열심히 세트하거나 버리는 것으로 어느 정도 막을 수 있다. 바닐라 몹이라 해도 능력치가 하급보다는 높아서 전투도 할만한 수준이다.
물론 비교 대상이 인페르니티 가디언인 시점에서 12기 환경에선 도저히 쓸 카드가 아니다. 터미널 월드에서도 재록되지 않았다.
모티브는 일본의 후쿠야마현에 산다고 전해지는 사람의 얼굴을 지니고 있는 산의 정령인 '쿠타베'
수록 시리즈 |
2010-01-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT08-JP040 | デュエルターミナル 「トリシューラの鼓動!!」 |
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP058 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN090 | DUEL TERMINAL 4 |
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN058 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN148 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR058 | 숨겨진 세력 4 |
5.1.3. 마굉신 가미진
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=마굉신 가미진 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ガミュジン,
영어판 명칭=Fabled Gamygyn (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2000, 수비력=0,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 다른 "마굉신" 싱크로 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 자신 필드의 "마굉신" 싱크로 몬스터의 수만큼 드로우한다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.)]
마굉신 최초의 싱크로 튜너. 레벨이 4인지라 마굉신 기믹에선 유니코르 나오듯이 쉽게 꺼낼 수 있다.
①의 효과는 마굉신 리크루트. 이 카드의 소환이나, 소환한 몬스터의 활용에는 어떠한 제약도 없다. 고로 이 카드로 꺼낸 몬스터로 데먼스미스 전개를 한 이후, 그렇게 나온 마를 새기는 데먼스미스와 튜닝해서 레벨제불을 소환할 수 있다.
②의 효과는 대상 내성. 자신을 보호할 수 없고, 미광신의 전개 과정에서 마굉신 싱크로 몬스터가 대상 지정 유발을 맞을 만한 파트는 안드레이스의 드로우 효과밖에 없어 실질적으로 별 쓸모는 없다.
③의 효과는 드로우 후 패 1장 버리기. 마굉신에게 중요한 부스트 효과다. 싱크로 몬스터가 1장 있어도 1:1 교환이 가능하다.
이런 류의 몬스터들이 무효계 효과나 우라라를 맞으면 손해가 극심한데 비해 이 카드는 자신이 빛 속성 악마족이라 데먼스미스 레퀴엠의 링크 소재로 사용하고 데먼스미스 전개로 틀어 버릴 수 있다는 장점이 있다.
이름의 유래는 솔로몬의 72 악마 중 서열 4위인 가미긴.
인벨즈 문양의 가면을 쓰고 있는 일러스트나 공격력을 보면 이 몬스터의 정체는 인벨즈 오리진으로 추정된다. 마침 수비력도 인벨즈처럼 0이다. 또한 다른 마굉신 싱크로몹과 달리 마굉귀를 거느리지 않고 있다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP002 | TERMINAL WORLD 2 |
5.2. 레벨 5
5.2.1. 마굉신 레이지온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 레이지온,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>レイジオン,
영어판명칭=Fabled Ragin,
레벨=5, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2300, 수비력=1800,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 패가 2장이 되도록 드로우한다.)]
싱크로 소환에 성공했을 경우 패가 2장이 되도록 덱에서 드로우하는 임의의 유발 효과를 가진 싱크로 효과 몬스터.
마굉신 덱에서는 몇 없는 안정된 드로우 효과를 갖고 있으며, 패 소비가 많으니 발동 조건을 채우기도 쉽다. 레벨도 5라 전체적으로 레벨이 낮은 마굉신 덱에서 꺼내기도 쉬운 만큼 생명줄이라고도 할 수 있는 카드. 마굉신 카드만으로도 마굉신수 케르베럴 + 마굉신수 가나시아, 마굉신수 노즈치 + 마굉신 쿠샤노 등의 조합으로 꺼낼 수 있으며, 비튜너는 마굉신이 아니라도 상관없으니 소환 수단의 폭은 의외로 넓다. 마굉신 튜너는 대체로 범용성이 높으므로 이들을 채용한 덱이라면 1장쯤은 넣어봐도 메리트가 될 것이다.
능력치는 싱크로 몬스터치고는 별로 높지 않은 데다 효과 사용 후에는 그냥 바닐라가 되어버리므로 필드에 남겨놓을 가치는 떨어진다. 드로우 효과로 어느 정도 어드밴티지를 떙길 수는 있으니 자신을 다른 소재로 써먹는 것도 좋다. 빛 속성 레벨 5인 만큼 세이크리드 프레아데스를 꺼낼 수 있다.
TG 하이퍼 라이브러리언이 존재할 경우에 싱크로 소환에 성공한다면 순식간에 최대 3장을 드로우할 수 있다. 그대로 슈팅 퀘이사 드래곤을 리미트 오버 액셀 싱크로 하거나 두 번째 레이지온을 꺼내 세이크리드 프레아데스를 포함한 랭크 5의 엑시즈 소환으로 연계하기 쉽다.
9기 이후로는 채용할 이유가 없다. 패 트랩이나 지명자류 등 전개 전에 세트하는 것이 불가능한 카드들이 기존의 마법 / 함정의 자리를 대체했기 때문이다. 게다가 터미널 월드 2 지원 이후에는 패를 줄일 필요도 없고 레스큐 캣으로도 소환 가능하며, 소환하면 덱 특수 소환을 통한 추가 전개를 돕는 가미진이 나오며 사용할 이유가 더욱 없어졌다. 레벨이 5라서 신규 마굉신들만으로 소환할 수 없는 것도 단점.
DT 마스터 가이드에 따르면 설정상 마굉신계의 최고 계급인 '신계'의 제2의 왕에 해당한다. 일러스트에 나와있는 마굉귀들의 이름은 파란 쪽이 '마굉귀 글래드(魔轟鬼グラッド)', 검은 쪽이 '마굉귀 마리스(魔轟鬼マリス)'라고 한다.
사후에는 시체 또는 사념이 벨즈에 감염되어 유니코르와 함께 벨즈 타나토스가 되었다.
이름의 모티브는 성경에 등장하는 악마 레기온이나, 북유럽 신화의 발키리 레지늘레이프로 추정된다.
수록 시리즈 |
2009-07-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT06-JP038 | デュエルターミナル 「疾風のドラグニティ!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP088 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2020-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20TP-JP408 | トーナメントパック 2020 Vol.4 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP022 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-09-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT03-EN088 | DUEL TERMINAL 3 |
2010-12-07 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-EN058 | HIDDEN ARSENAL 3 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN146 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-07-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-KR058 | 숨겨진 세력 3 |
5.3. 레벨 6
5.3.1. 마굉신 안드레이스
[include(틀:유희왕/카드, 싱크로=, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 안드레이스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>アンドレイス,
영어판명칭=Fabled Andwraith,
레벨=6, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2400, 수비력=1900,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 패를 1장 골라 버리고 이 효과를 무효로 할 수 있다. 버리지 않았을 경우\, 자신은 2장 드로우한다. 드로우했을 경우\, 추가로 자신의 패를 1장 골라 버린다.,
효과2=②: 몬스터가 상대의 패에서 묘지로 보내졌을 경우\, 그 중 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
①의 효과는 특수 소환에 성공했을 경우에 상대가 패를 1장 버리지 않으면 자신이 2장 드로우하고 1장을 버리는 유발 효과. 발동 조건상 싱크로 소환 시에는 물론 소생 등의 방법으로 돌려 써가며 발동할 수 있다. 기본적으로 패 교환, 아니면 무효화를 위해 상대가 핸드 데스를 자처하게 되므로 어쨌든 패 어드밴티지를 1장은 얻을 수 있게 된다. 거기다 상대가 몬스터를 버린다면 ②의 효과로 추가적인 어드밴티지까지 벌어다 준다. 마법 / 함정 카드를 버렸을 경우는 발동할 수 없지만, 중요한 파츠가 될 마법 / 함정을 버리게 했다면 어느 정도 기능은 했다고 볼 수 있다.
마굉신 덱은 패 소모가 심한 덱이므로 패를 보충하는 것만으로도 이득이 된다. 또한 버리는 효과로 각종 마굉신 몬스터의 효과 발동 조건을 채워주니 추가적인 어드밴티지를 기대할 수 있다.
②의 효과는 상대의 패에서 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우에 그 몬스터를 대상 지정하여 효과 무효화 상태로 특수 소환하는 유발 효과. 상대의 패를 버리게 했을 경우에 한하지만, 현 환경에서는 하루 우라라, 증식의 G 같은 패 트랩 몬스터들이 있으므로 발동 조건을 채우기가 그리 어렵지는 않을 것이다. 효과는 무효화되겠지만 이들을 소재로 삼아 전개에 써먹는 것은 가능. 게다가 패 트랩 중에는 튜너가 꽤 있다.
변칙적으로 이 카드가 레벨 6이라는 점을 이용해 원래 주인이 상대인 몬스터와 함께 알담피르-뱀파이어 쉐리단을 엑시즈 소환할 수도 있다.
효과 자체는 범용적이지만 튜너가 마굉신을 지정하고 있으므로 기본적으로는 마굉신에서 사용하게 될 것이다.
모티브는 솔로몬의 72 악마 중 하나인 안드라스. 마스터 듀얼 솔로 모드에서 공개된 설정 상으로는 하술할 '시역의 마굉신'에 나오는대로 레뷰어탄에게 도전했지만, 결국 패배했다. 생사는 불명이며, 마굉신의 사역마들인 마굉귀들에게 안드레이스 '님'에서 안드레이스 '씨'라고 불리게 된 걸 보면 반란분자로서 격하된 듯 하다.
수록 시리즈 |
2020-10-31 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-JP044 | ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP024 | TERMINAL WORLD 2 |
2021-02-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-KR044 | 블레이징 보텍스 |
2021-02-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-EN044 | BLAZING VORTEX |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN024 | 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS |
5.4. 레벨 8
5.4.1. 마굉신 발키리스
[include(틀:유희왕/카드, 싱크로=, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 발키리스,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ヴァルキュルス,
영어판명칭=Fabled Valkyrus,
레벨=8, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2900, 수비력=1700,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패에서 악마족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
패의 악마족을 코스트로 덱에서 드로우하는 기동 효과를 가진 싱크로 효과 몬스터.
그런데 같은 조건으로 튀어나오는 몬스터 중에는 스타더스트 드래곤, 레드 데몬즈 드래곤, 스크랩 드래곤, 멘탈스피어 데몬, 기간테크 파이터 등 발키리스보다 더 쓸만한 카드가 넘쳐났기 때문에 아무도 안 썼다.
DT 마스터 가이드에 따르면 신계의 제1의 왕으로, 지상의 소란을 전면 전쟁으로 발전시킨 장본인이다. 일러스트에 나와있는 마굉귀의 이름은 '마굉귀 왈라스(ワラス)'. 근데 아케이드 모드의 대사를 보면 제1의 왕이라는 직위와 달리 의외로 마굉신의 삼천왕 중에서는 가장 약하다고 한다. 전쟁을 연극으로 비유하는 고풍스러운 말투가 특징.
사후에는 네크로즈의 대마도사에게 강령되어 발키리스의 네크로즈의 갑옷이 된다.
모티브는 북유럽 신화의 여전사 발키리로 추정. 정작 이 카드의 외형은 아무리 봐도 남성이다.
수록 시리즈 |
2008-12-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-JP036 | デュエルターミナル 「魔轟神復活!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP026 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP020 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-05-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT02-EN086 | DUEL TERMINAL 2 |
2010-07-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-EN056 | HIDDEN ARSENAL 2 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN144 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-01-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA02-KR056 | 숨겨진 세력 2 |
5.5. 레벨 10
5.5.1. 마굉신 레뷰어탄
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=마굉신 레뷰어탄,
일어판명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>レヴュアタン,
영어판명칭=Fabled Leviathan,
레벨=10, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=3000, 수비력=2000,
소재="마굉신" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신 묘지의 "마굉신" 몬스터를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
파괴되어 묘지로 보내졌을 시 묘지에서 마굉신을 3장까지 샐비지하는 유발 효과를 가진 최상급 싱크로 효과 몬스터.
한번에 3장씩 샐비지하는 회수 효과는 좋은데 결국 레벨 10이나 되어서 필드 위에서는 푸른 눈의 백룡 하위호환이라는 심각한 문제가 있다. 게다가 이마저도 "~때"에 발동하는 임의 효과라서 타이밍 놓치는 것도 쉽다. 제 아무리 고대 테마 에이스라 해도 지나치게 초라한 효과였기 때문에 같은 소재로 대신 뽑을 수 있는 강력한 몬스터인 레벨제불이 추가되었다.
터미널 월드 2 지원 이후에는 이 카드를 캬시로 자폭시켜서 어드밴티지를 버는 빌드도 연구 중에 있다.
일러스트에 나와있는 마굉귀들의 이름은 각각 보라색은 '마굉귀 바이오(魔轟鬼ヴァイオ)', 녹색은 '마굉귀 할레시(魔轟鬼ハレシー)', 황색은 '마굉귀 블리치(魔轟鬼ブリーチ)'.
리버스 오브 아르카디아에서는 CPU 듀얼리스트로 등장. 당연히 마굉신 시리즈를 들고 나왔는데 대사 세트 때문에 "잠에서 깬 신들" 이라는 테마와는 일억 광년 떨어진 대사밖에 없다.
이름의 모티브는 구약성서에 나오는 거대한 바다 괴물 레비아탄. 표기가 묘하게 비틀어져 있는데, 이 때문인지 영문판에서는 No.17 레비아단 드래곤과 영문 표기가 같은 데에 비해, 레비아단 - 레뷰어탄으로 한글 표기는 같지 않다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 5월 7일에 소환 연출이 추가됐다. 현재까지 마굉신 몬스터 중 유일하게 소환 연출이 있는 몬스터.
수록 시리즈 |
2009-04-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT05-JP036 | デュエルターミナル 「混沌の覇者!!」 |
2012-08-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC2-JP056 | デュエルターミナル クロニクルⅡ 「混沌の章」 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP021 | TERMINAL WORLD 2 |
2010-09-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT03-EN036 | DUEL TERMINAL 3 |
2010-12-07 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-EN026 | HIDDEN ARSENAL 3 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN145 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2011-07-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA03-KR026 | 숨겨진 세력 3 |
5.5.2. 마굉신 레벨제불
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=마굉신 레벨제불 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>レヴェルゼブル,
영어판 명칭=Fabledswarm Leverzebul (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=10, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=3050, 수비력=1950,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 1번\, 발동할 수 있다. 자신 필드의 "마굉신" 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고\, 그 수만큼 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지의 다른 "마굉신" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고\, 대상 카드를 패에 넣는다.)]
마굉신의 에이스 몬스터. 앉아서 명령만 내리던 레뷰어탄이 본격적으로 대검을 들고 활동을 시작한 모습이다. 스탯은 벨즈와 같이 레뷰어탄에서 수비력 50을 빼다 공격력에 박았다. 가면은 인벨즈의 문양을 썼으며, 벨즈의 연기가 새어나오는 등 전체적으로 벨즈와 크게 연관되어 있고 벨즈 특유의 갑주는 없는 등 벨즈화가 되지 않고 오히려 그것을 힘으로 삼고 있는 듯한 모습이다. 이를 통해 인벨즈 오리진로 암시되었던 마굉신과 벨즈의 관계가 보다 직접적으로 드려나게 되었다.
소재에 딱히 제한은 없다. 따라서 소재가 굳이 마굉신이 아니어도 된다. 물론 마굉신으로 소환하는 게 가장 좋지만 마굉신이 고려할 만한 용병인 데먼스미스 같은 몬스터를 생각해 볼 수 있겠으며, 이 경우 가뮤진이 꺼내기 쉬운 튜너라 활용되기 쉽다.
①의 효과는 컨트롤 탈취. 혼자서도 자신을 릴리스하여 1견제의 몫을 하며, 마굉신 덱이라서 필드에 마굉신이 득실거릴수록 그 파괴력은 커진다. 효과를 무효로 해서 탈취하기 때문에 탈취한 몬스터의 효과를 쓸 수는 없지만, 대신 섬도기-위도우앵커처럼 상대 효과 발동에 체인해서 걸어 막는 퍼미션의 용도로도 쓸 수 있다. 또한 영구 탈취이므로 추후 소재로의 활용 또한 할 수 있다. 핵심은 명칭 제약이 아닌 턴 제약이라는 것으로, BLVO 당시 발매된 시역의 마굉신과 연계된다. 이 카드 본체를 릴리스하고 상대 몬스터 한 장의 컨트롤을 얻은 이후, 시역을 발동해 이 카드를 부활시키면 효과롤 다시 한 번 더 쓸 수 있기 때문. 이렇게 되면 패의 마굉신 1장을 버리면서 상대 몬스터의 컨트롤을 최소 2장(자신만 릴리스할 경우) 빼앗을 수 있고, 앞면 표시 카드 1장도 파괴하는 등 마굉신 기믹만으로도 강력한 견제를 실행할 수 있다.
②의 효과는 마굉신을 샐비지하고 자신은 엑스트라 덱으로 되돌아가는 효과. 따라서 개체수만 충분하다면 이 카드를 샐비지 카드로 우려먹을 수 있다. 굳이 몬스터가 아니라 샐비지가 어려운 마법/함정을 샐비지하는 것도 큰 도움이 된다. 이 카드를 특수 소환하는 효과가 아니므로 소생 제한 룰에 연연할 필요 없이 발동이 가능하며, 데먼스미스 렉스트레멘데 같은 엑스트라 덱에서 직접 덤핑하는 효과를 묘지의 마굉신 회수 효과로도 사용할 수 있게 해 준다.
이름은 기존 레비아탄에서 바알제불이 추가된 형태. 물론 벨즈도 의식한 이름이다. 쓰고 있는 가면은 본래 가미진의 것으로, 루리의 어나더 일러를 보면 루리가 지상세계에서 주워온 물건이다. 장식 디자인 자체는 동일하지만 벨즈에 물들면서 검은색 가면에 금색 문양이 아니라 금색 가면에 검은 문양으로 뒤집혀버렸다.
옆에는 바이오(보라색), 할레시(녹색), 블리치(노란색) 말고도 마굉귀 둘이 더 있는데 색깔을 보아 정황상 안드레이스와의 전투 후 데리고 있던 마굉귀들도 가져온 모양. 벨즈를 두른 모습에 다들 두려움에 떨고 있다.
컨트롤 탈취 효과는 유희왕 OCG 듀얼 터미널의 ADX 태그 배틀 모드에 적으로 나온 레뷰아탄이 커맨드로 세뇌-브레인 컨트롤-을 다수 가지고 있던 것에서 따온 것으로 보인다.[11] 마굉신이라 하면 무력만 주로 부각되지만 사실 레이븐이 안개 골짜기에게 정신오염을 벌인 행적도 있었다. 또한 이런 정신조작 능력은 벨즈 및 인벨즈와도 유사하다.
유희왕 최초의 공격력 3050 몬스터이기도 하다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP003 | TERMINAL WORLD 2 |
6. 마법 카드
6.1. 지속 마법
6.1.1. 마굉신계의 부활
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=마굉신계의 부활 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>魔轟神界<rp>(</rp><rt>まごうしんかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>復活<rp>(</rp><rt>ふっかつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Fabled Realm Resurrection (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "마굉신계의 부활" 이외의 "마굉신" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신의 "마굉신" 싱크로 몬스터의 싱크로 소환 성공시에 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 패에서 "마굉신" 카드 1장을 버리고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과4=●자신은 1장 드로우한다.,
효과5=●자신의 묘지 / 제외 상태인 "마굉신" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
①의 효과는 발동시 효과 처리로 인한 마굉신 마함 세트. 시역을 세트하여 후열 견제를 준비할 수도 있고, 층계를 서치하여 본격적인 기믹의 시동을 걸 수 있다.
②의 효과는 마굉신 몹의 싱크로 성공시에 체인을 못 걸게 하는 효과로 포영이나 도미나스 임펄스 같은 한번 맞으면 아픈 카드들을 확실하게 막아낼 수 있다. 특히 위의 마굉신 레벨제불의 컨트롤 탈취 효과가 메인페이즈 프리체인 효과다 보니 싱크로 소환 직후 퀵타이밍에 효과를 발동시키면 체인불가 비대상 컨트롤 영구 탈취를 광역으로 먹이는 살벌한 돌파가 가능하다.
③의 효과는 패의 마굉신 카드 1장을 코스트로 1드로우하거나 다른 마굉신 몹을 소생하는 효과. 어느 쪽이든 마굉신의 기믹을 굴리는 데에 필수적이다 보니 필요한 부분을 선택해서 발동하면 된다.
전반적으로 3개 모두 매우 강력한 효과를 꾹꾹 눌러담아 나온 알짜배기 지원. 우라라와 토끼를 안맞는 서치 효과부터 마굉신 버전 실낙인에 마굉신 기믹을 굴리기 위한 자체 버리기 기믹과 아드 창출까지 버릴 구석이 없다.
일러스트는 레벨제불이 마굉신계의 문을 여는 모습. 문은 얼음으로 뒤덮혀있었지만 그것을 밀어 부수고 열어제끼고 있다. 정황상 1부에서 트리슈라가 봉인에서 해방된 직후 마굉신들을 일소할 때 마굉신계를 얼려서 완전히 격리시켰고, 그것이 여지껏 녹지 않아 마굉신들을 봉인하고 있던 모양. 혹은 2부에서 트리슈라가 벨즈 우로보로스가 되어 날뛰면서 지상이 다시 빙하기가 도래하였고 그 여파가 마굉신계의 입구에까지 퍼진 상황일 수도 있다.
일러스트의 구도는 늘 엮여왔던 암흑계의 암흑계의 문과도 유사하다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP004 | TERMINAL WORLD 2 |
6.2. 필드 마법
6.2.1. 마굉신계의 층계
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=마굉신계의 층계,
일어판명칭=<ruby>魔轟神界<rp>(</rp><rt>まごうしんかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>階<rp>(</rp><rt>きざはし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Stairway to a Fabled Realm,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "마굉신" 몬스터 1장을 묘지로 보낼 수 있다.,
효과2=②: 자신의 묘지의 "마굉신" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패를 2장 골라 버리고\, 대상 몬스터를 패에 넣는다.,
효과3=③: 자신의 패가 상대보다 적을 경우\, 자신의 "마굉신" 몬스터의 공격력은 상대 몬스터에게 공격하는 데미지 계산시에만\, 서로의 패 수의 차 × 200 올린다.)]
①의 효과는 카드 발동 시 효과 처리로서 마굉신을 덱에서 덤핑시키는 효과.
②의 효과는 패를 2장 버리고, 묘지의 마굉신 몬스터를 샐비지하는 효과. 마굉신의 버리는 것으로 발동하는 효과를 써먹을 수 있도록 보조해 준다.
③의 효과는 자신의 패가 상대보다 적을 경우에 자신의 마굉신 몬스터들의 공격력을 패 매수 차이만큼 강화시켜 주는 효과. 마굉신은 패 소비가 센 덱이지만, 배율 자체가 낮은 데다 상대에게도 의존하기 때문에 믿을 만한 효과는 못 된다. 또한 마굉신 덱에서는 전개는 마굉신이 해도 전투는 다른 몬스터들이 해내는 경우도 많으므로 그냥 덤이라 생각해 두자.
부활로 세트가 가능하지만 11기 지원임에도 불구하고 성능은 애매하다. 마굉신 덱은 덤핑을 하는 것보다 서치한 이후 버려서 효과를 발동하는 것이 더 이득인 카드가 대부분이고, 마굉신 소생 효과도 패 코스트를 너무 많이 잡아먹어서 쓰기 까다롭다. 그러나 홍루의 마 라크리모사 원 핸드 전개에서는 데먼스미스 기믹을 마굉신 기믹으로 전환 가능한 유일한 카드다 보니 울며 겨자 먹기로 한 장 사용하고 있다.
일러스트는 웜의 침략을 틈타 마굉신들이 혼돈의 문에서 깨어나는 모습. 배경에는 지상으로 올라오는 나선 계단이 그려져있다. 또한 그냥 보면 알아채기 힘들지만 일러스트 좌측 상단을 자세히 보면 A·O·J 필드 마샬의 잔해가 있다.
수록 시리즈 |
2020-10-31 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-JP060 | ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP025 | TERMINAL WORLD 2 |
2021-02-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-KR060 | 블레이징 보텍스 |
2021-02-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-EN060 | BLAZING VORTEX |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN034 | 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS |
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 시역의 마굉신
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=시역의 마굉신,
일어판명칭=<ruby>弑逆<rp>(</rp><rt>しぎゃく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>魔轟神<rp>(</rp><rt>まごうしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Fabled Treason,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "마굉신" 몬스터 1장과 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 골라 버리고\, 대상 묘지의 몬스터를 특수 소환하고\, 대상 필드의 카드를 파괴한다.)]
패를 효과로 버리고, 마굉신의 소생과 필드의 앞면 표시 카드 파괴를 겸비하는 효과를 가진 일반 함정.
함정 카드라 발동 속도는 느리지만, 마굉신에게 메리트가 되는 패 버리기와 제거, 소생을 프리 체인으로 다 해주는 카드. 마굉신 말고도 암흑계, 미계역 등 상성이 좋은 카드들의 지원 또한 될 수 있다.
소생하는 마굉신에게는 어떠한 제약도 걸리지 않으므로, 마굉신 안드레이스를 소생시키면 핸드 데스, 패 교환을 등의 혜택이 주어진다. 또한 버린 뒤에 패 매수가 같아진다면 마굉신수 유니코르를 소생시켜 견제하는 등의 용도도 있다.
제거 효과도 앞면 표시 한정이지만 종류를 따지지 않으므로 쓰기는 쉽다.
일러스트는 안드레이스와 개로 변한 마르코시아가 레뷰어탄과 대치하는 상황. 안드레이스가 신계의 두 왕을 넘기고 뒤도 없이 무작정 레뷰어탄에게 도전한 상황이며, 아쉽게도 패배했다고 한다.
수록 시리즈 |
2020-10-31 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-JP073 | ブレイジング・ボルテックス [ BLAZING VORTEX ] |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP026 | TERMINAL WORLD 2 |
2021-02-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-KR073 | 블레이징 보텍스 |
2021-02-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLVO-EN073 | BLAZING VORTEX |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN041 | 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS |
8. 관련 카드
8.1. 벨즈 타나토스
8.2. 인벨즈 오리진
8.3. 마수의 회유
8.4. 악마의 통곡
9. 참고 카드
-
레스큐 캣
베히르모스와 노즈치를 가져와서 가미진을 소환한다. 이후 가미진으로 들고 온 마굉신으로는 데먼스미스 기믹을 돌리던, 싱크로 소재로 쓰던 자유로운 활용이 가능하다.
-
데먼스미스
디자인 과정부터 마굉신과 같이 쓰라고 만든 테마. 마굉신 기믹 접근 및 덤핑을 보조하며, 최악의 경우 완전 내성 렉스트레멘데로 드러누울 수도 있다. 마굉신 테마 이외에도, 전성기에는 마굉신 루리와 함께한 용병 데먼스미스가 악명이 자자했다.
-
빛 없는 그림자 아=바오 아 쿠
데먼스미스를 활용해 턴제 없는 에이스 몬스터를 소환하고 야수족 몬스터도 함께 있는 마굉신과 궁합이 가장 맞아떨어진다. 특히 패를 1장 버려야 하는 코스트로 오히려 메리트다.
[1]
처음에 해외에 소개되었던
유희왕 5D's 스타더스트 엑셀러레이터에서는 이름의 한자를 그대로 하나씩 번역한 Fiend Roar Deity라는 괴상한 이름으로 나왔지만 이후 이렇게 바뀌었다. "마굉신수"의 경우는 특이하게도 'Fabled Beast'처럼 쓰지 않고 앞에 The가 붙는 'The Fabled'로 표기된다.
[2]
마굉신수 페가라수스, 마굉신수 코카토르, 마굉신 디아네이라, 마굉신수 쿠다베가 첫 수록되었다.
[3]
마굉신수가 아닌 마굉신 싱크로 몬스터들은 전부 과정은 다르지만 자기 패를 늘리는 효과를 가지고 있는데, 안드레이스까지의 마굉신들의 일러스트에는 효과로 패에 넣는 카드 매수와 같은 숫자의 마굉귀들이 같이 그려져 있다.
[4]
DT 크로니클 가이드북에서도 쥬락 이후 마굉신의 행적은 굉장히 간략하게 묘사되는지라 오랫동안 잘못된 이미지가 고착되면서 "빙결계는 잔당사냥 때문에 트리슈라를 풀었다"고까지 잘못 알려졌지만, 쥬락이 멸한 마굉신은 일부 뿐이었고 본대는 여전히 활동 중이었다. 해방파가 트리슈라의 봉인을 푸는 데에만 1달이 꼬박 걸렸다고 하는데, 이는 바꿔 말하면 1달이 지나도록 마굉신의 공세는 사그라들지도 않았단 소리다.
[5]
"마굉신" 몬스터를 포함한 몬스터를 2장까지 버림.
[6]
코스트로 버림
[7]
종류를 가리지 않고 카드를 임의의 수만큼 버림
[8]
데먼스미스와 쉽게 연계할 수 있는 루리가 정작 마굉신 내에선 쓰기가 까다롭다. 터미널 윌드 2 이후 마굉신은 레벨 2 튜너와의 연계 및 시너지가 중요해졌는데 루리는 레벨 1이라 그 시너지를 제대로 못 끌어내기 때문이다. 다른 데먼스미스 용병 덱과 다르게 키리에의 투입이 강제되며, 트락투스를 루리 대신 마르코시아를 버리는 용도로 사용하여 개체수 마련에서 하나 손해를 보고 시작한다는 것도 단점.
[9]
9마리의 마굉귀 중 레벨제불이 거느리고 있는 5마리를 뺀 전원이다.
[10]
터미널 월드 1에서 서치 / 초동 카드에 어나더 일러스트를 주었던 전례를 통해 사람들이 가장 많이 예측하던 카드는 마굉신 그리므로였다.
[11]
커맨드 5개 중 3개가 브레인 컨트롤이고 1개는
태풍, 1개는 미보유였다. 다만 공격력이 높다보니 AI가 공격을 주로 하지 커맨드는 잘 안 쓴다.
[include(틀:문서 가져옴,title=마굉신수, version=122, uuid=c05cb753-c217-42a7-ab07-4c38ffe976ff,
title2=마굉신 레이븐, version2=33, uuid2=b1d5f5d7-7b60-4e12-81f3-469956e8e9ba)]