6성 가드 버전 니어에 대한 내용은 니어 더 래디언트 나이트 문서 참고하십시오.
니어 Nearl ニアール 临光 |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
디펜더 - 가디언 |
진영 |
사도 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
사쿠라 아야네[1] 김예림[2] 데보라 와일드 穆雪婷[3] |
일러스트 | 竜崎いち |
기본정보 | |||
특기 | 호위, 육상, 치료 아츠 | ||
전투 경험 | 5년 | ||
출신지 | 카시미어 | 생일 | 4월 23일 |
종족 | 쿠란타 | 신장 | 171cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.[4] |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
프로필 |
감염자 구호 단체 '사도'의 일원으로, 과거 카시미어의 기사로 활약했었다. 아군 엄호, 기동작전, 섬멸전은 물론 개활지에서의 작전에서도 상당한 전투 기술과 군사 지식을 자랑하는 니어는, 현재 로도스 아일랜드에서 디펜더로 활약하며 작전 현장에서의 전술 지휘 지원을 제공하고 있다. |
1. 개요
玛嘉烈 临光,卡西米尔耀骑士……不,我现在作为一名罗德岛干员,捍卫您的生命与荣耀。
마가렛 니어. 카시미어 빛의 기사… 가 아니라, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터로서, 그대의 긍지와 목숨을 지킬 것을 이 방패에 맹세한다.
- 오퍼레이터 입사
마가렛 니어. 카시미어 빛의 기사… 가 아니라, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터로서, 그대의 긍지와 목숨을 지킬 것을 이 방패에 맹세한다.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
2017년 10월 5일 번역 |
원문 링크 |
한국어 공식 소개 |
본명은 마가렛 니어. 이전에는 카시미어의 성기사 직위에 있었다. 그녀는 그 당시를 가장 영광스럽게 여긴다. 그러나 광석병 감염으로 현재는 카시미어에서 유배당한 상태.
로도스 아일랜드의 검진기록에는 광석병 감염 증세가 뚜렷하지 않다고 하지만 정기적인 검진을 추천한다고 한다. 로도스 아일랜드에 합류하기 전에 샤이닝, 나이팅게일과 함께 여행하며 감염자 구호 단체 '사도'로 활동했다고 한다.
과거 설정으로는 코드명인 Nearl는 이름이 아닌 칭호로 Near+Light의 합성어였다고 한다.
이후 나온 '마리아 니어' 이벤트에서 여동생 블레미샤인과 삼촌 무에나, 고모뻘 친척 위슬래시가 등장하면서 가족관계가 확인되었다.
3. 작중행적
3.1. TV 애니메이션
3.1.1. 1기
2화에서 위기에 빠진 박사&아미야 일행을 구하며 등장. 메피스토의 부대를 순식간에 처리하고는 숨어서 저격하는 파우스트의 공격 또한 방어해내며 활약한다. 결국 니어의 활약으로 박사 일행은 위기에서 벗어날 수 있었다. 탈룰라의 습격 속에서 그나마 쓰러지지 않고 버티지만 그게 한계이며 다가오는 탈룰라의 공격을 어찌하지 못한다.3화, 어떻게든 동료를 구하려고 무리하는 아미야를 말리다가 기절한 아미야를 옮긴다. 에이스를 구하러 가고 싶은 마음을 굴뚝 같았으나 동료를 이끌어야 한다는 도베르만의 말에 힘겹게 긍정을 표하며 남아있는 동료들을 대피하는 것으로 최우선으로 한다. 아미야가 에이스의 죽음을 직감하자 충격을 받는다.
4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 1154 → 1560 → 2001 → 2780 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 191 → 273 → 369 → 462 (+40) | 배치 코스트 | 17 → 19 → 21 |
방어 | 240 → 353 → 471 → 575 (+50) | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 10 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
스킬로 아군 유닛 HP 회복 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +25 |
재능 강화 (+2%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
방어형 힐링 |
4.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
회복 효과 상승 - 대 (医疗效果大提升) |
1차 정예화 | 자신의 치료 효과 10% 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
페가수스의 가호 (天马光环) |
2차 정예화 | 배치되어 있을 때 모든 아군 유닛의 치료 효과 10% 상승 |
4.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 신규 스킬 응급 모드 획득 신규 재능 회복 효과 상승 - 대 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
디펜더 칩 |
장치 |
폴리에스테르 |
20000 | 4 | 5 | 5 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 재능 회복 효과 상승 - 대의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
디펜더 듀얼 칩 |
화이트 호스 콜 |
폴리에스테르 번들 |
120000 | 3 | 9 | 16 |
4.4. 스킬
응급처치 (急救) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 6 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 110%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
2 | 0 | 6 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 115%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
3 | 0 | 6 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 120%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
4 | 0 | 6 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 130%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
5 | 0 | 5 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 135%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
6 | 0 | 5 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 140%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
7 | 0 | 5 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 150%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
8 | 0 | 4 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 160%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 4 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 170%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
10 | 0 | 4 | - |
다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 180%만큼 회복시킨다 3회 충전 가능 |
스킬 범위 |
|
응급 모드 (急救模式) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 60 | 40초 | 공격력 +20%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
2 | 20 | 59 | 40초 | 공격력 +25%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
3 | 20 | 58 | 40초 | 공격력 +30%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
4 | 25 | 55 | 40초 | 공격력 +35%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
5 | 25 | 54 | 40초 | 공격력 +40%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
6 | 25 | 53 | 40초 | 공격력 +45%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
7 | 30 | 52 | 40초 | 공격력 +50%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
8 | 30 | 50 | 40초 | 공격력 +60%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
9 | 30 | 45 | 40초 | 공격력 +70%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
10 | 30 | 40 | 40초 | 공격력 +80%, 공격을 중지하고 전력으로 주변 아군 캐릭터를 치료한다[A] |
스킬 범위 |
|
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
4 | ||||
2 → 3 | ||||
4, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
6, 4 | ||||
4 → 5 | ||||
6, 5 | ||||
5 → 6 | ||||
6, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
6, 3, 3 | ||||
마스터리 | 응급처치 | 응급 모드 | ||
7 → 8 | ||||
5, 3, 4 | 5, 3, 1 | |||
8 → 9 | ||||
6, 3, 5 | 6, 2, 5 | |||
9 → 10 | ||||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
4.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 니어의 배지
(临光证章) ||
ORIGINAL || 니어의 배지
(临光证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 니어는 전선을 유지하며 아군에게 의료 지원을 하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 가디언 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
GUA-X |
개량된 기사 방패 (改良骑士盾牌) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +130 공격 +40 |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
|||
2 |
체력 +230 공격 +50 |
재능 [페가수스의 가호] 개선 배치되어 있을 때 모든 아군 유닛의 치료 효과 13%(+3%) 상승 |
|||
3 |
체력 +300 공격 +60 |
재능 [페가수스의 가호] 개선 배치되어 있을 때 모든 아군 유닛의 치료 효과 15%(+5%) 상승 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 비지원 니어 편성 및 출전 필수, 전투당 '응급 모드' 최소 1회 시전 2. 메인 스토리 1-12 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 니어 편성 및 출전 필수, 퇴각한 오퍼레이터 없음 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
4.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
오른팔 (左膀右臂) |
초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
사도 (耀骑士) |
2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득 차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.5 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.25 |
4.7. 평가
힐링이 메인인 디펜더 오퍼레이터. 스킬과 재능 모두 힐링에 집중되어 있다. 4성 버전은 굼, 6성 버전은 사리아라고 볼 수 있으며, 실제 성능도 저 둘의 중간 정도에 위치하여 최종적으로 굼의 상위호환 격인 동시에 사리아의 하위호환 격이 된다.성능은 괜찮은 편이지만, 5성 상당수가 그렇듯 가성비가 좋은 4성 굼과 성능이 좋은 6성 사리아 사이에 애매하게 끼어 있다는 점이 문제가 된다. 특히 4성 굼은 신입 패키지로 초반에 확정 입수가 가능했었고[15]육성 비용이 더 저렴한데, 1차 정예화까지는 둘의 성능차가 극명하게 나는 것도 아니라 각종 공략에서도 굼을 한시적으로 사용하다가 사리아로 갈아타는 것을 전제로 하는 경우가 많아 입지가 대단히 애매하다. 물론 니어가 굼보다 못한 부분은 가성비를 제외하면 사실상 없기 때문에[16] 제대로 육성을 한다면 굼보다는 니어가 확실히 좋아지지만, 그와 동시에 사리아의 사실상의 하위호환 신세이다. 힐탱커를 둘 이상 사용하는 경우가 드물다 보니 굼과 니어 모두 사리아 입수 후로는 쓸 일이 거의 없게 되므로 평가 절하도 자주 당하는 오퍼레이터이다.
어쨌든 가성비를 제외하면 절대적인 성능은 굼보다 낫기 때문에 니어를 육성하는 것은 나쁜 선택이 아니다. 굼 - 니어 - 사리아 순으로 거의 완전한 상위호환이 성립하는 가디언 디펜더지만, 1스킬 사리아의 역할을 거의 동급으로 수행할 수 있는 것은 니어가 유일하기 때문에 서브 힐탱커를 사용할 일이 생긴다면 스탯도 스킬 배율도 낮고 쓸데없는 오버 힐이 발생해 안정성이 떨어지는 굼보다는 니어 쪽이 더 나은 선택이다. 가령 사리아의 3스킬이 필요하면서도 1스킬의 폭힐 역시 필요한 경우 니어를 쓰는 것을 고려할 수 있다. 이 때문에 힐탱커를 여럿 사용하던 초기 위기협약에서는 사용률이 굉장히 높았다.
통합 전략에서도 저렴한 희망으로 힐과 저지수를 동시에 챙길 수 있어 의외의 가성비픽으로 꼽힌다. 더 희망 소모가 적은 굼은 힐량이 너무 낮고, 사리아는 희망 소모가 심해 못 집어가는 경우가 있어 희망 압박이 심한 미즈키 & 카이룰라 아버의 고승천 환경에서 어느 정도 선호도가 있다.
재능
은 1정예화에서는 자신이 사용하는 치료 스킬의 힐량을 10%(12%) 상승시켜주며, 2정예화를 하면 모든 아군으로 적용 범위가 넓어진다. 참고로 이 재능은 소위 도트힐 매커니즘의 힐을 제외한 대부분의 회복 효과에 적용된다. 즉
제이 2스킬은 물론
미르의 배치 시 즉발 힐이나 무사 직군 가드의 평타 자힐까지도 적용 대상이다.1스킬
은
사리아의 1스킬과 동일한 스킬로 같이 주위 8칸에 위치한 아군의 체력이 절반 이하로 떨어지면 치료하는 스킬이다. 초반에는 오퍼레이터들의 체력의 절대값이 작기 때문에 체력 양과 관계 없이 계속 회복을 해 줄 수 있는 굼이 더 쓰기가 편하지만, 체력이 높아지는 중후반 이후에는 힐스택을 쌓아놨다 위급한 오퍼에게 힐을 해줄 수 있는 니어의 1스킬 쪽이 실전 활용도 면에서는 더 높아진다. 애초에 힐링을 하는 이유가 아군 오퍼레이터가 죽지 않게 하기 위해서인 만큼, 오버힐로 인한 낭비 없이 큰 힐량을 체력이 절반 이하일 때 마다 꾸역꾸역 넣어주어 어쨌든 죽지 않게 해주는 편이 더 선호되는 것이다. 제대로 사용하고자 할 경우 3회 충전이 가능한 마스터리 3레벨까지의 풀스작이 권장된다.X모듈 2레벨 기준의 사리아 1스킬과 비교해보면, 니어의 힐량은 1,291이며 사리아는 재능 스택 단계에 따라 최소 1,232에서 최대 1,540까지 올라간다. 사리아 풀스택의 83%, 평균 93% 수준의 힐량이며, 이 정도면 레어도가 다름에도 불구하고 성능 차이가 거의 없는 편에 속한다.[17] 한편 풀잠재, 기타 동일 조건에서 굼 1스킬의 힐량은 806으로 니어의 62%, 사리아의 절반 수준이다.
2스킬
은 공격력을 늘리는 대신 공격을 멈추고 주변에 힐만을 집중하는 스킬로, 굼의 2스킬과 비교하면 방어력 증가가 없는 대신 발동 후 힐까지 걸리는 딜레이가 전혀 없다. 기본적으로 스탯 면에서 니어가 굼보다 우위라는 걸 생각하면 심플하게 상위호환 스킬이라고 봐도 무방. 다만 40초라는 긴 쿨타임 사이에는 힐을 아예 할 수 없기 때문에 추가적인 메딕의 보조가 필요해지며, 어차피 메딕을 붙일 거라면 차라리 퓨어탱을 기용하는 것이 낫다. 또 순간적인 폭힐을 노릴 수 있다고는 해도, 범위면에서 압도적일 뿐더러 아군의 딜링까지 기여하는 사기 스킬인 사리아의 '칼슘화'가 존재하는 탓에, 2스킬을 기용하는 경우는 사실상 없다고 봐야한다.결과적으로 니어가 주력으로 사용하는 스킬은 1스킬이다.
인프라
의 경우 기본은 제어센터에 있는 오퍼레이터들의 컨디션 감소를 줄이는 것이다. 정예화 이후 얻게 되는 인프라 스킬은
프라마닉스의 스킬과 동일한데, 굼과 비슷한 기능을 하면서 동료의 회복 속도 상승률이 더 큰 니어 쪽의 성능이 조금 더 좋다고 볼 수 있지만 별로 큰 차이는 아니다. 기본 인프라 스킬을 비교하면 무역소 스킬을 가진 굼이 니어보다 활용성이 더 좋고 추가되는 인프라 스킬 역시 굼이 더 빠르게 열리기 때문에 전투에서와 비슷한 느낌으로 인프라에서도 니어의 스킬 구성이 나쁜 건 결코 아니지만 가성비 자체는 굼보다 미묘하게 떨어지는 편이다. 결과적으로 니어는 인프라 스킬을 보고 키우는 오퍼레이터는 아니다.5. 오퍼레이터 상세 기록
니어의 증표 |
낡고 오래되어 빛바래진 카시미어 기사 훈장. 니엘로로 만들어진 장식 속에는 천마(天马)가 날개를 펼치고 날아다니고 있다. |
계약 |
카시미어의 전임 기사 니어는 방어와 치료가 가능한 핵심 전력이라 할 수 있습니다. 그녀가 곁에 있으면 늘 안심이 된다. |
임상 진단 분석 |
니어의 신체 검사 결과는 의료 부서가 보관하고 있으니, 걱정하지 마시기 바랍니다. 필요하시다면, 관련 문서 열람이 가능합니다. ——메딕 오퍼레이터 샤이닝 |
파일 자료 1 |
니어가 '빛의 기사'라고 불리는 것은 단지 그녀의 칭호 때문도, 고상한 품행이나 강력한 힘 때문도 아니라, 그녀가 사용하는 모종의 오리지늄 아츠와 연관이 있다. 니어는 마법 지팡이기도한 워해머를 사용하여 강한 빛을 내뿜을 수 있는데, 이 신비로운 오리지늄 아츠로 니어는 전장에서 자신의 동료를 치료할 수 있고, 그들이 계속해서 싸울 수 있도록 기운을 북돋을 수도 있다. 평가를 담당한 캐스터 오퍼레이터의 이런 종류의 오리지늄 아츠에는 복잡한 운용 방식이 존재할 것이라 추측하였지만, 아직 증명된 것은 없다. |
파일 자료 2 |
니어, 카시미어 출신, 과거 카시미어 기사 계층의 일원이었다. 그녀는 카시미어 기사 경기 대회가 상업화되는 것을 강력하게 반대했는데, 당시 불의의 사고로 인해 광석병에 감염되었고, 거센 압박의 영향으로 니어는 어쩔 수 없이 카시미어를 떠나게 되었다. 이 기사의 운명을 크게 바꿔놓은 것은 아마 이때의 일일 것이다. 로도스 아일랜드에 오기 전, 방랑 생활을 계속하던 니어는 훗날 함께 로도스 아일랜드에 합류하게 될 살카즈 족 의사 샤이닝과 나이팅게일을 우연히 만나게 되어, 그들과 함께 활동하게 되었다. 그들은 감염자 구호 단체 '사도'를 설립하였고, 다양한 지역을 돌아다니며 감염자 치료를 돕다 훗날 정식으로 로도스 아일랜드에 입사하여 보다 더 큰 책임을 짊어지게 되었다. |
파일 자료 3 |
수차례의 연습 작전 데이터에 따르면, 현재의 장비는 니어가 전장에서 자신의 힘을 완벽히 발휘하는 것을 제한하고 있는 것으로 보인다. 그러나 니어는 이 장비의 보호 능력에 대해 무척 만족하는 것처럼 보였다. 자신은 동료들의 방패이자 피난소이기에, 전장에서 가장 우선시 되어야할 점은 견고한 방어 능력이라 생각하기 때문이다. 필자의 눈에 니어는 기동성과 공격 능력은 팀원들을 중시함에도 불구하고 전혀 감소한 것처럼 보이지 않았으며, 포위 공격이든 기습 작전이든 니어는 극히 뛰어난 대응 능력을 보여줬다. 많은 오퍼레이터들은 니어가 전방에 꿋꿋이 서있는다면 자신들이 부상을 입을 일이 없을 것이며, 어떠한 적도 로도스 아일랜드의 승리를 빼앗을 수 없을 것이라고 믿고 있다. 니어의 장비 개량을 담당하는 클로저는 니어의 장갑을 개량해 많은 비밀 기능을 탑재시켰다고 했다. 그게 구체적으로 어떤 기능들인지는, 이 문서를 작성하는 지금까지도 정확히 알 수 없다. |
파일 자료 4 |
니어는 우리와 함께 있을 때 카시미어에 있던 시절의 이야기를 거의 하지 않는다. 그녀에게 존경하는 할아버지와 꽤 어린
여동생이 있다는 사실 외에, 우리가 그녀로부터 들은 이야기는 거의 없다. 물론 그녀는 기꺼이 우리와 다양한 견문과 생각을 공유하고 싶어 하지만, 유독 과거 이야기를 할 때면 그녀는 늘 미소와 함께 고개를 가볍게 가로저으며 화제를 바꾸고자 했다. 나도 그녀의 마음을 어느 정도는 이해하다보니, 되도록 이런 얘기를 다시 꺼내려 하진 않는다. 어쨌든 나 역시 나의 과거에 대해 그녀에게 뭔가 털어놓은 적은 없으니까. 하지만 잘 알고있다. 그것이 어떤 과거였든지 간에, 그녀가 자신의 이상을 쫓아가는 발걸음을 막을 수는 없을 거란걸…… 마찬가지로, 만약 니어의 과거가 그녀를 부른다면, 그녀는 분명 조금의 망설임도 없이 몸을 돌려 곧장 잔혹하거나 혹은 슬픈 그 과거로 파고들어가, 풀리지 않는 매듭을 잘라버리거나 그녀 자신을 희생하려 할 것이다. 부디 그때가 오면, 나와 리즈가 그녀의 등 뒤를 밝혀줄 수 있기를…… 그녀의 그림자가 다시는 고독하지 않도록. ——샤이닝 |
승진 기록 |
니어 씨는 로도스 아일랜드와 감염자를 위해 정말 많은 노력을 해주셨습니다. 저는 니어 씨의 선택을 이해할 수 있고, 니어 씨를 지지할 것입니다. 다만 저와 몇몇 오퍼레이터분들이 가장 바라는 것은…… 니어 씨가 공정한 대우를 받기를 바래요. 저희도 니어 씨를 위해 뭔가 해드려야 하지 않을까요. —— 아미야 |
6. 스킨
이미지 |
설명 |
//灿阳朝露 SD01 - 临光 MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]灿阳朝露系列泳衣01款。贴身、透气、轻便,专为夏日而生。 即使是耀骑士,在海边的太阳前依旧要涂好防晒霜竖起遮阳伞。 //찬란한 아침의 이슬 SD01 - 니어 수영복 01 모델. 뛰어난 착용감과 통풍성, 가벼운 무게를 자랑합니다. 그야말로 여름을 위해 태어난 모델이라 해도 과언이 아닐 것입니다 아무리 빛의 기사라 해도, 해변의 햇살 아래에선 선크림과 양산을 꼭 챙긴다고 한다. |
출시 직전에 SD가 변경되었는데, 변경 전에는 아랫도리가 불룩했었다. 수정 전 수정 후
7. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
玛嘉烈·临光,卡西米尔耀骑士……不,就让我作为一名罗德岛干员,用这面盾捍卫您的生命、您的荣耀。 마가렛 니어. 카시미어 빛의 기사… 가 아니라, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터로서, 그대의 긍지와 목숨을 지킬 것을 이 방패에 맹세한다. |
어시스턴트 임명 |
很高兴见到您,博士,愿光明护佑您。 안녕하신가, 박사. 그대에게 빛의 가호가 함께하기를. |
대화 1 |
请安排我前往最危险的战场,我的盾牌将为战友们阻挡一切威胁。 가장 위험한 곳으로 배치해줬으면 한다. 이 방패와 내가, 모두를 지키겠어. |
대화 2 |
“骑士”的身份理应是一种荣耀,不知什么时候成为了销售品…… '기사'라는 칭호는 명예의 상징이지. 그게 언제부턴가 돈벌이를 위한 수단으로 전락해버리고 말 줄은… |
대화 3 |
无论残忍还是暴虐都不可能使我屈服。因为光芒在指引着我。 어떤 잔악무도한 적에게도 굴복하지 않겠다. 빛의 인도가 함께하는 한. |
정예화 후 대사 1 |
非常感谢你,博士。 박사에게는 항상 감사하고 있다. |
정예화 후 대사 2 |
卡西米尔的骑士精神,本应是这片大地上苦难者的救星,但现在的它,已经彻底沦落为被资本肆意操弄的腐朽遗产。没有比这更耻辱的了。 카시미어의 기사도 정신은 괴로워하는 자들에게 구원의 손길을 건네기 위해서 생겨난 것이다. 하지만 이제와서는, 상층부의 자금조달을 위한 도구로 전락해버리고 말았어. 이 이상의 굴욕은 없다. |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
闪灵吗……她是引领我前进的光芒之一……我会一直追随她前行。 샤이닝… 그녀는 날 인도하는 빛이자… 내가 추구하는 희망이다. |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
当闪灵听到罗德岛这一名字,她似乎动摇了,我却不知道她动摇的理由。 로도스 아일랜드라는 이름을 들었을 때, 어째선지 샤이닝은 동요하고 있더군… 하지만 그 이유는 잘 모르겠다. |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
这被矿石病侵袭的时代,将会为罗德岛的希望之光所照耀。 광석병에 잠식되어 버린 이 시대에, 로도스 아일랜드가 희망의 빛이 되기를. |
방치 |
稍稍,享受下这短暂的休憩吧。 잠깐 동안의 평온함을… |
작전 기록 대사 |
感谢您给予我力量。 힘을 준 것에 감사한다. |
1차 정예화 대사 |
感谢你,博士。我的力量为拯救苦难而存在,是的,无论如何,我都会铭记于心。 고맙다, 박사. 언제 어느 때나 이 힘은 고통받는 자를 구하기 위한 것이란걸, 마음속 깊이 새겨두도록 하지. |
2차 정예화 대사 |
闪灵曾说过,黎明还很遥远。但我相信总有一天,我们会亲手拾取那些逝去已久的荣光。 새벽이 밝아오려면 아직 멀었다고 샤이닝이 그랬지만, 언젠간 반드시 잃어버린 영광을 되찾아 올 거라고, 난 믿고 있다. |
팀 배치 대사 |
一切伤害,都由我来阻挡。 모든 해약은 내가 물리치겠다. |
팀장 임명 |
绝不辱没罗德岛之名。 로도스 아일랜드의 이름에 부끄럽지 않을 전투를. |
작전 출발 |
准备妥当了,出发。 준비 완료. 출발하겠다. |
작전 개시 |
荣耀必须被捍卫。 그 긍지를 지키기 위하여. |
오퍼레이터 터치 1 |
以您的名义。 그 이름에 맹세하노니. |
오퍼레이터 터치 2 |
我将为您竭尽全力。 이 힘, 당신을 위해 쓰겠다. |
배치 1 |
我来掩护。 엄호하겠다. |
배치 2 |
请躲在我身后。 내 뒤에 서라. |
작전 중 1 |
光。 빛이 있으라.[18] |
작전 중 2 |
我在。 내가 곁에 있다. |
작전 중 3 |
别担心。 걱정할 것 없다. |
작전 중 4 |
复苏吧。 깨어나라. |
4성 작전 성공 |
真正的骑士决不屈服于暴力,在这把战锤面前忏悔吧。 진정한 기사는 결코 폭력에 굴하지 않는다. 이 심판의 철퇴 앞에 자신의 행동을 뉘우치도록 해라. |
3성 작전 성공 |
向前迈进吧,总有一天,我们可以…… 이 한 걸음, 계속해서 나아가면… 언젠가는 반드시… |
비 3성 작전 성공 |
真正的骑士不会追击失去战意的人,无论什么样的人,都应该给予他们重新选择的机会。 진정한 기사는 패자를 끝까지 쫓지 않는 법. 그 어떤 인간이라도 뉘우칠 기회는 주어져야 하니. |
작전 실패 |
别在这里放弃。 …여기서 포기해선 안 된다. |
시설에 배치 |
随便走走就好了。 여기선 내가 순찰을 맡도록 하지. |
터치 |
有敌人……呃,博士? 적의 모습이…! 박사인가? |
신뢰도 터치 |
博士,那个……咳,我可以进来吗?听说您的办公室里,收藏了大量的书籍。 박사, 그게… 어흠, 집무실에 들여보내 주겠나? 책이 아주 많다고 들었다. |
인사 |
早上好,博士。 좋은 아침이군, 박사. |
8. 기타
- 스탠딩에서 보이는 풍성한 꼬리 때문에 니어의 종족이 불포(여우)일 거라고 종종 오해하는 사람들이 있는데, 쿠란타(말) 종족이다.그리고 모티브가 된 말은 동생, 고모와 같은 아할 테케 말[19]로 보인다.
- 스토리에서 보이는 엄숙하고 진지한 태도와는 다르게, 새로 추가된 코랄 코스트 수영복 스킨의 시설 대기 동작이 촐싹거리며 춤추다가 엎어지는 동작인 걸 보면 의외로 밝고 약간 촐싹대는 성격이라고 추정되기도 한다. 거기다, 스토리상에서 가끔씩 얼빠진 모습이나, 실수를 해놓고는 사람들이 그것에 대해 오해하면서 오히려 감탄할 때 은근슬쩍 아무 말도 하지 않고 묻어가는 등.[20] 이격 버전에서도 두드러지는 면모지만, 타인을 위해 '기사'로서 서야 하는 상황에서는 엄숙하고 옳곧은 면모를 보이지만 사적인 상황에서는 허당끼 있고 밝은 모습인 모양이다.
- 공개모집에서는 굼과 태그가 동일하기에 특별채용 태그 없이 굼을 노리고 뽑다가 니어가 대신 얻어 걸리는 경우가 종종 발생했다. 공개모집 1차 업데이트부터는 3성 오퍼레이터인 스팟이 나오기 때문에 해당 태그의 인기가 많이 떨어졌다.
- 니어 가문과 관련된 카시미어의 '마리아 니어' 사이드 스토리가 공개되었다. 동시에 가족 관계도 같이 밝혀졌다. 사이드 스토리를 통해 약간의 설정 변경도 있었는데, 원래 초기 설정에는 카시미어에서는 행방이 묘연하고 광석병 감염이 소문일 뿐이었지만, 이벤트에서 아나운서가 유배당한 빛의 기사라며 국민원의 처분이 필요하다고 말하고 뉴스에도 카시미어 내에 들어올 수 없는 유배를 당했었다고 나오면서, 대외적으로 광석병 환자로서 유배 당한 게 알려져 있는 것으로 설정이 변경되었다.
- '마리아 니어' 사이드 스토리에서 플라스틱 기사 같은 상업화된 카시미어 고참기사들은 니어의 할아버지와 일했던 고참병들이 모인 카시미어 술집에서 마가렛 니어가 광석병에 감염됐다는 것은 거짓말이고, 좀 더 복잡한 사정에 의해 도시 밖으로 빠져나가게 된 거 아니냐고 떠보았다. 그러나 플라스틱 기사는 10살 아들 생일날에 처리당했다.
- 실제로 대부분의 기록에서는 감염자라고 나옴에도 상세 기록의 임상 진단 분석에서 "니어의 신체 검사 결과는 의료 부서가 보관하고 있다"라고만 나와있고 실제 감염 여부가 제대로 기록되어 있지 않다. 대원 기록 열람은 대부분 박사 시점인 걸 감안하면 박사도 모르게 할 만큼 니어의 광석병 감염 여부가 비밀로 부쳐져 있다는 것. 이후의 일은 니어 더 래디언트 나이트 문서 참조.
- 삼촌의 말에 따르면 니어의 할아버지와 아버지가 대가를 치르고서 도시 밖으로 내보냈다고 한다. 그리고 블레미샤인의 파일 기록을 보면 동생을 구하기 위해 진행 중인 경기에 난입한 후엔 기사로 복귀하였다. 자격 양도가 합법이고 상품도 더 팔아먹을 수 있으며 니어 또한 팔아먹을 상품에 불과하다는 상인회의 판단 때문이었다. 이 난입 사건 몇 주 후를 다룬 니어 라이트가 마리아 니어 이벤트 다음을 다루면서 로도스를 등지고 기사로서 복귀한 니어가 어떻게 로도스 오퍼레이터를 다시 맘먹고 빛 기사와 오퍼레이터 겸직을 하는지까지 나오게 된다. 이후 관련 사태에 휘말렸던 감시자와 함께 여동생인 블레미샤인도 로도스에 합류하였다.
- 자신의 6성 이격인 니어 더 래디언트 나이트에선 실종된 양친의 얘기가 나온다. 10살의 니어를 감정회가 보호하고 관련 정보를 묻을 만한 일이 있었을거라고.
- 종합검진 능력치가 여섯 개 전부 우수로, 전 오퍼레이터 중에서 굉장히 좋은 편이다. 6성 중에서도 최상위권인 시즈, 블레이즈조차 우수가 다섯 개뿐이며 사리아도 우수 4, 월등 1 정도이고 6성인 자기 동생보다 좋다. 과거 양손 해머로 기사 토너먼트에서 우승했던 것과 다르게 현재는 방어에 전념하는 것으로 보인다. 이것 보다 더 좋은 기록을 가진 오퍼레이터는 오리지늄적응성은 부족이지만 우수 1, 월등 3, 규격외 1 을 가진 글래디아와 우수 2 월등3 을 가진 데겐블레허, 우수 5 월등 1인 미래의 본인, 표준1 우수3 월등2인 자신의 삼촌뿐이다.
- 2022년 대감사제 스페셜 생방송을 통해 3D 모델링이 공개되었다. 이후 클로저의 골든위크 연휴 관련 영상에서도 등장했는데, 갑자기 정전된 로도스 내를 보고 놀란 클로저에게 본인의 작전 중 대사인 '빛이 있으라!'를 외치며 아무렇지 않게 전등을 켜는 (...) 모습을 보여주기도 했다. 클로저는 기지 내에서 아츠를 쓰려는 건 줄 알고 놀랐다.
9. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
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[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
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[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
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[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
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[1]
골든글로우와 중복.
[2]
머드락과 중복.
[3]
프라마닉스,
토미미와 중복.
[4]
실제로는 비감염자다. 카시미어를 떠나 사도에서 활동하기 위해 대외적으로는 감염자 신분을 유지하고 있으며, 따라서 다른 오퍼레이터와는 달리 신체 검사 결과를 열람할 수 없다.
[A]
스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
[A]
스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
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스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
[A]
스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
[A]
스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.
[15]
2024년 1월 16일 기점으로 요스타 서버도 신입 패키지 구성물이 머틀로 바뀌어서 옛말이 되었다.
[16]
오퍼레이터들의 최대 체력이 낮은 초보 시절에는 스킬 발동에 체력 제한이 없는 굼이 더 나을 수 있고, 육성을 마친 후로도 완전한 상/하위호환은 아닌 관계로 굼이 일부 경우에 우위를 점할 수 있지만, 일반적으로 최대 육성 기준 굼이 니어를 성능적으로 이길 수 있는 부분은 없다. 니어 역시 재능 효과 차이가 있음에도 사리아의 하위호환 취급받는 것도 비슷한 맥락이다.
[17]
단, 사리아와 니어를 같이 쓰면 사리아의 힐량이 1,724까지 올라 75% 수준으로 벌어진다
[18]
여동생에게도 같은 대사가 있다.
[19]
Golden Horse, 황금 말이라고도 불린다.
[20]
7지역의 우르수스 지하에 잠입할 당시에 니어가 빛을 일으킨 일이 있는데, 자기 자신은 실수로 빛을 너무 과하게 발생시켰음에도 불구하고, 오히려 작전에 플러스가 되어서 성공적으로 잠입을 할 수 있게 되어서, 그냥 묻어가는 내용이 존재한다.