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최근 수정 시각 : 2024-04-14 22:37:55

리얼 레이싱 3

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<colcolor=#fff> 리얼 레이싱 시리즈
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리얼 레이싱 3
}}}
파일:real-racing-3.jpg
<colbgcolor=#285BDD><colcolor=white> 개발
유통 파일:일렉트로닉 아츠 로고.svg
플랫폼
장르 레이싱
출시일 2013년 2월 28일
한국어 지원 O
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg


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1. 개요

공식 티저
공식 트레일러
모든 트레일러
실제 차들
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REAL RACING 3
호주 멜버른 소재 게임 제작사 Firemonkeys Studios에서 개발하고 EA에서 유통하는 리얼레이싱, 리얼레이싱2에 이어 나온 후속작. 게임 엔진은 Mint 3D 엔진이다.

1편 발매 시점부터 현재에 이르기까지 그래픽, 볼륨, 트랙과 차량 등의 라이센스 협의, 물리 구현, 인터페이스 모든 면에서 시뮬레이션 지향 모바일 레이싱 게임 장르의 독보적인 게임으로 자리 잡고 있다.

특히 그래픽 부분은 운전석 시점의 백미러와 사이드미러까지 구현한 것과 더불어[1] HDMI 케이블을 통해서 TV나 모니터에 미러링해서 플레이할 경우 약간의 픽셀 뭉개짐 정도만 감안한다면 포르자 모터스포츠 3 수준의 시각적 효과를 느낄 수 있다..[2]

또한, 해당 게임을 플레이해보고서 이 문서를 봤다면 알겠지만, 트레일러 속에 나오는 차량들을 모두 얻으려면 어둠의 경로를 거치지 않는 이상 엄청난 시간과 현질이 필요하다.

2. 차량

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/차량 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 게임 플레이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/게임 플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 서킷(트랙)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/트랙 문서
번 문단을
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참고하십시오.

5. 싱글 플레이(커리어)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/싱글 플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 멀티 플레이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/멀티 플레이 문서
번 문단을
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참고하십시오.

7. 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/이벤트 문서
번 문단을
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8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ios/real-racing-3|
70
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/real-racing-3/user-reviews|
5.9
]]
파일:ign_logo.png Amazing
9.1/10


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#191919> 파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점:
(2024-03-01 기준)


9. 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/문제점 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
악질적인 현질 유도로 악명이 높은 파이어 몽키즈가 제작한 게임에 일렉트로닉 아츠가 유통하는 게임인 만큼 문제점이 없을리가 없다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.

10. 버전별 주요 변경 사항

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리얼 레이싱 3/버전 일람 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
[1] 다만 야간 주행 시 백미러나 사이드미러 상에 후발 차량들의 전조등 광원이 구현되지 않는 것은 어색하고도 아쉬운 부분이라고 할 수 있다. [2] 단 모델링 퀄리티는 많이 떨어지며, 미러링으로 플레이할 경우 게임 음질이 뚝뚝 끊기면서 이상한 잡음이 생기는 현상은 감안해야 한다.