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리얼 레이싱 3/멀티 플레이

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1. 개요2. 소개3. 온라인 대전에서의 비매너4. 몸싸움 기술
4.1. 2018년 8월 6.5 패치 이후

1. 개요

'RTM[1]' 방식으로 진행되고, TSM 이 아닌 실시간의 실제 사용자가 경쟁상대로 등장한다.

2. 소개

2013년 12월 18일에 공개된 2.0.0 버전에서 실시간 멀티플레이가 도입되었다.[2] 초반에는 플레이하기 상당히 불편했으나 여러 업데이트를 거쳐 약간 개선되었다.

리그 기간은 1주일(7일)이다. 주초 시작 전에 이전 리그의 결과가 계산되고 이후 새로운 리그가 시작된다. C, B ,A로 리그가 나누어지며 A리그에 가까워질수록 더 좋은 차를 타볼 수 있다. 하지만 수리 시간은 더욱 길어진다. 상위권으로 레이스를 완료하면 포인트를 받고, 하위권으로 레이스를 완료하면 포인트가 깎인다. 이 포인트로 매주 말에 순위를 비교하여 1위는 500골드, 2위는 400골드, 3위는 300골드를 준다. 10위까지 골드 보상을 해 주며, 순위권 밖에 있으면 멀티 점수x10 의 R$ 보상만을 받는다.[3]

맵의 경우 하루마다 3개 서킷이 등장하며 15분마다 이 3개의 서킷이 교대로 변경된다.

3. 온라인 대전에서의 비매너

구글 플레이의 리얼 레이싱 3 설명란에 보면 "친구나 라이벌과 범퍼를 충돌하며 경쟁해 보세요"라는 문구가 있다. 하지만 가벼운 접촉이아닌 심한 충돌까지도 허용하기 때문에 상당한 비매너 플레이가 발생한다.[4] 코너에서 도로 안쪽으로 더이상 파고들 여유가 없는데도 연석에 한쪽 바퀴만 걸치는 등의 방법을 이용해 교묘히 패널티를 피하면서 더 안쪽으로 파고들어 몸체를 부딪쳐서 상대 차량을 레이싱 라인 밖으로 밀어내거나, 서로 사이좋게(?) 옆을 마주보며 달리는 경우에 상대를 고의적으로 도로 밖으로 밀어내기도 한다. 또 잘 가다가 고의적으로 엉뚱한데서 브레이크를 밟아 뒤에 바짝 쫓아 오는 차량을 견제하는 트롤링[5]을 구사하거나, 갑자기 급정거해 뒤에 바짝 붙어 달리는 상대를 자신의 차량 뒷부분에 충돌시켜 상대를 강제로 감속시키는 기술(?)을 구사하기도 한다. 도로 이탈에 대한 속도 저하 및 멀티 플레이시, 지름길(경로 잘라먹기) 이용에 대한 코너 컷팅 패널티(5초간 속도 제한)로 인해, 강제로 도로 이탈을 당할 경우 더 큰 부담으도 다가온다. 하지만 멀티 점수 1000점 이상을 달성하기 위해선 오히려 이러한(?) 몸싸움 기술이 필수적이다.

4. 몸싸움 기술

멀티 플레이에서 거의 필수적으로 사용되는 기술이다. 싱글 플레이에서도 상당히 유용하다.

4.1. 2018년 8월 6.5 패치 이후



[1] Real-Time Multiplayer (실시간 멀티플레이어) [2] 게임센터를 이용하는것이기때문에 초기엔 iOS에서만 지원되었으나 안드로이드에도 2.6.0 버전에서부터 도입되었다 [3] 하지만 무료 게임이니만큼 R$ 보상은 상당히 적은 편이다. [4] B 리그와 A 리그에선 제외. 애초에 수리비와 수리 시간이 왕창깨지기 때문에 일부러 그런 짓을 안한다.. [5] 상대방을 의도적으로 방해하거나 도발하는 행위 [6] 일정 거리까지는 컬러가 드러나는 일반적인 렌더링이나 가까이 가면 타임 트라이얼의 고스트 형태로 바뀐다.

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