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최근 수정 시각 : 2020-03-06 08:13:33

루크 레이드/공략/배틀메이지

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※ 위첨자(영문): 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H: 홀딩, B: 버프, D: 디버프 ]
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1. 개요2. 저지 페이즈
2.1. 탄생의 성소
2.1.1. 첫째 던전
2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
2.1.2. 둘째 던전
2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
2.1.3. 셋째 던전
2.1.3.1. 점성술사 로사우라
2.2. 파급의 성소
2.2.1. 둘째 던전
2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
2.2.2. 셋째 던전
2.2.2.1. 비통의 부폰
2.3. 소멸의 성소
2.3.1. 셋째 던전
2.3.1.1. 파탄의 하부브
2.4. 랜덤 인카운터
2.4.1. 양산형 베키2.4.2. 레드 크라운2.4.3. 아이언 비스트2.4.4. 초강화 아르고스2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네2.4.6. 악몽의 네르베2.4.7. 탄식의 램퍼드2.4.8. 오염의 카리나
3. 토벌 페이즈
3.1. 공통
3.1.1. 에너지 제어실
3.1.1.1. 아이언 비스트3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
3.1.2. 에너지 저장소
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신3.1.2.2. 악검 베아라
3.2. 빛 루트
3.2.1. 빛의 제단 진입로
3.2.1.1. 오염의 카리나3.2.1.2. 양산형 베키3.2.1.3. 탄식의 램퍼드
3.2.2. 빛의 제단
3.2.2.1. 망각의 아슬란3.2.2.2. 빛의 우상 호루스
3.2.3. 힘의 제단
3.2.3.1. 증오의 베일3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
3.2.4. 빛의 성전
3.2.4.1. 레드 크라운3.2.4.2. 점성술사 로사우라
3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘
3.3. 어둠 루트
3.3.1. 어둠의 제단 진입로
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네3.3.1.2. 악몽의 네르베3.3.1.3. 초강화 아르고스
3.3.2. 어둠의 제단
3.3.2.1. 정화의 스네이더3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
3.3.3. 지혜의 제단
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스3.3.3.2. 악검 베아라
3.3.4. 어둠의 성전
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ3.3.4.2. 비통의 부폰
3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고
4. 관련 문서

1. 개요


본 직업의 루크 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 항상 올바른 공략이 아닌, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

각 몬스터별 기본적인 플레이 가이드는 각각의 문단에서 찾을 수 있다.

2. 저지 페이즈

2.1. 탄생의 성소

2.1.1. 첫째 던전

2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
저지 단계에선 별 거 없는 네임드이긴 하지만 혹시모르니 사도화 상태로 잡아주는게 좋다. 카드패 패턴때 테아나나 사도화상태라면 넘어지거나 넉백되지 않으므로 아주 클린하게 진행이 가능하다.

2.1.2. 둘째 던전

2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
미스트랄이 물위로 올라오는순간 바로 홀딩이 가능하다.

2.1.3. 셋째 던전

2.1.3.1. 점성술사 로사우라
시작부터 바로 황룡천공-일기당천순으로 홀딩 연계를 하면 위상변화를 쓰지 않는다.

2.2. 파급의 성소

2.2.1. 둘째 던전

2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
패턴 특성상 테아나상태로 잡는 것이 편하다. 입장후 앞에서 와리가리 하다가 작은 팔이 내려오는걸 피해주고 대시사출을 퍼부어주자. 첫팔 딜탐이 끝난 후 잠시 뒤 작은손 한번 더 오니 주의하고 번개 패턴때는 바닥에 장판 잘 확인해서 생존해야 한다.

2.2.2. 셋째 던전

2.2.2.1. 비통의 부폰
전멸기 피하려고 왔다갔다 하다가 변신 풀리는것을 조심해야 한다. 베리어 까지기전에 변신을 하던가, 광폭화 끝나고 나서 쓰던가 해야한다.

2.3. 소멸의 성소

2.3.1. 셋째 던전

2.3.1.1. 파탄의 하부브
플레이 볼 패턴이 끝나고 한 3초정도 센 다음 퀘이사를 쓰면 바로 맞는다.

강제 플레이 : 일기당천으로 패턴시작 직전 강제 딜타임이 가능하다. 던전입장후 앞으로 쭉 달려나가 하부브가 올라온순간 일기당천을 적중시킬경우 홀딩이 걸리며 그동안은 딜이 들어간다.
파티원이 홀딩을 이어서 해줄경우엔 딜이 계속 들어간다.
홀딩을 해주지 않을경우엔 그대로 패턴을 진행한다 그리고 높은확률로 내가 불꽃을 받게된다
황룡천공으론 안된다.

2.4. 랜덤 인카운터

2.4.1. 양산형 베키

2.4.2. 레드 크라운

2.4.3. 아이언 비스트

여담으로 고공낙하 패턴일때 테아나 상태일 경우 공중에 떠있는 판정이라 아예 맞질 않는다.
맞는다면 파티원이랑 겹쳐있어서 파티원이 맞을걸 같이 맞는것이므로 떨어져있도록 하자


-추가

놀랍게도 낙화장을 차지하고 있으면 충격파에 맞지 않는다고 한다 ㄷㄷ;;

2.4.4. 초강화 아르고스

2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네

찌르기 자세를 취함과 동시에 그 앞에서 바로 테아나 변신시 변신쇄패 맞고 바로 딜타임이 열린다. 그후 찌르기를 피한 후에 극딜하면 된다.

2.4.6. 악몽의 네르베

넨가드 패턴때 강습유성타 등의 이동폭이 큰 스킬은 조심해서 사용하자.

2.4.7. 탄식의 램퍼드

2.4.8. 오염의 카리나

3. 토벌 페이즈

3.1. 공통

3.1.1. 에너지 제어실

3.1.1.1. 아이언 비스트
3.1.1.2. 메탈기어 카나프스

3.1.2. 에너지 저장소

다음 사항을 고려해서 진행 방향을 잡아주자.

자신의 파티가 딜이 부족하다 or 하지만 쿨초가 있다.
- 베아라(우방)부터 잡은 후에 야신(좌방)에서 쿨초를 하여 진행한다.


자신의 파티가 딜이 충분하다 or 쿨초가 없다
- 야신(좌방) 순삭후 크오빅이 식기전에 우방으로 재빨리 뛰어가서 극딜을 해주면 저장소 40초컷까지 가능하다. 물론 이 공략은 세라핌이 있을 경우에만 가능하다.

딜도 부족하고 쿨초도 없다.
- 우방부터 가는게 좋다. 달빛베기 패턴때 그나마 쿨타임을 벌 수 있다.
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신
정마반이 있다면 달빛베기 패턴때 열심히 표창쿨초를 해주어야 이득이다.
3.1.2.2. 악검 베아라

3.2. 빛 루트

3.2.1. 빛의 제단 진입로

3.2.1.1. 오염의 카리나
주의 사항 없다. 자기 파티 딜이 불안하다면 카리나에서 사도화를 아끼고 테아나로만 족치자.
3.2.1.2. 양산형 베키
처음에 날아오르기전에 파티 홀더가 홀딩을 해서 성공한다면 그냥 딜을 하면 되지만, 베키가 날아 오르는 즉시 11시로 이동해 원무곤이나 사춤을 써주자.
3.2.1.3. 탄식의 램퍼드
배리어 HP가 아슬아슬하다면 퀘이사로 배리어를 부수는 동시에 딜을 할 수도 있다. 껍질이 hp로 바뀐 이후 공략사항은 사실상 없음.

3.2.2. 빛의 제단

3.2.2.1. 망각의 아슬란
빛제 입장전에는 매지컬 테아나를 빼두자. 설령 마딜 배메라도. 훨씬 편하다.
3.2.2.2. 빛의 우상 호루스
입장 직후 퀘이사가 아니라면 퀘이사는 굉장히 주의해서 사용해야한다. 선딜이 워낙에 긴 스킬이다보니, 호루스의 버그로 떡칠된 광폭화에 씹힐 가능성이 농후하다.

3.2.3. 힘의 제단

3.2.3.1. 증오의 베일
스펙이 된다면 아포를 받거나 그냥 쌩으로 퀘이사를 갈겨버리자. 배리어를 날려버림과 동시에 딜을 가할수도 있다. 또한 베일이 돌진할때, 사도의 춤을 사용해주는 것도 좋다.
환영 패턴 사용시에는 강-트-진뇌바로 캔슬 막타를 사용하면 3~4타수 소모로 안전하게 죽일 수 있다.
3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
광폭화보고 죽일시 : 입장하자마자 사춤으로 두마리를 한곳으로 몰아주자, 그후 뇌연격이나 평타등 지속딜링 스킬로 간을 보다가 광폭화가 터지면 (아마 아군홀더가 모인 곳에 홀딩 넣어주는 상황일 것이다) 기다린후 딜링스킬로 마무리하자.
광폭화를 보지않고 죽일시 : 구체적으로는 4인쩔등 배메혼자 딜과 홀딩을 동시에 해야할 경우가 대부분인 상황이다. 입장과 동시에 퀘이사-일기당천을 맵 중앙 쯤에서 시전해주자. 보나마나 보스 두마리가 다른 곳에 떨어져 있을 것이다. 한명만을 천천히 때리면서 다른 한마리가 뒤쪽으로 텔레포트로 달려오길 기다린후, 사춤-트윙클-강습-진뇌막타후 기회를 봐서 황룡천공등을 날려주자. 어쨌거나 사트강연계가 가장 중요하다. 사트황은 황룡을 맞다말고 광폭화가 나올 가능성이 높고, 바로 진뇌 막타는 패턴으로 씹어먹는 경우도 은근 흔하다.

3.2.4. 빛의 성전

3.2.4.1. 레드 크라운
가능하면 테아나로 족치자. 사도화가 아까운 것도 있지만, 지속딜링은 테아나가 더 좋다.
3.2.4.2. 점성술사 로사우라

3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘

3.2.5.1. 건설자 루크
루크 전에서는 마오체가 있다면 굉장히 좋다. 그외에 자수셋, 응축석, 이벤트로 뿌린 도트니스,브릭니스 등의 공시 옵이 달린 보장이 있다면 챙겨 갈만하다. 또한 마소 3셋+시간의 지배자 숄더 등등도 응용 가능하다. 유별날 정도로 스위칭 여유가 넘치는 루크 전이니 가능한 만큼 아이템을 챙겨서 활용하자. 딜타임이 열리기전, 그러니까 제어소가 깨지기 전에는 정마반을 쓸 일이 없도록 해주는게 좋다. 천천히 쿨타임 감소 아이템등을 활용해서 배리어를 부수자. 다만 루멘에서는 배리어 제한시간이 짧은 편이기에, 테아나보다는 사도화를 활용하여 배리어를 부수길 추천한다. 또한 만약 스킬 봉인 패턴을 본인이 받아내야 한다면, 테아나, 퀘이사, 사도화, 그리고 사출만큼은 반드시 퀵슬롯에서 빼두자.

3.3. 어둠 루트

3.3.1. 어둠의 제단 진입로

3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네
테아나 천지쇄패로 안정적으로 홀딩해서 패턴을 뽑아낼 수 있다. 딜타임이 넉넉한 네임드니 테아나로 딜을 하길 추천
3.3.1.2. 악몽의 네르베
홀딩이 문제가 되는 상황이 아니라면 황룡을 질러도 된다. 넨가드 끝자락에 걸친다. 난무라면 더더욱 안정적. 다만 난무의 스킬 판정이 쓰레기라...
3.3.1.3. 초강화 아르고스
저지와 기본적으로 동일하나 피통이 많아서 다단히트가 많다면 고통받게 된다. 다단 때문에 체에볼을 끄고 딜하는 것이 좋다.

3.3.2. 어둠의 제단

3.3.2.1. 정화의 스네이더
로사우라와 마찬가지로, 방 입장과 동시에 황룡천공-일기당천 연속홀딩을 해주면 위상변화를 봉인할 수 있다.

솔로 혹은 홀리와 2인 플레이 한정으로, 툭툭쳐서 스네이더의 첫 폭발 패턴을 보고, 스네이더가 공중으로 올라갔을때 퀘이사를 올려주면 내려올때 스네이더가 안정적으로 퀘이사를 맞고 뜬다, 그후 사춤을 써준후, 공콤이나 무큐기 콤보로 잡아낼 수 있다. 사춤이나 일기당천을 사용하지 않으면 위상변화가 나올 수 있다.
3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
카운터 딜타임때는 일기당천과 황룡천공을 마지막에 쓰도록 하자. 제발. 퀘이사-강-트-진뇌막타-일기황룡이 가장 안정적이다.

3.3.3. 지혜의 제단

3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스
테아나로 족칠 수 있다. 테아나 타점의 사기성을 재차 느낄 수 있다. 정말로. 선풍기패턴은 천지쇄패로 끊어주자.
3.3.3.2. 악검 베아라
피통만 무식하게 많은 네임드다. 가능한한 준비해서 빠르게 잡자. 광폭화-익오킬의 경우에는 메탈라인 세트라면 그냥 쌩으로, 그외의 아이템이라면 세라핌의 치유의 아리아를 받으면서 딜을 할 수 있다. 배메는 어차피 크리가 넘치니 피맥보주로 도배를 할 수도 있다. 이래나 저래나 걱정된다면, 푸른 성경과 천상포션을 준비해서 맞으면서 딜하자.

3.3.4. 어둠의 성전

3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
변신중에도 잡힌다.
3.3.4.2. 비통의 부폰
테아나 활용 필수. 배리어 부술 때 제발 강사출쓰지말자.


입장직후 쭉 달려나가 베리어 생성된걸 확인후
황룡천공-바로 퀘이사 사용시
자신은 밀려나지도 않고 정상적으로 딜을 꽂아넣을수 있으며 바로앞에 드론이 있으니 천천히 걸어들어가
전멸패턴을 쉽게 회피할수 있다
심지어 회피중에 일기당천까지 사용할수 있으니 금상첨화
물론 이속이 느리거나 멍타던 파티원들은 준비도 못한채로 녹아내리니
파티원들을 괴롭혀주고 싶을 경우엔 추천하는 방법이다.
욕은 먹겠지만, 위에 콤보 하나로 끝낼수있다면 욕 안먹는다.

3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고

3.3.5.1. 건설자 루크
봉인 패턴 때문에 홀리나 세라핌을 1P로, 서포터 포지션을 2P로 설정하고 가야 한다. 1P버퍼가 죽지 않아야 패턴이 꼬이지 않는다. (2017.7을 기준으로 봉인 패턴이 1p가 아닌 hp절대값에 따라 걸리는게 확인되었다. 수정바람) 레이저 패턴은 멀리 있는 사람 기준으로 타겟팅 되니 버퍼들은 엥간하면 루크에서 떨어져 있는것이 좋다. 루크 베리어가 나오면 고민하지말고 황룡천공을 써서 깨주는 것이 좋다. 실제 딜탐때는 광폭화 때문에 홀딩 스킬을 난무하기가 힘들기 때문에 황룡천공은 배리어에 부어버리는게 낫기 때문이다.
두번째 베리어때 저장소를 깨는것이 일반적이다. 저장소가 깨졌거나, 대기중이고 두번째 루크 베리어일경우, 미리 사도화를 써 두자. 그리고 딜타임이 시작되었으면 바로 딜 하지 말고, 필요한 스위칭을 완료한 뒤, 아포나 크오빅이 올라간 것을 확인하고, 그 순간 퀘이사부터 시작해서 나머지 딜링스킬을 돌리면 순조롭게 딜을 넣을 수 있다. 추가적으로, 퀘이사와 일기당천 같은 전체 범위스킬은 홀딩때가 아닌 카운터를 노려보자.
진뇌연격이라던지 다른 스킬은 루크가 움직이면 날려버리기에 홀딩되고 나서 쓰는 것이 바람직하지만, 퀘이사나 일당같은 전체 범위기는 루크가 어디에 있든 맞으므로, 카운터를 먹이기 쉽다. (예를 들면, 점프하고 내려온 뒤, 난타하는 패턴이라든지)

4. 관련 문서