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최근 수정 시각 : 2025-01-03 21:11:40

롯타



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
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]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
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파파샤
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마키아토
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강우
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클루카이
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뱅가드
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울리드
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대연
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
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서포트
[[콜펜|
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콜펜
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
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센타우레이시
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[미치티|
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미치티
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
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스프링필드
]]
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[안도리스|
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안도리스
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
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스프링필드
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
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안도리스
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
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스프링필드
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
파일:GF2_프로필_미치티.png
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미치티
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_속성 없음.png
속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
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베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
롯타
Lotta
파일:GF2_롯타.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 인형 공동체
속성
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 산탄총 / Super 90
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 洛塔
파일:일본 국기.svg ロッタ
파일:미국 국기.svg Lotta
성우 파일:대한민국 국기.svg 손정민
파일:중국 국기.svg 裴致莹
파일:일본 국기.svg 후지타 아카네[1]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 엉겁결의 진심3.2.2. 액티브: 침착해 샷3.2.3. 액티브: 마인드 튜닝3.2.4. 결전기: 부풀어오른 용기3.2.5. 패시브: 우정의 끈
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 세심한 풀처럼7.2. 풋풋한 루키
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


지나치게 신중하고 겁이 많은 인형\
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

2.1. 공식 미디어


3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=롯타,
약점1=표준탄, 약점2=연소,
공격=866, 방어=573, 체력=1880, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 61,465
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 6
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png
]] 8
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 41-50
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뉴럴 헬릭스
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18
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98,000
83,000
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15 1-02
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||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[동파] [긴급_지원] [공격_상승] [추가_스킬]

3.2.1. 일반공격: 엉겁결의 진심

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_SG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>엉겁결의 진심
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_산탄.png 산탄
||
안정 피해: 1
반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_SG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

롯타의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 침착해 샷

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>침착해 샷
액티브 / 범위 / 약화 / 엄폐 파괴
파일:GF2_아이콘_UI_산탄.png 산탄 파일:GF2_UI용_빙결.png 빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
2
||
안정 피해: 1
선택한 방향으로 전방 3×5칸 이내의 모든 적에게 공격력 60% 범위 빙결 피해를 준다. 자신 주위 3×3칸을 제외하고 범위 내에 있는 취약한 엄폐물을 파괴한다. 그리고 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅴ)
동파[동파]의 지속 시간 +1턴.
파일:GF2_롯타_Skill_1_사거리.png
사거리
1

작용 범위
--
}}}}}}}}}

롯타의 첫 번째 액티브 스킬. 4성 캐릭터 못지 않게 꽤 준수한 범위의 적들에게 빙결 피해를 준다. 롯타의 잡몹전이 준수하다고 평가받는 이유.

범위 태그가 달려 있으므로 기본적으로 안정 지수의 60% 대미지 감소는 무시하지만, 폭심지가 적의 엄폐 방향일 경우엔 25~35%의 엄폐물 대미지 감소는 받는다. 엄폐 방향을 피해서 던져야 모두 무시 가능하다.

3.2.3. 액티브: 마인드 튜닝

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>마인드 튜닝
액티브 / 버프 ||
리몰딩 지수를 가득 채우고 공격 상승Ⅰ[공격_상승] 효과를 2턴 간 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅵ)
공격 상승Ⅰ[공격_상승] 대체: 공격 상승Ⅱ[공격_상승].
파일:GF2_롯타_Skill_2_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

롯타의 2번째 액티브 스킬. 리몰딩 소모나 턴 쿨타임 같은 코스트가 일절 없는 자가 회복 스킬로, 롯타의 리몰딩 지수를 가득 채우는 효과를 지녔다. 결전기를 2기 이상 명중시키면 「추가 스킬」[추가_스킬] 효과를 받을 수 있는데, 효과를 받고 이 스킬을 써주면 매 턴 결전기를 시전할 수 있다.

경구 만큼은 아니어도 롯타의 오토 성능이 저열하다고 평가받는 요소이기도 하다. 주변에 적이 없을 경우 맵에 남은 적을 탐지하는 것보다 이 스킬의 우선순위가 더 높게 잡혀있는지, 가만히 앉아서 주구장창 2스킬만 쓰고 있는 롯타를 볼 수 있다.

3.2.4. 결전기: 부풀어오른 용기

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>부풀어오른 용기
결전기 / 범위 / 디버프
파일:GF2_UI용_빙결.png 빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
4
||
안정 피해: 2
주위 반경 6칸 이내의 적 하나를 중심으로 반경 3칸 이내의 모든 적에게 공격력 100% 범위 빙결 피해를 준다. 엄폐 효과를 무시한다. 명중한 적이 2기 이상일 경우 추가 스킬[추가_스킬] 효과를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
약점 공격 시 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅲ)
적 대상 대신 타일을 선택해서 사용한다.
파일:GF2_롯타_Skill_3_사거리.png
사거리
6

작용 범위
3
}}}}}}}}}

롯타의 결전기. 적 하나를 선택하여 반경 3칸 이내의 모든 적에게 빙결 피해를 준다. 3돌파 미만은 적을 반드시 선택해야 하지만, 3돌파를 마치면 적 대신 타일을 선택해서 시전할 수 있다.

롯타의 딜 메커니즘은 결전기 시전 → 2명 이상 명중 → 추가 스킬 → 2스킬 시전 → 리몰딩 회복이 계속 이어지는게 이상적이다. 따라서 결전기로 2명 이상을 맞출 수 있도록 쓰는 것이 좋다.

3.2.5. 패시브: 우정의 끈

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>우정의 끈
패시브 / 지원 ||
사거리 내의 적이 동파[동파] 효과를 받으면 긴급 지원[긴급_지원]을 1회 가하여 공격력 50% 범위 물리 피해와 안정 피해를 1점 준다. 턴당 최대 2회 적용.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
자신의 이동력 +1점.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
긴급 지원[긴급_지원]으로 주는 안정 피해 +1점.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
6

작용 범위
3
}}}}}}}}}

롯타의 패시브. 사거리 내의 적이 「동파」 효과를 받을 때 지원 공격을 해주는 효과를 지녔다. 동파를 부여한 상태 이후에도 사거리 안에 있어야 한다. 예를 들어 고유키 6-01를 착용해 1스킬에 밀어내기 효과가 부여되면 공격 후 고유키 효과로 적이 밀려나는데, 이로 인해 적이 6칸 사거리 밖으로 밀려났다면 「동파」 상태가 되어도 「긴급 지원」을 쏘지 않는다.

페리티아처럼 한 번의 범위 공격으로도 최대 횟수까지 발사한다. '범위 물리 피해'라고 쓰여있지만, 적 1인에게만 피해를 입히고 주위의 적에게까지 범위 피해를 입히진 않는다. 스킬 설명의 '범위 물리 피해'는 안정 지수 60% 대미지 감소를 무시하는 광역기 판정이라는 뜻이다.[17]

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_롯타_Skill_3.png 결전기: 부풀어오른 용기
약점 공격 시 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_롯타_Skill_P.png 패시브: 우정의 끈
자신의 이동력 +1점.
중추·Ⅲ 파일:GF2_롯타_Skill_3.png 결전기: 부풀어오른 용기
적 대상 대신 타일을 선택해서 사용한다.
중추·Ⅳ 파일:GF2_롯타_Skill_P.png 패시브: 우정의 끈
긴급 지원[긴급_지원]으로 주는 안정 피해 +1점.
중추·Ⅴ 파일:GF2_롯타_Skill_1.png 액티브: 침착해 샷
동파[동파]의 지속 시간 +1턴.
중추·Ⅵ 파일:GF2_롯타_Skill_2.png 액티브: 마인드 튜닝
공격 상승Ⅰ[공격_상승] 대체: 공격 상승Ⅱ[공격_상승].

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_롯타_Perk_20-1.png 몰래 기합 넣기
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키
2-03
파일:GF2_롯타_Perk_20-2.png 자신감 향상
빙결계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 +10%.
고유키
4-01
파일:GF2_롯타_Perk_30-1.png 떨리는 조준
빙결 피해를 줄 경우 대상에게 응고[23][24] 효과를 2턴 간 부여한다.
고유키
4-03
파일:GF2_롯타_Perk_30-2.png 신중 회피
체력이 50%보다 높을 때 받는 범위 피해 -20%.
고유키
6-01
파일:GF2_롯타_Perk_40-1.png 용기의 외침
액티브 스킬 침착해 샷에 효과가 추가되어 대상을 3칸 밀어낸다.
고유키
6-03
파일:GF2_롯타_Perk_40-2.png 진정하기
액티브 스킬 마인드 튜닝에 효과가 추가되어 일회용 보호막[25] 효과를 1스택 얻는다.
공용키 파일:GF2_롯타_Perk_All.png 사냥 함정
공격 보너스 3.0%
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 +7%

롯타는 3스 광역딜과 1스 밀어내기로 엄폐 무력화, 낙사 등이 주목적이므로 6-01과 2-01을 고정으로 사용한다.

나머지 한 자리는「응고」를 부여하는 4-01을 선택하여 수오미, 마키아토, 드셰브니와의 빙결팟 시너지를 노리는 것이 좋다.

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=롯타,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류5=,
선호선물하종류4=,
능력치02공격=20,
능력치02체력=69,
능력치03체력=79,
능력치03방어=30,
능력치04공격=35,
능력치04방어=70,
능력치05공격=45,
능력치05체력=98,
능력치합계공격=100,
능력치합계체력=246,
능력치합계방어=100,
공용키이름=새싹,
공용키치명타=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약미구현=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
빙점증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 빙결 속성 특화 딜러용인 빙점 증폭(빙결 피해 +20%)을 사용한다.

무기 파츠 능력치는 순서대로 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

3스의 광역 딜[26]과 추가 턴 연계[27] 덕분에 물량전에 강하다. 1스의 쿨타임 없는 밀어내기로 적의 엄폐를 무력화 시킬 수 있어서 소규모 전투에도 유용하지만, 단일 공격 능력이 부족하다는 단점 때문에 아래의 경우엔 무력한 모습을 보이기도 한다. 이에 해당하는 상황들은 다음과 같다.
롯타는 수오미의「눈사태」스택[29]을 광역으로 빠르게 쌓는 역할을 할 수 있다.[30] 수오미 3스로「눈사태」스택과 서리밭 타일을 놓고 롯타의 스킬을 연계[31]하면「눈사태」스택을 터뜨려서 다수의 적의 안정 지수를 깎아낼 수 있다.

하지만 단일 보스전이라면, 아군이 행동할 때마다 수오미 근처에 무작위로 박히는 패시브「눈사태」스택이 보스에게 집중되므로 단일 딜이 거의 없는 롯타까지 쓸 필요는 없다. 물론 어떻게든 연계를 달성할 수 있게 잡졸을 소환하는 보스같은 상황이라던가, 이벤트 배포캐릭이라는 특성상 무자본상태에서도 초반에 고돌파를 달성할 수 있는 인형이므로 상황에 따라선 육성 어중간한 인형보단 롯타를 채용하게 될 수도 있다.

경구와 마찬가지로 오토를 돌리면 순식간에 폐급으로 전락한다. 공격은 안 하고 계속 제자리에서 마인드 튜닝을 하면서 준비만전만 외치고 있는 걸 볼 수 있다.

6. 작중 행적

7. 스킨

7.1. 세심한 풀처럼

세심한 풀처럼
파일:GF2_롯타.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 풋풋한 루키

파일:GF2_롯타_스킨1_임시(중국어).jpg

상점 판매 스킨

가슴에 쓰인 GSP-337은 롯타라는 이름을 정하기 전에 사용하던 이름인데, 인형공동체 멤버들은 대부분 이렇게 스스로 이름을 정하기 전에 가지고 있었던 시리얼 넘버같은 이름이 따로 있다.

8. 대사

9. 여담

10. 둘러보기


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[1] 전작에서 Five-seveN, G36C를 맡았다. [동파] 이동하기 전에 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 빙결 이동 디버프. [긴급_지원] 지원 공격. 공격을 1회 가한다. [공격_상승] 공격력 +10/15%. 버프. [추가_스킬] 이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다. [동파] [동파] [공격_상승] [공격_상승] [공격_상승] [추가_스킬] [추가_스킬] [동파] [동파] [긴급_지원] [긴급_지원] [17] 클루카이의 「강산성 투하」의 도트딜을 생각하면 이해가 편할 것이다. [동파] [긴급_지원] [동파] [공격_상승] [공격_상승] [23] 이동력 -1칸: 행동 종료 시 응고2스택 가지고 있으면, 결빙 효과로 변한다. 지속 1턴. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프. [24] 결빙: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프. [25] 받는 단일 피해 -60%, 1회 적용. 버프. [26] 베프리 3스와 비교하면 롯타 3스 쪽이 대미지는 떨어지지만 범위가 1칸 더 넓다 [27] 3스 → 2스로 턴마다 3스를 장전하거나 / 3스 → 1스 연계 가능 [28] 적에게 강제이동 면역 파일:GF2_강제이동_면역.png 표시가 있다면 밀리지 않는다. 예를 들면 도발을 사용하는 장갑 방패병, 체력을 재생하는 엘리트 곰, 유탄을 발사하는 엘리트 로봇, 보스 등이 있다 [29] 눈사태」: 빙결 디버프, 5스택이 되면 안정 지수에 8 고정 피해 [30] 눈사태」스택은, 이미「눈사태」상태인 적에게 다른 빙결 디버프가 부여될 때마다 1스택이 추가되는 방식이다. 롯타는 광역으로 2종류의 빙결 디버프(동파, 응고)를 부여할 수 있으므로 1,3스를 쓸 때마다「눈사태」스택을 빠르게 채울 수 있다 [31] 롯타 3스는 1스와 다르게 빙결 약점이 있는 적에게만「동파」부여가 되므로,「눈사태」2스택을 쌓고 싶다면 수오미 3스를 쓸 때 서리밭 타일이 설치되는 위치에 신경쓰는 게 좋다