||<-12><tablealign=center><table bordercolor=#6e2b11><bgcolor=#6e2b11><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablewidth=990>
레전드 오브 룬테라
카드일람 ||
데마시아 | 프렐요드 | 아이오니아 | 녹서스 | 필트오버&자운 | 그림자 군도 | 빌지워터 | 타곤 | 슈리마 | 밴들 시티 | 룬테라 |
챔피언 추종자 주문 기타 |
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챔피언 기타 |
1. 개요
레전드 오브 룬테라의
그림자 군도 지역 챔피언 카드.
2. 목록
2.1. 엘리스[anchor(엘리스)]
레벨 1 | |||||||||
엘리스 Elise |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 거미 | |||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
공격: 공격 준비 상태인 새끼거미 하나를 소환합니다. 레벨 업: 라운드 시작: 이 유닛 외의 거미 셋 이상을 가져야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 |
한때 녹서스에서 영향력 있는 가문의 수장이었던 엘리스는 순진해 빠진 이들을 그림자 군도에 제물로 바치고 그 대가로 비정상적인 젊음과 아름다움을 얻을 수 있게 되었습니다. 어렵지 않은 결정이었죠. |
레벨 2 | |||||||||
거미 여왕 엘리스 Spider Queen Elise |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 거미 | |||||||
유닛 키워드 | 공포 도전자 | ||||||||
다른 아군 거미들이 도전자 및 공포 효과를 가집니다. | |||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 | 아름다움은 보는 사람의 눈에 달려 있습니다. |
챔피언 주문 | |||||||||
엘리스의 스멀거리는 느낌 Elise's Crawling Sensation |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 1 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
이 라운드에 아군이 사망했으면 새끼거미 둘을 소환합니다. 내 덱에 엘리스 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
뭔가 피부 위를 기어 다니는 듯한 감각은 피부 속을 기어 다니는 느낌만큼 섬뜩하지는 않습니다. |
관련 카드 | |||||||||
새끼거미 |
2.2. 칼리스타
레벨 1 | |||||||||
칼리스타 Kalista |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 3 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다. | |||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
그녀는 생전의 장군이자 수호자이며 영웅이었습니다. 하지만 육체가 떨어져 나간 뒤 타오르는 응징의 불꽃만 남게 되어 영원히 죽지 않는 복수의 망령이 되었습니다. |
레벨 2 | |||||||||
칼리스타 Kalista |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 3 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
라운드마다 처음으로 이 유닛이 공격할 때 사망한 아군 추종자 중 최강을 하루살이 및 공격 준비 상태로 부활시킵니다. 이 라운드에 해당 추종자는 이 유닛과 결속되어 피해를 대신 입습니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 | "배신당한 자들이 복수할 것이다!" |
챔피언 주문 | |||||||||
칼리스타의 칠흑의 창 Kalista's Black Spear |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다. 내 덱에 칼리스타 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"우리의 창이 망자들을 위해 노래한다." - 칼리스타 |
2.3. 그웬[anchor(그웬)]
레벨 1 | |||||||||
그웬 Gwen |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 신성 | ||||||||
공격: 다른 아군이
신성으로 공격력을 얻으면 이 유닛도 공격력을 얻습니다. 적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다. 레벨 업: 이 유닛이 피해를 10 이상 입혀야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
그웬은 검은 안개가 얼마나 완벽하게 지역을 감싸고 있는지 참 이상하다고 생각하며 싹둑싹둑 길을 뚫고 나갔습니다. 암울한 숲 중앙에 마법에 걸린 목사관이 우뚝 서 있었습니다. 얼마나 호기심을 자극하고 얼마나 웅장한지 당연하게도 그웬은 목사관에 끌렸습니다. |
레벨 2 | |||||||||
그웬 Gwen |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 신성 | ||||||||
공격: 다른 아군이
신성으로 공격력을 얻으면 이 유닛도 공격력을 얻습니다. 이 유닛이 가진 공격력 2마다 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
그녀는 무슨 일이 있어도 검은 안개를 그것이 퍼지기 시작된 곳으로 다시 밀어내야 한다는 것과 이 영혼들의 즐거움과 빛으로 쉽게 안개를 뚫을 수 있다는 걸 알고 있었습니다. 그 와중에 영혼들의 축하 행사도 도울 수 있다면 더할 나위가 없겠죠! |
챔피언 주문 | |||||||||
그웬의 바늘에 실 끼우기 Gwen's Thread the Needle |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 2 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
아군 하나를 처치한 후 해당 유닛의 공격력만큼 적 유닛 하나에게 피해를 줍니다. 내 덱에 그웬 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"바늘 출동!" - 그웬 |
싹둑싹둑! Snip Snip! |
|||||||||
타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
스킬 키워드 | 스킬 | ||||||||
적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"잘라주지!" - 그웬 |
싹둑싹둑싹둑! Snip Snip Snip! |
|||||||||
타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
스킬 키워드 | 스킬 | ||||||||
그웬의 공격력 2마다 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. (최소 2회, 최대 50회) |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"잘라주지!" - 그웬 |
2.4. 녹턴[anchor(녹턴)]
레벨 1 | |||||||||
녹턴 Nocturne |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
어스름: 적 하나에게
약점 노출 상태를 부여하고 이 라운드에 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다. 레벨 업: 어스름 또는 공포 효과를 지닌 아군으로 다섯 번 이상 공격해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"충분한 수의 영혼이 깨어나면 우리의 세계로 침입하는 것 같다. 희망만이 그 끔찍한 존재들을 원래 세계로 돌려보낼 수 있지만... 여왕의 마지막 숨결과 왕의 영원한 비명과 함께 이 땅의 희망은 사라진 지 오래다." - 역사학자 젠스 톰멘의 기록 |
레벨 2 | |||||||||
녹턴 Nocturne |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
어스름: 적 하나에게
약점 노출 상태를 부여하고 이 라운드에 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다. 다른 아군들이 공포 효과를 가집니다. 다른 아군을 소환할 때마다 이 라운드에 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다. |
|||||||||
공격력 | 6 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"매일 밤 나의 꿈은 더욱 생생해진다. 어둠 속에서 꿈틀대며 길을 뒤틀어 나에게 다가오는 순수한 악의 생명체가 보인다. 나는 이곳에 한 주 더 머물러야 했지만 오늘 저녁에 포스배로우로 가는 비용을 지불했다. 나는 더이상 이곳에서 버틸 수 없다." - 역사학자 젠스 톰멘의 기록 |
챔피언 주문 | |||||||||
녹턴의 말할 수 없는 공포 Nocturne's Unspeakable Horror |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 2 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
아무것이나 선택해 체력을 1 흡수합니다. 내 덱에 녹턴 1장을 생성합니다. 어스름: 손에 무작위 어스름 카드 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"하루가 지날수록 나의 영혼은 힘을 잃고 이곳을 찾으라 다독이던 활력을 빼앗기고 있다. 고래이빨 술집은 모든 의지를 잃어버린 것처럼 보이는 초췌한 자들로 가득하다. 이곳에 오래 머물면 나도 저런 모습이 될까 두렵다." - 역사학자 젠스 톰멘의 기록 |
2.5. 마오카이
레벨 1 | |||||||||
마오카이 Maokai |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
라운드마다 처음으로 다른 아군 유닛을 소환하면 카드 2장을 폐기하고 묘목 하나를 소환합니다. 레벨 업: 사망한 아군 유닛 또는 폐기된 아군 카드가 25장 이상이 되어야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 2 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
저주받은 땅도 마오카이를 파괴하지 못했습니다. 나무 정령 마오카이의 헌신은 너무도 깊고, 분노는 너무도 환하게 타올라 무엇도 그를 막을 수 없었죠. |
레벨 2 | |||||||||
마오카이 Maokai |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 재생 | ||||||||
레벨 업하면 적 덱의 카드 중 챔피언이 아닌 카드 4장을 제외하고 모두 소멸시킵니다. 라운드 시작: 묘목 하나를 소환합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
마오카이는 군도에 뿌리내린 어두운 그림자를 몰아내고 오랫동안 잃었던 생명을 되찾을 것입니다. |
챔피언 주문 | |||||||||
마오카이의 마법 흡수 Maokai's Sap Magic |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
카드 3장을 폐기합니다. 모든 아군 유닛의 체력을 3 회복시킵니다. 내 덱에 마오카이 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"군도는 정화될 것이다." - 마오카이 |
관련 카드 | |||||||||
묘목 |
2.6. 킨드레드
레벨 1 | |||||||||
킨드레드 Kindred |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
내가 라운드마다 처음으로 유닛을 살해하면 이 유닛이 최약인 적에게 표식을 남깁니다. 라운드 종료: 이 유닛의 표식이 있는 적을 처치합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 이 유닛의 표식이 있는 적 둘 이상을 살해해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 |
옛날 옛적 외로운 한 남자가 자기 몸을 둘로 쪼갰네 하나에서 새롭게 태어난 둘은 더는 외롭지 않았네 |
레벨 2 | |||||||||
킨드레드 Kindred |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
내가 라운드마다 처음으로 유닛을 살해하면 이 유닛이 +2|+2를 얻고 최약인 적에게 표식을 남깁니다. 라운드 종료: 이 유닛의 표식이 있는 적을 처치합니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
죽음은 사냥꾼의 모습을 하고 누구도 피할 수 없네 하나는 화살과 활을 들고 다른 하나는 사냥감을 쫓네 |
챔피언 주문 | |||||||||
킨드레드의 영혼의 여정 Kindred's Spirit Journey |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 5 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
유닛 하나를 처치한 다음 부활시킵니다. 내 덱에 킨드레드 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"잠깐의 휴식이야." - 양 |
2.7. 세나[anchor(세나)]
레벨 1 | |||||||||
세나 Senna |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
소환 또는 공격: 어둠 이 없으면 손에 1장을 생성합니다. 내 피해 및 처치 주문이 신속 주문으로 빨라집니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 주문으로 유닛을 셋 이상 처치하거나 아군 루시안이 사망해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"감시자는 싸워야 할 운명이야. 자기 자신을 잃거나 사랑하는 이들을 잃어야 하지. 하지만 그것보다 더 중요한 건 살아남아야 한다는 거야. 자기 자신... 그리고 사랑하는 이들을 위해." |
레벨 2 | |||||||||
세나 Senna |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
소환 또는 공격: 어둠이 없으면 손에 1장을 생성합니다. 내 피해 및 처치 주문이 신속 주문으로 빨라지고 비용이 1 감소합니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"우리가 틀렸어. 검은 안개는 무정하지 않아. 무작위로 나타나지도 않지. 그것은 목표가 있어. 그렇다면 우리가 추적할 수 있다는 뜻이지. 그것이 상처를 입을 수도 있고 말이야." |
챔피언 주문 | |||||||||
세나의 여명의 그림자 Senna's Dawning Shadow |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 6 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
유닛 하나를 처치하고 이 라운드에 모든 적 유닛에게 -2|-0을 일시 부여합니다. 내 덱에 세나 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"빛에는 그림자가, 삶에는 죽음이." - 세나 |
관련 카드 | |||||||||
루시안 | 어둠 |
2.8. 쓰레쉬
레벨 1 | |||||||||
쓰레쉬 Thresh |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 도전자 | ||||||||
레벨 업: 소환된 상태에서 유닛 여섯 이상이 사망해야 합니다. | |||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들려, 누군가 널 찾는구나, 철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들려, 간수가 네 뒤에 있네..." |
레벨 2 | |||||||||
쓰레쉬 Thresh |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 도전자 | ||||||||
이 게임에서 처음 공격하면 내 덱이나 손에서 다른 챔피언 하나를 공격 준비 상태로 소환합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 7 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"넌 내 거야. 영원히." 철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들리고, 간수가 뒤에 서 있습니다... |
챔피언 주문 | |||||||||
쓰레쉬의 영혼 감옥 Thresh's The Box |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
이 라운드에 소환된 적에게 각각 피해를 3 입힙니다. 내 덱에 쓰레쉬 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"빠져나갈 구멍은 없다." - 쓰레쉬 |
2.9. 비에고
레벨 1 | |||||||||
비에고 Viego |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 |
이벤트 |
계열 | - | ||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
라운드마다 처음으로 다른 아군이 사망하면 잠식하는 안개 하나를 소환합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 사망한 아군의 공격력의 합이 20 이상이어야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 6 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"젊은 왕을 생각하면 심히 염려되는 점이 있다. 그의 마음속에는... 만족을 모르는 굶주림, 충족할 수 없는 욕망이 자리하고 있다." - 카마보르의 누뇨 네크리트가 남긴 기록에서 |
레벨 2 | |||||||||
비에고 Viego |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 |
이벤트 |
계열 | - | ||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
라운드마다 처음으로 다른 유닛이 사망하면 잠식하는 안개 하나를 소환합니다. 라운드 시작: 이 라운드에 최강인 적을 빼앗습니다. 해당 유닛이 챔피언인 경우 대신 처치합니다. |
|||||||||
공격력 | 7 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"돌이켜 보면 비에고의 망상에 불을 붙인 것은 이졸데의 죽음이나 목적 달성을 향한 그의 욕구가 아니라 그가 간절히 원했던 것이 그를 거부했다는 점이었다." - 카마보르의 누뇨 네크리트가 남긴 기록에서 |
챔피언 주문 | |||||||||
비에고의 절망 Viego's Despair |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 4 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 |
이벤트 |
계열 | - | ||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
유닛 하나를 선택한 후 그 유닛이 아군 넥서스를 타격합니다. 해당 유닛을 처치합니다. 내 덱에 비에고 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"그녀를 찾기 위해 모든 것을 바쳤는데도 부족한 모양이구나." - 비에고 |
관련 카드 | |||||||||
잠식하는 안개 |
2.10. 헤카림
레벨 1 | |||||||||
헤카림 Hecarim |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 압도 | ||||||||
공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다. 레벨 업: 하루살이 상태인 아군으로 일곱 번 이상 공격해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
천둥이 아닙니다. '전쟁의 전조'가 지평선을 넘어 달려오는 소리입니다. |
레벨 2 | |||||||||
헤카림 Hecarim |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 거미 | |||||||
유닛 키워드 | 압도 | ||||||||
레벨 업하면 아군 넥서스에 ' 하루살이 상태인 모든 아군에게 +3|+0을 부여' 효과를 부여합니다. 공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다. |
|||||||||
공격력 | 6 | 체력 | 7 | ||||||
플레이버 텍스트 |
그가 말을 타고 달려옵니다. 발굽이 대지를 울리고 낡고 녹슨 갑옷이 삐걱거리며 원혼이 된 병사들이 울부짖는 과거의 메아리가 지나간 곳엔 침묵이 울려 퍼집니다. |
챔피언 주문 | |||||||||
헤카림의 그림자의 맹습 Hecarim's Onslaught of Shadows |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 2 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
유령 기수 둘을 소환합니다. 내 덱에 헤카림 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
예전 죽었을 때의 모습 그대로, 지금도 살아가고 있습니다. 끝까지 충성하는 모습으로. |
관련 카드 | |||||||||
유령 기수 |
2.11. 모데카이저
레벨 1 | |||||||||
모데카이저 Mordekaiser |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 7 | 지역 |
녹서스 그림자 군도 |
||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 도전자 | ||||||||
사용: 아군 유닛을 둘까지 처치합니다. 다른 아군을 살해할 때마다 해당 아군을 부활시킵니다. 레벨 업: 아군이 열 다섯 이상 사망해야 합니다. 공격력이 5 이상인 아군은 두 배로 계산됩니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 8 | ||||||
플레이버 텍스트 |
불멸의 요새 심장부에 보관되어 있던 그의 갑옷에 구속된 모데카이저는 회색 세계에 자신만의 왕좌를 만들었습니다. 그를 파괴하려는 자들의 수보다 삶과 죽음을 뛰어 넘어 그를 섬길 이들의 수가 언제나 더 많습니다. |
레벨 2 | |||||||||
모데카이저 Mordekaiser |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 7 | 지역 |
녹서스 그림자 군도 |
||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 도전자 | ||||||||
사용: 아군 유닛을 둘까지 처치합니다. 다른 아군을 살해할 때마다 해당 아군을 부활시킵니다. 공격: 게임 종료까지 유닛을 살해할 때마다 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다. |
|||||||||
공격력 | 6 | 체력 | 9 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"나를 섬기고 너희들의 보잘 것 없는 영혼을 버려라! 영원한 강철을 선사하리니, 내가 바로 피할 수 없는 망각이다! |
챔피언 주문 | |||||||||
모데카이저의 죽음의 세계 Mordekaiser's Realm of Death |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 10 | 지역 | 그림자 군도 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
아군 하나가 최강인 적을 자유 공격하며
도전합니다. 다른 모든 유닛을 처치합니다. 내 덱에 모데카이저 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"죽음은 내가 지배한다." - 모데카이저 |