||<-12><tablealign=center><table bordercolor=#6e2b11><bgcolor=#6e2b11><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablewidth=990>
레전드 오브 룬테라
카드일람 ||
데마시아 | 프렐요드 | 아이오니아 | 녹서스 | 필트오버&자운 | 그림자 군도 | 빌지워터 | 타곤 | 슈리마 | 밴들 시티 | 룬테라 |
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챔피언 기타 |
1. 개요2. 목록
2.1.
니코[anchor(니코)]2.2.
잭스[anchor(잭스)]2.3.
라이즈[anchor(라이즈)]2.4.
바드[anchor(바드)]2.5.
바루스2.6.
이블린[anchor(이블린)]2.7.
진[anchor(진)]2.8.
케인[anchor(케인)]2.9. 포로 왕2.10.
아트록스2.11.
장로 드래곤
3.
챔피언의 길 전용1. 개요
레전드 오브 룬테라의
룬테라 지역 챔피언 카드.
2. 목록
2.1. 니코[anchor(니코)]
레벨 1 | |||||||||
니코 Neeko |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 형상변환자 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 각양각색 정글 친구들! 사용: 이 카드의 근원에 해당하며 비용이 2인 추종자 셋 중 하나로 변장할 수 있습니다. 레벨 업: 공격: 공격한 유닛의 종족이 6종 이상이어야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
플레이버 텍스트 |
니코는 어떤 모습으로든 변할 수 있지만 언제나 자신의 가족과 숲을 향하는 마음만은 변치 않습니다. |
레벨 2 | |||||||||
니코 Neeko |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 형상변환자 | |||||||
유닛 키워드 | 포착 불가 | ||||||||
레벨 업 또는 공격: 아무 종족에 속하는 아군들에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 | "모양과 색깔, 색깔과 모양. 니코는 뭐든 될 수 있어!" |
근원 | |||||||||
각양각색 정글 친구들! Many-Shaped Jungle Friends! |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 새, 고양이, 개, 엘누크, 요정, 파충류, 거미 추종자를 덱에 추가할 수 있습니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"니코가 모두를 이끌고 정글을 지킬 거야! 음... 니코가 모두를 이끌고 니달리에게 갈게. 그런 다음 모두 함께 정글을 지키는 거야!" - 니코 |
챔피언 주문 | |||||||||
니코의 형상 분리 Neeko's Shapesplitter |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
아군 하나와 똑같은 복사본을
하루살이 상태로 소환하고 서로 위치를 바꿉니다. 내 덱에 니코 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"여기도 니코, 저기도 니코. 니코는 어디에나 있을 수 있어!" - 니코 |
관련 카드 | |||||||||
파일:lor_관련 카드.png | |||||||||
관련 카드명 |
2.2. 잭스[anchor(잭스)]
레벨 1 | |||||||||
잭스 Jax |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 무기의 대가 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 무기의 달인. 자동 장착: 이케시아의 가로등. 레벨 업: 장비를 장착하고 공격한 아군 공격력의 합이 16 이상이어야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
플레이버 텍스트 |
수 세기 전, 잭스는 공허에 자신의 고향을 잃었습니다. 이제 그는 세계를 여행하며 의지의 힘을 지녔거나, 아니면 그저 울분을 품은 전사를 찾고 있습니다. 언젠가 끔찍한 적을 상대하기 위해서 말이죠. |
레벨 2 | |||||||||
잭스 Jax |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 무기의 대가 | |||||||
유닛 키워드 | 압도 | ||||||||
자동 장착: 이케시아의 가로등. 공격: 장착한 아군 하나당 이 라운드에 +1|+1씩 일시 획득합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"이케시아는 오랫동안 숨죽여 지냈지. 하지만 내가 있는 한 이케시아인들의 함성은 영원토록 울려퍼질 것이다!" - 잭스 |
근원 | |||||||||
무기의 달인 Grandmaster at Arms |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 어떤 무기의 대가 카드든 덱에 추가할 수 있습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | - |
챔피언 주문 | |||||||||
잭스의 반격 Jax's Counter Strike |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
이 라운드에 잭스에게
보호막을 일시 부여하고 단련합니다. 내 덱에 잭스 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"자, 한번 해 보자고!" - 잭스 |
이케시아의 가로등 The Light of Icathia |
|||||||||
타입 | 장비(토큰) | 비용 | 1 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
장비 키워드 | 선제공격 | ||||||||
잭스가 레벨 업했다면, 이케시아의 가로등 카드가 압도 효과를 가집니다. |
|||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 0 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"끝에 무거운 게 달린 막대기야. 무기로 쓰기에는 충분하지." - 잭스 |
2.3. 라이즈[anchor(라이즈)]
레벨 1 | |||||||||
라이즈 Ryze |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 룬 마법사. 소환 시 또는 라운드 시작: 내 덱에 과거 탐구 2장을 생성합니다. 레벨 업: 고유한 세계 룬이 3개 이상이어야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
라이즈는 침묵을 지키는 케일의 하인과 함께 산등성이에 올랐습니다. 그는 전쟁에 황폐해진 땅을 내려다보았고 거기서 전쟁을 벌이는 다르킨 괴물들이 시야에 들어왔습니다. 수 세기 동안 그는 인류가 한 재앙에서 다른 재앙으로 휘둘리는 모습을 지켜보았습니다. 그는 생각했습니다. 만약 자신의 노력이 헛되고 룬테라가 종말을 맞이할 운명이라면? |
레벨 2 | |||||||||
라이즈 Ryze |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 주문 방어막 | ||||||||
소환 시 또는 라운드 시작: 내 덱에 과거 탐구 2장을 생성합니다. 공격: 모든 세계 룬을 활성화합니다. 고유한 세계 룬을 5개 가지고 있다면 적 넥서스를 파괴합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
라이즈는 다시 현실로 돌아왔습니다. 그가 방문했던 심상은 질문에 대한 답을 주었고 목적을 심어주었죠. 룬테라에 살아가는 자들의 결점이 그토록 크다고 해도 망각에 처하게 둘 수는 없었습니다. |
근원 | |||||||||
룬 마법사 The Rune Mage |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 대상을 지정하지 않는 즉발 및 몰입 주문을 덱에 추가할 수 있습니다. 게임 시작 시 덱에 있는 라이즈 하나당 과거 탐구 2장을 내 덱에 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
이 세상을 구할 수 있을까요? 구할 수 있다면... 그래야 하는 걸까요? |
챔피언 주문 | |||||||||
라이즈의 공간 왜곡 Ryze's Realm Warp |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
카드를 3장 뽑습니다. 뽑은 모든 추종자를 버립니다. 내 덱에 라이즈 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"파편이 길을 안내할 거다..." - 라이즈 |
과거 탐구 Delve Into the Past |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
전장이나 손에 없는 세계 룬 두 개 중 하나를 선택해 손에 생성합니다. 그럴 수 없다면 이 카드의 비용이 1 감소하고 카드 1장을 뽑습니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
그의 앞에 놓인 세상은 종말의 위기에 처했습니다. 라이즈는 룬테라를 구할 힘을 가지고 있었지만, 앞에 펼쳐진 대학살을 지켜보자 한 가지 의문이 생겨났죠. 룬테라를 구해야 하나? 그는 룬테라에 있어 중요했던 순간들을 마음속에 그리고 이 땅의 역사에 대한 자신의 이해가 미래를 결정하게 두기로 결심했습니다. |
관련 카드 | |||||||||
세계 룬 |
2.4. 바드[anchor(바드)]
레벨 1 | |||||||||
바드 Bard |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 영겁의 수호자. 공격: 내 덱에 고대의 종 셋을 설치합니다. 레벨 업: 전장에 있거나 손에 든 아군의 능력치를 총 20 이상 상승시켜야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 2 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"이 늙은이는 요상한 꼴을 많이도 봤지! 처음은 바로 영겁의 수호자님이었어. 마치 별똥별처럼 하늘을 가르며 움직이셨지. 그 순간 시간이 멈추고, 그분과 나 단둘이 세상에 존재하는 듯한 기분이 들었다네..." - 늙은이 개프의 이야기 1부 |
레벨 2 | |||||||||
바드 Bard |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
공격: 내 덱에 고대의 종 여섯을 설치합니다. 고대의 종 하나가 활성화되면 전장에 있는 무작위 아군 하나에게 +1|+1을 부여합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"젊은이와 노인을 위해 뿔피리를 불어라. 모두가 알 수 있게 우렁차게 불어라. 왕들도 고개를 숙여 찬양하길. 영겁의 수호자와 그의 신비로운 비밀을." - 룬테라 노래 |
근원 | |||||||||
영겁의 수호자 The Wandering Caretaker |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 고대의 종을 설치하는 어떤 카드든 덱에 추가할 수 있습니다. 라운드 시작: 마나 보석이 3개 이상 있는 경우, 게임 시작 시 덱에 있는 바드 하나당 고대의 종 하나를 내 덱에 설치합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
별 너머에서 온 신비로운 여행자 바드는 조화와 균형의 존재로, 창조의 교향곡과 그 안의 불협화음을 들을 수 있는 귀를 지녔습니다. 정령으로 알려진 기이한 합창단에 둘러싸인 이 영겁의 수호자는 그 신비로운 능력 덕분에 룬테라 전역에서 노래와 이야기를 통해 찬양받고 있죠. |
챔피언 주문 | |||||||||
바드의 방랑자의 부름 Bard's Traveler's Call |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
추종자 하나를 뽑고 내 덱의 맨 위에 있는 카드 3장의 모든 은혜 효과를 활성화합니다. 내 덱에 바드 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
룬테라 전역의 마을 곳곳에 종을 숨기는 바드의 이야기가 노래로 전해집니다. 덕분에 사람들은 기운을 얻고, 즉흥적인 춤판이 벌어진다고 하죠. |
관련 카드 | |||||||||
고대의 종 |
2.5. 바루스
레벨 1 | |||||||||
바루스 Varus |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
근원: 응징의 화살. 자동 장착: 다르킨의 활'. 레벨 업: 아군 일곱 이상을 대상으로 지정해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
만일 시간이 지나 다르킨이 된 자가 내면에 있는 필멸자의 목소리에 이끌려 본래 자신을 다시 떠올리게 된다면 어떻게 될까요? 그 목소리를 이겨내는 대신, 그 목소리를 믿게 된다면 어떻게 될까요? |
레벨 2 | |||||||||
바루스 Varus |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 압도 | ||||||||
자동 장착: 다르킨의 활. 다르킨의 활이 두 번 발동하고 최대 +10|+0을 가집니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
바루스는 힘을 얻고, 더욱 강력해졌으며, 자신이 원래는 어떤 사람이었는지, 지금은 어떤 사람인지 떠올렸습니다. 자신이 일부에 저항하지 않고 받아들였으며, 하나가 되어 행동했습니다. |
근원 | |||||||||
응징의 화살 The Arrow of Retribution |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 어떤 광신도 카드든 덱에 추가할 수 있습니다. 광신도 주문을 셋 이상 사용하면 바루스 1장을 뽑습니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"배신자들을 찾아 종말을 안겨줄 것이다." - 바루스 |
챔피언 주문 | |||||||||
바루스의 부패의 사슬 Varus' Chain of Corruption |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
이 라운드에 적 하나에게
약점 노출 효과를 일시 부여하고 아군 하나에게 +1|+0을 일시 부여합니다. 내 덱에 바루스 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"내게 덤비는 녀석들만 불쌍하지." - 바루스 |
다르킨의 활 The Darkin Bow |
|||||||||
타입 | 장비(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
장비 키워드 | - | ||||||||
주문을 사용하거나 다른 아군에게 장착하면 장착한 유닛이 타격할 때까지 +1|+0(최대 +5|+0)을 일시 획득합니다. |
|||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 0 | ||||||
플레이버 텍스트 |
활을 쥐고 바루스의 초인적인 힘을 짊어지게 된 건 심장의 빛 카이와 발마가 처음은 아니었으나... 그가 사라진 인간성을 떠올리게 한 것은 그들이 처음이었습니다. |
관련 카드 | |||||||||
부패의 사슬 |
2.6. 이블린[anchor(이블린)]
레벨 1 | |||||||||
이블린 Evelynn |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 고통스런 포옹. 소환 시 무작위 껍데기 하나를 소환합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 나 또는 아군이 아군 껍데기를 처치하면 이 유닛이 이 라운드에 해당 껍데기의 이로운 키워드를 일시 획득하고 레벨 업합니다. |
|||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
여사제의 동공이 커지고 그녀의 손은 긴장된 흥분으로 떨렸습니다. 그녀는 준비되어 있었습니다. 바로 누구보다도 이블린이 기다리던 순간이었습니다. 그녀는 미소를 지으며 천천히 고개를 숙였습니다. 그리고 언제나처럼 비명이 들리기 시작했습니다. |
레벨 2 | |||||||||
이블린 Evelynn |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
나 또는 아군이 아군 껍데기를 처치하면 이 유닛이 이 라운드에 해당 껍데기의 이로운 키워드를 일시 획득합니다. 라운드 종료: 무작위 껍데기 하나를 소환합니다. 이 게임에서 6명 미만의 아군이 사망했다면 이블린 카드로 다시 변신합니다. |
|||||||||
공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
이블린은 룬테라를 돌아다니며 그녀를 죽이고 그 힘을 빼앗길 원하는 하급 악마들의 관심을 끌었습니다. 당연하게도 이블린은 대부분을 도살했지만, 몇몇 재능 있는 악마들이 그녀의 시선을 끌었습니다. 오늘날 악마들은 여주인에게 종속되어 살아가며 이블린의 기분이 내킬 때면 외출을 즐길 수도 있습니다. |
근원 | |||||||||
고통스런 포옹 Agony's Embrace |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 껍데기를 소환하는 어떤 카드든 덱에 추가할 수 있습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"뭐든 먹어 치워주지..." - 이블린 |
챔피언 주문 | |||||||||
이블린의 최후의 포옹 Evelynn's Last Caress |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
이블린을 대상으로 하는 적의 모든 주문과 스킬을 중지시키고 이블린이 적을 타격합니다. 내 덱에 이블린 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"내 방식대로 하는 거야." - 이블린 |
관련 카드 | |||||||||
|
|||||||||
껍데기 |
2.7. 진[anchor(진)]
레벨 1 | |||||||||
진 Jhin |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 잔혹극의 거장. 공격: 기절한 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. 레벨 업: 신속 또는 집중 주문, 스킬을 12번 이상 사용해야 합니다. |
|||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"서곡: 카이안비라는 도시에서 어린 제자를 부르는 늙은 스승의 이야기로 시작한다. 스승은 제자에게 범죄자 무리를 소탕하고 도난당한 신성한 유물을 되찾으라고 명한다. 배우는 정열적이지만, 아직 인정받지 못한다. 그저 지금은 준비하며 기다릴 뿐이다." |
레벨 2 | |||||||||
진 Jhin |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 선제공격 | ||||||||
공격: 기절한 모든 적과 적 넥서스에 피해를 4 입힙니다. | |||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 | "그리고 피날레." |
근원 | |||||||||
잔혹극의 거장 The Virtuoso |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
게임을 시작할 때 내 덱에 진이 있으면, 진이 등장한 상태에서 신속 또는 집중 주문, 스킬을 3번 사용할 때마다 연꽃 함정을 사용합니다. 덱 구성 시 스킬을 지닌 어떤 추종자든 덱에 추가할 수 있습니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"총은 내 악기요, 총탄은 내 노래라." - 진 |
챔피언 주문 | |||||||||
진의 춤추는 유탄 Jhin's Dancing Grenade |
|||||||||
타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 4 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
유닛 하나에게 피해를 1 입힙니다. 다음 라운드 시작 시 손에 두 번째 반동 1장을 생성합니다. 내 덱에 진 1장을 생성합니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"처음은 환호..." - 진 |
두 번째 반동 Second Bounce |
|||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 0 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 일회용 집중 | ||||||||
유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"...그 다음은 응답." - 진 |
연꽃 함정 Lotus Trap |
|||||||||
타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
스킬 키워드 | 스킬 | ||||||||
적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. 진이 전장에 있으면 최약인 적을 기절시킵니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
"웃어! 모두 지켜보고 있잖아!" - 진 |
살상연희 Deadly Flourish |
|||||||||
타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
스킬 키워드 | 스킬 | ||||||||
기절한 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"난 폭력적인 작품을 선호하지." - 진 |
커튼 콜 Curtain Call |
|||||||||
타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
스킬 키워드 | 스킬 | ||||||||
기절한 모든 적과 적 넥서스에 피해를 4 입힙니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"네 마지막 장면이 이제 시작된다." - 진 |
2.8. 케인[anchor(케인)]
레벨 1 | |||||||||
케인 Kayn |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | 도전자 | ||||||||
근원: 그림자 사신. 자동 장착: 다르킨의 낫. 이 유닛이 적을 처치하면 자신의 체력을 2 회복합니다. 레벨 업: 이 유닛이 두 번 타격해야 합니다. 레벨 업하면 귀환합니다. |
|||||||||
공격력 | 2 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
또 하나의 육신이 쓰러지고, 저 아래 있는 두 번째 다르킨의 무기를 해방할 수 있게 된 케인이 즐거운 듯이 웃었습니다. 그 안에서는 마침내 케인의 파멸이 다가오는 것을 느낀 라아스트의 기대가 자라났습니다. |
레벨 2 | |||||||||
케인 Kayn |
|||||||||
타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
사용: 이 유닛과 이 유닛의 모든 복사본이 라아스트 또는 그림자 암살자 상태로 변신합니다. |
|||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
맹렬하고 갑작스러운 분노가 케인을 압도하며 머릿속에 끔찍하게 타오르는 고통이 스쳤고, 그는 무릎을 꿇었습니다. 그런 그를 조롱하듯, 주변에서는 기세등등한 라아스트의 웃음이 무자비하게 울려 퍼졌습니다. 케인은 결국 이날이 도래할 것을 알고 있었습니다. 마침내 승리하거나, 다르킨에게 자신을 잃게 될 날이... |
근원 | |||||||||
그림자 사신 The Shadow Reaper |
|||||||||
타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 어떤 광신도 카드든 덱에 추가할 수 있습니다. 광신도 유닛을 넷 이상 소환하면 케인 1장을 뽑습니다. |
|||||||||
플레이버 텍스트 |
두 가지 결과만 존재할 수 있습니다. 케인이 자신의 의지 앞에 라아스트를 굴복시키거나 라아스트에게 잡아먹히는 것입니다. |
챔피언 주문 | |||||||||
케인의 그림자의 길 Kayn's Shadowstep |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
이 라운드에 케인에게
선제공격을 일시 부여합니다. 해당 유닛이 적 하나를 자유 공격하며 도전합니다. 내 덱에 케인 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"도망칠 곳은 없다." - 케인 |
다르킨의 낫 The Darkin Scythe |
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타입 | 장비(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
장비 키워드 | - | ||||||||
공격: 다르킨의 낫에게 +1|+0을 부여합니다. | |||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 0 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"수확할 시간이다." - 라아스트 |
라아스트 Rhaast |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | 압도 도전자 | ||||||||
자동 장착: 타락한 낫. 이 유닛이 적을 처치하면 체력을 완전히 회복하고 아군 넥서스의 체력을 2 회복합니다. |
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공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
라아스트는 기세등등한 포효를 내질렀습니다. 기나긴 기다림과 갈망 끝에 결국... 그는 완전한 자유의 몸이 되었습니다. 그는 솔라리의 칼날을 들어 혀에 갖다 대고 신선한 피의 맛을 음미했습니다. 황홀경 속에서 눈을 감은 라아스트의 얼굴에 수천 년 만에 처음으로 오싹한 미소가 번졌습니다. 수확이 시작된 것입니다. |
타락한 낫 Corrupted Scythe |
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타입 | 장비(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
장비 키워드 | - | ||||||||
공격: 타락한 낫에게 +1|+1을 부여합니다. | |||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 0 | ||||||
플레이버 텍스트 |
다르킨에게 영혼을 내어줄수록 케인의 분노는 사그라들었고 그 자리에는 참을 수 없는 공허함이 남았습니다. 더 이상 어린 전사의 모습은 찾아볼 수 없었으며 라아스트만이 남았습니다. |
그림자 암살자 The Shadow Assassin |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
유닛 키워드 | 포착 불가 도전자 | ||||||||
자동 장착: 그림자 낫. | |||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
엄청난 힘이 케인의 혈관을 따라 흘렀습니다. 이제 그는 다르킨의 영향에서 벗어난 그림자의 힘을 온전히 통제할 수 있게 되었습니다. 케인은 웃음을 터뜨리며 어둠 속으로 사라졌고, 잠시 후 나타나 앞을 가로막던 보초를 조용히 쓰러뜨렸습니다. |
그림자 낫 Shadow Scythe |
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타입 | 장비(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
장비 키워드 | - | ||||||||
공격: 그림자 낫에게 +2|+0을 부여합니다. | |||||||||
공격력 | 0 | 체력 | 0 | ||||||
플레이버 텍스트 |
격노에 찬 라아스트의 비명 속에서 케인의 분노는 거대한 불길처럼 커져갔습니다. 그림자 전사 케인을 붙들었던 다르킨의 영향이 불타 사라졌고 발을 딛고 일어섰을 때 그는 다르킨의 힘을 완전히 제어할 수 있게 되었다는 것을 깨달았습니다. |
2.9. 포로 왕
레벨 1 | |||||||||
포로 왕 The Poro King |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 포로 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 포로 왕의 칙령. 라운드마다 처음으로 다른 포로를 소환하면 손에 포로 간식 1장을 생성합니다. 레벨 업: 다른 신규 포로를 여섯 이상 소환해야 합니다. 레벨 업하면 손에 무작위 특별 간식 1장을 생성합니다. |
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공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
플레이버 텍스트 |
잉바르에게는 잠재력을 알아보는 재주가 있습니다. 외형은 집에서 만든 것 같아 보이더라도, 이 사랑스러운 친구는 수억 수천의 포로를 이끌 자질을 갖췄습니다. 충분한 상상력만 곁들인다면 말이죠. |
레벨 2 | |||||||||
포로 왕 The Poro King |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 5 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 포로 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
라운드마다 처음으로 다른 포로를 소환하면 손에 무작위 특별 간식 하나를 생성합니다. |
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공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"엄마! 이것 좀 보세요! 포로 왕 폐하 씨께서 깨어나고 있어요! 보세요! 정말이에요! 이번에는 진짜라니까요. 손가락 걸고 약속할 수 있어요!" - 꼬마 잉바르 |
근원 | |||||||||
포로 왕의 칙령 The Poro King's Decree |
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타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 챔피언이 아닌 어떤 카드든 '포로'라는 단어가 포함되어 있다면 덱에 추가할 수 있습니다. |
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플레이버 텍스트 |
"이건 아주 지엄한 포로 왕 폐하의 칙령이야. 모든 국민을 보호하기 위한..." - 꼬마 잉바르 |
챔피언 주문 | |||||||||
포로 왕의 의회 소집 The Poro King's Council Call |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
서로 다른 포로 추종자 둘을 뽑고 +1|+1을 부여합니다. 내 덱에 포로 왕 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
크기는 작을지 몰라도, 이들의 힘은 그 수로부터 비롯됩니다. 둥글고 북슬북슬하며, 무서울 정도로 많죠. |
에스프레소 간식 Espresso Snax |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
모든 아군 포로에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. 이 라운드에 아군 포로 둘에게 도전자 효과를 일시 부여합니다. |
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플레이버 텍스트 |
볶은 향미를 진하게 풍기며 혀가 델 정도로 뜨거운 아침 간식은 어떤 포로든 행복하게 만들 수 있습니다. |
얼음 간식 Frosted Snax |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
모든 아군 포로에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. |
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플레이버 텍스트 |
이 페이스트리에는 프렐요드의 모든 풍미를 담은 수제 설탕옷이 입혀져 있습니다. 가루 눈, 다진 눈, 그리고 예상하셨겠지만 하늘에서 내리는 눈이죠! |
무지개색 간식 Colorful Snax |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
모든 아군 포로에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. 모든 아군 챔피언에게 어디에 있든 +1|+1과 무작위 키워드를 부여합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"색마다 맛이 다 달라. 아아주 유심히 맛보면 말야." - 꼬마 잉바르 |
매콤한 간식 Pepper Snax |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
모든 아군 포로에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. 이 라운드에 모든 아군 포로에게 여파 효과를 일시 부여합니다. |
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플레이버 텍스트 |
데운 소시지, 얇은 층으로 된 빵 그리고 세 번 졸인 매콤 소스로 만들어진 이 간식은 당당하게 잉바르의 매콤 점수 10점을 기록했으며, 잉바르가 가장 좋아하는 간식 중 하나입니다. |
관련 카드 | |||||||||
포로 간식 |
2.10. 아트록스
레벨 1 | |||||||||
아트록스 Aatrox |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
근원: 세계의 종결자. 자동 장착: 다르킨의 검. 소환 또는 타격: 아군 넥서스의 체력을 2 회복하고 세계의 종결자가 없으면 손에 1장을 생성합니다. 레벨 업: 세계의 종결자 카드를 사용해야 합니다. |
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공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
플레이버 텍스트 |
대륙 너머에서도 아트록스는
그녀의 각성과 여전히 타오르고 있는 증오를 느낄 수 있었습니다. 그는 이미 그녀의 조각상을 파괴했죠. 이제 그는 이케시아의 겁쟁이들과 최후의 전쟁을 벌여 그녀를 파괴하고 이 비참한 존재를 끝낼 것입니다. |
레벨 2 | |||||||||
아트록스 Aatrox |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 6 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
유닛 키워드 | 압도 | ||||||||
자동 장착: 다르킨의 검. 다르킨 아군의 비용이 5 감소합니다. 소환 또는 타격: 아군 넥서스의 체력을 2 회복합니다. |
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공격력 | 9 | 체력 | 9 | ||||||
플레이버 텍스트 |
전투의 흐름이 빨라졌습니다. 솔라니는 마침내 그와 마주할 용기를 내었고 두 고대의 적이 전쟁을 벌이자 그들의 분노에 의해 대지가 시들고 뒤틀렸습니다. 천상의 군대가 죽어가는 땅을 구원하기 위해 강림했지만, 너무 늦었죠. 아트록스는 마침내 안식을 찾을 것입니다. |
근원 | |||||||||
세계의 종결자 The World Ender |
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타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 챔피언이 아닌 다르킨을 덱에 추가할 수 있습니다. 다른 다르킨을 셋 이상 사용하거나 소환하면 아트록스 하나를 뽑습니다. |
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플레이버 텍스트 | 평화. 전쟁을 통한 평화. 죽음을 통한 평화. 망각을 통한 평화. |
챔피언 주문 | |||||||||
아트록스의 죽음의 인도자 휩쓸기 Aatrox's Deathbringer Sweep |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 신속 | ||||||||
아트록스 유닛과 적 하나가 서로 타격합니다. 손에 죽음의 인도자 가르기 1장을 생성합니다. 내 덱에 아트록스 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"내가 이 땅을 파괴하리라!" - 아트록스 |
다르킨의 검 The Darkin Blade |
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타입 | 장비(토큰) | 비용 | 1 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 다르킨 | |||||||
장비 키워드 | 재생 | ||||||||
- | |||||||||
공격력 | +1 | 체력 | +1 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"내 검으로 이 세상은 끝나야만 한다." - 아트록스 |
죽음의 인도자 가르기 Deathbringer Slash |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 일회용 신속 | ||||||||
아트록스 유닛과 적 하나가 서로 타격합니다. 손에 죽음의 인도자 강림 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"내가 바로 세계의 종결자다!" - 아트록스 |
죽음의 인도자 강림 Deathbringer Descent |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 1 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 일회용 신속 | ||||||||
아트록스 유닛과 적 하나가 서로 타격합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 |
"종말이 다가온다!" - 아트록스 |
세계의 종결자 World Ender |
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타입 | 챔피언 주문(토큰) | 비용 | 16 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
이 게임에서 장착한 아군 또는 다르킨 아군이 타격한 횟수당 이 카드의 비용이 1 감소합니다. 다르킨을 장착한 아군 추종자를 동화시킵니다. |
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플레이버 텍스트 |
"다르킨, 깨어나라!" - 아트록스 |
2.11. 장로 드래곤
레벨 1 | |||||||||
장로 드래곤 Elder Dragon |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 12 | 지역 | 룬테라 | ||||
등급 | |||||||||
첫 등장 세트 | 계열 | 용 | |||||||
유닛 키워드 | 분노 | ||||||||
근원: 드래곤의 성위. 이 게임에서 사용한 서로 다른 용의 은혜 하나당 비용이 1 감소합니다. 사용: 이 유닛에게 모든 용의 은혜를 사용합니다. 레벨 업: 공격한 아군 공격력의 합이 75 이상이어야 합니다. |
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공격력 | 12 | 체력 | 12 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"전설에 따르면 가장 오래된 용이라고 하더군. 날개 달린 야수의 왕이라고. 우리가 길들인다면... 뭐야, 알라티스, 안 될 게 뭐 있어? 인간과 용이 함께 한다면 가장 강하다는 걸 세상이 알게 될 거야." - 용 포섭 대원 볼릭스 |
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레벨 2 | |||||||||
장로 드래곤 Elder Dragon |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 12 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 용 | |||||||
유닛 키워드 | 분노 | ||||||||
막을 수 없습니다. | |||||||||
공격력 | 30 | 체력 | 30 | ||||||
플레이버 텍스트 |
가장 강력한 열기가 장로 드래곤의 아귀에서 뿜어져 나옵니다. 알라티스가 공중으로 날아오릅니다. "위치를 고수해!"라고 볼릭스가 외쳤습니다. "물러서지 마! 우리는 야수의 왕을 길들인 자들로 세상에 기억될 거야!" |
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근원 | |||||||||
드래곤의 성위 Aspect of the Dragon |
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타입 | 근원 | 첫 등장 세트 | 지역 | 룬테라 | |||||
덱 구성 시 비용이 6 이상인 어떤 추종자든 덱에 추가할 수 있습니다. 기본 비용이 6 이상인 유닛을 사용하면 용의 은혜 2개 중 1개를 선택해 해당 유닛에게 사용합니다. |
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플레이버 텍스트 | 용이 내리는 축복은 대단하면서도 끔찍합니다. |
챔피언 주문 | |||||||||
장로 드래곤의 원시 포효 Elder Dragon's Primordial Roar |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 8 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | - | |||||||
주문 키워드 | 즉발 | ||||||||
마나를 모두 회복합니다. 내 덱의 맨 위에 있는 카드 6장 중 비용이 6 이상인 추종자를 모두 뽑습니다. 내 덱에 장로 드래곤 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
"이것은 원시적인 부름이다. 구름의 왕국이 보이고, 날개 달린 끔찍한 주인도 보인다." - 오트라니 용 숭배자 |
바다의 의지 Oceanic Will |
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타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
아군 유닛들과 아군 넥서스의 체력을 2 회복합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 여기, 물의 날개들이 모든 상처를 씻어냅니다. |
화염의 힘 Infernal Might |
|||||||||
타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
+1|+0 및 공포 효과를 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 타오르는 화염의 분노가 한없이 솟구칩니다. |
대지의 활기 Mountainous Vigor |
|||||||||
타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
+1|+0 및 강인함 효과를 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 대지를 닮은 가죽은 어떤 폭풍이든 견뎌냅니다. |
구름소환사의 품위 Cloudbringer's Grace |
|||||||||
타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
도전자 효과를 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 산들바람처럼 날렵하고 돌풍처럼 단호합니다. |
마법공학 우월성 Hextech Prowess |
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타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
+1|+0 및 여파 효과 2를 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 자연이 설계한다면 마법공학은 개선합니다. |
화학공학 역병 Chemtech Blight |
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타입 |
원소 스킬 (용의 은혜) |
비용 | - | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | 계열 | 원소 | |||||||
스킬 키워드 | 원소 스킬 | ||||||||
불사 효과를 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 누군가의 독이, 어떤 이에게는 힘이 됩니다. |
3. 챔피언의 길 전용
3.1. 피들스틱
레벨 1 | |||||||||
피들스틱 Fiddlesticks |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | V5.10 | 계열 | - | ||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
게임 시작: 적 덱 깊숙이 이 유닛을 악몽 1장으로 설치합니다. 소환 시 모든 적에게 우울 상태 2를 부여합니다. 레벨 업: 적 덱에 카드가 15장 이하여야 합니다. |
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공격력 | 7 | 체력 | 6 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"오랜 세월 동안 사람들은 피들스틱이 그저 신화일 뿐이라고, 아이들을 다루기 위한 무서운 이야기일 뿐이라고 말하며 나를 미치광이 취급했다. 하지만 그날 숲에서 내가 본 것은 결코 신화가 아니었다. 그것은 바로 두려움이라는 감정이 생명력을 얻어 나타난 존재였다." - 버질 캐스트, 데마시아의 악마학자 |
레벨 2 | |||||||||
피들스틱 Fiddlesticks |
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타입 | 챔피언 | 비용 | 3 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | V5.10 | 계열 | - | ||||||
유닛 키워드 | 공포 | ||||||||
게임 시작: 적 덱 깊숙이 이 유닛을 악몽 1장으로 설치합니다. 소환 또는 공격: 모든 적에게 우울 상태 2를 부여합니다. |
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공격력 | 8 | 체력 | 7 | ||||||
플레이버 텍스트 |
"그것을 입에 올리거나 마음속으로 떠올리는 것만으로도 끌어들일 수 있다는 걸 이제야 깨달았다. 처음엔 숲속에서 시작된 유혹적인 속삭임이 이제는 창문 바로 밖에서 나를 부른다. 감히 눈을 들어 밖을 볼 수가 없다. 그저 이 악몽에서 깨어나길 바랄 뿐이다." - 버질 캐스트, 데마시아의 악마학자 |
챔피언 주문 | |||||||||
피들스틱의 까마귀 폭풍 Fiddlesticks' Crowstorm |
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타입 | 챔피언 주문 | 비용 | 7 | 지역 | 룬테라 | ||||
첫 등장 세트 | V5.10 | 계열 | - | ||||||
주문 키워드 | 집중 | ||||||||
적에게
우울 상태 2를 부여합니다. 공포 선사를 2회 합니다. 내 덱에 피들스틱 1장을 생성합니다. |
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플레이버 텍스트 |
''"저 허수아비, 새를 쫓아내기는커녕 반대로 모으고 있는 것 같구먼. 안에 새 모이가 두둑이 쌓여있는 건 아닌가 몰라!" - 얼슨, 데마시아 농부 |
관련 카드 | |||||||||
악몽 |