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1. 개요
라테일 내에 존재하는 아이템을 모아놓고 설명하는 문서다.2. 장비 아이템
2.1. 무기
자세한 내용은 라테일/무기 문서 참고하십시오.2.2. 방어구
자세한 내용은 라테일/방어구 문서 참고하십시오.2.3. 액세서리
자세한 내용은 라테일/액세서리 문서 참고하십시오.2.4. 특별한 장비
참 · 토템 · 버프용 무기 · 유물 · 시계에 대한 내용은 라테일/특별한 장비 문서 참고하십시오.
2.5. 특수 장비
목걸이 · 교본 · 스티커 · 벨트 · 브로치 · 배지 · 거울 · 나침반 · 카드 · 열쇠 · 손수건 · 팬던트 · 길드 액세서리에 대한 내용은 라테일/특수 장비 문서 참고하십시오.
2.5.1. 배지
자세한 내용은 라테일/배지 문서 참고하십시오.2.6. 보석
자세한 내용은 라테일/보석 문서 참고하십시오.3. 소비 아이템
3.1. HP/SP 회복 류
- 회복 포션
하지만 인피니티 패치 이후로 모든 포션이 HP + SP 통합의 3종류로 합쳐졌는데, 레벨별로 10렙씩 올라가던걸 3종류로 줄인 대신 회복량이 무시무시하다. 하급은 6000, 중급은 15000,[22] 그리고 상급은 70%를 회복시켜준다. 하급과 중급은 둘 다 쿨타임 10초를 공유하지만, 상급은 15초로 좀 더 길지만 공유를 하지 않아서 중급과 상급을 동시에 사용할 수가 있다. 인던 내 사용이 가능하다.
- 포트 류
- 회복의 성수
지금은 레벨 제한이 234이하가 되었으며 HP, SP를 70%회복 시켜준다
- 아비오 콜라
3.2. 능력치 버프 류
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음식류
과거에는 각 마을마다 반복퀘스트로 얻는 방식이였으나 현재는 조합을 통해 제작할 수 있다. 크게 공격 효과 음식과 유틸리티 효과 음식으로 나누어지고, 같은 계열 효과 음식은 중복사용이 불가능하다. 지속 시간은 10분.
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길드 음식류
길드 코인으로 교환할 수 있는 여러 가지 음식들.
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평판 음식류
평판포인트로 교환할 수 있는 여러 가지 음식들. 지속 시간이 5분으로 매우 짧다.
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영약류
레벨업 보상 상자, 평판 영약 상자 등에서 얻을 수 있는 가장 흔한 도핑템.
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비약류
경험치의 비약, 히어로즈 비약 등 여러 가지 효과의 비약이 존재한다.
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증폭제류
T창의 1가지 수치를 크게 높여주는 도핑템. 크리티컬 확률 / 크리티컬 대미지 / 최대 대미지 등이 존재한다.
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시럽류
공격력, 크댐, 아발, 명중률, 경험치 5종류가 존재하고, 지속 시간이 2시간으로 꽤 길다. 앞에 '축제용'이 붙어있다면 효과가 약간 더 좋은 대신 지속 시간이 1시간.
그 외에도 향유 등의 여러 가지 도핑템이 존재한다.
4. 팬시 아이템
팬시 아이템은 각 마을에서도 살 수 있지만, 드물게 드랍하는 경우가 있다. 삽질로 구할 수 있는 것도 있지만 매우 희박한 확률이라 가격이 천만대 이상이라는 것이 특징. 특히 홍조의 선호도가 가장 높아서 덩달아 높은 시세를 자랑한다. 그와 버금간다는 조에세트, 황호세트 등이 있다.자세한 내용은 라테일/팬시 아이템 문서 참고하십시오.
5. 애완동물
자세한 내용은 라테일/애완동물 목록 문서 참고하십시오.
5.1. 애완동물 관련 아이템
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애완동물용 짝퉁 불로초
못난이 알의 기간을 연장 할 수 있는 아이템
원래는 15일에 100,000ely였으나 현재는 30일에 2,000,000ely로 가격이 10배나 올랐다.
비비와 푸룡도 연장이 가능하기 때문에 과거에 비해 쓸 곳이 많아진 편
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잘생긴 불로초
잘생긴알의 기간을 연장 할 수 있는 아이템
잘생긴알이 처음 생겼을때에는 애완동물상점에서 구매가 가능했으나 정작 잘생긴알의 연장이 안되는 문제가 있었으며 이후 버그수정이라면서 상점에서 삭제되었다.
그이후 위대한 탑 보상으로 계정당 1개만 얻을수있게 되었으며 연장도 가능해졌다. 그러나 겨우 7일만 연장해준다
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애완동물용 불로초
대부분의 애완동물의 기간을 연장하는 아이템. 기본적으로 30일짜리가 1900oz이며 기간이 긴 제품 일수록 시간당 가격이 싸다.
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각성제
펫의 추가능력을 붙이는데 쓰인다. 인챈트 옵션과 달리 서브 애완동물이여도 적용되며 일반 몬스터 지배력, 보스 몬스터 지배력, 물리/마법 크리티컬 확률등 회귀한 옵션이 뜨기도 한다.
-
애완동물 영구제 변환 키트
일부 애완동물을 영구제로 바꾸는데 쓰이는 아이템.
[1]
보조무기(로그나이프, 방패, 행운방패 등)의 인챈트는 없고 이에 해당하는 로그마스터, 세이버, 윈드스토커(단검)은 보조무기까지 장착하여야 세트효과가 활성화 된다.
[2]
멸망은 물줄기 24회 타격의 다단히트, 기억은 비구름 26회 타격의 지속딜
[3]
시작 & 종말 방어구의 인챈트 방식의 일부를 이어가며, 드디어 추가인챈트 시 최대 수치가 100% 까지 인챈트된다!
[4]
3 강화마다 추가 가능한 수치가 약 12% 정도로 고정된다.
[5]
뉴비이거나 장비를 잘 볼 줄 모르는 사람을 위해 쓰자면, 풀강 장비의 4작까지 완료된 장비는 상대적으로 높은 수치를 보유하게 되지만, 고정적으로 상승하는 3, 4작의 인챈트 수치를 감산하여 보게되면 2작 상태의 수치를 계산할 수 있다. 대표적인 옵션으로 최대 대미지 각 26%, 크리티컬 대미지 각 18%, 무공/속성 3작 1%, 4작 2%, 올스탯 3작 1% 4작 2%, 근력 각 2600, 올스탯 각 2200 등이 있으며, 고정대미지나, 추가대미지, 관통력 등은 비주류 옵션이지만 직접 제작하는 무기라면 없는 것보단 낫다.
[6]
초월 강화 시도시 기본재료 각 999개, 상승의 돌 999개가 필요하다. 다만, 둘 중 한 개의 장비만 초월하게 되면 세트효과를 받을 수 없으니 주의하자.
[7]
황혼 & 교단 악세서리의 인챈트 방식의 일부를 이어간다.
[8]
최초 드랍시 귀속된 옵션 수는 1 ~ 4 개이며, 귀속된 옵션을 제외한 추가 옵션 인챈트시 최대 수치의 80% 까지 인챈트가 된다.
[9]
마찬가지로 3 강화 마다 추가 인챈트 레벨이 확장되지만, 최소 상승량이 7%로 상향되었다!
[10]
이로인해 수치가 1 밖에 올라가지 않는 기분 나쁜 상황은 사라졌지만, 안전장치가 생긴만큼 평균 수치가 올라감에 따라 최소치가 인챈트되면 기분 나쁜건 매한가지다
[11]
플레로마 던전이 추가된 이후 결합(7 강화)이 추가되었으며, 재료는 기본재료 각 999개와 상승의 돌 500개가 필요하며, 시작-종말 방어구의 고유 지배력과 추가대미지가 세트효과에 귀속된다.
[12]
다만, 나태 & 탐욕 악세서리와는 다르게 상승의 돌 2500개를 모으고 모든 부위를 한번에 강화해야 세트효과를 온전히 받을 수 있다. 왜인지 모르지만 4세트 효과에 일반 몬스터 추가대미지 10 만이 있다. 기본장비옵션도 적지않게 상승한다.
[13]
타투, 안경, 스타킹 총 3개가 있으며, 황혼 세트는 일반 몬스터 추가대미지 10 만, 교단 세트는 보스 몬스터 추가대미지 10 만이 적용된다.
[14]
희생, 집착무기의 인챈트 방식을 이어가지만 인챈트 확률이 각각 45%로 고정되었다.
[15]
이때부터 전투장비 - 얼굴장식의 명칭이 타투로 변경되었다. 문신충
[16]
망토, 귀걸이, 반지 총 3개가 있으며, 나태 세트는 일반 몬스터 추가대미지 10 만, 탐욕 세트는 보스 몬스터 추가대미지 10 만이 적용된다.
[17]
시작 & 종말 방어구의 인챈트 방식을 이어간다.
[18]
플레로마 던전이 추가된 이후 결합(7 강화)이 추가되었으며, 재료는 기본재료 각 999개와 상승의 돌 500개가 필요하며, 2 부위 착용시 보스 추가대미지 15 만, 3 부위 착용시 일반 추가대미지 15만으로 상향된다.
[19]
다만, 결합강화로 넘어가게될 경우 상승의 돌 1000개를 모으고 넘어가는 것을 추천한다. 이유는 앞의 내용을 보면 이해가 될 것이다.
[20]
마찬가지로 기본 장비옵션도 적지않게 상승한다.
[21]
인챈트 등급은 50.
[22]
적정 사용 시기를 기준으로 기사를 제외하면 회복량은 거의 절대적인 수준