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최근 수정 시각 : 2024-12-08 11:28:28

드래곤볼 더 브레이커즈/레이더


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1. 개요2. 상세3. 플레이 팁4. 목록
4.1. 티어
5. 추가 가능성이 있는 캐릭터

1. 개요

드래곤볼 더 브레이커즈의 레이더에 대한 문서.

기본으로 제공되는 레이더는 셀, 프리저, 부우로 3명이다. 매 시즌마다 1명씩 업데이트되며, 550 포인트로 구매가 가능한 dlc 개념으로 출시된다.

2. 상세

각 시간의 균열에 존재하는 보스 캐릭터들로, 드래곤볼의 악당들로 구성되었으며 여러 시간대에 있던 각 존재들이 일반 시민들과 마찬가지로 끌려들어온 것으로 보인다. 시간의 균열이 수정될 경우 이들도 함께 소멸하기 때문에 서바이버들이 슈퍼 타임머신을 작동시키는 것을 저지해야 한다.

서바이버나 민간인 NPC 캐릭터를 처치하는 것으로 변신 게이지를 채울 수 있으며, 이 때 변신 게이지는 서바이버 쪽이 더 많이 준다. 변신 게이지를 모두 채우면 레벨이 1 오르고 상위 단계로 진화하며 능력치가 상승하고 동시에 스킬이 해금된다. 또한 변신할 때마다 1번씩 슈퍼 타임머신이 배치되는 중앙 부분을 제외한 맵의 일부 지역을 완전히 파괴하는 것이 가능하다.[1] 지역 파괴를 시도하면 서바이버들에게 경고 표시가 나오며 제한시간 내로 그 지역에서 벗어나지 못하면 다운 상태로 근처 지역의 경계에 바로 떨어진다.[2]

다만 지역 파괴를 할 때 주의할 점은, 한창 타임머신 열쇠들이 작동할 때 작동하지 않는 지역을 골라 파괴하면 남은 열쇠들의 갯수만으로 카운트가 처리되기 때문에 곧바로 슈퍼 타임머신이 작동해버린다. 이 경우 열쇠를 찾고 세팅할 시간을 생략하게 되어 서바이버들을 도와주는 꼴이다.[3] 따라서 슈퍼 타임머신의 작동을 지역 파괴로 멈추고 싶다면 이미 열쇠가 작동 중인 구역을 파괴하는 것이 좋으나 반대로 키를 찾지 못한 구역인 경우 서바이버들이 파밍을 얼마 못한 구역일 가능성이 높아 되려 서바이버의 성장을 방해하기 위해, 혹은 지형 특성상 추격이나 색적이 힘든 장소를 파괴하는 전략도 있다.[4]

반대로 레이더가 크게 우세할 경우 일부러 열쇠가 설치되지 않은 지역에 지역파괴를 하여 슈퍼 타임머신을 불러올 수 있다. 기존에는 슈퍼 타임머신이 등장하면 탈출용 비컨이 등장하지 않아 서바이버측은 어떻게든 슈퍼 타임머신을 가동하거나, 레이더를 공격할 수 밖에 없는 상황이 생겨 레이더가 슈퍼 타임머신에서 여유롭게 캠핑하게 되었다. 이후 슈퍼 타임머신이 기동중이어도 서바이버측이 불리하면 탈출용 타임머신이 등장하게 되면서 전략적인 선택이 가능해졌다.

레이더가 서바이버 다수를 제거하며 전세가 우세한 상태가 아닌 이상은 슈퍼 타임머신이 작동되면 십중팔구 패배할 위험이 있다. 기본적으로 자동으로 게이지를 채우는데 이게 은근히 속도가 빠르고, 레이더가 파괴하는 것을 서바이버가 사사건건 방해하러 오므로 양쪽을 신경 쓰느라 게이지가 다 채워져서 패배하는 경우가 많다. 그러므로 최대한 후반전까지 슈퍼 타임머신이 작동하지 않도록 레이더는 주의해야 한다.

타 비대칭 액션 게임과 달리, 레이더 캐릭터들은 자유롭게 날아다닐 수 있으며 시점도 3인칭이고 각종 원거리 공격 스킬도 가지고 있는데다가 서바이버 발견시 자동으로 록온이 되는 등 조건이 상당히 좋은 편이다. 그러나 무적이 아니라 체력(HP)을 가지고 있으며 이 체력이 모두 소진되면 슈퍼 타임머신과 별개로 패배할 수 있다. 이 체력은 부우 외에는 드래곤볼로 소원을 비는 것으로 밖에 회복할 수 없다. 일반적으로 서바이버들의 권총이나 로켓발사기로는 경직 외에는 거의 피해를 줄 수 없지만, 드래곤 체인지를 이용해 Z전사로 변신한 서바이버들에게는 제법 피해를 받을 수 있다. 따라서 서바이버들의 수를 제대로 줄이지 못하면 변신도 지체되고 동시에 레벨 2 이상 올린 서바이버들의 집단 드래곤 체인지로 다구리를 맞아 패배할 수도 있다.[5] 레벨 3 이하 드래곤 체인지는 제한 시간이 있으므로 변신한 서바이버들과 무리하게 싸우기 보다는 적절하게 도망치는 것도 중요하다. 그리고 본 게임에 적용된 드래곤볼 제노버스 시리즈의 전투 시스템에도 익숙해져야 한다. 또한 체공 속도가 그렇게 빠른 편은 아니고 근접 공격의 선후딜도 길며 원거리 스킬들의 경우 록온 시스템과의 불협화음[6] 때문에 명중률이 생각보다 떨어지다 보니 실질적으로 페널티가 많아 신중한 운용을 필요로 한다.

또한 서바이버 측이 드래곤볼을 모아 레벨 4 드래곤 체인지에 성공한 서바이버가 등장하면 해당 서바이버는 제한시간 없이 레이더와 거의 대등한 싸움을 할 수 있게 되므로, 다수의 생존자가 그 때까지 남아 있다면 질적이나 수적으로 크게 불리해진다. 따라서 드래곤볼을 하나라도 빼앗아 전부 모으지 못하게 하거나 기회를 봐서 역으로 소원 기회를 빼앗는 것이 좋다. 또한 서바이버 측이 드래곤볼로 신룡 소환을 시도하는 동안 지역 파괴 횟수가 남았다면 소환 지역에다가 파괴를 시전해 신룡 소환을 취소시키고 드래곤볼을 이용한 소환 기회를 그대로 증발시킬 수 있다. 정확히는 지역 파괴를 행하는 동안 소환 의식이 완료되지 않으며 만약 제단이 지역 파괴로 사라지게 되면 드래곤볼은 전부 다른 지역으로 흩어진다. 이는 시즌2패치로 소환중인 지역을 파괴하면 즉시 의식중인 대상에게 드래곤볼이 돌아가도록 패치되어 막혔으며 현재는 슈퍼타임머신 기동 중 보급품이 내려오는 지역을 파괴하여 생존자들의 역전 가능성을 지워버리는 용도로 애용되고 있다.

슈퍼 타임머신이 작동될 경우 레이더는 작동 게이지가 모두 채워지기 전에 남은 서바이버를 모두 처치하거나 슈퍼 타임머신을 파괴하는 방법만 남게되는데, 만약 슈퍼 타임머신을 파괴할 경우 모든 플레이어에게 2분의 제한시간이 주어지며 서바이버가 탑승할 수 있는 행성 탈출 포드가 주어진다. 설령 남은 서바이버가 포드로 탈출해도 서바이버의 본래의 목적이 달성된게 아니기에 레이더가 도망치는 서바이버들에게 코웃음치며 탈출하게 놔둔 후 행성을 파괴하여 탈출에 성공한 서바이버만 탈출 판정이 난다. 슈퍼 타임머신을 가동하는 그 자체도 실패한 상태라도 3명 이하의 서바이버만 남는다면 행성 탈출 포드로 탈출할 수 있다. 만약 탈출용 타임머신마저 레이더에 의해 파괴되면 남은 생존자가 있더라도 서바이버의 패배로 끝나게 된다. 패치로 인해 슈퍼 타임머신이 기동중일 때도 열세에 빠지면 탈출용 타임머신 호출은 가능하지만 파괴될 경우 슈퍼 타임머신이 잔존한다면 대전은 계속되고 이마저도 파괴되어야 종료된다.

레이더도 맵 곳곳에 배치된 보급상자를 열 수 있다.[7] 체인지 파워, 로켓발사기, 베리어 복구 장치 등 큰 아이템은 가져갈 수 없지만, 드래곤볼, 드래곤 레이더 등 작은 아이템은 가져갈 수 있다. 물론 드래곤볼과 드래곤 레이더 외에는 레이더가 가져가봤자 쓸 수 없지만 서바이버들이 사용할 수 있는 아이템을 최대한 제거한다는 셈치고 가져가는 것이 좋다.

시즌 3 업데이트에서 넉백을 막아주는 게이지가 추가 되었다.
게이지의 총량은 레이더의 강함에 비례한 것으로 보이며 감소된 게이지는 마지막 공격을 받은 후로부터 10초 뒤에 회복되며 게이지가 전부 감소되면 빠른 속도로 회복되나 그 동안 기존처럼 넉백에 무력해지는 듯 하다.
기본적으로 원거리, 근거리 모두 넉백 게이지를 감소시키나 근접공격은 게이지유무에 관계없이 마지막 타격에 넉백게이지가 0이 된다.
넉백 게이지를 다 제거하기 전까지는 레이더가 넉백 당하지 않으며 가지고 있는 드래곤볼을 떨어트리지 않는다. 물론 넉백만 안 당할 뿐이지 경직은 그대로 먹는다.

참고로 모든 레이더는 서바이버보다 레벨이 높으면 경직상태에 들어간게 아니면 근접공격을 자동으로 방어/반격한다.[8]

데바데의 살인마와 같은 역할이라서 그런지 각 일러스트가 타 드래곤볼 게임과 달리 검게 음영이 깔려 살벌한 느낌을 낸다. 모바일 게임 드래곤볼 레전즈와 유사한 아트 스타일에서 배색을 좀 더 어둡게 만들었다.

3. 플레이 팁

초보 레이더들이 보고 참고할만한 사항을 적을 예정, 너무 무력하게 생존마들에게 일방적으로 당하는 것을 방지하기 위함이다.
이 중 2번은 생존자도 적용되는 부분이기 때문에 레이더보다 LV이 높은 생존자가 거는 근접전을 계속 받아주면 레이더가 일방적으로 얻어 맞는 그림이 나온다. 따라서 생존자보다 LV이 낮으면 근접전을 피하고 원거리전을 시도해야 한다.

4. 목록

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ea6e2c> 파일:DBTB-KR_Logo.png {{{+3 {{{#white 드래곤볼 더 브레이커즈}}}}}}
등장 레이더
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프리저
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마인 부우
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기뉴 특전대
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}}}감마 1호
& 감마 2호]]
전 레이더 인트로

4.1. 티어

시즌 6 후기 기준이다.

5. 추가 가능성이 있는 캐릭터

일단 현재 공개된 레이더들을 근거로 추측하자면 적합한 캐릭터는 일단 빌런이거나 빌런인 적이 있고, 또한 성장(변신)하는 타입이어야 한다. 스포포비치, 재배맨, 내퍼 등처럼 다른 캐릭터들도 변신 단계로 낄 수도 있다는 점이 확인되었으며, 아예 기뉴 특전대처럼 매 단계 다른 인물이 나오는 형식도 확인이 되었다. 또한 원작, 미디어믹스를 가리지 않고 제노버스 시리즈에 나온 인물로 등장한다는 언급도 있었다.

그러므로 대략 3단계 이상의 변신을 거쳤거나, 기뉴특전대처럼 각자의 힘의 격차가 나뉘어져있고, 팀 단위로 이루어진 제노버스 시리즈에 나왔던 빌런을 꼽자면 아래와 같은 후보가 남는다.
그외에도 제노버스에 나오지 않은 캐릭터들을 포함하자면 해당 인물들도 있다.

[1] 주로 서바이버가 파밍하지 못하도록 방해하기 위한 기술이지만, 서바이버한테 다굴을 당할 경우에 지역 파괴를 사용하면 전투에서 바로 벗어날 수 있기에 시간 벌기용으로도 이용할 수 있다. [2] 동시에 지역 파괴가 되는 곳에 있는 서바이버들은 이동 속도에 소폭 버프를 받는다. [3] 예를 들어 A-E 구역 중 A~D 지역의 열쇠가 작동하고 있는 상태에서 열쇠가 작동하지 않은 E 구역을 파괴할 경우 남은 지역인 A~D 지역만 카운트해 열쇠가 모두 세팅 완료된 것으로 간주되어 곧바로 슈퍼 타임머신이 작동하기 시작한다. [4] 셀 게임을 배경으로 구성된 하이랜드 리버 맵의 경우 X 지역에서 상당히 거리가 먼 위치에 생성되는 탈출용 비컨 때문에 캠핑을 용이하게 하려고 A 혹은 E 지역을 날려버리는 경우가 많다. [5] 레이더의 HP가 모두 소모될 경우 남은 서바이버들이 모두 Z전사로 변신하여 다 함께 에너르기파로 처치하는 컷신과 함께 서바이버의 승리로 처리된다. [6] 원거리 스킬들의 경우 탄속이 있는 투사체식이거나 즉발식이라도 기나 에너지를 모으는 짧은 선딜이 있어서 예측샷이 필요한데, 록온 시스템 때문에 쉴 새 없이 움직이는 서바이버의 마지막 위치를 자동 조준하므로 예측샷에 상당히 방해된다. 재미있는 점은 유저들은 처음에 비대칭 PvP 액션 게임 특유의 강자 측이 가지는 페널티로 여겼으나, 제작진의 발언에 의하면 이는 의도된 사항은 아니었다고 한다. [7] 유충으로 시작하는 셀의 경우 인간 체형이 되는 레벨 2부터 열 수 있다. 프리저와 마인 부우의 경우는 레벨 1부터 상자를 열 수 있다. [8] 정확히는 주먹으로 맞대다가 오히려 통하지 않았고 역으로 레이더한테 맞아서 날라긴다. 트랜스볼로 변신하지 않은 서바이버도 레벨에 상관없이 동일하나 반격하는 준비가 살짝 더 길다. [9] 그나마 인조인간 21호 관련에서 또 다른 16호처럼 생각한다면 기억 데이터가 확실히 다를수도 있긴 하지만 그걸 본 사람이 적어서 역시 난감하다는 문제는 여전할수도 있다. [10] 이렇게 된다면 레이더중에서 유일하게 게이지나 스킬이 아니라 대상을 처치해야 하는 유일한 조건부 진화 레이더가 된다. [11] 원작처럼 바비디가 준비해둔 마인 베지터를 순간이동으로 직접 데리고 등장할 수 있다. 마인부우 3단계와 비슷한 방식으로 마인화 트랜스볼 서바이버 상태에서 체력이 소진되어 쓰러지거나 직접 진화 게이지를 채우는 방식으로 될 수도 있으나 어떤 방식으로 진화했는지에 따라서 무슨 이득을 줄지는 불명. [12] 마인 베지터는 설정상 바비디에게 정신 조작을 당하고 있는 상태라서 보디 체인지를 한 기뉴가 토벌되면 개구리와 몸이 바뀌어버리는 것처럼 색다른 연출로 만들 가능성도 있다. 예를 들면 세뇌에서 풀려난 마인 베지터랑 같이 바비디 자체를 토벌하고 서바이버들과 함께 서 있다든지 등등. [13] 이 경우에 1단계는 잡몹인 로봇 병사를 넣고 2단계~4단계는 메탈 쿠우라, 메탈 쿠우라 군단, 메탈 쿠우라 코어로 등장할 듯 하다. [14] 노멀 브로리도 손오공의 존재에 의해 폭력적인 모습을 보여줬으므로 1단계가 노멀 브로리여도 괜찮겠지만, 브로리는 애초에 전투력이 매우 높은 전설의 초사이어인이니 신 브로리의 경우와 동일하게 2단계를 노멀이나 제어 장치 초사이어인으로 시작해도 좋을 것이며, 1단계에 파라가스를 끼워넣을 좋은 명분 또한 된다. [15] 파라가스일 경우 1단계만 강제진화로 구현할 가능성이 높은데 만약 레이더 베지터처럼 정상적으로 진화 성공시 파라가스가 무사히 퇴각한 후 브로리가 나타나면서 이득을 얻을 수 있고 물론 체력이 소진되어 강제로 진화한다면 파라가스가 부상을 입은 상태로 어택볼을 호출해서 탈출하려는 순간 이때 브로리가 나타나서는 파라가스가 1인용 포드로 혼자 탈출한다며 배신감에 빡쳐서 파라가스가 탑승한 어택볼을 집고 날려버리는 등으로 터트려서 폭사시키는 원작 재현도 가능하다. [16] 그 때문에 구 브로리의 대사들이 밈으로 인해 가장 가치가 높아보이고 가장 핵심적인 대사들은 무조건 유료로 가장 많이 풀릴 가능성이 높다고 예상하는 사람들도 역시 많다.구 브로리 레이더를 하는 유저들은 하루종일 카카로트 타령도 할 기세 [17] 죽은줄 알았던 브로리가 살아서 파라가스가 준비했던 또 다른 어택볼을 발견하고 다른 행성으로 탈출했다는 설정을 드바데의 승리시 연출로 재현. [18] 그 외에도 타고마 한정으로 조사할 시 조사하면 타고마의 몸을 가진 기뉴로 교체되는 개구리가 맵에 추가되는 이스터에그성 파워업 요소도 가능해 보인다. [19] 파이터즈의 스토리를 봤다면 알겠지만 여기서 16호는 여러번이나 토사구팽을 당했는데 이것을 베지터 레이더의 내퍼처럼 구현할 수 있다. [20] 셀은 완전체가 되려면 인조인간을 흡수하는 등의 방법으로 영구동력을 얻어야 하는데 인게임에서는 그냥 서바이버랑 민간인을 흡수해서 생체 에너지만 모아도 완전체가 될 수 있다. 물론 드래곤볼을 사용할시 원작 재현의 전용 진화 연출이 나오고, 드래곤볼 외의 조건으로 진화하는 경우에는 피니시한 대상의 생명력을 흡수하는 등의 방법으로 젊어지는 오리지널 진화 연출이 나올 것이다.

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