1. 주인공2.
동방홍마향3.
동방요요몽
3.1.
레티 화이트락3.2.
첸3.3.
앨리스 마가트로이드3.4.
릴리 화이트3.5.
루나사 프리즘리버3.6.
메를랑 프리즘리버3.7.
리리카 프리즘리버3.8.
콘파쿠 요우무3.9.
사이교우지 유유코3.10.
야쿠모 란3.11.
야쿠모 유카리
4.
동방췌몽상5.
동방영야초5.1.
리글 나이트버그5.2.
미스티아 로렐라이5.3.
카미시라사와 케이네5.4.
카미시라사와 케이네/백택5.5.
이나바 테위5.6.
레이센 우동게인 이나바5.7.
야고코로 에이린5.8.
호라이산 카구야5.9.
후지와라노 모코우
6.
동방화영총7.
동방풍신록8.
동방비상천9.
동방지령전10.
동방성련선11.
더블 스포일러 ~ 동방문화첩12.
동방삼월정13.
동방향림당14.
동방맹월초15.
구작16.
황혼주점17. 기타1. 주인공
1.1. 하쿠레이 레이무
- 스펠 효과 : 발동 후 3순간 자신의 버림패로 쏘이지 않는다.
- 스펠 제한 : 2회
동방환상마작(2020)에서는 스펠 제한이 3회로 늘어났다.
1.2. 키리사메 마리사
- 스펠 효과 : 손패 중 한 종류의 수패를 적도라로 바꾼다.
- 스펠 제한 : 2회
2. 동방홍마향
2.1. 루미아
- 스펠 효과 : 발동 후, 자신의 손패와 버림패를 가린다.
동방환상마작(2020)에서는 스펠 제한이 2로 늘어났다.
2.2. 대요정
- 스펠 형식 : 배패를 다시 받는 형
- 스펠 제한 : 1회
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 배패를 다시 받는다.
2.3. 치르노
- 스펠 효과 : 누군가의 손패를 얼려, 3순간 쯔모기리만을 하게 한다. 가끔 자신이 걸릴 때도 있다.
2.4. 홍 메이링
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 발동한 국의 점수계산이 2배.
- 스펠 제한 : 1회
동방환상마작(2020)에서는 첫 쯔모시 발동해서 자신에게 와레메 룰을 적용하는 능력이 되었고, 스펠 제한이 2회로 늘어났다. 덧붙여 마작에서 와레메란 패산을 처음 가르는 위치를 말하는데, 이를 이용한 '와레메 룰'은 매 국마다 패산을 가르는 위치에 앉은 사람의 점수 증감이 2배가 되는 룰이다. (노텐 벌부는 제외) 론 당하는 것만이 아니라, 타가가 쯔모해도 자신 몫의 지출이 두배로 적용되므로 사용은 계획적으로.
2.5. 소악마
- 스펠 형식 : 배패정리형
- 스펠 제한 : 1회
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 손패 3장을 랜덤으로 교환한다.
2.6. 파츄리 널릿지
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 자패를 쯔모하지 않을 확률을 높인다.
2.7. 이자요이 사쿠야
- 스펠 형식 : 손패조작형
- 스펠 제한 : 1회
- 스펠 효과 : 손패에서 임의로 3장을 골라 패산의 패와 교환한다.
2.8. 레밀리아 스칼렛
- 스펠 효과 : 손패에서 랜덤으로 1~4장을 적도라로 만든다.
- 스펠 제한 : 1회
2.9. 플랑드르 스칼렛
- 스펠 효과 : 6순간 풍패를 쯔모할 확률을 높인다. 단 패산에 없으면 무효.
- 스펠 제한 : 1회
동방환상마작(2020)에서도 동일한 능력이지만, ver1.0.2에서 능력 지속시간이 6순에서 4순으로 너프되었다.
3. 동방요요몽
3.1. 레티 화이트락
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 같은 국에서 중복사용 가능. 능력 발동후 자신의 버림패를 운 상대는 2순간 강제로 쯔모기리만 하게 된다.
3.2. 첸
- 스펠 효과 : 리치시 발동가능. 리치에 2판을 추가한다.
- 스펠 제한 : 2회
동방환상마작(2020)에서는 능력이 완전히 바뀌어서 '리치시 발동가능. 발동 뒤 6순 동안 자신이 버린 패로 타가가 론을 할 수 없다'로 바뀌었다. 레이무의 하위호환에 가까운 능력이지만 6순이라는 상당히 긴 시간 동안 안전이 보장된다는 점은 장점. 추격 리치에 특화된 능력이다.
3.3. 앨리스 마가트로이드
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 12,000점 이상의 점수를 반감한다.
일단 발동시켜 놓으면 손해는 없는 만큼 그리 약한 능력은 아니며, 특징상 평균 타점이 커지는 탁자 및 3인 마작에서 강력해지는 능력이라고 볼 수 있다. 수비적인 능력이라기보다는 오히려 공격적인 능력인 셈이다.
3.4. 릴리 화이트
- 스펠 효과 : 손패에 있는 백패 전부를 자신이 버린 임의의 패와 바꾼다.
동방환상마작(2020)에서는 '발동한 횟수만큼 다음 국에서 배패에 백이 들어오는 능력'이 되었고, 스펠 제한도 4라서 굉장히 강해졌다. 특히 도라가 많아 평균 타점이 높은 탁자인 경우 간편하게 역을 확정지을 수 있다는 장점이 굉장히 크게 다가오기 때문에, 이전 국에 능력을 3번 발동한 릴리 앞에서는 다들 몸을 사려야 할 정도. 자패가 중요시되고 평균 조패도 빨라지는 3인 마작에서는 상대적으로 더욱 강해진다.
3.5. 루나사 프리즘리버
- 스펠 효과 : 도라표시패를 한개만 남기고 모두 닫는다.
동방환상마작(2020)에서는 '자신이 버린 요구패(수패의 1, 9 + 자패) 수의 절반만큼 손패의 무작위 패를 적도라로 바꾸는 능력'으로 바뀌었다. 최대 4장까지 변화가능.
3.6. 메를랑 프리즘리버
- 스펠 효과 : 도라표시패를 하나 연다.
3.7. 리리카 프리즘리버
- 스펠 효과 : 버림패 중에 한 장을 골라, 수패의 임의의 패와 바꾼다.
- 스펠 제한 : 2회
3.8. 콘파쿠 요우무
- 스펠 효과 : 2~6순간, 타가는 울지 못한다.
3.9. 사이교우지 유유코
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 뻥이나 대밍깡 시 패를 받아온 상대에게서 1000점을 빼앗는다.
- 스펠 제한 : 2회
3.10. 야쿠모 란
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 리치 후 3순간 쯔모할 확률이 높아진다.
- 스펠 제한 : 1회
동방환상마작(2020)에서는 '리치시 발동 가능'이라는 조건으로 변경되어 굉장히 사기적인 능력이 되었다. 단기대기에는 쯔모 확률도 상승하기 때문에 리치 걸고 일발쯔모를 척척 해내는 란을 보면 한숨이 나올 지경. 일단 매순 패를 가져올 때마다 확률이 점차 줄어든다는 너프도 같이 받았지만 그래도 너무나 강하다.
3.11. 야쿠모 유카리
- 스펠 효과 : 패산의 패를 8개 줄인다.
- 스펠 제한 : 2회
4. 동방췌몽상
4.1. 이부키 스이카
- 스펠 효과 : 손패의 홀수패를 패산으로 보내고 같은 종류의 짝수패를 가져온다.
5. 동방영야초
5.1. 리글 나이트버그
- 스펠 효과 : 첫번째 도라표시패를 손패 중의 하나와 랜덤으로 바꾼다.
5.2. 미스티아 로렐라이
- 스펠 효과 : 발동 후 6순간, 타가는 자신의 손패와 버림패밖에 보이지 않는다. 울기나 론은 가능.
- 스펠 제한 : 2회
5.3. 카미시라사와 케이네
- 스펠 효과 : 타가 중 한명의 마력 게이지를 0으로 만든다.
5.4. 카미시라사와 케이네/백택
- 스펠 효과 : 타가의 마력 게이지를 점수에 비례하여 떨어뜨린다.
5.5. 이나바 테위
- 스펠 효과 : 오름시 발동 가능. 높은 확률로 우라도라가 맞는다.
- 스펠 제한 : 1회
5.6. 레이센 우동게인 이나바
- 스펠 효과 : 적도라를 모두 무효화한다.
5.7. 야고코로 에이린
- 스펠 효과 : 발동 후 5순간 만수를 쯔모할 확률이 높아진다.
동방환상마작(2020)에서는 '능력을 발동한 후 5순 동안 만, 통, 삭수 중 한 종류를 집중적으로 가져오는 능력'이 되었다. 즉, 만수 제한이 없어졌다. 특징상 만수를 1, 9밖에 쓰지 않는 3인 마작이 구현되었기 때문에 변경된 것으로 보인다. 여전히 쓸만한 능력이지만 바꿔 말하면 원하지 않는 종류의 수패를 5순간 가져오는 일도 생기기 때문에 허탕치는 경우도 생겼으니 굳이 말하자면 너프.
5.8. 호라이산 카구야
- 스펠 효과 : 발동 후 3순간, 패산에서 도라패를 쯔모할 확률이 올라간다. 적도라는 제외.
- 스펠 제한 : 1회
5.9. 후지와라노 모코우
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 해당 국의 8,000점 이하의 점수 이동을 무효로 한다.
- 스펠 제한 : 1회
6. 동방화영총
6.1. 샤메이마루 아야
- 스펠 효과 : 발동한 순에 타패하고 다시 패를 쯔모한다. 처음 버린 타패로는 타가가 울지 못한다.
- 스펠 제한 : 3회
6.2. 카자미 유카
- 스펠 효과 : 안깡, 대명깡, 가깡 시 발동 가능. 깡한 패가 신도라가 된다.
- 스펠 제한 : 1회
동방환상마작(2020)에서는 스펠 제한이 2회로 늘어나서 조금 숨통이 트였지만, 역시 사용처 자체가 제한되어 있다는 점은 여전하다. 다만 3인 마작에서는 자패가 중요시되는 만큼 역패 대명깡이나 가깡을 통해 역패+도라4의 만관을 만들 가능성이 항상 열려 있는 셈이라 일반적인 마작보다는 취급이 나아진 셈이 되었다.
6.3. 메디슨 멜랑콜리
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 다음 국에서의 마력을 절반으로 만들고 마력 충전을 없앤다.
동방환상마작(2020)에서는 '다음 국 동안, 실점한 상대의 후로를 금지시키는 능력'이 되었다.
6.4. 오노즈카 코마치
- 스펠 효과 : 타가의 마력 게이지를 랜덤하게 줄인다.
동방환상마작(2020)에서는 '리치시 발동가능, 3순 이내에 화료시 일발이 성립되는 능력'이 되었으며, 스펠 제한도 3회라 제법 강해졌다. 후로를 통한 일발 지우기의 영향도 받지 않는다는 점도 좋은 점이다.
6.5. 시키에이키 야마자나두
- 스펠 효과 : 유국 시 자신은 무조건 텐파이로 인정받으며 노텐 벌점을 두배로 늘린다.
- 스펠 제한 : 1회
동방환상마작(2020)에서는 스펠 제한이 2회로 늘어난 대신 패산에 남은 패가 3개(3인 마작에서는 2회)이하일 때만 발동 가능하게 되었다.
7. 동방풍신록
7.1. 아키 시즈하
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 타가가 오를 경우, 우라도라와 깡우라를 보지 않는다.
7.2. 아키 미노리코
- 스펠 효과 : 론을 30부로, 쯔모를 40부로 계산한다.
- 스펠 제한 : 1회
7.3. 카기야마 히나
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 점수를 빼앗긴 상대의 배패에 액이 끼어 배패가 나빠지게 한다.
7.4. 카와시로 니토리
- 스펠 효과 : 발동 후 6순간 버림패를 타가에게 보여주지 않는다. 타가는 쏘지 못하고 론만 가능.
7.5. 이누바시리 모미지
- 스펠 효과 : 텐파이 상태의 타가를 감지한다.
7.6. 코치야 사나에
- 스펠 효과 : 다음 국에서 풍패 중 하나를 랜덤하게 안커로 넣는다.
7.7. 야사카 카나코
- 스펠 효과 : 다음 국의 배패가 일기통관을 만들기 쉬운 패로 들어온다.
7.8. 모리야 스와코
- 스펠 효과 : 몇 개의 손패를 삭수패로 바꾼다. 개수는 랜덤.
- 스펠 제한 : 2회
8. 동방비상천
8.1. 나가에 이쿠
- 스펠 효과 : 론 시 발동 가능. 리치, 더블리치, 핑후, 일발을 제외한 다른 1~3판짜리 역을 한판 늘린다.
- 스펠 제한 : 1회
8.2. 히나나위 텐시
- 스펠 효과 : 손패의 모든 패를 다음의 패로 바꾼다.
1때는 도라표지패를 전부 임의의 패로 바꾸는 능력이라 카구야, 유카 등 도라 관련 캐릭터들의 천적이였다.
9. 동방지령전
9.1. 키스메
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 점수를 빼앗긴 상대는 다음 국에서 처음 3순간 쯔모기리만을 하게 된다.
9.2. 쿠로다니 야마메
- 스펠 효과 : 상대의 손패에 있는 패 중 하나를 해당 국 끝까지 버리지 못하게 만든다.
- 스펠 제한 : 2회
9.3. 미즈하시 파르시
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 타가가 오르면 2판을 줄인다. 2판 이하에는 효과없음.
9.4. 호시구마 유기
- 스펠 효과 : 본래 2판인 패를 론시 3판, 쯔모시 4판으로 만든다.
- 스펠 제한 : 1회
9.5. 코메이지 사토리
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 타가의 배패를 전부 본다. 이후 쯔모하는 패는 볼 수 없다.
- 스펠 제한 : 1회
9.6. 카엔뵤 린
- 스펠 효과 : 임의로 손패를 하나 골라 임의로 자신의 버림패 하나와 바꾼다.
- 스펠 제한 : 1회
9.7. 레이우지 우츠호
- 스펠 효과 : 능력을 사용한 다음 국에서, 같은 종류의 귀족패를 4장 받는다.
- 스펠 제한 : 1회
9.8. 코메이지 코이시
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 상대는 자신의 버림패로 울 수 없다. 론은 가능.
10. 동방성련선
10.1. 나즈린
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 텐파이 후 5순간 오름패가 들어올 확률이 높아진다. 리치를 걸면 효과가 사라진다.
- 스펠 제한 : 1회
10.2. 타타라 코가사
- 스펠 효과 : 화료시 발동 가능. 멘젠 상태에서 리치 없이 론으로 오르면 2판, 쯔모로 오르면 3판을 더한다.
- 스펠 제한 : 1회
10.3. 쿠모이 이치린
- 스펠 효과 : 첫패부터 여섯번째까지 자신의 버림패를 없앤다.
10.4. 운잔
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 사용 가능. 자신의 배패와 상대의 배패를 통째로 바꾼다.
- 스펠 제한 : 1회
10.5. 무라사 미나미츠
- 스펠 효과 : 패산에 12개 이상 패가 남았을 때 발동 가능. 산패가 4개 이하일 때 텐파이일 경우 높은 확률로 오름패를 가져온다.
- 스펠 제한 : 1회
10.6. 토라마루 쇼
- 스펠 효과 : 다음 국에서 1~2개의 적도라를 얻는다.
10.7. 히지리 뱌쿠렌
- 스펠 효과 : 원하는 손패 중 하나와 원하는 타가의 버림패 중 하나를 바꾼다. 가져온 패로는 오르거나 깡칠수 없다.
- 스펠 제한 : 1회
10.8. 호쥬 누에
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 타가가 보기에 자신이 버린 수패가 통수, 만수, 삭수 중의 하나로 통일되어 보인다. 울기나 론은 가능하다.
11. 더블 스포일러 ~ 동방문화첩
11.1. 히메카이도 하타테
- 스펠 효과 : 발동 시 손패에서 하나를 골라 다음 순에 쯔모한다. 단 이 패로는 오르거나 깡칠수 없으며, 적도라 쯔모도 불가능하고 패산에 패가 없으면 쯔모하지 못한다.
- 스펠 제한 : 1회
12. 동방삼월정
12.1. 서니 밀크
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 멘젠쯔모 한정으로 리치역을 추가로 준다.
시리즈에 따라서 뒷도라를 열 수 있는 경우와 열 수 없는 경우가 있는데 최신작인 동방환상마작(2020)은 뒷도라도 열 수 있다. 다만 모든 시리즈에서 능력 발동 중 일발은 붙지 않는다. 또한 더블리치가 가능한 상황에서 스펠을 쓰고 그 순에 화료했다고 해도 더블리치로는 인정되지 않는다. 효과 발동 중 평범하게 리치를 거는 것도 가능하긴 하지만 스펠 효과와 리치는 중복 적용이 되지 않으므로 그냥 1판 취급이다.
12.2. 루나 차일드
- 스펠 효과 : 발동한 국에서 상가 이외의 타가로부터 치가 가능하다. 타가의 뻥,깡과 중복될 경우 선하네 룰을 따른다.
12.3. 스타 사파이어
- 스펠 효과 : 리치한 타가의 오름패를 알 수 있다.
13. 동방향림당
13.1. 모리치카 린노스케
- 스펠 효과 : 발동한 순 한정으로 자신의 손패에 있는 패 중 타가의 오름패가 (!) 으로 표시된다.
- 스펠 제한 : 3회
14. 동방맹월초
14.1. 와타츠키노 요리히메
- 스펠 효과 : 마지막으로 운 뻥쯔를 안커로 되돌린다.
- 스펠 제한 : 1회
14.2. 와타츠키노 토요히메
- 스펠 효과 : 마지막으로 운 슌쯔를 손패로 되돌린다.
- 스펠 제한 : 1회
14.3. 레이센
- 스펠 효과 : 론으로 쏘였을 때 론을 쯔모로 바꾸어 타가와 점수를 같이 낸다.
- 스펠 제한 : 1회
15. 구작
15.1. 미마
- 스펠 효과 : 다음 국에서 삼원패 중 하나를 머리로 받는다.
15.2. 신키
- 스펠 효과 : 쯔모오름 시 발동 가능. 리치, 더블리치, 쯔모, 일발, 핑후를 제외한 모든 1~3판짜리 역에 1판씩 더한다.
- 스펠 제한 : 1회
15.3. 앨리스 마가트로이드/구작
- 스펠 효과 : 오름시 발동 가능. 다음 국에서 통수, 만수, 삭수 중 한쪽의 패에 집중하여 배패가 들어온다.
- 스펠 제한 : 1회
15.4. 오카자키 유메미
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 노두패를 패산에 되돌리고 중장패를 대신 받아온다.
15.5. 키타시라카와 치유리
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 자패를 패산에 되돌리고 다른 패를 받아온다.
15.6. 아사쿠라 리카코
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 타가가 적도라를 제외한 도라 쯔모시 도라패를 강제로 버리게 한다.
- 스펠 제한 : 1회
16. 황혼주점
16.1. 아사마 이사미
- 스펠 효과 : 1본장 이상의 국에서 오를 때 발동 가능. 연장봉 하나당의 추가점수를 300점에서 1500점으로 올린다.
16.2. 핫카이산 타츠미
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 손패의 1삭과 9삭을 전부 적도라로 바꾼다.
16.3. 아리에 루미
- 스펠 효과 : 다음 국에서 수패 안커를 0~2개 받는다. 개수는 운에 달렸다.
16.4. 아마카스 바레이 텐지
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 수패에 있는 녹수의 개수당 600점을 추가로 얻는다.
17. 기타
17.1. 우사미 렌코
- 스펠 효과 : 발동한 국의 대기시간을 5초로 제한한다.
17.2. 마에리베리 한
- 스펠 효과 : 현재 발동중인 모든 특수능력을 무효화한다.
- 스펠 제한 : 3회
17.3. 히에다노 아큐
- 스펠 효과 : 발동 후 3순간 6순까지 자신이 쯔모할 패를 볼 수 있다.
17.4. 메이벨
- 스펠 효과 : 첫 쯔모시 발동 가능. 자신이 능력을 발동한 국에서 상대가 능력 발동시 점봉 2000점을 빼앗아온다.
17.5. ZUN
- 스펠 효과 : 오름 시 발동 가능. 자신의 손패에 있는 통수 하나당 600점의 추가 점수를 받는다.
동방환상마작 (Switch판) 에서는 맥주 카운터를 6개까지 쌓으면서 매 국 시작시 카운터를 하나씩 사용해 통수패를 가져오는(=첫 쯔모 조작) 능력으로 변경되었다. 다만 실점할 경우 카운터가 감소한다.