mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-19 01:46:55

동방물망초 ~ Forgotten Fragrance

동방물망초에서 넘어옴
東方勿忘草 ~ Forgotten Fragrance
상기동방구사단 작품
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
게임
ST01
동방물망초
ST02
화과자신보
ST03
무화과특보
ST03.5
능실일기
ST04
영귤수첩
ST05
동방견신단
ST05.5
주전부리
ST06
명산환
ST06.5
마수걸이
}}}}}}}}}
상기동방구사단 작품
동방물망초 화과자신보
東方勿忘草
~ Forgotten Fragrance

동방물망초
<nopad> 파일:attachment/dongbangmulmangcho.jpg
<colbgcolor=#6C778A><colcolor=#fff> 개발 상기동방구사단
유통
플랫폼 Microsoft Windows
장르 탄막 슈팅 게임
출시 2009년 8월 2일 (제1회 환상소녀주의보)
관련 사이트 파일:블로거(구글) 아이콘.svg 서클 블로그 | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 서클 트위터

1. 개요
1.1. 특징1.2. 문제점
1.2.1. 그래픽1.2.2. 스코어 시스템1.2.3. 사운드1.2.4. 난이도 밸런스
1.3. 다른 이야기들1.4. 기타
1.4.1. 스페셜 난이도
1.5. 등장 캐릭터1.6. 관련 항목
2. RPG

[clearfix]

1. 개요

2009년에 제작되어 제1회 환상소녀주의보에 출품된 동방탄막풍 계열 작품.
현재는 제작자의 블로그에 무료로 공개되어 있다.

1.1. 특징

한국에서 제일 먼저 출품된 6+@형 스테이지.[1]

원래 부제는 Forget Me Not이었으나 제작 도중 현재의 부제로 변경되었다.

기체는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사. 탄막풍 기본 기체이며 성능은 동방요요몽 정도이다. 그런데 체리결계가 없다.[2]

2스테이지부터 분기가 세 개로 갈라져서 서니 밀크가 A루트 보스, 루나 차일드가 B루트 보스, 스타 사파이어가 C루트 보스를 맡은 뒤 구작 캐릭터들이 보스로 출현하는 세 가지의 루트를 4스테이지까지 진행하고[3] 5스테이지부터 다시 하나의 분기로 합쳐져서 진행하는 방식이다.

상기동방구사단 측의 설명에 따르면 동방몽종극의 영향을 받았다고 한다.[4]

또한 일반 중보스 및 보스가 치르노, 대요정을 제외하면 출판물에 등장하는 이들이라는 것이 특징이라고 한다.

소녀유희담에 후속작인 화과자신보가 나왔으며, 별도로 다른 후속작도 제작 중이라고 한다.

1.2. 문제점

어째 제작자의 의도와는 달리 무지하게 괴악한 게임이 탄생해버렸다.

디버그를 안 막아놔서 치트플레이를 대놓고 할 수 있었는데다가, 6면 중보스는 등장하자마자 스크립트 오류로 나오지도 못했다. 다음버전에서 수정되기는 했지만.

환소주 판매 당시 가격은 5천 원, 참고로 미완성작이었다. 퀄리티에 비해서 비싼 가격이라는 평. 미완성작을 유료 판매하는 것도 좀 문제가 있었을지도 모르겠으나, 정작 발매한 지 한 달 정도 후에는 아예 무료 웹 공개를 해버렸으니 결국 돈 주고 산 사람들만 눈 뜨고 코를 베어 먹혀야 했다.[5]

간단한 평은 마감맞추다 두 마리 토끼를 다 놓친 셈. #

별의 별 괴악한 멸칭도 붙다시피했다. 동방좆망초라든지, 동방씹망초라든지, 얼마나 대차게 까였는가를 알 수 있다.

또한 환상소녀주의보에서는 시연도 안 하고 게임 CD만 보여주고 게임을 판매했는데, 당연하지만 이 역시 문제가 많은 행동일 수밖에 없다. 제작자의 말에 의하면 물량이 매진되었다는데, 만약 시연을 했다면 매진은 꿈도 꾸지 못했을 것이다.

1.2.1. 그래픽

전반적으로 동방시봉성을 갈아엎을 정도의 위력이다.
구작의 졸개가 적당히 나오는데, 구름은 표정부터 괴악하고, 요정은 외계인처럼 생겼다. 다른 졸개라고 예외가 적용되지 않는다. 어차피 보스도 그렇다.

배경은 동방과는 달리 3D배경이 아니라 그냥 2D의 이미지를 대충 반복시키는 것이지만 어차피 이건 동방외요전도 그렇고 동방화귀전도 그렇다.

1.2.2. 스코어 시스템

동방탄막풍에 기본적으로 내장되어 있는 Rate라는 시스템을 채용하는데, 적을 공격할수록 조금씩 Rate값이 올라서 점수 획득에 가속이 붙는다. 미스를 내거나 봄을 사용할 경우 Rate값이 감소한다.
이를 종합해 보면 노미스&노봄 진행에 졸개를 완전격파, 아이템을 완전 회수하는 것이 이상적인 스코어링 방법이다. 하지만 이 게임은 스코어링이 문제가 아니다.

1.2.3. 사운드

음악은 들어줄 만한데, 문제는 버그 때문에 특정 구간에서 음악이 겹쳐서 음파 쇼크가 일어나는 일이 있었다. 또한 발생 후 게임이 끝날 때까지 끝나지 않는 버그라서 플레이하는 유저는 괴롭기 짝이 없다.[6]

1.2.4. 난이도 밸런스

이 게임을 말아먹은 결정적인 이유다. 제작 당시, 탄막풍으로 탄막 제작하고 있던 사람은 상기동방구사단 대표 철방구, 행복한 구름[7] 두 사람이었다. 철방구가 만든 건 그럭저럭 할 만했으나, 구름이 관건이었다. 구름이 슈팅 매니아였는지, 루나틱은 엄청 어렵게 해야 한다는 건지는 모르겠지만 난이도를 괴악하게 강화시켜놨다.

일단 대부분의 졸개가 사라질 때 반격탄을 내뿜는다. 그런데 이 반격탄이 장난 아니게 빨라서 원래 쏘는 탄막보다 어려울 지경이다. 물망초 우라 난이도

고작해야 1면 보스인 삼월정은 서로 한 번씩 스펠을 써대서 3통상 4스펠이 되어버렸다. 게다가 아래쪽에서 뒤치기하는 탄도 있어 첫플이면 곧바로 끔살 확정.

2면 보스도 마찬가지로 탄량이 끔찍하고 탄속도 무시 못하는데다, 보스가 광속으로 추적해서 화면 상단까지 올라가야하는 경우도 생긴다.

이 문제점은 스테이지가 진행될수록 더욱 심해진다. 보스들이 기본적으로 탄벽 구현을 기본으로 여기는 듯하다.

5면 필드전은 아예 휘어지는 탄으로 도배된다. 여차하면 초살당한다. 게다가 5면 중간보스전에서 어디서 많이 본 탄막이 2주차보다 더한 형태로 내려온다.

탄량과 탄속도 무시 못 할 수준이고, 강제로 프레임 드랍 일으켜도 어렵다. 덕분에 루나틱은 절대 깰 수 없는 난이도가 되었다. 추가로 고질적인 문제인 밝은 색상의 탄환을 많이 사용해 탄환 보기도 힘들고 눈이 아프다.

그러나 2015년 12월 1일, 최초 루나틱 노컨티뉴 올클리어 달성자가 나왔다. #

1.3. 다른 이야기들

지금은 무료 웹공개와 더불어 몇 차례 패치를 통해 난이도 및 버그들도 수정되었고, 도트도 전부 뜯어고쳤다. 그리고 EXTRA START 하위 항목에 1개의 스테이지가 추가 예정되어 있다. 하지만 언제 완성될지는 미지수이다.
그래도 듀크 뉴켐 포에버보다는 빨리 나올 것이라고 적혀 있었지만, 결국 듀크 뉴켐 포에버가 앞서 나왔다.

그나마 제작자가 발매 초기의 실패에 대해 반성하고 교훈을 얻고 있는 점에서 나름 발전의 여지가 보인다. 실제로 제작자는 디시인사이드 동방 프로젝트 갤러리에서 환상소녀주의보 직후 동방물망초가 폭풍처럼 까일 때 나타나 "모든 게 내 탓이오."하고 까임을 자청한 적이 있다. 그래서 후속작들은 게임 구성면에서 많이 괜찮아졌다.

2010년 이후로도 동프갤 등지에서 웃음거리로 간간이 등장하며, 동방 공식 신작이 나올 때마다 이를 다운받으려는 매의 눈빛들을 낚는 낚시 미끼로 쓰이는 전통이 생겼다. 이 영향인지는 몰라도 2011년 4월, 네이버에서 동방신령묘를 검색하면 동방물망초가 연관 검색어로 뜬다.

ZUN 플레이해 봤..나?[8]

네덜란드 슈터인 Jaimers도 플레이한 적이 있다. #

구스타프라는 유저가 이 게임에 감명을 받아서 소괴기 제로 어레인지를 만들었다고한다.

1.4. 기타

5면 보스인 메이벨 하니와(葉庭) 씨의 2차 창작 캐릭터이다.

6면 후반부에서 남은 잔기 수와 봄 수 표시가 사라지는데, 의도된 연출이라고 한다.

노 컨티뉴 클리어 시에는 굿 엔딩, 컨티뉴를 1회 이상 한 경우 배드 엔딩이 뜨며, 두 엔딩의 사용 BGM이 서로 다르다. 스태프 롤은 굿 엔딩 시에만 뜬다.

EXTRA START를 누르면 엑스트라, 판타즘, 야고코로[9], 스페셜(11월 3일 추가) 스테이지를 선택할 수 있는 메뉴가 뜨는데, 스토리 모드를 클리어하지 않더라도 바로 선택이 가능하다. 엑스트라를 클리어하지 않고 바로 판타즘, 스페셜을 플레이하는 것도 가능하다.

프랙티스는 스테이지 프랙티스만 가능하다.

옵션 메뉴는 눌러도 아무런 반응이 없다.

도트 개선은 후속작인 화과자신보, 무화과특보 발매 이후에 이루어졌다.

대사집은 봉래인의 밤처럼 일일이 png 그림 파일로 만든 후 삽입하였다. 대사 시 스탠딩 일러스트는 뜨지 않는다.

동방 공식작(th12.8) 요정대전쟁 ~ 동방삼월정 예언 했다고 한다.[10] 믿거나 말거나.

최근 들어 제작자 철방구가 다시 난이도 조정하고 있다. 또한, 난이도가 괴악했던 이유는 제작자 컴퓨터 사양 문제였던 것 같다. 다름 아니라 프레임 드랍이 일어나서 30fps 이하에서 테스트가 되었다는것 같은데...

결국 패치판이 등장했다. 별명은 물망초흑판. 최대왕생 히바치 드립도 있다고 한다.

1.4.1. 스페셜 난이도

영상은 여기서 참조 1
영상은 여기서 참조 2

여러모로 괴악한 엑스트라 스테이지다. 일단 스펠개수가 19개 (!!!) 대부분 어딘가에서 보았던 스펠들이지만 난이도가 기존에 비해 장난없이 증가한 탄막들이다. 마지막 스펠은 히바치만이 있을 뿐이다.

1.5. 등장 캐릭터

1.6. 관련 항목

2. RPG

파일:attachment/dongbangmulmangcho.png
2012년에 일본에서 제작된 RPG.


[1] 물론 1스테이지이기는 해도 봉래인의 밤도 존재하지만 6+@만 따진다면 동방물망초가 제일 먼저 출품된 6+@형 스테이지 동방 프로젝트 2차 창작 슈팅 게임 이라고 보는 것이 좋을 것으로 추정된다. [2] 체리결계는 후속작인 화과자신보에서 추가된다. [3] A루트는 동방영이전 동방봉마록의 캐릭터들이, B루트는 동방몽시공의 캐릭터들이, C루트는 동방환상향의 캐릭터들이 출현한다. [4] 몽종극에서는 시나리오 ABCD에 따라 3스테이지까지 분기를 진행한 뒤 4스테이지에서 합쳐진다. 이로 보아서 거의 확정. [5] 황혼주점, 동방명췌주 등 동인 행사에서 판매 후 무료 웹공개한 사례는 많다. 그러나 동방물망초는 환소주 판매 당시에 추후 웹공개할 거라는 얘기를 하지 않았으며, 보통 이러한 웹공개 예정 작품들은 굉장히 저렴한 가격으로 판매한다.(예로 황혼주점은 100엔에 판매되었다.) 하지만 이 상태로 웹 공개 대신 통판의 길을 택했다면 지금보다 훨씬 더 까였을 것이라는 의견도 있다. [6] 이는 동방탄막풍에서 발생하는 문제로 상기동방구사단의 다음 작들에서도 마찬가지로 나타난다. 아마 물망초 BGM폴더에 mid파일과 mp3파일이 같이 있는 것으로 미루어 보아 이것 때문에 문제가 발생한 듯 싶다. [7] 당시 닉네임 다리우스, 한 때 YADONG으로도 활동했다. [8] 물론 합성. [9] 현재 미구현, 야고코로 에이린과는 관계없다. [10] 동방물망초는 2009년, 요정대전쟁은 2010년에 출시되었다. [11] 대요정은 하드, 루나틱 난이도에서만 등장한다. [12] 루코토 미미쨩이 우정출연한다. 문제는 제작 당시 도트가 없어서 다른 도트의 이미지를 짜깁기하는 바람에 루코토는 유겐마간이 되고 미미쨩은 그냥 봉마록 가면모양 졸개가 되어버렸다. [13] 5면 진입시 BGM은 나오지 않는데 왠 이상한 벌이 나와서 괴상한 탄막을 뿌린다. YADONG의 말로는 이게 히바치라고 한다. 히바치를 격파해야 비로소 5면 BGM이 나오면서 필드가 전개되는데, 이것도 의도된 연출이다. [14] 의인화되었다.