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1. 개요2. 일반 변경사항
2.1. 디나이2.2. 제단2.3. 전선2.4. 중립 크립2.5. 크립2.6. 능력치2.7. 수입과 현상금2.8. 그외 기본 변경사항
3. 부활 특성 삭제4. 아이템 변경사항5. 영웅 변경사항
5.1. 연금술사5.2. 고대 영혼5.3. 도끼전사5.4. 악몽의 그림자5.5. 야수지배자5.6. 혈귀5.7. 현상금 사냥꾼5.8. 취권도사5.9. 가시멧돼지5.10. 혼돈 기사5.11. 5.12. 클링츠5.13. 태엽장이5.14. 수정의 여인5.15. 어둠 현자5.16. 대즐5.17. 디스럽터5.18. 파멸의 사도5.19. 용기사5.20. 드로우 레인저5.21. 대지령5.22. 지진술사5.23. 고대 티탄5.24. 요술사5.25. 에니그마5.26. 얼굴없는 전사5.27. 자이로콥터5.28. 허스카5.29. 이오5.30. 자키로5.31. 빛의 수호자5.32. 컨카5.33. 군단 사령관5.34. 레슈락5.35. 리치5.36. 리나5.37. 라이온5.38. 고독한 드루이드5.39. 루나5.40. 늑대인간5.41. 마그누스5.42. 메두사5.43. 미라나5.44. 원숭이 왕5.45. 모플링5.46. 나가 세이렌5.47. 자연의 예언자5.48. 강령사제5.49. 밤의 추격자5.50. 예지자5.51. 외계 침략자5.52. 환영 창기사5.53. 불사조5.54. 퍼지5.55. 퍼그나5.56. 고통의 여왕5.57. 레이저5.58. 리키5.59. 모래 제왕5.60. 그림자 악마5.61. 그림자 마귀5.62. 그림자 주술사5.63. 침묵술사5.64. 하늘분노 마법사5.65. 슬라크5.66. 악령5.67. 영혼 파괴자5.68. 스벤5.69. 기술단5.70. 암살 기사5.71. 테러블레이드5.72. 파도사냥꾼5.73. 타이니5.74. 나무정령 수호자5.75. 얼음폭군5.76. 지하군주5.77. 언다잉5.78. 우르사5.79. 복수 혼령5.80. 맹독사5.81. 바이퍼5.82. 비사지5.83. 흑마법사5.84. 바람순찰자5.85. 겨울 비룡5.86. 저주술사5.87. 망령 제왕5.88. 제우스
6. 마이너 패치 변경사항
6.1. 7.06b 변경사항6.2. 7.06c 변경사항6.3. 7.06d 변경사항6.4. 7.06e 변경사항6.5. 7.06f 변경사항
7. 관련 문서

1. 개요

2. 일반 변경사항

2.1. 디나이

2.2. 제단

2.3. 전선

2.4. 중립 크립

2.5. 크립

2.6. 능력치

2.7. 수입과 현상금

2.8. 그외 기본 변경사항

3. 부활 특성 삭제

4. 아이템 변경사항

(기존) 기운 강화석(900) + 체력 반지(850) + 조합법(600) = 2300골드
제공 능력치 :
+250 마나
+8 체력 재생
+5% 주문 피해량 증폭

(신규) 기운 강화석(900) + 공허석(850) + 조합법(600) = 2300골드
제공 능력치 :
+250 마나
+100% 마나 재생
+6% 주문 피해량 증폭
(기존) 마법사의 지팡이(1000) + 재생의 반지(325) + 조합법(900) = 2250골드
제공 능력치 :
+10 지능
+4 체력 재생
염동력 (사용 효과)

(신규) 마법사의 지팡이(1000) + 체력 반지(850) + 조합법(400) = 2250골드
제공 능력치 :
+10 지능
+6 체력 재생
염동력 (사용 효과)
(신규) 재앙의 도끼(3000) + 활력 강화석(1100) + 활력 강화석(1100) = 5200골드
제공 능력치 :
+40 힘
+500 체력
체력 재생 (지속 효과)
마술사의 지팡이 + 전투 팔찌 두 개 + 조합법(1100)
+20 지능, +15 힘, +6 민첩, +6 공격력
마법 깃든 빗방울 + 머리 장식 + 수호의 반지 + 조합법(310)
+2 모든 능력치, +2 방어력, +1.0 마나 재생(고정)

5. 영웅 변경사항

5.1. 연금술사

5.2. 고대 영혼

5.3. 도끼전사

투쟁욕 효과를 받은 적들이 입히는 모든 피해량을 by 30% 감소시킵니다.
도태의 도끼날로 처치 성공 시 700 효과범위 내의 모든 적 영웅에게 투쟁욕을 부여합니다.

5.4. 악몽의 그림자

정기 흡수가 마법 면역을 관통하며, 쿨다운이 1.5초로 감소합니다.

5.5. 야수지배자

5.6. 혈귀

5.7. 현상금 사냥꾼

5.8. 취권도사


5.9. 가시멧돼지

5.10. 혼돈 기사


5.11.

5.12. 클링츠

5.13. 태엽장이

5.14. 수정의 여인

5.15. 어둠 현자

5.16. 대즐

얕은 무덤이 450 효과범위 내의 모든 아군 영웅에게 적용됩니다.

5.17. 디스럽터

5.18. 파멸의 사도

5.19. 용기사

5.20. 드로우 레인저

5.21. 대지령

5.22. 지진술사

5.23. 고대 티탄


5.24. 요술사

5.25. 에니그마

5.26. 얼굴없는 전사

5.27. 자이로콥터

5.28. 허스카

5.29. 이오

5.30. 자키로

5.31. 빛의 수호자

5.32. 컨카

5.33. 군단 사령관

5.34. 레슈락

에너지 파장 사용 중에, 1.75 초 마다 750 효과 범위 내의 적 하나에게 현재 레벨의 번개 폭풍을 적중시킵니다. 영웅을 우선시합니다.

5.35. 리치

5.36. 리나

5.37. 라이온

5.38. 고독한 드루이드

5.39. 루나

5.40. 늑대인간

5.41. 마그누스

충격파가 최대 사거리에서 되돌아오며, 적중한 적에게 60% 둔화를 겁니다. 돌아오는 충격파는 크립에게 50%의 피해를 줍니다.

5.42. 메두사

신비로운 뱀이 적중한 적을 1.0초간 돌로 만듭니다. 신비로운 뱀이 한번 이동할 때 마다 석화의 지속시간이 0.2초 증가합니다.

5.43. 미라나

5.44. 원숭이 왕

5.45. 모플링

5.46. 나가 세이렌

5.47. 자연의 예언자

5.48. 강령사제

5.49. 밤의 추격자

5.50. 예지자

5.51. 외계 침략자

이계 감옥을 2회 충전할 수 있고, 시전 사거리가 300 증가합니다. 이계 감옥의 각 피해는 중첩됩니다. 재충전 시간: 12초

5.52. 환영 창기사

5.53. 불사조

5.54. 퍼지

5.55. 퍼그나

5.56. 고통의 여왕

5.57. 레이저

5.58. 리키

5.59. 모래 제왕

5.60. 그림자 악마

5.61. 그림자 마귀

5.62. 그림자 주술사

5.63. 침묵술사

지혜의 날이 이제 주문 면역을 관통하고, 침묵한 적을 상대로 100% 추가 피해를 줍니다.

5.64. 하늘분노 마법사

5.65. 슬라크

5.66. 악령

5.67. 영혼 파괴자

5.68. 스벤

5.69. 기술단

5.70. 암살 기사

5.71. 테러블레이드

5.72. 파도사냥꾼

5.73. 타이니

5.74. 나무정령 수호자

5.75. 얼음폭군

5.76. 지하군주

위축의 오라의 추가 피해 is 이제 주변 아군들에게 절반만큼 적용됩니다. 추가 피해의 지속시간이 40초 증가합니다.

5.77. 언다잉

5.78. 우르사

5.79. 복수 혼령

5.80. 맹독사

5.81. 바이퍼

5.82. 비사지

5.83. 흑마법사

5.84. 바람순찰자

5.85. 겨울 비룡

5.86. 저주술사

5.87. 망령 제왕

5.88. 제우스

6. 마이너 패치 변경사항

6.1. 7.06b 변경사항

6.2. 7.06c 변경사항

6.3. 7.06d 변경사항

6.4. 7.06e 변경사항

6.5. 7.06f 변경사항

7. 관련 문서



[1] 전선, 및 정글 크립 모두에게 적용 [2] 상부와 하부 병영 뒤에 있는 제단을 삭제 [3] 15분은 다른 전선에서 근거리 크립이 하나 더 생성되는 시간입니다. [4] 크립들이 업그레이드 되는 시간과 동일합니다. [5] 전체 수입이 1000골드 이상일때보다 사망시 잃는 골드가 많아지게 됩니다. [6] 비행 짐꾼, 불꽃 질주 상태의 박쥐기수 [7] 아가님의 홀 효과는 이제 잔영 부여 주문만 제공합니다. [8] 두 번째 타격은 영웅을 우선한 무작위 적을 타격 [9] 이제 정화할 수 없습니다. [10] 예전 에이토스의 마법봉에 잠깐 있었던 명중률 효과를 다시 가져옴. [11] 다른 시작 아이템과 조합이 가능하도록 한 조치입니다. [12] 지정한 곳 뒤에서 2000 거리에서 유령선이 나타나므로, 여전히 무조건 3초 뒤에 충돌합니다 [13] 죽은 자리에 즉시 아가님의 홀 효과가 없는 혼돈의 제물을 시전합니다. [참고] 체력이 1000/2000인 대상이 낮에 레벨 4 울부짖음의 효과를 받으면 현재 체력과 최대 체력이 둘다 200 증가해 1200/2200이 되었으나, 백분율을 유지하게 되면 남은 체력인 50%인 100만 증가하여 1100/2200이 된다. [15] 235에서 300으로 증가