돈파치 시리즈 | |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 | 케이브 |
유통 | IGS |
플랫폼 | 아케이드 |
장르 | 탄막 슈팅 게임 |
출시 | 2010년 4월 20일 |
한국어 지원 | 미지원 |
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1. 개요
Original 모드 A-EX 1-ALL |
도돈파치 2의 제작사였던 IGS에서 제작에 참여한 것으로 알려져 있는데, 데모 화면 도중에 TONG LI Animation이라는 회사의 로고가 뜬다. MAME에서도 중국 기판의 것만 등록되어 있는 걸 보면, 중국 내수용으로 제작되어 거기서 유통을 담당한 것으로 보인다.
2. 변경점
- 코인 넣을 때 나는 소리가 바뀌었다.
- 난이도가 하향된 Easy 모드를 선택할 수 있다. 히바치는 안 나오고 1주차 코류 발광에서 끝난다. 전작과 동일한 난이도로 즐기고 싶다면 Original 모드를 선택하면 된다.
- 모든 일본어가 중국어 간체로 번역되었다.
- 타이틀 화면이 약간 변경되었다.
- 일부 탄막이 약간 수정되었다.
- 한 BGM이 끝나면 중간 지점에서부터 루프되는 게 아니라 약간의 무음 시간 뒤 처음부터 재생된다. 스테이지 3부터 쉽게 확인 가능. 루프 BGM을 미지원하거나 CD-DA를 사용하는 게임에서 자주 보이는 현상.[1]
- 스테이지 클리어 시 획득하는 보스 HIT 점수가 실제보다 적다.
- 원작에는 없던 몇몇 버그가 생겼다.
3. 기타
- MAME 0.193 버전부터 다른 PGM2 게임들과 함께 실행이 가능해졌다.
[1]
PGM 기판엔 MIDI 제어기가 있어 MIDI로 BGM을 처리했지만 PGM2는 사양상 다채널 PCM 재생 능력만 있었고 구간반복을 지원하지 않아 GAP이 있는 녹음한 곡을 반복할 수밖에 없다. 하지만 하드웨어 단에서 구간반복을 지원하지 않아도 소프트웨어적으로 구간반복을 처리할 수 있는 방법이 있는데, 본 게임에는 그러한 처리가 사용되지 않았다.