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최근 수정 시각 : 2024-12-15 01:40:33

데스티니: 굴복자의 왕

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데스티니: 굴복자의 왕
Destiny: The Taken King
개발사 BUNGiE
유통사 액티비전
발매일 2015년 9월 15일
장르 FPS, RPG
플랫폼 PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation 4 / Xbox One
홈페이지 영문 홈페이지

1. 개요2. 스토리3. 트레일러4. 주요 컨텐츠 및 변경사항
4.1. PvE4.2. PvP4.3. 공통4.4. 발매 전 이슈
5. 발매 후 평가6. 4월 업데이트7. OST8. 기타

[clearfix]

1. 개요

"We have slain his brood. We have murdered his son. And now, the Taken King comes for us all."
"우리는 그의 종족을 죽였다. 우리는 그의 아들을 살해했다. 이제 굴복자의 왕이 우리를 노리며 온다"
에리스 몬
굴복자의 왕은 데스티니(게임)의 확장팩(Expansion Pack)이자, 데스티니 2년차의 핵심 업데이트로 2015년 9월 15일에 정식 업데이트되었다.

내용은 ' 도사리는 어둠에서 이어지며 오릭스가 그의 아들인 크로타의 죽음에 대한 복수로 군체의 기함 드레드노트를 이끌고 침공하는것이 주요 내용. E3 2015에서 공개되었다.

이 DLC를 포함해서 모든 DLC를 구입한 상태에서 1년 이상 플레이한 플레이어 한정으로 추가 방어구와 참새, 안료를 주며 본 DLC를 예약구매하면 동봉되는 서로스 무기 팩 (Suros Weapon Pack), 선봉대 무기 팩 (Vanguard Weapon Pack)을 주며 2년차 이전에 획득한 모든 아이템은 특정 빛 이상으로 올릴 수 없다. 플레이스테이션 독점 콘텐츠로 옥토끼 (Jade Rabbit)이라는 경이 정찰 소총과 공격전 하나, PvP 맵 하나가 추가되었다. 기간 독점으로 2016년에 독점 해제 되지만 본 DLC 이전의 플스 독점 콘텐츠들이 엑스박스에도 풀릴 예정.

2016년 4월 13일에 고대의 감옥 관련 추가 무료 업데이트 진행되었다. 하지만 기다린 시간에 비해 너무 콘텐츠가 적다는게 문제.

2. 스토리

파일:external/images.techtimes.com/oryx.jpg

군체의 신 오릭스(Oryx)는 그 장남인 반신 크로타 (Crota)를 달로 파견하여 지구를 정복하고 여행자를 파괴하려 하였으나, 이 야욕은 수호자들의 활약으로 저지되고 크로타는 되려 육신과 영혼 모두 소멸하여 영원한 죽음을 맞이하게 된다.[1] 분노한 오릭스는 대규모 함대를 이끌고 대대적인 침공을 벌이고, 수호자들은 유례없는 위기에 대항해 새로운 빛의 힘을 얻어 싸워나가야 한다.

3. 트레일러


공식 프롤로그 시네마틱


원본때 이후로 다시 한번 실사 트레일러가 공개되었다.

4. 주요 컨텐츠 및 변경사항

4.1. PvE

파일:external/lh6.googleusercontent.com/destiny-the-taken-king-echo-chamber-screen-11-us-16jun15.jpg

4.2. PvP

파일:external/lh6.googleusercontent.com/Destiny-Mayhem-Clash.jpg

4.3. 공통

파일:external/lh5.googleusercontent.com/destiny-the-taken-king.jpg

4.4. 발매 전 이슈

번지 포럼에서 굴복자의 왕 VIP 특전과 프리오더 특전을 주계정으로 구매한 유저만 받을 수 있다고 운영자가 언급하여 큰 논란이 되었다. 즉 한국 국적의 주계정을 등록하고 하위의 북미 계정을 통해 데스티니와 굴복자의 왕을 구매한 유저는 특전을 받지 못하는 것. 국내는 데스티니의 발매 자체가 북미보다 다소 늦었기 때문에 위와 같은 경로로 북미판을 구매한 경우가 많고, 북미 유저들도 한 기기를 여러개의 부계정으로 돌리는 경우가 많아 엄청난 논란이 되었으나, 이후 포럼에 본계정 및 부계정들이 이상없이 특전을 수령한 유저의 보고가 올라와 대충 수습되었다.

플레이스테이션 진영은 13일까지 프리오더를 한 유저만 15일부터 굴복자의 왕을 즐길 수 있고, 미리 구매하지 못한 유저는 17일부터 즐길 수 있다. 그런 이유로 14일부터는 아예 굴복자의 왕의 구매 자체가 전 세계적으로 막혔는데, 국내는 이에 대한 사전공지가 없어 느긋하게 구매하려던 유저들은 발만 동동 구르고 있다. 다행히 XBOX 진영은 그런 거 없다. (뭐 국내에선 어차피 엑원 유저수가 적어서 눈에도 안띄겠지만...)

마찬가지로 국내 한정의 문제이지만, 굴복자의 왕은 게등위의 심의를 받은 기록이 없다(...). 구매한 유저들은 불안에 떨면서 15일 18:00만 일단 기다리는 중. 단순히 하위의 애드온으로 취급하여 심의를 받지 않은 건지, 본편 출시때처럼 심의 자체가 지연되고 있는 상황인지, 혹은 그냥 배짱인지(...) 아무도 모르는 상황.

실제 2015년 9월 15일, 약 30여분간 업데이트 적용이 지연되자 루리웹 데스티니 게시판은 혼돈의 도가니로 빠져들었고, 멘붕한 유저들의 절규가 게시판을 가득 채웠다(...). 다소 지연되긴 했지만 결국 업데이트가 적용되자 다들 안도의 한숨을 내쉬었다고.

5. 발매 후 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 스코어 유저 평점
파일:PlayStation 4 로고.svg 86/100 6.2/10
파일:Xbox One 로고.svg 89/100 5.2/10
파일:오픈크리틱 로고.svg
84/100
MIGHTY

데스티니 팬들에겐 그야말로 갓장팩. -이 사람들이 갓3 강의를 듣고 왔다더니 이런걸 만들줄이야...

스토리 미션은 거대한 스케일과 웅장한 연출을 보여준다. 화려한 스크립트 연출과 사운드, 보다 다양화된 미션 구성들은 몰입감이 뛰어나다는 평가. 이제야 헤일로를 만들던 연출력이 돌아온 것 같다며 모두가 호평하고 있다. 단, 스토리텔링에 집중하느라 전투의 비중이 다소 줄어든 미션이 있기도 하다.[2].

또한 메인 미션을 끝낸 후에도 굴복자 전쟁 퀘스트 등 많은 퀘스트와 양질의 미션들이 추가되어 거의 본편보다 훨씬 더 나은 컨텐츠들로 꽉꽉 차있다.

1년간 주구장창 죽였던 외계인 4종세트를 어레인지한 사실상의 신규 팩션 굴복자 (The Taken)[3]도 신선하다는 평가. 시력을 빼앗는 공격이나 불장판을 깔거나, 분열하거나 순간이동하거나 심지어 와드를 치는 등(!) 온갖 특이한 패턴으로 무장하여 유저를 괴롭힌다.

신규 공격전 또한 좋은평을 받고 있는데 기존적에 스킨 씌운 총알 스펀지 보스들만 존재했던 기존 공격전과는 달리 완전히 새로운 보스들이 등장하며 공략법도 다 달라 제대로 된 보스전을 느낄 수 있게되었을 뿐 아니라 보스전으로 가는 과정도 협력을 중시하게 되어 공격전이 가벼운 3인용 레이드같은 느낌이 들 정도로 구성이 좋아졌다.

해외 웹진의 평가는 80점 초반부터 90점대까지, 전반적으로 아주 호의적이다. 이는 본편과 작은 DLC가 60~70점대의 리뷰 점수를 기록했던 것과 비교하면 상전벽해. 반면 메타크리틱의 유저점수는 그야말로 혼돈의 도가니(...)로, 지금껏 데스티니가 쌓아 온 창렬의 업보, 지금까지의 파밍이 휴지조각이 된 것에 대한 유저들의 분노, 세 번째 DLC가 추가되어서야 비로소 뭔가가 개선된 듯한 실망감이 어우러져 5점대의 혹독한 평가를 받고 있다. 단, 기존 유저의 감정적인 혹평의 원인을 분석하면 결국 "기득권을 인정해주지 않아서" 인 것을 확인할 수 있으며, 신규 유저가 시작하기엔 최적의 타이밍이라고 할 수 있을 것이다.

6. 4월 업데이트


4월 업데이트 프리뷰

2016년 4월 13일에 추가된 무료 컨텐츠 업데이트.

빛 상향선이 335으로 늘어나며 왕의 몰락 (King's Fall) 레이드 및 다양한 활동들의 아이템 드랍 빛이 그에맞게 늘어난다.

기존의 공격전을 리메이크한 2개의 공격전이 추가되며 기존의 아레나인 고대의 감옥을 굴복자 컨셉으로 리부트한 고대의 도전 (Challenge of Elders)이 추가된다. 아레나를 리부트한 만큼 기존의 아레나 장비들과 몇몇 기존 경이 장비들도 2년차로 업그레이드 되었으며 PS 기간 독점 경이 저격총인 참선의 유성 (Zen Meteor)이 추가되었다.

그리고 리프에 에버버스와 퀘스트 키오스크가 추가되는건 덤. 무엇보다 수호자들이 느낄 가장 큰 변화점은 주입 시 복잡한 공식이 필요없이 바로 주입할 아이템의 빛 수치로 바뀐다는것.

평가는 데스티니 유저들이 기다리던 컨텐츠 업데이트이며 업데이트 내용 자체는 긍정적이나 신규 레이드도 없고 기존의 평가가 좋지만은 않았던 아레나가 리부트 되여서 기대감은 높지않았고 결과물 또한 오랜시간을 기다린 업데이트의 분량은 아니라는 것이 중론.

7. OST


King's Fall 레이드에서 오릭스 테마

고스트와 마찬가지로 OST를 전체적으로 다시 녹음했다. 역시 평가가 좋다. 위에 동영상에서 들어가면 전곡을 들어볼 수 있다.

8. 기타

루머로 알려졌던 참새 레이싱이 개최되었다! 2015년 12월 9일부터 3주 동안 진행되며 금성과 화성에서 서킷을 만들어 데스 레이스를 벌이게 된다. 최대 6인까지 레이스를 벌일 수 있으며 오로지 개인전으로만 레이스가 가능하며 상품으로 빛 320짜리 방어구를 얻을 수 있다. 이 확장팩에서 처음 등장한 무기 제조사가 스폰서로 나온 것이 가장 큰 특징이다.

[1] 첫 DLC 도사리는 어둠의 스토리. [2] 그렇다고 죽일 적이없다고 침울해할 시간은 없다. 적이 미친듯이 쏟아져나오는 미션도 한가득이다 [3] 군체의 신이자 확장팩의 최종보스인 오릭스가 가진 능력에 의해 의지를 빼앗긴 존재. 확장팩의 부제인 The Taken King은 이 굴복자들의 왕이라는 뜻이다.