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최근 수정 시각 : 2024-08-26 00:48:59

데스 스마일즈/캐릭터

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1. 윈디아2. 캐스퍼3. 로자4. 포렛5. 서큘라6. 디올 백작7. 지르바8. 스피9. 레이10. 사탄클로스11. 티아라

1. 윈디아

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왼쪽 인물. 오른쪽은 캐스퍼
영국 런던출신의 13세 부끄럼쟁이에 울보로 응석받이. 아버지가 영국인이고 어머니는 일본인인 혼혈.

통학중 유괴되어 생명의 위험함을 느낄 때 빛에 휩싸여 질바라드로 건너오게 되었고 현 세계에서는 그대로 행방불명. 능력은 「바람(Wind Magic)」. 그녀의 사역마인 올빼미 '호우'와는 믿음직스럽지 못한 주인과 그를 돌보는 집사 같은 관계. 작중에서 유일하게 사역마가 존칭(お嬢様)을 써서 대한다. 좋아하는 음식은 단것. 어째 케이브마츠리 홍보영상 '포렛의 밀크빵 2'에서 딸기를 찾는다 싶더라.

주인공인데 인기는 그리 많지 않다. 과 동일 성우여서인지, 슈갤에선 팜과 윈디아를 합성한 짤인 팜디아, 혹은 빰디아가 있다, 픽시브에서도 팜의 봄 사용 대사인 "지금이야, 하이로!"를 외치는 윈디아 그림이 있다.

성능도 그저 그렇다. 메가 블랙 레이블, 그리고 1.1 버전에서는 상당히 강해졌으나 어차피 다들 강해서 겨우 한 자리 값 하는 정도. 그러나 메가 블랙 레이블에서는 스코어링 한정으로 최상위권이다. 그런데 문제는 스코어링을 제대로 하려면 레벨 3이나 999를 연속선택한 상태에서 신전/협곡을 거쳐가야 하는데, 서큘라보다는 반격탄 처리가 쉽지 않으니 스코어링 난이도는 상위권(...).

2에서도 주인공으로 활약. 하지만 2에서도 성능이 그저 그렇다. 게다가 눈치가 없는지 레이와 조를 짰을 때 수상한 점을 느끼질 못한 모양. 로자는 말로 갖고 놀았고(!), 캐스퍼는 계속 수상하게 여겼다. 스피는 당연히 못 알아보는 게 이상한 것(...).

이노우에 준야가 좋아했으나 IKD의 "얘 인기가 없어" 발언에 충격을 먹었다나 뭐라나.

소셜 게임 돈☆팟칭의 서비스 종료 기념(...)으로 출시되었다. 강화하지않은 성능은 그저 그런정도지만 3강까지 하면 상당히 쓸만한 로봇. 리더보너스도 순백색로봇 전체스탯 증가인데다 가챠뽑기류 버스트라 그런지 잘 쓰인다. 다만 캐스퍼보다 스탯이 약간 후달리고 무엇보다 서비스 종료까지 얼마남지 않은 시점에서 등장했기에...

케이브가 다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈와의 자사 IP 콜라보를 통해서 데스 스마일즈 캐릭터 대표로 DLC 캐릭터 기체가 되었는데 이제는 베르서 제국까지 때려잡게 생겼다... 데스 스마일즈 2 이후로 폴리곤으로 그려진 윈디아이며 DBCS 내에서는 세가 콜라보 DLC에 참전한 스페이스 해리어 주인공에 이은 두 번째 인간형 캐릭터다.

2. 캐스퍼

독일 베를린 출신으로 6세 무렵에 질바라드로 왔다. 게임 내에서는 11세. 왠지 자기나 타인을 지칭할 때 텍스트상에선 가타카나로 표기한다.[1]

제멋대로에 틀어진 성격이라 사람과 사귐이 서툴지만, 실은 애정에 굶주린 소녀. 데스 스마일즈 2의 이미지송에서는 츤데레 카더라. 좋아하는 음식은 고기. 공식적으로 お肉!라고 써져있다. 하지만 영국 요리는 고기라도 싫은 모양.

로스트 칠드런이 된 이유는 불명이며, 질바라드로 넘어오기 전의 과거 기억이 없다. 능력은 「사령 사용(Death Magic)」.[2]

사역마의 이름은 '키키'. 서로 죽이 잘 맞는 듯 하면서도 1의 잔류엔딩에서는 티격태격하고 있다.

캐릭터성으로서는 엔젤들 중 가장 인기가 많다 못해, 아예 다른 작품인 벌레공주님의 레코와 경쟁할 기세. 다키마쿠라에 피규어까진 레코와 동등한데, 캐스퍼는 그림 도마/팬티, 이벤트 한정 배포 생수가 나온 적도 있다. 케이브는 제정신이 아냐. 픽시브에 올라온 팬아트의 양은 좀 차이가 있지만.

하지만 성능은 매우 까칠하다. 근접시 화력이 매우 강한 편이며, 사역마 특수샷과 근접 레이저 화력은 매우 우월하다, 다만 비슷한 케이스인 근접 강캐 포렛에 비하면 조작이 어렵다. 사역마를 잘 쓰면 더더욱 강해지지만 캐스퍼에 비해 조작이 쉬우면서도 센 로자, 포렛 때문에 그저 눈물. 게다가 성우가 배우다(...). 그래도 쇼티아보단 나은....가?[3] 흑판/1.1에선 윈디아와 마찬가지로 상향되었다.

엑스박스판 메가 블랙 레이블에서는 서큘라 다음으로 히든보스를 영접한 캐릭터. 체면치레?

도돈파치 대왕생 블랙 레이블 EXTRA의 파이퍼가 묘하게 닮았다, 특히 썩소를 내세우고 있다는 점이(...)

2에서는 첫 번째 해금 캐릭터로 등장. 그럭저럭 굴릴 만하다. 레이가 스코어링용으론 몰라도 클리어용으로는 좀 구리긴 한데 어차피 스피 빼고는 클리어 난이도는 다들 좀 어려웠다(?!). 왜인지 2의 다른 캐릭터들 엔딩에서 레이와 엮이고 있다. 본인의 '조른다' 엔딩에서는 로자가 입고 있는 옷같이 적절히 섹시한 옷을 입으려 했으나 캐스퍼의 발육이 저조하다는 문제로 대실패, 사양한다 엔딩쪽에서는 서큘라의 영국 요리가 코 앞에(...)

주작의 활 11권 권말 보너스 만화에서 나온다?! 째지고 가는 눈, 두갈래로 묶은 머리, 부정할 수 없을 정도로 캐스퍼 같다, 주작의 활이 끝날 즈음에 데스 스마일즈가 나왔다는 걸 생각하면...

캐스퍼의 이름의 스펠링은 Casper지만, 독일에선 저걸 '캐스퍼'가 아니라 '카스퍼'라고 한다. 일부는 로자가 그녀의 능력인 사령 사용에서 유령이 주인공인 모 만화(...)의 주인공을 연상해서 붙인 것일 지도 모른다고 주장하지만 공식적으론 불명.

윈디아와 같이 돈☆팟칭에 로봇으로 출현. 속성은 다르지만 공통보너스는 같고 스탯은 이쪽이 좀더 높다.

3. 로자

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왼쪽 인물. 오른쪽은 포렛
미국 시카고에서 8세 무렵 교통사고에 휘말려 질바라드로 오게 된다. 빈사 상태로 질바라드에 도착해 디올의 치료마법으로 목숨을 건졌다. 능력은 「정령 사용(Spirit Magic)」.

엔젤 중 질바라드에서 보낸 시간이 가장 길기에 리더로서 모두를 이끌고 있다. 1 기준으로 17세. 좋아하는 것은 술이 들어간 초콜릿. 나이는 훼이크?

자매들의 다툼을 누그러지게 하려고 농담을 자주 하지만 효과는 글쎄... 니코동 위키에서는 캐스퍼를 제외한 다른 멤버와 2인 플레이시 백합농담이 나온다고 한다, 캐스퍼와 조를 짤 시엔 유일하게 진지한 대화. 2에서 로자/포렛 2인 플레이 시 포렛이 죽을 맞춰주는 척하려다 들켰지만, 그래도 포렛은 익숙해지기 시작한 모양.

사역마의 이름은 '티티'. 작중에서 막나가는 로자의 행동에 태클을 거는 역을 맡고 있긴 한데, 1에서는 옷을 입지 않았다. 누가 누구에게 태클? 2에서는 입은 것으로 그려졌다.

1에서는 첫 번째 해금 캐릭터. 캐릭터들 중에선 굴려먹기 편하면서도 강하나 그 모습이 성숙한 누님이기 때문에 캐릭터 자체의 인기는 낮다. 아무리 봐도 나이에 안 맞는다는 평인데, 스테이지 클리어시 나오는 몇몇 컷이나 모 엔딩을 보면 정말 누님 같다. 2에서 스피와 조를 짜면 아줌마 소리를 듣기도. 거기다 성우 연기가 무슨 에로게... 이런 외모와 괴한 언행 때문에 ローザさんじゅうななさい라는 네타가 존재한다. 로자씨 17세(로자상 쥬나나사이)라고 읽을수도 있고 로자 37세(로자 산쥬나나사이)라고도 읽을 수 있다(...). 로자의 단점은 샷 사격중 이동속도 최하라는 점과 록온 범위가 후방이라는 점이지만 크게 걸리는 건 없다.

2에서는 스피의 공격을 맞고 다친 디올 백작을 치료하기 위해 남았으나, 이식판에서 추가. 로자/포렛 선택시 이 둘 대신 윈디아와 캐스퍼가 최종장 진입 전에 나와서 비보를 알린다. 성능은 전작과 마찬가지로 강캐.

2에서 전체적으로 환골탈태해서(...) 겨우 17세다워졌다. 그런데 2에서 '조른다' 엔딩에서는 17세답지 못한 발언과 행동... 아, 표정이 좀 윳쿠리하다. 데스 스마일즈 2 이미지송에선 에로에로테러리스트라고, 확실히 그런 것 같다.

4. 포렛

프랑스 파리 출신. 10세 무렵 폭풍우로 불어난 강물에 휩쓸려 행방불명. 게임 내에서는 14세다. 방에 틀어박혀 책 읽는 것을 즐기는 은둔자 스타일. 평소에는 상당히 느긋하게 자기 영역에서 마이페이스를 유지하는 모양. 좋아하는 음식은 어머니의 라따뚜이.

질바라드로 온 직후 「불을 다루는 능력(Fire Magic)」에 눈을 떠 추위를 피하려다 화재를 낸다. 과거의 실수를 반복하지 않기 위해 능력 사용이 능숙해진 후로도 항상 마도서를 들고다니며 참고하는 습관이 생겼다. 드라마 CD 3편에서는 마도서를 놓쳤을 때 매우 당황해서 아무것도 하질 못했다.

사역마의 이름은 '보보'. 서로의 사이가 상당히 좋은 편, 비록 보보의 착각이었지만 포렛이 병에 걸렸을 때 통곡하면서 포렛에게 달라붙었다. 포렛의 옷차림같은 것은 신경쓰지도 않고(...) 대 서큘라전에서의 '아이아-이(アイアーイ)'가 플레이어들의 가슴에 화염방사 크리티컬. 그리고 2X에서 최종면 돌입시 '아이아-이'가 표기는 다르지만(가타카나에서 히라가나로 바뀜) 다시금 나와서 다시금 가슴에 불을 질러줬다!

1에서는 두 번째 해금 캐릭터. 다루기가 조금은 까다롭지만 강캐. 록온 샷과 레이저 샷 중 발사되는 사역마의 화염방사의 위력이 상위권, 붙어야 한다는 점과 사역마-본체간 간격이 넓은 게 흠. 2에서는 록온 샷이 결계 레이저로 통합됐다...어?

스코어링에서도 상위권. 흑판에서는 화염방사의 가로축 길이가 더 길어져서 진짜 깡패가 되었다. 다만 흑판의 스코어링 성능은 캐스퍼랑 사이좋게 최하위권. 아마 유세미가 TAC에게 밀리는 이유도 아무래도 이와 관련이 있지 않을까 싶다(...).

2에서는 스피의 공격을 맞고 다친 디올 백작을 치료하기 위해 남는다. 이식판에서는 마찬가지로 추가 캐릭터. 변태 아저씨사탄클로스의 성희롱성 발언에 화를 내기도 전에 솔로 플레이시 보보가, 로자와의 2인 플레이시 로자가 화를 낸다. 보보의 텐션이 왠지 쓸데없이 높다. 사탄클로스는 로자의 일갈에 꿇는다. 그건 그렇고 왜 이 둘의 플레이 회화는 약간 메타적이지..?!

성능의 경우 록온 샷이 없어진게 아쉽지만 사역마 특수 샷이 깡패인건 여전해서 문제가 되지 않는 상태. 다만 2X의 어레인지 모드에서는 사역마 던지기 패턴이 포렛의 주변을 회전하는 타입이라 약캐.

목욕을 좋아하는 건지 제작진의 노림수인지, 1,2 모두 목욕 엔딩이 존재. 이것과 관련된 도전 과제도 있다.... 더군다나 오락실에서 이걸 봤던 사람들은 부끄러워서 어쩔 줄 몰랐다. 인기는 캐스퍼만큼은 아니지만 상당한 편.

데스 스마일즈 2 이미지송에서는 초거유라고 한다. 괜히 별명이 찐빵(일본에선 만쥬)인 건 아니지, 뺨이 통통하고 부드러워보이기도 해서 별명이 더더욱 고착되었다. 케이브마츠리에서 판매한 포렛의 밀크빵의 캐치프레이즈는...어허허 오해입니다.

5. 서큘라

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원작의 보스 캐릭터이며 「 메가 블랙 레이블」에서 플레이어 캐릭터로 추가되었다.

10세 무렵 부모와 함께 드라이브 중 사고로 차를 탄 채 빛의 문에 빠져 질바라드로 오게된다. 데스 스마일즈 기준 15세. 윈디아와 같은 영국 출신으로 윈디아와는 가족 모두가 알고 지낸 소꿉친구. 특히 서큘라의 어머니는 윈디아의 어머니와 친한 친구사이인 데다가 같은 일본인이다. 이 설정을 살려서, 엑스박스 이식판에 있는 도전과제에는 윈디아로 진행할 때 대 서큘라전에서 공격하지 않고 자폭을 시키는 것도 있다. 레벨 1 기준으로는 쉽지만 졸리다고 한다.

진짜 이름은 꽃 이름을 딴 「 사쿠라」이지만, 건너 온 이후 마력에 눈을 뜬 가족들을 현지인들이 두려워해 으시시한 「서큘라」라는 명칭의 마녀로 불리게 된다. 투병중인 어머니를 지키기 위해 마녀 「서큘라」로 싸우는 중.

캐릭터성 자체로서는 캐스퍼, 포렛과 더불어 인기 상위권. 데스 스마일즈 메가 블랙 레이블에서 플레이어 캐릭터로서는 상당히 고성능 캐릭터로, 모든 캐릭터들 중 유일하게 사역마가 2마리(!)다. 덕분에 반격탄 처리가 용이하다. 또한 사역마의 샷 방향이 주인과 같은 방향을 따르는 다른 캐릭터들과는 달리 이동반응-역방향으로 사격한다. 이 점 때문에 조작은 다른 캐릭터보다 어렵지만, 화력집중과 광역공격 둘 다 좋으며, 같은 까칠한 타입으로 꼽히는 캐스퍼보단 더 고효율. 캐스퍼는 기껏 상향됐는데도 밀린다...

일반판에서의 프로필에는 능력표기가 없었으나, 메가 블랙 레이블에서 추가되면서 「마법 사용(Magician[4])」이란 딱지가 플레이어 셀렉트에서 붙었다. 또한 서큘라가 추가된다는 소식만이 나왔을 때는 서큘라의 보스 패턴 중에서 항아리를 이용하는 것이 있었던지라 항아리가 사역마가 되는 게 아니냐는 우스개소리가 있었다(...). 실제로 추가된 건 멀쩡한 새 두 마리, '쿠타와 커코'. 열쇠와 자물쇠를 목에 걸고 있다. 또한 다른 플레이어블 캐릭터와는 달리 사역마의 날개가 아니라[5] 빗자루로 난다.

성능이 워낙에 탁월해서, 엑스박스판 메가 블랙 레이블에서 처음으로 진 최종 보스 블러디 지르바 대면이 확인되었다.[6] 엑박 한정인 메가 블랙 레이블 1.1에서는 조금 완화돼서 쉽게 나오지만.

오리지널에서 그녀와 싸우는 스테이지는 자신의 마음이 만들어낸 자기 자신과 싸우는 것으로 변경. 또한 선택지로 갈리는 2개의 엔딩 외에 2인 플레이시에 나오는 엔딩이 있다(!).

2에서는 플레이어블 캐릭터는 아니지만 캐스퍼 엔딩 중 한 쪽에서 등장. 신년에 영국 요리를 들고 온다. 이때 캐스퍼의 표정을 글로 표현하자면 '망했다'. 애초에 재료에 개구리가 들어가 있다. 로자도 사양한다. 엔딩에선 사진을 찍을 때 같이 끼어 있다. 지르바 엔딩(지르바 격파시)에서도 등장, 가족의 해후(...).

6. 디올 백작

1 기준 66세의 할아버지. 플레이 가능 캐릭터는 절대 아니다(?).

데스 스마일즈 내에서만 보면 그냥 사람 좋은 할아버지. 아니 그렇다고 게임 내에서 표현되지 않은 부분에서 뭔가 나쁜 게 있는 건 아니다(...).

로자가 질바라드에 빈사상태인 채로 왔을 때 발견해서 마법으로 치료를 해 줬다는 것이 언급되어 있고, 서큘라 2인플레이 엔딩에서 마법으로 서큘라의 어머니를 치료하기도 하고, 1의 매뉴얼에서도 로스트 칠드런이었을 거라고 써놓고 있다. 출신지는 불명.

로자를 만나 치료를 해주기 전까지는 이래저래 높은 자리긴 했지만 불가사의한 마력 때문에 사람들이 가까이 하질 못했다고 한다. 그런 상황이었던지라 자신도 사람에게 마음을 열지를 못하다 로자를 만난 이후로 바뀌기 시작했다.

2에서는 사탄클로스가 스피를 조종해서 큰 상처를 입었고 아케이드판에서는 그를 치료하기 위해 포렛과 로자가 남았다. 그리고 소원의 음표를 사용해서 회생. 데스 스마일즈2 이미지송에서는 디올 할아버지 대 핀치!

7. 지르바

서큘라의 아버지. 현세계에서는 주식매매,기업매수로 돈을 벌어왔다고 한다. 꽤나 악질이었다고.

서큘라, 그리고 아내와 드라이브를 하다 질바라드로 왔다.이 무슨... 그 당시 몰던 차는 1에서 늪 스테이지 끄트머리쯤에 나오며, 일정 조건하에서 격파시 봄을 내놓는다.

현세계로 돌아가기 위해 연구를 하다 마계의 문을 자꾸 열어서 마물들이 갑툭튀하지만 본인은 전혀 신경쓰지 않고 연구를 속행했다. 1에서 마물들이 떼거리로 나온 사건의 원흉. 현세계로 돌아가면 가지고 있는 마력으로 세계를 마음대로 하겠다고 했지만....

강대한 마력에 눈을 떴다는 설정이 아깝지 않을 정도로 난이도는 적절하게 어려우나, 다 잡고 나서도 문을 닫지 않고 버티다가 티라노사탄에게 물려버려서 리타이어한 페이크 최종보스. 단 메가 블랙 레이블에서는 조건만족시 티라노사탄 戰에서 티라노사탄이 지르바를 뱉지 않는 상황이 있는데, 이대로 클리어하면 최종보스 블러디 지르바로 재등장. 정확한 출현 조건은 모든 스테이지를 LV. 999를 선택해야 하며 노미스 여야 한다. 거기에 노멀 지르바 전에서는 한대 맞는 것까지만 허용. 애초에 LV.999의 난이도가 워낙 극악하고 스테이지 보스들 역시 최종보스급 패턴들의 향연이기 때문에 노미스 자체가 말이 안될 정도의 조건이다. 그래서 아케이드에서 블러디 지르바를 대면은 커녕 존재조차 아무도 모르고 있었고 케이브에서 나중에 게임잡지를 통해 자기들 입으로 존재 사실과 대면 조건을 밝혀야만 했다. 이렇게 조건은 대왕생 데스 레이블 2주차 히바치나 케츠이 우라2주차 에바카니어 둠, 벌레공주님 두사람 엑스박스판의 블랙 레이블 갓모드에서 나오는 스피리츄얼 라사, 프로기어의 폭풍 2주차 볼복스 못지 않게 코어하나 난이도는 이들에 비교도 안되게 쉽다. 안 그래도 탄막 패턴도 쉬운데다 봄 배리어나 파워업 대응 패턴 같은 게 없는 게 크리(...). 애초에 이전까지 거쳐욘 LV.999의 보스들이 워낙 극악한 난이도라서 그것을 노미스 노봄으로 헤치고 온 사람이라면 허탈해 할 만큼 타 보스들과 난이도 차이가 난다.

통상적인 진행만 해서는 가족을 내팽개치고 자기만 돌아가려는 피도 눈물도 없는 사람으로 보이나, 메가 블랙 레이블에서 서큘라로 진행하면 인간적인 면모를 보인다. 아내를 데리고 가봤자 불치병이라 손을 쓸 수도 없다고 할 때의 표정이...비장했다. 그런데 정작 서큘라 2인플레이 엔딩에서는 아내는 디올의 마법으로 치료를 받아서 상태가 호전된다.

엑박판 데스 스마일즈2에서 숨겨진 보스로 돌아왔다. 표기는 Pigeon blood Jitterbug. 트레일러 영상에서도 모습이 살짝 드러났다. 패턴은 전작의 숨겨진 보스 버전과 대동소이, BGM도 딱 메가 블랙 레이블 1.1의 블러디 지르바 전용 BGM.

등장 장면에만 영상이 존재하는 보스들과는 달리 격파당한 후의 영상이 따로 존재하는 등 공을 들였는데... 여기서 카리스마가 무너졌다. 아니, 전작에서의 풀보이스, 그리고 봄난사로 격파되는 숨겨진 보스라는 점에서 이미 그런 건 없었다. 게다가 2X에서는 공격하면서 하는 대사들이 미묘하게 개그.

따로 엔딩이 존재하는데, 병세가 호전된 아내와 재회했다(!). 그런데 아저씨, 마법으로 잘 먹고 잘 살려던거 아니었수..!? 2의 지르바 엔딩에서의 모습이 1에서 욕심에 절어있던 모습과는 달리 아내를 걱정해주는 등 괴리감이 느껴진다. 서큘라 엔딩에서 보인 비장해 보이는 얼굴이 괜히 나온 게 아니다.

1의 포렛 귀환 엔딩에서 출현. 대놓고 지르바라는 언급은 없지만 외관이나 포렛을 보고 슬그머니 자리를 피한 거나 말이다. 사심이 가득했다는 묘사. 서큘라 귀환 엔딩에선 서큘라와 같이 세계 정ㅋ벅ㅋ에 성공한 모양이지만(...), 잔류 엔딩에서는 황제님의 곁으로 간 모양이다(...).

성우는 이노우에 준야. 1의 풀보이스 엔딩 연기력은 여러 모로 뿜긴다.. 아ㅇㅏぁ 아노 히까り오ㅏ 그런데 정작 진보스 버전 대사는 괜찮다.

8. 스피

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데스 스마일즈 2에서 등장. 나이는 7세(!!!). 덴마크의 코펜하겐 출신으로, 오게 된 계기는 스케이트를 타다 호수에 빠지고, 레이가 구해주려다 같이 휘말렸다. 이후 레이와 떨어졌다가 사탄클로스에게 잡혀 살았던 듯. 좋아하는 음식은 따뜻한 것(...).

능력은 「꿈 사용」. 사역마는 1에서 개박살난 최종보스 티라노사탄(정확히는 티라노사탄 고스트). 왠지 스피만 사역마와 대화를 하질 않는 것 같은데, 사실 대화는 하지만 티라노 사탄이 끅끅(...)거리기만 하는 걸 스피가 잘도 알아듣는다. 어떻게 된 건지는 모르겠지만, 애초에 최종보스일 때도 말 한 마디 없이 꽥꽥거리는 녀석이다.

2의 오프닝에서 길을 잃고 헤메다 윈디아, 캐스퍼에게 발견되어 같이 오는데 사탄클로스에게 조종당해 디올 백작에게 상처를 입히게 되나, 곧 사탄클로스가 필요없다고 세뇌를 풀어 정신을 차린다. 플레이어 캐릭터로, 스피 선택시 매우 짧지만 전용 인트로가 존재한다. 또한 레이와 같이 2인 플레이를 한다면 회화 패턴이 따로 있다. 겨우 만난 남매 대화치곤 뭔가 묘하지만. 엔딩들은 전부 따스하고 기분 좋은 결말. 고진감래다.

성능은 무난한 편. 범위/화력 모두 수준 이상. 2X모드에서는 로자/포렛의 존재때문에 좀 밀리는 감이 있지만 상위권.

9. 레이

파일:attachment/ray.jpg
마찬가지로 2부터 등장. 나이는 12세. 능력은 「빛 사용」. 이름인 레이도 빛을 뜻하는 ray에서 따온 것으로 보인다. 사역마는 쌍둥이 천사 '피피, 페페'. 좋아하는 음식은 스낵.

질바라드에 온 이후 스피가 사탄클로스에게 잡혀가고 레이는 골드버그에게 잡혀갔다. 그나마 나은건지 아닌지... 골드버그에게 이래저래 학대를 당하기까지도 하지만, 외로워 하는 골드버그의 모습이나 상냥한 일면 때문에 곁에 있어줬다. 그러다, 디올 백작의 엔젤들이 유명세를 타면서 골드버그가 콩고물을 얻어먹으려고 레이에게 여장을 시키고 이래저래 엔젤들이 해야 할 일을 낚아서 레이에게 해결하라고 한 모양. 크리스마스 이브에 스피를 본 레이는 이들을 쫓아... 이하 생략.

게임에서는 두 번째 해금 캐릭터. 특이하게도 레이저 사용 상태에서도 느려지지 않으나, 결계를 펴면 느려진다. 통상 샷/레이저 화력은 매우 약하고, 사역마의 특수샷은 오래도록 남으면서 계속 긁기 때문에 그럭저럭 괜찮은 편. 주인이 사역마보다 훨씬 구리다. 또한 파워업시에 화력폭의 상승이 제일 크다. 아사기[7]

이러저러한 특성 때문에 클리어만을 위한 캐릭터로는 낙제이나, 사역마가 둘이라 전작의 서큘라같이 사역마로 소거가능한 반격탄 처리가 용이하긴 하다 또한 사역마 특수 샷이 적중시 느릿느릿하게 날아가는 바람에 적/오브젝트들을 오래도록 긁기 때문에 스코어링용으로 좋다는 평이 있다. 사역마 특수 샷으로 긁으면 아이템이 나오기 때문. 실제로 데스 스마일즈2의 아케이드판 전일 기록은 레이가 차지한 상태. 레이 혼자서 20억이다. 흠좀...

캐스퍼 못지않은 조작 난이도의 까칠함+서큘라의 사역마 수+윈디아보다 그나마 나은 거 같으면서도 아닌 것 같은 화력... 어레인지 모드에서는 사역마가 둘이라 범위가 넓어서 탄소거가 제일 널널한 개캐다.

여장남자지만, 공개된 일러스트만 보았을 때 아무리 보아도 남자 같지 않다는 점이 한 몫해서 이래저래 캐릭터성으로 대박이 났다. 오죽하면 데스 스마일즈 2는 망한 게임 레이가 살렸다는 말을 하는 사람이 있었을 정도. 다만 강렬한 기믹인 여장남자의 부작용인가, 정상적인 팬아트 외에도 왠지 위험한 게 좀 섞여있다. 보쿠 소녀마냥 자칭이 가타카나로 표기되어 있다. 그렇게 확실하게 낚고 싶었나 보다. 어깨가 유달리 넓어 옷의 어깨부분이 튿어진 듯한 모양새이며, 그 외에도 남캐인 걸 짐작할 수 있는 부분이 없지는 않은데 일단은 알고 봐야 보인다.

자신의 엔딩은 선택지에 따라 플레이어의 변태신사력을 자극하는 장면을 보거나 레이의 말에 츤데레화하는 중년 아저씨 골드버그를 보거나...틀렸어, 희망이 안 보여. 왜인지 캐스퍼가 레이에게 적극적으로 다가서고 있는데, 레이 엔딩에서도 그렇고, 포렛 엔딩에서도 그렇다. 윈디아 '조른다' 엔딩에서는 바깥에서 지켜보고 있다.

유일하게 아케이드와 엑스박스판의 성우가 다르다. 아케이드판의 성우가 은퇴했기 때문에 성우를 바꿔야 했다고. 아케이드판에 비해 엑스박스판은 남자 목소리 느낌이 강해졌다.

이름이 같은 남두수조권의 그분과 묘하게 비슷한 코드가 있다. 파란색 머리, 여장네타, 여동생 네타. 실제로 픽시브에 찾아보면 세기말 화풍으로 본작 레이를 그린 팬아트가 있었다(...)

10. 사탄클로스

데스 스마일즈2의 최종보스. 나이는 50세.

첫 등장은 1의 메가 블랙 레이블 엔딩 끝날 즈음에서 살짝.(...) 문의 틈새를 비집고 마계에서 나온 모양.

전작의 보스인 지르바는 이렇게 직접 뭔가를 한 것도 아니고, 지르바의 능력은 딱히 표기하지 않았지만 사탄클로스는 「눈 사용」이라고 표기해 놓은 걸 보면 대조가 된다.

스피를 잡아가고, 조종해서 디올에게 큰 상처를 입히고, 소원의 음표를 훔쳐가다 엔젤들에게 걸려서 음표를 잃어버리고, 남은 음표를 어떻게든 가지고 있으려다 개발살난다. 엔딩에서 마계로 돌아가고 싶지 않아서 음표를 잡고 버티려다 엔젤들의 일갈+문의 힘에 의해서 소득 없이 마계로 돌아갔다.

아케이드판에서 안 그래도 보스가 영 보스답지 못하고, 난이도도 전작에 비하면 물난이도인 편이었다는 평.

엑스박스판에서는 레벨 3으로 진행하면 마지막 발악이 극악의 난이도지만, 스피의 발언에 얼어붙고 로자의 일갈에 쪼는 등 카리스마도 없다. 게다가 숨겨진 보스가 하필이면 질바라드에 돌아온 지르바라서...본격 전작 페이크 최종보스이자 숨겨진 보스의 최종보스 관광태우기. 전 작에서의 위치가 억울했나?

데스 스마일즈2의 이미지송에서는 변태라고 한다. 그러나 아케이드판에서는 변태라기보다 호모[8]적 면모만 보였으나, 엑스박스판에서 포렛에게도 마쉬멜로 드립을 시전함으로서 비로소 변태력 인증. 하긴 이미지송에서도 변태랬으니 이 정도는 해줘야...?

11. 티아라

파일:attachment/데스 스마일즈/캐릭터/i01.jpg
드라마CD에서 등장했던 질바라드의 공주님. iOS 이식작에선 스마트폰 모드에서 플레이어 캐릭터로 등장한다. 나이는 포렛과 똑같이 14세. 거만하면서 태평스러운 성격을 가지고 있다. 사역마는 뮤(Mu). 능력은 알 수 없다.[9]

본래는 마력을 가지고 있지 않았으나, 갑자기 나타난 뮤의 도움으로 능력을 얻게 된다. 그리하여 또다시 나타난 괴물들을 손수 처리하러 간다는게 티아라의 스토리.

스마트폰 모드가 본격 육성 탄막슈팅게임인 관계로 고난이도, 후반 스테이지를 수월하게 클리어하려면 아이템을 강한 것으로 맞춰야 한다. 장비 없이는 무진장 약하다. 노비스를 클리어하자마자 장비를 제대로 갖추지 않고 바로 노멀모드로 돌입하면 대형 몹은 죽을 생각을 안하며, 보스는 혼자 레이드몹 잡는 느낌을 받게 될 정도로 잡기 정말 힘들어진다. 그리고 방어력 또한 중요한데, 노비스에서는 10대 이상 맞아도 잘 죽지 않던 게 노멀부터는 탄막 한발에 라이프 반 이상이 날아가버린다.[10] 록온 샷과 폭탄 또한 능력치에 따라서 파워가 결정된다. 샷-레이저 형태 자체는 그냥 평범한 편이나, 레이저 발사시의 사역마 특수샷 그리고 그놈의 약골파워 덕분에 스코어링에는 나름 유리하다. 데스 스마일즈 2 레이의 사역마 특수샷 비슷한 관통형이면서 두 발로밖에 안 갈라지고, 레이에 비해서 관통하는 속도가 빠르긴 하나 연사속도로 빠르게 중첩시킨다. 파워업 상태에서 이를 잘 활용하면 수없이 쏟아지는 해골을 구경할 수 있다. 일부러 아이템을 적을 경우 죽일 수 있는 정도로 맞춰두고 파워업을 활용해서 불려먹는 것도 좋을까? 이러면 상기했듯이 보스 클리어 난이도가 올라가버린다. 다 피할 정도의 실력자라 해도 두세 배 늘어나는 플레이타임을 견딜 인내심과 집중력이 필요하다.


[1] 윈디아는 히라가나, 포렛/로자/서큘라는 한자, 스피, 레이는 캐스퍼와 같은 가타카나. [2] 다만, 1에서 귀환 엔딩+캐스퍼가 묶여있는 그림이 찍혀있는 도마(케이브마츠리에서 판매했다)의 그림으로 추측이 충분히 가능하다. [3] 대부활의 쇼티아 성우는 신인이나 신인치곤 상당히 괜찮은 수준의 연기였다는 평이다. [4] 영어판의 표기. 영어판에서는 능력을 '○○ Magic'이라고 표현하는 탓에 이런 명칭으로 정한 듯하다. Magic Magic [5] 서큘라를 제외하고 전부 이미지상으로는 그렇다. [6] 아케이드에선 조건이 더러워서 도저히 영접불가였다. [7] 아케이드판 기준, 2X에서는 성능이 다른 부분이 생겼다는 제보가 있다. [8] 레이에게 호감을 가진 듯한 발언-(わ-い,大好物. い-ただきま-す!) [9] 공식 소개사이트 기준. [10] 스마트폰 모드의 라이프는 잔기수가 아닌 말 그대로 생명력 수치이다.