겟앰프드2의 닌자에 대한 내용은 닌자(겟앰프드2) 문서 참고하십시오.
겟앰프드의 캐릭터 목록 | ||||
기본 | 격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | |
엘리트 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 |
퓨전 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | |
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | |
라이벌 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | |
다크매터 | 골렘 | 다크엘프 | 수왕 |
파일:배너_닌자.gif |
닌자 Ninja |
파일:아이콘_GM.gif 12,000 | 2004-12-21 |
닌자(남자) | 닌자(여자) | |
일러스트 | 파일:일러스트_닌자(남자).gif | 파일:일러스트_닌자(여자).gif |
파라미터 | 파일:파라미터_닌자(남자).gif | 파일:파라미터_닌자(여자).gif |
사이즈 | 1.00 | 1.00 |
어둠의 그림자 닌자. 적의 빈틈을 찌르는 공격이 압권! |
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1. 개요
겟앰프드의 엘리트 캐릭터. 라이벌 캐릭터로 다크매터가 있다. 모티브는 당연히 닌자.SPD가 무려 9로, 겟앰프드 내에서 라이벌인 다크매터와 더불어 가장 높은 스피드를 지니고 있다. 높은 기동성이 필요한 악세서리와 그걸 굴릴만한 피지컬을 가진 사용자에게 잘 어울리는 상급자용 캐릭터. 필요한 곳이라면 어디든 쓰이는 인기 캐릭터다.
안드로이드처럼 두 바리에이션간의 성능 차이가 상당히 심한 캐릭터로, 닌자는 거의 절대적으로 남자만 쓰인다. 남자는 DEF가 1 높고 여자는 TEC가 2, JMP가 1 높은데, 별로 중요하지 않은 TEC와 JMP에 비해 DEF는 STR, SPD와 더불어 매우 중요한 능력치다. 거기다 DEF 스탯이 전체적으로 하향 패치를 받으면서 남캐의 DEF 4도 물몸으로 취급 받고 있는 판국에 여캐의 DEF 3은 말 그대로 스치면 터지는 수준으로 낮은 수치다. 이 때문에 여자 닌자는 정말 특별한 경우[1]가 아닌 이상 잘 쓰이지 않는다.
2. 기술표
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C→C→C→C
주먹으로 약하게 2번 친 뒤 팔꿈치로 경직시키고 반달을 그리듯 팔을 돌려 적을 넘어뜨린다. 평범한 기술이다. 특징이 있다면 첫 번째 공격을 쓴 뒤 역반격이 가능하다.
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X→X→X
팔꿈치로 앞쪽을 친 뒤 살짝 떠서 발로 차 넘어뜨리고 같은 자세로 다시 한 번 발로 찬다. 첫번째 발차기가 적을 넘어뜨리므로 적중하면 마지막 공격까지 맞게 되어있다. 팔꿈치의 공격 판정이 좋은 편이고 이어지는 발차기가 무려 2회를 넘어뜨리는 공격이므로 이 기술로 번지 하기가 정말 쉽다. 다만 통상 강공격이 그렇듯 주기술로 쓰기 힘든 편.
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D+C
스파이, 우주형사의 것과 동일한 베기 속성 손날치기로, 우측 각치기 판정이 우수하다. 앞의 두 캐릭터와는 다른, 닌자의 독보적인 이동속도와의 막강한 시너지를 보여주는 닌자의 핵심 기술. 오른쪽의 범위가 넓은 것을 이용해 각치기로 상대의 가드를 뚫을 수 있다.
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D+X
전방으로 길게 태클을 한다. 도망가는 적을 추격하는 용도로 쓸만하고 거리가 꽤 길어 무방비 상태의 적을 공격하는 등 활용성이 좋다. 잘 사용한다면 D+C 수준의 HIT&RUN을 구사할 수 있다.
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V+C
캐릭터 공용 엘보.
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V+X
대각선 아래로 공중제비를 돈다. 공격에 맞으면 적은 높이 뜨지만 후딜이 매우 길어 추가타는 사실상 불가능. 공격이 맞든 안 맞든 후딜이 정말 큰 공격이므로 다른 기술로 띄운 상태에서 추가타하는 용도가 아닌 이상 웬만하면 봉인해야 하는 기술이다.
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Z+XC
유닛을 통과하며 전방으로 빠르게 이동한 후, 양손을 펴고 약간 뜨면서 회전하여 공격한다. 공격 시엔 전 방향에 공격 판정이 있고 떨어질 때 추가타가 가능하다. 전 방향에 판정이 있어 적의 배후를 노릴 수도 있다.
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Co+C, Co+X
C 3타와 동일. 적을 넘어뜨린다. 각이 180도정도라 각치기를 당할 때도 빠르게 빠져나올 수 있고 공격속도도 매우 빠른 편이라 역반하기도 힘들어 상위권의 반격이라고 할 수 있다.
3. 평가
독보적인 SPD와 강력한 손날치기를 가진 스피드캐의 대표이자 상징.매우 높은 SPD 능력치와 좋은 기본기를 보유한 만능 캐릭터. 기동성이 필요한 모든 액세서리에 조합 가능하기 때문에 초보부터 고수까지 폭넓게 쓰이는 스타일이라 할 수 있다.
경쟁 상대로는 똑같이 9 스피드를 보유한 라이벌 캐릭터 다크매터와, 마찬가지로 뛰어난 기동성을 가진 스카우트가 있다. 이 셋은 스카우트의 V+X를 활용하는 조합을 제외한 대부분의 액세서리 조합에서 겹치는 동종업체로, 기본기, 사이즈, 파라미터, 사용자의 숙련도와 취향에 따라 그 채용도가 갈리는 라이벌이다.
단점이라면 약한 DEF. 다만 이는 닌자뿐만 아니라 대부분 스피드 캐릭터들이 공유하는 단점이라서 닌자에게만 크게 부각되지는 않는다.
액세서리는 닌자의 높은 이동속도를 활용하기 좋은 강력한 D+X와 D+XC를 가진 액세서리가 추천된다. 대표격으론 외계인 인형 시리즈. 그 밖에 하데스의 분노, 블레이드 시리즈 등 자체 데미지는 높으나 이동기가 없어 기동성이 부족한 액세서리의 단점을 상쇄하는 조합도 자주 보인다. 어떤 액세서리든 D+X만 좋다면 제 성능을 내기 때문에 닌자는 다양한 스피드형 액세서리와 조합되는 인기 캐릭터이다.
다운된 적도 공격 가능한 기술을 가진 액세서리들도 자주 조합된다. D+C의 넓은 범위를 활용해 히트 앤 런 플레이를 하는 것인데, 대표적인 액세서리로는 혼돈의 불꽃과 오크족 토템망치 등이 있다. 후공과 니가와에 익숙해지면 포텐셜이 극한으로 올라간다.
4. 전용 액세서리
4.1. 얼빵두꺼비(남성용, 여성용)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:얼빵두꺼비(남성용).gif
||<-2> 얼빵두꺼비(남성용) ||<width=23%> 2004-12-03
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
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얼빵 두꺼비로 변신하는 주문이 들어있는 두루마기. 조금은 얼빵하지만 귀여운(?) 두꺼비로 변신할 수 있다. |
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:얼빵두꺼비(여성용).gif
||<-2> 얼빵두꺼비(여성용) ||<width=23%> 2004-12-03
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:+2.gif 파일:파라미터:0.gif |
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얼빵 두꺼비로 변신하는 주문이 들어있는 두루마기. 조금은 얼빵하지만 귀여운(?) 두꺼비로 변신할 수 있다. |
4.2. 닌자 표창 세트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:닌자 표창 세트.gif
||<-2> 닌자 표창 세트 ||<width=23%> 2004-09-01
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
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파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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작은 표창이 한 가득 담긴 주머니. 표창을 빠르게 연사해 공격하거나 통째로 적에게 뿌려 넓은 범위를 공격한다. |
많은 표창들을 날릴 수 있다. 날아 가는 표창은 벽을 관통하기 때문에 노림 번지를 하기가 매우 좋아 나온 시절에는 준 사기급 액세서리 취급을 받았는데, 당연히 요즘 나오는 액세서리에 비하면 양반.
나중에 나온 레어 액세서리 눈물 젖은 자장면의 필살기가 이 악세서리의 필살기와 판정이 똑같다.
참고로 G머니 악세사리인 방탄 조끼에는 표창 공격이 통하지 않는다.
4.2.1. 황금 표창 세트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 표창 세트.gif
||<-2> 황금 표창 세트 ||<width=23%> 2019-01-09
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
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금빛의 표창이 한 가득 담긴 주머니. 금빛의 표창을 빠르게 연사 해 공격하거나 통째로 적에게 뿌려 넓은 범위를 공격한다. |
기술표 |
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4.3. 닌자 파이어 백
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:닌자 파이어 백.gif
||<-2> 닌자 파이어 백 ||<width=23%> 2004-09-01
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
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화염의 속성을 지닌 무기. 불을 소환해 적에게 던지거나 수인을 맺어 소환한 불기둥으로 공격한다. |
등뒤에 불꽃모양의 거대한 백팩을 장착한다. Z+XC를 사용하면 플레이어주변에 4개의 불기둥이 치솟고, 여기에 맞으면 불에 타는 효과와 함께 날아간다. V+XC로 불덩어리를 던지기도 한다. 필살기는 약간느린 발동에, 발동전까지 무방비지만 발동후에는 무적판정을 지니며 범위도 넓고 가드해도 넉백과 대미지가 상당하다. 지속시간도 긴편이어서 미리 깔아놓기에도 최적. 주로 대쉬 X로 다운 시켜놓고 깔아두기 식으로 쓰는 데 생각보다 상대하기 까다롭다. 가장 자주볼수있는 장면은 이펙트가 끝난 줄 알고 때리러 가다가 잔상에 맞아 날아가는 경우...
4.3.1. 황금 파이어 백
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 파이어 백.gif
||<-2> 황금 파이어 백 ||<width=23%> 2021-08-04
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
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닌자 마스터가 남긴 비장의 비기. 단점을 완벽히 보완하여 전투에 특화된 장비. |
기술표 |
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4.4. 닌자 슈리켄
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:닌자 슈리켄.gif
||<-2> 닌자 슈리켄 ||<width=23%> 2004-09-01
파일:아이콘_GM.gif 15\ ||
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착용 가능 캐릭터 닌자 |
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커다란 슈리켄을 등에 착용하고 부메랑처럼 던져 상대를 멀리 날려버린다. 날카로운 날에 손이 베이지 않도록 주의!! |
겟앰프드의 초창기 닌자 액세서리 중에 하나.
등에 매고 있는 거대한 슈리켄으로 공격을 하는데, 대미지도 썩 좋지 않고 번지 능력이 있는 것도 아니다. 좋지 않은 성능덕에 리뉴얼을 했지만 여전히 별 볼 일 없다.
그런 반면 같이 등장한 액세서리인 닌자 표창 세트와 닌자 파이어백은 당대를 풍미한 사기 액세서리였다.
참고로 같은 닌자의 전용 액세서리인 닌자 수리검을 일본식으로 읽으면 슈리켄이다.
4.4.1. 황금 슈리켄
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 슈리켄.gif
||<-2> 황금 슈리켄 ||<width=23%> 2021-07-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif |
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닌자 마스터가 남긴 최후의 비기. 닌자 마스터에게 전수 받은 거대한 슈리켄을 부매랑처럼 사용하여 상대를 날려버린다. |
기술표 |
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4.5. 닌자 수리검
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:닌자 수리검.gif
||<-2> 닌자 수리검 ||<width=23%> 2009-04-16
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:+2.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
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최신식 레이저 기술이 탑재된 닌자의 표준장비. 전투에 돌입하는 순간 손잡이에서 강한 레이저를 방출시켜 적을 단숨에 제압한다. |
기술표 |
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양 손에 쿠나이 형태의 조그만 수리검을 장비한다. 모든 공격이 수리검을 휘두르는 공격으로 바뀌어 근접전에서 꽤나 좋은 성능을 발휘한다. 바닥에 박힌 뒤 잠시후에 폭발하는 수리검을 던지기도 하며, 대쉬 상태를 유지하면서 수리검을 장착하거나 점프 중에 수리검을 장착할 수 있다.
이 액세서리의 장점은 수리검을 꺼내거나 거둘 때 무적이라는 거다. 이걸 이용해서 반격을 무시 받을 수 있는 무시무시한 성능.
문제는 안 그래도 이거 끼면 힘이 깎이는데, 수리검 장착시 힘이 또 깎인다(STR-1 SPD+1).
참고로 설명에 레이저 기술 어쩌고 되어 있는 건 심의 문제의 흔적이다. 이 액세서리가 출시된 것이 하드코어 업데이트가 되기 전인데, 심의 문제로 광선검 형태로만 나올 때 이런 설명으로 나온 것이다. 써보면 알겠지만 이 액세서리에 레이저 쓰는 기술 같은 건 하나도 없다. 또한 일러스트도 한국 서버를 제외하고는 파란 칼날이 아닌 실제 칼날의 모습을 하고 있다.
나왔을 당시부터 2020년 현재까지 평가도 안 좋고 쓰는 사람도 적은 편인데 스탯 변화도 문제지만 무엇보다 X공격을 타이밍에 맞게 누르지않으면 마지막 타격이 빗나가고 무엇보다 Z+X 공격이 맞는 도중에 막기가 된다..
닌자의 계승 액세서리로 황금 버전의 수리검이 나왔지만 짜잘한 단점들은 고쳐지지 않았기에 계승 버전이나 일반 버전이나 모두 잘 쓰이지 않는 비운의 액세서리. 그나마 계승 버전은 V+XC가 쓸만해지기에 일반 버전보다는 많이 보인다.
4.6. 환영의 바람개비
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:환영의 바람개비.gif
||<-2> 환영의 바람개비 ||<width=23%> 2005-01-14
파일:아이콘_RM.gif 2\ ||
파일:아이콘_RM.gif 2\ ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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환영을 만드는 바람개비. 기본 반격기로 반격하면 단단한 환영 나무토막을 소환하며 공격하고\ |
반격기 모션이 Co+C, Co+X, Co+XC마다 나뉘게 되며 Co+XC를 사용 할 경우 자신은 적의 앞으로 빠지고 그 자리엔 곰인형을 두게 된다. 즉 바꿔치기 술법. 곰인형은 때리면 폭발한다.
사실 가장 큰 의미는 Co+XC가 생기는 것 그 자체라 할 수 있겠다.
5. 계승 액세서리
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson>
겟앰프드의 전용
계승 액세서리 ||
[clearfix]
5.1. 황금 수리검
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 수리검.gif
||<-2> 황금 수리검 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:+2.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
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상급 닌자에게만 하사되는 순금의 수리검. 일반 수리검과 다르게 닌자의 상징적인 의미가 있다고 한다. |
기술표 |
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전반적으론 성능 변화가 없지만, 원래부터 쓸만했던 V+XC의 강화 효과가 매우 훌륭하다. 기존 닌자 수리검의 V+XC는 범위와 판정은 좋지만 높은 기소모와 낮은 피해량으로 주력으로 쓰기 애매했으나, 황수의 V+XC는 기소모도 절반으로 감소하고, 수리검의 폭발 시간도 단축되어 피해량도 증가한다. 게다가 9단계가 되면 20% 뻥튀기 된다.
하지만 기존의 쓰레기같은 기본기와 나사빠진 다른 기술들은 그 성능이 개선되지 않아 뭔가 부족한 모습을 보인다. 원래도 좋았던 Z+X는 괜찮지만, 중요한 가불기인 Z+C는 전진 거리가 너무 커 사용에 어려움을 겪는다.
10단계에서 추가되는 필살기는 준수한 데미지에 무적과 가드불능까지 갖추고 있는 강력한 기술이지만, 긴 선딜과 짧은 전진거리라는 큰 단점으로 인해 대부분 역습용으로만 사용한다.
5.2. 월광 소태도
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:월광 소태도.gif
||<-2> 월광 소태도 ||<width=23%> 2022-06-22
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 닌자 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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암살과 난전 모두 사용할 수 있는 쌍검. 숙련도에 따라 암살의 스킬과 닌자의 비기를 배워나갈 수 있다. |
기술표 |
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6. 기타
- 전용 무기는 단검. 다채로운 특수 공격과 강력한 회전 투척이 가능하다.
[1]
대표적인 예로 넉다운 메카는 여성 닌자와 궁합이 매우 좋다. 넉다운 메카는 DEF가 무조건 3으로 고정되는 악세라 원래 DEF가 3인 여자 닌자는 손해 보는 것이 없고, 모든 기본기가 바뀌는 액세서리라 스탯이 뛰어난 캐릭터와 조합해야 하는데 DEF가 3인 캐릭터 중 가장 스피드가 빠르면서 전체적인 능력치도 우수한 편이라 넉다운 메카에 한정해서는
베타 트윈스와 더불어 상당히 각광받는다. 그리고 커스텀 강화가 생기면서 DEF 고정마저 해결할 수 있게 되면서 은근 주목 받았던 조합.