상위 문서: 냥코 대전쟁/레전드 스토리
1. 개요
냥코 대전쟁의 레전드 스토리 중 고양이 냥미를 획득하는 스테이지 까지의 정보와 공략을 정리한 문서.드랍 보상에서 *표시가 된 경우 단 한번만 획득할 수 있다.
볼드체로 강조된 스테이지는 각 장에서 비교적 어렵다고 평가받는 스테이지며, 빨간색은 특히나 어려운 스테이지, 어두운 빨간색은 개인차에 따라 구레 최고난도 까지도 거듭날수 있는 정도의 스테이지로 구분하였다. 물론 이는 공식적인 표기가 아닌 나무위키 자체의 표기이며, 게임의 메타가 계속해서 변화하므로 평가는 시간에 따라 유동적으로 변할 수 있다는 점은 염두에 두고 보자. 황금색은 '드랍 스테이지'로 클리어하면 낮은 확률로 EX캐릭터[1]를 획득할 수 있다.
성뿌는 가능하면 가능. 불가능하면 불가능. 나타나지 않으면 불명. 안하면 불가능 수준이면 필수.애매하다면 "?"로 표기하였다.
특수한 조건을 만족시키지 못하면 아예 클리어가 불가능한 수준이거나 정공법으로 플레이가 매우 어려운 스테이지, 2~4성에서 난이도가 상승하는 경우 윗첨자를 통해 강조하였다.
문서 편집 시에는 각 장을 진행할만한 수준의 유저들의 스펙에 맞춰서 공략이나 평가를 서술하도록 해주자. 그리고 9.9버전을 끝으로 레전드 스토리는 4성까지 전부 업데이트가 완료되었다는 점도 유의하자.
2. 배틀로얄
배틀로얄 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 로얄 밀크티 |
XP+152000* 고양이 박사 |
80 |
천사 뼝아리젤(∞) 코알락교 |
가능 |
분노와 투쟁심 |
XP+161500* 스피드 업 |
85 | 블랙 빠옹(5) | 불가능 |
전율의 시 |
XP+161500* 야옹컴 |
85 |
메탈 사이보그 투뿔소(60배율) |
불가능 |
비겁자의 덫 |
XP+171000* 스피드 업 |
90 |
혹부리 낙타 사순록(7) |
불가능 |
지옥의 숙적 |
XP+180500* 고양이 도령 |
95 |
셰익스피망(3배율) 쿠로사와 감독(3배율) |
불가능 |
어패류와 피의냄새 |
XP+228000* 야옹컴 |
120 |
늘보보 블랙 맴매 샤이 보어(3) 천사 뼝아리젤(∞) |
가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.2 |
1.4 |
[출격제한] 1.2 |
2015년 7월 23일 한국판 업데이트로 직후의 25장, 그리고 미래편 1장과 동시에 업데이트되었다.
23장보다는 대체로 무난한 편이다. 하지만 비겁자의 덫은 특정 캐릭터가 없으면 극악의 난이도가 될수있다.
- 로얄 밀크티
1배율 25배율 25배율 25배율 20배율 4배율 2배율 2배율 |
- 분노와 투쟁심
8배율 1배율 0.5배율 60배율 |
별이 높아지면 높아질수록 굉장히 어려워지는 스테이지. 3성이 되면 바・다레오파드가 무지하게 강해지고 블랙 빠옹에게 한방 맞으면 대부분의 캐릭터가 즉사한다. 1.4배율인데도 그렇다!
4성 공략 : 바・다레오파드를 위해 빨간 적에 효과적인 파이터나 느리게, 정지 메즈를 넣어보자. 이후 각무트나 강권G를 이용해서 딜을 넣어서 죽일 수 있다. 3마리 모두 죽인 후에도 방심하면 안된다. 부엉이 눈썹들과 블랙 빠옹들에게 충분한 딜을 넣어야 하는데 돈이 부족하기 때문. 고양이 죄수나 꼬맹이 야옹마, 냥미 같은 사거리 450 이상의 유닛이 필요하다. 잘지켜내면서 딜을 넣어보자. 아니면 정지 냥콤보를 넣고 블랙 빠옹들이 모두 겹쳤을때 봄버로 때려버리자. 대포는 천둥포나 캐논포가 좋다.
- 전율의 시
20배율 10배율 2배율 1배율 1.5배율 60배율 3배율 |
- 비겁자의 덫
100배율 3배율 2배율 2배율 |
- 지옥의 숙적
1배율 1배율 16배율 3배율 3배율 |
- 어패류와 피의냄새
2배율 20배율 10배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
다만 블랙 맴매와 샤이 보어 모두 1배율로, 전자는 언더월드에서 4배율로 나왔고 후자는 마왕의 침실에서 3배율로 나왔던 것을 생각하면 생각보다 약하다. 따라서 보어들만 아이캣으로 적당히 묶어주고 카메라맨과 퍼펙트 등의 범위딜러를 동원하면 은근히 쉽게 잡힌다. 4성같은 경우는 그냥 강시 라길 카메라맨 퍼펙트 4기만 있어도 쉽게 깨진다. 여기에 각무트 등으로 클리어 시간을 단축해주자. 레벨이 높으면 연구력 중+대와 함께 라면의길만 뽑아도 그냥 이긴다.
그리고 요즘은 캉캉[3], 반인어, 라길과 강시, 각무트 등으로 성뿌가 가능하다. [4]
3. 전쟁의 흔적
전쟁의 흔적 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 왈큐레 평원 |
XP+142500* 스피드 업 |
75 |
에이리뭉(대군) 멍뭉이(强)[5] 살의의 멍뭉이(强)[6] 천사 가브리엘(强)[7] 메탈 멍뭉이(强)[8] |
불가능 |
날아라 지뢰원 |
XP+152000* 스피드 업 |
80 |
스승(强) 천사 뼝아리젤(2) |
불가능 |
쿠겔슈라이버 |
XP+152000* 고양이 박사 |
80 |
늘보보 타조동호회 (2) 대디 블랙쿠마 |
가능 |
흙탕물 참호 |
XP+161500* 스피드 업 |
85 | 혹부리 낙타 | 불가능 |
스나이퍼 정글 |
XP+161500* 야옹컴 |
85 |
셰익스피망 홍당무왕(强)[9] 날랄라라라방(4) |
가능 |
석양의 솔져 |
XP+171000* 스피드 업 |
90 |
쿠만츄(5) 블랙쿠마 |
불가능 |
아버지의 등 |
XP+190000* 고양이 도령 |
100 |
천사 개복치 엘리자베스56세 |
가능 |
경계선 탈환 작전 |
XP+228000* 야옹컴 |
120 |
샤이 보어 불칸 보어 |
불가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.2 |
1.4 |
[출격제한] 1.1 |
25장부터는 에이리언 속성이 등장한다. 에이리언은 기본적으로 7배율이 추가로 붙어 있고, 이 추가적인 배율은 미래편 보물 중 레드/블루 크리스탈을 모을수록 점차 줄어들어 3장까지 보물을 다 모았다면 원래의 배율이 된다. 여기까지 올 정도 스펙이면 미래편을 전부 클리어할 정도가 되니, 되도록이면 미래편 3장까지 보물을 모두 모으고 오도록 하자. 일반적으로 구레전드 중반의 난이도 상승 구간이 26장부터로 평가받지만, 보물을 모으지 않으면 여기부터 난이도 상승이 시작된다.[11] 1장까지 전부 모아도 전 장보다 더 어렵고, 2장까지 다 모았을 경우 꽤 할만하다. 3장까지 다 모으면 세계편 수준으로 매우 쉬워진다.
25장은 미래편 1장과 동시에 출시되었음으로, 개발사에서 의도한 난이도는 미래편 1장 크리스탈만 올금했을때 기준일 것이다. 만약 크리스탈이 부족하다면 아버지의 등 스테이지가 특히 까다로우니 조심하자.
- 왈큐레 평원
8~12배율 8배율 18배율 24배율 360배율 |
- 날아라 지뢰원
12배율 12배율 12배율 4배율 4배율 8배율 2배율 2배율 |
4성의 경우 쓸만한 장사거리 딜러가 없어서 꽤나 힘들다. 꼬옹마 하나만 믿고 장기전을 하기에는 굉장한 시간이 걸린다. 병아리 정도까지는 우루룬이나 각무트로 잡아보자. 각무를 쓸 때 천둥포로 보조하면 편하다. 라길의 레벨 또한 중요한데, 50+10은 되어야 안정적으로 병아리와 스승 둘 다 막아낼 수 있다. 그 외에 에이리언들은 보물 올금 기준 당연히 잡몹이니 퍼펙트 등으로 빠르게 잡아서 돈을 보충해주자. 만약 신 레전드 12장을 깨고 왔다면 스승은 도그마루로 잡는게 좋다.
- 쿠겔슈라이버
2배율 1배율 1배율 2배율 |
- 흙탕물 참호
20배율 4배율 2배율 |
- 스나이퍼 정글
2배율 10배율 4배율 12배율 1배율 |
재팬 코스프레+일식 요리에 각무와 광기린을 넣으면 성뿌도 가능하다. 성으로 나방들을 막아주다가 돈이 모이는대로 각무를 뽑고 바로 광기린만 미친듯이 뽑으면 보스를 보기 전에 깰 수 있다.
* 석양의 솔져
4배율 12배율 12배율 3배율 2배율 1배율 1배율 |
- 아버지의 등
12배율 3배율 2배율 2배율 2배율 2배율 1배율 |
지금 시점에서도 에이리언-천사-검은 적으로 적군 속성이 통일되어있지 않은데다 상성도 잘 맞는지라, 보물을 미래 1장까지만 모았다면 검적-에이리언 초뎀의 코마리나 에이리언-천사 초뎀의 캣맨같은 초뎀 울슈레가 있지 않는 한 꽤 어렵다. 여기까지 오면 미래 3장까지의 보물을 전부 모을 수 있는 스펙이므로 보물은 다 모으고 도전하는 것이 권장된다.
- 경계선 탈환 작전
12배율 2배율 3배율 4배율 2배율 |
4. 악한 자
악한 자 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 석유 플랫폼 |
XP+142500* 스피드 업 |
75 |
셰익스피망 까르삔초(3) 악의제왕 야옹마 |
가능 |
아세트알데하이드 |
XP+152000* 스피드 업 |
80 | 메탈 사이보그(3) | 불가능 |
고대의 재판 |
XP+152000* 고양이 박사 |
80 | 갤럭시 야옹마 | 가능 |
수상한 지방자치제 |
XP+161500* 스피드 업 |
85 | 제비족(∞) | 불가능 |
불법투기 해안 |
XP+133000* 야옹컴 |
70 |
벽 멍뭉이(60배율) 블랙쿠마(∞) |
가능 |
벤젠 밭 |
XP+171000* 스피드 업 |
90 |
대갈이군(9) 샤이 보어(15) |
불가능 |
정부의 개 |
XP+180500* 고양이 도령 |
95 |
푸들 귀부인(∞) 된장 푸들(∞) |
불가능 |
낙하산 해류 4성 |
XP+228000* 야옹컴 |
120 | 배틀 코알락교 | 불가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.2 |
1.4 |
[출격제한] 1.1 |
2015년 11월 11일 3.3.0 업데이트로 미래편 2장과 동시에 한판에 처음으로 등장하였다. 2016년 1월 27일 2성이 나왔다. 2016년 7월 10일 3성이 나왔다. 일본판 제목은 바다를 더럽히는 악인(海を汚す悪しき者)으로, 한국판에서는 앞 부분이 빠진 채 번역되었다.
25장과 대비해서, 아니 미래편 보물 다 안모은 25장과 비교해도 난이도가 굉장히 상승한다. 레전드의 대표적인 난이도 상승 구간 중 하나로, 적들의 배율이나 구성이 한층 더 어려워지는 것은 물론이고 까르삔초, 제비족, 배틀 코알락교라는 상당한 난적들이 최초로 등장한다. 이 세 적군은 등장한 이후 현재까지도 난적으로 여겨진다. 앞선 25장을 클리어하기 위해서 미래편 1~2장을 깨놨을 것인데, 26장부터는 미래편 3장까지 밀고 도전하는 것이 추천된다. 특히나 블아급 유닛을 리세했거나 쓸만한 엘레멘탈 픽시즈 유닛이 있을 경우 더더욱. 미래편 3장의 클리어는 보물이 문제가 아니라 무트의 3단진화와 본능이 해금되기 때문에 26장뿐만 아니라 앞으로 레전드 스토리를 진행하는데 매우 중요하다.
후술하겠지만, 낙하산 해류의 등장으로 인해서 냥코 역사상 처음으로 메타를 크게 뒤흔들어버리는 분기점이기도 하다. 레전드 자체가 26장 이전과 이후로 나뉠 정도로 중요한 장이며, 여기를 지나고 나면 실력이 더욱 상승한 것을 체감할 수 있을 것이다.
- 석유 플랫폼
24배율 12배율 4배율 1배율 8배율 2배율 20배율 |
20배율 2배율 2배율 |
- 고대의 재판
2배율 2배율 2배율 1배율 |
- 수상한 지방자치제
1배율 |
- 불법투기 해안
5배율 60배율 |
- 벤젠 밭
8배율 2배율 2배율 3배율 |
- 정부의 개
16배율 1배율 4배율 8배율 4배율 2배율 16배율 8배율 |
- 낙하산 해류
2배율 1배율 1배율 1배율 |
라인전 없이 최소한으로 싸우는 방법이 있는데, 바로 용병기왕라이덴이다. 반드시 넉백시키고 사거리도 길며 공속도 울슈레중 석공 버금가는 스피드이기 때문에,라인을 밀다가 결국 성에 쳐박고 괴롭힌다. 3진으로 간파를 부여하면 안전성도 좋아진다.
4성 공략 : 4성의 경우 쌍섬, 문어단지, 연어알, 아이캣 등의 사용이 불가능하기에 안 그래도 높았던 난이도가 더욱 높아진다. 보통 꼬맹이 섬, 3단 파이터는 필수이고, 이 두 캐릭터의 레벨은 최소한 60 이상으로 맞춰놔야 한다. 어차피 젠느같은 캐릭터들은 가다가 죽으므로 체력이 높은 캐릭터들이 필수적이다. 파무캐인 무사시가 있을 가능성이 아주 높은데, 그래도 라인이 밀리므로 무사시가 평타나 제비족 공격에 맞고 뻗지 않도록 3단 파이터와 라길을 보내자. 보통 여기를 깰 정도 되면 웬만해서는 신레 1-1 고대의 저주를 깨고 오는데, 이렇게 되면 라이더 맴매가 있을 확률이 높으므로 맴매를 쓰는 것도 나쁘지는 않다. 무사시도 웬만해서는 3진시키고, 파이터를 50렙 정도는 올려주자. 그리고 블루 임팩트 드랍캐인 슈퍼 고양이가 파삭능력이 있는데 히트백도 많은데다가 쿨타임도 길어서 막 뽑으면 안된다. 물론 이쯤에서 블루 임팩트를 깨는것은 어려울 것이다. 게다가 타이밍 맞추기도 힘드니 있으면 선택이다. 그리고 어차피 여기까지 와서 파이터 +10이 되지 않는 것이 이상한 것이고, 파이터 +레벨이 없더라도 캣츠아이로 50렙까지 올릴 수 있다.[25] 현재는 배달 고양이라는 희대의 빨적 레어가 등장해 난이도가 상당히 떨어졌지만 배틀 코알락교에게 접근하다 파동이나 제비족에 비명횡사하지 않게 조심해야 한다.
5. 마음과 몸을 잇는
마음과 몸을 잇는 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 저녁노을의 표효 |
XP+152000* 야옹컴 |
80 | 배틀 코알락교(3) | 불가능[26] |
게슈탈트, 붕괴 |
XP+171000* 고양이 박사 |
90 |
쉐도우 복서(20) 블랙 두드리(3) 캥가위 맨(8) |
불가능 |
전사의 여명 |
XP+171000* 스피드업 |
90 | 맴매 선생(28배율) | 불가능 |
저주로 얼어붙은 땅 |
XP+180500* 야옹컴 |
95 |
할배 늘보보(21) 늘보보 |
필수 |
고양이의 증거 |
XP+180500* 스피드업 |
95 | 알파카 | 불가능 |
어리석은자의 절망 |
XP+190000* 고양이 도령 |
100 | 까르삔초(9) | 가능 |
메타볼릭 신드롬 |
XP+209000* 고양이 박사 |
110 |
대머리군 갤럭시 야옹마 패러사이트 맴매 |
불가능 |
사랑과 죽음 |
XP+237500* 스냥이퍼 |
125 |
샤이 보어(5) 두더더지(3) |
불가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.2 |
1.4 |
[출격제한] 1.0 |
여기서부터는 미래편 3장 클리어가 선택이 아닌 필수가 된다. 동시에 대광란이 필요해진다.[28] 주력 유닛들은 전부 캣츠아이를 모아 40레벨을 찍어 주도록 하자. 또한 캉캉이나 쥬라와 같은 유닛들의 본능작을 진행하기 시작해야 하는 시기이기도 하다.
26장이 워낙에 어렵고, 28장도 27장과는 난이도 차이가 아주 크기 때문에 별로 부각되지는 않지만, 여기도 26장 정도의 난이도는 되니 주의해서 플레이해야한다.
게슈탈트 붕괴는 본격 양산딜러 레벨테스트 스테이지로 레벨이 낮거나 쓸만한 울슈레가 없다면 상당히 어렵다.
- 저녁노을의 표효
1배율 8배율 |
4성에서는 정공법의 경우 50레벨 이상의 파이터를 마구잡이로 뽑아주고 각무트와 무사시로 보조해주자. 엄강 냥콤보가 있으면 좋다. 만약 변태플을 하고 싶다면 밀치기 강화 냥콤보를 적용시키고 냥스페로만 잔뜩 뽑아서 배코를 밀고 성뿌를 할 수 있다. 본능으로 파무를 해방시켰다면 더욱 안정적이다. 선택은 자유.
- 게슈탈트, 붕괴
8배율 16배율 32배율 3배율 8배율 3배율 2배율 |
아거리언이 처음으로 등장한다. 27장 내에서도 극단적으로 어려운 스테이지들 중 하나. 처음엔 8배율 캥가위맨[29] 하나가 우선 나오고, 아거리언과 에이리언 멍뭉이가 좀 나오다가 만다. 성을 치면 캥가위맨이 대량으로 나오고, 잡으면 3배율[30] 쉐도우 복서와 2배율[31] 블랙 두드리가 살뭉이 떼거지를 대동하고 대량으로 나온다. 당연히 라인이 엄청 밀린다. 라인도 짧아서 뭉치는 순간 라인이 순식간에 밀려 성이 터져버린다. 고기방패는 최소 4고기이상은 가져가자. 저글링 떼거지 마냥 캥거루들과 고릴라들이 우르르 몰려와서 다 박살내버린다. 봄버로만 막는것도 어느정도의 한계가 있으니, 이 살벌한 웨이브가 한 곳에 정체되어 뭉치면 막기 어려우니 꼭 웨이브를 효과적으로 처리할 강력한 딜러가 필요하다.[32] 여기서부터는 등장하는 에이리언 적들의 배율이 본격적으로 높아지므로 크리스탈을 하나도 모으지 못했다면 성이 한 방에 파괴되는 상황이 자주 발생한다.
컨셉은 별바다와 비슷한 맵으로, 양산력 좋은 범위딜러와 DPS가 높은 검/에 대항유닛의 유무에 따라서 난이도가 심각하게 갈린다. 양산딜러들로는 대표적으로 카메라맨, 퍼펙트, 스케이트, 대광란의 천공고양이, 석공 냥돌이등이 있다. 고기방패로는 한방을 버티는 강시가 효과적이고, 만약 있다면 콜라보 캐릭터들인 꼬마 가우와 노노가 좋다. 메인딜러는 기본적으로 우루룬이 채용되고, 아마테라스, 아수라, 시시루와 코마리 등의 울슈레급 유닛이 있다면 무조건 투입하자. 적들의 수가 워낙 많다 보니 메즈를 넣을려면 범위로 적용되는 메즈를 들고가자. 봄버, 누아다, 바르스, 크로노스, 순백의 미타마 등. 그 외에 파동이나 열파를 터트리는 캐릭터들이 라인 유지가 안정적이다.
사실 캥가위맨은 은근히 스펙만 높지 라인을 잘 밀지 못한다. 본체는 검은 적 웨이브이기 때문에 어떻게든 지속딜을 넣거나 광범위하게 메즈를 걸어서 적들의 접근을 방해하고 오는 대로 바로 튕겨내는 식으로 상대하는게 편하다. 좋은 울슈레급 딜러나 메즈유닛이 없다면 굉장히 힘들다.
4성의 경우 단순하다. 카메라맨과 퍼펙트 레벨을 믿자. 저 둘 말고는 사실상 생산력 좋고 화력 좋은 원거리 딜러가 없다시피 하다. 고급 딜러는 우루룬으로 충분하고 나머지 칸에는 봄버를 넣고 범위딜러들로 들고 가자. 야옹컴이 도움이 많이 된다. 고기방패는 아미고와 꼬맹이 냥코들, 강시가 활약한다. 각무트를 쓰고자 한다면 타이밍을 잘 맞춰서 보내자. 만약 다크 라이더의 본능을 전부 뚫었다면 파동으로 적들을 모두 청소해 버리니 매우 쉬워진다.
- 전사의 여명
28배율 28배율 28배율 28배율 28배율 28배율 28배율 28배율 28배율 |
- 저주로 얼어붙은 땅
2배율 4배율 |
워낙 옛날 맵이여서 그런지 인플레가 엄청나게 지속된 요즘은 아예 아프로디테나 테사란같은 유닛들을 필두로 할배 늘보보 20마리를 전부 잡고 깨는 경우도 있다.
초보자 공략도 간단하다. 일단 여성 운동선수 냥콤보를 끼자. 왜 굳이 아무런 체력 냥콤보를 안 끼고 여성 운동선수 냥콤을 끼냐면, 거기에는 폭딜을 넣는 반인어가 있기 때문이다. 편성은 반인어(최소 35렙), 모솔 고양이(냥콤보용), 각무,(30렙 추천)광고래(17렙 이상)고양이 섬(+20 레벨 이상 추천)대광모히칸/광빌더(광빌더면 30렙 이상을 추천한다)위성,[33]불끈다리(에이리언 대용)표류 고양이(멈추기 기능)대광 라이온/광기린(광기린은 20렙 이상 추천)
공략:처음에 할배 늘보보가 나오면 성치기 3초전 고방을 늘어놓자.(대광모히칸, 위성)그러다가 돈이 쌓이면 박제를 시키는 표류기를 소환하고, 할배 늘보보가 죽으면 그 돈으로 반인어, 각무, 대광 라이온을 늘어놓자. 비록 늘보보가 흰적이긴 하지만 공속이 빨라 폭딜을 넣는다. 늘보보가 공격한 뒤에는 각무를 소환하고, 성뿌하면 끝이다.
4성 공략: 강시+꼬고무or위성이면 고방은 끝. 할보보를 잡을 딜러로는 쿨이 가장 좋고,[34] 늘보보를 밀칠 메즈 유닛으로 바캉스 고양이, 크리스탈 빌더를 넣은 후 밀치기 냥콤보를 많이 넣고 가자. 성뿌용 각무도 좋다. 시작하면 나오는 할보보는 위성과 강시로 라인을 유지하고 쿨로만 잡아서 처리한 뒤, 늘보보는 바캉스 고양이와 크리스탈 빌더로 성 뒤로 밀어버린 뒤 성을 부숴버리면 아주 쉽다.
- 고양이의 증거
1배율 3배율 12배율 8배율 5배율 |
탐사기 3진인 위성이 대활약한다.에일리언 엄강 특능으로 알파카와 찡찡어는 1고방으로 봉쇄되는데다 탐사기가 아닌 위성의 경우 공따 무시특능을 장착하고 있어 이놈들만으로도 찡찡어를 갉아죽인다. 사이버 X나 스타・레오파드는 표류기나 사이킥으로 봉인해서 구워먹을 수 있으니 찡찡어와 알파카 콤비를 상대로도 딱히 주력딜러 없어도 괜찮다. 그 외에도 당연히 에이리언 대항 울슈레나 공따무효 울슈레가 캐리한다.
4성은 연구력소+체력소(버터플라이+소녀)로 냥콤을 쓰고 노사, 각무 꼬맹이-불끈,고래,쟈라미,킹드를 들고가자. 첨에 징어를 각무로 잡고 막 보내서 잡으면 간신히 깰 수 있다. 꼬맹이들 레벨이 높다면 노사 없이도 클리어된다. 방패는 꼬맹이벽과 강시 두개면 충분하고 원딜을 넣어줄 죄수와 꼬옹마 그리고 찡찡어와 알파카를 잡아줄 각무트 그리고 사이버 X를 날려줄 꼬맹이 불끈을 집어넣자.
나머지는 꼬맹이 드래곤, 꼬맹이 거신, 우루룬, 젠느 등의 보조딜러를 넣어보자.
만약 에이리언 대항 울슈레가 있으면 대활약 한다.
- 어리석은자의 절망
1배율 |
4성은 공중탐정부대 냥콤보에 75원짜리 고방 3개, 레벨이 충분한 맥시멈과 쌍염무 그리고 배달을 편성하고 초반에 까르삔초가 기지앞까지 오기를 기다리면서 돈을 모으다 위의 5캐릭만 계속 뽑다보면 깰 수 있다.
- 메타볼릭 신드롬
32배율 10배율 2배율 6배율 |
4성은 연구력 중 냥콤보에 2고기 꼬불끈 고앙이위성 데빌사이킥으로 하면 된다. 성치기전에 풀업필수.
- 사랑과 죽음
1배율 1배율 1.5배율 2배율 1배율 |
4성은 40렙 이상의 맥시멈, 쌍염무, 배달이 있다면 아주 쉽게 깰수 있다. 첫줄에 공중탐정 부대 + 개구리 왕자님을 편성하고 (연구력 중, 초데미지 소, 매우 강함 소) 시작하자마자 맥시멈과 쌍염무를 번갈아가며 계속 뽑는다. 두 캐릭이 두더더지 사거리 안에 들어가서 쌓이기 시작하면 샤이 보어가 나오는데 맥시멈과 쌍염무의 공세에 얼마 못 버티고 바로 죽는다. 샤이 보어가 죽고 바로 각무를 보내면 두번째 샤이 보어가 나오기전에 성뿌로 끝날 확률이 높다. 레벨이 부족해서 화력이 안나온다면 도령을 들고가면 수월하다. 1성과 동일하게 괜히 시간끌지말자. 세번째 샤이 보어 나오기 전에 성을 못 부수면 두더더지가 쌓여서 접근이 힘들다.
6. 취약성과 약산성
취약성과 약산성 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 적어도 고양이답게 |
XP+190000* 고양이 박사 |
100 |
블랙 고릴라저씨(7) 쉐도우 복서(8) 천사 곤잘레스(7) 엘리자베스 56세(5) 캥가위맨(7) |
불가능 |
원탁의 기사 |
XP+199500* 스피드업 |
105 |
대갈이군 홍당무왕 대머리군 메탈 대갈이군(4) |
불가능 |
야옹이 카타르시스 |
XP+199500* 야옹컴 |
105 |
악의제왕 야옹마 쿠로사와 감독 갤럭시 야옹마 코알락교 배틀 코알락교 |
가능 |
아름다운 종말 |
XP+209000* 스피드업 |
110 |
구구(11) 제비족(11) 천사 개복치 왕부리 새(3) |
가능 |
악몽으로부터 각성 |
XP+218500* 고양이 도령 |
115 |
맴매 선생(强) 셰익스피망 블랙 맴매 패러사이트 맴매 |
가능 |
막 시작한 사랑 |
고양이 냥미(3%)* XP+266000 |
140 |
멍뭉이 냥미 천사 개복치 블랙 빠옹(3) 제비족(∞) 블랙쿠마(∞) |
가능[35] |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.2 |
1.4 |
[출격제한] 1.0 |
26장의 낙하산 해류로 게임이 송두리째 뒤엎어졌고, 27장의 두더더지의 등장으로 원거리 범위공격의 개념이 등장한 이후에 나온 월드인 만큼 냥코 대전쟁의 현대적 메타가 본격적으로 모습을 드러낸 스테이지이다. 난이도는 26장보다 난이도가 높아진 27장보다도 훨씬 어려우니 스펙을 키우고 도전해야 한다.
여담으로 냥코 대전쟁 초기에는 데이터상으로 28장이 레전드 스토리의 최종장이였고, 드랍 캐릭터도 냥미가 아니라 필리버스터로 예상되었다. 다만 레전드 스토리는 29장 이후로도 이어졌고, 필리버스터는 레전드 드랍캐가 아닌 우주편 습격 보상으로 등장하게 되었다. 물론 29장이 스테이지 5개라는 이질적인 구성 때문에 28장까지는 미리 설계해놨다가 29장 이후로부터 새로 구성하기 시작했다고 보는 게 맞을 것이다.
- 적어도 고양이답게
1배율 12배율 3배율 2배율 2배율 4배율 1배율 3배율 8배율 |
초반 돈부족으로 인하여 도령이 매우 큰 활약을 한다. 초반에 캥거류들이 주는 돈을 더 잘 받아먹을 수 있고 야옹컴과의 호환율도 뛰어나며 엄청난 러쉬에 필요한 무지막지한 돈을 공급해주기 때문이다. 젠느도 거의 필수급. 그것도 울슈레급 유닛이 없으면 레벨 +10 이상이 아닌 이상 질 수밖에 없다. 대광고무, 강시, 라면의 길을 미친듯이 뽑으면서 벽을 세우자. 3고방으로 불안하면 4고방을 데리고 가는 것도 방법.
4성에선 메탈은 쥬라, 검적은 봄버, 천사는 라길, 에일은 위성으로 상대하고 젠느로 딜을 넣자.
여담이지만 스테이지 이름의 유래는 신세기 에반게리온 22화 적어도 인간답게의 패러디.
- 원탁의 기사
16배율 12배율 6배율 1배율 |
유효한 공략은 스위머[40], 법사를 들고 적절한 범용캐 또는 뜬적 대항캐를 들고 가는것. 초반부터 돈을 모으다가 홍당무가 뜨면 라인을 땡기고 가지고 온 대형캐를 뽑자. 그 후 2고기 법사를 뽑으면서 라인을 유지하고 가면 쉽다. 그렇게 홍당무가 죽으면 메대갈이 뜬다. 메탈 대갈이군이 나오면 한대 맞고 성 바로 앞까지 오도록 한뒤 [41] 냥대포로 살짝 밀고 크리티컬 캐릭을 쏟아부어서 메탈대갈이군을 잡자. 메탈 대갈이군을 잡았다면 시간을 지체하지 말고 대갈이를 상대하자. 스위머를 쿨도는대로 뽑고 여러가지 딜러들을 뽑으면 대갈이는 어느새 죽어있다. 시간끌면 메탈대갈이군이 3마리 추가로 등장하므로 처음 나온 메탈대갈이군을 잡은 후에 대갈이군, 대머리군을 신속하게 잡아야 한다.
타임 오버로 나오는 메탈 대갈이군 3마리를 제외하고는 전부 보스 판정이라 등장하면서 나오는 충격파로 인해 아군이 뒤로 날아간 순간 홍당무왕이나 대머리군이 성을 박살낼 수도 있으니 유의해두자. 4성에선 카메라맨, 라만사를 넣고 메대갈이 성 앞까지 왔을 때 천둥포와 광귀여미로 처리하면 된다.
- 야옹이 카타르시스
7배율 1.5배율 4배율 2배율 1배율 |
구성만 보면 괴악해 보이지만 실제로는 그리 어렵지 않다. 야옹마들이 워낙 느리기 때문에 배코만 문어단지, 아이캣, 연어알, 각무트, 쌍섬으로 잘 잡으면 클리어. 라인이 매우 짧기 때문에 천둥포보다는 일반 대포나 캐논포가 유효하니 참고. 4성에선 무사시, 각무, 꼬섬, 파이터 등이 유용하다. 야옹마가 많으니 파동포로 챙겨가자.
기캐플도 의외로 쉽다.
스톰 일가족 냥콤보와 고방 하나,쌍섬,광쟈라,각무정도만 넣어도 클리어가 가능하다.
배틀 코알락교를 잡을 때 쿠로사와 감독의 데미지가 엄청나서 유닛들이 몰살당할 것 같지만 배코의 히트백은 단 1인데다 스스로 라인을 약간씩 밀기때문에 쿠로사와 감독의 공격에 몰살당할 일은 없다.
배코를 잡았다면 광쟈라와 각무로 야옹마들을 죽이면 끝.
- 아름다운 종말
10배율 2배율 4배율 8배율 1배율 1배율 1배율 |
왕부리 새는 최대 3마리까지 등장하고 나머지 적은 상술한것과 똑같다. 잡몹으로 4배율 천사 멍뭉이가 꾸준히 나온다.
배달 고양이를 가지고 있다면 매우 쉽게 깰 수 있다.
이 맵의 난이도가 높은 이유는 왕부리새와 빅글래숭이의 라인 파괴인데 왕부리새는 검은 적과 빨간 적 둘다 해당하기 때문에 배달 고양이의 초뎀을 맞고 비명횡사한다.
혹여나 파동이 터져도 이속이 빨라서 금방 라인에 복귀한다.
빅글래숭이는 넉백횟수가 많아 툭하면 왕부리새의 뒤로 숨는데 배달 고양이는 원거리 범위 공격이라 뒤로 숨은 빅글래숭이를 아주 잘 잡아준다.
성을 치기 전에 공격속도가 느려터진 부엉이를 상대로 지갑풀업을 하도록 하자. 또한 성을 치자마자 충격파를 틈타 제비족이 그대로 뒷 전선으로 날아오기 때문에 성을 치자마자 대포를 쏴주면 좋다. 제비를 다 잡은 이후로는 빅글래숭이를 최대한 고DPS 유닛을 처리한 다음에 왕부리 새의 처리에 집중하자. 만약 왕부리 새가 여러마리 쌓이기 시작한다면 매우 힘들어지니 최대한 빠르게 각개격파 하도록 하자. 왕부리 새만 다 죽는다면 그 이후로부터는 쉽다. 4성에선 라길, 카메라맨, 젠느, 파이터, 무사시가 활약한다.
- 악몽으로부터 각성
1배율 1배율 1배율 2배율 1배율 2배율 1배율 3배율 12배율 |
어차피 패러사이트 맴매를 제외하면 전부 대광고무조차 한방을 내므로 75원짜리 고방을 많이 넣어주는게 좋다.
만약 파동을 막아주는 캐릭터가 없다면 약간 운이 필요하다.
파동같은 능력은 유효타일때만 발동하므로 다른 맴매들이 먼저 공격을 하면 패러사이트의 공격은 헛방이 나서 파동이 터지지 않게된다.
그러나 셰익스피망과 일반 맴매를 잡으면 블랙 맴매와 패러사이트만이 남게되는데 블랙 맴매는 이속이 다른 맴매들보다 느려서 패러사이트가 결국 먼저 공격해 파동이 터지게 되므로 주의
꼬맹이 탱크고양이가 있으면 출격 제한을 이용한 성뿌도 가능하다. 4성에서 요긴하다.[43] 4성에선 정공법으로 깨겠다면 젠느, 카메라맨, 법사, 파이터가 유용하다.
- 막 시작한 사랑
20배율 20배율 1배율 2배율 1배율 1배율 8배율 1배율 1배율 1배율 |
시작하면 다람쥐가 잡몹으로 나오기 시작하며, 곧 있으면 바로 냥미가 등장한다. 이후에 2배율 하이 에너지 2마리가 짧은 간격을 두고 등장한 다음, 개복치 한마리와 블랙 빠옹 3마리가 나온다. 다행히도 1배율이다. 블랙 빠옹들이 나오기 시작한 이후로부터는 제비족 역시 간간히 무제한으로 출현하여 까다롭게 한다.
스테이지의 최고 핵심은 냥미가 냥코 성을 터트리기 전에 먼저 냥미를 말려죽이는 것. 여기에는 대충 두 가지 클리어 방식이 존재하는데, 각성 무트를 이용해서 속공으로 하이 에너지와 냥미를 잡는 공략이 있고, 초반부터 강한 압박으로 냥미의 전진을 막고 장기전으로 냥미, 하이 에너지, 빠옹을 죽이는 공략이 있다. 두 공략 모두 일장일단이 존재한다.
우선 각무를 사용하는 속공의 경우, 초반에 광라이온만 뽑다가 하이 에너지 2마리를 모두 나오게 하여 성 앞으로 끌어온다. 여기서 최고로 중요한 점은 하이 에너지 2마리가 뭉치게 하는 것. 2배율 하이 에너지의 히트백 컷은 정확히 8만으로, 각무의 한방보다 낮기 때문에 두마리가 겹친 상태라면 각무만으로도 처리가 가능하다. 다만 두마리가 뭉치지 않았을 경우 절대 불가능하다. 무조건 두마리를 뭉치게 해야 하는데, 아군 성을 한대만 때리도록 한 다음에 각무를 바로 뽑는 것이 좋다. 각무를 뽑은 이후로도 광불끈을 뽑아 줘야 각무가 다람쥐에 헛손질하지 않는다. 하이 에너지만 전부 날리면 그 이후로부터는 생존해 있는 각무를 필두로 광섬, 캉캉등의 화력 좋은 유닛들을 최대한 생산해서 냥미를 빠르게 잡도록 하자.
냥미를 잡고 블랙 빠옹을 하나하나 잡아주면 끝이다
이 방식은 컨트롤이 매우 어렵고 하이 에너지가 겹치지 않기라도 한다면 바로 망해버린다는 단점이 있지만 반대로 각무만 있어도 시도 가능해서 접근성이 쉽고, 클리어 시간도 짧다. 만약 당신이 타이밍에 자신 있고, 딱히 내세울 만한 울슈레급 유닛이 없다면 이 방식을 추천한다.
장기전으로 끌고 가는 공략의 경우, 초반에 광라이온을 뽑는 것은 동일하다. 돈이 어느정도 모이면, 울슈레급 올라운더나 원범을 바로 뽑아서 냥미의 사각지대 안으로 보내고 하이 에너지를 상대한다. 물론 광고양이 등 이속 빠른 고기방패와 제비족을 막을 문어단지 역시 꾸준히 보내야 한다. 올라운더가 하이 에너지를 죽인 이후로부터는 다른 올라운더들을 추가해서 냥미를 죽이고, 블랙 빠옹을 자르도록 하자.
이 방식은 컨트롤이 매우 쉽고 그냥 고기방패에 원딜만 뽑는 고전적인 메타로도 클리어가 가능하다는 장점이 있다. 다만 피지컬을 요구했던 속공과 다르게 스펙이 매우 중요하다. 저 '울슈레급 올라운더'가 무엇이냐에 따라서 굉장히 힘들어질 수 있다. 드엠같은 올라운더로는 애매하고, 최소한 제우스나 가네샤 정도는 가져와야 할만하다. 따라서 캐릭터 보유 유무의 영향을 매우 크게 탄다. 단적으로 흑슬리 리세마라 유저라면 그냥 하이 에너지고 빠옹이고 제비족이고 뭐고 줄줄이 녹아내리지만 리세 최상위 캐릭터 중 하나인 미타마 리세의 경우 없는 것보다는 낫지만 역시나 절대 쉽지 않다. 정규 울슈레 중에서도 제우스, 3진 칼리파[45], 그리폰같이 천사, 검은 적 대항 특능을 가진 고체력 혹은 속공 캐릭터가 있으면 별로 어렵지 않지만, 쓸만한 올라운더가 우루룬 정도밖에 없다면 거의 불가능하다. 자신의 유닛풀을 보고서 힘싸움을 할만한 스펙인지 판단을 잘 해보자.
여기 있는 두 방법 모두 가장 중요한 것은 하이 에너지를 제비족이 나오기 전에 못 죽이면 아예 망한 판이 된다. 하이 에너지와 제비족이 협공을 하며 라인을 미친듯이 미는 꼴을 보게 된다.
하지만 하이 에너지를 다 잡았어도 이미 냥미가 성을 치기 시작한 상황일테고, 그러면 무엇보다 뒤에서 냥미를 보조하는 천사 개복치와 블랙 빠옹이 매우 짜증난다. 특히나 블랙 빠옹이 3마리나 나와서 암을 유발한다. 가뜩이나 한방딜도 쎈 놈이 3마리가 나와 체력 높은 냥미를 긴 사거리로 못때리게 만드니... 그렇게 고전하다 냥미가 성뿌해 패배하게 만드는 경우가 많다.
4성의 경우 울슈레 출격불가이기 때문에 각무를 이용한 속공 공략이 필수가 된다. 냥미가 흰 적이기 때문에 유모차, 유리, 슈퍼냥이 큰 도움이 된다. 젤리피쉬 또한 제비족을 포함한 짜증나는 잡몹들을 모두 처리해버리기에 좋다. 강시에 이속본능을 찍어놨다면 편하다.
[1]
울프와 우루룬, 꼬맹이 야옹마, 고양이 냥미, 무사시는 3% 확률로 획득 가능하고, 최종장인 고대 연구소에서 드랍되는 고양이 라이더 맴매는 100% 확률로 드랍된다.
[출격제한]
[3]
이속 본능이 있다면 금상첨화
[4]
샤이 보어, 블랙 맴매 안 보고 성뿌
[5]
360배율
[6]
24배율
[7]
18배율
[8]
8배율
[9]
10배율
[출격제한]
[11]
애초에 제작진이 레전드 25장을 미래편 1장의 보물을 다 모으고 도전하는 것으로 스펙을 상정했기 때문에 제작진은 25장부터 난이도가 상승하는 것으로 의도했을 가능성이 크다. 물론, 지금은 미래편 3장까지의 보물을 다 모으고 여기에 오는 경우가 많기 때문에 여기는 전혀 어려운 월드가 아니고, 오히려 다음 장인 악한 자의 악명이 더 높아졌다.
[12]
별바다에서 시간을 오래 끌면 나오는 살의의 멍뭉이보다 강력하다.
[13]
처음부터 광기린만 주구장창 보내면 늘보보가 히트백 될 때마다 들어가서 성뿌한다. 늘보보가 두 번 히트백 되면 그때부턴 벽을 한 마리씩만 보내면 광기린이 알아서 성을 깨준다.
[스펙]
스펙이 공 3750(파동 포함 7500), 체 90만이다!
[출격제한]
[16]
오히려 광빌더를 뽑으면 제비족 몇몇이 튕겨나가면서 공격 타이밍을 망가뜨리므로 좋지 않다. 광벽 1고방만 쓰자.
[17]
정확히 광고무보다 절반의 스탯이다.
[18]
블랙쿠마가 6배로 강화되어 나오므로 만약 대포공격력을 찍지 않았다면 보물을 다 모았어도 대포에 블랙쿠마가 안 죽는다! 근데 어차피 9+10까진 찍는 게 좋으니까 큰 상관은 없고 스튜디오 냥브리 등의 냥콤으로 대포 공격력을 높일 수도 있다. 3성에서도 보물 올금에 대포 공격력 9+10이면 한 방이다. 냥코 대포 충전 속도를 비롯한 그 어떤 냥콤도 필요 없다.
[19]
샤이 보어는 총 10마리만 나오기 때문에 대량으로 몰려오는 샤이 보어를 때려잡을 화력이 안된다면 단일 공격 유닛만 가져가서 샤이 보어를 1마리씩 잡는 방법도 있다.
[20]
난이도 자체는 몇 차원이나 건너뛰지만 단순 배율'만' 놓고 보면 빅 하앜마양 강습에 등장하는 배율과 동일하다.
[21]
노 크리스탈일 경우 무려 56배율이나 된다.
[22]
하지만 4성은 오직 ex, 레어만 사용 가능하여 문단을 쓸 수 없기에 여전히 어렵다.
[23]
마성룡을 뽑은 뒤에는 아무것도 뽑지 않는 것을 추천한다. 배틀 코알락교의 파동이 데미지도 위협적인데 사거리가 워낙 길어 뒤에서 따라오던 후속유닛이 비명횡사를 하며 마구 죽어나간다. 그렇기에 어설프게 파동무시 등이 없는 울슈레들을 투입했다가 그대로 탱탱볼이 되는 꼴을 보면 괜히 마음이 아파지므로 후속유닛은 투입하지 말자. 물론 파무가 있는 아누비스나 블아 등은 투입해도 좋다.
[24]
다만 냥스페로는 전체 레어 캐릭터들 중에서도 음양사, 사이킥 다음가는 수준으로 딜이 약한데다 제비족에게 한번 맞으면 전부 승천하므로 제비족 막을 고방과 딜러도 가져가야 한다.
[25]
심지어 운이 좋으면 2성을 깨기 전에 파이터 +10이 만들어지기도 한다! 보통 파이터 +10은 구레를 끝까지 밀 동안 안 찍기가 어려운데, 파이터 +10에 캣츠아이로 50렙을 찍으면 60레벨이 된다. 그리고 무사시 3진이 가능해지는데다 3진 라이더 맴매까지 있으므로 이렇게 되면 매우 쉬워진다.
[26]
배코를 냥스페로로 밀어서 깨는 방법도 있지만 엄연히 적군을 상대할 방법을 가진 채로 정당하게 밀었으니 스피드 클리어이긴 하지만 성뿌는 아니다. 넉백,정지캐릭터를 많이 들고가면 배틀 코알락교 1,2마리만 보고도 성을 부술수는 있다.
[출격제한]
[28]
아무리 못해도 대광모히칸쯤은 꼭 깨고 오자. 파삭이 있다면 대광쟈라미, 대광불끈도 깰 수 있다.
[29]
체력 19.2만 공격력 2.24만
[30]
이 스테이지의 난이도를 상승하게 만든 이유. 복서의 배율은 어지간한 고난이도 스테이지나 신 레전드도 대부분 3배율만 먹는다, 근데 이 스테이지는 레전드 중반부이면서 3배율씩을 먹는다는거다 그것도 한 두마리도 아니고 떼거지로 쏟아져나오니, 그리고 복서만 상대하는 것도 아니라서 쌓이면 그냥 전속력으로 밀리다가 성이 부서진다. 그리폰이나 거북레온같은 특화캐가 없는 이상 라인 밀기는 커녕 유지도 겨우 하는 수준이다.
[31]
복서가 고방을 걷어낼때 이 녀석은 복서를 상대할 딜러들의 공격과 메즈를 막는다, 그 사이에 복서가 치고들어가 초살 시킨다.
[32]
여기서 핵심적인 유닛은 슈퍼레어의 고양이 바벨의 3진인 딜리버리가 여기서 맹활약한다. 높은 초뎀으로 접근하기도 전에 히트백시킨다. 사거리도 마냥짧은건 또 아니라서 복서를 안정적으로 잡을 수 있다.
[33]
필수다. 엄강 기능 때문에 초반에 할배 늘보보한테 폭딜을 넣기 때문.
[34]
꼬불끈을 쓰는 경우도 있는데 이는 추천하지 않는다. 밀치기 특능이 기본적으로 들어가 있어서, 할보보를 밀쳤다가 뒤에 있는 늘보보 사거리 안에 들어가면 아군 유닛들이 순식간에 갈린다.
[35]
익스프레스, 거북카, 스위머, 각무 등으로 속공 가능
[출격제한]
[37]
최근 종말의 배틀그라운드로 캣츠아이를 가마토토를 제외하고 수급할 수 있어졌으나 여기까지 오는 유저들의 스펙으로는 2개도 얻기 힘들다. 풍냥탑이나 레퀘같은 다른 수급처도 이 정도의 유저들에게 굉장히 어려우므로 사실상 가마토토가 유일한 수급처라고 보아도 된다. 즉 10장대 중반~20장대 초반에서 미친듯한 개다래 노가다로 스펙을 올렸듯, 여기부터는 가마토토를 성실하게 돌려서 스펙을 올려야 한다.
[38]
언데드 사이클론 드롭 보상인 치어리더 냥코(웨이트리스 냥코)를 사용하면 첫번째 사이보그를 손쉽게 잡을 수 있다. 고방 몇 종하고 웨이트리스 보내면 끝이다.
[39]
메탈 대갈이군은 떠있지만 떠있는 적이 아니다.
[40]
40렙 반인어만 있어도 대머리군을 한방에 히트백 시킨다.
[41]
메탈 대갈이군이 성을 때리면 망한거다. 메탈 대갈이군은 성파괴가 특기 능력이 있어서 성을 때리는 순간 성은 399996 데미지를 받아버린다.
[42]
떠있는 적은 아니다.
[43]
꼬맹이 탱크 고양이는 일반, 광란 탱크 고양이 보다 사거리가 10이 짧아 성에서 지속적으로 나오는 멍뭉이, 낼름이, 놈놈놈을 때릴 수 없어서 쌓이는 잡몹들이 출격제한을 차지해 맴매 선생들이 나오질 못하기 때문이다. 고맙게도 적 잡몹들의 배율이 1배율로 터무니없이 낮아서 꼬맹이 탱크 고양이라도 쉽게 처리할 수 있다. 10~20마리 생산한 뒤에 잡몹이 8마리가 모인걸 확인했고 음악은 바뀌었는데 아무 반응이 없다면 그때부터 젠느를 뽑아서 성을 부수자. 맴매는 성 피가 99% (약 148.5만) 아래로 떨어지면 출현한다.
[44]
뒷장의 가시돋힌 말, 32장의 눈물의 모래사변, 38장의 그리운 육지, 풍냥탑 39층과 47층이 가장 대표적인 예시이다. 이러한 스테이지들은 각 포지션을 적군들이 나눠가져 모든 유형의 아군 캐릭터들을 저격한다.
[45]
2진은 하이 에너지를 때릴 수 없으므로 무쓸모이다. 천사 초뎀이 있으므로 이 스테이지 클리어의 핵심이다.