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최근 수정 시각 : 2024-11-26 07:34:45

검은사당

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1. 개요2. 시스템 구조
2.1. 보옥2.2. 보상
2.2.1. 동해도(개인)2.2.2. 황해도(파티)
2.2.2.1. 토벌 증표 보상
2.3. 적용되는 버프2.4. 최고난이도 클리어 시
3. 동해도(개인)
3.1. 해의 기운
3.1.1. 금돼지왕
3.1.1.1. 일재~오재3.1.1.2. 육재~칠재
3.1.2. 어둑시니
3.1.2.1. 일재~오재3.1.2.2. 육재~칠재
3.1.3. 대창귀
3.1.3.1. 일재~오재3.1.3.2. 육재~칠재
3.2. 달의 기운
3.2.1. 죽엽군장
3.2.1.1. 일재~오재3.2.1.2. 육재~칠재
3.2.2. 바리
3.2.2.1. 일재~오재3.2.2.2. 육재~칠재
3.2.3. 손각시
3.2.3.1. 일재~오재3.2.3.2. 육재~칠재
3.3. 땅의 기운
3.3.1. 산군
3.3.1.1. 일재~오재3.3.1.2. 육재~칠재
3.3.2. 구미호3.3.3. 두억시니
3.3.3.1. 일재~오재3.3.3.2. 육재~칠재
3.3.4. 이무기
3.3.4.1. 일재~오재
3.3.4.1.1. 1페이즈3.3.4.1.2. 2페이즈
3.3.4.2. 육재~칠재
4. 황해도(파티)
4.1. 지귀
4.1.1. 1페이즈4.1.2. 2페이즈
4.2. 청의동자4.3. 우투리4.4. 불가살
4.4.1. 일반
4.4.1.1. 1페이즈4.4.1.2. 2페이즈
4.4.2. 도전
4.4.2.1. 1페이즈4.4.2.2. 2페이즈
4.5. 흑봉황
4.5.1. 1페이즈4.5.2. 2페이즈
4.6. 폐세자
4.6.1. 1페이즈4.6.2. 2페이즈4.6.3. 3페이즈(도전난이도한정)

1. 개요

3월 29일 업데이트로 아침의나라 가 나오면서 추가된 컨텐츠로, 1인 보스 레이드다. 각각의 메인퀘스트를 클리어할 때마다 해당 보스의 레이드가 해금되며, 클리어 시간에 따라 직업별로[1] 순위에 따라 매주 일요일 보상을 받을 수 있다.

2. 시스템 구조

2.1. 보옥

검은사당은 각각의 기운에 해당하는 보스에 따라 기운을 소모하여, 해당 기운의 보스를 상대할 때
자신의 공격력과 방어력을 대폭 올려준다.
보옥을 획득 하는 방법은
빛의 보옥은 모든 기운에 초기화 및 적용이 가능하며, 초기화 시키는데는 200만 은화가 소모된다. 보옥 사용시마다, 해당 기운의 보스를 상대할 때, 공격력50, 방어력100을 올려준다. 또한 각 보옥별로 공격력,방어력을 원하는만큼 3씩 더 올릴 수 있다.

2.2. 보상

2.2.1. 동해도(개인)

공통보상으로는
단의 장갑(파랑), 단의 장갑(초록), 상평통보, 피어오르는 홍익의 불씨, 홍익의 불꽃, 기억의 파편, 블랙스톤, 어둠의 결정, 척살의 결정, 혹한의 결정, 조화의 결정, ,태백의 기운, 태고 수정 파편이 있으며 오재시니 이상부터는 태고수정 결정, 환영 눈물, 데보레카 귀걸이를 얻을 수 있다.
[4].

환영눈물 제작식
태백의 허리띠 제작식 를 가열하면 태백의 허리띠 를 제작할 수 있다.

2.2.2. 황해도(파티)


여기에 추가적으로 길드 내에서 5명이 파티 구성 시, 순위 보상을 추가로 주고 있으며 일반은 50위 이내에만 들어오면 전부 보상을 주고, 도전난이도는 50위 이내에서 순위별로 보상의 갯수가 조금 다르다.[9]
2.2.2.1. 토벌 증표 보상

2.3. 적용되는 버프

검은사당에선 해당 캐릭터의 10%에 해당하는 것만
보스전 진입전에 적용이 가능하며 내부에선 사용이 안된다.[10]
아래는 적용 가능한 버프들이다.
단, 순도 높은 흑결정의 버프는 들어가면서 삭제된다.

2.4. 최고난이도 클리어 시

현재는 칠재시니가 최대 난이도라서, 칠재시니를 깨면
해당 서버전체에 버프가 적용되고 각각의 기운에 따라 버프가 중첩될 수 있고, 같은 기운의 보스라면 버프시간이 갱신된다. 한 모험가가 클리어할 때마다 3시간 동안 버프가 있는다.

3. 동해도(개인)

클래스에 따라 편차는 있지만 대개 금돼지왕, 죽엽군장, 바리, 산군은 쉬운 보스로, 구미호, 손각시, 어둑시니, 두억시니[12], 대창귀, 이무기는 어려운 보스로 분류된다.

3.1. 해의 기운

3.1.1. 금돼지왕

금돼지왕은 모든 공격에 CC기가 기본적으로 존재하며, 특정 즉사기는 육재시니 이상부터 등장한다.
또한 8분내로 클리어 못할시, 긴탈로도 파훼 불가능한 즉사기를 쓴다.[13][14]
3.1.1.1. 일재~오재


3.1.1.2. 육재~칠재

3.1.2. 어둑시니

어둑시니는 딜이 부족하면 잡을 수가 없는 보스로...
특정 패턴에 일정 HP만큼 딜을 넣지 못하면 즉사기를 사용한다. 또한 유일하게 페이즈 구분이 명확한 보스다.
난이도가 너무 극악하다고 판단되었는지 현재 난이도 완화된 편이다.[16]
3.1.2.1. 일재~오재
3.1.2.2. 육재~칠재
어둑시니 2페에 즉사기가 추가되었다.

3.1.3. 대창귀

3.1.3.1. 일재~오재
대창귀는 남격투가의 모션을 일부 사용하는데 대부분이 일반 공격이다. 위치 버그땜에 즉사기가 안나오기도 하고, 강제로 리트라이를 하게 만드는 보스다.
3.1.3.2. 육재~칠재

3.2. 달의 기운

3.2.1. 죽엽군장

죽엽군장은 보스방 곳곳에 흩어져 있는 정예 몹판정의
죽엽군 창병, 궁병, 검병 을 처치 후, 가운데 광장으로 가면 죽엽군장이 나온다.
3.2.1.1. 일재~오재
검은사당 보스 중 가장 쉬운편이라, 순위 경쟁 시 매우 피곤한 편이다.
보스 배치는 첫 시작점 기준으로
6시 방향이 죽엽군 창병
3시 방향으로 먼 쪽에 죽엽군 검병
2시 방향 가까운 쪽에 죽엽군 궁병
그 가운데에서 군장이 나온다.[22]
3.2.1.2. 육재~칠재

3.2.2. 바리


바리는 모든 보스의 패턴을 1개씩 가져온 보스라고 생각하면 된다. 또한 바리는 스킬 공격을 맞을 때마다 이동을 하는 매우 거슬리는 보스이기도 하다.
3.2.2.1. 일재~오재
3.2.2.2. 육재~칠재

3.2.3. 손각시

손각시는 12분의 시간제한이 있는 보스로
12분내에 클리어 못할시, 보스방 전체 즉사기를 무한으로 쓴다. [23]
3.2.3.1. 일재~오재
3.2.3.2. 육재~칠재
손각시 체력이 75% 이하가 되면 사용하는 패턴이다. 본체가 사라지면서 방에 총 8마리의 손각시가 생긴다. 그 중에 진짜가 아니라 가짜를 단 한대라도 치면 즉시 8마리가 전부 광역 즉사기를 쓴다. 이중에 검붉은 피눈물을 흘리는 본체를 잡으면 어떻게 알았지? 어떻게 알았지? 라면서 가운데에 그로기된 상태로 나타난다. 근데 이때 광역스킬을 써서 분신이 맞으면 또 즉사기를 쓴다.

3.3. 땅의 기운

3.3.1. 산군

산군은 패턴이 가장 정직한 보스[25]로, 어느 정도 손이 숙달되면 매우 쉽게 깰 수 있다.
3.3.1.1. 일재~오재
3.3.1.2. 육재~칠재

* 크하하! 여의 발톱에 갈기갈기 찢겨죽거라!
원래 1번만 쓰는 패턴이였으나 75%,50%때 사용한다. 무적기나 회피기로 피할 수 있다. 전방가드로 막을 수 없다.

3.3.2. 구미호

구미호는 알아야 할 것도 많고 순간순간의 판단력과 보스의 패턴에 즉각 대응해야 할 정도로 고도의 숙련이 필요하기 때문에 검은사당에 어느 정도 익숙해 진 후 진행하는 것을 추천하는 보스다.그래서 내용이 제일 길다.

1. 앞점프 후 포효
앞점프 후에 텔레포트 or 포효 인데 포효 패턴은 붙으면 이동거리 긴 무적기가 아닌이상 순식간에 끔살당함
구분하는 건 앞점프 후 봤을 때
타게팅이 풀리면 텔레포트, 안풀린다면 포효다.
참고로 원거리는 이때가 딜타임이니 신나게 두들겨주자.

2. 꼬리 박고 기모으기
이 패턴은 파훼 실패시 피회복 & 전방위 브레스.
파훼법은 구미호 뒤에 붙어서 경직이나 기절 한개만 넣어주면 파훼 성공


3. 3분신 후 브레스
파훼법은 목걸이를 보면 알록달록한 녀석이 본체이므로 그 본체가 일어서서 자세를 취하기 전에 먼저 치면 된다.
분신을 치거나 본체를 치더라도 늦게 치면 3마리가 동시에 브레스를 쏘므로 긴급탈출이나 먼 이동기로 빠져나와야 한다.

4. 여우불 소환 후 브레스
구미호 주변 광범위에 여우불 생성하고 이후 브레스 쏘는 패턴
여우불 소환하는 동안 근접하면 상당히 아프니 원거리는 거리두고 패면되고 근접은.. 그냥 손가락 빨고 있어야 할듯
여우불 소환 마치면 브레스 쏘는데 브레스 쏘는 동안은 근접해도 딜 안들어 오니 브레스 유도 시키고 붙어서 딜하면 됨
참고로 소환된 여우불에 닿으면 터지면서 큰 데미지를 주니 무적기로 비벼서 없애도 되지만 무적구간이 짧으면 의문사 당할 수 있으니 주의

5. 공중 찍어누르기
갑자기 맵의 좌측 우측에 분신과 함께 나타나 바닥을 찍어누르며 여우불 폭발을 쓰는데 대처에 실패하면 즉사한다.
5재 이하일 경우 맵 끝 벽에 붙으면 살지만 6재부터는 온 맵이 영향권이므로 파훼가 필요하다.
파훼법은 목걸이를 차고 있지 않은 구미호가 분신이므로 그 분신 아래에서 대기하면 된다.

구미호 토벌은 총 5개 페이즈로 구성됨
1페 조우 - 2페 숨바꼭질 - 3페 마마신 - 4페 쫄 3웨이브 - 5페 조우랑 동일

1페랑 5페는 특수 패턴없이 기본 패턴만 쓰기 때문에 큰 문제 없음
2, 3, 4페이즈는 기본 패턴에 특수 패턴까지 쓰는데
이때 메인퀘로 받은 호리병을 사용해서 특수 패턴을 파훼해야 함


2페이즈 숨바꼭질 - 초록 호리병
조우 후 줘패다보면 대략 피통이 60퍼 정도에 숨바꼭질 하자는 메세지가 나오면서 '초록색 / 빨간색 목걸이' 를 찬 구미호 2마리로 분열됨
패턴 시작전에 구미호가 사라지는데 페이즈 변환 메시지가 뜰때 구미호를 유심히 보면 원래 초&빨 구슬 목걸이가 한가지로 바뀜
(예를 들어 목걸이가 초록색으로 바뀜 - 분열 후 초록색이 진퉁 / 빨간색이 짭퉁)
2마리 분열된 구미호는 어느 정도 딜이 박히면 그로기 상태가 되는데
이때 짭퉁 근처에서 초록색 호리병을 사용해주면 가시덩쿨에 감겨 사라짐(오재부터는 사라지지 않음)
분열한 구미호들은 피통은 작지만 공격력은 그대로라 빨리 짭퉁을 제거해주지 않으면 구미호 듀오한테 영혼까지 털리고 리트하기 쉬우니 꼭 페이즈 전환때 목걸이 색상 확인하고 짭퉁부터 패서 없애는 게 정신건강에 좋음
짭퉁만 빨리 제거한다면 크게 어려울게 없음
다만 6재부터는 피통이 같으므로 빠르게 본체를 쓰러뜨려 페이즈를 넘기는 게 좋다.

3페이즈 마마신 - 파란 호리병
숨바꼭질이 끝나면 본체가 나오면서 바로 3페 시작
3페에는 맵 외각에 호불이 깔리고 시간이 지날수록 점점 조여오다가 결국 전맵에 장판이 깔림
불에 들어가면 피통 5천 기준 2초도 못버티는 수준의 도트딜이 들어옴
기본적으로 깔리는 외곽 파란불은 못지우지만 주기적으로 다가오는 여우불은 파란 호리병을 사용하여 막을 수 있음
불이 차오른다 싶을 때 파란 호리병을 사용하면 비가 내리며 다시 딜을 할 수 있는 상태가 되니 전투 도중에 항상 얼만큼 호불이 왔는지 의식해야함
오재부터 인지는 몰라도 3페에는 타임어택이 걸려있음(사재까지는 딜이 빨라서 못본걸 수도)
파란 호리병을 사용하여 막을 수 있는 기회는 2번이고 이후엔 속수무책으로 버틸수 없어 리트해야됨. 이 2번의 기회에 딜을 박아 4페로 넘어가야함 (타임어택 존재여부 알려주신 금수랑 구미호 오재시니 1위 예띠? 님 감사합니다)
3페는 메세지 출력 - 순간이동 후 꼬리박고 기모으기 - 3분신 의 고정 패턴을 하기 때문에 이때 3분키고 딜박는 걸 추천
이후 패턴은 완전 랜덤인데 똥물에 빽스텝 뛰고 꼬리 박고 기모으고 있으면 구미호년 멱살잡고 싶어짐

4페이즈 새끼 구미호 - 빨간 호리병
새끼 웨이브가 3마리 / 6마리 / 9?마리 총 3웨이브가 나옴
새끼들 귀엽다고 맨몸으로 애교 받아주면 애써 클각 잡아놓고 리트해야되니 6마리 부터는 되도록 안전하게 잡아야 함
다만 이 새끼들도 타임어택이 존재하니 주의
빨간 호리병은 새끼들 죽이고 생긴 여우불에 써주면 여우불이 정화됨. 빨간 호리병은 쿨이 짧으니 쿨 될때마다 여우불 근처에서 써주면서 3웨이브까지 새끼들 줘패면 끝

5페이즈 - 맵 중앙에 커다란 여우불 소환.
여우불이 주기적으로 필드 외곽과 중앙에 폭발하는 불덩이를 날리는데 맞게 되면 즉사.
중앙의 여우불에서 시선을 떼지 말고 불덩이의 폭발위치를 봐가면서 해야 하며 숙련도 부족하면 최대한 주의하면서 패죽이면 끝

3.3.3. 두억시니

3.3.3.1. 일재~오재
두억시니는 8분의 시간제한이 있는 보스이며, 난이도와 패턴의 극악도로 현재 버그수정[30]및 난이도로 살짝 완화되었다.
3.3.3.2. 육재~칠재

3.3.4. 이무기

7월 5일 동시에 업데이트된 보스로, 현존 검은사당 보스 중에서 제일 어렵다고 한다. 특이하게 다른 보스들은 어둑시니를 제외하곤 계속 타격이 가능하지만 이무기의 경우에는
기믹 등장->기믹 파훼->보스 타격가능 이런 방식으로
구성되어 있다. 여기서 어려운 이유는 이무기가 즉사급의 공격을 계속 날리는데 상시 패턴의 데미지와 CC기 시간이 상당히 길기 때문이다.
3.3.4.1. 일재~오재
3.3.4.1.1. 1페이즈
3.3.4.1.2. 2페이즈
이무기 1페이즈가 끝나면 이무기가 쓰러지는 컷신 이후, 모험가가 걸어가다가 뒤에서 각성하면서 일어나는 컷신이 나온다.
* 상시 패턴
* 브레싱: 브레싱을 물에서 불로 바뀌며 이제는 이무기 바로 아래에 있어도 맞는다...무적기와 전방가드로 막을 수 있다.
* 강화번개: 번개가 붉은색으로 치는데, 한번 번개가 치는곳에 연속해서 치기 때문에 잘못 맞으면 번개데미지에 즉사한다.
3.3.4.2. 육재~칠재

2페이즈 패턴이 추가된다.

4. 황해도(파티)

일반과 도전 난이도로 구분되어 있으며,
반드시 5인이 파티를 구성하고, 파티장이 입장을 눌러야 진행이 가능하다. 또한 입장을 누르면 각 기운을 각자 선택할 수 있는데 로 각자 고른 기운 수에 따라, 그정도가 증가한다.
입장시, 각자 입장석처럼 생긴 원형장판에 서있으면 진행되고[37], 보스들은 전부 1페와 2페로 구분된다.

일반 난이도는 공300 이상, 도전 난이도는 공330이상을 추천하고 있다.[38]

4.1. 지귀

추천 기운: 달기운2개+땅기운3개
숙련시 기운: 달기운2개+불기운3개

지속적으로 화염도트데미지를 주기 때문에 해당 데미지를 달2개로 무시하면서 패야하며, 원거리에서 즉사기가 날아올수 있어 각 패턴숙지가 매우 중요하다.[39]

4.1.1. 1페이즈

4.1.2. 2페이즈

4.2. 청의동자


모든 패턴 성공시

4.3. 우투리

4.4. 불가살


추천 기운: 불기운5개 또는 땅기운5개
불가살은 그냥 기본공격도 살벌하게 아프고, 기믹을 파훼하지 않을 때마다 즉사기 또는 즉사급데미지의 패턴이 나온다.
다만 가장 시간이 오래 안 걸리고, 숙련시 부활0번으로도 깰만한 보스다.

4.4.1. 일반

4.4.1.1. 1페이즈
4.4.1.2. 2페이즈

4.4.2. 도전

4.4.2.1. 1페이즈
4.4.2.2. 2페이즈

4.5. 흑봉황

4.5.1. 1페이즈

4.5.2. 2페이즈

4.6. 폐세자

4.6.1. 1페이즈

4.6.2. 2페이즈

4.6.3. 3페이즈(도전난이도한정)


[1] 전승, 각성은 아이콘으로 구분만 해주고, 타 직업과 랭킹을 공유하지 않는다. [2] 흑정령을 통해 의뢰를 받고 대화를 통해 완료 후, 설화깨비에게 보옥을 받을 수 있다. [3] 흑정령을 통해 의뢰를 받고 대화를 통해 완료 후, 설화깨비에게 보옥을 받을 수 있다. [4] 눈물 수정은 팔재 이상인데 아직 나오지 않았다. [5] 정화된 광명석과 달리 거래가 불가능하다 [6] 각 보스마다 다르며, 각각 1개,10개,25개에 따라 칭호로 바꿀수 있다. [7] 각각 80,90,100,110,120,130스택 중에 1개가 랜덤으로 나온다고 한다. [8] 지귀는 귀걸이, 청의동자는 허리띠, 우투리,흑봉황,비형랑은 목걸이, 불가살은 반지를 준다. 또한 폐세자는 예외적으로 모든 데보 악세 중에서 몇개가 나올지 알수없고 장~광 등급으로만 준다. [9] 결국 50위 이내로 순위런을 하는 게 아니면 그냥 300공 이상 숙련팟이 나은셈이다. [10] 체력 회복이나 정신력 회복 물약도 사용불가능이다. [11] 중첩가능할 경우, 둘다 사용가능하다. [12] 오재시니 이하에서는 쉽다. [13] 만약에 쓸거면 8분 되기 전에 미리 써야된다. 그래도 뒤돌아 봤다고 또 즉사기 쓴다. [14] 긴탈 사용시 쿨타임만 돌고 사용이 불가능하다. [15] 방어막 안에 해의 기운이 있는데, 극딜해서 부수면 된다. [16] 그럼에도 딜이 약한 캐는 클리어하기 빡빡한 편이다. [17] 예전에는 어디로 날아올지 명확히 보여주지 않았으나, 타격범위가 이제 표시된다. [18] 오재 이상부터는 /자형과 \자형으로 날아오고 +자 모양으로는 안 날아온다.단, 스치기만 해도 가드게이지0+체력 1000밖에 안남는다. [19] 원래 8방향이었으나 육재는커녕 오재도 깨기 힘든 직업들이 많아 쉬워진 패턴이다. [20] 정확히 밀쳐지는 순간에는 데미지가 안들어오나, 날아간 이후 즉사함으로, 흑정탈출키를 연타하면 된다. 또는 화로 사이에 낑기는 지형버그를 사용해서도 된다. [21] 단, 난이도에 비례해서 데미지가 증가하고, 장판설치->당기고 1차폭발->2차 폭발 을 하기 때문에 가드게이지를 잘보고 써야 한다. 또한 당길때부터 딜이 들어가기 때문에 미리 장판을 밟을 필요도 없다. [22] 창병~검병 경로상의 넓은 광장에서 나온다. [23] 원래 5분이었으나 패턴이 운에 가깝게 잘 나오줘야해서 완화된 편이다. [24] 운 또는 빠르게 딜을 넣었다면 15%때 안보고 스킵할 수 있다. [25] 억까패턴이나, 즉사기 연발 등을 하지 않는다는 뜻 [26] 맞을시 이속, 공속 감소 8초 [27] 사용 여부는 난이도마다 상이하다. [28] 단, 즉사 광역스킬은 제외다. [29] 맞은 직후는 넉백이나 넉다운되고 반피만 까이지만, 산군이 바로 달려와서 물어뜯는다. [30] 노란색 도깨비 영혼이 타격이 가능했으나, 삭제되어 버린 패턴이 됨 [31] 이동기나 돌진기 사용시, 폭발하며 데미지를 주고, 그위에 있어도 지속데미지를 준다. [32] 전방가드를 사용해도 게이지가 0이 되며 3000정도 데미지가 들어 온다. [33] 위의 패턴과 달리 이쪽은 무조건 죽는다. [34] 단, 기운이 전부 빠져나갈때까지는 버텨줘야 한다. [35] 다른 보스는 디버프 효과가 뜨지도 않지만, 굉장히 효과가 미미한 편이다. [36] 현재 버그인지 아닌지 알수 없으나, 즉시 패턴 실행이 안 돼서 잠시 기다려야 한다. [37] 안에서 그렇다고 도핑이 되진 않는다. 대신, 채팅이나 소셜액션은 가능하다. [38] 해당 공이 아니라면, 특정 구조물을 부수는데 매우 힘들어지고, 실패시 높은 확률로 즉사기가 날아온다. [39] 아니면 푸른 불꽃을 죄다 부숴야 하는데 그러기에는 시간이 너무 길어진다. [40] 지귀가 남은 기운 수만큼 hp를 회복하는데 그 양이 엄청나다. [41] 단, 어떠한 스킬도 사용하면 안된다. [42] 해당 패턴 자체에 넉다운이 있다. [43] 해당 문구는 불가살 바로 아래에 있으면 들을수 있다.