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최근 수정 시각 : 2024-04-02 13:03:35

가디언 테일즈/길드 레이드

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1. 개요2. 상세
2.1. 용어2.2. 보상
3. 팁4. 주로 사용되는 조합
4.1. 완성형 조합
4.1.1. 암속성4.1.2. 수속성4.1.3. 지속성4.1.4. 화속성4.1.5. 광속성4.1.6. 무속성
4.2. 번외4.3. 미완성 가성비 조합
5. 역사

1. 개요

모바일 게임 《가디언 테일즈》의 콘텐츠 중 하나.

2. 상세

다른 종류의 4기의 보스가 동시에 등장하며, 길드원은 이 중 1기를 택하여 전투를 한다. 레이드 보스의 킬 보상은 전투 참여 여부와 무관하게 해당 레이드 페이지에 접속시 바로 제공되며 해당 보상은 누적된다. 남은 HP를 보스 선택 전에 파악 가능하며, 자신이 선택한 보스를 누군가가 이미 진행하고 있다면 경고 메시지가 뜨면서 그래도 참석할지에 대한 여부를 확인 가능하다. 중복 참여 시 자신이 깎은 HP 양이 먼저 진행하고 있던 길드원이 끝낸 뒤 남겨둔 HP보다 클 경우 연습 모드처럼 진행 자체가 취소되고 기회가 재부여된다.[1] 1일당 도전 가능한 기회는 3회 주어지며 실전 도중 로비로 나가기를 선택시 딱 한 번만 기회 차감 없이 나갈 수 있으므로 연습 땐 잘 되었는데 실전에서 전복이 났을 경우에 유용하게 쓸 수 있다. 물론, 그 전복이 두 번 이상 일어났을 때 로비로 나가면 기회만 차감되므로 그 때는 되는대로 최대한 대미지를 넣어야 한다.

보스 4기를 모두 처치할 경우 전부 리셋되고 HP가 모두 채워지며 4기의 레벨이 올라가면서 스탯이 상승하기 때문에 시간이 지날수록 자연스럽게 난이도가 올라간다. 길드원은 누구나 해당 레이드에 참석이 가능하며, 보스목록 페이지에서 보스에 참석한 인원, 어떤 보스를 어떤 조합으로 들어갔는지, 각 전투마다 얼마나 대미지를 넣었는지, 해당 레이드 내내 얼마만큼의 총 대미지를 넣었는지를 길드원 전원이 열람 가능하다. 레이드에 참석가능한 횟수는 1일 3회로 자정에 리셋되며, 한번 사용한 캐릭터는 당일 두번 사용이 불가능하므로 적어도 12개의 캐릭터 육성이 필요하다. 또한 전투 각각에 대해 보스의 피니쉬 여부와 무관하게 전투 훈장 2개가 제공된다. 레이드가 끝나는 시점에 총 대미지를 합산하여 길드별로 랭킹을 매기며 랭킹에 따라 레이드 참석여부와 무관하게 일괄 동일한 보상이 주어진다.
현재 아레나와 더불어 가디언 테일즈의 최종 컨텐츠 역할을 맡고 있다. 사실 길드의 둘 뿐인 컨텐츠[2]이기 때문이며 또한, 길드장의 스트레스의 1순위 주범. 실제 보스를 공격할 때 어떤 보스를 어떤 조합으로 갔는지, 넣은 데미지가 어떤지를 모조리 엑셀 차트에 기입해서 관리하는 것은 길드 레이드 상위권 길드장의 소양급이다. 이게 피곤하다 보니 차트담당을 따로 뽑기도 하는 편.

클리어하지 않은 스테이지의 보스도 나오기 때문에 초보자에게는 스포일러의 우려가 있다. 아군인 것처럼 나오다가 뒷통수를 치며 반전 보스로 나오는 등장인물들이 있는데 이들이 떡하니 레이드 보스로 있으면 적군으로 돌아서게 된다는걸 미리 알게 된다.[스포일러]

2.1. 용어

유일무이하게 커뮤니티성을 가진 컨텐츠라 이 컨텐츠에서만 존재하는 용어가 존재한다.

2.2. 보상

레이드 시즌이 끝난 이후 길드가 달성한 랭킹에 따라 다음날 보상을 지급한다.
1위 전투 훈장 130개 + 3,100 젬
2위 전투 훈장 125개 + 2,900 젬
3위 전투 훈장 120개 + 2,700 젬
4~5위 전투 훈장 115개 + 2,500 젬
6~10위 전투 훈장 105개 + 2,300 젬
11~20위 전투 훈장 100개 + 2,100 젬
21~50위 전투 훈장 95개 + 1,900 젬
51~100위 전투 훈장 90개 + 1,800 젬
101-150위 전투 훈장 85개 + 1,600 젬
151-200위 전투 훈장 80개 + 1,500 젬
201-300위 전투 훈장 78개 + 1,400 젬
301-400위 전투 훈장 76개 + 1,300 젬
401-500위 전투 훈장 74개 + 1,250 젬
501-1000위 전투 훈장 72개 + 1,200 젬
1001-1500위 전투 훈장 70개 + 1,150 젬
1501-2000위 전투 훈장 68개 + 1,100 젬
2001-3000위 전투 훈장 66개 + 1,000 젬
3001위 이하 전투 훈장 64개 + 700 젬

3.

화속성 수속성 지속성 광속성 암속성 무속성
한손검 홍련 (린)
무라사메 (아카유키)
아르마다 (마리나) 사일런스 (크레이그) 이노센트 (라피스)
베리타스 (아이샤)
에케작스 (오그마) 리베라 (기사)
발뭉 (에리나)
양손검 프로미넌스 (플리트비체) 아스타르테 (비앙카)
오션 키퍼 (수유즈)
- 브레이브 하트 (유진) 프레데터 (베스)
타르타로스 (유즈)
네레이드 (해소히)
제미누스 (에이미)
- 천뢰궁 (가람)
습격자 (캐서린)
사릉가 (티니아)
오베론 (아오바)
마니피캇 (가브리엘) - -
스태프 판타지아 (루시)
헬리오스 (돌프)
메시아 (베로니카)[7]
위치 하트 (코코)
에퀴녹스 (카마엘)[8] 리버레이터 (미래 공주)
저스티스 (기사단장 에바)
아마로크 (루피나)
크레센트 문 (카리나)
엔젤 보이스 (아이돌 에바)
바구니 화조풍월 (미야) - 메이릴 (바리) - 푸르푸르 (녹시아)
궁금증 해결사 (그레모리)
신선옥 (나리)
엠마 (로레인)
라이플 트러블 메이커 (엘비라)[9] 블루 로즈 (레이첼) 터미네이터 (루)
무자비 (마리안)
오메가 블래스터 (Mk.99)
마기톤 버스터 (소히)
제노사이드 (아라벨) 코즈믹 디스트로이어 (미래 기사)
건틀릿 - - 우로스 (알레프)
불칸 (마빈)
권사의 긍지 (페이 / 메이) - 명경지수 (란)
클로 볼캐닉 혼 (비슈바크) - 솔라리스 (메이릴) - 퀸스 그레이스 (리리스) 확고한 결의 (란팡)

===# 보스 #===
그동안 스토리에서 나왔던 보스급 몹들이 등장하며, 속성은 임의로 배치된다. 메인 스토리 외에도 외전에 나온 보스몹도 나오기도 한다. 또한 아무런 수식어가 없다면 기본 패턴에 기본 능력치를 달고 나오지만, 강화 수식어가 붙으면 능력치가 대폭 강화가 되거나 새로운 패턴이 나오게 된다.

기존 스토리에서는 나왔지만 아직 한 번도 레이드 보스로 등장하지 않은 보스도 존재한다. 예를 들면 엠파이어 나이트나 암흑 마법사 등이 있다. 길드 레이드가 시즌을 거듭하며 재탕 보스가 계속 나오고 있어 그동안 보지 못했던 신규 보스를 내 달라는 반응도 있다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


















4. 주로 사용되는 조합

2022년 5월 기준 주로 쓰이는 조합을 요약한 것으로 캐릭터풀이 넓어져 모든 속성덱을 만들 수 있어진 만큼 속성별로 나눠서 기록하며, 그 중 리더로 사용할 수 있는 영웅은 보라색으로 표시 하며 주로 리더로 사용되는 딜러는 맨앞으로 기술하였다.

2022 9월, 높은 평타딜 + 본체 방깎 (=모든 속성 용병 가능)을 지닌 안드라스가 출시되어 아래 기술된 모든 최고의 포텐셜 조합이 갱신된 상황이다. 공식 카페나 DC 마이너 갤러리를 참고하여 유동적으로 길레덱을 조합하길 추천한다.

4.1. 완성형 조합

4.1.1. 암속성

4.1.2. 수속성

4.1.3. 지속성

4.1.4. 화속성

4.1.5. 광속성

4.1.6. 무속성

4.2. 번외

4.3. 미완성 가성비 조합

아직 모든 영웅을 육성하지 못한 유저들이 거쳐가는 조합이다.

5. 역사

===# 비밀스런 연구소 #===
파일:가테레이드1.png
파일:Secret_Laboratory.png
첫 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 7월 23일(목) 00:00 ~ 8월 5일(수) 23:59

===# 망자의 함선 #===
파일:망자의함선.png
파일:Deadmans_Ship.png
두 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 8월 15일(토) 00:00 ~ 8월 28일(금) 23:59

===# 잊혀진 폐광 #===
파일:잊혀진폐광.png
파일:Forgotten_mine.png

세 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 9월 5일(토) 00:00 ~ 9월 18일(금) 23:59

===# 관계자 외 출입금지 #===
파일:관계자외출입금지.png
파일:Off_Limits.png
네 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 9월 26일(토) 00:00 ~ 10월 9일(금) 23:59

===# 죽은 자의 도시 #===
파일:raid_banner_11_koKR.png
파일:Necropolis.png
다섯 번째 길드 레이드.
◆ 이벤트 기간
2020년 10월 17일(토) 00:00 ~ 10월 30일(금) 23:59

===# 아라크네의 굴 #===
파일:raid_banner_cave_of_arakne.png
파일:Arachnes_Lair.png

여섯 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
11월 7일(토) 00:00 ~ 11월 20일(금) 23:59
역대 레이드 중 가장 지옥이라는 평가를 받을 정도로 골치 아픈 보스들만 모여있다. 특히 수속성 보스가 없어서 바리 사용이 매우 어려운 상황. 공중으로 날아서 도망가 딜로스를 심각하게 입히는 하베스터, 땅속에 숨는데다가 상대법이 골치아픈 그림자 마수, 순간이동 패턴과 막대한 데미지와 파멸을 입히는 사파 두령, 낮은 단계에서도 딜러들을 끔살시킬 수 있는 미노타우르스. 그야말로 환장 조합이 되었으며 이 덕분에 지금까지 딜에 집중했던 조합이 무너지고 적절히 탱커와 힐러를 섞는 등의 여러 조합이 나오고 있다. 마리나, 오그마, 미래 공주 모두 개성이 강하다보니[18] 어느 탱이 우위를 점할진 정해지진 않은 상태이긴한데 탱을 쓰는 주 원인인 미노타우로스는 화속성이라 일단 마리나가 널리 쓰이는 중이다.

이 악명높은 스펙 때문인지 이후 나온 분노한 미노타우로스는 공격력이 하락하였다.

===# 영안실의 속삭임 #===
파일:영안실의속삭임.jpg
파일:Whisper in the morgue.png

일곱 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 11월 28일(토) 00:00 ~ 12월 11일(금) 23:59
저번 레이드가 역대급으로 어려웠다는 것을 감안했는지 이번에는 4보스가 비교적 쉽게 배치되었다. 4개의 보스 모두 패턴이 일정하고 랜덤성이 적어서 패턴만 외운다면 딜을 내기 어렵지 않다는 평.

===# 그랜드 홀 #===
파일:Raid_GrandHall.png
파일:Boss_Grand_Hall.png

여덞 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2020년 12월 19일(토) 00:00 ~ 1월 1일(금) 23:59
- 신규 영웅인 베스의 등장으로 베스 리더 암덱이 등장했고, 루의 등장으로 바리 덱의 서포터가 하나 더 늘면서 기존에 바리+나리+티니아로 쓰이던 나리를 빼고 가람이나 아에바를 쓰는 덱으로 옮기는 시도가 진행되고 있다.

===# 액자의 방 #===
파일:액자의 방.png
파일:raid_boss_rof.png

아홉 번째 길드 레이드. 다시 한번 힐러가 길드 레이드에 투입되게 되었다. 엘파바가 크게 스트레스를 주었으며 가브리엘이 노골적으로 엘파바를 저격하는 식으로 나온것, 그리고 해당 시점에서 불타고 있던 FGO 논란이 겹치면서 [24][25]이 길드 레이드 이후 시스템 개선이 될 예정에 있다.

◆ 이벤트 기간
2021년 1월 9일(토) 00:00 ~ 1월 22일(금) 23:59

===# 백스트리트 스쿼드 #===
파일:rb_bs.png
파일:raid_boss_bs.png

열번째 길드 레이드. 저번 길드 레이드 논란을 의식한 듯 레이드 자체가 쉬운 보스들로 배치되었다. 항상 나왔던 광분한 접두어를 가진 보스가 안 나왔고 4보스 모두 저번에 나왔던 패턴과 다르지 않아 상당히 쉬워졌다는 평. 기존 1티어 덱인 가람 및 바리 리더 덱으로 모든 보스를 다 잡을 수 있다는 것이 난이도를 낮추는 큰 원인이 되었다.

◆ 이벤트 기간
2021년 1월 30일(토) 00:00 ~ 2월 12일(금) 23:59

===# 스페이스 오디세이 #===
파일:스페이스오디세이.png
파일:스페이스 오디세이2.png

열한번째 길드 레이드. 아라크네의 굴에 나왔던 악명 높은 하베스터가 다시 광속성을 달고 출시되고 나머지는 쉬운 보스로 출시되면서 하베스터를 얼마나 빠르게 잡느냐가 이번 레이드의 최대 관건이 되었다. 이 때문에 미래 기사와 아에바를 활용한 무속덱이 상당히 각광받고 있는 중.

===# 시티 헌터즈 #===
파일:길드레이드_시티헌터즈1.png
파일:길드레이드_시티헌터즈2.png

열두 번째 길드 레이드. 보스의 난이도가 전체적으로 낮으나, 그림자 마수를 치기 좋은 화덱을 키운 유저 수가 비교적 적기에 그림자 마수가 일반적으로 남았다.

◆ 이벤트 기간
2021년 3월 13일(토) 00:00 ~ 3월 26일(금) 23:59

===# 월하의 격전 #===
파일:길드레이드_월하의격전1.png
파일:길드레이드_월하의격전2.png

열세 번째 길드 레이드. 역대 레이드 중 처음으로 본편이 아닌 외전 보스였던 해군 대장 마리나가 보스로 나왔다.[27] 엘파바가 나왔던 9번째에 이어 비교적 어려운 레이드 시즌으로 평가받고 있다.

◆ 이벤트 기간
4월 3일(토) 00:00 ~ 4월 16일(금) 23:59

===# 보물 사냥 #===
파일:길드레이드_보물사냥1.png
파일:길드레이드_보물사냥2.png

열네 번째 길드 레이드. 전반적으로 이전에 있었던 무난한 보스들로 구성되어 있다. 비교적 최근에 출시된 메이릴과 Mk.99이 활약하기 좋게 짜여져 있다.

◆ 이벤트 기간
4월 24일(토) 00:00 ~ 5월 7일(금) 23:59

===# 거석의 제단 #===
파일:길드레이드_거석의제단1.png
파일:길드레이드_거석의제단2.png

열다섯 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
5월 15일(토) 00:00 ~ 5월 28일(금) 23:59

===# 출동! 해상구조대 #===
파일:raid_16th_banner.png
파일:raid_16th_boss.png

열여섯 번째 길드 레이드. 여론이 흉흉하다보니 상대적으로 무난한 패턴의 보스가 나왔다. 조합을 다양하게 구성할 수 있는데, 족장을 제외한 모든 보스를 칠 수 있는 메바루티 지덱은 고정으로 기용하는 편이고, 나머지 2덱은 가갑나베(족장)&암덱(용슬), 가갑뀨베(족장)&무덱(유사), 뀨갑나베(용슬)&암덱(유사)중 본인 선호도 및 길드 보스 피 상황에 따라 결정하게 된다.

◆ 이벤트 기간
6월 5일(토) 00:00 ~ 6월 18일(금) 23:59

===# 해저 탐사 #===

파일:raid_17th_banner.png
파일:raid_17th_boss.png

열일곱 번째 길드 레이드. 이전 길레와 마찬가지로 다양한 방식으로 조합을 구성할 수 있게 제작되었고, 분노한 보스의 경우에도 공격력이 이전에 비해 조정되어 출시되었다. 약점 속성을 때릴 수 있는 암덱, 수덱, 광덱이 널리 사용된다. 인베이더 사령관과 미노타우로스는 일단 패턴이 상대적으로 간단하며, 수덱, 암덱의 보급률이 높기에 대부분의 길드에서 먼저 죽는다. 그림자 마수의 경우 광덱을 사용하면 수덱, 암덱과 비슷할 정도로 높은 딜을 자랑하나, 광덱의 보급률이 상대적으로 낮으며, 패턴이 까다롭기 때문에 기피되는 보스이다. 사이보그 에리나의 경우 패턴이 단순하나, 화덱은 보급률도 낮도 딜 포텐셜도 낮기에 피가 남는 편이다. 길드마다 다르겠지만, 상위권으로 갈 수록 광덱의 보급률 및 마수 상대 컨트롤이 좋아져 마수보다 에리나가 마지막에 남는 경향이 있다. 그림자 마수는 남는 지덱, 암덱이 보조하며, 에리나는 남는 지덱, 무덱, 암덱이 딜을 보조한다.

◆ 이벤트 기간
6월 26일(토) 00:00 ~ 7월 9일(금) 23:59

===# 배틀 스타디움 #===

파일:raid_18th_banner.png
파일:raid_18th_boss.png

열여덟 번째 길드 레이드. 보스는 사파 두령, 요정, 개조 매드팬더 Mk.3, 고대 악마이다. 매드 팬더단의 패턴이 강화되어 나왔으며, 요정이 매우 짜증나는 패턴으로 기피 보스 1순위로 자리잡았다.

◆ 이벤트 기간
7월 17일(토) 00:00 ~ 7월 30일(금) 23:59

===# 미술관이 살아있다! #===

파일:raid_19th_banner.png
파일:raid_19th_boss.png

열아홉 번째 길드 레이드. 보스는 가스트 장군, 황소 벌레, 거대 용암 슬라임, 엘파바이다. 레이드 제목에 유저들은 액자의 방에서 엄청난 악명을 떨쳤던 엘파바가 다시 나올 것이라고 추측했고, 결국 진짜로 엘파바가 나오게 되었다.

◆ 이벤트 기간
8월 7일(토) 00:00 ~ 8월 20일(금) 23:59

===# 금지된 숲 #===

파일:raid_20th_banner.png
파일:raid_20th_boss.png

스무 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
8월 28일(토) 00:00 ~ 9월 10일(금) 23:59

===# 공포의 서커스 #===

파일:raid_21th_banner.png
파일:raid_21th_boss.png

스물한 번째 길드 레이드. 해군대장 마리나에 이어 구미호 가람이 두 번째 외전 보스로 등장하게 되었다.

◆ 이벤트 기간
9월 18일(토) 00:00 ~ 10월 1일(금) 23:59

===# 프리즌 브레이크 #===

파일:raid_22th_banner.png
파일:raid_22th_boss.png

스물두 번째 길드 레이드. 원래 길드 레이드가 있을 예정인 시기에 길드 점령전 beta 버전이 진행되어서 점령전이 끝나고 일주일 뒤에 레이드가 나오게 되었다.

◆ 이벤트 기간
10월 30일(토) 00:00 ~ 11월 12일(금) 23:59

===# 타락한 의식 #===

파일:길드레이드 23시즌 배너.webp
파일:길드레이드 23시즌 보스.webp

스물세 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
11월 20일(토) 00:00 ~ 12월 3일(금) 23:59

===# 당신이 잠든 사이에 #===

파일:길드레이드 24시즌 배너.webp
파일:길드레이드 24시즌 보스.webp

스물네 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
12월 11일(토) 00:00 ~ 12월 24일(금) 23:59

===# 환희의 거리 #===

파일:길드레이드 25시즌 배너.png
파일:길드레이드 25시즌 보스.png

스물다섯 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
1월 1일(토) 00:00 ~ 1월 14일(금) 23:59

===# 서쪽 마녀의 복수 #===

파일:길드레이드 26시즌 배너.png
파일:길드레이드 26시즌 보스.png

스물여섯 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
1월 22일(토) 00:00 ~ 2월 4일(금) 23:59

===# 에메랄드 궁전 #===

파일:길드레이드 27시즌 배너.png
파일:길드레이드 27시즌 보스.png

스물일곱 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
2월 12일(토) 00:00 ~ 2월 25일(금) 23:59

===# 오후의 피크닉 #===

파일:길드레이드 28시즌 배너.png
파일:길드레이드 28시즌 보스.png

스물여덟 번째 길드 레이드.

◆ 이벤트 기간
3월 26일(토) 00:00 ~ 4월 8일(금) 23:59

===# 5번가 예배당 #===

파일:길드레이드 29시즌 배너.png
파일:길드레이드 29시즌 보스.png

스물아홉 번째 길드 레이드. 클로드가 사용된 첫 레이드. 모든 보스에 원거리 덱의 딜이 잘 들어가기 때문에 적절한 덱 분배가 요구된다.

◆ 이벤트 기간
4월 16일(토) 00:00 ~ 4월 29일(금) 23:59



[1] 거의 동시에 입장하거나 서버의 반응이 느린 지역에서 도전하게 될 경우, 경고 메시지를 볼 수 없는 것은 물론, 기회 재부여 역시 불가할 수 있으므로 길드원과의 사전 소통에 신경써야 할 수 있다. [2] 레이드 기간 외에 진행할 수 있는 운석발굴작전이 나왔다. [스포일러] 가스트 정도를 제외하면 대부분의 보스는 딱히 스포일러가 되진 않았고 그 가스트도 사실 8챕터나 되는데다가 외모 자체가 원체 악당상이라 첫 등장부터 짐작하기 쉬워 심각한 스포일러는 되지 않았으나, 9번째 길드 레이드에서 3챕터 반전 인물인 엘파바가 대놓고 메인을 장식하며 스포일러 전부터 출시 전부터 우려를 샀다. 그리고 길레 출시 후 패턴 디자인으로 욕바가지를 먹었다. [4] 3군까지 엄청난 딜량을 넣는 캐리어 유저가 설거지를 하는건 길드 전체적으로 봐도 심각한 손해다. [5] 예를 들어 주로 가람을 베이스로 한 수속 덱에서 채용되는 엘비라의 경우 수속성 라이플을 드는 경우가 많은데, 이 경우 수속 라이플 전무인 레이첼의 블루 로즈를 들고 가는 식이다. [6] 대표적인 것이 광속성 활인 황룡의 활로, 지덱을 쓸 필요가 없고 광덱에서 티니아를 데려갈 때 주로 쓴다. [7] 전용무기 메시아가 메리트가 없다는 평가가 많다. 본인 전용무기 의존도가 가장 낮은 영웅 중 한 명. 길레에서는 가브리엘과 같이 쓸 때 미래공주의 리버레이터를 쓰거나 혹은 풀초월이 메시아보다 훨씬 쉬운 코코의 위치 하트를 써도 된다. [8] 지덱에 안드라스를 기용할 경우. 수속 가람의 경우, 풀초 에퀴녹스를 든 카마엘 리더의 딜량을 노초월 에퀴녹스를 든 서브딜러 안드라스가 넘어선 바 있다 (...) [9] 트러블 메이커의 스킬 1방에 에어본 100%가 되는 보스 한정으로 ☆. [10] 하베스터, 광분한 가스트 장군 등 [11] 한 곳에 인베이더 사령관 가까이 모이면 해당 패턴이 나온다는 이야기가 있다. [12] 같은 물몸인 가람이랑 비교했을때, 가람은 평캔을 하지만 아카유키처럼 빡빡하지 않으며, 원거리 딜러라서 패턴을 피하기 상대적으로 쉽다. [13] 프리딜 타임이 많이 나오지 않는 보스 상대로는 역속임에도 꾸준한 방깎 보급이 가능한 신선옥이 나으며, 아닌 경우 광속 바구니가 낫다. [14] 패턴이 강화되어 양쪽 끝 모서리만 간신히 남기고 맵 전체를 덮는 회오리를 발산한다. [15] 마리나의 무기 스킬(다운)을 풀히트했을 때 49%가 찼다. 보통 무상성 상태이상은 30% 후반~40% 초반대, 약점 상태이상은 50% 이상 차는 것을 감안하면 저항이 상당히 높은 것이다. [16] 추가 패턴으로 대악마의 필살기인 3단 폭발이 있는데 폭발 전 구석에 화염구를 발사하진 않지만 폭발 속도가 빨라 넉백까지 합쳐지면 세방 다 맞는 것도 어려운 것이 아니다. 그리고 나머지 일반 패턴도 근접 넉백+원거리 공격과 돌진이다. [17] 특히 운전캐를 지정하고 쓰는 회오리와 촉수가 겹칠 때 회오리 출구에 촉수가 나오기도 한다. 이땐 망한 것. [18] 탱을 넣는 와중 DPS를 생각하면 마리나, 파티원이 한방에 날아가는 걸 방지하러면 오그마, 지속힐이 필요하면 미래 공주 [19] 시즌 3때는 이 보스가 최고의 발암 보스였다. [20] 그나마 레벨이 낮은 레이드 초반 시점에서 이런 평가가 나온 시점에서 말 다한 셈. 중후반기가 되면 아예 이놈 하나에 탱킹력 보조를 위해 2탱 3탱 체제를 해야할 것도 각오해야 한다. [21] 근접 딜러는 AI로 쓰면 탱커와 같이 미노타에게 딱 붙어버리기에 부채 패턴을 대신 맞아줄 수 없어 금방 뻗어버리기 때문에 고회차로 갈수록 사실상 사용 금지 수준이다. [22] 마리나의 아르마다도 가능하나 쿨타임이 매우 긴 관계로 무기 충전 속도를 최대로 늘려야 빡빡하게 캔슬이 가능하다. [23] 패치 전에는 상태이상 수치가 부족해 2번 만에 상태 이상이 불가능했으나 상향 이후에 수치가 늘어나면서 2번만에 다운이 가능해진 것. [24] 해당 논란으로 인해 게임사들이 불똥이 튀지 않게 숙이는 중에 있다. [25] 그외에 소식이 없는 시즌 2, 부족한 컨텐츠, 아레나 문제 등등이 겹쳤다. [26] 속성이 유리한 나리를 리더로 쓰기도 한다. [27] 즉 인베이더 감독, 구미호 가람, 카르멘 등 다른 외전 보스들도 하나하나 레이드에 나올 수 있게 된 셈이다. [28] 2타짜리 스킬이 한 방마다 35%를 거는 메커니즘이라 두 번째 스킬의 1타가 적중하는 순간 걸린다. 덕분에 무력화되는 타이밍이 상당히 앞당겨진다.



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