영웅 목록 |
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[[마리나(가디언 테일즈)|]]
마리나
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나츠메
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안드라스
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윤
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모리안
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타샤
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헤카테
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유나
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미래 공주
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오딜
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루리
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엘레노아
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오그마
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스미레
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역병 의사
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밀림 나바
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제1군단장
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비네트
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[[란팡(가디언 테일즈)|]][[에리나(가디언 테일즈)|
란팡
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에리나
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[[기사(가디언 테일즈)|]][[에이미(가디언 테일즈)|
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미래 기사
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다이
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미케
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나리
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미스 크롬
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안나
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도화
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[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
✦✦]]
에바
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드루이드 칸나 |
|||
|
|||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
|
|||
키 | 173cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | ? |
몸무게 | 57kg | 종족 |
호랑이 수인 |
역할 |
착용 가능 장비 |
스태프 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《 가디언 테일즈 》의 무속성 영웅.
2. 스토리
칸나는 쉽게 찾아보기 힘든 호랑이 수인 중에서도 수가 적기로 유명한 백호 수인이다. 호랑이 수인은 태어날 때 호랑이의 모습으로 태어나, 점차 능력을 깨달으며 인간의 모습과 호랑이의 모습을 오갈 수 있게 된다. 칸나도 처음엔 인간의 모습으로 변하는 것이 쉽지 않았지만, 지금은 연습을 통해 자유자재로 변신이 가능하며, 심지어 신체의 일부만 변형하는 것도 가능하다. 칸나는 본래 보통 호랑이 모습으로 지냈으나, 부유성에 도착한 이후 인간의 물건을 사용하는 것에 빠져, 인간 형태로 지내고 있다.
캉의 누나로, 캉을 굉장히 아낀다. 백호 수인은 그 수가 굉장히 적고, 가족애가 강한 편이다. 하지만 칸나가 캉을 아끼는 모습은 백호 수인 안에서도 유별난 편이다. 캉이 걸음마를 뗄 때부터, 첫 사냥을 할 때까지 칸나가 나서서 모두 가르쳤다. 칸나가 부유성에 온 이유도, 캉이 기사의 뒤를 따라 부유성으로 향하자, 그 뒤를 따라온 것이라고. 칸나는 항상 캉을 멀리서 지켜보고 있지만, 막상 캉의 앞에 나서는 일은 많지 않다. 스스로 위기를 극복해야 성장하는 법이라고 생각하기 때문이다.
칸나는 스스로를 뛰어난 드루이드라 말하지만, 주변 사람들은 아무도 인정하지 않는다. 오히려 그 완력을 생각하면 '차력사'라 불러야 하는 것이 아니냐는 의견이 지배적이다. 칸나는 동물과 식물을 사랑하지만, 그녀의 사랑과 달리 동물들은 모두 그녀를 겁내고, 그녀가 키우는 식물은 말라죽고 만다. 자신을 따르는 강아지가 귀여워 살짝 쓰다듬어주다가 크게 다치게 한 적이 있다. 사건 이후, 이제는 작은 동물은 사랑스럽지만 가까이할 수 없다며 멀리서 바라보기만 하고 있다. 이런 그녀가 스스로 '드루이드'라 칭하는 이유는 바로 맹수들을 다루는 능력에서 찾을 수 있다. 그 어떤 사나운 맹수라도, 사랑을 담아 강하게 '힘껏' 안아주면, 아주 순한 양이 된다. 누가 봐도 힘에 굴복한 것으로 보이지만, 그녀의 동물과 인간의 모습을 오가며, 맹수들을 다루면 드루이드 아니냐는 답에 아무도 이의를 제기하지 못했다.
캉의 누나로, 캉을 굉장히 아낀다. 백호 수인은 그 수가 굉장히 적고, 가족애가 강한 편이다. 하지만 칸나가 캉을 아끼는 모습은 백호 수인 안에서도 유별난 편이다. 캉이 걸음마를 뗄 때부터, 첫 사냥을 할 때까지 칸나가 나서서 모두 가르쳤다. 칸나가 부유성에 온 이유도, 캉이 기사의 뒤를 따라 부유성으로 향하자, 그 뒤를 따라온 것이라고. 칸나는 항상 캉을 멀리서 지켜보고 있지만, 막상 캉의 앞에 나서는 일은 많지 않다. 스스로 위기를 극복해야 성장하는 법이라고 생각하기 때문이다.
칸나는 스스로를 뛰어난 드루이드라 말하지만, 주변 사람들은 아무도 인정하지 않는다. 오히려 그 완력을 생각하면 '차력사'라 불러야 하는 것이 아니냐는 의견이 지배적이다. 칸나는 동물과 식물을 사랑하지만, 그녀의 사랑과 달리 동물들은 모두 그녀를 겁내고, 그녀가 키우는 식물은 말라죽고 만다. 자신을 따르는 강아지가 귀여워 살짝 쓰다듬어주다가 크게 다치게 한 적이 있다. 사건 이후, 이제는 작은 동물은 사랑스럽지만 가까이할 수 없다며 멀리서 바라보기만 하고 있다. 이런 그녀가 스스로 '드루이드'라 칭하는 이유는 바로 맹수들을 다루는 능력에서 찾을 수 있다. 그 어떤 사나운 맹수라도, 사랑을 담아 강하게 '힘껏' 안아주면, 아주 순한 양이 된다. 누가 봐도 힘에 굴복한 것으로 보이지만, 그녀의 동물과 인간의 모습을 오가며, 맹수들을 다루면 드루이드 아니냐는 답에 아무도 이의를 제기하지 못했다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 128 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 912 | 방어력 | 30 |
회복력 | - | 피해 감소 | 0 |
파티 | 무속성 공격력 +12.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,829 | 치명타 확률 | 5.0% |
체력 | 70,682 | 방어력 | 345 |
회복력 | - | 피해 감소 | 14 |
파티 | 무속성 공격력 +50.0% | ||
고유 |
기술피해량 +8.0% 적 처치 시 체력 +1.0% 회복 |
3.2. 스킬
일반 공격 | 맹수 길들이기 | |
설명 |
슝슝쾅: 스태프를 휘둘러 적에게 피해를 줍니다. 폭신폭신: 5초 동안 호랑이로 변합니다. 폭신폭신 상태에서는 슝슝쾅 적중 시 범의 문양을 각인해 6초 동안 방어력을 5% 감소시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다. |
연계기 | 크앙!! | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
All |
>> |
다운 |
|
설명 | 빠르게 돌진해 대상을 할퀴어 초당 공격력의 360% 만큼 피해를 주고, 아군 전원의 무속성 공격력을 5초 동안 30% 증가시킵니다. |
특수 능력 | 어흥! | |
설명 | 폭신폭신 상태에서 받는 피해량이 30% 감소하고, 이동 속도가 20% 증가합니다. |
3.3. 전용 무기
사랑의 매 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 4,601-5,053 | ||
무속성 공격력 | 1461-1604 | 치명타 확률 | 5.0% | |
체력 | +22.0% | 방어력 | +20.0% | |
무기 기술 충전 속도 | +18.0% | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 드루이드 칸나 전용 옵션 |
폭신폭신 유지 시간이 2초 증가합니다. 적중 시 30% 확률로 초당 공격력의 40% 만큼 추가 피해를 줍니다. |
|||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 발도장 쾅!!! Lv.7 | |||
초당 공격력 | 270% | 충전 시간 | 8.5초 | |
호랑이 발을 내리찍어 대상 주변에 피해를 주고, 부상 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
기술 피해량 +18.0% |
무기는 스태프이지만, 루피나처럼 공격 판정은 근접 공격 판정이다.
4. 평가
정말로 간만에 나온 PVE에 초점이 맞춰진 무속성 영웅. 파티 버프가 무속성 공격력 증가이기 때문에 근딜임에도 원딜팟과 궁합이 좋으며, 작정하고 근딜팟을 짰을 시에는 상당한 딜량을 보여준다. 현재 무속성에 근딜러가 란, 해소히밖에 없어서 아쉬운 점은 있지만 추후에 무속 근딜팟이 제대로 갖추어 졌을 시 반드시 들어가게 될 코어 캐릭터.4.1. 장점
-
즉발 이동 속도 증가 버프
폭신폭신 모드로 변신하면 이동 속도 증가 20%를 받게 되어 상당한 기동력을 확보할 수 있다. 이동 속도 증가 효과를 가진 영웅들 대부분이 이동 속도 증가 효과를 받기 위해서는 어떻게든 적을 공격해서 맞춰야 된다는 걸 고려하면 아무때나 자유롭게 이동 속도 증가 버프를 받을 수 있다는 건 상당한 장점이다.
-
뛰어난 무속성 시너지
파티버프가 무속성 공격력 증가인데다가 연계기를 사용할 시 무속성 공격력을 30% 추가로 증가시켜서 무속팟을 짰을 때 파티 전체의 딜을 크게 끌어올릴 수 있다. 란과의 궁합은 최상이며 기존 무속성 전통의 원딜 조합인 미기, 아에바, 나리 조합에서도 상당한 시너지를 자랑한다.
-
거의 상시 발동이나 다름없는 방어력 감소 능력
폭신폭신 모드를 사용하면 평타를 칠 때마다 5% 방어력 감소를 걸고, 4회까지 중첩되므로 총 20% 방어력 감소를 항상 우겨넣을 수 있다. 전용 무기를 착용하면 변신 쿨타임 차이가 2초밖에 안 나기 때문에 방어력 감소를 더 쉽게 유지할 수 있다. 방어력 감소를 가진 캐릭터들 상당수가 방어력 감소를 마음대로 넣기 힘들고 그걸 지속적으로 유지하기도 은근히 어렵다는 걸 생각하면[1] 유리한 장점이다.
4.2. 단점
-
버프에 의존하는 전투 능력
83렙 기준 체력은 메이릴 다음가는 35048로 상위권이고 방어력도 245이지만 상시 피해량 감소 능력을 가진 리리스나 해변의 과학자 소히와 다르게 버프를 사용했을 때에만 피해량 감소가 있기 때문에 버프가 꺼진 직후의 맞딜능력은 베스보다도 떨어지게 된다. 즉발적인 이속증 버프를 쓸 수 있는 대신에 받은 패널티.
-
범용성 떨어지는 파티 버프
속성 피해량 증가가 다 그렇듯 해당 속성팟이나 속성 무기가 아니면 딜량을 끌어올릴 수가 없다. 게다가 연계기도 무속성 피해 증가라 더욱 범용성이 떨어진다.
-
하자가 있는 파티 조합
자체 성능은 강력하지만, 본인이 근딜러이기 때문에 기존 무속 원딜팟에 들어갔을 시 자신이 딜손해를 보게 되며, 근딜팟으로 짜게 됐을 시 딜적인 면에서 결함이 있는 란, 해변의 과학자 소히[2]와 조합을 해야 하기 때문에 시너지면에서 만족스럽지 못한 조합으로 굴려야 한다. 이는 이후에 괜찮은 성능을 가진 무속성 근딜러가 나와야 해결될 수 있다.
5. 운영
5.1. PVE
- 스토리, 카마존 랜드, 궤도 엘리베이터 등
-
길드 레이드
길드 레이드에서는 상당히 유용하다. 첫 출시 시에는 칸나와 호응할 수 있는 딜러들이 어딘가 나사가 빠져 애매했으나 은하의 출시 이후 칸나의 가치도 폭등. 주로 무속성 원덱으로 은하, 나리, 칸나가 고정으로 들어가고 나머지 딜러 자리에 미래 기사, 란, 활기사가 들어간다.
근딜덱일 경우 칸나, 수유즈, 란, 신틸라[3]를 사용하고 리더는 상황에 따라 수유즈나 칸나를 쓴다.
5.2. PVP
- 콜로세움
-
아레나
무속증이라는 범용성 낮은 파티버프, 변신해제 후 부실한 맞딜능력에 도망능력의 부재로 인해 아레나에서 사용하기에는 다소 부적합한 편이다. 자체 성능 보다는 파티버프로 에리나를 더 사기적으로 운영할 수 있다는 게 더 큰 메리트.
차라리 딴 파벞을 가진 영웅을 가져가는게 에리나에게 더 좋다.
6. 작중 행적
월드 5 '셴 시'에서 성체의 호랑이 모습으로만 등장.기사가 우연찮게 선산권의 제자가 되기 위한 시험에 참여하게 되었을 때 다리를 건너다 살수•권사 2인조한테 당해 경공시험장의 절벽 밑으로 떨어졌다.[4] 그 후 기사는 위로 다시 올라가려는 도중에 바위더미에 갇힌 아기 백호 캉을 구하게 되는데, 이때 뒤에서 위협적인 모습으로 나타난 거대한 백호가 바로 칸나다.
동생인 캉을 해치던 줄 알았는지 위협적인 모습으로 다가오다가 캉의 말을 듣고는 상황을 파악했는지 자신의 등 위에 올라타라는 듯 호의적으로 대하며, 이후 기사를 태우고 절벽 위 다리까지 올라와 기사를 내려 준 후에 사라진다.
뽑기에서 처음 소환했을 때도 이 일을 언급한다.
7. 코스튬
상점 구매 | ||
이름 |
소악마 칸나 (영)Oni Kanna, (중)小恶魔康娜, (일)小悪魔カンナ |
|
획득 방법 | 기간 한정으로 600젬으로 판매[5] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
|
||
이름 |
분홍 우비 칸나 (영)Pink Raincoat Kanna, (중)小粉熊雨衣康娜, (일)ピンク色のレインコートカンナ |
|
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[6] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
|
||
슈퍼 코스튬 | ||
이름 |
검은 호랑이 칸나 (영)Black Tiger Kanna, (중)黑虎康娜, (일)黒虎カンナ |
|
획득 방법 |
굿즈 공방에서 낮은 확률로 제작 신비한 실타래 300개로 판매 |
|
변경점 |
공격 이펙트가 검은색으로 변한다. 변신 사용 시 검은 호랑이로 변신한다. 변신 상태에서 적을 공격할 때 나오는 표식이 계급장 모양으로 변한다. 전용 무기 스킬 이펙트가 검은색으로 변한다. 연계기 이펙트가 검은색으로 변한다. |
8. 대사
성우 | 박시윤 |
브레너 라슨 | |
키토 아카리 | |
乔苏[7] |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 그저 사랑을 담아 안아 줬을 뿐인데... | |
승리 - 보스 | 자, 이제 착하게 지낼 거죠? | |
죽음 | 캉이 슬퍼할 텐데... | |
경험치 획득 | 호랑이 기운이 솟아나요! | |
레벨업 | 어머, 꼬리털이 더 풍성해진 느낌이... | |
장비 장착 | 이거, 꼬리랑 귀에도 달아볼 수 있을까요? | |
코스튬 장착 | 아, 이 옷 캉에게도 입혀보고 싶어요. | |
진화 | 나른한 옛 고향에서 포근한 꿈을 꾼 느낌이에요. | |
공격 | 하앗! | |
이얍! | ||
갑니다! | ||
기술 | 착하게 있어야죠? | |
도망치면 더 아플 거예요! | ||
피격 | 읏... | |
으윽... | ||
주인공 선성향 선택지 | 어머나... 참 잘했어요! | |
주인공 악성향 선택지 | 나쁜 짓 하면 못 써요! | |
약한 적 전투 시작 | 후훗... 귀여워라. 겁먹고 도망치면 안 돼요. | |
보통 적 전투 시작 | 친구들을 잔뜩 괴롭히다니! 혼 좀 나야겠죠? | |
강한 적 전투 시작 | 강해 보이네요. 얼마나 혼내주면 그 힘을 올바르게 쓸까요? | |
보스 전투 시작 | 어디든 우두머리가 있기 마련이죠. 제게 혼나기 전까지는요! | |
파티 첫 합류 | 동물 친구들과 대화하고 싶으면 언제든 말씀하세요. | |
전투 - 공격 | 공격입니다! | |
전투 - 힐 요청 | 치료를 부탁드려요! | |
전투 - 주의 | 위험해요... 모두 도망치세요! | |
전투 - 승리 | 후훗, 모두가 함께한 덕분이에요. | |
전투 - MVP | 어머, 제가 최고라니... 모두 착하기도 해라. | |
전투 - 인사 | 저는 칸나, 사랑스러운 우리 캉의 누나랍니다. | |
전투 - 다급 | 조금 서둘러주지 않겠어요? | |
전투 - 신의 | 걱정하지 말아요. 이 누나만 믿으면 된답니다. | |
터치 반응 - 긍정적 | 캉, 캉?! 털은 빗고 나가야죠! | |
어째서 귀여운 아이들은 모두 절 무서워하는 걸까요? | ||
터치 반응 - 부정적 | 못된 짓 하면 왕~하고 깨물어 줄 거예요! | |
자꾸 태워 달라고 하시면 곤란해요. | ||
메일 알림 | 편지가 왔군요? 어떤 귀여운 친구가 보낸 걸까... | |
이벤트 알림 | 어머, 축제인가요? 인간들의 축제는 어떤 분위길지 기대되네요. |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | All I did was give a loving embrace... | |
승리 - 보스 | You'll play nice now, yes? | |
죽음 | Kang's gonna cry... | |
경험치 획득 | This brings out the tiger in me! | |
레벨업 | Wow, my tail feels fluffier... | |
장비 장착 | Should I try using this with my ears and tail? | |
코스튬 장착 | Wow, I'd like to have Kang try this on too. | |
진화 | It feels like a comforting dream in my quiet, old hometown. | |
공격 | Ha-at! | |
I-yat! | ||
Here we go! | ||
기술 | Better play nice! | |
Running away will only make it worse! | ||
피격 | Ugh... | |
Argh... | ||
주인공 선성향 선택지 | Oh my... Great job! | |
주인공 악성향 선택지 | You shouldn't be naughty! | |
약한 적 전투 시작 | Aww... How cute. Don't get scared and run. | |
보통 적 전투 시작 | You bullied my friends! That deserves punishment. | |
강한 적 전투 시작 | They look strong. How much scolding would make them use their powers for good? | |
보스 전투 시작 | There's always an alpha. Until they get punished by me! | |
파티 첫 합류 | If you want to speak to animal friends, just say the word. | |
전투 - 공격 | It's time to attack! | |
전투 - 힐 요청 | Please heal me! | |
전투 - 주의 | We're in danger... Everybody run! | |
전투 - 승리 | Hmm, it's all thanks to teamwork. | |
전투 - MVP | Wow, I'm the MVP... That's so nice of everyone. | |
전투 - 인사 | I'm Kanna, our adorable Kang's big sister. | |
전투 - 다급 | Could you hurry up, please? | |
전투 - 신의 | Don't worry, just trust your big sister. | |
터치 반응 - 긍정적 | Kang, Kang?! Brush your fur first! | |
Why are the adorable childeren afraid of me? | ||
터치 반응 - 부정적 | If you're being naughty, I'm gonna bite you like this. Ahm! | |
Stop asking for a ride on my back. | ||
메일 알림 | Is that a letter? Which adorable friend sent it this time... | |
이벤트 알림 | Oh, a festival? I wonder what a human one is like. |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 일본어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | ただ愛を込めて抱き締めただけなのに…(그저 사랑을 담아 안아 줬을 뿐인데...) | |
승리 - 보스 | これからは良い子になってくれますよね?(앞으로는 착한 아이가 될 거죠?) | |
죽음 | ああ、カンに会いたい…(아아, 캉을 만나고 싶어...) | |
경험치 획득 | トラの力が湧いてきます!(호랑이의 힘이 솟아나요!) | |
레벨업 | あら、尻尾がふさふさに…翼も生えてきそうですね。(어머, 꼬리가 복슬복슬하게... 날개도 자라날 것 같네요.) | |
장비 장착 | これ、尻尾用と耳用のもありますか?(이거, 꼬리랑 귀에 달 것도 있나요? | |
코스튬 장착 | まあ、この服、カンにも着せてあげたいです。(어머, 이 옷은 캉에게도 입혀 보고 싶어요.) | |
진화 | 穏やかな故郷で、暖かな夢を見ている気分です。(나른한 고향에서 포근한 꿈을 꾼 느낌이에요.) | |
공격 | はあっ! | |
やっ! | ||
行きます!(갑니다!) | ||
기술 | 大人しくしなさい。(얌전히 있어요.) | |
逃げたらもっと痛くしますよ!(도망치면 더 아프게 할 거예요!) | ||
피격 | うっ… | |
ううっ… | ||
주인공 선성향 선택지 | ふふっ、良い子ですね…よしよし。(후훗, 착한 아이네요... 참 잘했어요.) | |
주인공 악성향 선택지 | めっ、悪いことをしてはダメですよ!(떽, 나쁜 짓 하면 못 써요!) | |
약한 적 전투 시작 | ふふっ……まあ、可愛い、怯えて逃げなくてもいいのですよ。(후훗...... 어머, 귀여워라. 겁먹고 도망치지 않아도 괜찮아요.) | |
보통 적 전투 시작 | 仲間をいじめるなんて!お仕置きが必要ですね。(동료들을 괴롭히다니! 벌이 필요하겠어요.) | |
강한 적 전투 시작 | 強そうですね、どれだけ叱れば、その力を正しく使えるようになりますか?(강해 보이네요. 얼마나 혼내야 그 힘을 올바르게 쓰게 될까요?) | |
보스 전투 시작 | どこにでも親玉がいるものですよ、私に叱られるまでは、ね!(어디든 우두머리가 있기 마련이죠. 제게 혼나기 전까지는요!) | |
파티 첫 합류 | 動物達とお話したければ、いつでも仰ってくださいね。(동물들과 대화하고 싶으면 언제든 말씀하세요.) | |
전투 - 공격 | 攻撃です!(공격입니다!) | |
전투 - 힐 요청 | 治療をお願いします!(치료를 부탁드려요!) | |
전투 - 주의 | 危ない!みなさん、逃げて!(위험해요! 모두 도망치세요!) | |
전투 - 승리 | ふふっ、みなさんのおかげです。(후훗, 여러분 덕분이에요.) | |
전투 - MVP | まあ、私が最高だなんて…みなさん、お優しいのですね。(어머, 제가 최고라니... 모두들 착하네요.) | |
전투 - 인사 | 私はカンナ、愛らしいカンの姉です。(저는 칸나, 사랑스러운 캉의 누나랍니다.) | |
전투 - 다급 | 少し急いでいただけませんか?(조금 서둘러주지 않겠어요?) | |
전투 - 신의 | 心配しないで、お姉さんに任せなさい。(걱정하지 말아요. 누나에게 맡기세요.) | |
터치 반응 - 긍정적 | カン、カンったら!ブラッシングしてから、行きなさい!(캉, 캉도 참! 털 빗고 나서 가세요!) | |
どうしてか、可愛い子達ほど、私を恐れてしまうのです。(어째선지 귀여운 아이들일수록 절 무서워하더군요.) | ||
터치 반응 - 부정적 | 悪いことすると、ガブってかじっちゃいますよ!(못된 짓 하면 왕~하고 깨물어 줄 거예요!) | |
そんなに乗せてほしいと言われても…困ります。(자꾸 그렇게 태워 달라고 하셔도... 곤란해요.) | ||
메일 알림 | 手紙が来ていますね、どんな可愛い子からでしょうか?(편지가 왔네요. 어떤 귀여운 친구가 보낸 걸까요?) | |
이벤트 알림 | あら、お祭りですか?人間達のお祭りはどんなものなのでしょう、楽しみですね。(어머, 축제인가요? 인간들의 축제는 어떤 것인지 기대되네요.) |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
후훗, 셴시에서 본 후로 참 오랜만에 만났네요. 우리가 언제 만났냐고요? 어머, 당신이 등에 탔던 호랑이가 바로 저랍니다! |
|
Fufu, it's been a while since we last met in Shen City. We met before, remember? Oh, the tiger you rode on was me! |
||
ふふっ、お久しぶりです、最後にお会いしたのはシェン市でしたね。(후훗, 오랜만이네요. 마지막으로 만났던 게 셴 시였죠.) いつ会ったか、ですか?(언제 만났냐고요?) ほら、あの時、あなたを背に乗せたトラは、私だったのですよ。(참, 그때 당신을 등에 태웠던 호랑이가 저였다구요.) |
9. 기타
- 전용 무기 사랑의 매 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '어머... 얌전히 있어야 착한 아이지?'.
- 호랑이로 변신하는 기술이 있어서 유저들의 기대를 받았는데, 정작 나온 모습은 캉의 몸에 칸나의 얼굴을 한 괴상한 모습이라 인면견이라는 멸칭이 생겼다.
- 조금 뜬금없는 배경 설정이지만 실제 스토리에 나오기도 했고 성격에도 별 하자가 없다 보니 오르카와는 다르게 반응이 좋은 편이다. 하지만 이와는 별개로 캐릭터의 인기나 유저 커뮤 내에서의 비중은 매우 적은 편이다. 스토리 내에서도 인간 상태의 모습이 아니라 호랑이 상태의 모습으로 등장한 탓에 인지도가 별로 없어 두 캐릭터가 동일 인물이라는 걸 한참 뒤에야 눈치챈 유저들도 많을 정도.
- 특이하게 기본공격, 연계기, 특수능력, 무기 스킬의 이름이 의성어로 되어 있다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2021.09.24 오르카 |
→ |
2021.10.21 칸나 |
→ |
2021.11.05 하나 |
[1]
란은 전용 무기를 착용해야 방어력 감소가 확률적으로 발동한다.
그레모리와
나리,
코코는 평타 마지막 공격에만 방어력 감소가 적용된다.
티니아와
리리스는 스킬에 방어력 감소가 있어 쿨타임 때문에 빠르게 중첩을 쌓지 못한다.
네바와
하얀 야수는 연계기에 방어력 감소가 있어서 더 마음대로 사용하기가 힘들다. 칸나보다 더 편하게 방어력 감소를 넣으면서 유지할 수 있는 캐릭터는 그냥 평타만 쳐도 방어력 감소를 거는
라이프 가드 유즈뿐이다.
[2]
란은 근방깎이 있지만 파티 버프가 체력이며, 해변의 과학자 소히는 애초에 콜로세움에 초점이 맞춰진 영웅이라 능력들이 딜보다는 탱에 초점이 맞춰져 있어서 유틸이 전무하고 깡딜도 낮은 편이다. 이때문에 22년 1월 기준 무속 근딜 길레를 할경우 해소히 대신 연계기에 버프가 있는 신틸라가 더 좋은 픽으로 평가 받는다.
[3]
연계기의 치명타 확률 증가 덕에 본인 딜은 조금 낮지만 아군의 DPS를 늘려주기 때문에 해소히보다 고평가받는다. 다만 무기는 반드시 무속성 무기를 착용하자.
[4]
이 둘은 타오의 제자가 되는 데에 실패한 후 사파 두령의 부하가 된다.
[5]
2021년 10월 21일 ~ 11월 4일, 2022년 6월 2일 ~ 6월 16일, 2022년 10월 20일 ~ 11월 3일, 2023년 1월 12일 ~ 1월 26일, 2023년 11월 16일 ~ 11월 30일
[6]
2022년 5월 19일 ~ 6월 2일, 2022년 9월 7일 ~ 9월 22일, 2022년 12월 29일 ~ 2023년 1월 12일, 2023년 10월 5일 ~ 10월 19일
[7]
염라왕이 뿔났다의 전소계,
사카모토입니다만?의 타나카 등을 맡았다.