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최근 수정 시각 : 2024-02-12 11:22:14

Warframe/미션/방어


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미션 타입
감청* 교란* 구출 두비리 발굴*
방어*
거울상 방어
보이드 대격전* 보이드 범람* 보이드 홍수* 생존*
쿠바 생존, 회합 생존
생포 섬멸
나락 지대
아레나 암살 연금술*
이동 방어 인페스티드 인양* 첩보활동 탈주* 탈취
파괴공작
맹공
하이브 아크윙 미션 레일잭 미션
특수 미션
강철의 길 교차점 그라넘 보이드 나이트메어 모드 네트라셀
심층 아르케메디아
다크 섹터 보이드 균열
보이드 폭풍
생츄어리 맹습 의뢰 중재
집정관 사냥 출격 침공 쿠바 사이펀
쿠바 홍수
리치/자매의 영역
크로스 파이어 회수
* : 탈출할 때까지 계속 진행 가능한 무한 미션
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1. 개요2. 진행3. 팁4. 미션 정보5. 보상6. 거울상 방어7. 기타

1. 개요

파일:vJwzO63.jpg
몰려오는 적 유닛에 대항에 중요 대상을 보호하는 것이 목표입니다. 만약 보호 대상이 파괴되면 임무는 실패로 처리됩니다. 매 5웨이브마다 탈출 혹은 계속 싸울지를 결정 할 수 있습니다.
적들은 매 웨이브마다 강화되며, 만약 더 오래 버티는 것을 선택하면 보상은 좋아지지만, 그만큼 난이도가 올라갑니다.

Defense

워프레임 미션타입 중 하나로, 목표 대상을 방어하는 미션이다.

2. 진행

미션 시작시 방어 목표에게 마크가 표시되며, 표시되는 위치까지 이동하면 웨이브가 시작된다. 목표 대상을 지키며, 이를 파괴하려는 적을 물리치는 것이 승리 조건이다. 워프레임이 든 동면장치나 대형 에너지 코어 등이 보호해야하는 대상이며, 대상은 실드와 체력을 가지고 있고 시간이 지나면 스스로 회복을 한다. 웨이브 형태로 적이 주기적으로 공격해오고, 한 웨이브의 적을 모두 처치하면 다음 웨이브가 진행되는 식으로 계속된다. 한 웨이브에서 일정 수의 적들을 잡은 후에는 남은 적의 위치를 표시해준다. 이들을 모두 처리하지 않으면 다음 웨이브가 시작되지 않는다. 이를 이용해서 재정비할 시간을 벌 수도 있다.

5번째 웨이브가 종료될 때마다 보상을 받고 방어를 끝낼지 혹은 더 나은 보상을 노리고 계속할지를 투표로 물어본다. 웨이브가 올라갈수록 적의 레벨과 숫자가 증가하며 아울러 적의 조합도 훨씬 다양해지므로 난이도가 가파르게 증가한다. 만약 대상이 파괴되어 미션이 실패로 돌아가면 그때까지 모은 드랍템이나 재료가 전부 증발하고 경험치만 남으므로 적절히 맺고 끊는 센스가 필요하다. 출격이나 나이트메어 모드 등에서 나오는 방어는 이 투표를 생략하고 대신 10웨이브 혹은 15웨이브까지 버텨야만 미션이 종료된다.

출격에서는 일반적인 방어 대상이 아니라, 구출에서 볼 수 있는 텐노 요원을 지켜야한다. 구출 임무와 마찬가지로 보조무기를 쥐어줄 수 있다. 일반적인 방어 대상보다 체력과 실드도 낮으며 지속적으로 움직이기도 하지만, 트리니티 오베론이 사용하는 회복 어빌리티로 회복이 가능하며, 쓰러졌을 때 부활시킬 수도 있다.

3.

4. 미션 정보

방어
Defense
행성 노드 진영 미션 레벨 티어
지구 Lith 그리니어 1 - 6 1
지구 Coba 인페스티드 6 - 16 다크 섹터
금성 Tessera 코퍼스 3 - 8 1
금성 Romula 인페스티드 6 - 8 다크 섹터
수성 Lares 인페스티드 6 - 11 1
화성 Spear 그리니어 8 - 13 1
화성 Kadesh 인페스티드 10 - 20 다크 섹터
포보스 Gulliver 코퍼스 10 - 15 1
세레스 Casta 그리니어 12 - 17 1
세레스 Seimeni 인페스티드 15 - 25 다크 섹터
목성 Io 코퍼스 15 - 20 2
목성 Sinai 인페스티드 20 - 30 다크 섹터
유로파 Paimon 코퍼스 18 - 23 2
유로파 Larzac 인페스티드 23 - 33 다크 섹터
토성 Helene 그리니어 21 - 26 2
천왕성 Stephano 그리니어 25 - 27 3
해왕성 Proteus 코퍼스 27 - 32 3
세드나 Hydron 그리니어 30 - 40 3
세드나 Sangeru 인페스티드 35 - 45 다크 섹터
에리스 Kala-azar 인페스티드 30 - 40 3
에리스 Akkad 인페스티드 35 - 45 다크 섹터
명왕성 Outer Terminus 코퍼스 30 - 40 3
명왕성 Sechura 인페스티드 32 - 36 다크 섹터
보이드 Taranis 오로킨 10 - 15 1
보이드 Belenus 오로킨 30 - 35 3
데이모스 방어 인페스티드 - -
루아 Stöfler 그리니어 25 - 30 3
쿠바 요새 Tamu 그리니어 32 - 34 3

5. 보상

※ 보상의 순서는 A-A-B-C이다.
티어 1
로테이션 A 로테이션 B 로테이션 C
애모 드럼
매거진 워프
프레셔 포인트
트릭 매거진
리스 성유물
신툴라
50 엔도
크라이오 라운즈
헬스 체임버
리플렉스 코일
쇼킹 터치
메소 성유물
80 엔도
컨티뉴어티
마스터 시프
메탈 어거
래비지
메소 성유물
티어 2
로테이션 A 로테이션 B 로테이션 C
15 엔도
메소 성유물
50 엔도
크라이오 라운즈
딥 프리즈
퓨리
헬스 체임버
노스 윈드
포인트 블랭크
리플렉스 코일
스톰브링어
네오 성유물
80 엔도
메탈 어거
래비지
스트레치
바이탈 센스
네오 성유물
티어 3
로테이션 A 로테이션 B 로테이션 C
매거진 워프
트릭 매거진
바이탈리티
네오 성유물
50 엔도
딥 프리즈
헬스 체임버
호넷 스트라이크
노스 윈드
리플렉스 코일
쇼킹 터치
스트림라인
액시 성유물
80 엔도
컨티뉴어티
컨벌젼
핸드스프링
마스터 시프
메탈 어거
래비지
스플릿 체임버
스트레치
바이탈 센스
액시 성유물
데이모스
로테이션 A 로테이션 B 로테이션 C
150 - 240 엔도
리스 성유물
150 - 240 엔도
뮤탈리스트 알라드 V 네비 코디네이트
포르마 설계도
메소 성유물
다크 섹터
로테이션 A 로테이션 B 로테이션 C
패스트 디플렉션
매거진 워프
트릭 매거진
바이탈리티
애모 드럼
패스트 핸즈
러쉬
프레셔 포인트
트루 퍼니쉬먼트
리스 성유물
블런더버스
노 리턴
피스톨 갬빗
포인트 스트라이크
프레셔 포인트
래비지
스피드 트리거
타겟 크랙커
바이탈 센스
패스트 핸즈
호넷 스트라이크
메탈 어거
피어싱 히트
포인트 블랭크
리플렉스 코일
서레이션
퓨리
퀴크닝
트루 퍼니쉬먼트
메소 성유물
50 - 80 엔도
히티드 차지
헬파이어
배럴 디퓨젼
인텐시파이
몰튼 임펙트
스트림라인
엔듀어링 스트라이크
라이프 스트라이크
썬더볼트
트루 퍼니쉬먼트
네오 성유물

6. 거울상 방어

화성과 데이모스에 있는 방어 미션으로 일반 방어 미션과는 다르다. 방어 목표물이 존재하고 그 주위에 작은 구체들이 일정 지점마다 떠다니는데 이걸 일정이상 모으면 방어 목표물이 강화된다. 또한 방어가 끝나면 방어 목표물이 변경된다. 총 2개의 방어 목표물이 있으며 웨이브마다 계속 위치를 바꿔야만 한다. 그리고 방어 목표물이 변경될때 필수적으로 작은 구체들이 많이 떠도는 방을 지나가게 설계되어있다.

7. 기타




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