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최근 수정 시각 : 2024-12-01 08:09:32

언더테일/보통 엔딩

Undertale/보통 엔딩에서 넘어옴
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보통 엔딩
전화통화
불살 엔딩 몰살 엔딩
몰살 이후
하드 모드의 엔딩 }}}}}}}}}

1. 개요2. 조건3. 내용
3.1. 토리엘 생존
3.1.1. 여왕 토리엘3.1.2. 여왕 추방
3.2. 지도자 언다인3.3. 지도자 메타톤3.4. 지도자 파피루스3.5. 개 엔딩3.6. 지도자 없음3.7. 지도자 알피스3.8. 불가능 엔딩(더러운 해커 엔딩)
4. 플라위의 등장
4.1. 첫번째 엔딩
4.1.1. 한 마리 이상 처치4.1.2. 한 마리도 처치하지 않음
4.2. 2번째 엔딩부터
4.2.1. 1킬 이상4.2.2. 아스고어만 처치함4.2.3. 0킬 + 알피스와 친구 아님4.2.4. 0킬 + 파피루스, 언다인, 알피스와 친구
4.3. 반복해서 찾아갈 때4.4. 몰살 루트를 중단했을 경우

1. 개요

언더테일의 엔딩. 영어권에서는 Neutral Ending으로 불린다. 불살 몰살도 아닌 엔딩이 모두 보통 엔딩이다.

2. 조건

불살 조건과 몰살 조건을 모두 만족하지 않으면 된다.

3. 내용

보통 엔딩에서는 항상 NPC들이 행방불명된 플레이어에게 전화로 메시지를 남긴다.

몇 개의 공통점이 있다.
플레이어의 LOVE와 토리엘, 파피루스, 언다인, 메타톤의 살해 여부, 그 밖의 괴물을 죽인 횟수의 영향을 받는다.

엔딩의 분기 구분은 일반적으로 토리엘> 언다인> 메타톤> 파피루스의 생존 순으로 나뉜다. 이 네 괴물은 먼저 분기되는 순서대로 살릴 확률이 떨어진다.

전화통화의 전체 내용은 언더테일/보통 엔딩/전화통화에서 볼 수 있다.

3.1. 토리엘 생존

해당 분기 전화 내용

3.1.1. 여왕 토리엘

여왕 토리엘 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 생존 파일:PapyrusBattleResize1.png 생존
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 생존 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif -
그 외 몬스터 10마리 미만 죽임
해당 엔딩 전화 내용

3.1.2. 여왕 추방

여왕 추방 엔딩 조건 1
파일:토리엘_드리무어.png 생존 파일:PapyrusBattleResize1.png 사망
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif - 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif -
그 외 몬스터 -
해당 엔딩 전화 내용
여왕 추방 엔딩 조건 2
파일:토리엘_드리무어.png 생존 파일:PapyrusBattleResize1.png -
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 사망 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif -
그 외 몬스터 -
해당 엔딩 전화 내용
여왕 추방 엔딩 조건 3
파일:토리엘_드리무어.png 생존 파일:PapyrusBattleResize1.png -
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif - 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif -
그 외 몬스터 10마리 이상 죽임[7]
해당 엔딩 전화 내용

3.2. 지도자 언다인

지도자 언다인 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 사망 파일:PapyrusBattleResize1.png -
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 생존 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif -
그 외 몬스터 -
해당 엔딩 전화 내용

3.3. 지도자 메타톤

지도자 메타톤 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 사망 파일:PapyrusBattleResize1.png -
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 사망 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif 생존
그 외 몬스터 -
해당 엔딩 전화 내용

3.4. 지도자 파피루스

지도자 파피루스 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 사망 파일:PapyrusBattleResize1.png 생존
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 사망 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif 사망
그 외 몬스터 -
해당 엔딩 전화 내용

3.5. 개 엔딩

개 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 사망 파일:PapyrusBattleResize1.png 사망
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 사망 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif 사망
그 외 몬스터 아무도 안 죽임
해당 엔딩 전화 내용

3.6. 지도자 없음

지도자 없음 엔딩 조건
파일:토리엘_드리무어.png 사망 파일:PapyrusBattleResize1.png 사망
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Undyne.gif 사망 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MettatonEX.gif 사망
그 외 몬스터 1마리 이상 죽임
해당 엔딩 전화 내용

3.7. 지도자 알피스

지도자 알피스 엔딩 조건
몰살 루트를 진행하다가 핫랜드 및 코어에서 필요한 킬 수를 다 채우지 않고 메타톤 NEO를 상대하거나,
머펫/로얄 가드에게 자비를 베풀어 보통 루트로 탈선
해당 엔딩 전화 내용

* 알피스가 지도자가 되어 괴물들을 어딘가로 대피시키고 ' 진실'을 괴물들에게 드러내게 된다. 괴물들은 알피스를 영웅으로 받든다. 알피스는 전화통화에서 기회가 있을때 주인공을 죽여버렸어야 했다고 말한다.[17]
* LV 범위는 16~17이다.[18]

3.8. 불가능 엔딩(더러운 해커 엔딩)

불가능 엔딩 조건
위 어느 경우에도 해당하지 않는 경우. 출력할 엔딩이 없을 때 나오는 에러 메세지다.
정상적인 방법으로는 이 엔딩을 볼 수 없고[19] 데이터 조작을 통해서만 볼 수 있다.
해당 엔딩 전화 내용
【 보는 방법 펼치기 / 접기 】
20[age(2000-01-01)]
엔딩 룸으로 장소를 이동시키고 모든 0값을 2로 바꾸면 된다.

4. 플라위의 등장

1회차 포토샵 플라위전 이후 플라위에게 자비를 베풀어 살려줬다면, 전화 통화가 끝난 뒤 플라위가 나타나 불살 엔딩을 보기 위한 요소를 알려준다.[20] 2회차 플라위전은 스킵된다.

4.1. 첫번째 엔딩

괴물 살해 여부
한 마리 이상 죽였다.[21]
넘어가기

한 마리도 죽이지 않았다.
넘어가기

4.1.1. 한 마리 이상 처치

이봐, 네가 날 이겼으니 생각해봤는데.
누군가를 죽이는게 정말로 꼭 필요한가?
난...
난 솔직히 더 이상 모르겠어.
너한테 부탁이 있어.
증명해 봐...
네가 살아남을 정도로 강하다는 걸 증명해 봐.
처음부터 다시 여기까지 와 봐.
단 한 명도 죽이지 않고...
...그러면 나는 왕을 죽이지 않을게.[22]
넌 소위 말하는 "해피엔딩"이란 걸 볼 수 있겠지.
그래서 어떻게 될까?
할 수 있단 걸 증명할 수 있을까?
아니면 내가 네 고통을 지켜보게 될까...?
어느 쪽이든, 재미있겠는데!!!
히 히 히.

4.1.2. 한 마리도 처치하지 않음

왜..? 왜 날 놓아준 거지?
너 스스로 착한 사람이 된다는 건 결국...
너 스스로 상처받는 일이란 걸 깨닫지 못하는 거야?
너 좀 봐봐. 좋은 친구들을 사귀었지.
하지만 이젠, 다시는 그들을 보지 못하게 됐잖아.
얼마나 많은 녀석들이 네게서 등을 돌렸는지는 말 안 해도 알겠지.
속상하지, 안 그래?
네가 아무도 신경쓰지 않으며 진행했더라면.
지금 기분이 나쁘지 않아도 됐을 텐데.
그래서 이해를 못 하겠다는 거야.
네가 옳은 일만 해왔다면...
왜 모든 게 이렇게 끝나버리는 거지?
왜?
삶이 이렇게 불공평한가?
...
야. 만약에 내가...
더 나은 엔딩을 보는 법을 알고 있다고 말한다면?
[저장 여부]
흠, 언제 한 번,
[사귀지 않은 친구 이름]을(를) 보러 가는 게 어때?
더 좋은 친구가 될 수도 있었던 것 같은데 말이야.
혹시 모르지... 어쩌면 걔가 네 행복의 열쇠를 쥐고 있을지도?
나중에 보자고.
저장 여부
한 번도 저장하지 않았다. 너 처음부터 다시 시작하거나, 해서...
한 번 이상 저장했다. 넌 저장된 파일을 불러온 다음...
사귀지 않은 친구 이름
아무도 안 사귀었다. 파피루스랑 언다인
파피루스와 사귀고 언다인과 사귀지 않았다.[23] 언다인
파피루스와 사귀고 언다인과도 사귀었다. 알피스 박사

4.2. 2번째 엔딩부터

조건 분기
아스고어를 제외한 괴물을 하나 이상 죽였다.
넘어가기

아스고어만 죽였다.[24]
넘어가기

아무도 안 죽였고, 알피스와 데이트를 안 했다.
넘어가기

아무도 안 죽였고, 알피스와 데이트를 했다.
넘어가기

4.2.1. 1킬 이상

그래서, 사람들을 죽이는 건 정말 괜찮다고?
물론.
우리 둘이 삶에 대한 가치관이 같아서 기뻐.
너한테 배운 게 정말 많아.
그런데 너... 죄다 하다 말기만 할거야?
네가 죽인 사람들의 머릿 수...
솔직히 정말 실망스러워.
이 멍청이. 넌 할 수 있는 게 아무것도 없구나.

4.2.2. 아스고어만 처치함

넌 아무도 안 죽이고 여기까지 와 놓고...
아스고어는 죽이기로 한 거야?
너 도대체 뭐가 문제야?
요점을 전혀 짚지 못했네.
너 나 엿맥이는 거야?
왜냐면.
아니지. 넌 너 자신을 엿맥이고 있을 뿐이야.
모두에게 시간 낭비였네.
넌 그저 친구가 되기만 하면 됐어.
파피루스, 언다인, 그리고 알피스와.
그렇지만 넌 그걸 망쳐 놓았네![25]

4.2.3. 0킬 + 알피스와 친구 아님

재미있어. 그래서 네가 한 모든 일들 끝에도...
결과는 여전히 똑같네.
결국에, 네 선택지들은 그저 허상이었던 것 뿐이야.
네가 뭘 하든 아무 영향이 없다고!
히 히 히.
... 뭐. 진짜로 내가 말한 대로 했구나.
너한테 해피엔딩을 보여주는 게 내 일인 것 같네.
처음 시작할 때는, 혼자서 모든 걸 해 낼 수는 없지.
파피루스, 언다인, 알피스 이런 얘들 말이야.
얘들이랑 아직 친구가 못 된거야?
다시 돌아가서 녀석들이랑 어울려보는 게 어때.
우정의 힘... 그게 항상 세상을 구하잖아?

4.2.4. 0킬 + 파피루스, 언다인, 알피스와 친구

알피스와의 데이트 이벤트까지 다 진행했으나 진실의 연구소에 가지 않고 바로 뉴 홈으로 넘어갔다면 보게 된다.
하지만, 그럼에도, 네 해피엔딩은 오지 않았어.
왜일까...? 난 알고 있지.
알피스 박사에게 가봐. 데이트는 이제 막 시작이었잖아.

4.3. 반복해서 찾아갈 때

플라위의 조언을 이행하지 않고 보통 엔딩을 반복해서 볼 경우.[26]
2번째
왜 또 여길 온 거야?
아, 알겠다. 친구가 되고 싶은 거지?
이 한심한 놈.
너 정말로 내가 너랑 친구가 되길 바란다고 생각하는 거야?
이해를 못 하는구나.
내가 아낄 수 있는 사람은 이제 한 명뿐이야.
그렇지만 난 진심으로 아껴주지는 않았어.
저 밖 어딘가에...
질리지 않는 녀석이 있다고 생각하는 게 좋았어.
나 같은 녀석이랄까.
... 저기. 그 멍청한 표정으로 나 좀 그만 쳐다볼래.
너 때문에 빡치거든.
3번째
그래, 너 또 여길 왔네. 너 도대체 뭐가 문제야?
너 설마 플라위 팬 클럽이라도 만들려는 거야?
그야 네가 거기 가입하려면...
파피루스한테 말해야 할 거거든. 맞아, 걔가 만들었어.
어찌보면 몇 번이나, 아무튼. 솔직히 말할게.
걔는 정말 장난치기 좋은 녀석이야.
걔한테 질리기까지는 꽤 오래 걸렸지.
걔한테 말해봐.[27]
4번째
그래서, 플라위 팬 클럽은 결성했어?
하, 농담이야. 다 보고 있었어. 안 그런거 알아.
하지만 상관없어, 정말로. 아마 자기 쓰레기 형을 초대했겠지.
알잖아. 실실 웃는 얼굴의 똥자루.
그래, 내가 너한테 충고할 게 한 가지 있다면...
절대로 걔네 형이 너에 대해 아무것도 모르게 해.
그는... 음... 그냥 이렇게 말하지.
놈은 내가 예상했던 리셋 수보다 리셋을 훨씬 많이 하게 했어.
그놈을 조심하라고.
5번째
왜 계속 여기로 돌아오는 거야?
정말로 친구가 되고 싶다는 건 아니겠지?
...아냐, 알겠어. 넌 나랑 똑같아.
넌 아무도 신경쓰지 않아. 넌 그냥 심심했던 거야.
내가 뭐라고 말할지 보고 싶었던 거야.
날 망가진 장난감처럼 버릴 수 있을 거라고 생각했겠지.
글쎄, 참 안 됐네! 난 다른 사람들과는 달라.
그러니까 이제부터는... 넌 아무것도 얻지 못할 거야.
6번째
...
다른 할 일은 없어?

4.4. 몰살 루트를 중단했을 경우

폐허에서 몰살 루트로 일단 진입한 뒤 보통 루트로 탈선해 엔딩을 봤거나, 리셋하여 보통 엔딩을 보면 볼 수 있다.
왜, 차라[28]아...? 왜? 왜?
우리는 진짜 승리를 향해 다가가고 있었어...
최후의 순간을 향해 가고 있었다고!
왜 전부 이딴 식으로 망쳐버린건데?
하하하... 복수인가?
[행동 여부] 보게 해놓고, 그럼 나는...?
...
아냐.
아냐.
네가 뭘 하고 있는지 알아.
넌 그냥 뭐가 어떤지 다 보고 싶은거야.
우리가 다 앗아가기 전에 말이야. 아하하하... 천재적이야, [29]
그래, 네가 그러고 다니게 놔 둘게.
결국엔 돌아올 걸 알고 있으니. 그리고 그 때가 오면...
차라. 내가 널 기다리고 있을거야.
행동 여부
회차에 상관없이 몰살 루트로 진입한 뒤 탈선하여 보통 엔딩을 보았다. 네가 네 방식으로 살아가는 걸
몰살 루트 중 리셋하고 다음회차에서 몰살 루트로 진입한 적 없이 보통 엔딩을 보았다. 네가 순수하고 행복하게 행동하는 걸

이 이벤트를 본 뒤 게임을 다시 시작하면 바로 토리엘을 만난다. 이후 아스고어만 죽이든 한 명만 죽이든 다른 조건을 충족해도 아예 나타나지 않는다.


[몰살탈선불가] 킬카운트를 채우고 메타톤 NEO를 죽이면 탈선이 불가해진다. [불살탈선불가] 진실의 연구소에 입장하면 탈선이 불가해진다. [3] 토리엘, 언다인, 메타톤, 알피스, 파피루스 [4] 1회차에는 아예 불가능하며 1회차가 아니더라도 알피스가 전화를 이어받으려면 조건이 까다롭다. 진실의 연구소에 진입한다면 그대로 불살 엔딩이 되어버리기에, 데이트 이후 걸려오는 파피루스의 전화를 무시하고 그대로 엔딩까지 달려야 한다. [5] 언다인과 친구가 되기 위해서는 반드시 아무도 죽이지 않아야 한다. [6] 다른 엔딩에선 주인공이 얼마나 죽였건 낙천적으로 생각하느라 별다른 반응을 보이지 않으나, 이 분기에서 만큼은 플레이어 때문에 괴물들이 모두 사라졌다는 것을 알고 있다. [7] 최소 레벨 2가 될 수밖에 없다. [8] 샌즈는 토리엘을 좋은 룸메이트라고 평가하며 즐겁게 지낸다. [9] 파피루스가 죽었다는 사실은 토리엘에게 말해주지 않은 상태다. 토리엘은 아직 주인공을 긍정적으로 생각하고 있기 때문에 상처가 될 것이라 생각한 듯. 샌즈도 함께 페허를 돌보기 때문에 주인공에게는 환영받지 못한다며 다시는 돌아오지 말라고 한다. [10] 영혼이 의지 상태일때 도망가기로 핫랜드 입성. 보스전에서는 일반적으로 도망가기가 불가능하기 때문에 눈치채기 어렵다. [11] 메타톤이 알피스에게 사과하기 위해, 또한 어떻게 통치하면 좋을 지 묻기 위해 수소문했으나, 결국에는 찾을 수 없었다고 한다. [12] 파피루스는 3번 이상 패하면 전투 없이 그냥 친구먹을 수 있고, 전투를 끝까지 하더라도 대놓고 자비를 베푼다. 그에 비해 이전과 다르게 행동하지 않고 계속 자비만 눌러 살리는 토리엘이나 빨간 영혼 상태에서 도망가야하는 언다인, 시청자수를 높여야하는 메타톤은 살리는 법을 떠올리기 힘들다. 그나마 메타톤은 시청자수 전광판이 대놓고 있어 알아채기 상대적으로 쉽다. [13] 어찌보면 어느 한쪽으로만 극단적으로 치우쳐 있는 보통 엔딩의 정책들 중 가장 이상적인 정책일 지도 모른다. [14] 이 말을 이용해 추측하면 샌즈가 게으른 것도 게으른 척을 하는 것일 수도 있다고 추측할 수 있다. [15] 아무런 정보가 없다고 가정했을때 주요 등장인물들을 모두 살해하고서 나머지들만 살려주는 발상이 가능할 리가 없다. 플라위가 그랬듯 샌즈도 주인공이 무엇을 하고 싶어했는지 알고 있는 눈치다. [16] 사실 이것도 꽤 섬뜩한 것이, '기회가 된다면 다시 보자'는 뜻의 또 보자가 아닌 '다음에 마주친다면 가만 안두겠다'라는 뉘앙스를 풍기기에 꽤나 무섭다. [17] 이 엔딩은 게임 진행 중 유일하게 알피스가 화내는 모습을 볼 수 있다. [18] LV 17은 몰살 도중 핫랜드에서 로열 가드 또는 머펫을 살리거나 40킬을 하지 않아서 탈선한 경우에만 발생한다. LV18은 세이브 파일 조작 없이 정상적으로 볼 수 없으며, LV19~20은 몰살이 확정된 상태에서만 볼 수 있다. [19] 치트로 어떤 전투도 치르지 않고 엔딩을 보면 여왕 토리엘 엔딩(전원 자비)이 나온다. 자비를 베푼 것과 전투를 치르지 않은것을 동일하게 취급하는듯. [20] 더러운 해커엔딩이 아니어야 한다. [21] 아스고어를 공격해도 나온다. [22] 플라위의 말대로 리셋 후 아무도 죽이지 않고 2회차 플레이를 했다면, 아스고어에게 자비를 베풀었을 때 플라위가 아스고어를 죽이지 않는다. 하지만 아스고어가 자살하기 때문에 결말은 같다. [23] 언다인에게 물을 뿌려주지 않아 친구가 될 수 없는 상황에서도 위와 같은 메시지가 나타난다. 이때는 플라위의 말과 다르게 리셋해야 한다. [24] 앞에 자비를 선택했다면 '사람을 죽이는 건 괜찮다고?' 가 뜨고, 두 번 이상 공격하면 '넌 아무도 안죽이고 여기까지 와놓고' 가 뜬다. [25] 알피스와 친구가 되었더라도 저 문구가 나온다. [26] 더러운 해커 엔딩을 봤다면 순서가 하나씩 앞당겨진다. [27] 혹시라도 진짜 파피루스한테 가는 뻘짓은 하지 말자. [28] 플레이어가 이름을 지어준 '떨어진 아이'의 디폴트 네임. 인게임에선 플레이어가 지은 이름으로 나온다. [29] 이 뒤에 원래 이름이 나와야 하는데 한글판에선 생략되었다. 영문판은 Genius, Chara. (혹은 플레이어가 지은 이름) 으로 뜬다.

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