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Easy Casual <colbgcolor=#191919> Intermedate Molten <colbgcolor=#191919> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps Hidden Wave 하드코어 <colbgcolor=#191919> Hardcore (구) 게임 모드들
1. 개요2. 특징3. 관련 배지4. 등장 좀비5. 웨이브 1~29
5.1. 비정상(Abnormal)5.2. 퀵(Quick)5.3. 헤비(Heavy)5.4. 엘리트 비정상(Elite Abnormal)5.5. 히든(Hidden)5.6. 브레이커2(Breaker2)
6. 웨이브 30~347. 최종 보스5.6.1. 브레이커(Breaker)
5.7. 몰튼(Molten)5.8. 녹아내린 시체(Molten Corpse)5.9. 몰튼 골렘(Molten Golem)5.10. 해즈맷(Hazmet)5.11. 히든 보스(Hidden Boss)5.12. 몰튼 네크로맨서(Molten Necromancer)5.12.1. 몰튼 데몬(Molten Demon)
5.13. 몰튼 하운드(Molten Hound)5.14. 몰튼 메크(Molten Mech)5.15. 엘리트 몰튼(Elite Molten)5.16. 엘리트 해즈멧(Elite Hazmat)5.17. 브레이커4(Breaker4)5.17.1. 브레이커3(Breaker3)
5.18. 부머(Boomer)5.19. 불워크(Bulwark)5.20. 몰튼 타이탄(Molten Titan)7.1. 몰튼 워로드(Molten Warlord)
1. 개요
Molten Mode
|
|
레벨 제한 | 레벨 15 이상 |
총 웨이브 | 35 웨이브 |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 50% |
최종 보스 | 몰튼 워로드(Molten Warlord)[1] |
승리 보상 | 750 코인 & 185 경험치 |
Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Molten Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
폴른 모드 다음으로 어려운 모드로, 초반엔 기존 적이 강화되어 나오고 이후 몰튼 모드 고유의 적들이 나타난다. 이 모드부터 체력이 네자릿 수가 넘어가는 적들이 대거 등장하기에 최소 밀리턴트 정도의 중급 딜러를 마련해놔야 클리어가 수월하다. 그래도 폴른 모드보다는 난이도가 훨씬 쉽기에 초중수들도 어느정도 덱을 맞춰놓으면 솔플이 가능한 수준이다. 코인 수급량도 리워크 이전 폴른과 동일한 750으로 높아져 코인작에도 효율이 좋다.
리워크 이전에는 현 이지, 구 노멀 모드의 상위 모드 포지션이였다. 구 노멀 모드에서 웨이브를 10 늘리고 일부 적들만 강화한 모양새여서 오히려 노멀 모드보다도 쉽다고 평가 받았으며, 코인 수급량도 500이여서 초중고수 모두 자주 플레이하는 국민 모드 취급 받았다. 이후 중급 모드가 추가되면서 코인 지급량이 400으로 떨어지고, 한동안 방치되었다가 리워크를 받게 되었다.
리워크 이전에 클래식 이벤트 업데이트로 리뉴얼 되었다. 적들의 능력치가 전반적으로 버프되고, 선술했 듯 보상도 적어졌다. 난이도는 높아지고 코인 획득량이 적어져 불만이 생겼는데, 이를 인지 했는 지 다음 날 다시 적들의 능력치가 이전으로 롤백되고, 코인 획득량도 400으로 고쳐졌다. 이후 다시 코인 획득량이 원인불명으로 500으로 바뀌었는데, 여전히 모드 정보창에는 400으로 뜬다. 버그이거나, 혹은 롤백 됐지만 정보창이 아직 수정되지 않은 것으로 보인다. 지금은 다시 정상적으로 400으로 지급된다.
12월 12일 목요일 오전 5시에 업데이트 되어 완벽히 리메이크 되었다. 노멀, 스피디, 슬로우 같이 이지 모드의 적들이 나오던 기존과 달리 난이도 상승과 더불어 이젠 폴른 모드에서 나오던 비정상, 퀵, 헤비, 부머[2]가 출현하고 용암, 녹아내린 테마에 맞춰 새로운 적들이 대거 출현하게 되었다.[3]
몰튼 보스(이젠 몰튼 워로드로 개명된)도 체력이 2배 가량 상승하는 대 버프를 받아 엄청나게 강해졌다.[4]
또한 리워크 후에는 사령관의 대사들에 더빙이 생겼다. 이는 기본 정규 게임 모드들 중에서는 최초로, 이후 다른 모드들도 더빙이 생길듯 하다.
3. 관련 배지
"몰튼 보스를 쓰러뜨리다" |
획득 가능 |
뭐, 꽤 달궈진 싸움 이였네요. |
보상: 100 경험치 |
4. 등장 좀비
5. 웨이브 1~29
BGM | 폭염 |
몰튼 모드는 특이하게도 5개의 OST중 하나가 무작위로 재생되는 것이 아니라 본인만의 테마곡이 적용된다. 이유는 불명[5]
5.1. 비정상(Abnormal)
비정상 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 1 ([6]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Fallen), 6 ([7]) | ||
체력(추가 인원)[8] | 8 (트리오), 9 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[9] | 육중한[10] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"We've gotten reports of Molten enemies in the vicinity. Be cautious, even one misstep could end in disaster." "근방에 녹아내린 적들이 보고 되었다. 조심하도록, 한번의 실수 때문에 재앙에 펼쳐 질 수 있네." 사령관, 웨이브 1 돌입시.
|
본래 폴른 이상에서만 출현하였으나 이제 몰튼 모드에서도 첫 등장하는 노멀의 강화판 좀비다. 웨이브 1 부터 출현하며 스탯이 노멀에 비해 비정상적인데, 체력이 6으로 상승하였으며, 이동 속도 역시 체감 날 정도로 상승하였다. 스카웃 정도로는 쉽게 막을 수 없으니 적어도 솔져로 방어하는 것이 좋다.
또한 타락한 군대, 녹아내린 군대의 영향을 받은 걸 표현 한 건지 노멀과 유사하지만 좀 더 회색 빛이 도는 색을 지녔고, 얼굴과 팔에 핏줄이 여럿 떠오른 외형을 지녔다.
5.2. 퀵(Quick)
재빠른 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Molten), 3 (Fallen), 4 (Hardcore), 5 ([11]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Molten), 10 (Fallen), 4 (Hardcore), 6 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
체력(추가 인원)[12] | 11 (트리오), 12 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(6.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[13] | 육중한[14], 시체[15] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스피디의 강화판. 비정상이 나온지 얼마 되지 않아 등장하기 때문에 조금은 신경을 써야 한다.
매우 빠름이라 하기엔 조금 느리고, 빠름이라 하기엔 조금 빠른, 애매한 속도를 가지고 있다. 그 말은 즉슨, 볼트나 쇼크 보단 느린데, 탱크 같은 고속계 보스보단 빠르단 소리다.
그런데 저 속도도 프로스트 업데이트 이후로 속도가 약간 감소한 거다.[16]
인 게임에선 '빠른'이라고 직역으로 번역되었다.
폴른 모드 리워크로 체력이 약 2배가량인 10이 되어 버려서 방어하기 조금 더 까다로워진다. 즉, 기존의 비정상 수준의 방어 수준으로는 잘 막던 리워크 이전과는 달리 뚫려버릴 뿐만 아니라 초반부터 기지 체력이 야금야금 씹히는 현상도 발생한다. 몰튼 모드에선 무려 웨이브 2 부터 등장하기 때문에 조심해야 한다.
5.3. 헤비(Heavy)
무거운 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 4 (Molten), 5 (Fallen), 7 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
능력치 | ||||
체력 | 30 (Molten), 60 (Fallen), 16 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
체력(추가 인원)[17] | 40 (트리오) | |||
체력(추가 인원)[18] | 70 (트리오), 75 (쿼드) | |||
속도 | 평균 이하(2.8) | |||
방어력 | 25% | |||
속성 | 없음 | |||
추가 속성[19] | 육중한[20], 재빠른[21] | |||
지급 캐시 | 35$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Heads up! Heavy enemies inbound. Remember, strategically placed defenses are better than any upgrade." "조심해라! 묵직한 적들이 접근 중이다. 명심해라, 전략적으로 설치된 방어선이 어떤 업그레이드 보다 더 좋다는 걸." 사령관, 웨이브 4 돌입시.
|
슬로우의 강화판. 웨이브 4에 등장한다. 체력이 무려 30이며, 이동 속도도 소폭 상승하였다. 방어력 25%는 덤. 덕분에 슬로우보다 초반 방어에 신경을 써줘야 한다.
웨이브 대비 체력이 급격히 뛰는데, 폴른 모드의 절반인 30이긴 하지만 비정상 + 퀵을 간신히 잡는 수준이라면 여기서 다수 뚫리게 될 수 있다.
딱히 면역이 없는 만큼 일렉트로 쇼커로 제압하거나 아예 프리져 정도로도 제압 가능하다. 딜러는 중수라면 2레벨 밀리턴트, 군사 기지를 고수라면 2레벨 골든 솔져나 1~2레벨 골든 크룩으로 잡으면 된다.
5.4. 엘리트 비정상(Elite Abnormal)
정예형 비정상 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 8 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 200 (Molten) | ||
체력(추가 인원) | 230 (트리오), 250 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 30% | ||
속성 | 보스[22][23] | ||
추가 속성[24] | 육중한[25] | ||
지급 캐시 | 180$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Wait, is that an Elite Abnormal?! Don't be intimidated! They're beneath us!" "잠시만, 저거 정예 비정상인가?! 겁 먹지 말도록! 놈들은 독 안에 든 쥐다!" 사령관, 웨이브 8 돌입시.[26]비정상 보스(Abnormal Boss)로 부르고 있다.]
|
"기존 비정상의 강화 버전이자 보스 버전." 그리고 (구) 폴른 모드의 비정상 보스의 포지션을 담당한다.
일전에 등장한 비정상, 퀵, 헤비 보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[27] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.
첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.
비정상적인 보스 | ||||
5.5. 히든(Hidden)
숨겨진 | ||||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 9 (Easy, Intermedate), 10 (Casual, Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 15 (Easy), 20 (Casual, Intermedate), 25 (Molten) | |||
속도 | 평균 이상(4) | |||
방어력 | 0% | |||
속성 | 히든[28] | |||
추가 속성[29] | 육중한[30], 시체[31], 재빠른[32] | |||
지급 캐시 | 15$ (Easy), 20$ (Casual, Intermedate), 25$ (Molten) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Motion detectors are picking up some Hidden enemies nearby. Have some hidden detection ready! Can you feel it? There's growing tension in the air. They'll be searching for our weak points." "움직임 탐지기가 근처에서 숨겨진 적들을 감지하고 있다. 어서 히든 감지를 준비해두게! 느껴지나? 공기 흐름에 긴장감이 늘어나고 있군. 놈들은 우리의 약점을 알아내려 할 걸세!" 사령관, 웨이브 10 돌입시.
|
처음으로 만나게 될 특성을 보유한 적.
일전에 등장한 노말을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다. 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.
5.6. 브레이커2(Breaker2)
분해자 2 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 11 (Easy, Molten), 13 (Casual, Intermedate), 9 (Fallen), 16 ([33]), 17(Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 15 (Easy), 40 (Casual, Intermedate), 60 (Molten) 80 (Fallen), 50 ([34]) | ||
체력(추가 인원) | 95 (트리오), 100 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5)/(Hardcore 한정 5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[35] | 히든[36], 육중한[37], 슬라임[38], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[39] | ||
지급 캐시 | 25$ | ||
소환자 | 브레이커3 , 무덤 도굴꾼/Legacy, 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
"They're ramping up their attack. Breaker enemies incoming. They think they can overwhelm us with some cheap gimmicks." "놈들이 공세 속도를 올리고 있다. 브레이커들이 접근한다. 놈들은 우릴 저런 싸구려 기믹으로 압도할 수 있다고 생각하나 보지." 사령관, 웨이브 돌입시.
|
죽으면서 더 약한 적을 소환 하는 특징을 지닌 적. 이지부터 하드코어까지 모든 게임 모드에서 얼굴을 내미는 개근상이기도 하다. 체력이 꽤 단단한 데다 죽으면서 추가로 적을 소환 하기 때문에 웨이브 시간을 지체하게 만드는 적. 제 시간 안에 웨이브를 끝내지 못할 경우 웨이브 클리어 보너스를 얻지 못하므로 경제적으로 손해를 가져다 주는 셈이다. 거기다 브레이커 2 + 소환되는 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 처리가 더뎌지는 경우가 잦은 편.[40]
하위 버전으로 아무것도 소환하지 않는 브레이커가 있고 상위 버전으로 좀 더 튼튼하며 자신을 소환하는 브레이커 3, 그리고 체력이 높은 미니 보스 버전이면서 브레이커 3를 셋이나 소환하는 브레이커 4가 있다.
5.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[41] | ||
능력치 | |||
체력 | 10 (Easy), 20 (Casual, Intermedate), 30 (Molten), 40 (Fallen), 20 ([42]) | ||
체력(추가 인원) | 50 (트리오), 55 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5.35)/(Hardcore 한정 6) | ||
방어력 | 0% | ||
특성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커2 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
5.7. 몰튼(Molten)
녹아내린 자
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 14 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 160 (Molten) | ||
속도 | 평균(3.25) | ||
방어력 | 80% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[43] | 시체[44], 육중한[45], 재빠른[46] | ||
지급 캐시 | 150$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
"Molten enemies spotted! I hope we're prepared! Our reports indicate that these Molten are more advanced. Don't get too comfortable!" "녹아내린 적들이 발견 됐다! 준비 됐길 바란다! 우리의 보고에 따르면 이 몰튼들은 더욱 발전된 적이라는데. 너무 안일하지 않도록!" 사령관, 웨이브 14 돌입시.
|
웨이브 14부터 출현하는 몰튼 모드 전용 적. 마치 마그마가 스며들어 흐르는 화산암 조각이 되살아난 듯한 이질적인 외형이 특징이다.
화염 면역을 기본으로 달고 있어 화염 방사병을 비롯한 화염 공격[47]에 완전 면역이며,[48] 80%의 엄청난 수치의 방어력 덕에 엘리트 비정상이나 브레이커2 이상으로 끈질기게 잘 버틴다.
5.8. 녹아내린 시체(Molten Corpse)
녹아내린 시체 | |||
몰튼이 사망하면서 남긴 녹아내린 시체. | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | N/A (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 기존 적의 75% | ||
속도 | 움직이지 않음(0) | ||
방어력 | 100% | ||
특성 | 시체[49] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 시체 특성이 적용된 적. | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 O[50] | 폭발 면역 X |
시체 |
100%의 방어력을 가지고 있어 사실상 원래 좀비보다 맷집이 더 강하며, 도발 특성과 비슷하게 주 방어선 중간에 죽으면서 타워의 어그로를 끌어 방어 화력을 분산하며 그럼에도 캐시 수급이 아예 없기 때문에 캐시 수급도 지연시키는 은근 짜증나는 녀석.
Tower Battles의 Lava가 해당 적과 같은 매커니즘을 가지고 있으며, TDS는 이를 속성의 형태로 가져왔다.
5.9. 몰튼 골렘(Molten Golem)
녹아내린 골렘
|
|||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 2,000 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[51] | 2,300 (트리오), 2,500 (쿼드) | ||
속도 | 약간 느림(2) | ||
방어력 | 30% | ||
속성 | 보스[52][53] | ||
추가 속성[54] | 육중한[55], 재빠른[56] | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 1,250$ 지급 | ||
소환자 | 몰튼 워로드 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"What is that monstrosity?! The Molten have begun to adapt and manifest new enemies. They seem to be...learning." "저 괴물은 대체 뭐지?! 녹아내린 자들이 적응하고 새로운 적들을 제조하기 시작했다. 보아하니... 학습하는 모양이군." 사령관, 웨이브 16 돌입시.
|
이지, 캐주얼의 슬로우 보스와 중급 모드의 생체 실험체와 같이 높은 체력와 느린 속도의 적의 포지션을 담당하는 적이다.
체력이 2,000으로 높고 방어력도 30%이기 때문에 어느 정도 화력을 버텨낼 수 있기 때문에 화력 강화를 어느 정도 해두는 것이 좋다.
5.10. 해즈맷(Hazmet)
위험 물질
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 17 (Casual, Intermedate, Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 150 (Casual, Intermedate) 200 (Molten) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[57] | 육중한[58], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[59], 슬라임[60] | ||
지급 캐시 | 250$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
캐주얼과 중급 모드에 이어 출현하는 좀비.
마비 면역에 빙결 면역에 더해 방어력도 60% 까지 더해져 상당한 맷집과 저항력을 자랑한다. DJ의 보라색 트랙 스킬의 속도 감소 효과는 정통으로 먹히므로 그쪽을 이용해 속도를 늦추고 묶어 놓고 박격포나 로켓 티어로 쓸어버리면 된다.
5.11. 히든 보스(Hidden Boss)
숨겨진 보스 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 17 (Easy, Casual), 20 (Intermedate, 18 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 450 (Easy), 700 (Casual, Intermedate), Molten) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[61], 보스[62][63] | ||
추가 속성[64] | 슬라임[65], 육중한[66], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[67], 재빠른[68] | ||
지급 캐시 | 600$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"I can't believe it! They're using the Hidden Bosses! With our level of firepower, nothing will get past us!" "믿을 수가 없군! 저들이 히든 보스를 쓰고 있잖아! 우리의 화력 정도라면, 아무것도 우릴 지나칠 순 없다!" 사령관, 웨이브 16 돌입시.
|
기존에 등장한 히든의 보스 버전. 체력이 무려 700으로 상당히 높아졌다.[69] 체력이 상당히 높아진 만큼 더욱 히든 감지가 가능한 고화력 타워를 준비하여야 한다.[70]
5.12. 몰튼 네크로맨서(Molten Necromancer)
녹아내린 강령술사
|
|||
출연하는 모드 & 웨이브 | 20 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 900 (Molten) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 30% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[71] | 육중한[72] | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 400$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
악령의 의식 | 낫을 하늘 높이 들어 올려 주황빛 연기를 만들어내며 무작위 속성이 적용된[73] 녹아내린 악마를 3~4명 소환 한다. |
"Molten Necromancers spotted in the horde. It'll summon demons to fight for it―but I have to wonder, where exactly do these summoned demons come from?" "녹아내린 강령술사가 무리 속에서 발견 되었다. 놈은 악마들을 소환해서 싸우게 하나 생각 해보니, 정확이 이 악마들이 어디서 소환 되어 오는 거지?" 사령관, 웨이브 20 돌입시.
|
웨이브 20 부터 등장하는 미니 보스, 기존에 등장하던 (구) 몰튼 모드의 네크로맨서를 대체 한다.
기본 체력이 무려 900으로 매우 높기 때문에 어느 정도 화력을 준비 해둘 필요가 있고, 체력 70의 몰튼 데몬 3~4마리를 소환 하여 화력을 분산 시키기 때문에 의외로 잘 버틴다. 확실하게 강한 화력으로 때려 잡는 것이 중요 하다. 미니거너 같은 타워를 설치 해두고 공격 목표를 마지막으로 설정해 뒤에서 몰튼 데몬들의 화력 분산을 통해 잘만 기어 다니는 놈을 집중 마크 하거나 광역 공격이 가능한 로켓 티어, 박격포로 잡는 것도 나름의 방법.
5.12.1. 몰튼 데몬(Molten Demon)
녹아내린 악마 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | N/A (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 70 (Molten) | ||
체력(추가 인원) | 75(트리오), 80(쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[74] | 히든[75], 육중한[76], 재빠른[77] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 몰튼 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
몰튼 네크로맨서에 의해 소환 되는 적. 체력도 70으로 결코 적은 수치가 아니고 랜덤한 특성 까지 더해서 자기 뒤의 적들을 재대로 방어 해준다.
5.13. 몰튼 하운드(Molten Hound)
녹아내린 사냥개
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 21 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 700 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[78] | 740 (듀오), 780 (트리오), 850 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(7) | ||
방어력 | 25% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[79] | 시체[80], 재빠른[81], 육중한[82] | ||
지급 캐시 | 600$ | ||
소환자 | 몰튼 워로드 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
폭발 오작동 | 사망하는 즉시 폭발하여 6의 범위 내의 모든 유닛에게 50의 피해를 입힌다. |
"Reports are coming in about something strange on the field. Is that a...dog? Down boy! We're sending you back to the knennel!" "보고에 따르면 뭔가 수상한 것이 전장에 다가올 것이라 하는 군. 저거... 개야? 앉아라 멍멍아! 우리로 다시 돌려 보내주지!" 사령관, 웨이브 21 돌입시.
|
이지의 볼트, 캐주얼 & 중급의 인레이지드의 뒤를 있는 고속계 적. 이질적인 형상의 적들이 많은 몰튼 모드에서도 유난히 더 이질적인 모습을 하고 있다.
상당히 빠른 데다 히든 보스 수준의 체력까지 더해져 뒤 따라 오는 적들을 확실하게 중간까지 갈 수 있게 끌어낸다. 사망하면서 유닛에게 피해를 주기 때문에 소환하는 조직원과 보디 가드의 체력이 그렇게 높지 않은 크룩 보스를 운용하는 경우엔 조심하자.
정규 게임 모드들 중에서 유일하게 출현하는 동물이다.[83]
5.14. 몰튼 메크(Molten Mech)
녹아내린 메크
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 24 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,750 (Molten) | ||
속도 | 빠름(7) | ||
방어력 | 25% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[84] | 시체[85], 육중한[86] | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 750$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
기존에 등장하던 스피디 보스의 상위 버전. 녹아내린 군대에 의해 제조 된 로봇이다.
스피디 보스처럼 체력이 높은 것 치곤 빠른 편이기 때문에 만반의 준비가 필요하다. 방어력도 있고 이런 저런 속성이 붙기도 하므로 미니거너나 터렛, 아니면 군사 기지도 좋으니 화력이 강한 타워들로 제압 해버리자.
폴른 모드에 상위 버전인 타락한 탱크(Fallen Tank)가 존재 한다.[87]
5.15. 엘리트 몰튼(Elite Molten)
녹아내린 정예병
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 24 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 500 (Molten) | ||
속도 | 약간 빠름(4) | ||
방어력 | 80% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[88] | 시체[89], 재빠른[90] | ||
지급 캐시 | 450$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
"Elite Molten are beginning to run down the field. We cannot not be defeated! Our recruits are the finest in the field!" "녹아내린 정예병들이 전장을 질주 하기 시작 했다. 우린 패배 하지 않는다! 우리의 병사들은 이 분야 최고의 존재이니!" 사령관, 웨이브 24 돌입시.
|
일전에 출현한 몰튼의 정예 버전. 몰튼의 최소 3배 이상에 달하는 500의 체력이 기존 몰튼의 특성들과 합쳐져 더욱 골치 아픈 놈들이 되었다.
5.16. 엘리트 해즈멧(Elite Hazmat)
정예 위험 물질
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 24 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 300 (Molten) | ||
속도 | 약간 빠름(4) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[91] | 육중한[92], 재빠른[93] | ||
지급 캐시 | 350$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
위의 헤즈맷의 강화 버전. 헤즈맷과 달리 방독면과 새하얀 방역 복장이 특징이다. 아마 헤즈맷은 하위 등급의 위험 물질을 다루던 사람, 엘리트 헤즈맷은 매우 위험한 상급 위험 물질을 다루거나 처리하던 사람이 감염 되어 탄생한 좀비로 보인다.
방어력은 그대로 60%지만 체력이 2배로 늘어난 것도 모자라 추가로 화염 면역이 붙어 화염 공격에 완전 면역을 띄게 되었기 때문에 배로 골치 아파 졌다. 당연히 방어력을 깎는 짓도 특정 타워를 쓰지 않는 이상 사실상 불가능하니 깡화력으로 몰살시키거나 방어력을 깡그리 무시하는 박격포나 로켓티어로 쓸어버리자.
오염된 헤즈맷
|
5.17. 브레이커4(Breaker4)
분해자 4 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 23 (Easy), 25 (Casual, Intermedate), 26 (Molten), 30 (Fallen), 32 ([94]), 33 (Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 160 (Easy, Casual), 170 (Intermedate), 200 ([95]) | ||
체력(추가 인원) | 230 (트리오), 250 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 35% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[96] | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[97], 육중한[98], 재빠른[99] | ||
지급 캐시 | 375$ | ||
소환자 | 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
브레이커2의 보스 버전이자 브레이커 계열의 마지막이다. 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 더 약한 브레이커3을 소환한다. 문제는 한 명만 소환하는 브레이커2와 달리 한번에 셋을 소환 한다는 것. 즉, 브레이커4 > 브레이커3 > 브레이커2 > 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[100] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[101] 게다가 브레이커들이 소환되며 가지는 짧은 무적 시간 까지 있어 생각 보다 더욱 오래 버틴다. 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
5.17.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[102] | ||
능력치 | |||
체력 | 80 (Easy, Casual), 90 (Intermedate), 100 ([103]) | ||
체력(추가 인원) | 115 (트리오), 125 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 20% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커4 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
5.18. 부머(Boomer)
부머 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 26 (Molten), 34 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,500 (Molten), 3,000 ( Badlands Ⅱ) | ||
체력(추가 인원)[104] | 1,700 (듀오), 1,800 (트리오), 1,900 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[105] | 육중한[106], 재빠른[107] | ||
지급 캐시 | 2,500$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
약화 담즙 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 9의 범위 내의 자폭에 휘말린 모든 타워에게 10초 간 50% 공격 속도 증가, 15% 사거리 감소 디버프를 걸고 유닛에게 400의 피해를 입힌다. |
"Brace yourselves! Boomers are on their way! They're adjusting their strategies, but nothing can break through us!" "조심해라! 부머들이 접근하고 있다! 저들은 전략을 조정하고 있지만, 아무도 우릴 지나갈수 없다!" 사령관, 웨이브 26 돌입시.
|
웨이브 26 부터 소수 정예로 출현하는 특이한 적. 상당히 뚱뚱한 체형에 복부에 C4를 달아둔 인상적인 외형의 적이다.[108]
폴른 리워크 이전에는 사망하는 즉시 자폭해 주변 타워들을 기절 시켜서 매우 성가셨었다. 현재는 사거리 감소와 공속 감소 디버프를 걸어버린다.
26 웨이브에 처음 나타날 때는 그다지 위험하지 않은 계륵같은 좀비지만 다른 강력한 혹은 튼튼한 적들과 같이 끼어 나오면 매우 성가셔진다. 공속과 사거리가 줄어든 다는 것은 DPS와 타격 가능한 기회가 줄어든 다는 의미인 만큼 은근 위험한 녀석. 과거 스턴을 걸던 시절에도 미스터리 보스에서 자주 튀어나와 곤란하게 만들던 녀석 이였다.
참고로 과거에는 크기도 자폭 범위도 훨씬 작고 이동 속도 빠르고 물량으로 나오는, 즉, 잡몹 이였다. 그리고 Boomer 2라는 강화판도 있었다. 그러나 이후 2019년 10월 13일 메가 업데이트로 폴른 모드의 보스급 좀비가 되었다.
Winter Vs. Summer 업데이트로 사망시 스턴이 작용하지 않는, 치명적인 버그가 존재했다. 정확히는 폭발 이펙트와 스턴 GFX는 나오지만 스턴이 되지 않았는데, 이는 근접무기 스피드런을 어느정도 견제하기 위한 능력이 쓸모가 없어졌다는 소리다. 이는 v1.1.0 업데이트로 수정되었다.
폴른 모드에서 출현하곤 했으나 몰튼 리메이크로 몰튼으로 넘어오게 되었다. 기존의 폴른 모드에선 대신 엘리트 부머가 참전.[109]
5.19. 불워크(Bulwark)
성채
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 28 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 4,500 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[110] | 4,800 (듀오), 5,000 (트리오), 5,500 (쿼드) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 100% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 체력의 33%당 1,980$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 28부터 출현하는 적. 몰튼 골렘의 상위 버전이다.
4,000에 달하는 압도적인 체력에 무려 100%에 달하는 방어력이 더해서 엄청난 맷집을 자랑한다.[111] 방어력이 높으므로 스나이퍼나 레인저는 힘을 발휘하기 힘들기 때문에 피해량이 낮지만 연사력이 높은 타워를 이용해 방어력의 영향을 적게 받는 것이 좋다. 아니면 방어력을 무시할 수 있는 폭발 공격을 하는 박격포나 로켓 티어 같은 타워나 유닛을 이용하는 것도 좋다.
5.20. 몰튼 타이탄(Molten Titan)
녹아내린 타이탄
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 29 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 4,000 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[112] | 4,300 (듀오), 4,500 (트리오), 4,900 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 50% | ||
속성 | 시체[113] | ||
지급 캐시 | 체력의 33%당 1,980$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 29부터 등장하는 미니 보스. 원래 갑옷을 입고 덩치가 커진 몰튼이었으나 몰튼 리워크로 외형이 갈아 엎어져 좀 더 위협적인 모습이 되었다.[114]
시체 특성을 패시브로 가지고 있기 때문에 시체를 처리하느라 처치가 더욱 늦어질 수 있으며 방어력이 높고 속도도 빨라 의외로 방어선을 쉽게 버텨 나아 갈 수 있다.
6. 웨이브 30~34
BGM | 지옥의 고뇌 |
6.1. 녹아내린 처형자(Molten Executioner)
녹아내린 처형자
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 30 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 30,000 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[115] | 33,100 (트리오), 36,100 (쿼드) | ||
속도 | 느림(1.75) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[116][117] | ||
지급 캐시 | 체력의 10%당 2,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
처형식 | 주위의 타워 하나를 노려 망치로 내려쳐 4초 간 마비 시킨다. |
"We've spotted a Molten Executioner! Give it everything we've got!" "녹아내린 처형자를 감지 했다! 가진 모든 걸 쏟아부어라!" 사령관, 웨이브 30 돌입시.
|
웨이브 30 부터 등장하는 몰튼 모드의 중간 보스 1번.
체력이 무려 30,000으로 일전의 적들 보다 압도적으로 높고,[118] 거기다 타워를 마비 시키는 스킬 까지 있어 매우 골치 아픈 녀석. 사령관이나 DJ가 마비 되면 스킬 사용에 지장이 생기기 때문에 빠르게 제압해야 한다.
폴른 모드에 상위 버전인 타락한 의장병(Fallen Honor Guard)이/가 존재 한다.[119]
6.2. 탱커(Tanker)
탱커
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 31 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 10,000 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[120] | 10,600 (듀오), 11,100 (트리오), 12,100 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 2,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
맹독 가스 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 10의 범위 내의 자폭에 휘말린 모든 타워에게 10초 간 70% 공격 속도 증가, 20% 사거리 감소 디버프를 건다. |
9,000의 상당한 체력이 특징인 적. 일전에 등장한 부머의 강화 버전으로 더욱 커진 체격에 더욱 늘어난 폭탄이 특징이다.[121]
6.3. 녹아내린 소환사(Molten Summoner)
녹아내린 소환사
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 31 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 15,000 (Molten) | ||
체력(추가 인원)[122] | 15,900 (듀오), 16,600 (트리오), 18,100 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이하(2.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[123][124] | ||
추가 속성[125] | 육중한[126] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 3,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
지옥 같은 소환 | 낫을 하늘 높이 들어 올려 주황빛 연기를 만들어내며 무작위 속성이 적용된[127] 엘리트 몰튼을 5~10명 소환 한다. |
"A Molten Summoner?! This could be a massive problem if they keep it up! Hah! As if! We're unbeatable!" "녹아내린 소환사?! 놈들이 계속 이렇게 나온다면 엄청 큰 문제가 되겠는 걸! 하! 그렇게 된 담 말이지! 우린 쓰러지지 않는다고!" 사령관, 웨이브 31 돌입시.
|
녹아내린 처형자의 뒤를 이어 등장하는 몰튼 모드의 중간 보스 2번. 그 동시에 몰튼 네크로맨서의 상위 버전.
녹아내린 처형자의 30,000보단 적지만 여전히 부담스러운 15,000의 체력을 보유 했기 때문에 방심해선 안 되며 몰튼의 상위 호환인 엘리트 몰튼을 최소 2배 가량 더 소환하기 때문에 골치 아프다. 소환된 적들을 빠르게 제거해 본체를 노리는 것에 가장 편리하다.
폴른 모드에 상위 버전인 타락한 소환사(Fallen Summoner)가 존재 한다.[128]
7. 최종 보스
7.1. 몰튼 워로드(Molten Warlord)
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Pre-Mega
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무덤 수호자 | 얼어붙은 영웅 | }}}}}}}}} |
녹아내린 군벌 지도자
|
|||
|
|||
출연하는 모드 & 웨이브 | 35 (Molten) | ||
능력치 | |||
체력 | 150,000 | ||
체력(추가 인원) | 157,600 (듀오), 165,100 (트리오), 180,100 (쿼드) | ||
속도 | 매우 느림(1.25) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 보스[129] | ||
지급 캐시 | 체력의 1%당 2,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
(초기)BGM | Alec Koff-Battle Royale | ||
(이전)BGM | 멜트다운[130] | ||
(신)BGM | 용해되는 여명 |
스킬
|
|
지옥의 충격 | 양 손의 무기를 바닥에 강하게 내리쳐 앞으로 3회 나아가는 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워가 4초 간 마비되고, 유닛들에게 200의 피해를 입힌다. |
화산의 격렬함 | 양 손의 무기를 3번 주변 바닥에 강하게 내리쳐 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워가 4초 간 마비되고, 유닛들에게 1,000의 피해를 입힌다. |
잿더미 속에서 | 입에서 불을 뿜으며 체력 5,000을 회복 하고, 일시적으로 도발[131] 특성을 얻어 이목을 끄는 사이 50% 확률로 몰튼 하운드 혹은 몰튼 골렘을 소환 한다. 이때 이들은 50% 확률로 육중한[132] 특성이 적용 될 수 있다. |
불타는 질투심 | 보라색 구체를 발사해 광역 공격을 벌인다. 이때 휘말린 모든 타워에게 10초 간 50% 공격 속도 증가 디버프를 10초 간 적용 시키고 유닛에게 250의 피해를 입힌다. |
사슬 끊긴 판데모니움 | 체력이 60,000 이하로 내려갈 경우 가면을 벗어 던지고 포효하며 일시적으로 탱크[133] 특성을 가지게 된다. 이후 "잿더미 속에서"와 "맹렬한 폭격" 스킬을 사용한다. 이 이후로 "맹렬한 폭격" 스킬을 사용 할 수 있게 된다. |
맹렬한 폭격 | 하늘에서 넓은 범위에 20발의 폭발하는 운석을 투하 한다. 이때 운석에 휘말린 모든 타워를 3초 간 마비 시키고, 유닛에게 100의 피해를 입힌다. |
"This is it, the Molten Warlord thinks it can challenge us! Fight with fire in your heart! Dominate the battlefield and show no mercy! ITS ALL OR NOTHING!" "그렇군, 녹아내린 군벌 지도자가 우리에게 도전할수 있을거라 생각했나봐! 모두 목숨걸고 싸워라! 전장을 지배하고 일말의 자비도 베풀지 마라! 이게 마지막 전투가 될지어리!" 사령관, 웨이브 35 돌입시.
|
웨이브 35에 출현하는 몰튼 모드의 최종 보스이자, 녹아내린 군벌을 지휘하는 지도자.
본래 몰튼 보스(Molten Boss/녹아내린 보스)라는 이름의 보스로 70,000대의 체력을 지녔었으나 2024년 12월 12일 목요일 업데이트로 몰튼 모드가 완전 개편 되면서 리메이크 되었다. 외형과 패턴만 달라진 무덤 도굴꾼과 달리 이름이 "몰튼 워로드(Molten Warlord/녹아내린 군벌 지도자[134])"로 변경 되고 기계 파츠가 추가 되며 더 이상 낫을 들지 않고, 해머 두 자루를 든다. 인상이 확 달라진 무덤 도굴꾼이나 타락한 왕과 달리 기존의 얼굴을 그대로 유지 하고 있다. 차이 라면 좀 더 찡그리고 있는 정도?
사망하면 무너져내리는 자신의 몸을 보며 당황하다가 이내 고통스러운 포효를 내지르며 폭발, 산산조각나버린다.
SFOTH 이벤트의 소드마스터 다음으로 추가된 TDS의 두번째 보스이자 가장 오랫동안 게임 속에 존재 해온 보스[135]라는 기념비적인 역사를 가지고 있다.[136]
과거 나레이션 사령관은 몰튼 보스를 몰튼 타이탄이라고 부른다(...) 이게 뭔 헛소리냐고 할 수도 있는데 몰튼 난이도 웨이브 40 진행시 뜨는 사령관의 대사는 "Its the Molten Titan! shoot him with everything you have, and don't get burnt!"다. Boss가 아닌 Titan으로 칭해놨는데, 정황상 몰튼 타이탄들은 39웨이브에 등장하며, 38 웨이브에서 미스터리 보스로 인해 소환될 수 있다. 그러므로 몰튼 보스를 칭하는 말이라고 볼 수 있는데, 이는 개발진들의 실수거나 몰튼 보스와 몰튼 타이탄의 이름이 게임을 만들 때 변경됐을 수도 있다. 이는 몰튼 리메이크로 단순한 옥의 티로 남게 되었다,
이전 디자인
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2019년 6월 30일 ~ 2019년 10월 12일 [137] | 2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [138] | 2020년 8월 28일 ~ 2021년 5월 5일 [139] | 2021년 5월 5일 ~ 2024년 12월 12일 [140] |
[1]
총합 체력 120,000, 35 웨이브에 등장, 세가지 스킬 사용.
[2]
거기에 더해 비정상의 보스 버전인 엘리트 비정상과 부머의 강화 버전인 탱커가 출현한다.
[3]
망치로 타워를 마비 시키는 녹아내린 처형자, 네크로맨서의 강화 버전인 녹아내린 네크로맨서와 녹아내린 소환사, 스피디 보스의 강화 버전인 녹아내린 메카, 심지어 인간형 적도 아닌 녹아내린 강아지까지 완전 새로운 적들이 거의 절반이다.
[4]
이전에는 이지 다음으로 살짝 어려운 정도였는데 리워크 후에는 중급보다 난이도가 약간 더 높을 정도로 어려워졌다.
[5]
추즉이지만 아마도 이지 모드 와 중급자 모드의 차이점을 두기 위해서로 추정된다
[6]
Molten, Fallen, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[7]
Molten, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[8]
Fallen
[9]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[10]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[11]
Badlands Ⅱ, Pizza Party
[12]
Fallen
[13]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[14]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[15]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[16]
프로스트 업데이트 전엔 볼트랑 쇼크 심지어 글리치랑 에러보다 빨랐다.
[17]
Molten
[18]
Fallen
[19]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[20]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[21]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[22]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[23]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[24]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[25]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[26]
자막으로는 위처럼 엘리트 비정상이라고 표기 하지만, 사령관의 대사 음성에선
[27]
노말의 40배에 해당하는 체력을 지녔다.
[28]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[29]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[30]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[31]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[32]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[33]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[34]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore
[35]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[36]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[37]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[38]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[39]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[40]
브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 29, 캐주얼 & 중급은 60, 몰튼은 90, 폴른은 120 하드코어와 특별 모드 셋은 70이다.
[41]
Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[42]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore
[43]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[44]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[45]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[46]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[47]
일반/골든 화염 방사병, 제스터의 화염 폭탄, 3레벨 이상의 아처, 트랩퍼의 지뢰, 화염병과 내이팜 공습 소모품이 화염 공격으로 분류 된다.
[48]
정확히는 몸에 불이 붙지 않아 화상으로 인한 추가 피해를 입지 않는다.
[49]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[50]
특성이 적용된 적이 화염 면역이 있을 경우에만.
[51]
Molten
[52]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[53]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[54]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[55]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[56]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[57]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[58]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[59]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[60]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[61]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[62]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[63]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[64]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[65]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[66]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[67]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[68]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[69]
(구) 폴른 모드의 쉐도우 보스의 750에 상당히 근접한 체력이다.
[70]
저렴한 밀리턴트나 접근성이 좋은 일반 미니거너가 추천 된다.
[71]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[72]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[73]
육중한(9.09%),
재빠른(27.27%),
히든(27.27%), 없음(36.36%) 넷 중 하나가 무작위로 적용 된다.
[74]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[75]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[76]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[77]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[78]
Molten
[79]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[80]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[81]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[82]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[83]
물론 과거에 동물이 출현하지 않은 건 아니다. 과거 일식 이벤트에서 늑대인간, 좀비 말, 저주 받은 말이 등장 했고. 덕 헌트 이벤트는 주적이 오리, 거위, 개조 된 펭귄이고 PLS DONATE 콜라보 이벤트에선 고양이가 등장 했다.
[84]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[85]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[86]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[87]
몰튼 메크보다 살짝 느린 편이나 이걸 90,000의 4배 이상 많은 체력으로 커버치는 방식이다.
[88]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[89]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[90]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[91]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[92]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[93]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[94]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[95]
Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[96]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[97]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[98]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[99]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[100]
덕 헌트 전까지는[141] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.
[101]
브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 475, 캐주얼은 580, 중급은 620, 몰튼은 770, 폴른은 860, 특별 게임 모드 셋과 하드코어는 710이나 한다.
[102]
Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[103]
Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[104]
Molten
[105]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[106]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[107]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[108]
진짜 쓸 때 없이 배꼽에 젖꼭지(...)까지 묘사 되어 있다..
[109]
지급 캐시가 좀 더 많고 디버프 범위가 좀 더 넓다.
[110]
Molten
[111]
더 어려운 폴른 모드의 타락한 거인보다 체력이 500더 많고, 방어력도 이쪽이 더 높다.
[112]
Molten
[113]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[114]
기존 몰튼 타이탄의 디자인은 여전히 하드코어 모드에서 볼 수 있다. 물론 몰튼 보스도 예전 모습과 예전 이름 그대로 출현.
[115]
Molten
[116]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[117]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[118]
이 수치는 무려 이지 모드의 무덤 도굴꾼의 2배 이상이다.
[119]
체력이 75,000으로 2배 이상 많은 데다 단일 공격이 아닌 광역 공격이라 더 넓은 범위에 많은 타워를 마비 시킬 수 있다.
[120]
Molten
[121]
C4 하나만 달린 부머와 달리 이 녀석은 흉부에 무려 파이프 폭탄 4개를 묶어서 달아 놨다. 실제로 게임 내에서 자폭 범위도 좀 더 넓다.
[122]
Molten
[123]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[124]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[125]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[126]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[127]
육중한(10%),
재빠른(20%),
히든(20%),
파일:TDSHealthRegen.webp
체력 재생(40%) 넷 중 하나가 무작위로 적용 된다.
[128]
체력은차이 없으나 체력이 50% 이하로 내려가면 히든 속성이 적용되어 일부 타워의 공격을 무효화하고 소환하는 적들도 좀 더 성가신 애들로 소환 한다.
[129]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[130]
기존 Alec Koff의 Battle Royale의 리메이크 곡이다. 다만, 원작자의 동의 없이 리메이크를 해서 저작권 분쟁이 있었었다. 그 여파인지 한동안 OST가 게임 에서 내려갔었고 이후 합의를 봤는지 OST는 복귀, 영상은 일부 공개로 전환 되었다.
[131]
모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.
[132]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[133]
받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.
[134]
국내에서는 '녹아내린 군벌' 이라는 해괴한 오역명으로도 불리는데 Warlord는 여기서는 군벌의 지도자라는 의미로서 쓰이는 것이다.
[135]
그리고 소드마스터는 이벤트 전용 보스이기 때문에 몰튼 보스는 정규 난이도 보스 중 첫 번째로 출시된 보스라는 역사도 있다.
[136]
소드마스터는 2019년 6월 24일, 몰튼 보스는 그 6일 뒤인 2019년 6월 30일 추가 되었다.
[137]
첫 추가 당시, 메가 이전.
[138]
메가 이후, 하드코어 이전.
[139]
하드코어 이후, 서리 침략 이전.
[140]
서리 침략 이후, 몰튼 리워크 이전.
[141]
덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.