- [ 정규 게임 모드 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee> 일반 게임 모드 ||
Easy Casual <colbgcolor=#191919> Intermedate Molten <colbgcolor=#191919> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps Hidden Wave 하드코어 <colbgcolor=#191919> Hardcore (구) 게임 모드들
1. 개요2. 특징3. OST4. 등장 좀비
4.1. 비정상(Abnormal)4.2. 퀵(Quick)4.3. 헤비(Heavy)4.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)4.5. 섀도우(Shadow)4.6. 브레이커2(Breaker2)
5. 최종 보스4.6.1. 브레이커(Breaker)
4.7. 네크로맨서(Necromancer)4.7.1. 해골(Skeleton)
4.8. 허물(Husk)4.9. 자이언트 보스(Giant Boss)-β4.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)4.11. 글리치(Glitch)4.12. 하자드(Hazard)4.13. 탱크(Tank)4.14. 브레이커4(Breaker4)4.14.1. 브레이커3(Breaker3)
4.15. 부머(Boomer)4.16. 워든(Warden)4.17. 에러(Error)4.18. 네크로맨서 보스(Necromancer Boss)4.18.1. 저주받은 해골(Cursed Skeleton)
4.19. 언데드 마이너(Undead Miner)4.20. 기병(Cavalry)5.1. 건슬링어(Gunslinger)
1. 개요
황무지 Ⅱ Badlands Ⅱ |
|
레벨 제한 | 레벨 25 이상 |
총 웨이브 | 40 |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 25% |
최종 보스 | 총잡이 |
승리 보상 | 1,190 코인 & 255 경험치 |
Tower Defense Simulator의 특수 게임 모드인 Badlands Ⅱ에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
2022년 9월 31일 업데이트로 기존의 황무지 맵을 대체하면서 추가된 게임 모드. 전작과 같이 좀비들이 전부 카우보이 모자를 쓰고 등장한다. 난이도가 전용 난이도인 황무지로 고정되어 일부 좀비들이 황무지 개체로 변경된다. 클리어 시 카우보이를 지급한다. 또한 18분 미만으로 클리어 시 퀵드로우 배지와 함께 황무지 카우보이 스킨을 지급한다.
오프닝 BGM이 3개이다.
황무지 Ⅱ 에는 다음과 같은 특성들이 적용된다.
특성 목록 | |
"황무지 (Badland)" | |
"(+30%) 적들이 서부 변종으로 교체 됩니다." | |
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 황무지 버전으로 교체한다. | |
"돌연변이 (Mutation)" | |
"(+20%) 적들이 처음 소개된 이후로 웨이브 마다 체력이 증가합니다." | |
적들이 처음 등장 한 이후 웨이브가 지날 때 마다 전체 체력의 5%에 해당하는 쉴드 체력이 생겨난다. | |
"적군 베타 (Enemie Beta)" | |
"적들의 모델이 새로운 모델로 교체 됩니다." | |
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 새로운 모델로 교체한다. | |
"체력 고정 (HP Locked)" | |
"(+20%) 기지 체력이 강제 고정 됩니다." | |
플레이어들의 레벨 상관 없이 기지 체력을 100으로 강제 고정 시킨다. | |
"모든 경로 (All Path)" | |
"(+10%) 적들이 모든 경로에서 소환 됩니다." | |
입구가 2개 이상인 경우, 적들이 모든 입구에서 소환 된다.[1] | |
"카우보이 (Cowboy)" | |
"이하!" | |
등장하는 모든 적들에게 카우보이 모자를 씌운다. |
과거에는 상당히 악랄한 난이도를 자랑했으나, 업데이트로 여러 타워들이 상향되고 소모품 시스템도 생기면서 예전에 비하면 클리어하는게 상당히 쉬워졌다.[2]
3. OST
3개중 랜덤으로 1개를 10웨이브마다 재생한다.BGM | 오프닝 브금 1 |
BGM | 오프닝 브금 2 |
BGM | 오프닝 브금 3 |
그후 몇 초뒤..
BGM | The Badlands |
4. 등장 좀비
오염된 황무지 Ⅱ와 마찬가지로 기본 베이스는 폴른 모드이나 일부 적들이 변경되고 여러 특성이 붙는다.4.1. 비정상(Abnormal)
비정상 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 1 ([3]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Fallen), 6 ([4]) | ||
체력(추가 인원)[5] | 8 (트리오), 9 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[6] | 육중한[7] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 1 부터 몰려오는 적. 기존의 비정상과 동일한 능력치를 지닌다.
외형이 변경되었으며, 모든 길 특성으로 인해 기존 보다 3배로 몰려오는 터라 방어하기가 상당히 애매하다. 입구도 3개라 폴른 모드 초방 0 티어인 검투사를 쓰기도 뭔가 애매한 전개다. 현재는 세길이 모이는 곳에 크룩 보스, 브롤러, 골든 군인 등 좋은 초반용 타워들을 1~3기 정도만 설치해줘도 충분히 방어 가능하다.
4.2. 퀵(Quick)
재빠른 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Molten), 3 (Fallen), 4 (Hardcore), 5 ([8]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Molten), 10 (Fallen), 4 (Hardcore), 6 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
체력(추가 인원)[9] | 11 (트리오), 12 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(6.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[10] | 육중한[11] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
배드랜드 Ⅱ 버전의 퀵.
오염된 황무지 ll의 돌연변이 스피디와 유사하게 체력이 2 증가하는 버프를 받았다. 기존 퀵 보다는 강한데다 3배로 몰려오기 때문에 골화라도 가져오지 않는 한, 완벽히 막을 수 없어 기지 체력을 꽤 많이 희생해야 한다.
4.3. 헤비(Heavy)
무거운 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 4 (Molten), 5 (Fallen), 7 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
능력치 | ||||
체력 | 30 (Molten), 60 (Fallen), 16 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
체력(추가 인원)[12] | 40 (트리오), 50 (쿼드) | |||
체력(추가 인원)[13] | 70 (트리오), 75 (쿼드) | |||
속도 | 평균 이하(2.8) | |||
방어력 | 25% | |||
속성 | 없음 | |||
추가 속성[14] | 육중한[15] | |||
지급 캐시 | 30$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
배드랜드 Ⅱ 버전의 헤비.
능력치는 동일하나 물량으로 몰려오기 때문에 좀 골치 아플지도 모를 적이 됐다.
4.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)
비정상 보스 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 10 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 175 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 평균 이하(2.6) | ||
방어력 | 30% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
배드랜드 ll의 비정상 보스.
능력치가 동일하다 보니 3배로 몰려와도 별 볼일 없는 적이 되었다.
외형이 폴른의 비정상 보스랑 다른데, 이는 오염된 황무지 ll의 돌연변이 보스의 모델을 사용했기 때문이다.
폴른 모드가 리메이크되고 몰튼 모드에선 대체 버전인 엘리트 비정상이 출현하면서 이젠 여기서 밖에 볼 수 없는 추억의 적이 되었다.
4.5. 섀도우(Shadow)
그림자 | |||
|
|||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 (Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
능력치 | |||
체력 | 20 (Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[16] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
히든의 강화형. 체력이 히든의 2배라 히든 감지가 가능한 타워로 대비를 하지 않으면 피해가 엄청나며, 그대로 게임 오버 까지 이어질 수도 있다.
골든 솔저 2레벨 이상 1~2기로 비교적 쉽게 잡을 수 있다. 덕분에 히든을 방어하기 위해 준비할 필요가 줄었다.
폴른 리워크 업데이트로 타락한 영혼에게 자리를 넘겨주었다. 현재는 특별 게임 모드 3종에서만 출현하는 중.
2024년 12월 겨울 업데이트를 기점으로 특수 게임 모드들의 맵에서 적군 베타 특성이 사라져 예전의 모습으로 출현하고 있다.
4.6. 브레이커2(Breaker2)
분해자 2 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 11 (Easy, Molten), 13 (Casual, Intermedate), 9 (Fallen), 16 ([17]), 17(Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 15 (Easy), 40 (Casual, Intermedate), 60 (Molten) 80 (Fallen), 50 ([18]) | ||
체력(추가 인원) | 95 (트리오), 100 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5)/(Hardcore 한정 5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[19] | 히든[20], 육중한[21], 슬라임[22], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[23] | ||
지급 캐시 | 25$ | ||
소환자 | 브레이커3 , 무덤 도굴꾼/Legacy, 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
"Quickdraw!" 도전 시 시간을 엄청 끌어버리는 골치 아픈 적 1.
죽으면서 더 약한 적을 소환 하는 특징을 지닌 적. 이지부터 하드코어까지 모든 게임 모드에서 얼굴을 내미는 개근상이기도 하다. 체력이 꽤 단단한 데다 죽으면서 추가로 적을 소환 하기 때문에 웨이브 시간을 지체하게 만드는 적. 제 시간 안에 웨이브를 끝내지 못할 경우 웨이브 클리어 보너스를 얻지 못하므로 경제적으로 손해를 가져다 주는 셈이다. 거기다 브레이커 2 + 소환되는 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 처리가 더뎌지는 경우가 잦은 편.[24]
하위 버전으로 아무것도 소환하지 않는 브레이커가 있고 상위 버전으로 좀 더 튼튼하며 자신을 소환하는 브레이커 3, 그리고 체력이 높은 미니 보스 버전이면서 브레이커 3를 셋이나 소환하는 브레이커 4가 있다.
죽으면서 "팡!" 하는 소리는 내는데, 처음 추가 됐을 당시엔 이게 "유리 깨지는 소리"였다. 하필 브레이커 계열 적이 처음 추가 된 게임 모드가 적들이 3배로 나오는 Badlands Ⅱ 였다. 안 그래도 쨍그랑 소리라 요란한데 그런 애들이 3배로 나온다 상상해보자. 실제로 엄청난 청각 테러가 발생 했었고 많은 유저들이 이 점을 지적 하였다. 결국 이후 유리 깨지는 소리에서 돌이 부숴지는 소리로 변경 되어 덜 시끄러워졌다. 이후 또 업데이트 되어 현재의 팡 터지는 소리가 되었다.
브레이커 2의 첫 디자인 |
4.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[26] | ||
능력치 | |||
체력 | 10 (Easy), 20 (Casual, Intermedate), 30 (Molten), 40 (Fallen), 20 ([27]) | ||
체력(추가 인원) | 50 (트리오), 55 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5.35)/(Hardcore 한정 6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커2 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다. 특히 소환 될 때 짧은 시간 동안 적용 되는 무적 시간이 존재 하기 때문에 주변 타워의 공격을 예상 보다 더 많이 받아 낼 수 있다.
브레이커의 첫 디자인 |
4.7. 네크로맨서(Necromancer)
강령술사 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 13 (Easy), 14 (Casual, Intermedate), 19 ([28]) | ||
능력치 | |||
체력 |
300 (Easy), 450 (Casual, Intermedate), 500 ([29]), - |
||
속도 | 평균 이하(2.8)[31], 평균(3.25)[32] | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[33][34] | ||
추가 속성[35] | 슬라임[36], 육중한[37], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[38] | ||
지급 캐시 | 체력의 33%당 198$ 지급. | ||
소환자 | 방사능 괴수 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 히든[39] 속성이 적용되어 소환 될 수 있다. |
19 웨이브에 등장하는 적. 오염된 황무지 때와 달리 여기에선 꽤 위협적인 적이 되었다.
본체 체력은 500이고 소환 하는 해골들은 무려 체력이 50이라 상당히 공격을 잘 받아내는데, 이게 3배로 더 튀어나온다고 상상해보자. 자칫 하면 해골들의 호위를 받아 본체가 세어나가는 경우도 생긴다. 화염 방사병이나 박격포, 개틀링 건등으로 대응 하자.
4.7.1. 해골(Skeleton)
해골 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "{{{#FF5E00 Molten}}}, Hardcore를 제외한 모든 게임 모드"[40] | ||
능력치 | |||
체력 | 15 ([41]), 10 (Casual), 30 (Intermedate), 50 ([42]), 60 (Fallen, [43]) | ||
체력(추가 인원) | 70 (트리오), 75 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[44] | 히든[45], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[46] | ||
지급 캐시 | 60$ | ||
소환자 | 네크로맨서, 타락한 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O[47] | 폭발 면역 X |
네크로맨서에게서 소환 되는 적. 한번에 5명씩 거기다 일부는 히든을 달고 나오기 때문에 조금 골치 아파질 수도 있다. 폭발 타워인 데모맨, 로켓티어나 물량에 특화된 파이로맨서로 제압하는 쪽이 편하다.
4.8. 허물(Husk)
허물
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 20 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 200 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
20 웨이브에 등장하는, 타락한 자를 대체하여 등장하는 좀비.
기존 타락한 자보다 체력이 20 높아 더욱 튼튼하며, 원본처럼 막기가 까다로운 적이다. 하지만 원본과는 달리 에너지 면역이 없어, 일렉트로 쇼커를 놓으면 좋은 효과를 볼 수 있다. 또한 20 웨이브 정도면 엑셀을 몇 기 설치할 수 있으므로 생각보다 강력한 적은 아니다.
4.9. 자이언트 보스(Giant Boss)-β
거대한 보스 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 24 (Badlands Ⅱ), 32 (Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 2,000 (Badlands Ⅱ, Hardcore) | ||
속도 | 아주 느림(1.35) | ||
방어력 | 40% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
22 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 자이언트 보스와 동일한 능력치를 지녔다.
다만 적들이 3배로 몰려오는 특성 상 그만큼 녀석의 물량도 상당해져 은근 더 끈질겨진 놈이다.
다만 능력치는 동일한 데다 대부분의 유저들이 가져오는 타워들은 하나 같이 강력하다 보니 그렇게 큰 문제는 없다. 특히 농장을 잘하면 이때 만렙 액셀 1기는 설치할 수 있다.
외형이 달라졌는데, 이는 오염된 황무지 ll의 융합체를 개조한 모델[48]을 사용하였기 때문이다.
4.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)
그림자 보스 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 23 (Hardcore), 24 ([49]) | ||
능력치 | |||
체력 | 750 ([50]) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[51] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
24 웨이브 부터 등장하는 보스급 적.
섀도우의 보스 버전이자, 히든 보스의 강화판. 체력이 300이나 더 늘어난 주제에 이동 속도도 더 빨라졌다. 덕분에 그림자 보스를 막지 못해 게임 오버되는 경우도 허다하다. 히든 감지가 가능한 타워로 잘 대비해둬야 한다.
하드코어 모드에서는 23 웨이브에서 첫 등장하여 안 그래도 잡기 힘든데 하필 이면 다음 웨이브에서 메가 슬로우 2마리가 나오고 바로 다음 웨이브에서 대량의 납 보스들과 함께 3마리가 또 튀어나온다.[52]하드코어 난이도의 두 번째 난관이자 19 웨이브와 더불어 가장 어려운 마의 구간. 메가 슬로우를 처리 해도 여기서 뚫리는 일이 잦으니 주의가 각별하다.
여담이지만 죽을 때 소리가 매우 특이하다.
서리 침략 업데이트 이후 머리에 달린 뿔이 머리와 고정되어있지 않아 등장하자마자 뿔이 모든 지형을 뚫고 그대로 사라져 대머리가 되는(...) 버그가 있었으나, 1.1.0 버전에서 수정되었다.
적군 베타가 적용될 때 유일하게 변경 점이 없다. 하위 버전인 그림자조차 외형이라도 변경 됐는데 어째 이런 신세다. 이젠 폴른 리워크로 폴른에서 등장하지도 않는다.
4.11. 글리치(Glitch)
오류
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 26 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
능력치 | |||
체력 | 200 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
속도 | 극도로 재빠름(12) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
26 웨이브 부터 몰려오는 적이자, "Quickdraw!" 도전 시 시간을 엄청 끌어버리는 골치 아픈 적 2.
3배로 더 몰려오는 맵의 특성 상 26 웨이브를 힘겹게 만드는 주범. 상당히 빠른데 튼튼하고 물량으로 오는 특성이 3배로 늘어나니 잡기 까다로워 졌다. 이때까지 만렙 액셀이 없다면 거의 GG했다고 봐야한다. 0~4렙 액셀은 충전시간은 긴 반면 공격 시간은 짧기 때문이다. 퀵드로우에서는 말할것도 없이 방심하다 한두마리 들어가면 게임 터진다.
4.12. 하자드(Hazard)
위험
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 28 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 50 + 50 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 아주 빠름(8) | ||
방어력 | 15% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
28 웨이브 부터 몰려오는 적. 웨이브 대비 체력이 극도로 낮아 너무나 허무하게 털린다. 이렇게 변한 건 2020년 하드코어 업데이트 이후 인데, 이전만 해도 하자드의 체력은 글리치의 2배인 400에 이동 속도는 글리치 보다 조금 느린 정도였다. 그러나 업데이트로 능력치가 조정되어 완전 나약해졌다.
폴른 모드 리메이크로 타락한 러셔에게 자리를 넘겨주면서 이젠 여기서 밖에 볼 수 없는 몸이 되었다.
위험
|
4.13. 탱크(Tank)
탱크 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 30 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 6,000 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
30 웨이브 부터 몰려오는 보스급 적. 그리고 "Quickdraw!" 도전 시 시간을 엄청 끌어버리는 골치 아픈 적 3.
6,000의 높은 체력에 만만하게 볼 틈도 없는 속도를 지닌 적으로 길이 유난히 짧은 맵 특성 상 아주 빠르게 출구로 돌진 할 수 있다. 근데 이런 놈이 3배로 나오기 때문에 매우 위험하다. 엑셀이나 골미가 만렙이여도 자칫하면 세어나갈 수 있으니 탱크를 막을 대응책을 마련 해두자.
예전엔 폴른 모드에서도 나왔으나 현재는 타락한 탱크로 대체 되었다.
탱크 | |
4.14. 브레이커4(Breaker4)
분해자 4 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 23 (Easy), 25 (Casual, Intermedate), 26 (Molten), 30 (Fallen), 32 ([53]), 33 (Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 160 (Easy, Casual), 170 (Intermedate), 200 ([54]) | ||
체력(추가 인원) | 230 (트리오), 250 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 35% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[55] | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[56], 육중한[57], 재빠른[58] | ||
지급 캐시 | 375$ | ||
소환자 | 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
브레이커2의 보스 버전이자 브레이커 계열의 마지막이다. 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 더 약한 브레이커3을 소환한다. 문제는 한 명만 소환하는 브레이커2와 달리 한번에 셋을 소환 한다는 것. 즉, 브레이커4 > 브레이커3 > 브레이커2 > 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[59] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[60] 게다가 브레이커들이 소환되며 가지는 짧은 무적 시간 까지 있어 생각 보다 더욱 오래 버틴다. 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
여담으로 얘네가 엄청난 물량으로 GG를 칠 정도로 기지 앞까지 갔는데 액셀러레이터와 엔지니어 등등 폭딜 타워들이 겨우 잘 처리해서 사는 광경을 의외로 많이 본다.
처음 추가 되었을 때에는 죽을 때 유리 깨지는 소리가 났기 때문에 상당히 요란하기로 악명이 높았다. 이후 돌이 무너지는 듯한 소리로 바뀌고 후에 폴른 리워크로 피슝 하는 효과음으로 바뀌었다. 하지만 튀어나오는 수량이 만만치 않아서 요란한 건 여전하다...
4.14.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[61] | ||
능력치 | |||
체력 | 80 (Easy, Casual), 90 (Intermedate), 100 ([62]) | ||
체력(추가 인원) | 115 (트리오), 125 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 20% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커4 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
4.15. 부머(Boomer)
부머 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 26 (Molten), 34 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,500 (Molten), 3,000 ( Badlands Ⅱ) | ||
체력(추가 인원)[63] | (트리오), (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[64] | 육중한[65], 시체[66] | ||
지급 캐시 | 2,500$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
약화 담즙 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 9의 범위 내의 자폭에 휘말린 모든 타워에게 10초 간 100% 공격 속도 증가, 50% 사거리 감소 디버프를 걸고 유닛에게 400의 피해를 입힌다. |
웨이브 34 부터 소수 정예로 출현하는 특이한 적. 상당히 뚱뚱한 체형에 복부에 C4를 달아둔 인상적인 외형의 적이다.[67]
폴른 리워크 이전에는 사망하는 즉시 자폭해 주변 타워들을 기절 시켜서 매우 성가셨었다. 현재는 사거리 감소와 공속 감소 디버프를 걸어버린다.
26 웨이브에 처음 나타날 때는 그다지 위험하지 않은 계륵같은 좀비지만 다른 강력한 혹은 튼튼한 적들과 같이 끼어 나오면 매우 성가셔진다. 공속과 사거리가 줄어든 다는 것은 DPS와 타격 가능한 기회가 줄어든 다는 의미인 만큼 은근 위험한 녀석. 과거 스턴을 걸던 시절에도 미스터리 보스에서 자주 튀어나와 곤란하게 만들던 녀석 이였다.
참고로 과거에는 크기도 자폭 범위도 훨씬 작고 이동 속도 빠르고 물량으로 나오는, 즉, 잡몹 이였다. 그리고 Boomer 2라는 강화판도 있었다. 그러나 이후 2019년 10월 13일 메가 업데이트로 폴른 모드의 보스급 좀비가 되었다.
Winter Vs. Summer 업데이트로 사망시 스턴이 작용하지 않는, 치명적인 버그가 존재했다. 정확히는 폭발 이펙트와 스턴 GFX는 나오지만 스턴이 되지 않았는데, 이는 근접무기 스피드런을 어느정도 견제하기 위한 능력이 쓸모가 없어졌다는 소리다. 이는 v1.1.0 업데이트로 수정되었다.
폴른 모드에서 출현하곤 했으나 몰튼 리메이크로 몰튼으로 넘어오게 되었다. 기존의 폴른 모드에선 대신 엘리트 부머가 참전.[68] 배드랜드에선 여전히 엘리트 부머가 아닌 부머가 출현한다.
4.16. 워든(Warden)
감시자
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 35 (Polluted Wasteland Ⅱ, Pizza Party) 45 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 |
- |
|||
속도 | 보통(3) | |||
방어력 | 40% | |||
속성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|
진심 담긴 레이저 | 복부에 노출된 심장에서 푸른색 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 맞은 타워를 모두 2초 간 마비 시키고 유닛에게 매 틱당 2~3의 피해를 입힌다. |
35 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 템플러를 대체한다.
밸런스 조정으로 인해 체력이 너프를 먹어 기존의 4배가 낮아졌다. 이 때문에 기존 워든보단 상대하기가 쉽긴 하지만, 3마리가 나오기 때문에 조심하지 않으면 광선 3개에 맞고 스턴이 3배가 되는 상황이 벌어질 수도 있다.
모습은 오염된 황무지 II의 나오는 워든과 동일하다. 외형은 똑같지만 체력이 줄어든 대신, 3마리나 나오기에 그만큼 골치가 아프다.
4.17. 에러(Error)
오류
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 36 (Badlands Ⅱ, Pizza Party), 42 (Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 400 + 500 (Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore) | ||
속도 | 재빠름(10) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
기존의 에러와 동일하다. 다만 글리치처럼 다수가 몰려오는 특성에 더 튼튼하기 때문에 한두마리 놓쳐서 지는 경우도 종종 생긴다.
4.18. 네크로맨서 보스(Necromancer Boss)
강령술사 보스
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 36 ([70]) | ||
능력치 | |||
체력 |
- |
||
속도 | 보통(3.25) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|
저주 받은 소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 저주 받은 해골 5마리를 소환한다. |
하드코어에서 등장하는 동명의 네크로맨서 보스와는 별개의 존재이니 혼동하지 말 것.
너프를 먹어 체력이 타락한 수호자와 같은 14,000으로 내려갔다.[72] 하지만 길이 3개이기 때문에 그만큼 더 많이 튀어나오며, 37웨이브에는 무려 6마리가 튀어나오기 때문에 절대 얕보아선 안 되는 적. 오염된 황무지 ll에서 등장할 때 만큼 상대하는 게 꽤 버거운 존재.
4.18.1. 저주받은 해골(Cursed Skeleton)
저주 받은 해골
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | N/A ([73]) | ||
능력치 | |||
체력 |
- |
||
속도 | 평균 이상(3.25) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 방사능 괴수 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
오직 네크로맨서 보스에게서 만 소환되는 적. 해골의 강화 버전이다.
2020 할로윈 이벤트의 할로우 해골과는 유사하게 생겼으나 다른 존재 이니 혼동하지 말자.
500의 체력에 다수가 소환되기 때문에 상당히 골치 아픈 적. 대처 방법은 고화력으로 빠르게 정리 해주는 게 상책이다.
4.19. 언데드 마이너(Undead Miner)
죽지 않은 광부
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 39 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 5,000 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 20% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
39 웨이브에 등장하는, 타락한 영웅을 대체하는 좀비.
방어력이 50%에서 20%로 두 배 이상 줄어 기존의 타락한 영웅보단 상대적으로 약하나, 그 대신 3배로 몰려오는 특유의 물량으로 밀어붙이며 몰려오는 적. 기존 타락한 영웅처럼 빙결 면역이 없어, 슬래져로 쉽게 처리 가능하다.
예고 이미지에선 해골 머리를 하고 있으나 실제 게임에선 평범한 머리로 등장한다.
4.20. 기병(Cavalry)
기병
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 40 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 25,000 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 약간 느림(2) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|||
총격전 | 소총으로 타워 하나를 조준 사격 하여 몇 초간 마비 시킨다. |
40 웨이브에 등장하는 타락한 수호자를 대체하는 좀비이자, 최종 보스 총잡이의 호위병 포지션이다.
특유의 높은 체력과 스턴기를 지닌 터라 난이도 문제 때문인지 특이하게도 기존의 타락한 수호자와 달리 모든 통로에서 4마리씩 나오는 것이 아닌, 왼쪽과 오른쪽 통로에서만 3마리씩, 총 6마리가 등장한다.[75]
방어력도 면역도 하나도 없지만[76] 기존 타락한 수호자의 두 배가 조금 안 되는 25,000이라는 깡체력을 보유하고 있다. 타워 기절은 한번에 한번밖에 못하나, 그 수가 워낙에 많고 총잡이보다 선두로 나서며 타워들을 스턴시키니 이를 막을 메딕과 고화력의 타워, 사령관 버프를 준비해야 한다.
가끔 이 좀비가 들어가 게임이 터지는 경우도 있다.
소모품 업데이트 이후론 상황이 급박하다 싶으면 그냥 공격력 50,000 짜리 핵폭탄 하나 떨궈서 즉사 시키면 된다.
5. 최종 보스
5.1. 건슬링어(Gunslinger)
의 모든 최종 보스들 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 모든 보스들 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
튜토리얼
|
|||||||||||
멍청이 보스 | ||||||||||||
일반 게임 모드
|
||||||||||||
무덤 도굴꾼 | 실험제 제0호(캐쥬얼) | 실험제 제0호 | ||||||||||
몰튼 워로드 | 타락한 왕 | |||||||||||
(구) 게임 모드
|
||||||||||||
골드 타이탄 | 방사능 타락한 왕 | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #01DF01, #3b2e2a, #A7E0FF)" |
방사능 괴수 | 건슬링어 | 욱스 더 폭스 | 토일렛 보스 | ||||||||
하드코어
|
|||||||||||
타락한 소드마스터 | 공허 파괴자 | ||||||||||
이벤트
|
|||||||||||
소드마스터 | 침략자 보스 | 잭 오' 봇 (2019) | 크람푸스 (2019) | ||||||||
ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2020) | 로드 시니스터 | 서리 정령 (2021) | 잭스 | ||||||||
파일:The_Umbra.webp | |||||||||||
늪지 괴물 | 페넘브라스 | 엄브라 | ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2022) | ||||||||
메카 클로스 | 처형자 봉제인형 | 잭 오' 봇 (2023) | 왼손/오른손 | ||||||||
파일:Conserver.png | |||||||||||
크람푸스 (2023) | 코블록스 데스워커 | 타이터스 | 보존자 | ||||||||
원시 드라코블록서 | 잠식된 Haz3mn | 서리 정령 (2024) | |||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #5C2350, #361E3B, #50205B)" |
제작자 | ||||||||||||
(신) 히든 웨이브
|
||||||||||||
각성한 타락한 왕 | ||||||||||||
Pre-Mega
|
||||||||||||
무덤 수호자 | 얼어붙은 영웅 | }}}}}}}}} |
총잡이
|
|||
출연하는 모드 & 웨이브 | 40 (Badlands Ⅱ) | ||
능력치 | |||
체력 | 600,000 (Badlands Ⅱ) | ||
속도 | 극도로 느림(0.8), 매우 느림(1.2, 시간 초과 후) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 보스[77] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
BGM | 광란의 총격전 |
스킬
|
|
스컬 샷 | 리볼버를 꺼낸 뒤 여러 타워를 겨눠 폭발하는 탄환을 사격 한다. |
포탄 세례 | 더블 배럴 산탄총을 하늘로 겨눠 쏴 폭발하는 탄환 다수를 쏟아 낸다. 낙하는 탄환의 낙하 지점에 폭발 범위가 붉은 원으로 묘사 된다. |
크로스본 크로스파이어 | 등에 맨 관 속에서 개틀링 건을 꺼낸 뒤 360°로 돌면서 난사 한 뒤 다시 수납 한다. |
시간 초과 | 체력이 300,000 이하로 내려갈 경우 리볼버와 더블 배럴 산탄총을 모두 꺼내 포효를 내지른 뒤 모든 타워에게 10초 간 {{{#AC7AC0 50% 사거리 감소 디버프}}}를 적용 시킨 후 이동 속도를 증가 시키고 모래 폭풍을 불어 온다. |
40 웨이브에 등장하는 적이자 황무지 ll의 최종 보스. 기존의 타락한 왕을 대체한다.
호불호가 어느 정도 갈리는 방사능 괴수와 달리 카우보이 + 해골의 조합이 더해져 디자인 면에서 상당한 호평을 받고 있다.
황무지 ll의 모든 길 특성을 무시하며, 3개의 길 중 가장 짧은 중앙에서 진격한다. 문제는 보스가 소환 되는 경로의 짧은 길과 더불어 앞서 소환 된 기병, 죽지 않은 광부, 브레이커4 무리의 수비를 받으며 진격하는 마당에 건슬링어 본인의 공격의 끔찍한 조합이다. 고화력을 자랑하는 엔지니어, 액셀러레이터, 골든 미니거너를 수십 개 설치하고 메딕과 사령관의 보조에도 불구하고 지는 상황이 잦을 정도로 은근 어려운 난이도를 지녔다. 특히 체력이 얼마 남지 않은 상황에서 기지로 들어가 버리는 GG 상황이 자주 일어난다. 특히 미니건 패턴을 밥 먹듯이 쓰는데 메딕이 부족하면 그 판은 희망이 보이지 않는다. 그 외에도 기병들을 놓치거나 할 수도 있고 패턴들도 위협적이라 만반의 준비가 필요하다.
예전엔 말 그대로 화력을 총동원 해야만 했지만, 달의 서곡 이벤트로 제스터가 추가 되어 혼란 폭탄으로 묶어놓을 수 있었으며, 크람프수의 복수 업데이트로 빙결 시스템이 변경 되어 빙결에 저항이 있는 건슬링어라 해도 빙결 공격에 벌벌 떨며 속도가 소폭 느려지는 효과가 생겼으며, 소모품이 추가 되면서 여차하면 사거리[78], 공격 속도, 피해량 증가 깃발 깔고 거슬리는 기병들은 핵 떨궈서 즉사 시키면 되는 등 여전히 어렵지만 그래도 조금은 쉬워졌다.
사망 할 경우 그대로 쓰러지더니 전신이 그대로 불 타 올라 시커먼 소사체가 된다.
멋 들여진 외형, 어려운 난이도가 더해져 큰 인기를 끌고 있다.
트레일러의 묘사를 봐선 카우보이와 일종의 대척 관계로 보인다. 같은 황야의 무법자인 만큼 충돌이 잦았을 지도.
황무지 ll 출시 이후 공개된 단편 애니매이션 에서도 등장. 황무지에서 홀로 있던 와중 언데드 광부를 쓰러뜨린 은퇴한 카우보이를 대면 하게 된다.[79]
황무지 ll 관련 배지 중 Quickdraw![80] 배지를 얻을 시 보상으로 카우보이 타워의 스킨을 지급하는데, 다름 아닌 이 녀석의 외형을 한 스킨이다.[81]이름도 배드랜드 카우보이다. 이로서 건슬링어는 두 번째로 타워의 스킨으로 쓰인 보스가 되었다.[82]
[1]
배드랜드 2를 예로 들면 입구가 3개이니 몰려오는 적들도 3배로 증가하는 식.
[2]
폴른 리워크 이후에는 중반까지는 일반 폴른보다 훨씬 쉬워졌다. 다만, 38웨이브 이후에는 난이도가 급격히 상승한다.
[3]
Molten, Fallen, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[4]
Molten, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[5]
Fallen
[6]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[7]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[8]
Badlands Ⅱ, Pizza Party
[9]
Fallen
[10]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[11]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[12]
Molten
[13]
Fallen
[14]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[15]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[16]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[17]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[18]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore
[19]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[20]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[21]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[22]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[23]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[24]
브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 29, 캐주얼 & 중급은 60, 몰튼은 90, 폴른은 120 하드코어와 특별 모드 셋은 70이다.
[25]
자세히 보면 바느질 한 듯한 재봉 자국이 있다.
[26]
Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[27]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore
[28]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[29]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[30]
Polluted Wasteland Ⅱ, 본래 이 체력으로 등장 해야 하나 버그로 인해 적용 되지 않음.
[31]
Easy, Molten, Intermedate
[32]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[33]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[34]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[35]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[36]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[37]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[38]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[39]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[40]
Easy, Casual, Intermedate, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[41]
Easy, Intermedate, Polluted Wasteland Ⅱ
[42]
Badlands Ⅱ, Pizza Party
[43]
Polluted Wasteland Ⅱ, 본래 이 체력으로 등장 해야 하나 버그로 인해 적용 되지 않음.
[44]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[45]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[46]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[47]
무작위로 적용.
[48]
전신은 동일하나, 팔뚝의 두께가 다르다.
[49]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[50]
Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[51]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[52]
3마리의 총합 체력은 무려 2,250.
[53]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[54]
Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[55]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[56]
2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[57]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[58]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[59]
덕 헌트 전까지는[83] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.
[60]
브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 475, 캐주얼은 580, 중급은 620, 몰튼은 770, 폴른은 860, 특별 게임 모드 셋과 하드코어는 710이나 한다.
[61]
Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[62]
Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[63]
[64]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[65]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[66]
특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.
[67]
진짜 쓸 때 없이 배꼽에 젖꼭지(...)까지 묘사 되어 있다..
[68]
지급 캐시가 좀 더 많고 디버프 범위가 좀 더 넓다.
[69]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[70]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[71]
Polluted Wasteland Ⅱ (버그), Badlands Ⅱ, Pizza Party
[72]
방어력의 부재 때문에 타락한 수호자보단 약하다.
[73]
Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[74]
Polluted Wasteland Ⅱ (버그), Badlands Ⅱ, Pizza Party
[75]
(구) 타락한 수호자는 4마리가 등장한다. 타락한 왕의 분노 돌입으로 인한 추가 증원의 경우엔 3명.
[76]
현재 호위 무사 포지션 좀비들 중 빙결, 화상, 독과 같은 피해가 들어가는 유일한 좀비다.
[77]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[78]
여기에 사거리 30% 증가 효과가 있는 UAV까지 쓰면 건슬링어가 사거리를 감소 시켜도 잘만 때린다.
[79]
은퇴한 카우보이 스킨의 모티브가 다름아닌
브레이킹 배드의
월터 화이트라 만들어진 패러디 단편이다. 밈으로 월터를 최강자로 만들어버리곤 하는 것을 이용한 것.
[80]
황무지 ll를 18분 이내로 깨면 지급되는 배지. 그래서 인지 출시 이전 이것이 황무지 ll에서 발동 되는 돌아온 히든 웨이브 아니냐는 의견도 있었다.
[81]
사실 그냥 총 쏘는 허스크다. 그저 최대 레벨에 건슬링어 복장과 리볼버, 가면을 쓸 뿐.
[82]
첫번째는 2020 할로윈의 죄악의 군주다. 놈을 본뜬 스킨은 검투사의 호박 스킨.