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2019
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[ruby(SFOTH,ruby=Sword Fights On The Hights)] | Area 51 | Halloween 2019 | ||||||||||
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2020
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[ruby(Spring 2020,ruby=ㅤㅤㅤEgg Hunt 2020ㅤㅤㅤ)] | Halloween 2020 | |||||||||||
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[ruby(TDS X PLS DONATE,ruby=ㅤㅤㅤㅤㅤFirst Collaborationㅤㅤㅤㅤㅤ)] | [ruby(The Operation I.C.E,ruby=ㅤㅤㅤChristmas 2024ㅤㅤ)] |
1. 개요2. 등장인물
2.1. 아군 측(TDS)
3. 등장 좀비2.1.1. 특파원(Dispatcher)2.1.2.
사령관(Commander)
2.2. 엑소의 자식들(Children of Exo)2.3. 헥스(Hex)2.3.1. 보존자(Conserver)
2.4. 그 외 등장인물3.1. NIGHT 1:Failed Gateway(실패한 도주)3.2. NIGHT 1 Cutscene(나이트 1 컷신)3.3. 웨이브 1~9
4. 평가5. 기타3.3.1. Pawn(병사)3.3.2. Quick Pawn(재빠른 병사)3.3.3. Brain Bound(얽메인 뇌)3.3.4. Mind Shackled(속박된 정신)3.3.5. Neuro Runner(뉴로 러너)
3.4. 웨이브 10~143.5. NIGHT 1 클리어시3.6. NIGHT 2:Nightmare Realm(악몽의 공간)3.7. NIGHT 2 Cutscene(나이트 2 컷신)3.7.1. Hex Spawn(헥스 스폰)3.7.2. Hex Minion(헥스 미니언)3.7.3. Hex Wraith(헥스의 유령)3.7.4. Hex Revenant(헥스의 망령)3.7.5. Forsaken Skull(버려진 해골)3.7.6. Hex Mimic(헥스의 미믹)3.7.7. Hex Corpse(헥스의 시체)3.7.8. Rotting Terror(부패한 존재)3.7.9. Blight Walker(엉망의 횡단자)3.7.10. Conjurer(주술사)3.7.11. Nightmarish Hulk(악몽의 헐크)3.7.12. Hex's Maw(헥스의 목구멍)3.7.13. 최종보스(Night 2)
3.8. NIGHT 2 클리어시3.9. NIGHT 3:Containment(방어선)3.10. NIGHT 3 Cutscene(나이트 3 컷신)3.7.13.1. Conserver(보존자)
3.10.1. 웨이브 0~203.10.2. Cursed Horror(저주의 공포)3.10.3. Enigma(이니그마)3.10.4. Eclipsed(일식)3.10.5. Hex's Drako(헥스의 드라코)3.10.6. Corrupted Titus(잠식된 타이터스)3.10.7. Hex's Weaver(헥스의 위버)3.10.8. Corrupted Conserver(잠식된 보존자)3.10.9. Withered(시들어버린 자)3.10.10. Reaper(사신)
3.11. 최종 보스 컷신3.12. 이후1. 개요
[ruby(Hexscape,ruby=Halloween 2024)] |
2024년 10월 24일 ~ 2024년 11월 21일 (한국시간 기준) [1] |
맵
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Night 1 | Night 2 | Night 3 |
실패한 도주 | 악몽의 공간 | 방어선 |
헥스스케이프 배틀패스 스킨 시리즈 |
이모트
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범퍼카
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꿈틀거림
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마녀의 빗자루
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보상 타워 | |
하베스터 | 할로우 펑크 |
Tower Defense Simulator의 5번째 할로윈 이벤트. 10월 24일 새벽에 공개된 이벤트이며 타디시에서 간접적으로만 언급된 갓 큐브가 집중적으로 다뤄지는 이벤트이다. 이벤트의 스토리는 엑소의 자식들이라 불리는 광신도 집단이 LORD EXO의 연옥으로 향하는 포탈을 여는 것을 TDS 측에서 막아낸다는 전개.
일식, 달의 서곡 당시와 비슷하게 총 3개의 나이트로 나뉘어 있으며 일전의 더 헌트 이벤트처럼 이지와 하드가 나뉘어 있다. 이지 모드에선 미리 준비된 덱을 사용하여 플레이 가능하고[2] 하드에선 독자적으로 덱을 구성해 플레이해야 한다. 하드에선 소모품과 농장의 사용이 불가능하며 NIGHT 3에 한해 개틀링 건 또한 사용이 금지된다.
난이도는 NIGHT 1 기준 무난한 편으로, 솔로 플레이로 클리어가 가능하다. 출시된 지 하루도 지나지 않아 유튜버들에 의해 다양한 하드 모드 솔로 플레이 전략이 공개될 정도.[3] NIGHT 2도 무난하게 클리어가능할 정도였지만 패치로 최종보스의 체력이 증가하여 꽤나 빡세졌고, NIGHT 3도 파훼법만 알고 있으면 무난하게 깰 수 있지만 얘도 패치로 최종 보스의 체력이 증가하여 보스를 잡는데 더 많은 시간을 필요로 하게 되었다. 모든 NIGHT를 통틀어 보스들의 스킬들이 위협적인 광역 기절 능력들이 대다수여서 이를 해결할 수 있는 메딕을 대동하는게 좋다. 초방용으로 골든 크룩이 아주 좋은 편이다.[4]
여러 요소가 노골적일 정도로 닌자고 마스터즈와 닌자고 드래곤 헌터를 연상케 한다는 특징이 있다. 우선 최종 보스 캐릭터를 광신적으로 추종하며 자신들을 그의 자식들이라 칭하는, 4인의 고위 간부가 소속된 조직이 메인 빌런 집단으로 등장한다. 또한 NIGHT 1의 배경이 되는 지역과 엑소의 자식들의 디자인 컨셉은 각각 드래곤과 도깨비의 세상, 드래곤 헌터와 매우 흡사하다.
또한 게임 외적인 단점으로 기존 적들의 외형이나 메커니즘을 적절히 재탕한 흔적이 보인다. 시냅틱, 엉망의 횡단자가 남기는 보라색 웅덩이는 폴른 모드의 괴사성 해골, 타락한 의장병의 기믹을 가져온 것이고. NIGHT 2 ~ 3의 주술사는 타락한 소환사, 악몽의 헐크는 타락한 탱크, 헥스의 목구멍은 타락한 수호자, 헥스의 위버는 타락한 제스터, 헥스의 드라코는 타락한 영웅, 사신은 달의 서곡 이벤트의 사신의 재탕이고 에니그마는 미스터리의 재탕이다. 그래도 사신이나 Night 1 브금을 제외하면 크람푸스의 복수 때와 달리 그냥 성의없이 가져오지는 않았다.
제목의 의미는 엑소의 자식들이 인공 갓 큐브(Hex[5])로 만들어낸 포탈에서 탈출(Escape)하는 스토리라 Hex와 Escape를 붙여서 Hexscape인 듯 하다.
2. 등장인물
2.1. 아군 측(TDS)
TDS 소속의 인물들.2.1.1. 특파원(Dispatcher)
특파원 | ||||
출연하는 모드 | Hexscape Night 1~3 | |||
정보 | ||||
소속 | T.D.S 연맹 | |||
직책 | 특파원 | |||
성우 | BethyVA |
"Keep talking Pal! He's got no idea what he's in for!" "어디 실컷 지껄여 보시지 형씨![6]찌질이 정도로 해석된다.] 자기가 어떤 상황에 처해 있는지 모르는 것 같군!" 특파원, 웨이브 3 돌입시.
|
The Hexscape 이벤트의 나레이터이다. 여성 요원으로 컷신과 인게임 모두 성우가 배정되었다. 성우는 BethyVA.[7] Hexcape 이벤트 이후의 시점인 PLS DONATE와의 콜라보 이벤트에서도 등장한 것으로 보아, 사령관처럼 앞으로 계속 고정적으로 출현할 것으로 보인다. 리메이크될 몰튼 모드에서도 출현 할 진 미지수.
특파원을 사령관의 상관이라 추측하는 경우가 있는데, 애초에 공식적인 둘의 관계는 밝혀진 것이 없으며 NIGHT 1의 도입부 나레이션의 원문을 보면 특파원은 사령관에게 '요청(Requesting)' 이라는 표현을 쓴다. 즉 아무런 공식 설정이 나오지 않은 현 상황에서, 상황과 대사만으로 둘의 관계를 알아내기란 불가능하다. #
2.1.2. 사령관(Commander)
사령관 | ||||
출연하는 모드 | Hexscape Night 1~3[8] | |||
정보 | ||||
소속 | T.D.S 연맹 | |||
직책 | 사령관 | |||
성우 | ??? |
내레이터 | 공격적인 | 생각중인 | 은밀하게 | 가르치는 | 무서운 | 기본 |
내레이터가 아닌 컷신 한정으로 등장. 특파원의 출동 요청에 따라 스카웃과 미니거너를 대리고 전장으로 향한다. 이후 타이터스를 쓰러뜨리고 그에게 권총을 겨누나, 폭주하는 포탈에 휘말리고 만다.
이후 악몽의 차원에서 눈을 뜨고 고장난 컴퓨터를 수리한 뒤 보존자와 차원의 존재들을 제압하여 탈출한다. 탈출한 직후 강력한 무언가에 의해 포탈이 유지되자 전투에 돌입, 원시 드라코블록서를 처치하나 엑소의 자식들에 의해 큐브 파편을 빼앗기고 그들을 사로잡는 데도 실패하고 만다.
2.2. 엑소의 자식들(Children of Exo)
Lord Exo를 추종하는 추종자 집단. 본 이벤트의 메인 빌런 집단으로, 이들이 인공 갓 큐브를 통해 엑소에게로 향하는 포탈을 열고자 시도하고 이를 TDS측에서 막고자 충돌하면서 벌어지는 일이 본 이벤트의 내용이다. 모티브는 닌자고 마스터즈와 닌자고 드래곤 헌터의 메인 빌런 집단, 가마돈의 아들들로 추정.매드맥스 시리즈를 연상케 하는 외형의 총 4인의 거한들이 간부로 있으며, 타이터스를 제외한 나머지 3인은 아직 이름이 공개되지 않았다. 단체명에서도 알 수 있듯이 자신들을 Lord Exo의 자식이라 칭하고 있다.
2.2.1. 타이터스
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출연하는 모드 | Hexscape Night 1, Night 3 | |||
정보 | ||||
소속 | 엑소의 자식들 | |||
직책 | 리더 | |||
인물 관계 |
Lord Exo (자신이 추종하는 존재)
엑소의 자식들 (동료 내지 부하)
보초병 라미엘 (부하로 추정)
|
|||
성우 | RemingtonVA |
내레이터 | 기본 | 잠식된 |
동료 3명과 같이 인조 갓 큐브를 이용하여 포탈을 열려고 시도하나, 타디시 세력에게 발각되어 동료들을 보낸 후 혼자 맞서 싸운다. 하지만 기계팔을 잃은 채 패배하고, 포탈이 열리자 타워들과 같이 빨려들어가는것으로 NIGHT 1 컷씬이 종료된다. 이후 NIGHT 3에선 반쯤 타락한 모습으로 등장. TDS 측을 위협하는 듯 싶었으나 쓰러지고 만다. 엔딩에선 등장이 일절 없는데, 생포되었거나 먼저 도주한 것으로 추정된다. 관련 언급조차도 없기에 현재 타이터스의 생사여부는 불명이다.
여담이지만 동료들을 먼저 보내고 혼자 시간을 버는 모습을 볼 때 동료애는 깊은 것으로 보인다.
보스로서의 스킬 및 능력치, 여담은 보스 정보에 있으니 참고.
해당 대사들은 나오는 적들과 연관없이 치는 기본 대사들이다.
3웨이브
lt this really the best the TDS organization can do?
(고작 이게 정말 TDS 조직이 할수있는 최선이냐?)
i must say i'm unimpressed[9]
(이거 참 시시하다고 말해둬야겠군.)
8웨이브
Your efforts Here are admirable, but utilmately meaningless.
(너희들의 노력은 훌륭하지만 결과적으론 의미가 없는 짓이지.)
You cannot stop the Children of EXO!
(너는 결코 엑소의 자식들을 막을 수 없다!)
13웨이브
If you want some done right, you have to do it yourself.
(만약에 너희들이 끝을 원한다면, 너희 스스로 해봐라.)
Prepare yourself, we'll settle this on the battlefield!
(준비해라, 우리가 전장에서 직접 끝내 주마!)
lt this really the best the TDS organization can do?
(고작 이게 정말 TDS 조직이 할수있는 최선이냐?)
i must say i'm unimpressed[9]
(이거 참 시시하다고 말해둬야겠군.)
8웨이브
Your efforts Here are admirable, but utilmately meaningless.
(너희들의 노력은 훌륭하지만 결과적으론 의미가 없는 짓이지.)
You cannot stop the Children of EXO!
(너는 결코 엑소의 자식들을 막을 수 없다!)
13웨이브
If you want some done right, you have to do it yourself.
(만약에 너희들이 끝을 원한다면, 너희 스스로 해봐라.)
Prepare yourself, we'll settle this on the battlefield!
(준비해라, 우리가 전장에서 직접 끝내 주마!)
2.2.2. 기사 복장을 한 남성
여담으로 NIGHT 1 시점에서는 이름이 막시무스로 잘못 알려져 있었으나, NIGHT 3의 출시와 함께 막시무스는 타이터스의 호칭이라는 것이 확실시되었다.[10]
2.2.3. 개틀링 기계팔을 한 남성
NIGHT 3에선 목소리로만 등장한다.
2.2.4. 가면을 쓴 남성
온몸에 유탄으로 보이는 폭발물을 달고 등에 폭탄을 지고 있는 것으로 보아 일종의 폭탄마 캐릭터인 것으로 보인다. 만약 추후에 보스급 좀비로 등장한다면 폭탄을 활용한 스킬들을 사용할 듯하다.
2.3. 헥스(Hex)
인공 갓 큐브로 가동된 포탈 속 공간.2.3.1. 보존자(Conserver)
NIGHT 2의 최종 보스, NIGHT 3의 중간 보스로 등장하는 지성을 가진 거대 생물. 포탈 속 공간의 내부에 있다가 20웨이브에 등장한다. 목소리가 타락한 존재들처럼 괴물에 가깝다. 등에 메고 있는 인공 갓 큐브는 원래 보존자의 것이였으며, NIGHT 3에서는 원본 갓 큐브의 영향으로 되살아나 타이터스처럼 중간 보스로 재등장한다.
따지고 보면 스토리에서 제일 불쌍한 인물이기도 한데, 본인의 대사들을 보면 TDS 일행을 적대하기 보다는 그저 헥스 공간에서 분탕치는 TDS 일행에게 직접적으로 무력을 쓰진 않고 본인의 수하들을 대신 보내면서 떠나라고 여러 차례 경고하는 비교적 신사적인 모습을 보였다. 그럼에도 말을 듣지 않으니 화가 나 직접 나섰다가 오히려 역관광을 당하고, 후에 부활해 복수를 시도했으나 또다시 패배해 사망하는 안습의 결정체스러운 행적을 보인다.
보스로서의 스킬 및 능력치는 보스 정보에 있으니 참고.
해당 대사들은 나오는 적들과 연관없이 치는 기본 대사들이다.[12]
3웨이브
Leave this place tresspasser your kind does not belong here.
(침입자여, 이곳을 떠나라. 너희 같은 종족은 여기에 오래 머물러 있을 수 없다.)
15웨이브
I will ask only one more time.
(내가 마지막으로 다시 한번만 말해 주지.)
LEAVE!
(떠나라!)
17웨이브
What more must I do to remove you from this realm?
(내가 너를 영역에서 쫒아내기 위해 무엇을 더 해야 하는 거냐?)
This place is a sancutary for its people.'''
(이 장소는 이곳 주민들의 성역이다.)
(You and the hooded figure before have no place there.)
(그곳은 너와 그 앞의 후드를 쓴 인물이 있을 자리가 아니다.)
Leave this place tresspasser your kind does not belong here.
(침입자여, 이곳을 떠나라. 너희 같은 종족은 여기에 오래 머물러 있을 수 없다.)
15웨이브
I will ask only one more time.
(내가 마지막으로 다시 한번만 말해 주지.)
LEAVE!
(떠나라!)
17웨이브
What more must I do to remove you from this realm?
(내가 너를 영역에서 쫒아내기 위해 무엇을 더 해야 하는 거냐?)
This place is a sancutary for its people.'''
(이 장소는 이곳 주민들의 성역이다.)
(You and the hooded figure before have no place there.)
(그곳은 너와 그 앞의 후드를 쓴 인물이 있을 자리가 아니다.)
2.4. 그 외 등장인물
-
하베스터, 할로우 펑크
마지막에 등장한 본 이벤트의 이벤트 타워들로 이공간에서 온 것으로 보인다. 하베스터의 경우 순간이동을 할 수 있는 것으로 추측된다.
-
엄브라 (The Umbra)
NIGHT 3 맵에 인간 시절 모습의 석상이 있으며, NIGHT 3 웨이브 17에서 특파원이 엄브라를 물리친 후 Lord Exo가 어느 존재를 침식시켰다고 말하며 언급된다.[13]
- [ 스포일러 ]
- * 서리 정령서리 침략 이벤트의 최종 보스였던 그 서리 정령이 맞다. NIGHT 3 엔딩 컷씬 마지막에 등장하며, 엑소의 자식들이 그를 찾아간다. 이후 코드 I.C.E 를 실행한다는 발언과 함께 그의 빛나는 눈과 헤일로가 드러났다. 2024 크리스마스 이벤트와 큰 연관점이 있다고 추측되며, 엑소의 자식들과 함께 Lord Exo 관련 스토리의 주요 인물이 될 것으로 보인다.
* 보초병 라미엘 (Sentinel Ramiel)
마지막 컷신에서 대사가 딱 1줄 나오는 인물. 서리 정령의 본명인지, 다른 인물의 이름인 것인지는 불명이다. 현재로서는 이자가 서리 정령과 무슨 연관이 있는 것인지조차 알 수 없다. 엑소의 자식들 중 한 명이 라미엘에게 I.C.E 작전을 실행하라고 명령을 하는 모습이나, 이에 "Yes, sir!"이라고 존칭을 하는 것으로 보아 서리 정령의 본명일 가능성은 낮고, 엑소의 자식들의 수하로 보인다.
3. 등장 좀비
3.1. NIGHT 1:Failed Gateway(실패한 도주)
난이도는 쉬운 편.[14]Lunar Overture 이벤트와 마찬가지로 웨이브 1에서 바로 좀비가 나오는 것이 아니라 웨이브 1 동안 애니메이션 컷신이 나오고[15] 그 다음 웨이브부터 좀비가 나오는 식으로 진행된다.[16]
3.2. NIGHT 1 Cutscene(나이트 1 컷신)
(어느한 작전 지역. 알 수 없는 갓 큐브가 감지되어 특파원이 보고를 한다.)
Dispatcher:Unknown God cube frgment Has been detected at an unumpecified location.
특파원:"알 수 없는 갓 큐브 조각이 지정되지 않은 위치에서 감지 되었습니다."
Dispatcher:Requesting agents to dispatch and investigate.
특파원:"요원들을 파견 및 조사를 요청합니다."
Dispatcher:Secure it by any means necessary
특파원:"어떤 수단과 방법을 써서든 확보 하도록."
(한편 이클립스 마을에서는 일명 엑소의 자식들이라 불리는 자들이 LORD EXO와 접촉하기 위해 보존자에게서 훔쳐온 인공 갓 큐브를 조작하고 있다.)
가면을 쓴 남성:Do you think our false fragments will be recognized by the computer?
(정말 이 컴퓨터가 우리가 가진 가짜 조각을 인식할 수 있을 거라고 생각해?)
기사 복장을 한 남성:They share at least half of the same binaries...
(둘이 최소한 동일한 바이너리를 절반 이상을 공유하고 있으니까...)
기사 복장을 한 남성:But getting that portal open is the only way we're going to find out.
(하지만 저 포탈을 여는 것이 우리가 방법을 알아낼 수 있는 유일한 길이야.)
(이때 개틀링 기계팔을 한 남성이 다가온다.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We got a slight problem people.
(우리에게 약간 문제가 생겼어 다들.)
개틀링 기계팔을 한 남성:Our fragments alerted T.D.S of our location
(우리의 조각이 T.D.S 에게 우리 위치를 알려준 것 같아.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We can only assume they're on their way.
(놈들이 오고 있다고 예상 할 수 밖엔 없어.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We need to execute the code NOW!
(우린 코드를 실행해야 해, 당장!)
기사 복장을 한 남성:I need more time, we need to make sure this is even reaching the right address-
(나한텐 시간이 좀 더 필요해, 이게 맞는 좌표로 잘 도달하고 있는지는 확인해야ㅎ-)
개틀링 기계팔을 한 남성:it's too late for that, if we lose this opportunity
(그러기에는 너무 늦었어, 만약에 우리가 이 기회를 놓친다면)
개틀링 기계팔을 한 남성:we won't ever be able to connect to Exo ever again.
(우리는 다시는 EXO와 연결할 수 없겠지.)
(타이터스가 멀리서 접근하는 TDS 측을 발견하고 동료들에게 알린다.)
타이터스:OI! THEY'RE ALMOST HERE, GET THE PORTAL STARTED AND RUN OUT OF HERE!
(어이! 그놈들이 거의 다 왔다고. 빨리 포탈 활성화하고 여기서 도망쳐!)
타이터스:I"LL MAKE SURE THEY RERET WHAT THEY STARTED!
(내가 그놈들이 시작한 일을 후회하게 만들테니까!)
개틀링 기계팔을 한 남성:You heard Maximus! Go Go Go!!!
(막시무스 말을 들었지? 빨리 빨리 어서!!!)
(기사 복장을 한 남성이 포탈을 활성화한후 같은 3인의 동료들과 도주.)
타이터스:Bring it on... you won't be writing the history books this time!
(어디 덤벼 보시지... 너흰 역사책에도 이름이 남겨지지 못할거다!)
(타이터스가 다가오며 컷신종료.)
Dispatcher:Unknown God cube frgment Has been detected at an unumpecified location.
특파원:"알 수 없는 갓 큐브 조각이 지정되지 않은 위치에서 감지 되었습니다."
Dispatcher:Requesting agents to dispatch and investigate.
특파원:"요원들을 파견 및 조사를 요청합니다."
Dispatcher:Secure it by any means necessary
특파원:"어떤 수단과 방법을 써서든 확보 하도록."
(한편 이클립스 마을에서는 일명 엑소의 자식들이라 불리는 자들이 LORD EXO와 접촉하기 위해 보존자에게서 훔쳐온 인공 갓 큐브를 조작하고 있다.)
가면을 쓴 남성:Do you think our false fragments will be recognized by the computer?
(정말 이 컴퓨터가 우리가 가진 가짜 조각을 인식할 수 있을 거라고 생각해?)
기사 복장을 한 남성:They share at least half of the same binaries...
(둘이 최소한 동일한 바이너리를 절반 이상을 공유하고 있으니까...)
기사 복장을 한 남성:But getting that portal open is the only way we're going to find out.
(하지만 저 포탈을 여는 것이 우리가 방법을 알아낼 수 있는 유일한 길이야.)
(이때 개틀링 기계팔을 한 남성이 다가온다.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We got a slight problem people.
(우리에게 약간 문제가 생겼어 다들.)
개틀링 기계팔을 한 남성:Our fragments alerted T.D.S of our location
(우리의 조각이 T.D.S 에게 우리 위치를 알려준 것 같아.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We can only assume they're on their way.
(놈들이 오고 있다고 예상 할 수 밖엔 없어.)
개틀링 기계팔을 한 남성:We need to execute the code NOW!
(우린 코드를 실행해야 해, 당장!)
기사 복장을 한 남성:I need more time, we need to make sure this is even reaching the right address-
(나한텐 시간이 좀 더 필요해, 이게 맞는 좌표로 잘 도달하고 있는지는 확인해야ㅎ-)
개틀링 기계팔을 한 남성:it's too late for that, if we lose this opportunity
(그러기에는 너무 늦었어, 만약에 우리가 이 기회를 놓친다면)
개틀링 기계팔을 한 남성:we won't ever be able to connect to Exo ever again.
(우리는 다시는 EXO와 연결할 수 없겠지.)
(타이터스가 멀리서 접근하는 TDS 측을 발견하고 동료들에게 알린다.)
타이터스:OI! THEY'RE ALMOST HERE, GET THE PORTAL STARTED AND RUN OUT OF HERE!
(어이! 그놈들이 거의 다 왔다고. 빨리 포탈 활성화하고 여기서 도망쳐!)
타이터스:I"LL MAKE SURE THEY RERET WHAT THEY STARTED!
(내가 그놈들이 시작한 일을 후회하게 만들테니까!)
개틀링 기계팔을 한 남성:You heard Maximus! Go Go Go!!!
(막시무스 말을 들었지? 빨리 빨리 어서!!!)
(기사 복장을 한 남성이 포탈을 활성화한후 같은 3인의 동료들과 도주.)
타이터스:Bring it on... you won't be writing the history books this time!
(어디 덤벼 보시지... 너흰 역사책에도 이름이 남겨지지 못할거다!)
(타이터스가 다가오며 컷신종료.)
3.3. 웨이브 1~9
BGM | Witch Hunting |
3.3.1. Pawn(병사)
병사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 1 | |||
능력치 | ||||
체력 | 6(이지) 10(하드) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
it looks like these so called 'Children of EXO' are using an artificial God cube to create portal to EXO's prison.
('엑소의 자식들' 이라고 불리는 자들이 인공 갓 큐브를 사용하여 엑소가 갇힌 곳으로 가는 포탈을 만드는것 같군.)
Looks like the TDS dogs sent someone to stop us.
(보아하니 TDS의 개들이 우릴 막기 위해 누군가를 보낸 것 같군.)
Lets see how you fair aginst my legion of Pawns!
(어디 한번 너희들이 얼마나 나의 군단들과 대등하게 맞설 수 있을지 보자고!)
3.3.2. Quick Pawn(재빠른 병사)
재빠른 병사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 | |||
능력치 | ||||
체력 | 12(이지) 16(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.3.3. Brain Bound(얽메인 뇌)
얽메인 뇌 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 | |||
능력치 | ||||
체력 | 40(이지) 60(하드) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 30% | |||
특성 | 없음 | |||
추가 특성[17] | 육중한[18], 도발[19], | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.3.4. Mind Shackled(속박된 정신)
속박된 정신 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 6 | |||
능력치 | ||||
체력 | 900(이지) 1500(하드) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 30% | |||
특성 | 보스[20][21] | |||
추가 특성[22] | 육중한[23], 도발[24], | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
Time to send out the big guns...
(대형 무기들을 보낼 시간이로군..)
Let's see how you handle my Mind Shackled!
(나의 속박된 정신을 어떻게 처리하는지 보자!)
They used to be a commander just like you.
(그들도 한때는 너희와 똑같은 사령관이였지.)
타이터스
나이트 1에서의 첫번째 보스. 이지에서나 하드에서나 처리하기 어려운 좀비 중 하나다.
이지에서는 군사 기지 + 솔저 조합으로 수월하게 잡아낼 수 있으며, 하드에선 골솔이나 골크를 도배하면 이기기 쉽다. 도발 특성을 들고 뉴로 러너와 같이 나오는 경우가 있다.
타이터스의 언급에 의하면 본래 플레이어들과 같은 사령관이었으나 엑소의 자식들에 의해 개조당한 것으로 보인다.
3.3.5. Neuro Runner(뉴로 러너)
뉴로 러너
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 | |||
능력치 | ||||
체력 | 125(이지) 250(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
사실상 속박된 정신과 마찬가지로 초보에게 힘든 고비다.
3.4. 웨이브 10~14
웨이브 10에 돌입하면 맵이 어두워지고 난이도가 높아지지만 그리 큰 폭은 아니라서 문제없다.BGM | Ground Zero |
3.4.1. Synaptic(시냅틱)
시냅틱
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 10 | |||
능력치 | ||||
체력 | 720(이지) 1200(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
Time to release the latest and gratest of our minions...
(우리의 최신적이고 뛰어난 하수인을 놓을때가 왔군...)
BEHOLD THE SYNAOTIC!
(시냅틱을 보아라!)
BOW BEFORE ITS SPEED!
(그의 속도에 굴복하라!)
Watch out! Thses guys leave behin puddies that heal any enmies that walk through them!
(조심해! 저 녀석들은 자신들이 죽으면 그 위를 지나가는 다른 이들을 회복시키는 웅덩이를 남기는 것 같아!)
스킬 | ||||
신경물질 | 지나갈 때마다 1초간 지속되는 보라색 액체를 흘려 지나가는 적들의 체력을 10만큼 회복시킨다. |
커다란 뇌에 기계 다리 4개만 있는 기괴한 외형에 장판을 깔아 주변 적을 회복시키는 기능도 있어 성가신 적이다.
3.4.2. 최종 보스(Night 1)
3.4.2.1. Titus(타이터스)
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출연하는 모드 & 웨이브 | 15 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 15,000 | |||
체력(Hard) | 40,000 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 15% | |||
특성 | 보스[26] | |||
지급 캐시 | 체력의 15%당 $ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 타이터스의 공포 |
스킬 | |
테크노--뱀파이어리즘 | 타이터스가 지정된 3개의 타워들을 향해 보라색 레이저를 발사한다. 공격당한 타워는 공격 속도가 150% 하락하고 공격당한 타워 하나 당 타이터스의 체력이 15 회복된다. |
컬트 추종 | 타이터스가 기계로 된 왼손으로 준비 자세를 취한 후 뉴로 러너 5마리와 부풀린 특성을 가진 마음의 족쇄를 소환한다. 소환 도중에 일시적으로 타이터스가 어그로와 탱크 속성을 얻으며 영구적으로 방어력 5%를 얻는다. |
Here comes my finest champhion.... ME!!!!
(나의 가장 훌륭한 전사가 이 곳에 왔군.... 바로 나다!!!!)
This guy is crazy! DO NOT LET TITUS REACH THE PORTAL!
(저 녀석 완전 미쳤군! 절대 타이터스가 포탈에 도달하지 못하게 해!)
You will be crushed like the insect you are!
(네놈을 벌레처럼 짓밟아주마!)
NONE MAY STAND AGAINST THE CHILDREN OF EXO!
(그 누구도 엑소의 자식들에게 맞설 수 없을 것이다!!)
웨이브 15 돌입시
The Hexscape NIGHT 1의 최종 보스. 아포칼립스풍의 기계팔을 가진 사이보그 남성. TDS 최초의 종족이 인간인 최종 보스이기도 하다.[27]
다만 위압적인 생김새가 무색하게 패턴이 단순하고 체력도 그리 높지 않은지라 생각보다 쉽게 잡을 수 있다.[28] 처치 시 기계팔이 파괴되고, 주저앉는다.
3.5. NIGHT 1 클리어시
최종 보스를 쓰러뜨리면 마지막 완결 컷신이 재생 된다.(타이터스가 쓰러진다.)
(타이터스, 뒤로 엉기적 엉기적 기어간다.)
타이터스: "(신음) You stopped me....."
(신음) 너희가 날 막아냈군....
(포탈이 가동되고 타이터스가 광소를 짓는다.)
타이터스: "....Maybe you sould've shut off the portal instead! HAHAHAHA!!!!"
"....허나 포탈을 끄는 것이 더 좋았을거야! 하하하하!!!!"
Dispatcher: "The portal had become unstable."
특파원: " 포탈이 불안정해졌습니다."
Dispatcher: "Abort the mission and get out of there NOW- ......"
특파원: "당장 임무를 중단하고 저 포탈에서 멀리 떨어지ㅅ......
(정찰병과 미니거너, 사령관이 타이터스와 함께 포탈로 빨려 들어가며 컷신 종료.)
-결말부 컷신.-
(타이터스, 뒤로 엉기적 엉기적 기어간다.)
타이터스: "(신음) You stopped me....."
(신음) 너희가 날 막아냈군....
(포탈이 가동되고 타이터스가 광소를 짓는다.)
타이터스: "....Maybe you sould've shut off the portal instead! HAHAHAHA!!!!"
"....허나 포탈을 끄는 것이 더 좋았을거야! 하하하하!!!!"
Dispatcher: "The portal had become unstable."
특파원: " 포탈이 불안정해졌습니다."
Dispatcher: "Abort the mission and get out of there NOW- ......"
특파원: "당장 임무를 중단하고 저 포탈에서 멀리 떨어지ㅅ......
(정찰병과 미니거너, 사령관이 타이터스와 함께 포탈로 빨려 들어가며 컷신 종료.)
-결말부 컷신.-
3.6. NIGHT 2:Nightmare Realm(악몽의 공간)
마찬가지로 애니메이션이 나온 다음 웨이브가 시작된다.이 맵에서는 특파원의 말이 지직거린다.[29]
맵이 더욱 복잡해지고 이리저리 꼬여 있다. 또한 20웨이브에서 최종 보스가 등장하기 전에 맵 끝에 있는 컴퓨터를 수리해야 한다. 컴퓨터 근처에 떨어져 있는 부품들을 일정 캐시를 소모해 사용해야 하는데, 근접할수록 부품의 가격이 비싸지기에 수리하기 힘들다.[30][31]
게다가 모든 몹들의 체력이 뻥튀기되어 팀워크가 맞지 않다면 10웨이브 전에 터질 수도 있다.
다만 트리오에선 서로간의 타워 분담이나 조합이 잘 맞고 강력한 타워들을 어느 정도 갖췄다면 공략 없이도 깰 수 있다. 제일 좋은 방법은 트리오 기준 한명이 컴퓨터를 고치고 나머지 둘이 방어에 집중하는 것.
스토리는 헥스로 빨려들어간 정찰병과 사령관, 미니거너가 컴퓨터를 통해 헥스에서 빠져나가는 포탈을 가동시키는 것이다.
BGM | Hellfire |
3.7. NIGHT 2 Cutscene(나이트 2 컷신)
(포탈 속 공간, 특파워의 무전에 사령관이 깨어난다.)
Dispatcher:Hello?, is anyone able to pick up this frequency.?
특파원:여보세요? 이 전파를 받을수 있는 사람이 있으신가요?.
Dispatcher:If you can hear this, the portal didh't seem to have warked in tentionally.
특파원: 혹시 이말이 들린다면 포탈이 의도적으로 작동하지 않은 것 같습니다.
Dispatcher:The good news is that the computer appears to have been sucked in wiht you guys.
특파원:좋은소식은 컴퓨터가 당신들과 함께 빨려들어간 것입니다.
Dispatcher:if you can fix it up and Find a power source....
특파원:"만약 이걸 고치고 전원을 키면."
Dispatcher:you can probably get home
특파원:다시 돌아오실 수 있을겁니다.
Dispatcher:Be careful though.
특파원:"조심하십시오."
Dispatcher:We can't see what dimension you guys are in and anyting could be lurking in there.
특파원:저희는 당신들이 어떤 차원에 있는지 알수 없으며 그 안에 무언가가 숨어있을 수도 있습니다.
(한편 헥스 속 심연에서 여러 괴물체들이 날뛰고 있다.)
???:ANYTHING?
???:"무언가?"
Dispatcher:Hello?, is anyone able to pick up this frequency.?
특파원:여보세요? 이 전파를 받을수 있는 사람이 있으신가요?.
Dispatcher:If you can hear this, the portal didh't seem to have warked in tentionally.
특파원: 혹시 이말이 들린다면 포탈이 의도적으로 작동하지 않은 것 같습니다.
Dispatcher:The good news is that the computer appears to have been sucked in wiht you guys.
특파원:좋은소식은 컴퓨터가 당신들과 함께 빨려들어간 것입니다.
Dispatcher:if you can fix it up and Find a power source....
특파원:"만약 이걸 고치고 전원을 키면."
Dispatcher:you can probably get home
특파원:다시 돌아오실 수 있을겁니다.
Dispatcher:Be careful though.
특파원:"조심하십시오."
Dispatcher:We can't see what dimension you guys are in and anyting could be lurking in there.
특파원:저희는 당신들이 어떤 차원에 있는지 알수 없으며 그 안에 무언가가 숨어있을 수도 있습니다.
(한편 헥스 속 심연에서 여러 괴물체들이 날뛰고 있다.)
???:ANYTHING?
???:"무언가?"
3.7.1. Hex Spawn(헥스 스폰)
헥스 스폰
|
|||||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 1 | ||||||
능력치 | |||||||
체력 | 8(이지) 10(하드) | ||||||
속도 | 평균 이상 | ||||||
방어력 | 0% | ||||||
특성 | 없음 | ||||||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | ||||||
면역 | |||||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
Do you read me? Connection ... isn't reliable .... Let me ... improve the signal ...
(잘 들리나? 연결이 불안정한데.. 잠시... 신호를 보강해볼게...)
Look out ... this dimension is unstable ....
(조심하도록, 저 공간은 꽤 불안정한 것 같으니.)
Maybe it .... something to do with ... computer in the back ....
(아마 저 뒤쪽에 컴퓨터를 어떻게 손볼 수도 있을 것 같은데..)
웨이브 1 돌입시
1웨이브부터 등장하는 적. 마찬가지로 유닛 한두개로도 충분히 막을 수 있다.
3.7.2. Hex Minion(헥스 미니언)
헥스 미니언
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 | |||
능력치 | ||||
체력 | 12(이지) 16(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.3. Hex Wraith(헥스의 유령)
헥스의 유령
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 | |||
능력치 | ||||
체력 | 45(이지) 70(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
These creatures are unlike anything ... ever seen before.
(이곳의 생명체들은 평소 보던것과 다르게 생겼군...)
I get the feeling we were never meant to be here ....
(이거 적어도 우린 절대 여기 있어선 안됐던 것 같은 느낌이 드는데...)
Leave this place tresspasser your kind does not belong here.
(침입자여, 이곳을 떠나라. 너희 같은 종족은 여기에 오래 머물러 있을 수 없다.)
웨이브 1 돌입시
3.7.4. Hex Revenant(헥스의 망령)
헥스의 망령
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 5 | |||
능력치 | ||||
체력 | 300(이지) 500(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
What is that thing ...?
(저건 또 뭐야?)
I can feel its hatred and anger ... from here ....
(여기까지도 저것들의 분노와 증오가 느껴질 정도라고...)
The Children of Exo have really disturbed this place ....
(확실히 엑소의 자식들이 여길 제대로 망쳐놓은 것 같은데...)
웨이브 5 돌입시
3.7.5. Forsaken Skull(버려진 해골)
버려진 해골
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 6 | |||
능력치 | ||||
체력 | 150(이지) 300(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 30% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.6. Hex Mimic(헥스의 미믹)
헥스의 미믹 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 | |||
능력치 | ||||
체력 | 100(이지) 250(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.7. Hex Corpse(헥스의 시체)
헥스의 시체 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 | |||
능력치 | ||||
체력 | 125(이지) 250(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 25% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | ||||
상하체 분리 | 죽으면 그 자리에서 즉시 시체의 하체(Corpse's lower body)와 시체의 상체(Corpse's upper body)로 나뉜다. |
가장 짜증나는 잡몹 중 하나. 안 그래도 체력과 방어력도 상당한데 분열까지 하는 까다로운 적이다.
3.7.7.1. Upper Body(상반신)
위쪽 신체 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 | |||
능력치 | ||||
체력 | 180(이지) 250(하드) | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 25% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.7.2. lower Body(하반신)
아래쪽 신체 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 | |||
능력치 | ||||
체력 | 360(이지) 500(하드) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.8. Rotting Terror(부패한 존재)
부패한 존재
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 8 | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,000(이지) 2,000(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[32][33] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
NIGHT 2의 첫 번째 고비. 높은 체력과 방어력을 가짐과 동시에 이동속도도 결코 느리지 않은 강력한 좀비다. 보통 이놈 때문에 게임이 터져버리는 경우가 많다.
중급 모드의 실패한 실험체와 유사하다. 아예 하체의 뼈 부분은 실패한 실험체의 반투명한 부분을 제거한 것과 같다.
3.7.9. Blight Walker(엉망의 횡단자)
엉망의 횡단자
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 10 | |||
능력치 | ||||
체력 | 750(이지) 1,500(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | ||||
신경 물질 | 지나갈 때마다 1초간 지속되는 보라색 액체를 흘려 지나가는 적들의 체력을 10만큼 회복시킨다. | |||
감속의 액체 | 일정 시간마다 액체를 토해 피격당한 타워의 공격속도를 감소 시킨다. |
1일차의 시냅틱의 강화판.
3.7.10. Conjurer(주술사)
주술사
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 12 | |||
능력치 | ||||
체력 | 4,000(이지) 7,000(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[34][35] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | ||||
해골의 역습 | 자리에서 지팡이를 휘둘어 버려진 해골(Forsaken Skull) 5마리를 소환시킨다. | |||
은신의 주술 | Hp가 반 이상 깎였을때 즉시 히든 속성이 생긴다. |
NIGHT 2의 두 번째 고비. 버려진 해골들 5마리를 일정 시간마다 소환하며 폴른 모드의 타락한 소환사처럼 체력이 일정 이하로 떨어지면 히든 속성을 얻는다.[36]
NIGHT 3에서도 재등장하는데, NIGHT 2에서처럼 주요 패배 원인중 하나로 꼽힌다. 중반부터 체력 높은 적들에게 섞여서 나오는 데다가, 소환하는 버려진 해골들의 체력도 만만찮다보니 화력이 집중되지 않아 체력을 충분히 깎지 못해 그대로 기지로 직행하는 경우가 많다. 먼저 레인저들로 체력을 충분히 깎은 뒤, 히든 감지에 DPS도 높은 엔지니어, 골미, 액셀등으로 마무리 해주는 게 좋다.
3.7.11. Nightmarish Hulk(악몽의 헐크)
악몽의 헐크
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 | |||
능력치 | ||||
체력 | 3,000 | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.7.12. Hex's Maw(헥스의 목구멍)
헥스의 목구멍
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 | |||
능력치 | ||||
체력 | 15,000(이지) 27,500(하드) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[37][38] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역X |
.... we're losing connection ....
(통신이 약해지고 있군...)
Something's breaking up the signal ....
(누군가가 신호를 망치고 있습니다....)
I will ask only one more time.
(내가 마지막으로 다시 한번만 말해 주지.)
LEAVE!
(떠나라!)
웨이브 14 돌입시
폴른 모드의 타락한 수호자와 공격 패턴이 같다. 다만 그보다 상당히 이른 시점인 16웨이브에서 나오기 때문에 방어를 단단히 해야 한다.
3.7.13. 최종보스(Night 2)
3.7.13.1. Conserver(보존자)
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보존자
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출연하는 모드 & 웨이브 | 20 | |||
능력치 | ||||
체력 | 80,000(이지) 425,000(하드) | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[39] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 포효 |
스킬 | ||||
가시 스트라이크 | 검을 휘둘러 3개의 참격을 날려 휘말린 타워를 기절시킨다. | |||
영혼분출 | 여러 개의 두개골 구체를 날려 두개골이 착지한 타워를 기절시킴과 동시에 10초 동안 사정거리를 40% 감소시키며, 이 범위 감소 디버프는 비인간 타워에게도 그대로 적용된다. | |||
종말자 | 만악 컴뷰터 부품을 모두 수리하지 못하면 최대 체력이 7.5배 증가한다. | |||
헬스폰 | 입에서 비명을 질러 버려진 해골 10마리와 육중한 특성을 가진 헥스의 망령 7마리를 소환하고 자신의 체력을 1000회복한다. |
Great job! We've just established a secure connection. Let's get you all home. We just need is a strong enough power source to jump start this device.
(잘했어! 방금 보안 연결도 설정했어. 이제 너흴 집에 데려다줄 수 있겠어. 이제 이 장치의 전원을 켤수 있을 만큼 강력한 에너지원만 있으면 될거야.)
Find the artificial God Cube, and use it to boot up the computer! Hopefully it didn't end up in the wrong hands...
(인공 갓 큐브를 찾고, 컴퓨터의 전원을 켜봐. 다행히 엉뚱한 이에게 넘어가지 않은 것 같으니.)
컴퓨터를 다 고칠시
You enter my realm uninvited...
(너흰 내 공간에 허가 없이 들어섰다...)
Attack its inhabitants and disturb its peace...
(이곳의 주민들을 공격하고 이곳의 평화를 깨뜨렸지...)
Now you will face the consequences of your actions!
(이제 그 행동들의 대가를 똑똑히 치를 차례다!)
웨이브 20 돌입시
The Hexscape NIGHT 2의 최종 보스. 20웨이브, 즉 최종 웨이브까지 컴퓨터를 고치지 못했다면 체력이 300만까지 올라간다.[40] 사실상 게임 클리어가 불가능한 수준이니 반드시 20웨이브 이전에 컴퓨터를 완전히 고쳐야 한다.
체력 자체는 그렇게 높지 않지만, 스킬이 모두 기절과 관련된탓에 타워들이 제대로 공격하지 못해 체력을 충분히 깎지 못해서 터지거나, 타워들이 기절한 사이 여러 위협적인 적들이 새어나가 터지는 경우가 다반사이다. 때문에 메딕을 활용하면 더 수월하게 처치할 수 있다.
10월 30일 패치 이후 하드모드에서의 기본 체력이 400,000 > 425,000으로 증가하고 보스의 체력을 5% 깎을 때 마다 주는 돈 보수가 $40,000 > $7,500으로 줄었으며, 플레이어 인원 수에 따라서 체력이 증가하도록 바뀌었다. 이제 트리오에서의 체력은 520,100에 달한다. 그래서 딜량이 부족하다면 기꺼이 체력의 2/3을 다 깎아놓고도 지는 빡센 난이도를 자랑하게 되었다.
3.8. NIGHT 2 클리어시
최종 보스를 쓰러뜨리면 마지막 완결 컷신이 재생 된다.(보존자가 쓰러진다.)
Dispatcher:Hello??? Connection is back up
특파원:여보세요? 연결이 다시 돌아왔습니다.
Dispatcher: We got a green light on the portal from out side
특파원:우리쪽에서 포탈에 청신호를 받았습니다....
Dispatcher:it does't seem stable so jump through it while it's active
특파원:안정적이진 않은 것 같으니 작동하고 있을때 뛰어들어가십시오.
(포탈이 가동되고 정찰병과 미니거너, 사령관이 포탈로 뛰어든다.)
Dispatcher: "Wait. that's really odd."
특파원:잠깐, 뭔가 이상한데.
Dispatcher: "It's not shutting off...."
특파원: 포탈이 닫아지지 않네...."
Dispatcher:Well this ain't goo-
특파원:음 정말로 좋지 않은 ㄷ..
( 포탈로 헥스의 괴물체들이 뛰따라가며 컷신 종료.)
-결말부 컷신.-
Dispatcher:Hello??? Connection is back up
특파원:여보세요? 연결이 다시 돌아왔습니다.
Dispatcher: We got a green light on the portal from out side
특파원:우리쪽에서 포탈에 청신호를 받았습니다....
Dispatcher:it does't seem stable so jump through it while it's active
특파원:안정적이진 않은 것 같으니 작동하고 있을때 뛰어들어가십시오.
(포탈이 가동되고 정찰병과 미니거너, 사령관이 포탈로 뛰어든다.)
Dispatcher: "Wait. that's really odd."
특파원:잠깐, 뭔가 이상한데.
Dispatcher: "It's not shutting off...."
특파원: 포탈이 닫아지지 않네...."
Dispatcher:Well this ain't goo-
특파원:음 정말로 좋지 않은 ㄷ..
( 포탈로 헥스의 괴물체들이 뛰따라가며 컷신 종료.)
-결말부 컷신.-
3.9. NIGHT 3:Containment(방어선)
타디시 3인방은 헥스에서 빠져나오는데 성공했으나....문제는 포탈이 닫히지 않았고 헥스 속 괴물체들이 그대로 따라나오게 된다.난이도는 초반과 최종보스 전을 제외하면 그리 어렵지 않다. 맵이 이리저리 꼬여 있고 넓은데다가 중도에 2갈래로 갈라지기에 좀비는 물론 보스급 적들도 2배의 물량으로 나와 화력이 부족한 초반에는 다소 어렵지만, 어느정도 딜러들은 갖춘 중반부터는 교차로마냥 한번 도는 구간 덕분에 적들을 안정적으로 잡을 수 있어 비교적 쉬워진다. 최종 보스는 체력이 무려 125만[41]에 온갖 기절 스킬들로 떡칠했으나, 최종보스 웨이브 시작 전에 돈을 40만이나 퍼주고 넓은 맵을 크게 한바퀴 돌기에 그동안 딜러들을 옮기며 화력을 집중시키면 꽤 순조롭게 격퇴할 수 있다.[42]
NIGHT 3에서는 추가로 개틀링 건이 사용 불가가 된다.[43][44]
웨이브 15에서 특파원이 조금씩 울리는 소리의 근원이 무엇인지 알겠다 하며 말을 끊은 뒤, 웨이브 17에 어느 존재가 달의 서곡 때의 사건에 의해 침식이 되었다고 말한다.
또한 6번 슬롯에 이지 모드는 할로우 펑크, 하드 모드는 하베스터를 지급해준다. 만약 타워가 하나 비거나 개틀링 건이나 농장등 금지된 타워를 가져왔다면 이들로 대체 된다.
BGM | Return To Ruin |
3.10. NIGHT 3 Cutscene(나이트 3 컷신)
(정찰병과 미니거너, 사령관이 포탈에서 빠져나온다.)
Dispatcher: So we got new issue.
특파원:"새로운 문제가 생겼습니다."
Dispatcher: Exterminating The Conserver in Hex Dimension set something off.
특파원:"보존자가 있던 헥스 차원과의 연결을 끊는 과정에서 문제가 생겼습니다."
Dispatcher: It released a metric tone of corrupted energy into the original portal location.
특파원:"그것은 원래 있던 포탈 위치에 엄청난 양의 에너지를 방출했습니다."
Dispatcher: And we belive it's headed directly this way along with all those hostiles from that dimension.
특파원:"그리고 우리는 그것이 그 차원의 모든 적대 세력과 함께 바로 이 방향으로 향하고 있다고 봅니다."
(할로우 펑크와 하베스터가 나타난다.)
Dispatcher: We sent in some support to help you guys get that portal shutdown so we can end this whole mess once and for all.
특파원:"여러분들의 포탈 셧다운을 도울 지원군을 보냈으니, 이 엄청난 혼돈을 한번에 끝낼 수 있을겁니다."
Dispatcher: Good luck guys. You're absolutely gonna need it...
특파원:"행운을 빕니다. 여러분은 전적으로 그 도움이 필요할거에요.. "
Dispatcher: So we got new issue.
특파원:"새로운 문제가 생겼습니다."
Dispatcher: Exterminating The Conserver in Hex Dimension set something off.
특파원:"보존자가 있던 헥스 차원과의 연결을 끊는 과정에서 문제가 생겼습니다."
Dispatcher: It released a metric tone of corrupted energy into the original portal location.
특파원:"그것은 원래 있던 포탈 위치에 엄청난 양의 에너지를 방출했습니다."
Dispatcher: And we belive it's headed directly this way along with all those hostiles from that dimension.
특파원:"그리고 우리는 그것이 그 차원의 모든 적대 세력과 함께 바로 이 방향으로 향하고 있다고 봅니다."
(할로우 펑크와 하베스터가 나타난다.)
Dispatcher: We sent in some support to help you guys get that portal shutdown so we can end this whole mess once and for all.
특파원:"여러분들의 포탈 셧다운을 도울 지원군을 보냈으니, 이 엄청난 혼돈을 한번에 끝낼 수 있을겁니다."
Dispatcher: Good luck guys. You're absolutely gonna need it...
특파원:"행운을 빕니다. 여러분은 전적으로 그 도움이 필요할거에요.. "
3.10.1. 웨이브 0~20
웨이브 0에서 웨이브 20까지는 Night 2와 같다.하지만 몇몇의 적은 처음 나온다.
- [ 특파원의 내레이션 ]
- >We managed to supply you with a new mercenary, they should help you neutralize whatever comes your way. Save the thanks for if we survive. Here they come, make sure they don't get to that computer while we work on the portal.(우리는 당신들에게 새 용병을 지원할수 있었고, 아마 그들이 당신을 도울 수 있을 겁니다. 살아남는다면, 감사를 표하세요. 그들이 오고 있습니다. 우리가 포탈을 작업하는 동안 그들이 그 컴퓨터에 오지 못하게 하세요.)
There must be hundreds of them coming through... if not thousands. Stay vigilant.
(만약에 저들이 몇백 마리가 아니면... 몇천 마리쯤 있을 거에요. 방심하지 마세요.)
1웨이브These guys.. look different than before. Something must've corrupted everything after the Conserver fell.
(저들은... 전과 다른것 같네요. 보존자가 쓰러진 이후 무언가가 저기의 모든걸 잠식한게 틀림없어요.)
Got confirmation. That's a real god cube alright. The Children of Exo weren't joking around, huh? Have to hand it to 'em, I'm impressed.
(그렇군. 저기에 진짜 '갓 큐브'가 있는 것 같군요. 엑소의 자식들이 거짓말을 한건 아닌가 보군, 그래? 저들에게 참 대단하다고 해야겠네.)
3웨이브Got word that the previous realm has no information on any other records. It was disconnected from the entire Realm network.
(이전 영역에는다른 기록에 관한 정보가 없다는 소식을 들었습니다. 전체 네트워크에 대한 연결이 끊어졌어요.)
I'm assuming the Conserver is what kept it off the grid until the Children of Exo forced it open. We're trying to find a way to reverse it.
(저희는 보존자가 엑소의 자식들이 강제로 열 때까지 그것을 그리드에 보관했을거라 가정했고 우린 그걸 되돌리기 위해 노력하고 있요)
7웨이브Good grief, These guys are relentless. Whatever is keeping this thing open is 100% headed towards the portal with them.
(이제 알겠군, 저들은 정신이 나갔어. 이것을 열어두고 있는것이 무엇이든 100% 저들과 함께 포탈로 향하고 있군.)
*DISTANT ROAR*
Heads up, some pretty hefty hoards coming your way.
(조심하세요. 상당한 양의 적들이 오고 있어요.)
Got some news. We might not be able to close this portal, so we'll just have to do this the old fashioned way.
(새 소식이 있어요. 아마 포탈을 닫을수 없을 것 같아요. 그래서 우리는 이걸 원래 하던 방식대로 해야 할것 같아요.)
10웨이브Got more info. This Realm has only been accessed by an offline server network that's not connected to the main realm.
(더 많은 정보를 얻었어요. 이 공간은 주 공간에 연결되지 않은 서버 네트워크에만 접속되어 있습니다.)
This is more than likely EXO's private realm network. We are positive there's at least an undiscovered fragment in there, but we're trying to figure out what has it.
(이는 EXO의 개인 네크워크일 가능성이 높습니다. 우리는 거기에 최소한 밝혀지지 않은 조각이 있을거라 확신하지만 우리는 그게 뭔지 아직 알아내는 중입니다.)
12웨이브For now, we sent an emergency notification to all Realms to close off access. We cannot let them re-program and spread across the whole network.
(현재로썬 연결을 끊기 위해 모든 공간에 긴급 알림을 보냈습니다. 우린 그들이 재프로그래밍하여 저게 전체 네트웨크에 퍼지게 할 수 없었어요)
*SLIGHTLY CLOSER ROAR*
I swear.. we've heard this before. Give me one second.
(멩세코 우린 아까 전 저걸 들어본적 있어요. 시간을 더 주세요)
15웨이브We got a match. This... sound was logged from the Overture incident. It's believed to be a powerful entity infected by the fragments.
(일치하는 것을 찿았군요. 이...소리는 달의 서곡 사건서 기록됬군. 파편에 감염된 강력한 존재 같아.)
This entity.. was likely taken by EXO sometime after we defeated the Umbra. But what is it doing here?
(이 파편은... 엄브라를 물리치고 EXO가 무언가를 감염시킨것 같군. 하지만 어째서?)
17웨이브0-2, Good work. Let's get back to it.
(0-2, 잘했어요. 이제 본론으로 돌아가죠.)
I'm not sure the Children of Exo came here by accident... From the numbers, it seems too convenient.
(엑소의 자식들이 우연히 저기 갔는지 모르겠지만... 수치로 봤을 때, 너무 편리해 보이는군요.)
21웨이브, 잠식된 타이터스 처치 후*SLIGHTLY EVEN CLOSER ROAR*
I'm getting earnings of higher levels of radiation. Whatever this thing is.. it's getting close. Brace yourselves.
(더 높은 방사선 수치가 검출되었습니다. 뭐가 됐든 간에 조심하는게 좋겠어요.)
23웨이브What is this–... Oh god.
(이게 무슨-... 오 신이시여.)
26웨이브, 잠식된 보존자 처치 후*VERY CLOSE ROAR*
We've faced worst and we've succeeded each time. Let's add this one to the tally.
(우린 지금 최악의 상황에 직면했고 매번 해냈습니다. 이것을 통계에 넣죠.)
27웨이브We have a reading... whatever is is, it's beyond the portal. Godspeed.
(우리는 무언가를 감지해냈습니다. 그것이 포탈 너머에 있어요. 뭐가 됐든 간에, 매우 빠른 속도로 오고 있습니다.)
29웨이브
3.10.2. Cursed Horror(저주의 공포)
저주의 공포
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 300 | |||
체력(Hard) | 700 | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 비행[45] | |||
추가 특성[46] | 육중한[47] | |||
지급 캐시 | 처치시 $700 | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
자폭 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭하여 타워들을 기절 시킨다. |
이번 이벤트의 첫 비행 적이다.
초중반에 나오는 비행 적 적 치고는 체력이 700으로 높은 편인데다가 방어력 50%에다가 이속도 빨라 꽤나 까다로운 편이지만, 맵이 매우 넓고 꼬여있어서 비행 감지 타워들만 갖춰놓으면 충분히 방어할 수 있다. 보통은 초반용으로 쓰던 골든 크룩을 3~4레벨로 업그레이드해 그대로 사용하거나, 추적자나 레인저로 대응한다.
3.10.3. Enigma(이니그마)
이니그마 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 17 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 250 | |||
체력(Hard) | 500 | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 없음 | |||
추가 특성[48] | 재빠른[49] | |||
지급 캐시 | 처치시 $500 | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
지옥 변환 | 이니그마가 죽는 즉시 25%로 헥스의 시체(Hex Corpse)로 변환, 25%로 헥스의 망령(Hex Rwvwnant)으로 변환, 50%으로 헥스의 유령(Hex Wraith)로 변환된다 |
미스터리(Mystery)와 비슷한 적.
현재의 미스터리 보다는 예전의 미스터리와 비슷한 능력을 가지고 있다.
3.10.4. Eclipsed(일식)
일식
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 18 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 4,000 | |||
체력(Hard) | 8,000 | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 80% | |||
특성 | 없음 | |||
추가 특성[50] | 육중한[51], 도발[52], | |||
지급 캐시 | 체력의 25%당 $1500 | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
이 녀석이 왜 난관이냐고 하겠지만 가장 큰 문제는 물량과 방어력이다, 30 웨이브에 가까워질수록 나오는 수량과 방어력도 계속 증가하기 때문이다.
3.10.5. Hex's Drako(헥스의 드라코)
헥스의 드라코 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 19 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 500 | |||
체력(Hard) | 1,000 | |||
속도 | 살짝 빠른 | |||
방어력 | 100% | |||
특성 | 없음 | |||
추가 특성[53] | 육중한[54] | |||
지급 캐시 | 처치 $500 | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.10.6. Corrupted Titus(잠식된 타이터스)
잠식된 타이터스
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 20 | |||
능력치 | ||||
체력(Easy) | 30,000 | |||
체력(Hard) | 80,000 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 15% | |||
특성 | 보스[55] | |||
지급 캐시 | 체력의 15%당 $ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 타이터스의 공포 |
스킬 | |
테크노--뱀파이어리즘 | 타이터스가 지정된 3개의 타워들을 향해 보라색 레이저를 발사한다. 공격당한 타워는 공격 속도가 150% 하락하고 공격당한 타워 하나 당 타이터스의 체력이 15 회복된다. |
컬트 추종 | 타이터스가 기계로 된 왼손으로 준비 자세를 취한 후 뉴로 러너 5마리와 부풀린 특성을 가진 마음의 족쇄를 소환한다. 소환 도중에 일시적으로 타이터스가 어그로와 탱크 속성을 얻으며 영구적으로 방어력 5%를 얻는다. |
HAHAHAHA! DIDN'T EXPECT TO SEE ME BACK SO SOON EH? IF YOU THOUGHT THE CHILDREN OF EXO ARE ANOTHER FREAKAZOID CULT WITH MORE BRAWN THAN BRAINS, THEN GUESS AGAIN! HAHAHAHA!
(하하하하! 나를 이렇게 빨리 다시 보게 될 줄은 몰랐나? 엑소의 자식들이 뇌보다 더 많은 근육 덩어리만 가진 또 다른 괴짜 컬트라고 생각했다면, 다시 생각해 봐라! 하하하하!)
Talk about obsessed. Looks like he managed to get a taste of a fragment too. Lovely..
(정말 집착이 심하네요. 그가 갓 큐브 조각의 일부를 얻은 거 같습니다. 멋지군요..)
I MUST SAY, IT'S ASTONISHING HOW OFTEN YOUR ORGANIZATION KEEPS GETTING PLAYED INTO OUR HANDS, AND IF YOU THINK THIS WHOLE SITUATION CAN BE RESOLVED, WELL YOU'LL FIND OUT SOON THAT YOU CAN'T STOP WHAT'S COMING!
(네놈들의 조직이 얼마나 자주 우리 손에 넘어가는지 생각해 보면 놀라울 다름이고, 이 모든 상황이 해결될 수 있다고 생각하는 것 같은데, 곧 일어날 일을 막을 수 없다는 것을 깨닫게 될 거다!)
웨이브 20 돌입 시
NIGHT 1의 최종보스였던 타이터스다. 갓 큐브의 힘으로 되살아난 영향으로 갓 큐브에 힘에 몸이 침식되었다. 특유의 호탕한 성격은 여전하다. 이지와 하드를 가리지 않고, 난이도는 체력만 늘어나서 화력만 충분하다면 크게 어렵지 않다.
3.10.7. Hex's Weaver(헥스의 위버)
헥스의 직조공
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 22 | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,250(이지) 2,500(하드) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 800$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
무서운 장난 | 헥스의 직조공이 오브를 던져 맞은 적들은 님블과 육중한 버프를 얻는다. 다만 보스나 헥스의 직조공은 효과가 적용이 안된다. |
22웨부터 나오는 적.
능력은 어마무시하게 보이지만 정작 잠식된 타이터스를 이기면 손쉽게 해치울수 있는 적중 하나이다.
3.10.8. Corrupted Conserver(잠식된 보존자)
잠식된 보존자
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 25 | |||
능력치 | ||||
체력 | 150,000(이지) 525,000(하드) | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[56] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 포효 |
스킬 | ||||
가시 스트라이크 | 검을 휘둘러 3개의 참격을 날려 휘말린 타워를 기절시킨다. | |||
영혼 분출 | 여러 개의 두개골 구체를 날려 두개골이 착지한 타워를 기절시킴과 동시에 10초 동안 사정거리를 40% 감소시키며, 이 범위 감소 디버프는 비인간 타워에게도 그대로 적용된다. | |||
헬스폰 | 입에서 비명을 질러 버려진 해골 10마리와 육중한 특성을 가진 헥스의 망령 7마리를 소환하고 자신의 체력을 1000회복한다. |
None of your intruders should've enter my realm..
(너희 침입자들은 내 영역에 들어오지 말았어야 했어...)
This guy just doesn't know when to give up! You know what to do.. Take 'em out!
(저자는 포기해야 할 때에 대해 모르나 보네요. 해야할 일은 당연히 알겠죠. 당장 저자를 쓰러트리세요!)
You have released something the moment you defeated me that I have been conserving for so long... Now there's no way you're stopping it.
(너는 나를 물리치는 순간 내가 오랫동안 보존해 온 무언가를 방출했다... 이제 너는 그것을 막을 방법이 없다.)
웨이브 25 돌입 시
나이트 2의 보스였던 보존자다. 타이터스와 마찬가지로 갓 큐브의 영향으로 되살아났고, 갓 큐브의 힘에 침식되어 몸이 보라색이 되었다.
마찬가지로 체력만 늘어난 것을 빼면 큰 변경점은 없으나, 여전히 광역 스킬을 위협적이기에 메딕을 대동해주는게 좋다.
3.10.9. Withered(시들어버린 자)
시들어버린 자 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 26 | |||
능력치 | ||||
체력 | 3,000(이지) 6,000(하드) | |||
속도 | 약간 느림 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 1,000$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
3.10.10. Reaper(사신)
사신
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 27 | |||
능력치 | ||||
체력 | 12,000(이지) 20,000(하드) | |||
속도 | 약간 느림 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 사망하면서 2,500$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | ||||
형벌을 가져오리 | 낫을 휘둘러 5마리의 저주의 공포(Cursed Horror)를 소환한다 | |||
영혼 척출 | 사신이 근접한 타워에게 낫을 휘둘러 다수의 타워를 기절 시킨다. |
당신이 만약에 그걸 생각하고 있다면 맞는 말이다.
2023 할로윈 Act 2 재탕 적이다.
잠식된 타이터스와 잠식된 보존자를 잘 물리쳤다면 이 적을 물리치는데 어려움은 없을것이다.
3.11. 최종 보스 컷신
30웨이브까지 버텨냈으나 포탈이 닫히지 않았고 결국 원시 드라코블록서가 포탈을 넘어 지구에 강림하게 된다.
3.11.1. 최종 보스
3.11.1.1. Primordial Drakobloxxer(원시 드라코블록서)[57]
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원시 드라코블록서
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 30 | |||
능력치 | ||||
체력 | 400,000(이지) 1,250,000(하드) | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[58] | |||
지급 캐시 | 사망하면서 8$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 ○ | 마비 면역 ○ | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 원시의 저주 |
스킬 | ||||
파괴광선 | 레이저를 방출해 휘말린 타워를 기절시키며, 유닛에게 1,000의 피해를 입힌다. | |||
순간이동 | 드라코블록서가 순간이동을 한다. | |||
멸망의 광선(하드 모드 한정) | 레이저를 한 바퀴 돌려 휘말린 타워를 기절시키며 유닛에게 3,000의 피해를 입힌다. | |||
차원 이탈자(패시브) | 다른 적과 달리 길을 무시한다. | |||
마지막 카운트다운 | 피가 절반 이상 깎일시 '순간 이동' 스킬 사용을 중지하고 기지쪽으로 이동한다. |
Dear god... It's a Drokobloxxer. I thought they were merely.. a myth!
(맙소사... 저건 드라코블록서잖아. 신화에서만.. 존재하는 줄 알았는데!)
Throw EVERYTHING you have! Every bullet, rocket, bomb, everything!
(당신이 가지고 있는 모든 것을 총동원 하세요! 모든 총알, 미사일, 폭탄 전부 다!)
What-.. The Drakobloxxer is.. Ingorning the path?!
(뭐야-.. 드라코 블록서가.. 길을 무시하고 있잖아?!)
Doesn't matter. Keep it away from terminal!
(상관없어, 일단 적어도 터미널에서부터 무조건 멀리 떨어뜨려놔!)
웨이브 30 돌입시
The Hexscape NIGHT 3의 최종 보스.
역대 보스들 중에서도 가장 기괴하고 압도적으로 큰 크기를 가졌고, 기본 체력이 무려 125만이며, 인원 증가에 따라 방사능 괴수의 체력인 150만 이상으로 넘어가기도 한다. 또한 길을 무시하는 특성을 가졌다.
또한 스킬들의 사용 연출이 역대급으로 화려한데, 소모품의 핵폭탄 연출처럼 맵 전체를 감싸는 이펙트가 특징이다. 이는 드라코 블록서의 위압감과 임팩트에도 큰 영향을 끼친다.
압도적인 체력을 가져서 이동 속도는 그나마 매우 느리지만, 보존자처럼 5가지 스킬들 중 두개가 광역 기절 능력이고 하나는 순간 이동이라는 유래없는 고유 스킬까지 가져 난이도가 엄청나게 어려울 것 같지만, 길을 무시하고 체력이 반 이상 깎이기 전까지 무조건 기지에 들어가지 않고 맵 전체를 돈다. 때문에 광역 기절 스킬들을 메딕으로 보완하고, DJ의 데미지 버프와 사령관 버프 체인을 적극 활용하면서 딜러들을 자주 옮기면서 지속적으로 딜링을 해주면 그나마 쉽게 깰 수 있다. 특히 순간이동 스킬 때문에 더욱 딜을 넣기 어려워 딜러들을 주기적으로 옮기는 것이 필수. 하지만 그렇게 해도 특유의 괴악한 체력 때문에 체력을 2/3 가량 깎아도 그대로 기지로 들어가는 경우가 많아 절대로 방심하면 안된다.
가장 중요한건 메딕인데, 드라코블록서가 광역기를 매우 빠르게 시전하기 때문에 유닛이 기절한다면 재빠르게 상태이상을 풀어줘야 한다.[59]
3.12. 이후
(원시 드라코블록서가 쓰러지고 큐브 조각이 떨어진다.)
Dispatcher: WAIT WHERE DID THESE GUYS COME FROM?
특파원:잠깐, 이 놈들은 대체 어디서 튀어나온거지??
가면을 쓴 남성: Thank you for doing all the grunt work for us mere mortals!
우리가 큐브 조각을 얻도록 잡일들을 처리해줘서 참 고맙구만!
(갓 큐브 조각을 얻은 엑소의 자식들이 포탈로 이동한다.)
Dispatcher:(Grunts) STOP THEM!!!!!
특파원:(투덜거림) 놈들을 막아요!!!!!
가면을 쓴 남성: Until we meet again you ragtag crew of brawn for brains!
언젠가는 다시 만나자고, 이 무지성 오합지졸 놈들아!
(가면을 쓴 남성이 포탈로 들어가며 TDS도 추격하려 하나 포탈이 닫힌다.)
Dispatcher:This... Couldn't have been their plan this entire time.
특파원:아마... 이 모든 것이 놈들의 계획인 것은 아닐겁니다.
Dispatcher:Well, let's gear up, and bring these cultists to justice...
특파원:일단은, 전열을 갖춥시다. 그리고 저 광신도 놈들에게 정의를 선사해주자고요...
(화면이 암전된다.)
개틀링 기계팔을 한 남성: It seems T.D.S. has caught on to us. How should we handle them?
T.D.S 놈들이 우리를 습격한 것 같은데, 어떻게 우리가 놈들을 처리해야하지?
가면을 쓴 남성: With a shard of the God Cube in our possession, they're no longer a threat.
우리가 가지고 있는 갓 큐브의 조각이라면, 놈들은 더 이상 골칫거리도 아니야.
가면을 쓴 남성: We'll crush them with a swift invasion.
우리가 신속한 침공으로 놈들을 제대로 박살 내버리겠지.
가면을 쓴 남성: Ramiel, initiate Operation I.C.E.
라미엘, I.C.E. 작전을 개시하라.
(서리 정령의 두 눈과 헤일로가 나타난다.)
보초병 라미엘: Yes, sir!
예, 알겠습니다!
Dispatcher: WAIT WHERE DID THESE GUYS COME FROM?
특파원:잠깐, 이 놈들은 대체 어디서 튀어나온거지??
가면을 쓴 남성: Thank you for doing all the grunt work for us mere mortals!
우리가 큐브 조각을 얻도록 잡일들을 처리해줘서 참 고맙구만!
(갓 큐브 조각을 얻은 엑소의 자식들이 포탈로 이동한다.)
Dispatcher:(Grunts) STOP THEM!!!!!
특파원:(투덜거림) 놈들을 막아요!!!!!
가면을 쓴 남성: Until we meet again you ragtag crew of brawn for brains!
언젠가는 다시 만나자고, 이 무지성 오합지졸 놈들아!
(가면을 쓴 남성이 포탈로 들어가며 TDS도 추격하려 하나 포탈이 닫힌다.)
Dispatcher:This... Couldn't have been their plan this entire time.
특파원:아마... 이 모든 것이 놈들의 계획인 것은 아닐겁니다.
Dispatcher:Well, let's gear up, and bring these cultists to justice...
특파원:일단은, 전열을 갖춥시다. 그리고 저 광신도 놈들에게 정의를 선사해주자고요...
(화면이 암전된다.)
개틀링 기계팔을 한 남성: It seems T.D.S. has caught on to us. How should we handle them?
T.D.S 놈들이 우리를 습격한 것 같은데, 어떻게 우리가 놈들을 처리해야하지?
가면을 쓴 남성: With a shard of the God Cube in our possession, they're no longer a threat.
우리가 가지고 있는 갓 큐브의 조각이라면, 놈들은 더 이상 골칫거리도 아니야.
가면을 쓴 남성: We'll crush them with a swift invasion.
우리가 신속한 침공으로 놈들을 제대로 박살 내버리겠지.
가면을 쓴 남성: Ramiel, initiate Operation I.C.E.
라미엘, I.C.E. 작전을 개시하라.
(서리 정령의 두 눈과 헤일로가 나타난다.)
보초병 라미엘: Yes, sir!
예, 알겠습니다!
4. 평가
달의 서곡 이후 1년 만에 또 한번 TDS에서 선보인 엄청난 양질의 이벤트.컷신 도입과 3개의 Night로 구성된 점에서 작년 할로윈 이벤트인 Lunar Overture를 떠올리게 하는 이벤트지만, 많은 부분이 미완성이였던 Lunar Overture와는 다르게 모든 나이트에 컷신이 존재하며 보이스 액팅도 컷신과 나레이션 모두 되어 있고[60] 보상도 이벤트 타워를 이지모드 하드모드 나눠서 각각 1개씩 총 2개나 지급하였고, 나이트 3 클리어 이후에도 이벤트 타워인 하베스터의 스킨과 리워크로 재판매를 시작한 슬래셔의 스킨이 걸린 미션 퀘스트를 내놓으면서 엔드 컨텐츠를 확장하는 모습을 보여주었다.[61]
Act 3의 문제로 마무리가 꼬여버린 Lunar Overture의 실패가 있었지만 그 다음 이벤트인 크람푸스의 복수는 다시 괜찮게 뽑기 시작하더니 비록 규모가 작고 로블록스와의 공식 제휴 이벤트로서 진행한 The Hunt, The Classic 이벤트도 이벤트 퀄리티와 보상 둘 다 괜찮게 뽑으면서 후속 이벤트에 대한 기대감을 계속 높여 왔는데 이번 이벤트에서 이때까지 여러 이벤트로 쌓아 올린 기대치를 제대로 터트렸다.
특히 NIGHT 3는 이전 할로윈 이벤트와 대비되는 역대 TDS 보스중 가장 참신하고 특이했던 보스를 내세워 팬들에게 대 호평을 받았다. 역대 최종 보스들 중에서도 압도적으로 가장 크면서 기괴하고 위압적인 디자인에다가 보스 스킬 사용 이펙트도 역대급으로 굉장히 퀄리티가 좋고 화려한 연출은 물론, 125만이라는 위협적인 체력으로 확실한 인상을 남겼다. 난이도도 맵 전체를 한바퀴 도는 매커니즘으로 너무 쉽지도 어렵지도 않은 적당히 균형을 갖춰 디자인,연출,난이도 모두 다 잡았다.
이벤트의 스토리도 새로운 악역 집단인 엑소의 자식들을 내세우면서 신의 큐브에 대한 떡밥을 어느 정도 풀었고 엑소의 자식들간의 스토리를 완전히 마무리하지는 않았지만 나이트 3의 엔딩에서 후속 이벤트 떡밥을 남기며 이후의 이벤트를 통해 엑소의 자식들의 스토리가 계속 진행될 것을 암시하였다.
- [ 엔딩 스포일러 ]
- NIGHT 3의 엔딩 컷씬에서 서리 정령의 재등장을 통해 후속 이벤트로 서리 침략 이벤트의 리메이크를 예고하여 마지막까지 팬들을 깜짝 놀라게 했다.
다만, 이벤트 자체와는 별개로 게임 패스의 스킨들의 컨셉에서는 비판이 많은데, 퀄리티는 호불호 갈리긴 해도 준수하긴 하나 황무지 스킨 시리즈와 에어로빅 솔저, 디스코 액셀러레이터등 할로윈 컨셉과는 전혀 어울리지 않는 컨셉의 스킨들이 대부분인 것이 주요 원인이다.
5. 기타
- Tower Defense Simulator에서 두 번째로 애니메이션 형태의 컷신이 연출된 이벤트로 첫 번째는 Lunar Overture 이벤트이다.[62]
- NIGHT 1에서 특파원의 대사 중 Nah, We'd win.(이겨)라는 대사가 있다.
- NIGHT 1에서 0~9웨이브까지 테마는 바로 이전 이벤트인 Lunar Overture의 OST Witch Hunting이다.
- 모든 NIGHT를 하드 모드로 같은 덱을 사용해서 연속으로 전부 클리어하면 타이투스 조각상과 고퀄리티한 네임태그를 얻을 수 있다. 자신이 있다면 팀원들과 Continue 버튼을 눌러 도전해보자.[63][64]
- NIGHT 3 썸네일이 레벨 3 개틀링 건이 1인칭 시점으로 NIGHT 3의 최종보스 원시 드라코블록서를 사격하는 것인데, 정작 개틀링 건은 NIGHT 3에서 금지되었다.
- NIGHT 3맵에 엄브라가 갓 큐브 조각을 밟고 있는 동상이 있다. 옆에는 익스큐셔너의 도끼가 박혀있다. 그리고 곧곧에 이미 검게 타버린 해골들이 있는데 도망치려다가 죽은 걸로 보인다.
- 이 이벤트의 진행기간 도중에 PLS DONATE와의 미니 콜라보 이벤트가 또 발표되었다. 이벤트 기간 안에 새로운 이벤트를 발표하는 것은 서리 침략 당시 메타버스 챔피언 이벤트가 열린 후 두번째이다.
- 원레 NIGHT 3의 BGM은 현재의 것보다 더 긴 음악이 들어가려 했으나, 로블록스 오디오 제한에 의해 결국 길이를 줄인 버전의 음악을 넣었다.[65]
[1]
배틀패스는 29일로 이벤트 종료일 후 8일 뒤에 종료된다.
[2]
더 헌트 이벤트에서도 이지로 플레이할 경우 타워 덱이 솔져, 미니거너, 워든, 파이로맨서, 트래퍼로 고정됐었다. 재밌는 건 준비된 덱들에 모두 이번 이벤트와 함께 리워크된 슬래셔가 포함되어 있다.
[3]
골든 솔져나 골든 크룩 보스, 용병기지 만으로 솔플이 가능한 수준이다. 심지어는 일반 크룩 보스만으로 클리어하는 영상이 나오기도 했다.
#
[4]
특히 NIGHT 3에서 최고 수준의 효율을 뽐내는데, 시작 지급 가격이 딱 1600이라 골크 두개를 깔고 시작 할 수 있고, 몇몇 놓친 적들을 골든 군과 토미건 군이 훌륭하게 마무리해주기 때문이다. 본체도 185 DPS로 성능이 우수해 후반부에도 서브 딜링+물량 유닛으로 훌륭히 화력 지원을 해준다.
[5]
Hexagon의 줄임말로 정육면체를 뜻한다.
[6]
말만 친구지 의미는
[7]
일식 이벤트에서 엄브라를 맡은 것으로 처음 소개 되어 이후 난폭한 밤 트레일러 속 여성, 달의 서곡의 인간 엄브라도 맡았었다.
[8]
컷신에 한정.
[9]
묘하게 억양이 리듬감 있어서 밈으로 쓰이기도 한다. 히든 뱃지 획득시 보상으로도 지급되는 타이터스 참에서도 맵 투표시 이 대사가 출력된다.
[10]
애초에 NIGHT 1 인트로 컷씬에서도 기사 복장을 한 남성이 아닌 타이터스가 도주하라고 말한 후에 개틀링 팔을 한 남성이 막시무스의 말을 따르라며 재촉했었다.
[11]
여담으로 눈동자가 하얀색이다. 희귀한 홍채 색을 지닌 것이거나 실명한 것으로 추정된다.
[12]
20웨이브 전까지는 ???로 나온다.
[13]
정황상 이후 등장하는 원시 드라코블록서나, PLS DONATE 콜라보 이벤트의 최종보스 hazem인 것으로 보인다.
[14]
해외에서는 골솔과 골크로만 깨는 사람과 스피드런을 하는 사람까지 생겼다.
[15]
도중에 스킵이 가능하지만 게임 진행에는 영향이 가지 않는다.
[16]
마지막에도 에니메이션 컷씬이 나온다.
[17]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[18]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[19]
모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다. 이 특성은 타워의 공격 목표 설정을 무시한다.
[20]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[21]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[22]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[23]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[24]
모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다. 이 특성은 타워의 공격 목표 설정을 무시한다.
[25]
이 적에게는 단일 공격이 아닌 다중 공격이나 빠른 연사력을 가진 유닛이 좋다.
[26]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[27]
원 종족이 인간이였던 엄브라와 실험체 제0호, 페이 요시다 또한 인간 최종 보스에 해당될 수 있기는 하나, 엄브라와 실험체 제0호는 과거 한정이고 페이 요시다는 오리지널 캐릭터가 아니기에 논외 취급인지라 사실상 타이터스가 최초다.
[28]
다만 흡혈 패턴의 쿨타임이 꽤 빠르기 때문에 타워 수가 적다면 게임이 터질 수도 있다.
[29]
특파원의 발언에 따르면 포탈 속 공간의 불안정함으로 인한 것.
[30]
만약 보스 웨이브 시작 전까지 컴퓨터가 고쳐지지 않을 시 보스가 3백만이라는, _방사능 괴수의 2배에 달하는 정신나간 체력을 가지고 등장한다. 2022년 오리사냥 때의 펭9와 같이 사실상 게임오버임을 보여준다.
[31]
그나마 다행인 점은 웨이브가 진행될수록 돈도 넉넉하게 주고 웨이브도 20개이다.
[32]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[33]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[34]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
기절 면역을 포함함.
[35]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[36]
이것때문에 히든 감지를 못하는 레인저에게 처리를 맡겼다가는 주술사가 갑자기 히든으로 변해 레인저가 주술사를 놓치는 상황이 생긴다. 그래서 액셀러레이터 같이 히든 감지가 가능한 메인 딜러들로 처리해야 한다.
[37]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[38]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[39]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[40]
방사능 괴수의 2배.
[41]
패치로 NIGHT 2처럼 최종 보스의 체력이 플레이어 인원 수에 따라서 증가하게 되어 트리오에선 이제 150만이 넘는다.
[42]
보스의 동선이 꽤나 이상해서 방심하지 말고 바로바로 옮겨줘야 한다.
[43]
아무래도 최종 보스전을 고려한 것으로 보이는데, 최종 웨이브에서는 돈을 40만이나 퍼줘서 날먹 수준으로 개틀링 건 풀업이 쉬워지고, 개틀링 건은 사실상 사거리가 무한에 DPS도 초월적으로 높고 기절까지 씹는 지라 딜러들을 자주 옮기는 전술을 안써도 원거리에서 안정적으로 딜링을 해 난이도가 떨어지는 것을 염려한 것 같다.
[44]
농장과 같이 유일하게 이벤트 맵 자체에서 금지된 타워다.
[45]
절벽 타워들, 에이스 파일럿, 추적자 및 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 지상 타워만이 공격 가능.
[46]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[47]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[48]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[49]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[50]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[51]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[52]
모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다. 이 특성은 타워의 공격 목표 설정을 무시한다.
[53]
게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.
[54]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[55]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[56]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[57]
발음 상으론 '드레이코블록서'에 가깝다.
[58]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[59]
안그러면 30초에 한번 꼴로 타워들이 죄다 기절하는 어이없는 경우를 볼수도 있다.
[60]
달의 서곡의 경우 컷신은 Act 2 까지만, 컷신 속 성우 배정은 Act 1만, 나레이션 더빙은 Act 2까지만 되어있었고 컷신도 더빙도 없는 데다 난이도는 살인적으로 높고 이야기가 어떻게 흘러가는지도 알려주지 않은 Act 3로 인한 문제와 불친절한 대응으로 살짝 문제가 있었다.
[61]
다만 이벤트 클리어 보상은 좋지만 이번 이벤트의 시즌 패스는 호불호가 갈린다. 소모품, 티켓 등 타디시의 보상 시스템이 다양해지면서 이전 이벤트들보다 주는 보상이 다양해지긴 했지만 최종 보상을 얻기 위한 레벨 요구치도 40레벨까지 크게 늘어나 더 많은 사탕 노가다를 요구하게 되었다. 또한 이전 이벤트들의 시즌 패스 보상은 현질 없이도 시간과 노력을 투자하면 전부 얻을 수 있게 만들어져 있었지만 이번 이벤트에선 유료 시즌 패스인 프리미엄 시즌패스를 출시한 것도 아쉬운 점이다. 대부분의 좋은 스킨들과 스티커 전부가 프리미엄에 몰려 있다 보니 유저들 사이에선 보상 위치 배정에 불만이 많았다. 게다가 가격도 499 로벅스로 기간 한정 시즌 패스치고는 많이 비싼 편이다.
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다만 달의 서곡에서는 애니메이션 버그로 마네킹 가지고 연극하는 수준의 반쪽자리 컷신이 나와서 실질적으로는 이 이벤트가 첫 번째로 컷신이 나온 이벤트이다.
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때문에 모든 NIGHT에 적합한 타워들로 덱을 구성해야 하며, 당연히 팀원들 모두 적절한 덱을 갖춰야 원활히 진행되니 랜덤큐는 비추천된다.
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정 랜덤큐가 하고 싶거나 팀원을 구하지 못했다면 듀오로 매칭을 잡는 것이 것이 트리오보다는 쉽다.
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원래 버전은 여기서 들을 수 있다.