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최근 수정 시각 : 2024-11-06 14:15:50

TAITO STATION Tradz/beatmania IIDX


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<colbgcolor=#F00><colcolor=#000> 타이토 스테이션 트래즈
TAITO STATION Tradz
창단 2022년 4월[1]
소속 리그 BPL
팀명 TAITO STATION Tradz(SEASON 2~)
테마곡 Maozon - Next Level (SEASON 2)
Maozon - Get Wicked (SEASON 3)
모기업 파일:타이토 로고.svg
감독
RIOO
컨디셔닝 코치
TATSU
어드바이저
KIDSK
·
YAKAN
통역가
JINU
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
로스터
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KKM*
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KUREI
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8$.
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KENTAN
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팀 컬러
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1. 개요2. 역사
2.1. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2
2.1.1. 드래프트 과정2.1.2. 레귤러 스테이지2.1.3. 총평
2.2. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3
2.2.1. 드래프트 과정2.2.2. 레귤러 스테이지2.2.3. 총평
2.3. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4
2.3.1. 드래프트 과정2.3.2. 레귤러 스테이지2.3.3. 총평
3. 로스터 연혁4. 여담

1. 개요

The Party Rockers here to Beats
~ 그 비트는 승리를 위하여 ~
- 팀 소개 문구
일본의 게임 기업 타이토의 프로게임단 활동 내역을 정리한 문서.

타이토의 오락실 프랜차이즈 "타이토 스테이션"의 이름 뒤에 붙은 "Tradz(트래즈)"는 스폰서 기업명 TAITO의 이니셜 T, "근사한, 대단한"이라는 뜻을 지닌 단어 rad, 이보다 상위인 것은 없다는 의미의 z를 합친 독자적인 명칭이다.

2. 역사

2.1. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2

2.1.1. 드래프트 과정

2.1.2. 레귤러 스테이지

레귤러 스테이지 7위, 2승 2무 3패, 8승점, 43pt로 레귤러 스테이지 탈락.
타이토의 BPL 출전에 화제를 불렀고, 드래프트에서 막강한 IIDX 초고수 RIOO, 팝픈뮤직 챔피언 TATSU, 변속 테마만큼은 체급을 씹고 다니는 정보력 강자 NORI를 영입하면서 주목을 이어갔고, 팀의 컨셉과 모습도 무시무시하게 치장하고 스폰서 계약까지 팍팍 맺는 등 인기도 경기력도 최강이라는 평가를 받았다.
첫 경기 상대는 실크 햇으로, 지난 시즌 치욕스러운 탈락을 만회하고자 신규 선수들을 대거 영입하여 대격변을 치른 팀이었다.
타이토는 데뷔전이니만큼 포포지테-타츠-리오로 정석 로스터를 꺼냈지만 실크햇은 세이류를 결장시키고 안싸-키도-엑시트로 타이토보다 한 지명 아래의 선수들을 배치시켰다.
선봉전은 포포지테가 스트래티지로 자선곡을 뺏기고 랜덤 선곡과 안싸의 선곡을 모두 패한다. 하지만 타츠가 대회 짬으로 신인 키도를 꺾으면서 상황을 반전시켰고, 리오도 압승은 아니지만 마찬가지로 세트승을 거두면서 첫 경기를 화려하게 승리했다. 거기다 승리팀들 중 제일 많은 pt를 획득하면서 일단은 전체 순위 1위에 앉게 되었다.
다음 경기는 슈퍼노바 토호쿠와의 경기. 타이토는 노리-포포지테-타츠로 리오가 결장하고 노리가 첫 출전하며, 3지명 포지션이었던 타츠가 대장전을 뛰면서 화력을 타협했다. 한편, 슈퍼노바 토호쿠도 의외로 윌로우가 빠지고 프립-하치샤크-벨벳으로 로스터를 꾸린다.
선봉전에서 노리는 자선곡을 스트래티지로 잃은 채 프립과 치열하게 맞붙었으나 패배, 중견전에 나선 포포지테는 하치샤크를 상대로 자선곡을 챙기면서 첫 승리를 만들었고, 대장전에서 타츠는 벨벳이 선곡한 작열2에서 100점이 넘는 점수차로 대패하면서 패배가 확정되었지만, 자선곡 Be quiet 레겐다리아에서 앞서나가던 벨벳을 역전하여 멋지게 승리를 거두면서 5대 7로 선방한다.
이어지는 3연전 첫 경기는 라운드 원과의 대결. 시즌 중반기인 만큼 굉장히 중요한 경기 중 하나였고, 타이토는 그를 의식해서 노리-포포지테-리오로 강하게 나서지만, 라운드 원이 유타카를 결장시키고 마코지-이가와-쿠레이로 비에이스 로스터를 제출하며 아쉽게도 리오 vs 유타카의 대결은 무산된다.
선봉전에서 타이토는 두 번은 안 당하겠다는 듯 스트래티지를 꺼냈고, 예상대로 라운드 원도 스트래티지를 꺼내면서 스트래티지가 상쇄된다. 그대로 노리와 상대 마코지가 각자 선곡에서 이기면서 무승부. 이어지는 중견전은 포포지테가 오랜 IIDX 친구인 이가와와 대결을 치렀고, 이가와의 선곡을 뺐는데 성공했지만, 본인도 자선곡을 이가와에게 뺏기면서 중견전도 무승부가 되었다. 대망의 대장전은 리오와 쿠레이의 대결. 쿠레이는 Drastic Dramatic, 리오는 駅猫のワルツ를 골랐는데, 양 팀 모두 스트래티지를 꺼내면서 이번에도 스트래티지가 무효 처리되었고[3], 리오가 쿠레이의 선곡에서 부진하면서 결국 업셋을 맞았고, 이어지는 자선곡에서나마 승리를 거두며 6대 6으로 무승부를 거둔다.
직전의 라원 전에서 손해를 보며 그 다음 3연전 경기인 아피나 전으로 넘어갔다. 타이토는 아피나 전에서도 포포지테-타츠-리오로 한 번 더 강한 로스터를 낸다. 아피나 측 로스터는 시로-우치-니케로 에이스를 내보내되, 중견전에 보내는 타협안을 꺼냈다.
선봉전에서 포포지테의 상대 시로는 실크 햇 전에서 포포지테가 패했던 곡을 고르고 스트래티지를 던져서 공략을 시도했지만, 두 번은 안 지겠다는 듯 포포지테가 시로의 선곡을 이기면서 무승부를 거둔다. 중견전은 타츠가 우치와 스크래치 테마로 붙었고, 양 팀 모두 스트래티지를 던지면서 선곡을 유지, 각자 자선곡을 가져가며 무승부가 되었다.
대장전에서는 리오가 아피나의 준에이스 니케와 붙었는데 니케는 게임 패닉의 에이스 미카모와 슈퍼노바 토호쿠의 에이스 윌로우를 세트 째로 꺾으면서 에이스 킬러가 불릴 정도로 폼이 장난 아니었고, 이번엔 리오를 잡을 생각이었는지 아피나는 또 다시 스트래티지를 던진다. 결과는 리오가 기여코 랜덤 선곡을 이겼지만, 니케의 선곡에서 패하면서 아피나 전도 6대 6으로 무승부를 거둔다. 또 다시 아쉬운 결과를 받아들인 타이토는 어느새 하위 절반으로 떨어졌다.
3연전 마지막 경기는 게임 패닉과의 대결. 타이토는 앞의 라원 전과 아피나 전에 화력을 실었기 때문에 타이토는 예상대로 게임 패닉과의 경기를 타협하였다. 제출한 로스터는 타츠-노리-포포지테였는데, 그나마 폼이 좋았던 타츠가 스크래치 테마를 따라 선봉전에 들어가고, 졸지에 4지명 노리가 중견전에 올라가고 폼이 영 좋지 않은 포포지테가 대장을 맡으면서 어정쩡한 모습을 보인다. 한편, 게임 패닉도 명장병이 다시 도지긴 했지만(...) 마사-미카모-피스로 힘은 어느정도 실어둔 상태.
선봉전은 타츠가 체급 및 특기 테마로 무난하게 마사를 꺾었는데 하필이면 중견전에 나간 노리가 에이스 미카모를 마주하며 사실상 승부가 정해진 게임(...)을 치르게 되었고, 미카모가 갑자기 거하게 실수하면서 점수차가 크게 좁혀지기도 했지만 결국 세트를 내준다. 이어지는 대장전에서도 포포지테가 무기력하게 피스에게 말린 끝에 자선곡 패턴 동점으로 공동 pt 획득에 그친다. 총 pt는 5대 10으로 두 번째 패배를 기록했으며, 3연전 동안 2무 1패라는 좋지 못한 성적을 거두면서[4] 순식간에 팀에 먹구름이 꼈고, 이번 경기 패배로 또 다시 순위가 하락하여 탈락권인 7위까지 떨어지고 말았다.
하지만 리오의 코스트는 아직 50이나 남았기에 막판에 뒤집어도 충분한 상황이었고, 그 다음 레져 랜드 전에서 어떻게든 승리를 따야 하는 상황에 놓였다. 양 팀에는 팝픈뮤직 탑랭커 타츠와 다이나소가 있고, 변속에 강한 4지명 선수 노리와 우나무네가 속해 있기에 이들끼리의 대결이 기대되었는데, 우선 타이토는 어떻게든 승리해야 된다고 생각했는지는 몰라도 노리-타츠-리오로 정석 로스터를 냈다. 하지만 레랜이 1핀-G*-다이나소로 전혀 다른 로스터를 내놓으면서 상기한 두 매치가 모두 무산되었다(...).
선봉전은 노리가 또 다시 에이스 선수를 마주하면서 불리한 싸움을 치렀고, 결국 세트패를 당한다. 이어지는 중견전은 타츠와 G*가 맞붙어 각자 자선곡을 가져갔고, 대장전에서 리오는 막강한 준에이스 다이나소와 대결을 치러 아슬아슬하게 자선곡을 가져갔는데, 그 다음 다이나소의 선곡에서 패턴 동점이 뜬다. 타이토와 레랜 모두 pt 합계를 헷갈려 했지만 합산 결과 8대 7로 타이토의 승리라는 것이 발표되면서 간만에 타이토가 1승을 추가하며 드디어 순위를 올렸다.
하지만 순위는 여전히 하위 절반인 5위로 여전히 위태로운 상황이었기에 레져 랜드 전 승리는 그저 숨고르기에 불과했다.
그런 상황에서 27경기 게임 패닉 vs 라운드 원에서 라운드 원이 게임 패닉에게 충격패를 거두는 바람에[5] 타이토는 마지막 기고전의 결과에 따라 진출하거나 탈락하는 상황에 놓이게 되었고, 기고도 이 경기를 이기지 못하면 탈락하기 때문에 사실상 단두대 매치가 되었다.

타이토의 전적이 좀 더 높기에 무재배만 해도 이길 수 있는 상황이지만, 기고 측이 후반부에 화력을 집중하고자 선수들의 코스트를 아껴놨기 때문에 사이버엑스-누치오-칼리버로 정석 로스터를 내놓은 반면 타이토는 리오의 코스트 부족으로 타츠-리오-포포지테로 타협안을 내놓는다.
이미 폼이 안 좋다고 엄청난 비판을 받는 포포지테가 또 대장전을 맡으면서 심리적 압박이 센 경기가 되었고, 선봉전에서 타츠가 사이버엑스를 상대로 무승부를 거두고, 이어지는 중견전에서는 리오가 누치오의 선곡에서 패배하는 업셋이 일어나면서 자선곡만 겨우 챙기며 3대 3이 되어버렸다. 즉, 이젠 포포지테가 진짜 이겨야 하는 상황이 되었는데, 대장전에서 포포지테는 칼리버의 선곡 에서 폭삭 무너져 내리고[6], 칼리버보다 최고기록이 높은 Silver Bullet를 야심차게 선곡했음에도 오히려 본인의 최고기록보다 한참 낮은 점수를 거두면서 또 다시 칼리버에게 대패하며 이변없이 세트패를 당하고 말았다.

총 pt 3대 9로 경기 결과 기고가 승리하며 마지막 포스트시즌 진출권은 기고가 가져가게 되었고, 타이토 스테이션 트래즈는 최종 7위로 탈락하였다.

2.1.3. 총평

시즌 시작 전 받은 수 많은 기대를 받았지만, 이에 부흥하는 성과를 내지 못하며 부진하였고, 끝내 레귤러 스테이지 탈락이라는 결과에 이르게 되면서 용두사미가 되었다.

리오가 에이스에 걸맞게 성과를 많이 내긴 했지만 부진하는 모습도 은근 비췄고, 그 다음으로 성과가 높은 타츠는 그나마 준수한 스크래치력을 보여주며 3지명 이상은 되는 성과를 냈지만, 포지션상 2지명이었던 포포지테가 2지명은 커녕 3지명 선수들과의 경기도 벅차하는 모습을 보이며 이번 시즌 쥰타상[7][8] 수상자로 등극하였으며, 4지명 노리도 주력 테마인 변속을 한 번도 못해보고 상대가 안 되는 에이스를 두 번이나 만난 바람에 시즌 동안 1pt밖에 못 따면서 분명 경기력은 나아지고 있는 것 같은데 그에 맞는 활약을 펼치지 못했다.
또한, 팀의 어드바이저 키즈케이와 자쿠로, 데이터 분석 담당 야칸 등 감독/코치진 역시 지적사항이 많았는데, 이길 경기와 버릴 경기를 제대로 판단하지 않고 오로지 코스트 관리에만 집중하는 모습을 보였고[9], 타츠를 세트 상관없이 스크래치 테마 위주로 배치하는 바람에 로스터가 꼬이기도 했다. 이런 미흡한 전략으로 인해 리오와 노리가 특기를 보여줄 기회를 제대로 받지 못했고[10], 선전하는 타츠와 부진하는 포포지테 역시 명확한 포지션을 받지 못해[11] 너무 가볍게 승패를 거두는 등 상황 별 전략 구축에 안일하게 나온 결과, 최종 결과에 큰 영향을 주는 3연전을 거하게 망치면서 스스로 힘든 싸움을 자초한 끝에 레귤러 스테이지 탈락이라는 굴욕을 당했다.

하지만 확실한 팀의 이미지와 모기업 타이토의 열렬한 지원, 시즌 중 개최된 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈 이벤트에서의 호성적[12]을 비롯하여 인지도 면에서는 경기 전 예상 그대로 상당히 좋은 성과를 보여주고 있다는 점이 다행거리이다. 과연 다음 종목이나 시즌에서는 경기 내적 성과도 높이 쌓을 수 있을지 지켜보자.

자세한 것은 레귤러 스테이지 결산을 참고.

2.2. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3

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2.2.1. 드래프트 과정

2.2.2. 레귤러 스테이지

2.2.3. 총평

KKM*의 영입과 지난 시즌 RIOO의 준수한 경기력으로 우승후보로 불리던 게 무색하게 시즌 내내 비에이스진들 쪽에서 계속 문제가 터지는 바람에 기대 이하의 모습을 보여주었다. 그래도 어찌저찌 결승 토너먼트에 진출하고, 쿼터파이널에서 일시적으로나마 모든 선수들이 분투를 벌인 덕에 세미파이널까지 올라갔지만, 결국 해소하지 못한 문제점들이 세미파이널에서 대폭발하며 결승전을 앞두고 시즌을 종료했다.

경기를 보던 시청자들의 평가도 대체로 박하다. 특히 레귤러 스테이지에서 영 좋지 않은 모습을 보여준 RIOO는 큰 실망을 사게 되었고, 신규 선수 RAITO.는 드래프트를 두 번이나 떨어졌던 이유가 증명되는 처참한 경기력을 보이며 이후 시즌에서의 전망이 불투명해졌다.

자세한 것은 레귤러 스테이지 결산 결승 토너먼트 결산 문서를 참고.

2.3. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4

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2.3.1. 드래프트 과정

2.3.2. 레귤러 스테이지

2.3.3. 총평

예상대로 처참한 시즌을 보내며 팀 에이스 KKM*을 소년가장으로 만들어버렸다. 그나마 KKM*이라도 멀쩡했기에 다른 팀들을 제치고 결승 토너먼트에 올라갈 수 있었지만 그것뿐이였고, 결국 시즌 공백기 동안의 연습이 무색하게 세미파이널 상대 레져 랜드에게 대판 얻어터지면서 비참하게 시즌을 마쳤다. 결과만 지난 시즌과 같고 예상보다 나았을 뿐, 과정은 역대 최악의 시즌이라 해도 과언이 아니었다.

군복무로 이번이 마지막 시즌이 된 KKM*은 결국 BPL 우승을 이루지 못했지만 레귤러 스테이지 전승으로 개인상을 수상하면서 BPL에서 성과를 거두게 되었다. 하지만 KKM*과 함께 재계약을 딴 8$.는 본인의 부진과 낮은 고점, 어려운 대진이 맞물려 IIDX 종목 최초로 시즌 전패라는 명실상부 4대 쥰타상 수상자라 봐도 무방할 정도로 시즌을 말아먹으면서 시청자들을 환장하게 만들었다. 나머지 선수들인 쿠레이와 켄탄도 그나마 승리에 조금 거들기라도 했을 뿐 어디까지나 최소한의 활약이었고, 쿠레이는 훨씬 더 낮아진 경쟁력, 켄탄은 고점이 없을 때의 체급상 한계를 비추면서 두 선수 모두 좋지 않은 결과로 시즌을 마쳤고, 비에이스진들이 다른 팀들의 샌드백이 되고 이것이 패배의 주 요인이 되는 와중에도 정석 로스터를 고집한 감코진들의 전략 역시 KKM*의 개인상 시상을 제외하면 결과적으로는 악수가 되었다.

자세한 것은 결산 문서를 참고.

3. 로스터 연혁

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역대 로스터
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시즌 2 IIDX ADVISER KIDS K · ZAKURO | DATA ANALYST YAKAN
RIOO PPJT TATSU NORI
SDVX ADVISER KIDS K · MOTTY. | DATA ANALYST kigil
WANIROU MURAKAMI 350B1
DDR ADVISER ODEN. | ADVISER ASSISTANT uroco@99
YUDAI THOR MENN
시즌 3 IIDX ADVISER KIDS K · YAKAN | INTERPRETER JINU · SOMORI
KKM* RIOO 8S. RAITO.
SDVX HEAD COACH WANIROU | ADVISER KIDS K · kigil
XD*LEVI. MURAKAMI 350B1
시즌 4 IIDX ADVISER KIDS K · YAKAN | INTERPRETER JINU · SOMORI
KKM* KUREI 8S. KENTAN
BPL 참가팀 로스터
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4. 여담


[1] BPL 시작 월 기준 [2] IIDX 기록 관리 툴인 BPIManager의 제작에 관여하고 BPI값의 계산식을 고안하였으며, 역대 시즌동안 선곡과 상대의 약점을 제시하는 등 분석가 성향이 강한 NORI의 특징을 나타내는 타이틀이다. [3] 두 선수의 체급과 선곡의 성향을 보아 라원은 자선곡 방어, 타이토는 타선곡 삭제 목적으로 썼을 것으로 보이며, 결국 쌍스트래티지가 뜨며 경기는 라원의 의도대로 흐른다. [4] 3연전 동안 유일하게 한 번도 승리를 못 땄다. [5] 당시 전적상 아피나와 라원이 둘 모두 각각 실크햇, 겜패를 상대로 무승부를 거두면 타이토는 기고 전의 결과와 무관하게 진출이 확정되는 상황이었다. 아피나의 경우에는 무승부를 거두면서 조건이 충족되었으나, 라원 쪽 조건이 불충족되면서 진출 루트는 기고 전을 통한 자력 진출만 남게 되었다. [6] 칼리버가 150 BPM 진입 직후 플로팅 실수를 냈는데, 그럼에도 게임이 전혀 뒤집혀지지 않을 정도로 포포지테가 굉장히 처지고 있었다. [7] 드래프트 당시에는 상당한 기대를 받았지만 막상 시즌 내에서는 기대 이하의 성과를 거두면서 추락한 선수를 일컫는 말(....) [8] 다른 쥰타상 후보로 라운드 원의 3지명 선수 이가와도 거론되었으나, 이가와는 끝내 결승전에서 레져 랜드의 에이스 1핀을 업셋하는 대성과를 쓰면서 후보에서 탈출했고(...) 결국 포포지테가 이번 시즌 쥰타상 수상자가 되었다.[18] [9] 이러다 보니 로스터가 테마나 레벨대에 상관없이 오로지 초반/3연전/후반마다 앞의 경기는 올인/뒤의 경기는 타협으로 갈라졌고, 이 과정에서 잘 나가던 기세는 끊기는 반면에 올인 타이밍에 기세를 올리지 못했던 중반 3연전에서는 부진이 길어졌다. 우승권 팀들은 타협 경기도 신중하게 정하면서 승리의 발판으로 삼았고, 영 결과가 좋지 않은 팀들도 타협 경기에 대해 최소한 납득할만한 이유라도 제시할 수 있는데 타이토는 무작정 기계적으로 배치하면서 후술할 로스터 문제와 선수단의 특기 미배치 문제의 1차적인 원인이 되었다. [10] 다만 노리의 경우에는 운이 없는 면도 있었는데, 타이토가 변속 테마 세트를 치른 게 고작 두 번 뿐인데다 그마저도 노리의 무기곡 서정이 있는 10레벨 세트는 하나도 없고 11레벨과 12레벨 한 번씩이었다. 경기마다 적합한 세트를 배정받아 레귤러 스테이지 내내 특기를 자랑한 레져 랜드 팀의 4지명 선수 우나무네와 굉장히 대비되는 부분. 또한 굉장히 까다로운 12레벨 패턴에서 두각을 보이는 리오의 경우에도 타이토가 받은 12레벨 세트가 딱 세 번에 지력 테마로 한정지으면 딱 하나 밖에 없었다. 리오가 11레벨에서도 그럭저럭 해 주긴 했고, 사실 그래야 하는 것이긴 하나 아무래도 진짜 특기를 많이 보여주지 못했다는 부분에 대해 여러모로 아쉬움이 있을 것이다. [11] 둘 모두 코스트 20 이상을 미사용으로 남겼는데, 일반적으로는 준에이스 포지션 선수까지 코스트를 전부 쓰기 때문에 둘을 애매하게 굴렸다고도 볼 수 있다. 사실 2,3지명 모두 코스트를 조금 남긴 것은 라운드 원도 마찬가지였지만, 에이스 유타카빨로(...) 승리 자체는 많이 딴 덕에 문제가 크지 않았다. [12] 선수에게 응원 표를 주면 보상을 받는 이벤트로, 팬심으로 표를 줄 수도 있었기에 이벤트 페이지에는 선수별로 표를 받은 개수를 집계하는 순위표가 있었는데, 타이토 스테이션 트래즈의 선수 네 명이 나란히 1~4위에 올랐다. 물론 보상의 존재로 표의 개수가 실제 인기를 보장하는 건 아니지만 표차가 압도적인 몇몇 선수들을 비롯하여 어느 정도 인기가 반영된 듯한 모습도 보였다. [13] 둘다 재일 한국인으로, JINU는 BPL S3 드래프트때, SOMORI는 2023 라운드원 정상결전때 KKM*의 통역을 맡았다. 덤으로 SOMORI 역시 8th KAC 당시 U*TAKA를 상대로 서든데스까지 이끌어냈을 정도의 실력자다보니 소소하게 이야깃거리가 되었다. [14] 이렇게 된 원인은 당시 1지명 VELVET(벨벳)의 특기 레벨대가 10레벨 이하라 감코진들이 3지명 포지션으로 내려버리고 특기 레벨이 11레벨인 하치샤크의 비중을 한 단계 올려버렸기 때문이다(...). [15] 12레벨 전일 보유 갯수 1위인 KKM*은 말할 것도 없고, 리오 역시 KKM* 본인이 자평하였듯 성향이 제법 겹치는 편이라 전일 자체의 갯수는 적지만 특별히 약점으로 지적받는 테마가 거의 없다시피 한 편이다. [16] 이벤트 시작 40여분 만에 응원 하나를 받았다. [17] 5위를 기록한 아피나 브레임즈의 UCCHIE의 응원 수가 38만이 조금 안 된다. 즉, 타이토 팀원들 외에 40만을 찍은 선수가 단 한 명도 없다는 뜻이다.

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[18] 다만 이가와도 S3에서 쥰타상 수상자로 등극했다.(...)