1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Cuvelia 명의를 사용한 dj TAKA.
노래는 天空の夜明け에 이어 2번째 큐벨리아 명의를 사용한 곡[1]으로 음색또한 비슷하다.
BGA의 내용은 전반적으로 가볍고 개그적이다. 특히 압권은 큐벨리아가 자신을 신이라고 소개했는데 소녀가 믿지 않는 눈치니까 머리 위의 고리를 가리키며 보라고 하는 장면. 악마 아자젤이 화산을 일으켜 도와달라는 소녀의 부탁에 적당히 흘려넘기다 우유나 베이컨 같은 ‘마을의 특산품인 음식들을 만들지 못한다’는 말에 겨우 아자젤을 쫓아내러 가기도 한다.
사족으로, 작곡가 명의는 Cuvelia인데, BGA에는 Cubelia로 나온다. GOLI의 코멘트에 따르면 둘을 다르게 한 것은 의도적이며, 각각의 표기가 맞다고 했다.
2. BeatStream
곡명 | Sky High | |||
작곡 | Cuvelia | |||
배경 & 자켓 디자인 | GOLI | |||
BeatStream 아니무트라이브 기준 난이도 정보 | ||||
난이도 | LIGHT | MEDIUM | BEAST | NIGHTMARE |
표기 난이도 | 5 | 9+ | 10+ | - |
노트수 | 198 | 433 | 715 | - |
BPM | 153 | |||
최초 수록버전 | BeatStream 아니무트라이브 |
dj TAKA의 첫 비트스트림 아니무트라이브 수록곡이다.
2016년 4월 7일 시작한 해금시스템 BEAST CRISIS에서 해금이 가능하며 BEAST CRISIS 에피소드 2에서 해금이 가능하다.
BST 영상
BEAST PERFECT 영상
미디움 난이도는 비트스트림 미디움 최고난이도를 갱신했다.
2.1. 아티스트 코멘트
설마했던 BeatStream에 오리지널 곡 의뢰가. 그것도 「 天空の夜明け」를 방불케하는 이미지로, 라니. 어중간하면 뜨금하기 때문에, 전혀 예정은 없었습니다만 정통 후속곡으로서, Cuvelia명의로 발매하게 되었습니다. 그런 이유로, 의도적으로 당시와 같은 음색을 많이 사용했습니다만, 전개 부분은 초진화한 스트림 노트를 의식한 SE를 추가해서, BeatStream만의 부분도 있습니다. 무비도 상당히 멋진 퀄리티기에, 이런 점도 있어 모두에게 알리고 싶은 곡 중 하나입니다. Music / Cuvelia 처음 뵙겠습니다. 평소에는, beatmaniaIIDX시리즈를 제작하고 있는 GOLI라고 합니다. 이번에는, 『Cuvelia』곡이기에, 영상을 담당하게 되었습니다. IIDX 시리즈에서는 몇 번이고 같이 등장한 적이 있는 캐릭터의 영상입니다. 덧붙여서 아티스트 명과 캐릭터 명은 조금 이름이 다릅니다. 아티스트 : Cu[v]elia 캐릭터 : Cu[b]elia 왜 [v]인지는, IIDX에 대해 잘아시는 분이라면 바로 아실 것이라고 생각합니다. 마계의 원래 정점 중 한명인, 히키코모리 정점씨는, [b]입니다. 헷갈리게 해서 죄송합니다. 이번에는 BeatStream 분위기에 맞추어, 4컷만화 같은 분위기로 제작을 했습니다. 이 정도로 큐벨리아를 다루었던 영상은 없었기에, 제작할 수 있어서 즐거웠습니다. 여담입니다만, 영상에 나오는 악마 아자젤이 왜 화산에 눌러앉은 것이냐면…IIDX의 대악마 중 한 명인 아저씨와 바비큐를 굽고 있었기 때문입니다만, 그 부분은 시간이 부족해서 잘라버렸습니다. 그 뒤로, 대보스인 큐벨리아와 배틀하게 되어서, 하마터면 아저씨가 바비큐가 될 뻔했습니다만, 그건 또 다른 이야기…(아니지만) Movie / GOLI |
3. beatmania IIDX
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 攻城シノバズ伝 |
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Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | ||||
注 都 利 阿 流 城 |
蒼 刃 図 城 |
禍根 |
黄 刃 図 城 |
SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO |
赤 刃 図 城 |
イザナミノナゲキ |
Breakin' Chain | Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) | SEQUENCE CAT | ||||
HADES | Steel Edge | Sky High | ||||
九尾狐夜行 | SAMURAI-Scramble | 〆 | ||||
ミッドナイト堕天使 | BabeL ~Grand Story~ |
黒 刃 図 城 |
Go Ahead!! | |||
Around The Galaxy | SWEET LAB | |||||
焔極OVERKILL | 津軽雪 |
장르명 |
ANTHEM 앤섬 |
BPM | 153 | |||||
전광판 표기 | SKY HIGH | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 3 | 222 | 6 | 603 | 10 | 1205 | 12 | 1943 |
더블 플레이 | - | 6 | 589 | 10 | 1192 | 12 | 1918 |
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- 아케이드 수록 : 24 SINOBUZ ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (vol.12)
- 단위인정 수록
- 싱글 어나더 : 중전 (26 Rootage)
해금 이벤트 공성 시노버즈전의 PHASE 3 수록곡으로 이식되었다.
BGA는 수록 초기에는 양옆을 잘라 4:3 사이즈로 만든 것을 사용했다가 30 RESIDENT에서 이전에 이식된 BeatStream 출신 악곡의 BGA처럼 레터박스가 적용된 것으로 변경되었다.
3.1. 싱글 플레이
싱글 어나더 영상
SPA는 Last Dance의 강화판. 쉴 틈 없이 내려오는 폭타를 기반으로 중간 중간 견제 스크와 빽빽한 후살에 주의해야 한다.
3.2. 더블 플레이
더블 어나더 영상
3.3. 아티스트 코멘트
Sound / Cuvelia 이 곡을 만든 건 실은 꽤 오래전이라, 기억이 잘 안 나는 것도 있습니다만, 확실히 Qrispy Joybox가, 「天空の夜明け」의 속편 같은 곡을, 이라는 오더를 받고서 제작한 곡입니다. 제 안에서 「天空の夜明け」는 중요한 위치에 있는 곡이라, 왠지 그런 분위기가 나는 어중간한 것이 아니라, 「天空~」을 의식한 곡이라는 것을 듣는 사람, 플레이하는 사람에게도 전해지도록, 일부러 같은 음색을 고르게 되었습니다. 속편을 바라는 곡이란 것은 커리어 중에서도 많지는 않았기에, 이것도 명예로운 것이라 받아들였습니다. 그리고 BeatStream 아니무트라이브 쪽 곡이어서, 새로운 기믹을 의식한 소리를 중반부에 집어넣었습니다. 이런 게임성으로부터 영감을 받는 것도, 리듬게임 수록곡만의 특색이겠죠. |
Movie / GOLI GOLI입니다. BeatStream 아니무트라이브에 수록된 곡입니다. BeatStream에서 영상을 새로 만들었던 건, IIDX에도 수록된 「 Scarlet Moon」이후로 처음일려나요. Cuvelia명의의 곡 관련으로 오퍼가 들어와서, BeatStream용으로 즐거운 느낌의 영상을 제작했습니다. 도중에 SE 같은 소리가 사용된 드문 곡이기에, 신선한 기분이라 만드는 것도 즐거웠던 기억이 있습니다. ************************************** Cubelia 전 마계의 일각을 총괄하고 있는 7대 악마 STN의 할머니인 큐벨리아입니다만, 애초에 이 세계에서 악마의 딸이나 손자라는 건 힘의 우위성을 드러내는, 육체적인 개념을 뛰어넘는 현상(事象) 같은 것입니다. 인간으로 따지면 「늙음」이라는 것과 무관한 존재이기에, 언제나 늙지 않는 것입니다. 라고는 하지만, 정신적으로 기이이이이인 시간을 살기에 (※대부분의 시간은 자는 것 같지만), 대부분의 일을 귀찮아하게 되어버린 것 같습니다. 새로운 문화나, 새로운 일을 하는 때 말고는, 대개 흥미를 잃고 히키코모리가 되는 편입니다. 예전에 대악마 「대모신」으로부터 『신격』인 「대지모신」으로 직책 변경?한 것도, 아마 새로운 것에 흥미가 있는 것과, 천계에서 거액의 경비와, 신자의 시주를 받고 느긋하게 느릿느릿 살고 싶었기 때문이었다고 짐작됩니다. 스스로 나는 것도 귀찮아하기에, 엉뚱한 일로 알게 된 사자의 나라로 오라고 유혹하는 견습 여신 「투오네타(약칭:투오)」를 불러 이동하면서, 평소엔 게으르고 느긋하게 보내는 것 같습니다. ※Cu[v]elia와 Cu[b]elia 차이는 BeatStream 아니무트라이브 페이지에 써 놨습니다. 같이 봐 주세요. 「BeatStream 아니무트라이브」 무비 소개는 여기서 |
4. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
4 | 10.6 | 10.6 | |
노트수 | 381(10) | 872(130) | 798(46) |
BPM | 153 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
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아케이드 수록 | 유비트 큐벨 (2017. 4. 20.) ~ | ||
iOS | Qubell pack 16 | ||
Android | Qubell pack 16 |
- 관련 칭호
- 私が神だ。[2] (내가 신이다.) : 모든 보면 클리어
- 引き籠もりの頂点(Sky High) (히키코모리의 정점(Sky High)) : 모든 보면 풀 콤보
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비트스트림 곡 이식 이벤트를 통해 수록되었다. 전도해금이 가능하고, 본 곡이 비스트 난이도까지 해금되어있다면 곡이 주어진다.
아케이드 기준으로 어드밴스 난이도는 yellow head joe, Confiserie, Megalara Garuda에 이은 4번째 ADV 10렙이다. 어드밴스가 익스트림보다 어렵다는 평가가 많은게 특징.
4.1. EXTREME
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 8기 |
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concon | White Stream | Trill auf G | RHYZING BEAT | ||||||||||||||||||||
FUJIN Rumble | overcomplexification | Valanga | 天空の華 | |||||||||||||||||||||
Macuilxochitl |
Ausretious#1 -まどろみ、或いは嘆色の夢- [ 2 ] |
Sacrifice for Justice | Couleur=Blanche[EXT] | |||||||||||||||||||||
Sky High[EXT] | Never Look Back in Sorrow | POSSESSION | Insanity: Luna | |||||||||||||||||||||
Diastrophism | Crack Traxxxx | Metamorphic | STELLAR WIND | |||||||||||||||||||||
Pegasus |
Lachryma《Re:Queen’M》 (BEMANI SYMPHONY Arr.) |
Northern Wind |
お米の美味しい炊き方、 そしてお米を食べることによるその効果。 |
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海神 | Indigo Nocturne | KAMAITACHI | Puberty Dysthymia | |||||||||||||||||||||
Drenched in Air | BEEF | Elysion ex machina | We're so Happy [ 2 ] |
EXT EXC 영상.
엇박 위주의 폭타 채보여서 박자가 끊기는 구간이 잦다. 후반부는 손꼬이기 쉬운 폭타 위주의 채보인데, 박자가 난해하고, 배치의 동선이 큰편이라서 손을 바쁘게 움직여줘야 한다. 대체로 초반부의 2번 반복되는 패턴과 후반부가 이 곡의 스코어링을 결정하는 중요한 요소이다. 끊기는 박자를 파악하지 못하면 후술할 ADV 패턴보다 어렵게 느껴질 수 있다.
4.2. ADVANCED
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 9기 |
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Dynasty |
ADV EXC 영상.
어드밴스 채보에 사용된 홀드노트는 무려 130개로 클랜 초기 기준으로 トリカゴノ鳳凰 홀드 보면 EXT(147개), Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- 홀드 보면 EXT(134개)에 이어 홀드 갯수 3위를 차지했다. 비트스트림의 비스트 난이도를 거의 재연해서 만든 채보라고 한다. 두 채보를 비교한 영상
우선 초반부부터 16,15,14번 패널을 순서대로 잡으며, 노트를 처리하는 배치가 등장한데 이어 4개의 홀드를 순서대로 잡은 뒤에 16비트 폭타를 처리하는 패턴이 수시로 등장한다. 그리고 중반부에는 홀드에 견제에 의해 상하배치를 만드는 구간도 있으며, 후반부는 폭타의 배치와 홀드의 배치 둘다 난해해 익숙해지지 못하면 콤보가 끊기기 쉽다.
무엇보다도 이 곡의 악랄함이 드러나는 구간은, 아래와 같이
口④③②
口⑤口①
口口口口
ⓓⓒⓑⓐ
1,2,3,4,5 홀드를 순서대로 붙잡으며 아랫줄 a,b,c,d를 긁어야하는 준무리수준의 배치인데, 총 3번 등장한다. 최후반부에는 1,2,3,4,5가 16비트로 등장하기도 한다.
이렇게 초견 난이도도 어렵고 익숙해지기 쉽지 않는 패턴들이 산재해 있어서 EXT 보다 어렵다는 평이 많다.
4.3. BASIC
BSC EXC 영상
베이직의 경우 4레벨에 걸맞은 쉬운 패턴이다.
5. 팝픈뮤직
배너 이미지 링크 | BPM | 153 | ||
곡명 | Sky High | |||
아티스트 명의 | Cuvelia | |||
담당 캐릭터 |
BisCo 비스코 |
|||
수록된 버전 | 팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 16(?) | 30 | 42 | 49 |
노트 수 | 254 | 553 | 931 | 1527 |
2017년 12월 25일 나비페스로 추가되었다.
EX 플레이 영상
간간히 나오는 데님 배치와 이중트릴이 특징이다.
6. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 13 | 15 | 18 |
체인 수 | - | 1273 | 1620 | 2021 |
일러스트 담당 | GOLI | |||
이펙터 | Jin Majima | |||
수록 시기 | 메이비~입학!? BeatStream 악곡 사볼에 입항 대작전!! Part2 (2018.04.13) | |||
BPM | 153 |
메이비~입학!? BeatStream 악곡 사볼에 입항 대작전!! 이벤트로 수록되었다.
MXM PUC 영상
노브비중이 큰 편인데 주차노브를 잘 다루지 못하면 게이지와 스코어링에 큰 걸림돌이가 될 수 있으니 잘 확인하고 돌려야 한다. 독특한 손배치와 원핸드를 넣는 이펙터가 짠 채보인만큼 몇 구간은 손배치를 외워서 가는 것이 좋다.
EXH PUC 영상
[1]
오해하기 쉬운데,
Last Dance는 본명의였다.
[2]
굵은 글씨는 칭호 파츠.